<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <title>Авторская колонка</title>
    <description>Раздел, в который помещается различный креатив: статьи и обзоры от наших пользователей. Хотите прославиться? Напишите нам статью! Все они публикуются у нас в соответствующем разделе на сайте.</description>
    <pubDate>Fri, 22 May 2026 20:06:01 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Fri, 22 May 2026 20:06:01 +0000</lastBuildDate>
    <generator>Форум Old-Games.RU. Всё о старых играх</generator>
    <link>https://www.old-games.ru/forum/forums/avtorskaja-kolonka.48/</link>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://www.old-games.ru/forum/forums/avtorskaja-kolonka.48/index.rss"/>
    <item>
      <title>Интервью с Ильей Исайкиным, бывшим художником графики компании "Сатурн-Плюс" и "Orion Games"</title>
      <pubDate>Fri, 22 May 2026 18:39:31 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/intervju-s-ilej-isajkinym-byvshim-xudozhnikom-grafiki-kompanii-saturn-pljus-i-orion-games.119657/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/intervju-s-ilej-isajkinym-byvshim-xudozhnikom-grafiki-kompanii-saturn-pljus-i-orion-games.119657/</guid>
      <author>invalid@example.com (Chapaevec)</author>
      <dc:creator>Chapaevec</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><b>


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/352622/" target="_blank">Посмотреть вложение 352622</a>
	

 <br />
</b>&#8203;</div><b><span style="font-size: 12px">Интервью является продолжением серии бесед с создателями русских квестов из студии «Сатурн-Плюс», в которую входят также интервью со сценаристом <a href="https://www.old-games.ru/articles/96556.html" class="internalLink">В. Письменным</a>, гендиректором студии <a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/intervju-s-alekseem-nikanorovym-byvshim-direktorom-saturn-pljus.115038/" class="internalLink">А. Никаноровым</a>, сотрудником...</span></b><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/intervju-s-ilej-isajkinym-byvshim-xudozhnikom-grafiki-kompanii-saturn-pljus-i-orion-games.119657/" class="internalLink">Интервью с Ильей Исайкиным, бывшим художником графики компании &quot;Сатурн-Плюс&quot; и &quot;Orion Games&quot;</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>21</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Banquet for Fools</title>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 16:26:15 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/banquet-for-fools.119746/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/banquet-for-fools.119746/</guid>
      <author>invalid@example.com (Ravosu)</author>
      <dc:creator>Ravosu</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[«Банкет для дураков» — новая масштабная CRPG в стиле «чтоб всё было как в детстве», созданная семейной четой Hannah and Joseph Games (не путать с Hanna-Barbera). Прошлый их проект <b>Serpent in the Staglands</b>, также вдохновлённый бородатой классикой, был встречен в лучшем случае сдержанным одобрением. Простых зевак отпугивала олдскульная пиксельная графика, из-за которой происходящее на экране становилось порой очень загадочным, а хардкорные фанаты видели непроработанные механики и...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/banquet-for-fools.119746/" class="internalLink">Banquet for Fools</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>19</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Diablo: да что в ней такого особенного? или Почему наследники Diablo вообще про другое</title>
      <pubDate>Sun, 17 May 2026 16:25:59 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/diablo-da-chto-v-nej-takogo-osobennogo-ili-pochemu-nasledniki-diablo-voobsche-pro-drugoe.118758/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/diablo-da-chto-v-nej-takogo-osobennogo-ili-pochemu-nasledniki-diablo-voobsche-pro-drugoe.118758/</guid>
      <author>invalid@example.com (drugon)</author>
      <dc:creator>drugon</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify">Я до сих пор нахожу весьма ироничным, что диск, познакомивший меня с концепцией сатанизма, мне купила мама на день рождения. По сути, это был подарок от бабушки, передавшей деньги на презент. Не знаю, чем руководствовалась мама при выборе, но в итоге у меня оказался диск «+ДьявоЛ+ ПРЕИСПОДНЯЯ» — и я тогда не подозревал, что пройду с этой игрой рука об руку ещё не одно десятилетие. К сожалению, бабушки недавно не стало. Так что, когда меня пригласили в проект — компиляцию обзоров о любимых...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/diablo-da-chto-v-nej-takogo-osobennogo-ili-pochemu-nasledniki-diablo-voobsche-pro-drugoe.118758/" class="internalLink">Diablo: да что в ней такого особенного? или Почему наследники Diablo вообще про другое</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>52</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Казаки: Европейские войны</title>
      <pubDate>Fri, 15 May 2026 16:58:44 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/kazaki-evropejskie-vojny.42403/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/kazaki-evropejskie-vojny.42403/</guid>
      <author>invalid@example.com (Gamovsky)</author>
      <dc:creator>Gamovsky</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify"><i>Как создать хорошую игру? Да так, чтобы было интересно не просто с удовольствием провести дефицитное время, но и вынести что-то полезное для себя? Такую систему используют ширпотребные обучающие программки для детей от трех до семи лет. А что делать взрослым людям, уставшим от бесконечной фантазии, в которой потонула нынешняя игровая индустрия? Вариантов множество. Вполне логичный, но элементарный пример:  «Займитесь, наконец, самообразованием, в самом деле! Поднимите культурный...</i></div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/kazaki-evropejskie-vojny.42403/" class="internalLink">Казаки: Европейские войны</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>25</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>О разделе, статьях и ваших пожеланиях (перечень всех статей раздела внутри)</title>
      <pubDate>Thu, 14 May 2026 19:23:15 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/o-razdele-statjax-i-vashix-pozhelanijax-perechen-vsex-statej-razdela-vnutri.23527/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/o-razdele-statjax-i-vashix-pozhelanijax-perechen-vsex-statej-razdela-vnutri.23527/</guid>
      <author>invalid@example.com (katarn)</author>
      <dc:creator>katarn</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<i>В данном разделе вы можете найти работы наших форумчан различной направленности: обзоры, прохождения, интервью, рассказы. Полный список текущих тем раздела приведен ниже (щелкните на букве, чтобы увидеть список игр на эту букву, щелкните еще раз, чтобы скрыть список)</i><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><h3><b>Обзоры</b></h3></div><br />
<div style="text-align: center"><a href="#" class="showhidecut" style="margin-right:2px; border-bottom:2px dotted;text-decoration:none;" title="Нажмите сюда, чтобы увидеть скрытый текст" onclick="obj=this.nextSibling.style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;">#</a><div class="subblock" style="display: none">


