<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><itunes:author><![CDATA[R:/]]></itunes:author><copyright>&#xA9; 2026 R:/</copyright>
<title><![CDATA[RetroActivo Podcast]]></title><itunes:owner><itunes:name><![CDATA[R:/]]></itunes:name>
<itunes:email><![CDATA[retroactivo34@gmail.com]]></itunes:email></itunes:owner>
<link>https://www.ivoox.com/podcast-retroactivo-podcast_sq_f110956_1.html</link><description><![CDATA[Retroactivo Podcast pretende ser un punto de encuentro para aficionados a la retro-informática: aquellos videojuegos, ordenadores y consolas de los años 70, 80 y 90 que tanto marcaron a toda una generación. Esperamos que disfrutéis del podcast tanto como nosotros al grabarlo… ¿nos acompañáis? pues acomodaos, conectad vuestro condensador de fluzo y disfrutad de un viaje a otro tiempo…]]></description><language>es-ES</language><generator>iVoox</generator><image><url>https://static-1.ivoox.com/canales/6/9/2/9/5501459519296_XXL.jpg</url><title><![CDATA[RetroActivo Podcast]]></title><link>https://www.ivoox.com/podcast-retroactivo-podcast_sq_f110956_1.html</link></image><atom:link href="https://feeds.ivoox.com/feed_fg_f110956_filtro_1.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/canales/6/9/2/9/5501459519296_XXL.jpg" /><itunes:explicit>false</itunes:explicit><itunes:type>episodic</itunes:type><itunes:category text="Technology" /><item><title><![CDATA[Fanboy Podcast # 11: Postureo - La pandemia del retro]]></title><link>https://www.ivoox.com/fanboy-podcast-11-postureo-la-pandemia-audios-mp3_rf_81100435_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/fanboy-podcast-11-postureo-la-pandemia_mf_81100435_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="80637838"/><description><![CDATA[Este podcast pretende guiaros hacia el camino de la verdad en un mundillo reinado por el postureo, la falsedad, las puñaladas traperas,posers y bienquedas. En un mundillo en el que cualquier recién llegado "inventainfancias" puede convertirse en un Dios, hacia falta un grupo de intrépidos guerreros que ayudaran a conocer la verdad y a unirte a su camino. Ha nacido la tendencia que nos unirá para destapar este agujero de oportunistas, ha nacido el #Teamcagar.]]></description><pubDate>Wed, 19 Jan 2022 21:49:39 +0100</pubDate><itunes:duration>02:47:59</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/3/6/3/5/4571642625363_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[R:/89/ARM]]></title><link>https://www.ivoox.com/r-89-arm-audios-mp3_rf_76141630_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/r-89-arm_mf_76141630_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="25731578"/><description><![CDATA[Hoy en día estamos acostumbrados a llevar miniordenadores en el bolsillo en forma de teléfono y lo aceptamos con normalidad, pero una vez todo esto no existía y un grupo de personas se encargaron de crear la tecnología que permitiría tener chips de bajo coste con gran rendimiento. Estos microprocesadores se encuentran en gran parte de los aparatos de hoy en día y se les conoce como ARM, siéntate con nosotros a conocer su historia.]]></description><pubDate>Wed, 29 Sep 2021 12:25:19 +0200</pubDate><itunes:duration>53:36</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/0/9/0/1/9651632911090_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[R:/88/Argonaut Software]]></title><link>https://www.ivoox.com/r-88-argonaut-software-audios-mp3_rf_74696759_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/r-88-argonaut-software_mf_74696759_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="24821653"/><description><![CDATA[En una época donde los gráficos tridimensionales eran dominio de los sistemas más avanzados, una pequeña y talentosa empresa trajo a las videoconsolas de sobremesa la revolución tecnológica que más adelante se convertiría en estándar, dándole a Nintendo un apoyo inesperado. Esta compañía es Argonaut Software y os contamos su historia.]]></description><pubDate>Sun, 29 Aug 2021 10:55:29 +0200</pubDate><itunes:duration>51:42</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/5/9/2/7/7321630227295_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[R:/Fanboy Podcast/10/Virtua Racing]]></title><link>https://www.ivoox.com/r-fanboy-podcast-10-virtua-racing-audios-mp3_rf_73480475_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/r-fanboy-podcast-10-virtua-racing_mf_73480475_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="33153704"/><description><![CDATA[Homebrewwww cómo estamos!! Fanboy Podcast vuelve para contarte lo que verdaderamente importa de los videojuegos y de forma divertida, y esta vez os traemos uno de los mejores juegos de carreras de todos los tiempos: Virtua Racing. 

Rechaza imitaciones y a gente que habla más que juega #TeamCaldes #TeamCagar

Encuéntranos en Twitter (@Fanboy_podcast) y Ivoox (https://www.ivoox.com/podcast-retroactivo-podcast_sq_f110956_1.html)

Presenta:
David Caldés: @Dcaldes
Colaboradores:
Hermanos de Midgar:
- Oscar
- Fer: @segasaturnero 
Toni: @ryuukonoken2

Canal Hermanos de Midgar: https://www.youtube.com/channel/UCTFdRhCGaCX3YFrNMu1eLzA]]></description><pubDate>Fri, 30 Jul 2021 08:57:52 +0200</pubDate><itunes:duration>01:09:04</itunes:duration><itunes:episode>10</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/7/2/2/8/3901627628227_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[R:/87/GameCube]]></title><link>https://www.ivoox.com/r-87-gamecube-audios-mp3_rf_47263188_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/r-87-gamecube_mf_47263188_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="39499300"/><description><![CDATA[*El programa R:/86 es el especial de Navidad y por su naturaleza sólo lo podrás disfrutar en nuestro canal de youtube.

