<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <title>Авторская колонка</title>
    <description>Раздел, в который помещается различный креатив: статьи и обзоры от наших пользователей. Хотите прославиться? Напишите нам статью! Все они публикуются у нас в соответствующем разделе на сайте.</description>
    <pubDate>Sun, 26 Apr 2026 15:26:44 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 26 Apr 2026 15:26:44 +0000</lastBuildDate>
    <generator>Форум Old-Games.RU. Всё о старых играх</generator>
    <link>https://www.old-games.ru/forum/forums/avtorskaja-kolonka.48/</link>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://www.old-games.ru/forum/forums/avtorskaja-kolonka.48/index.rss"/>
    <item>
      <title>Pagan: Ultima VIII, "Блеск и безобразие"</title>
      <pubDate>Sat, 25 Apr 2026 14:25:52 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/pagan-ultima-viii-blesk-i-bezobrazie.117259/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/pagan-ultima-viii-blesk-i-bezobrazie.117259/</guid>
      <author>invalid@example.com (Faramant)</author>
      <dc:creator>Faramant</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Каждый может назвать идеальную игру для знакомства с жанром. Задайте вопрос, и вам влёт накидают по три-четыре примера, а в терминальной стадии так и все десять! А затем ещё ночью разбудят с парой забытых вариантов. Но как представить наихудшую игру для знакомства? Вот чтобы гарантированно травмировать! Что это должно быть? Дешёвый клон? Кустарная недоделка? «Наш ответ Мулиньё»? И я отвечу – «нет». Плохая игра – это однозначный шлак, который в силу убожества не может даже толком бросить тень...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/pagan-ultima-viii-blesk-i-bezobrazie.117259/" class="internalLink">Pagan: Ultima VIII, &quot;Блеск и безобразие&quot;</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>43</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Bastion</title>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 20:12:40 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/bastion.119590/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/bastion.119590/</guid>
      <author>invalid@example.com (LEKA)</author>
      <dc:creator>LEKA</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify">Разработчик: Supergiant Games<br />
Жанр: Action/RPG<br />
Дата выхода: 20 июля 2011<br />
<br />
Сегодня хочу рассказать про один необычный проект, являющийся игровым дебютом теперь уже достаточно известной Supergiant Games. Данная компания основана в 2009 году двумя выходцами из Electronic Arts, которые мечтали разрабатывать собственные игровые миры. С этой целью они собрали команду из семи человек, включая себя, и решили создать первую игру, которой суждено было стать Bastion. На небезызвестной выставке Game...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/bastion.119590/" class="internalLink">Bastion</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>What Remains of Edith Finch</title>
      <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 16:30:38 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/what-remains-of-edith-finch.105152/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/what-remains-of-edith-finch.105152/</guid>
      <author>invalid@example.com (LEKA)</author>
      <dc:creator>LEKA</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify">Разработчик: Giant Sparrow<br />
Жанр: квест, приключение, симулятор ходьбы<br />
Дата релиза: 25.04.2017<br />
<br />
Хотя жанр так называемых «симуляторов ходьбы» относительно нов и едва ли насчитывает 15 лет существования (по крайней мере в современном понимании жанра), он уже успел обзавестись своими культовыми представителями: <a href="https://www.old-games.ru/articles/74902.html" class="internalLink">Gone Home</a>, <a href="https://www.old-games.ru/articles/76180.html" class="internalLink">Firewatch</a>, The Stanley Parable, – список можно...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/what-remains-of-edith-finch.105152/" class="internalLink">What Remains of Edith Finch</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Знакомство с играми серии Arma. Глава ноль. «Операция Flashpoint».</title>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 05:29:16 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/znakomstvo-s-igrami-serii-arma-glava-nol-operacija-flashpoint.119470/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/znakomstvo-s-igrami-serii-arma-glava-nol-operacija-flashpoint.119470/</guid>
      <author>invalid@example.com (KOG)</author>
      <dc:creator>KOG</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="https://leonardo3.osnova.io/3899abe1-155d-5fd9-bacc-2b1476b9bd2e/-/scale_crop/592x/" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://leonardo3.osnova.io/3899abe1-155d-5fd9-bacc-2b1476b9bd2e/-/scale_crop/592x/" /><br />
Первые фронтовые будни.&#8203;</div><br />
<i><b>Примечание:</b> изначально игра вышла под названием Operation Flashpoint: Cold War Crisis, однако при повторном релизе она получила наименование ARMA: Cold War Assault. Проблема в том, что Operation Flashpoint и ARMA являются заголовками двух отдельных серий — и они обе связаны с оригинальной Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Чтобы сгладить...</i><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/znakomstvo-s-igrami-serii-arma-glava-nol-operacija-flashpoint.119470/" class="internalLink">Знакомство с играми серии Arma. Глава ноль. «Операция Flashpoint».</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>"Чёрная метка"</title>
      <pubDate>Fri, 03 Apr 2026 07:20:55 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/chjornaja-metka.74830/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/chjornaja-metka.74830/</guid>
      <author>invalid@example.com (Maniac99)</author>
      <dc:creator>Maniac99</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><b>