<table id="DataTable_6a10b7291a2ee"  class="dataTable">
	
		<thead>
			<tr>
				
					<th class="indexColumn"></th>
				
				
					<th><b>Название</b></th>
				
					<th><b>Автор</b></th>
				
					<th><b>Платформа (если указана)</b></th>
				
			</tr>
		</thead>
	
	
		<tbody>
			
				<tr>
					
						<th class="indexColumn">1</th>
					
					
						<td><a href="/forum/threads/24178/">.kkrieger</a></td>
					
						<td>katarn</td>
					
						<td></td>
					
				</tr>
			
				<tr>
					
						<th class="indexColumn">2</th>
					
					
						<td><a href="/forum/threads/55756/">007: From Russia with...</a>[/cut][/CENTER]</td>
					
						<td></td>
					
						<td></td>
					
				</tr>
			
				<tr>
					
						<th class="indexColumn">3</th>
					
					
						<td></td>
					
						<td></td>
					
						<td></td>
					
				</tr>
			
				<tr>
					
						<th class="indexColumn">4</th>
					
					
						<td><a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/o-razdele-statjax-i-vashix-pozhelanijax-perechen-vsex-statej-razdela-vnutri.23527/" class="internalLink">О разделе, статьях и ваших пожеланиях (перечень всех статей раздела внутри)</a></td>
					
						<td></td>
					
						<td></td>
					
				</tr>
			
		</tbody>
	
</table>



	
	
	<script type="text/javascript" charset="utf-8">
		$(document).ready(function() {
			$('#DataTable_6a10b7291a2ee').dataTable({
				"bAutoWidth": true,
				"bFilter": false,
				"bInfo": false,
				"bLengthChange": false,
				"bPaginate": false,
				"bSort": true,
				"bSortClasses": false,
				"bStateSave": false,
				"oLanguage": {
					"sEmptyTable": "No data available in table",
					"sInfo": "Showing _START_ to _END_ of _TOTAL_ entries",
					"sInfoEmpty": "Showing 0 to 0 of 0 entries",
					"sInfoFiltered":"(filtered from _MAX_ total entries)",
					"sInfoPostFix": "",
					"sInfoThousands": ".",
					"sLengthMenu": "Show _MENU_ entries",
					"sLoadingRecords": "Загрузка...",
					"sProcessing": "Обработка...",
					"sSearch": "Отфильтровать:",
					"sZeroRecords": "No matching records found",
					"oPaginate": {
						"sFirst": "First",
						"sLast": "Last",
						"sNext": "Next",
						"sPrevious": "Previous"
					},
					"oAria": {
						"sSortAscending": ": activate to sort column ascending",
						"sSortDescending": ": activate to sort column descending"
					}
				},
				
					"aoColumnDefs": [
						{ "bSearchable": false, "bVisible": false, "aTargets": [ 0 ] }
					],
				
			}); 
		});
	</script>
</div></div>]]></content:encoded>
      <slash:comments>507</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Misery. Один из самых влиятельных и известных модов серии игр S.T.A.L.K.E.R.</title>
      <pubDate>Thu, 14 May 2026 13:11:56 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/misery-odin-iz-samyx-vlijatelnyx-i-izvestnyx-modov-serii-igr-s-t-a-l-k-e-r.119799/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/misery-odin-iz-samyx-vlijatelnyx-i-izvestnyx-modov-serii-igr-s-t-a-l-k-e-r.119799/</guid>
      <author>invalid@example.com (KOG)</author>
      <dc:creator>KOG</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center">