Tras el agridulce éxito de Nintendo 64 y con dos apisonadoras gigantes como Sony y Microsoft dando guerra, Nintendo estaba en la obligación de dar su respuesta a la nueva generación de consolas. Si la respuesta fue correcta o no es algo que te contaremos en este programa sobre el Proyecto Dolphin: Nintendo GameCube.]]></description><pubDate>Mon, 03 Feb 2020 11:01:05 +0100</pubDate><itunes:duration>01:22:17</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/8/4/0/4/6831580724048_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[R:/85/Netscape]]></title><link>https://www.ivoox.com/r-85-netscape-audios-mp3_rf_37976529_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/r-85-netscape_mf_37976529_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="28170757"/><description><![CDATA[Esta es la historia de Netscape: Creció de tener 3 empleados en Abril de 1994, a tener 100 hacia la navidad de ese mismo año. Y a 2600 a los tres años siguientes. La empresa lanzó su primer navegador, denominado Navigator, en Octubre de 1994. Y produjo un impacto tan o más grande que el que haba logrado el Mosaic.]]></description><pubDate>Wed, 03 Jul 2019 17:58:12 +0200</pubDate><itunes:duration>58:41</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/7/3/4/9/7181562169437_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[R:/84/DataEast]]></title><link>https://www.ivoox.com/r-84-dataeast-audios-mp3_rf_33900599_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/r-84-dataeast_mf_33900599_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="22959883"/><description><![CDATA[A finales de los 70 se libraba una guerra sin cuartel en los recreativos, donde los jóvenes pasaban las tardes entre la oscuridad de los salones, las luces de los rayos catódicos y los estridentes sonidos de las recreativas. Una de las compañías que aportaría grandes hitos a la industria estaba a punto de nacer y asombraría al mundo con grandes títulos y geniales máquinas de pinball. Este mes entramos en el directorio R:/DataEast.

Puedes escucharlo en YouTube (en directo), iVoox, iTunes e Internet Archive y Spotify]]></description><pubDate>Mon, 01 Apr 2019 07:13:09 +0200</pubDate><itunes:duration>47:49</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/6/4/5/5/6351554095546_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[R:/ #83 Beeper]]></title><link>https://www.ivoox.com/r-83-beeper-audios-mp3_rf_33016572_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/r-83-beeper_mf_33016572_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="21597754"/><description><![CDATA[Hoy hablamos de la historia del mensáfono, busca o beeper. La invención de Al Gross y sus primeros equipos fueron usados por el Hospital Judío de Nueva York.

R:/ es un programa sobre la historia de la informática y tecnología. Hay un programa con un tema diferente cada mes.

Abarcamos desde ordenadores hasta inventos tecnológicos de toda la historia de la informática hasta el año 2000.

Puedes escucharlo en YouTube (en directo), iVoox, iTunes e Internet Archive y Spotify]]></description><pubDate>Sun, 03 Mar 2019 07:49:54 +0100</pubDate><itunes:duration>44:59</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/7/5/7/5/1411551595757_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[R:/ #82 Playstation 2]]></title><link>https://www.ivoox.com/r-82-playstation-2-audios-mp3_rf_31827832_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/r-82-playstation-2_mf_31827832_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="42145158"/><description><![CDATA[Volvemos tras el paréntesis navideño. ¡Gracias a todos por escucharnos!

Tras la entrada por la puerta grande de Sony en el mundo de los videojuegos, la competencia se puso las pilas e hicieron evolucionar el mercado. Microsoft entró para partir el mercado como ya había hecho anteriormente Sony y ésta no iba a permitirlo. Los años pasan y de esta historia han pasado más de 15 años, esta es la historia de Playstation 2.]]></description><pubDate>Sun, 27 Jan 2019 07:06:20 +0100</pubDate><itunes:duration>01:27:36</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/8/3/7/9/4441548589738_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo #81: Atari Lynx]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-81-atari-lynx-audios-mp3_rf_30551650_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-81-atari-lynx_mf_30551650_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="24878943"/><description><![CDATA[Tiempo atrás hablamos de portátiles como la Game Boy o la Game Gear. Faltaba la Atari Lynx. Hoy traemos su historia de mano de Ximo, Enric y Saturnino.]]></description><pubDate>Wed, 05 Dec 2018 00:06:04 +0100</pubDate><itunes:duration>51:49</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/8/3/7/4/3621543964738_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo #80: Joe Miller]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-80-joe-miller-audios-mp3_rf_29767912_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-80-joe-miller_mf_29767912_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="28767883"/><description><![CDATA[Hoy, con David Caldés en el equipo, hablamos de la vida del que fue el jefe de investigación y desarrollo de Sega of America, Joe Miller]]></description><pubDate>Thu, 01 Nov 2018 10:57:31 +0100</pubDate><itunes:duration>59:55</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/0/3/2/6/461541066230_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo #79: John Von Neumann]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-79-john-von-neumann-audios-mp3_rf_28983304_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-79-john-von-neumann_mf_28983304_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="25476246"/><description><![CDATA[Para saber cómo funciona un ordenador tenemos que conocer su arquitectura, y esa arquitectura es fruto de algún matemático loco. Posiblemente conozcas su obra, en este programa hablaremos de ese matemático que hizo que todos podamos tener hoy un computador en casa con el que ver Retroactivos.
Esa persona se llama Von Neumann y es el padre de la arquitectura más famosa del mundo informático.]]></description><pubDate>Sun, 30 Sep 2018 20:37:17 +0200</pubDate><itunes:duration>53:04</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/4/1/6/2/9531538332614_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo #78: Koji Kondo]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-78-koji-kondo-audios-mp3_rf_28539374_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-78-koji-kondo_mf_28539374_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="33917976"/><description><![CDATA[En este episodio vamos a conocer un poquito más al compositor Koji Kondo, con la colaboración especial del músico @TiavioliGaming y los habituales @Enric1983 , @ximosoft y @akirasan]]></description><pubDate>Wed, 12 Sep 2018 15:28:32 +0200</pubDate><itunes:duration>01:10:39</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/4/8/4/1/7311536761484_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo #77: Casio]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-77-casio-audios-mp3_rf_27278915_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-77-casio_mf_27278915_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="29668546"/><description><![CDATA[Casio: (Kashio Keisanki Kabushikigaisha)