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/120411/" target="_blank">Посмотреть вложение 120411</a>
	

 <br />
</b>&#8203;</div><b>Вступление.</b><br />
<br />
  Русский экшен. Бессмысленный и беспощадный. Сколько раз мы ждали от отечественных (читай: постсоветских) разработчиков откровений, а потом горько плевали на пол, клеймя себя за то, что нас опять обманули. Вы помните, как рекламировали &quot;Kreed&quot; до выхода? Как все ждали отечественный ответ &quot;Doom 3&quot;, а получили… А получили &quot;Kreed&quot;… Про печально известный &quot;Бумер&quot; не хочется даже вспоминать, особенно с учётом того, что в...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/chjornaja-metka.74830/" class="internalLink">&quot;Чёрная метка&quot;</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>28</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Инди-разработчики о термине "инди"</title>
      <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 13:36:30 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/indi-razrabotchiki-o-termine-indi.119220/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/indi-razrabotchiki-o-termine-indi.119220/</guid>
      <author>invalid@example.com (katarn)</author>
      <dc:creator>katarn</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Инди-разработчики и инди-игры почему-то вызывают раздражение у многих игроков, предпочитающих ААА-блокбастеры и консольные эксклюзивы. Корень проблем очевиден: засилье дешевых пиксельных поделок, которые просачиваются на все серьезные платформы. От такого устали все, но инди этим не ограничивается.<br />
<br />
В сентябре 2014 года я опубликовал эти ответы заметных в то время инди-разработчиков на IGN Россия. Так как того сайта уже давно нет, а тема и спустя почти 12 лет иногда вызывает споры, то я...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/indi-razrabotchiki-o-termine-indi.119220/" class="internalLink">Инди-разработчики о термине &quot;инди&quot;</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>8</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Не то золото, что блестит, или Интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 6. Тайвань / Китай.</title>
      <pubDate>Sat, 07 Mar 2026 18:21:18 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/ne-to-zoloto-chto-blestit-ili-intervju-s-kollekcionerami-iz-raznyx-stran-chast-6-tajvan-kitaj.118963/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/ne-to-zoloto-chto-blestit-ili-intervju-s-kollekcionerami-iz-raznyx-stran-chast-6-tajvan-kitaj.118963/</guid>
      <author>invalid@example.com (UnknDoomer)</author>
      <dc:creator>UnknDoomer</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center">


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/348462/" target="_blank">Посмотреть вложение 348462</a>
	