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/353854/" target="_blank">Посмотреть вложение 353854</a>
	

<br />
Неприветливые края, в которых предстоит остаться надолго.&#8203;</div><br />
Misery легко причислить к очередной попытке сделать S.T.A.L.K.E.R. реалистичнее и сложнее. Мод и вправду предназначен прежде всего для людей, ожидающих побольше трудностей, когда секундное промедление почти всегда означает гибель, в рюкзаке вечно пусто, а на победу над сильным врагом уйдёт не одна попытка. Это игра обеспечит. Только её подход будет не таким прямолинейным, как может сперва...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/misery-odin-iz-samyx-vlijatelnyx-i-izvestnyx-modov-serii-igr-s-t-a-l-k-e-r.119799/" class="internalLink">Misery. Один из самых влиятельных и известных модов серии игр S.T.A.L.K.E.R.</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Не то золото, что блестит, или Интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 7. Индонезия.</title>
      <pubDate>Tue, 12 May 2026 00:13:37 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/ne-to-zoloto-chto-blestit-ili-intervju-s-kollekcionerami-iz-raznyx-stran-chast-7-indonezija.119784/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/ne-to-zoloto-chto-blestit-ili-intervju-s-kollekcionerami-iz-raznyx-stran-chast-7-indonezija.119784/</guid>
      <author>invalid@example.com (UnknDoomer)</author>
      <dc:creator>UnknDoomer</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center">


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/353650/" target="_blank">Посмотреть вложение 353650</a>
	

 


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/353651/" target="_blank">Посмотреть вложение 353651</a>
	