Desde el reloj de la Primera Comunión hasta la calculadora científica de la Universidad, Casio ha estado siempre con nosotros. Viajaremos al Japón pretecnológico para ver cómo se gestó esta empresa de la que no hay hogar sin uno o varios de sus productos.]]></description><pubDate>Sat, 28 Jul 2018 16:54:36 +0200</pubDate><itunes:duration>01:01:48</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/0/3/3/9/8501532789330_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo #76: Master System]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-76-master-system-audios-mp3_rf_26820154_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-76-master-system_mf_26820154_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="35934420"/><description><![CDATA[Hoy hablamos de la familia Master System de Sega.

RetroActivo es un programa sobre la historia de la informática y tecnología.

El programa es en directo, y os animamos a que participéis durante la emisión escribiéndonos a nuestras redes sociales.

Suele ser el último viernes del mes a las 20h UTC (recordad que en verano en España atrasamos una hora). 

Puedes escucharlo en YouTube (en directo), iVoox, iTunes e Internet Archive.

Estamos  en Twitter @RetroActivos

Disculpad los problemas de audio, somos conscientes de ello. Sólo conscientes.]]></description><pubDate>Sat, 30 Jun 2018 06:28:27 +0200</pubDate><itunes:duration>01:14:51</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/2/6/6/2/5441530332662_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo #75: Cobol]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-75-cobol-audios-mp3_rf_26304485_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-75-cobol_mf_26304485_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="33554770"/><description><![CDATA[RetroActivo es un programa sobre la historia de la informática y tecnología.

El programa es en directo, y os animamos a que participéis durante la emisión escribiéndonos a nuestras redes sociales.

Suele ser el último viernes del mes a las 20h UTC (recordad que en verano en España atrasamos una hora). 

Puedes escucharlo en YouTube (en directo), iVoox, iTunes e Internet Archive.]]></description><pubDate>Fri, 01 Jun 2018 19:21:54 +0200</pubDate><itunes:duration>01:09:54</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/1/1/9/4/6851527874911_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo #74: Soviet Tech]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-74-soviet-tech-audios-mp3_rf_25561060_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-74-soviet-tech_mf_25561060_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="32670159"/><description><![CDATA[Tras la segunda guerra mundial, Europa se dividió en  dos grandes bloques separados por el Telón de Acero, Europa del Este, donde nos situamos, y Europa del  Oeste.]]></description><pubDate>Mon, 23 Apr 2018 10:12:56 +0200</pubDate><itunes:duration>01:08:03</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/9/9/0/1/8141524471099_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #73: Namco]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-73-namco-audios-mp3_rf_24936957_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-73-namco_mf_24936957_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="39009096"/><description><![CDATA[NAMCO es una de las compañías más míticas de la historia de los videojuegos, nacida en 1959 y con una trayectoria impecable que aún hoy en día perdura, nos ha regalado joyas atemporales que han creado escuela y nos han divertido y nos divierten todavía. Este es el pequeño homenaje desde Retroactivo.]]></description><pubDate>Thu, 29 Mar 2018 08:32:56 +0200</pubDate><itunes:duration>01:21:16</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/9/3/1/5/4141522305139_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #72: El transistor]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-72-el-transistor-audios-mp3_rf_24156438_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-72-el-transistor_mf_24156438_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="30651910"/><description><![CDATA[Un transistor es uno de los dispositivos electrónicos más importantes dado que se encarga de potenciar una señal eléctrica débil, amplificándola. Esto surge de la necesidad de sustituir las válvulas de vacío que tenían problemas de calentamiento. Los transistores además son más pequeños y usan mucha menos energía para funcionar, y dado que tampoco necesitan un disipador muy grande, hace que sean más versátiles y resistentes a fallos.]]></description><pubDate>Thu, 01 Mar 2018 20:05:39 +0100</pubDate><itunes:duration>01:03:50</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/7/9/0/1/2421519931097_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #71: PlayStation]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-71-playstation-audios-mp3_rf_23807953_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-71-playstation_mf_23807953_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="39854843"/><description><![CDATA[PlayStation (????????? Pureisut?shon), oficialmente abreviada como PS1) es una videoconsola de sobremesa de 32 bits lanzada por Sony Computer Entertainment el 3 de diciembre de 1994 en Japón]]></description><pubDate>Thu, 15 Feb 2018 19:38:19 +0100</pubDate><itunes:duration>01:23:01</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/3/0/8/9/9711518719803_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast: Especial Misterio]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-especial-misterio-audios-mp3_rf_22899119_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-especial-misterio_mf_22899119_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="69739466"/><description><![CDATA[RetroActivo es un podcast sobre informática y videojuegos retro realizado por la asociación sin ánimo de lucro RetroMallorca.
https://retromallorca.com

En RA tocamos temas, siempre de los comienzos, de informática, videojuegos clásicos, casas de software, gadgets, medios de almacenamiento, tecnologías fracasadas y otras cosas relacionadas.

El podcast es en directo, y os animamos a que participéis durante la emisión escribiéndonos a nuestras redes sociales.