&#8203;</div><br />
<div style="text-align: center">Тайвань. Тайбэй 101 и окрестности. Фото из Википедии.&#8203;</div><br />
Сегодня вашему вниманию предлагается шестая серия - Тайвань (с частичным попутным охватом материкового Китая) и его житель, скрывающийся под позывным<b> iamdc</b>.<br />
<br />
Над улучшенной версией перевода работали:<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/members/202403/" class="username" data-user="202403, @UnknDoomer">@UnknDoomer</a> - организация процесса, установление контакта с интервьюируемым, отбор и перевод вопросов, формирование исходного варианта интервью (на...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/ne-to-zoloto-chto-blestit-ili-intervju-s-kollekcionerami-iz-raznyx-stran-chast-6-tajvan-kitaj.118963/" class="internalLink">Не то золото, что блестит, или Интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 6. Тайвань / Китай.</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Не время для драконов</title>
      <pubDate>Mon, 23 Feb 2026 09:05:05 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/ne-vremja-dlja-drakonov.38576/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/ne-vremja-dlja-drakonov.38576/</guid>
      <author>invalid@example.com (Helmut)</author>
      <dc:creator>Helmut</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Можно по-разному относиться к творчеству писателя-фантаста Лукьяненко. Кто-то впадает в бурный восторг при одном упоминании его произведений, кто-то (и я в их числе) считает его халтурщиком, рождающим неплохие идеи, но ничуть не заботящимся о сколько-нибудь приличной их реализации. А ведь могли бы неплохие книжки получиться, если бы он не был так озабочен скорейшим профитом. Тем не менее, как известно, на безрыбье сойдет что угодно, и при остром дефиците отечественных авторов товарищ...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/ne-vremja-dlja-drakonov.38576/" class="internalLink">Не время для драконов</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>37</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>F.E.A.R. 2: Reborn (DLC)</title>
      <pubDate>Thu, 19 Feb 2026 23:58:29 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/f-e-a-r-2-reborn-dlc.74656/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/f-e-a-r-2-reborn-dlc.74656/</guid>
      <author>invalid@example.com (LEKA)</author>
      <dc:creator>LEKA</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify"> Разработчик: Monolith Productions<br />
Жанр: 3D-экшен<br />
Локализация: Новый Диск<br />
<br />
<br />
<b>Нужно больше золота. </b><i>© Warcraft 3<br />
</i><br />
Monolith Productions на волне успеха их <a href="http://www.old-games.ru/forum/threads/f-e-a-r-2-project-origin.74475/" class="internalLink">F.E.A.R. 2: Project Origin</a> посчитали, что на игре можно постричь ещё немного банкнот, и анонсировали в июле 2009 года DLC под звучным названием Reborn (по-нашенски - &quot;перерождение&quot;). Релиз Reborn состоялся в сентябре 2009 года, однако по...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/f-e-a-r-2-reborn-dlc.74656/" class="internalLink">F.E.A.R. 2: Reborn (DLC)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>13</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Legend of Kyrandia, The</title>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 14:54:20 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/legend-of-kyrandia-the.46871/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/legend-of-kyrandia-the.46871/</guid>
      <author>invalid@example.com (katarn)</author>
      <dc:creator>katarn</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify"><i>Westwood образца конца 80-х – начала 90-х – действительно уникальная контора, которая умудрилась прославиться играми далеко не одного-единственного жанра. Гениальная ролевая трилогия <b><a href="http://www.old-games.ru/articles/23290.html" class="internalLink">Eye of the Beholder</a></b> – это еще цветочки. Отгадайте загадку: главного героя в CD-версии игры озвучивает Джо Кукан, музыку написал Френк Клепаки, – как называется этот проект?</i><br />
<br />
<b><span style="font-size: 22px">The Legend of Kyrandia</span></b>...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/legend-of-kyrandia-the.46871/" class="internalLink">Legend of Kyrandia, The</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>27</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Warcraft II: Tides of Darkness. Игры, к которым мы возвращаемся</title>
      <pubDate>Mon, 09 Feb 2026 07:36:03 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/warcraft-ii-tides-of-darkness-igry-k-kotorym-my-vozvraschaemsja.118883/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/warcraft-ii-tides-of-darkness-igry-k-kotorym-my-vozvraschaemsja.118883/</guid>
      <author>invalid@example.com (spitefultomato)</author>
      <dc:creator>spitefultomato</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Времена, которые называют «золотым веком» в игровой индустрии, характеризует, помимо прочего, одна особенность. Если не в порядке вещей, то достаточно частым явлением было, когда новые игры давали игроку совершенно новый опыт и ощущения, переворачивали само представление о том, какой игра может быть, — жанры в том их виде, в каком мы знаем их сейчас, формировались именно тогда. Так у меня произошло с игрой, которую я сначала принял за что-то вроде <i>Jackal</i> — скролл-шутера, в который мы...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/warcraft-ii-tides-of-darkness-igry-k-kotorym-my-vozvraschaemsja.118883/" class="internalLink">Warcraft II: Tides of Darkness. Игры, к которым мы возвращаемся</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>19</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Lightning Warrior Raidy</title>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 15:09:27 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/lightning-warrior-raidy.44340/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/lightning-warrior-raidy.44340/</guid>
      <author>invalid@example.com (katarn)</author>
      <dc:creator>katarn</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify"><i>Классический dungeon crawler, который наверняка шокирует неподготовленного игрока. Всё как у «старших» товарищей: огромный многоуровневый лабиринт бесконечных стен и одинаковых комнат, опасные противники, толстые боссы, жители соседней деревеньки - многочисленные невинные жертвы Ultimate Evil. До сих пор у меня хентай с подобным типом игр ну никак не ассоциировался. И всё вместе это никак не увязывалось со «старыми играми». Однако ж…</i><br />
<br />
<b><span style="font-size: 22px">Lightning Warrior...</span></b></div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/lightning-warrior-raidy.44340/" class="internalLink">Lightning Warrior Raidy</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>14</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Не то золото, что блестит, или Интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 5. Тунис.</title>
      <pubDate>Mon, 26 Jan 2026 12:54:07 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/ne-to-zoloto-chto-blestit-ili-intervju-s-kollekcionerami-iz-raznyx-stran-chast-5-tunis.118943/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/ne-to-zoloto-chto-blestit-ili-intervju-s-kollekcionerami-iz-raznyx-stran-chast-5-tunis.118943/</guid>
      <author>invalid@example.com (UnknDoomer)</author>
      <dc:creator>UnknDoomer</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center">