&#8203;</div><br />
<div style="text-align: center">Индонезия. Вулканы Семеру и Бромо на Центральной Яве. Подножия горы Танкубан Параху. Фото из Википедии.&#8203;</div><br />
Сегодня вашему вниманию предлагается седьмая серия цикла - Индонезия (с попутным охватом Юго-Восточной Азии) и её житель, скрывающийся под позывным<b> SEAGamethetic</b>.<br />
<br />
Над улучшенной версией перевода работали:<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/members/202403/" class="username" data-user="202403, @UnknDoomer">@UnknDoomer</a> - организация процесса, установление контакта с...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/ne-to-zoloto-chto-blestit-ili-intervju-s-kollekcionerami-iz-raznyx-stran-chast-7-indonezija.119784/" class="internalLink">Не то золото, что блестит, или Интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 7. Индонезия.</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Bastion</title>
      <pubDate>Fri, 08 May 2026 15:39:43 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/bastion.119590/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/bastion.119590/</guid>
      <author>invalid@example.com (LEKA)</author>
      <dc:creator>LEKA</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify">Разработчик: Supergiant Games<br />
Жанр: Action/RPG<br />
Дата выхода: 20 июля 2011<br />
<br />
Сегодня хочу рассказать про один необычный проект, являющийся игровым дебютом теперь уже достаточно известной Supergiant Games. Данная компания основана в 2009 году двумя выходцами из Electronic Arts, которые мечтали разрабатывать собственные игровые миры. С этой целью они собрали команду из семи человек, включая себя, и решили создать первую игру, которой суждено было стать Bastion. На небезызвестной выставке Game...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/bastion.119590/" class="internalLink">Bastion</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Знакомство с играми серии Arma. Глава ноль. «Операция Flashpoint».</title>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 15:29:52 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/znakomstvo-s-igrami-serii-arma-glava-nol-operacija-flashpoint.119470/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/znakomstvo-s-igrami-serii-arma-glava-nol-operacija-flashpoint.119470/</guid>
      <author>invalid@example.com (KOG)</author>
      <dc:creator>KOG</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="https://leonardo3.osnova.io/3899abe1-155d-5fd9-bacc-2b1476b9bd2e/-/scale_crop/592x/" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://leonardo3.osnova.io/3899abe1-155d-5fd9-bacc-2b1476b9bd2e/-/scale_crop/592x/" /><br />
Первые фронтовые будни.&#8203;</div><br />
<i><b>Примечание:</b> изначально игра вышла под названием Operation Flashpoint: Cold War Crisis, однако при повторном релизе она получила наименование ARMA: Cold War Assault. Проблема в том, что Operation Flashpoint и ARMA являются заголовками двух отдельных серий — и они обе связаны с оригинальной Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Чтобы сгладить...</i><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/znakomstvo-s-igrami-serii-arma-glava-nol-operacija-flashpoint.119470/" class="internalLink">Знакомство с играми серии Arma. Глава ноль. «Операция Flashpoint».</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>ASP Corp. - История и наследие известнейшей группы разработчиков программ в СССР</title>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 11:37:25 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/asp-corp-istorija-i-nasledie-izvestnejshej-gruppy-razrabotchikov-programm-v-sssr.53651/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/asp-corp-istorija-i-nasledie-izvestnejshej-gruppy-razrabotchikov-programm-v-sssr.53651/</guid>
      <author>invalid@example.com (Alex_B)</author>
      <dc:creator>Alex_B</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<i><span style="font-size: 9px"><div style="text-align: right">Прошло почти 30 лет с появления в СССР первых микроЭВМ... Стоявшие у начала <br />
той эпохи, вы помните свои первые ощущения от этого загадочного электронного<br />
устройства под гордым названием микроЭВМ? Помните, как при первом включении <br />
вы, не заглядывая в руководство, начинали самостоятельное исследование этого ещё <br />
неизвестного вам мира... Мир байтов, цифр, символов постепенно заманивал вас всё <br />
глубже и глубже - и вот вы уже начинаете сами выступать в роли Творца, и этот...&#8203;</div></span></i><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/asp-corp-istorija-i-nasledie-izvestnejshej-gruppy-razrabotchikov-programm-v-sssr.53651/" class="internalLink">ASP Corp. - История и наследие известнейшей группы разработчиков программ в СССР</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>14</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Pagan: Ultima VIII, "Блеск и безобразие"</title>
      <pubDate>Sat, 25 Apr 2026 14:25:52 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/pagan-ultima-viii-blesk-i-bezobrazie.117259/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/pagan-ultima-viii-blesk-i-bezobrazie.117259/</guid>
      <author>invalid@example.com (Faramant)</author>
      <dc:creator>Faramant</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Каждый может назвать идеальную игру для знакомства с жанром. Задайте вопрос, и вам влёт накидают по три-четыре примера, а в терминальной стадии так и все десять! А затем ещё ночью разбудят с парой забытых вариантов. Но как представить наихудшую игру для знакомства? Вот чтобы гарантированно травмировать! Что это должно быть? Дешёвый клон? Кустарная недоделка? «Наш ответ Мулиньё»? И я отвечу – «нет». Плохая игра – это однозначный шлак, который в силу убожества не может даже толком бросить тень...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/pagan-ultima-viii-blesk-i-bezobrazie.117259/" class="internalLink">Pagan: Ultima VIII, &quot;Блеск и безобразие&quot;</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>43</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>What Remains of Edith Finch</title>
      <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 16:30:38 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/what-remains-of-edith-finch.105152/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/what-remains-of-edith-finch.105152/</guid>
      <author>invalid@example.com (LEKA)</author>
      <dc:creator>LEKA</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify">Разработчик: Giant Sparrow<br />
Жанр: квест, приключение, симулятор ходьбы<br />
Дата релиза: 25.04.2017<br />
<br />
Хотя жанр так называемых «симуляторов ходьбы» относительно нов и едва ли насчитывает 15 лет существования (по крайней мере в современном понимании жанра), он уже успел обзавестись своими культовыми представителями: <a href="https://www.old-games.ru/articles/74902.html" class="internalLink">Gone Home</a>, <a href="https://www.old-games.ru/articles/76180.html" class="internalLink">Firewatch</a>, The Stanley Parable, – список можно...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/what-remains-of-edith-finch.105152/" class="internalLink">What Remains of Edith Finch</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>"Чёрная метка"</title>
      <pubDate>Fri, 03 Apr 2026 07:20:55 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/chjornaja-metka.74830/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/chjornaja-metka.74830/</guid>
      <author>invalid@example.com (Maniac99)</author>
      <dc:creator>Maniac99</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><b>


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/120411/" target="_blank">Посмотреть вложение 120411</a>
	

 <br />
</b>&#8203;</div><b>Вступление.</b><br />
<br />
  Русский экшен. Бессмысленный и беспощадный. Сколько раз мы ждали от отечественных (читай: постсоветских) разработчиков откровений, а потом горько плевали на пол, клеймя себя за то, что нас опять обманули. Вы помните, как рекламировали &quot;Kreed&quot; до выхода? Как все ждали отечественный ответ &quot;Doom 3&quot;, а получили… А получили &quot;Kreed&quot;… Про печально известный &quot;Бумер&quot; не хочется даже вспоминать, особенно с учётом того, что в...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/chjornaja-metka.74830/" class="internalLink">&quot;Чёрная метка&quot;</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>28</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Инди-разработчики о термине "инди"</title>
      <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 13:36:30 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/indi-razrabotchiki-o-termine-indi.119220/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/indi-razrabotchiki-o-termine-indi.119220/</guid>
      <author>invalid@example.com (katarn)</author>
      <dc:creator>katarn</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Инди-разработчики и инди-игры почему-то вызывают раздражение у многих игроков, предпочитающих ААА-блокбастеры и консольные эксклюзивы. Корень проблем очевиден: засилье дешевых пиксельных поделок, которые просачиваются на все серьезные платформы. От такого устали все, но инди этим не ограничивается.<br />
<br />
В сентябре 2014 года я опубликовал эти ответы заметных в то время инди-разработчиков на IGN Россия. Так как того сайта уже давно нет, а тема и спустя почти 12 лет иногда вызывает споры, то я...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/indi-razrabotchiki-o-termine-indi.119220/" class="internalLink">Инди-разработчики о термине &quot;инди&quot;</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>8</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Не то золото, что блестит, или Интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 6. Тайвань / Китай.</title>
      <pubDate>Sat, 07 Mar 2026 18:21:18 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/ne-to-zoloto-chto-blestit-ili-intervju-s-kollekcionerami-iz-raznyx-stran-chast-6-tajvan-kitaj.118963/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/ne-to-zoloto-chto-blestit-ili-intervju-s-kollekcionerami-iz-raznyx-stran-chast-6-tajvan-kitaj.118963/</guid>
      <author>invalid@example.com (UnknDoomer)</author>
      <dc:creator>UnknDoomer</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center">