Suele ser el último viernes del mes a las 20h UTC (recordad que en verano en España atrasamos una hora).]]></description><pubDate>Sat, 30 Dec 2017 08:46:26 +0100</pubDate><itunes:duration>02:24:58</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/4/1/8/9/2111514619814_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #70: 3Dfx]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-70-3dfx-audios-mp3_rf_22270214_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-70-3dfx_mf_22270214_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="35923271"/><description><![CDATA[3dfx Interactive fue una compañía especializada en la manufactura de procesadores gráficos 3D y, más tarde, tarjetas gráficas para uso en PC. Fue la gran dominante en la época inicial de las tarjetas aceleradoras 3D, a finales de los años 1990

Esta historia comienza con 4 tipos: Ross Smith, Gary Tarolli, Scott Sellers y Gordon Campbell.]]></description><pubDate>Fri, 24 Nov 2017 22:58:35 +0100</pubDate><itunes:duration>01:14:14</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/6/7/6/0/7641511560676_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo #69: Id Software - Parte II]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-69-id-software-parte-ii-audios-mp3_rf_22256980_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-69-id-software-parte-ii_mf_22256980_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="41883596"/><description><![CDATA[Conoces Doom, conoces Quake, conoces Domino’s Pizza, conoces la Coca Cola Light… ¿Pero conoces a John Romero y a John Carmack? En este podcast entenderás la relación entre estos puntos y conocerás la compañía que revolucionó los videojuegos de los compatibles y elevaron a un nuevo exponente el mundo de los juegos cooperativos.]]></description><pubDate>Fri, 24 Nov 2017 08:35:50 +0100</pubDate><itunes:duration>01:26:33</itunes:duration><itunes:episode>69</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/8/8/8/8/5911511508888_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #68: Id Software]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-68-id-software-audios-mp3_rf_21213717_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-68-id-software_mf_21213717_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="28053856"/><description><![CDATA[La creadora del mítico Doom, que revolucionó los juegos 3D en primera persona, Id Software, será la protagonista de este podcast otoñal.]]></description><pubDate>Mon, 02 Oct 2017 16:41:06 +0200</pubDate><itunes:duration>57:44</itunes:duration><itunes:episode>68</itunes:episode><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/4/8/1/5/5421506955184_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo #67: La consola Atari Jaguar]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-67-la-consola-atari-jaguar-audios-mp3_rf_20539380_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-67-la-consola-atari-jaguar_mf_20539380_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="32708766"/><description><![CDATA[En esta ocasión el programa tratará sobre la que fue la última consola de Atari, la Jaguar.]]></description><pubDate>Sun, 27 Aug 2017 11:51:56 +0200</pubDate><itunes:duration>01:07:56</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/6/5/4/7/5141503827456_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo #66: La historia de Psygnosis]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-66-la-historia-psygnosis-audios-mp3_rf_20060719_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-66-la-historia-psygnosis_mf_20060719_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="35280448"/><description><![CDATA[En este podcast descubriremos los entresijos de Psygnosis, la empresa de desarrollo de videojuegos que empezó a usar el pleno potencial del ordenador Commodore Amiga con éxitos como Shadow Of The Beast.

Emisión: Viernes 2017-07-28]]></description><pubDate>Sat, 29 Jul 2017 19:42:45 +0200</pubDate><itunes:duration>01:13:30</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/1/4/1/0/7651501350141_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo #65: El Sistema Operativo Unix]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-65-el-sistema-operativo-unix-audios-mp3_rf_19565091_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-65-el-sistema-operativo-unix_mf_19565091_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="40162406"/><description><![CDATA[En este episodio continuamos la historia de los creadores del lenguaje C (Episodio #58), hablaremos de UNIX, un Sistema Operativo que nació en 1969, pero que sigue vivo en nuestros corazones y en el de nuestros smartphones.]]></description><pubDate>Fri, 30 Jun 2017 21:50:39 +0200</pubDate><itunes:duration>01:23:40</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/8/2/1/2/7491498852128_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #64: La WonderSwan]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-64-la-wonderswan-audios-mp3_rf_18926581_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-64-la-wonderswan_mf_18926581_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="29692323"/><description><![CDATA[Continuamos con la historia de Gunpei Yokoi del que ya hablamos en el podcast nº46 de Game Boy. A priori la WonderSwan tenía un buen balance entre precio y prestaciones. Nos toca profundizar a partir de ahí.]]></description><pubDate>Sat, 27 May 2017 07:51:18 +0200</pubDate><itunes:duration>01:01:51</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/8/3/2/4/4181495864238_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #63: Nobuo Uematsu]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-63-nobuo-uematsu-audios-mp3_rf_18420168_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-63-nobuo-uematsu_mf_18420168_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="38695356"/><description><![CDATA[En esta ocasión tenemos el gran privilegio de contar con la colaboración de Sebastià Pou, del canal de YouTube Tiaviolí Gaming.

Nobuo Uematsu es uno de los compositores de música de videojuegos más reconocidos, como la serie Final Fantasy.]]></description><pubDate>Sun, 30 Apr 2017 21:44:22 +0200</pubDate><itunes:duration>01:20:02</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/6/1/4/1/1541493581416_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #62: Nintendo 64]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-62-nintendo-64-audios-mp3_rf_16715022_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-62-nintendo-64_mf_16715022_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="40172698"/><description><![CDATA[Emisión: Domingo 2017-01-29 17h UTC+1 (hora de España peninsular)

Abordamos la que fue la tercera consola de sobremesa de Nintendo. Polémica por aferrarse al soporte cartucho, presumió de potencia frente a la primera PlayStation y la penúltima SEGA, la Saturn. Cuenta en su catálogo con “The Legend of Zelda, Ocarina of Time”, muchas veces considerado uno de los mejores videojuegos de la historia.]]></description><pubDate>Mon, 30 Jan 2017 10:04:15 +0100</pubDate><itunes:duration>01:23:19</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/6/1/0/7/6401485767016_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #61: Sierra On-Line]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-61-sierra-on-line-audios-mp3_rf_14593861_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-61-sierra-on-line_mf_14593861_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="36519118"/><description><![CDATA[En esta ocasión dedicamos el programa a esta casa de software que publicó títulos como Leisure Suit Larry, las sagas Quest: Space Quest, King’s Quest, Police Quest o la versión de Apple IIgs y MS-DOS de Thexder.