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/348124/" target="_blank">Посмотреть вложение 348124</a>
	

 


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/348125/" target="_blank">Посмотреть вложение 348125</a>
	

&#8203;</div><br />
<div style="text-align: center">Тунис. Фото из Википедии.&#8203;</div><br />
Сегодня вашему вниманию предлагается пятая серия - Тунис (с попутным охватом Ближнего Востока) и его житель, скрывающийся под позывным<b> abou1234</b>.<br />
<br />
Над улучшенной версией перевода работали:<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/members/202403/" class="username" data-user="202403, @UnknDoomer">@UnknDoomer</a> - организация процесса, установление контакта с интервьюируемым, отбор и перевод вопросов, формирование исходного варианта интервью (на английском языке)....<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/ne-to-zoloto-chto-blestit-ili-intervju-s-kollekcionerami-iz-raznyx-stran-chast-5-tunis.118943/" class="internalLink">Не то золото, что блестит, или Интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 5. Тунис.</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Call of Duty: Advanced Warfare</title>
      <pubDate>Thu, 22 Jan 2026 19:38:36 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/call-of-duty-advanced-warfare.118915/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/call-of-duty-advanced-warfare.118915/</guid>
      <author>invalid@example.com (LEKA)</author>
      <dc:creator>LEKA</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify">Разработчик: Sledgehammer Games, High Moon Studios, Raven Software<br />
Издатель: Activision<br />
Жанр: FPS<br />
Дата релиза: 3 ноября 2014 года<br />
<br />
Страшно сказать, но Advanced Warfare – это аж одиннадцатая полноценная часть серии <a href="https://www.old-games.ru/articles/77729.html" class="internalLink">Call of Duty</a>, игры которой практически ежегодно радуют или не очень любителей бодрых военных шутеров. И это если не учитывать различные дополнения, спин-оффы, игры на мобильных платформах и прочее под брендом CoD, с...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/call-of-duty-advanced-warfare.118915/" class="internalLink">Call of Duty: Advanced Warfare</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Интервью с Алексеем Никаноровым, бывшим директором "Сатурн-Плюс"</title>
      <pubDate>Fri, 16 Jan 2026 22:09:36 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/intervju-s-alekseem-nikanorovym-byvshim-direktorom-saturn-pljus.115038/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/intervju-s-alekseem-nikanorovym-byvshim-direktorom-saturn-pljus.115038/</guid>
      <author>invalid@example.com (Chapaevec)</author>
      <dc:creator>Chapaevec</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<b>


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/333052/" target="_blank">Посмотреть вложение 333052</a>
	