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/348462/" target="_blank">Посмотреть вложение 348462</a>
	

&#8203;</div><br />
<div style="text-align: center">Тайвань. Тайбэй 101 и окрестности. Фото из Википедии.&#8203;</div><br />
Сегодня вашему вниманию предлагается шестая серия цикла - Тайвань (с частичным попутным охватом материкового Китая) и его житель, скрывающийся под позывным<b> iamdc</b>.<br />
<br />
Над улучшенной версией перевода работали:<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/members/202403/" class="username" data-user="202403, @UnknDoomer">@UnknDoomer</a> - организация процесса, установление контакта с интервьюируемым, отбор и перевод вопросов, формирование исходного варианта интервью (на...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/ne-to-zoloto-chto-blestit-ili-intervju-s-kollekcionerami-iz-raznyx-stran-chast-6-tajvan-kitaj.118963/" class="internalLink">Не то золото, что блестит, или Интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 6. Тайвань / Китай.</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Не время для драконов</title>
      <pubDate>Mon, 23 Feb 2026 09:05:05 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/ne-vremja-dlja-drakonov.38576/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/ne-vremja-dlja-drakonov.38576/</guid>
      <author>invalid@example.com (Helmut)</author>
      <dc:creator>Helmut</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Можно по-разному относиться к творчеству писателя-фантаста Лукьяненко. Кто-то впадает в бурный восторг при одном упоминании его произведений, кто-то (и я в их числе) считает его халтурщиком, рождающим неплохие идеи, но ничуть не заботящимся о сколько-нибудь приличной их реализации. А ведь могли бы неплохие книжки получиться, если бы он не был так озабочен скорейшим профитом. Тем не менее, как известно, на безрыбье сойдет что угодно, и при остром дефиците отечественных авторов товарищ...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/ne-vremja-dlja-drakonov.38576/" class="internalLink">Не время для драконов</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>37</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>F.E.A.R. 2: Reborn (DLC)</title>
      <pubDate>Thu, 19 Feb 2026 23:58:29 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/f-e-a-r-2-reborn-dlc.74656/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/f-e-a-r-2-reborn-dlc.74656/</guid>
      <author>invalid@example.com (LEKA)</author>
      <dc:creator>LEKA</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify"> Разработчик: Monolith Productions<br />
Жанр: 3D-экшен<br />
Локализация: Новый Диск<br />
<br />
<br />
<b>Нужно больше золота. </b><i>© Warcraft 3<br />
</i><br />
Monolith Productions на волне успеха их <a href="http://www.old-games.ru/forum/threads/f-e-a-r-2-project-origin.74475/" class="internalLink">F.E.A.R. 2: Project Origin</a> посчитали, что на игре можно постричь ещё немного банкнот, и анонсировали в июле 2009 года DLC под звучным названием Reborn (по-нашенски - &quot;перерождение&quot;). Релиз Reborn состоялся в сентябре 2009 года, однако по...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/f-e-a-r-2-reborn-dlc.74656/" class="internalLink">F.E.A.R. 2: Reborn (DLC)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>13</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Legend of Kyrandia, The</title>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 14:54:20 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/legend-of-kyrandia-the.46871/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/legend-of-kyrandia-the.46871/</guid>
      <author>invalid@example.com (katarn)</author>
      <dc:creator>katarn</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify"><i>Westwood образца конца 80-х – начала 90-х – действительно уникальная контора, которая умудрилась прославиться играми далеко не одного-единственного жанра. Гениальная ролевая трилогия <b><a href="http://www.old-games.ru/articles/23290.html" class="internalLink">Eye of the Beholder</a></b> – это еще цветочки. Отгадайте загадку: главного героя в CD-версии игры озвучивает Джо Кукан, музыку написал Френк Клепаки, – как называется этот проект?</i><br />
<br />
<b><span style="font-size: 22px">The Legend of Kyrandia</span></b>...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/legend-of-kyrandia-the.46871/" class="internalLink">Legend of Kyrandia, The</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>27</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Warcraft II: Tides of Darkness. Игры, к которым мы возвращаемся</title>
      <pubDate>Mon, 09 Feb 2026 07:36:03 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/warcraft-ii-tides-of-darkness-igry-k-kotorym-my-vozvraschaemsja.118883/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/warcraft-ii-tides-of-darkness-igry-k-kotorym-my-vozvraschaemsja.118883/</guid>
      <author>invalid@example.com (spitefultomato)</author>
      <dc:creator>spitefultomato</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Времена, которые называют «золотым веком» в игровой индустрии, характеризует, помимо прочего, одна особенность. Если не в порядке вещей, то достаточно частым явлением было, когда новые игры давали игроку совершенно новый опыт и ощущения, переворачивали само представление о том, какой игра может быть, — жанры в том их виде, в каком мы знаем их сейчас, формировались именно тогда. Так у меня произошло с игрой, которую я сначала принял за что-то вроде <i>Jackal</i> — скролл-шутера, в который мы...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/warcraft-ii-tides-of-darkness-igry-k-kotorym-my-vozvraschaemsja.118883/" class="internalLink">Warcraft II: Tides of Darkness. Игры, к которым мы возвращаемся</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>19</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Lightning Warrior Raidy</title>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 15:09:27 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/lightning-warrior-raidy.44340/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/lightning-warrior-raidy.44340/</guid>
      <author>invalid@example.com (katarn)</author>
      <dc:creator>katarn</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify"><i>Классический dungeon crawler, который наверняка шокирует неподготовленного игрока. Всё как у «старших» товарищей: огромный многоуровневый лабиринт бесконечных стен и одинаковых комнат, опасные противники, толстые боссы, жители соседней деревеньки - многочисленные невинные жертвы Ultimate Evil. До сих пор у меня хентай с подобным типом игр ну никак не ассоциировался. И всё вместе это никак не увязывалось со «старыми играми». Однако ж…</i><br />
<br />
<b><span style="font-size: 22px">Lightning Warrior...</span></b></div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/lightning-warrior-raidy.44340/" class="internalLink">Lightning Warrior Raidy</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>14</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Не то золото, что блестит, или Интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 5. Тунис.</title>
      <pubDate>Mon, 26 Jan 2026 12:54:07 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/ne-to-zoloto-chto-blestit-ili-intervju-s-kollekcionerami-iz-raznyx-stran-chast-5-tunis.118943/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/ne-to-zoloto-chto-blestit-ili-intervju-s-kollekcionerami-iz-raznyx-stran-chast-5-tunis.118943/</guid>
      <author>invalid@example.com (UnknDoomer)</author>
      <dc:creator>UnknDoomer</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center">