Emisión: 2016-11-04 17h UTC+1]]></description><pubDate>Sun, 04 Dec 2016 23:50:04 +0100</pubDate><itunes:duration>01:16:04</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/5/5/7/1/9111480891755_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #60: NASA Human Computers]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-60-nasa-human-computers-audios-mp3_rf_13540817_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-60-nasa-human-computers_mf_13540817_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="32358324"/><description><![CDATA[Se llamaban Human Computers a las salas de de personas que hacían cálculos. Casi siempre se trataba de mujeres.

Inusual tema para el podcast. Tema poco conocido pero fascinante.]]></description><pubDate>Sun, 30 Oct 2016 20:04:45 +0100</pubDate><itunes:duration>01:04:04</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/0/3/2/4/3691477854230_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo #59: Historia de Tamagotchi, Akiyoshi Hongo, tres personas en una]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-59-historia-tamagotchi-akiyoshi-hongo-tres-audios-mp3_rf_12834236_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-59-historia-tamagotchi-akiyoshi-hongo-tres_mf_12834236_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="31217086"/><description><![CDATA[Historia de Tamagotchi, Akiyoshi Hongo, tres personas en una.]]></description><pubDate>Fri, 09 Sep 2016 04:29:33 +0200</pubDate><itunes:duration>01:05:02</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/6/2/1/8/5761473388126_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #58: C, el lenguaje de programación]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-58-c-lenguaje-programacion-audios-mp3_rf_12394507_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-58-c-lenguaje-programacion_mf_12394507_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="34672412"/><description><![CDATA[Ponemos fin a varios meses de espera. Frikada total esta vez, para variar]]></description><pubDate>Sun, 31 Jul 2016 18:56:43 +0200</pubDate><itunes:duration>01:11:34</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/4/3/0/4/3261469984034_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[Fanboy Podcast #09: Gluk Video Esa Gran Desconocida]]></title><link>https://www.ivoox.com/fanboy-podcast-09-gluk-video-esa-gran-desconocida-audios-mp3_rf_11677844_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/fanboy-podcast-09-gluk-video-esa-gran-desconocida_mf_11677844_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="53984205"/><description><![CDATA[Fanboy Podcast #09: Gluk Video Esa Gran Desconocida.

Web de Wave sobre Gluk Video Entertainment System:
http://glukvideo.info/]]></description><pubDate>Thu, 26 May 2016 21:52:56 +0200</pubDate><itunes:duration>01:52:27</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/canales/6/9/2/9/5501459519296_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #57: Kazuhiko Nishi (padre del sistema MSX)]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-57-kazuhiko-nishi-padre-del-sistema-audios-mp3_rf_10997757_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-57-kazuhiko-nishi-padre-del-sistema_mf_10997757_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="35226597"/><description><![CDATA[RetroActivo tiene una doble deuda con el MSX. Por una parte porque como sabréis lo anunciamos para el pasado agosto y se canceló. Y por la otra debido a Juan Salvador, conductor habitual del programa, y a otros componentes de RetroMallorca y sobre todo el Club Mesxes (que realizaban un fanzine y otras producciones de MSX), del que formaban parte Néstor Soriano (Konamiman) y el propio JuanSa.
En el podcast hemos tratado los temas más variopintos. Desde los que de forma lógica cabría esperar de un espacio dedicado a la informática y videojuegos retro, del tipo microordenadores (Amstrad, Commodore, Sinclair), las consolas y videojuegos clásicos de Nintendo y Sega, pasando por temas técnicos como lenguajes de programación y chips procesadores concretos, hasta bizarradas como el sistema de vídeo VHS, el porno en 8 bits o la consola con códigos de barras como medio de almacenamiento Barcode Battle.
Pero Ay! Todo el mundo conserva en el corazón su primer amor, y en el caso de JuanSa aquella chica máquina se llamaba MSX.
Es por ello que el próximo domingo 27 de marzo a las 17h GMT+1 emitiremos el que será el primer podcast de los que le dedicaremos. La idea es profundizar únicamente en la vida de Kazuhiko Nishi, sin llegar al momento de la creación de su célebre plataforma.

http://retromallorca.com/es/2016/03/retroactivo-podcast-57-kazuhiko-nishi-padre-del-sistema-msx/]]></description><pubDate>Thu, 31 Mar 2016 20:22:22 +0200</pubDate><itunes:duration>01:13:23</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/2/6/1/8/3031459448162_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #56: NeXT, el siguiente trabajo de Steve Jobs]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-56-next-siguiente-trabajo-de-audios-mp3_rf_10997623_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-56-next-siguiente-trabajo-de_mf_10997623_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="43903581"/><description><![CDATA[La cita del domingo 28 de febrero a las 17h UTC/GMT+1 fue con esta aventura de Steve Jobs. JuanSa debió inspirarse al ver la reciente enésima película sobre su vida.

NeXT fue a la vez un gran fracaso y un gran éxito. La tecnología del sistema operativo NeXTStep, basado en orientación a objetos, el núcleo Mach y código abierto del BSD de la Universidad de Berkeley, y bastante inspirado en el Xerox Alto, fue usado en Mac OS, que tomaría el nombre de X por el número 10, pero también por compartir ambos softwares raíces con los sistemas Unix.