 <br />
<br />
<span style="font-size: 12px">Интервью является продолжением серии интервью с создателями квестовой франшизы &quot;Петька&quot;, которая включает <a href="https://www.old-games.ru/articles/96556.html" class="internalLink">интервью с В. Письменным</a>, <a href="https://www.old-games.ru/articles/113006.html" class="internalLink">интервью с ним же по игре &quot;Глаз Дракона&quot;</a> и <a href="https://petka.ucoz.com/index/0-27" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">ряд других интервью</a> на профильных ресурсах. Текст ниже представляет собой отредактированную расшифровку с видео...</span></b><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/intervju-s-alekseem-nikanorovym-byvshim-direktorom-saturn-pljus.115038/" class="internalLink">Интервью с Алексеем Никаноровым, бывшим директором &quot;Сатурн-Плюс&quot;</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>18</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Diablo: да что в ней такого особенного? или Почему наследники Diablo вообще про другое</title>
      <pubDate>Fri, 16 Jan 2026 03:17:13 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/diablo-da-chto-v-nej-takogo-osobennogo-ili-pochemu-nasledniki-diablo-voobsche-pro-drugoe.118758/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/diablo-da-chto-v-nej-takogo-osobennogo-ili-pochemu-nasledniki-diablo-voobsche-pro-drugoe.118758/</guid>
      <author>invalid@example.com (drugon)</author>
      <dc:creator>drugon</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify">Я до сих пор нахожу весьма ироничным, что диск, познакомивший меня с концепцией сатанизма, мне купила мама на день рождения. По сути, это был подарок от бабушки, передавшей деньги на презент. Не знаю, чем руководствовалась мама при выборе, но в итоге у меня оказался диск «+ДьявоЛ+ ПРЕИСПОДНЯЯ» — и я тогда не подозревал, что пройду с этой игрой рука об руку ещё не одно десятилетие. К сожалению, бабушки недавно не стало. Так что, когда меня пригласили в проект — компиляцию обзоров о любимых...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/diablo-da-chto-v-nej-takogo-osobennogo-ili-pochemu-nasledniki-diablo-voobsche-pro-drugoe.118758/" class="internalLink">Diablo: да что в ней такого особенного? или Почему наследники Diablo вообще про другое</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>27</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Интервью с Михаилом Сельдемешевым об игре "Чёрный оазис"</title>
      <pubDate>Tue, 13 Jan 2026 07:03:31 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/intervju-s-mixailom-seldemeshevym-ob-igre-chjornyj-oazis.118725/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/intervju-s-mixailom-seldemeshevym-ob-igre-chjornyj-oazis.118725/</guid>
      <author>invalid@example.com (Chapaevec)</author>
      <dc:creator>Chapaevec</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><i>


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/346507/" target="_blank">Посмотреть вложение 346507</a>
	

 </i>&#8203;</div><i><br />
Из рапорта начальнику Черноозёрского следственного отдела от 14 марта 2019 года. В ходе оперативно-розыскных мероприятий было выяснено, что обнаруженные накануне в подвале одного из домов сильно обезображенные тела четырёх человек принадлежали нигде не работающим лицам без определённого места жительства. Таким образом, выдвинутая поначалу версия о бандитской разборке не подтвердилась. Допросы бандитских группировок прекращены.</i>...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/intervju-s-mixailom-seldemeshevym-ob-igre-chjornyj-oazis.118725/" class="internalLink">Интервью с Михаилом Сельдемешевым об игре &quot;Чёрный оазис&quot;</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Назад в прошлое. Часть 5. От Dizzy, Amiga и C64 до GRID, GBA и Nintendo DS. Интервью с композитором Аллистером Бримблом.</title>
      <pubDate>Sun, 11 Jan 2026 11:11:20 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/nazad-v-proshloe-chast-5-ot-dizzy-amiga-i-c64-do-grid-gba-i-nintendo-ds-intervju-s-kompozitorom-allisterom-brimblom.117881/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/nazad-v-proshloe-chast-5-ot-dizzy-amiga-i-c64-do-grid-gba-i-nintendo-ds-intervju-s-kompozitorom-allisterom-brimblom.117881/</guid>
      <author>invalid@example.com (UnknDoomer)</author>
      <dc:creator>UnknDoomer</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center">


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/342308/" target="_blank">Посмотреть вложение 342308</a>
	

 


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/342309/" target="_blank">Посмотреть вложение 342309</a>
	

 


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/342310/" target="_blank">Посмотреть вложение 342310</a>
	

 


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/342311/" target="_blank">Посмотреть вложение 342311</a>
	

 


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/342312/" target="_blank">Посмотреть вложение 342312</a>
	

&#8203;</div><br />
<b>Краткая справка об основных действующих лицах</b>:<br />
<br />
<div style="text-align: center">


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/342313/" target="_blank">Посмотреть вложение 342313</a>
	