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/348124/" target="_blank">Посмотреть вложение 348124</a>
	

 


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/348125/" target="_blank">Посмотреть вложение 348125</a>
	

&#8203;</div><br />
<div style="text-align: center">Тунис. Фото из Википедии.&#8203;</div><br />
Сегодня вашему вниманию предлагается пятая серия цикла - Тунис (с попутным охватом Ближнего Востока) и его житель, скрывающийся под позывным<b> abou1234</b>.<br />
<br />
Над улучшенной версией перевода работали:<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/members/202403/" class="username" data-user="202403, @UnknDoomer">@UnknDoomer</a> - организация процесса, установление контакта с интервьюируемым, отбор и перевод вопросов, формирование исходного варианта интервью (на английском...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/ne-to-zoloto-chto-blestit-ili-intervju-s-kollekcionerami-iz-raznyx-stran-chast-5-tunis.118943/" class="internalLink">Не то золото, что блестит, или Интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 5. Тунис.</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Call of Duty: Advanced Warfare</title>
      <pubDate>Thu, 22 Jan 2026 19:38:36 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/call-of-duty-advanced-warfare.118915/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/call-of-duty-advanced-warfare.118915/</guid>
      <author>invalid@example.com (LEKA)</author>
      <dc:creator>LEKA</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify">Разработчик: Sledgehammer Games, High Moon Studios, Raven Software<br />
Издатель: Activision<br />
Жанр: FPS<br />
Дата релиза: 3 ноября 2014 года<br />
<br />
Страшно сказать, но Advanced Warfare – это аж одиннадцатая полноценная часть серии <a href="https://www.old-games.ru/articles/77729.html" class="internalLink">Call of Duty</a>, игры которой практически ежегодно радуют или не очень любителей бодрых военных шутеров. И это если не учитывать различные дополнения, спин-оффы, игры на мобильных платформах и прочее под брендом CoD, с...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/call-of-duty-advanced-warfare.118915/" class="internalLink">Call of Duty: Advanced Warfare</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Интервью с Алексеем Никаноровым, бывшим директором "Сатурн-Плюс"</title>
      <pubDate>Fri, 16 Jan 2026 22:09:36 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/intervju-s-alekseem-nikanorovym-byvshim-direktorom-saturn-pljus.115038/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/intervju-s-alekseem-nikanorovym-byvshim-direktorom-saturn-pljus.115038/</guid>
      <author>invalid@example.com (Chapaevec)</author>
      <dc:creator>Chapaevec</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<b>