Además de los habituales Enric, Juan Salvador, Xim y Marce en la mesa aportarán sus conocimientos Tomeu Capó y Víctor Fernández, otro conocedor del tema.

Y no, el podcast no va sobre NeXtor ni @konamiman ;)

Ampliamos el artículo con material posterior al programa:
Tomeu nos sorprendió trayendo en su ordenador instalada una máquina virtual con OpenStep para Intel, que hizo NeXT a finales de los 90 y según nos comentó, es capaz de ejecutar las primeras aplicaciones originales de NeXTSTEP tras compilarlas. GNUStep se mantiene actualmente, pero no es una implementación completa aun.

http://retromallorca.com/es/2016/02/retroactivo-podcast-56-next-el-siguiente-trabajo-de-steve-jobs/]]></description><pubDate>Thu, 31 Mar 2016 20:14:42 +0200</pubDate><itunes:duration>01:28:46</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/1/3/0/8/1861459448031_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #55: La historia de la Super Nintendo]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-55-la-historia-super-audios-mp3_rf_10992630_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-55-la-historia-super_mf_10992630_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="63705220"/><description><![CDATA[Consola que no necesita presentación, la Super Nintendo, una de las más míticas. 

Están invitados a intervenir en el podcast Juanlu, Toni Téllez, Saturnino, David Caldés, además de los habituales Enric, Juan Salvador, Xim y Marce.

Poco a poco vamos a ir migrando el blog de RetroActivo a éste en retromallorca.com.]]></description><pubDate>Thu, 31 Mar 2016 13:02:17 +0200</pubDate><itunes:duration>02:09:37</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/2/9/0/2/7631459422092_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #54: Ada Lovelace, primera persona considerada programador]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-54-ada-lovelace-primera-persona-considerada-audios-mp3_rf_10992553_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-54-ada-lovelace-primera-persona-considerada_mf_10992553_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="45416520"/><description><![CDATA[Tardío homenaje (fue el aniversario no hace mucho) de este célebre personaje, precursora de la programación de ordenadores. Toda una gigante que tuvo que soportar para ello el esfuerzo añadido de ser mujer en aquella época, 100 años antes de la invención del primer ordenador. Ada vio además que los ordenadores servirían para algo mucho mayor que cálculos de números. Promete ser muy fascinante y emocionante.

En este programa volveremos a pediros que nos ayudéis a mejorar la calidad de la grabación, para lo que compraremos nuevos micrófonos. Durante el programa habrá sorteo de una camiseta de RetroMallorca entre los donantes de entre 1 y 10 euros enviados a nuestra cuenta de Paypal administracio@retromallorca.com (administracio sin tilde ni n). Irán firmadas por todos los miembros del equipo de RA presentes durante el podcast.

Además es posible que os contemos cosas sobre el próximo evento RetroMallorca, en el cual algunos componentes andamos embarcados.]]></description><pubDate>Thu, 31 Mar 2016 12:55:46 +0200</pubDate><itunes:duration>01:31:34</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/8/8/6/1/5971459421688_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[Fanboy Podcast #08: Sega Model 2]]></title><link>https://www.ivoox.com/fanboy-podcast-08-sega-model-2-audios-mp3_rf_10824386_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/fanboy-podcast-08-sega-model-2_mf_10824386_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="45227825"/><description><![CDATA[Fanboy Podcast #08: Sega Model 2.

Hoy hablaremos de esta magnífica placa arcade de Sega.]]></description><pubDate>Wed, 16 Mar 2016 14:47:53 +0100</pubDate><itunes:duration>01:34:13</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/canales/6/9/2/9/5501459519296_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #53: El Efecto 2K, con sorteo de 3 camisetas]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-53-el-efecto-2k-sorteo-audios-mp3_rf_9497535_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-53-el-efecto-2k-sorteo_mf_9497535_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="42943024"/><description><![CDATA[El tema de este domingo 1 de noviembre a las 17h (se pospuso por temas personales) es el miedo que nos metieron con la poca falta de previsión de las aplicaciones anteriores al siglo XXI, muchas de las cuales solo tenían en cuenta para los cálculos de las fechas los dos últimos dígitos del año, con lo que al pasar al 2000, no se sabía si algunas aplicaciones creerían estar en el año 1900.
En este y algunos podcasts siguientes tendremos una novedad. Es evidente la necesidad que tenemos de material de más calidad para la grabación, y se nos ha ocurrido que para poder comprar nuevos micrófonos, durante el programa se sortearán camisetas de RetroMallorca entre los donantes de entre 1 y 10 euros enviados a nuestra cuenta de Paypal administracio@retromallorca.com (administracio sin tilde ni n). Irán firmadas por todos los miembros del equipo de RA presentes durante el podcast. Abajo tenéis las bases. ¡Suerte!


¡Y los que estéis por Mallorca procurad no perderos este evento en el que estaremos!