<br />
<br />
Фото с MobyGames.&#8203;</div><br />
<a href="https://www.mobygames.com/person/790/allister-brimble/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Alister Brimble</a> - композитор, приложивший руку к огромному количеству как широко известных, так и не очень наименований. Свой путь он начинал с различных проектов для Amiga,...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/nazad-v-proshloe-chast-5-ot-dizzy-amiga-i-c64-do-grid-gba-i-nintendo-ds-intervju-s-kompozitorom-allisterom-brimblom.117881/" class="internalLink">Назад в прошлое. Часть 5. От Dizzy, Amiga и C64 до GRID, GBA и Nintendo DS. Интервью с композитором Аллистером Бримблом.</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Dead Space: Extraction [Wii]</title>
      <pubDate>Sat, 10 Jan 2026 21:00:21 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/dead-space-extraction-wii.44296/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/dead-space-extraction-wii.44296/</guid>
      <author>invalid@example.com (katarn)</author>
      <dc:creator>katarn</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify"><i>Удачный эксперимент разросся до масштабов полноценной научно-фантастической вселенной. В ход идут не только игры, но и комиксы, книги и даже полнометражные анимационные фильмы. Мультик оказался, в общем-то, слабоват и далеко не каноничен. Но другой приквел – на сей раз видеоигра – вышел на удивление захватывающим.</i><br />
<br />
<b><span style="font-size: 22px">Dead Space: Extraction</span></b><br />
<br />
<b><span style="font-size: 15px">Свидание с судьбой</span></b>...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/dead-space-extraction-wii.44296/" class="internalLink">Dead Space: Extraction [Wii]</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>9</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Little Nightmares III</title>
      <pubDate>Wed, 07 Jan 2026 16:49:07 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/little-nightmares-iii.118844/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/little-nightmares-iii.118844/</guid>
      <author>invalid@example.com (LEKA)</author>
      <dc:creator>LEKA</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify">Разработчик: Supermassive Games<br />
Дата выхода: 10.10.2025<br />
Жанр: платформер, головоломка<br />
<br />
Хотя ночные кошмары меня, в общем-то, никогда не тревожили, с серией игр <a href="https://www.old-games.ru/articles/107472.html" class="internalLink">Little Nightmares</a> я знаком не понаслышке. Для основателей серии – шведской Tarsier Studios – «Маленькие кошмарики» фактически стали основным проектом. В 2019 году Tarsier Studios оказалась приобретена игровым гигантом Embracer Group, а права на серию остались у издателя –...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/little-nightmares-iii.118844/" class="internalLink">Little Nightmares III</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Wizardry 8. Статья из цикла "Игры, к которым мы возвращаемся"</title>
      <pubDate>Wed, 31 Dec 2025 12:06:22 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/wizardry-8-statja-iz-cikla-igry-k-kotorym-my-vozvraschaemsja.118779/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/wizardry-8-statja-iz-cikla-igry-k-kotorym-my-vozvraschaemsja.118779/</guid>
      <author>invalid@example.com (SanTix)</author>
      <dc:creator>SanTix</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right">Давай вернёмся, Братишка!<br />
<i>Финал аниме Gungrave</i>&#8203;</div><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"><b>Почему они всё время возвращаются?!</b></span>&#8203;</div><br />
     Наверное, каждый из нас вольно или невольно ловил себя на навязчивом желании вернуться, – вернуться куда-то или к чему-то, даже подсознательно ощущая какое-то необъяснимое «чувство вины» внутри себя за это, боясь признаться себе в этом, в неизбежности этой необъяснимой притягательности того, что, казалось бы, уже ушло. Ушло безвозвратно. И...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/wizardry-8-statja-iz-cikla-igry-k-kotorym-my-vozvraschaemsja.118779/" class="internalLink">Wizardry 8. Статья из цикла &quot;Игры, к которым мы возвращаемся&quot;</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>6</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Europa Universalis: Rome</title>
      <pubDate>Mon, 29 Dec 2025 15:54:58 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/europa-universalis-rome.118783/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/europa-universalis-rome.118783/</guid>
      <author>invalid@example.com (LEKA)</author>
      <dc:creator>LEKA</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify">Разработчик: Paradox Entertainment<br />
Жанр: Глобальная стратегия<br />
Дата выхода: 13 апреля 2008<br />
Название игры в России: Европа. Древний Рим.<br />
<br />