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/333052/" target="_blank">Посмотреть вложение 333052</a>
	

 <br />
<br />
<span style="font-size: 12px">Интервью является продолжением серии интервью с создателями квестовой франшизы &quot;Петька&quot;, которая включает <a href="https://www.old-games.ru/articles/96556.html" class="internalLink">интервью с В. Письменным</a>, <a href="https://www.old-games.ru/articles/113006.html" class="internalLink">интервью с ним же по игре &quot;Глаз Дракона&quot;</a> и <a href="https://petka.ucoz.com/index/0-27" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">ряд других интервью</a> на профильных ресурсах. Текст ниже представляет собой отредактированную расшифровку с видео...</span></b><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/intervju-s-alekseem-nikanorovym-byvshim-direktorom-saturn-pljus.115038/" class="internalLink">Интервью с Алексеем Никаноровым, бывшим директором &quot;Сатурн-Плюс&quot;</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>18</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Интервью с Михаилом Сельдемешевым об игре "Чёрный оазис"</title>
      <pubDate>Tue, 13 Jan 2026 07:03:31 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/intervju-s-mixailom-seldemeshevym-ob-igre-chjornyj-oazis.118725/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/intervju-s-mixailom-seldemeshevym-ob-igre-chjornyj-oazis.118725/</guid>
      <author>invalid@example.com (Chapaevec)</author>
      <dc:creator>Chapaevec</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><i>


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/346507/" target="_blank">Посмотреть вложение 346507</a>
	

 </i>&#8203;</div><i><br />
Из рапорта начальнику Черноозёрского следственного отдела от 14 марта 2019 года. В ходе оперативно-розыскных мероприятий было выяснено, что обнаруженные накануне в подвале одного из домов сильно обезображенные тела четырёх человек принадлежали нигде не работающим лицам без определённого места жительства. Таким образом, выдвинутая поначалу версия о бандитской разборке не подтвердилась. Допросы бандитских группировок прекращены.</i>...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/intervju-s-mixailom-seldemeshevym-ob-igre-chjornyj-oazis.118725/" class="internalLink">Интервью с Михаилом Сельдемешевым об игре &quot;Чёрный оазис&quot;</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Назад в прошлое. Часть 5. От Dizzy, Amiga и C64 до GRID, GBA и Nintendo DS. Интервью с композитором Аллистером Бримблом.</title>
      <pubDate>Sun, 11 Jan 2026 11:11:20 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/nazad-v-proshloe-chast-5-ot-dizzy-amiga-i-c64-do-grid-gba-i-nintendo-ds-intervju-s-kompozitorom-allisterom-brimblom.117881/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/nazad-v-proshloe-chast-5-ot-dizzy-amiga-i-c64-do-grid-gba-i-nintendo-ds-intervju-s-kompozitorom-allisterom-brimblom.117881/</guid>
      <author>invalid@example.com (UnknDoomer)</author>
      <dc:creator>UnknDoomer</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center">


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/342308/" target="_blank">Посмотреть вложение 342308</a>
	

 


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/342309/" target="_blank">Посмотреть вложение 342309</a>
	

 


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/342310/" target="_blank">Посмотреть вложение 342310</a>
	

 


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/342311/" target="_blank">Посмотреть вложение 342311</a>
	

 


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/342312/" target="_blank">Посмотреть вложение 342312</a>
	

&#8203;</div><br />
<b>Краткая справка об основных действующих лицах</b>:<br />
<br />
<div style="text-align: center">


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/342313/" target="_blank">Посмотреть вложение 342313</a>
	