BASES Sorteo Camiseta Firmada
1. Inicio
Retroactivo Podcast, (en adelante RA) , va a llevar a cabo durante los proximos podcasts en directo una serie de sorteos entre los espectadores del podcast, cuya mecánica de participación, fechas y demás requisitos se irán publicando en los canales de participación de los mismos, a medida que estos se vayan convocando.
2. Participantes
Podrán participar en los concursos todas aquellas personas mayores de 18 años, sin límite de edad y de cualquier nacionalidad.
En su caso, aquellas limitaciones que se puedan establecer en la participación, serán comunicadas a los participantes en las convocatorias de los mismos.
No podrá participar en ningún sorteo los participantes habituales de RA.
3. Condiciones de Participación.
Se realizará un sorteo de una a 3 camisetas firmadas por todos los miembros del equipo de RA presentes durante el podcast, dependiendo de la participación,.
Para participar daremos una cuenta de PayPal donde los participantes realizarán una donación entre 1 y 10€. Representando de 1 a 10 boletos.
El sorteo solo se realizará si se superan el mínimo de 10 boletos por camiseta, para poder cubrir los gastos.
Si en el sorteo no se llega al mínimo de 10 boletos se reembolsara el importe donado.
4. Plazo de participación
Desde el inicio de la emisión del podcast en directo, hasta la realización del sorteo.
5. Ejecución del sorteo
Durante la retransmisión del Podcast de RA, realizaremos el sorteo mediante la siguiente web http://www.alazar.info/generador-de-sorteos Se introducirán el listado de los participantes, se pondrán por orden de participación y se repetirán entre 1 a 10 dependiendo de la donación realizada. El ganador se comunicará en directo, y facilitará a RA, por medio de un canal privado, la dirección para el envío.
6. Gastos de envío
RA se hará cargo del envío en caso de que el premiado sea de España. Si el premiado reside fuera de España deberá hacerse cargo de los gastos de envío. Vía reembolso.
7. Donaciones
Las donaciones aportadas servirán para la compra de nuevo equipamiento para el podcast.
Otras consideraciones
La participación en cada uno de los sorteos que RA organice supone la total aceptación de las presentes bases.
RA se reserva el derecho a modificar las presentes bases. Dicha modificación será comunicada a los participantes a través de la página de facebook RA y/o de su web retroactivo.es
RA se reserva el derecho a solventar todas aquellas controversias que puedan llegar a producirse en la celebración del sorteo con motivo de la aplicación de las presentes bases.
Los participantes se responsabilizan de la veracidad de los datos aportados en los formularios que dan derecho a participar en los concursos. El participante que aporte datos falsos será excluido inmediatamente del mismo.]]></description><pubDate>Thu, 22 Oct 2015 18:36:00 +0200</pubDate><itunes:duration>01:24:28</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/9/4/4/2/3631449852449_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #52: Historia de Amstrad, segunda parte]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-52-historia-amstrad-segunda-parte-audios-mp3_rf_8778860_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-52-historia-amstrad-segunda-parte_mf_8778860_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="34764013"/><description><![CDATA[Segunda parte de uno de los grandes de 8 bits de los 80, el Amstrad, pero no solo el CPC, hablamos del PCW, los clónicos PC y otras curiosidades.]]></description><pubDate>Sun, 04 Oct 2015 14:34:31 +0200</pubDate><itunes:duration>01:10:54</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/6/3/5/2/241449852536_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #51: SNK, Eikichi Kawasaki y demás vicisitudes]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-51-snk-eikichi-kawasaki-demas-audios-mp3_rf_8202957_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-51-snk-eikichi-kawasaki-demas_mf_8202957_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="42347421"/><description><![CDATA[Gracias a @Coque_Mad, que se ofreció a ello, podéis disfrutar del audio bien editado.]]></description><pubDate>Wed, 09 Sep 2015 00:34:17 +0200</pubDate><itunes:duration>01:22:24</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/4/0/6/2/4961449852604_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #50: Historia de Alan Sugar, creador de Amstrad]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-50-historia-alan-sugar-creador-audios-mp3_rf_8191961_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-50-historia-alan-sugar-creador_mf_8191961_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="33942718"/><description><![CDATA[Amstrad era el gran ausente en el poscast, y con este sobre el empresario Alan Sugar tenemos el primero de la serie.
Gracias a @Coque_Mad, que se ofreció a ello, podéis disfrutar del audio bien editado.]]></description><pubDate>Tue, 08 Sep 2015 19:34:15 +0200</pubDate><itunes:duration>01:10:42</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/3/0/3/3/5261449853303_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #49: Historia de la consola NES, la Nintendo Entertainment System]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-49-historia-consola-nes-audios-mp3_rf_4747073_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-49-historia-consola-nes_mf_4747073_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="47035591"/><description><![CDATA[Este mes le toca a la NES NES o Famicom, las más exitosa de su época.
Gracias a @Coque_Mad, que se ofreció a ello, podéis disfrutar del audio bien editado.]]></description><pubDate>Thu, 09 Jul 2015 17:47:18 +0200</pubDate><itunes:duration>01:37:59</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/7/6/0/3/3981449853067_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #48: Yuzo Koshiro, maestro de las bandas sonoras de videojuegos]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-48-yuzo-koshiro-maestro-las-audios-mp3_rf_4579981_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-48-yuzo-koshiro-maestro-las_mf_4579981_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="49182555"/><description><![CDATA[Podcast dedicado al compositor Yuzo Koshiro, con más de 20 años dedicándose a los videojuegos, creó de algunas de las más memorables músicas de videojuegos de los 80 y 90s.
Gracias a @Coque_Mad, que se ofreció a ello, podéis disfrutar del audio bien editado.]]></description><pubDate>Mon, 01 Jun 2015 19:46:56 +0200</pubDate><itunes:duration>01:42:27</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/9/5/3/3/8211449853359_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #47: Cyrix, la marca de procesadores olvidada]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-47-cyrix-marca-procesadores-audios-mp3_rf_4542322_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-47-cyrix-marca-procesadores_mf_4542322_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="34865154"/><description><![CDATA[Sentimos el retraso en la publicación del audio de este episodio :/

Cyrix fue una empresa dedicada a la fabricación de microprocesadores que comenzó a operar en 1988 como un proveedor de coprocesadores matemáticos de alto rendimiento para sistemas 286 y 386. La compañía fue fundada por ex-empleados de Texas Instruments, con la que mantuvo una larga pero difícil relación a lo largo de su historia.

El fundador de Cyrix Jerry Rogers reclutó agresivamente a varios ingenieros y los puso a trabajar juntos, logrando finalmente un pequeño pero eficiente equipo de diseño de 30 personas.