Казалось бы, уж чего, а глобальных стратегий, в том числе из серии <a href="https://www.old-games.ru/articles/85811.html" class="internalLink">Europa Universalis</a>, ребята из Paradox Entertainment выпускают в достаточном количестве. Едва в январе 2007 года прогремела <a href="https://www.old-games.ru/articles/99737.html" class="internalLink">Europa Universalis 3</a> (к которой в августе вышло...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/europa-universalis-rome.118783/" class="internalLink">Europa Universalis: Rome</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Vampire World. Вампиры. Ночь возмездия</title>
      <pubDate>Sat, 27 Dec 2025 12:23:08 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/vampire-world-vampiry-noch-vozmezdija.38318/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/vampire-world-vampiry-noch-vozmezdija.38318/</guid>
      <author>invalid@example.com (Ангел возмездия)</author>
      <dc:creator>Ангел возмездия</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<i>Ночь. Улица. Фонарь. Аптека…</i><br />
Стоп. Это уже где то было.<br />
<br />
<br />
<i>Ночь. Порт. Фонарь. Вампиры…</i><br />
Уже лучше.<br />
<br />
<br />
<br />
<b><div style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">Vampire World</span>&#8203;</div></b><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center"><b><span style="font-size: 15px">Затянувшаяся ночь.</span></b>&#8203;</div><div style="text-align: justify">Непонятно, что делал Иван (да-да, наши в городе) ночью в порту. Дела его были прерваны появлением вампира. Завязалась драка, и Иван был убит. Может, он был плохим борцом с нечистью, может, ему просто не повезло. Почти сразу об этом факте...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/vampire-world-vampiry-noch-vozmezdija.38318/" class="internalLink">Vampire World. Вампиры. Ночь возмездия</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>13</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>The Last of Us: Part II. Remastered</title>
      <pubDate>Wed, 24 Dec 2025 15:24:14 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/the-last-of-us-part-ii-remastered.118670/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/the-last-of-us-part-ii-remastered.118670/</guid>
      <author>invalid@example.com (LEKA)</author>
      <dc:creator>LEKA</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify">Разработчик: Naughty Dog<br />
Жанр: action-adventure, stealth-action<br />
Дата выхода на ПК: 03.04.2025<br />
<br />
Незадолго до релиза второго сезона сериала «Одни из нас» ребята из Sony решили немного подогреть интерес к франшизе, выпустив на ПК вторую часть одного из самых своих ярких эксклюзивов – <a href="https://www.old-games.ru/articles/113920.html" class="internalLink">The Last of Us</a>. Оригинальная игра вышла на PlayStation 3 в 2013 году и оставалась эксклюзивом на консолях Sony в виде переизданий долгих десять лет аж...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/the-last-of-us-part-ii-remastered.118670/" class="internalLink">The Last of Us: Part II. Remastered</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Kult: Heretic Kingdoms. Религия – смерть.</title>
      <pubDate>Sat, 06 Dec 2025 18:28:02 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/kult-heretic-kingdoms-religija-smert.46786/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/kult-heretic-kingdoms-religija-smert.46786/</guid>
      <author>invalid@example.com (molary)</author>
      <dc:creator>molary</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<b><div style="text-align: center"><span style="font-size: 15px">И смерть религии!</span>&#8203;</div></b><br />
<br />
<div style="text-align: justify">Есть что-то очень притягательное в средневековом духе, который периодически можно встретить в той или иной компьютерной игре. Туман, мрачность, угрюмые лица. Здесь вы не встретите ни эльфов, ни гномов, а среди оппонентов главенствующую роль обычно занимают нечисть, демоны и, конечно, люди. В то время как классическое фэнтези в CRPG всё больше и больше приедается, средневековые миры остаются до сих пор актуальными и действительно...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/kult-heretic-kingdoms-religija-smert.46786/" class="internalLink">Kult: Heretic Kingdoms. Религия – смерть.</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>5</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Wet [Xbox360]</title>
      <pubDate>Wed, 03 Dec 2025 17:32:59 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/wet-xbox360.37680/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/wet-xbox360.37680/</guid>
      <author>invalid@example.com (katarn)</author>
      <dc:creator>katarn</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify"><i>В очередной раз приходится начинать с того, что от этого разработчика никто не ожидал чего-то более-менее приличного. На сей раз речь идет о Artificial Mind &amp; Movement или A2M. На счету этой конторы недавний Indiana Jones – продукт на о-о-очень большого любителя, целый вагон игр далеко не высшего сорта и вагонетка портов относительно известных проектов на «младшие» платформы. Кто бы мог ожидать от такой фирмы чего-то вменяемого?</i><br />