<br />
<br />
Фото с MobyGames.&#8203;</div><br />
<a href="https://www.mobygames.com/person/790/allister-brimble/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Alister Brimble</a> - композитор, приложивший руку к огромному количеству как широко известных, так и не очень наименований. Свой путь он начинал с различных проектов для Amiga,...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/nazad-v-proshloe-chast-5-ot-dizzy-amiga-i-c64-do-grid-gba-i-nintendo-ds-intervju-s-kompozitorom-allisterom-brimblom.117881/" class="internalLink">Назад в прошлое. Часть 5. От Dizzy, Amiga и C64 до GRID, GBA и Nintendo DS. Интервью с композитором Аллистером Бримблом.</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Dead Space: Extraction [Wii]</title>
      <pubDate>Sat, 10 Jan 2026 21:00:21 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/dead-space-extraction-wii.44296/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/dead-space-extraction-wii.44296/</guid>
      <author>invalid@example.com (katarn)</author>
      <dc:creator>katarn</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify"><i>Удачный эксперимент разросся до масштабов полноценной научно-фантастической вселенной. В ход идут не только игры, но и комиксы, книги и даже полнометражные анимационные фильмы. Мультик оказался, в общем-то, слабоват и далеко не каноничен. Но другой приквел – на сей раз видеоигра – вышел на удивление захватывающим.</i><br />
<br />
<b><span style="font-size: 22px">Dead Space: Extraction</span></b><br />
<br />
<b><span style="font-size: 15px">Свидание с судьбой</span></b>...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/dead-space-extraction-wii.44296/" class="internalLink">Dead Space: Extraction [Wii]</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>9</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Little Nightmares III</title>
      <pubDate>Wed, 07 Jan 2026 16:49:07 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/little-nightmares-iii.118844/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/little-nightmares-iii.118844/</guid>
      <author>invalid@example.com (LEKA)</author>
      <dc:creator>LEKA</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify">Разработчик: Supermassive Games<br />
Дата выхода: 10.10.2025<br />
Жанр: платформер, головоломка<br />
<br />
Хотя ночные кошмары меня, в общем-то, никогда не тревожили, с серией игр <a href="https://www.old-games.ru/articles/107472.html" class="internalLink">Little Nightmares</a> я знаком не понаслышке. Для основателей серии – шведской Tarsier Studios – «Маленькие кошмарики» фактически стали основным проектом. В 2019 году Tarsier Studios оказалась приобретена игровым гигантом Embracer Group, а права на серию остались у издателя –...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/little-nightmares-iii.118844/" class="internalLink">Little Nightmares III</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Wizardry 8. Статья из цикла "Игры, к которым мы возвращаемся"</title>
      <pubDate>Wed, 31 Dec 2025 12:06:22 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/wizardry-8-statja-iz-cikla-igry-k-kotorym-my-vozvraschaemsja.118779/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/wizardry-8-statja-iz-cikla-igry-k-kotorym-my-vozvraschaemsja.118779/</guid>
      <author>invalid@example.com (SanTix)</author>
      <dc:creator>SanTix</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right">Давай вернёмся, Братишка!<br />
<i>Финал аниме Gungrave</i>&#8203;</div><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"><b>Почему они всё время возвращаются?!</b></span>&#8203;</div><br />
     Наверное, каждый из нас вольно или невольно ловил себя на навязчивом желании вернуться, – вернуться куда-то или к чему-то, даже подсознательно ощущая какое-то необъяснимое «чувство вины» внутри себя за это, боясь признаться себе в этом, в неизбежности этой необъяснимой притягательности того, что, казалось бы, уже ушло. Ушло безвозвратно. И...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/wizardry-8-statja-iz-cikla-igry-k-kotorym-my-vozvraschaemsja.118779/" class="internalLink">Wizardry 8. Статья из цикла &quot;Игры, к которым мы возвращаемся&quot;</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>6</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Europa Universalis: Rome</title>
      <pubDate>Mon, 29 Dec 2025 15:54:58 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/europa-universalis-rome.118783/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/europa-universalis-rome.118783/</guid>
      <author>invalid@example.com (LEKA)</author>
      <dc:creator>LEKA</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify">Разработчик: Paradox Entertainment<br />
Жанр: Глобальная стратегия<br />
Дата выхода: 13 апреля 2008<br />
Название игры в России: Европа. Древний Рим.<br />
<br />
Казалось бы, уж чего, а глобальных стратегий, в том числе из серии <a href="https://www.old-games.ru/articles/85811.html" class="internalLink">Europa Universalis</a>, ребята из Paradox Entertainment выпускают в достаточном количестве. Едва в январе 2007 года прогремела <a href="https://www.old-games.ru/articles/99737.html" class="internalLink">Europa Universalis 3</a> (к которой в августе вышло...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/europa-universalis-rome.118783/" class="internalLink">Europa Universalis: Rome</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Vampire World. Вампиры. Ночь возмездия</title>
      <pubDate>Sat, 27 Dec 2025 12:23:08 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/threads/vampire-world-vampiry-noch-vozmezdija.38318/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/threads/vampire-world-vampiry-noch-vozmezdija.38318/</guid>
      <author>invalid@example.com (Ангел возмездия)</author>
      <dc:creator>Ангел возмездия</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<i>Ночь. Улица. Фонарь. Аптека…</i><br />
Стоп. Это уже где то было.<br />
<br />
<br />
<i>Ночь. Порт. Фонарь. Вампиры…</i><br />
Уже лучше.<br />
<br />
<br />
<br />
<b><div style="text-align: center"><span style="font-size: 18px">Vampire World</span>&#8203;</div></b><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center"><b><span style="font-size: 15px">Затянувшаяся ночь.</span></b>&#8203;</div><div style="text-align: justify">Непонятно, что делал Иван (да-да, наши в городе) ночью в порту. Дела его были прерваны появлением вампира. Завязалась драка, и Иван был убит. Может, он был плохим борцом с нечистью, может, ему просто не повезло. Почти сразу об этом факте...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/threads/vampire-world-vampiry-noch-vozmezdija.38318/" class="internalLink">Vampire World. Вампиры. Ночь возмездия</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>13</slash:comments>
    </item>
  </channel>
</rss>