<br />
<b><span style="font-size: 22px">Wet</span></b>...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/wet-xbox360.37680/" class="internalLink">Wet [Xbox360]</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>9</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Forgotten Realms: Demon Stone</title>
      <pubDate>Tue, 02 Dec 2025 19:22:25 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/forgotten-realms-demon-stone.41324/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/forgotten-realms-demon-stone.41324/</guid>
      <author>invalid@example.com (pause_break)</author>
      <dc:creator>pause_break</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<i>Нынче из-за необъяснимого явления всё, что находилось выше горизонта, едва различалось глазом. Тусклый свет искажённой луны слабо освещал поляну у опушки леса. На обочине дороги виднелся яркий костёр: три воина делились впечатлениями за день. «Сегодня моя голова вынесла три удара молотом, теперь я вижу с трудом. Те деревья, что в двадцати метрах от нас, чудятся мне картонными». В ответ владелец огромного меча услышал возвышенный голос мага, сидевшего напротив: «Не беспокойся за свои...</i><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/forgotten-realms-demon-stone.41324/" class="internalLink">Forgotten Realms: Demon Stone</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>6</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Star Wars: Republic Commando</title>
      <pubDate>Tue, 02 Dec 2025 09:56:01 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/star-wars-republic-commando.23879/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/star-wars-republic-commando.23879/</guid>
      <author>invalid@example.com (katarn)</author>
      <dc:creator>katarn</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify"><i>Замах был на рубль. Суровые будни армейского спецназа в духе SWAT или R6 в антураже SW. Во время установки игры нам демонстрируют зарисовки в стиле «мы были солдатами». Клон целится, клон злится, три клона готовятся к бою. Ну, ничего так. Удар вышел на копейку. То ли мяч с ноги срезался, то ли факир был пьян, в любом случае – фокус не удался. Что уж тут говорить, если речь пойдет о первой, на моей памяти, игре по SW, где в начале игры не звучит знакомая музыка, а первый ролик – вовсе...</i></div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/star-wars-republic-commando.23879/" class="internalLink">Star Wars: Republic Commando</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>27</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Final Fantasy XIII [Xbox360]</title>
      <pubDate>Tue, 02 Dec 2025 00:55:04 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/final-fantasy-xiii-xbox360.46030/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/final-fantasy-xiii-xbox360.46030/</guid>
      <author>invalid@example.com (katarn)</author>
      <dc:creator>katarn</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify"><i>Если очень захотеть – можно прыгнуть и взлететь. Упс, кажется, я только что раскрыл вам всю сюжетную подоплеку последней номерной части знаменитого сериала. Что ж, мысль-то логичная: к черту правила, законы, догмы, вбиваемые в голову игрока на протяжении многих десятков часов игрового процесса. В финале на это всё плюнут с высокой колокольни. Зачем только вставили туда (в английской версии) весьма незамысловатую песенку Леоны Льюис «My Hands», тем самым подпортив весьма положительные...</i></div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/final-fantasy-xiii-xbox360.46030/" class="internalLink">Final Fantasy XIII [Xbox360]</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>30</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Diablo 2</title>
      <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 11:35:06 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/diablo-2.24173/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/diablo-2.24173/</guid>
      <author>invalid@example.com (katarn)</author>
      <dc:creator>katarn</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify"><i>Если зло уже побеждено, а кушать хочется, как и прежде, бутерброды с черной икрой, то единственным верным решением становится… воскрешение зла. Не особо оригинально, зато эффективно.</i><br />
<br />
<b>Diablo 2</b> (и <b>Diablo 2: Lord of Destruction</b>).<br />
<br />
<div style="text-align: center"><img src="http://static.old-games.ru/uploadedimages/2011/03/16/168744d805a816a4fb.jpg" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="http://static.old-games.ru/uploadedimages/2011/03/16/168744d805a816a4fb.jpg" />&#8203;</div><br />
События оригинального Diablo закончились полной победой сил Добра над мерзким Дьяволом. Но как выяснилось, долгие скитания одинокого героя...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/diablo-2.24173/" class="internalLink">Diablo 2</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>31</slash:comments>
    </item>
  </channel>
</rss>