Cyrix se fusionó con National Semiconductor el 11 de noviembre de 1997, para después ser vendida a VIA Technologies.]]></description><pubDate>Sun, 24 May 2015 22:47:48 +0200</pubDate><itunes:duration>01:12:38</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/6/2/2/4/9871449854226_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #46: Game Boy]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-46-game-boy-audios-mp3_rf_4341314_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-46-game-boy_mf_4341314_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="42559457"/><description><![CDATA[Ya está aquí el podcast de la consola portátil por excelencia! RetroActivo Podcast #46: Game Boy!

Más de 200 millones de sistemas con la marca 'Game Boy' se han vendido desde principios de los 90 hasta mediados de la primera década del siglo XXI]]></description><pubDate>Sun, 12 Apr 2015 13:47:29 +0200</pubDate><itunes:duration>01:28:39</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/8/8/5/3/5191449853588_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #45: Euroconector]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-45-euroconector-audios-mp3_rf_4169817_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-45-euroconector_mf_4169817_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="32330062"/><description><![CDATA[Ya os podéis euroconectar!! ????? ? RetroActivo Podcast #45: Euroconector, el estándar de audio y vídeo.

El euroconector es un conector normalizado de 21 conexiones o pines, que intercambia informaciones de audio y video. Fue diseñado en Francia en 1978 y por ley es obligatorio desde 1981 en todos los equipos de televisión y video comercializados en Francia]]></description><pubDate>Thu, 05 Mar 2015 13:46:43 +0100</pubDate><itunes:duration>01:07:21</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/9/7/8/4/371449854879_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #42: Alone In The Dark]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-42-alone-in-the-dark-audios-mp3_rf_4148672_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-42-alone-in-the-dark_mf_4148672_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="34859974"/><description><![CDATA[Alone in the Dark es un videojuego desarrollado por Infogrames en 1992 para PC. Fue precursor del género survival horror junto al videojuego Sweet Home desarrollado por Capcom en 1989, y cuyos mayores exponentes en un futuro serían Resident Evil de Capcom y Silent Hill de Konami.

Alone in the Dark cuenta con gráficos 3D poligonales para todos los objetos en pantalla que poseen movimiento, los cuales se desplazan sobre fondos prerrenderizados en 2D; el resultado es una calidad gráfica muy elevada para la época]]></description><pubDate>Sun, 01 Mar 2015 10:46:41 +0100</pubDate><itunes:duration>01:12:37</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/7/1/1/3/8651488013117_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #43: Philips DCC]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-43-philips-dcc-audios-mp3_rf_4148183_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-43-philips-dcc_mf_4148183_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="39575625"/><description><![CDATA[RetroActivo Podcast #43: Philips DCC: La cinta digital que no cuajó.

El DCC fue un formato desarrollado por Philips, comercializado a partir de 1992. El objetivo de Philips al lanzar el DCC era reemplazar al casete analógico (CC), que esta misma empresa había lanzado al mercado en 1963.]]></description><pubDate>Sun, 01 Mar 2015 01:46:43 +0100</pubDate><itunes:duration>01:22:26</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/1/3/7/3/2661449853731_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #44: Historia del procesador Motorola 68000]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-44-historia-del-procesador-motorola-68000-audios-mp3_rf_4148182_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-44-historia-del-procesador-motorola-68000_mf_4148182_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="35953613"/><description><![CDATA[El procesador del Apple Lisa, los primeros Macs, los Commodore Amiga, los Sinclair QL, los Atari ST, las máquinas Arcade, etc.]]></description><pubDate>Sun, 01 Mar 2015 01:46:43 +0100</pubDate><itunes:duration>01:14:54</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/9/7/8/3/4341449853879_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #41: Hideo Kojima]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-41-hideo-kojima-audios-mp3_rf_4147847_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-41-hideo-kojima_mf_4147847_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="34883665"/><description><![CDATA[Con tan solo 23 años entraría a formar parte del equipo de MSX en Konami, donde le esperaba su primer proyecto como asistente director.
Animado por su primer y gran éxito “Penguin Adventure”, probó con “Lost Warld”, un nuevo juego con el que no conseguiría el visto bueno de Konami, cancelándose al poco tiempo.
Conocido por empezar muchos juegos y no terminar ninguno, aquello no fué más que otro de tantos proyectos fallidos, solo que esta vez le iba a costar su puesto en Konami.
Sin embargo, antes de su marcha recibiría un último encargo, un juego de guerra para MSX. De nuevo, la mente de nuestro protagonista empezaría a imaginar un ambicioso juego, influenciado por su segunda pasión, el cine, que le iba a costar muy caro, pues las limitaciones del MSX no le dejarían ni de lejos, realizar toda la película que se estaba montando en su cabeza.
Hideo Kojima convirtió las limitaciones del MSX en un nuevo concepto de videojuego que le ha terminado consagrando como uno de los personajes más grandes de la escena, dando lugar a una de las mayores sagas y más duraderas del mundo de los videojuegos.]]></description><pubDate>Sat, 28 Feb 2015 22:46:49 +0100</pubDate><itunes:duration>01:12:40</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/5/2/9/1/7701488011925_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[Fanboy Podcast #07: Amstrad Cpc]]></title><link>https://www.ivoox.com/fanboy-podcast-07-amstrad-cpc-audios-mp3_rf_3712619_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/fanboy-podcast-07-amstrad-cpc_mf_3712619_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="62557875"/><description><![CDATA[Fanboy Podcast #07: Amstrad Cpc

RetroActivo es un podcast sobre informática y videojuegos retro realizado por la asociación sin ánimo de lucro RetroMallorca.
http://retroactivo.es
http://retromallorca.com]]></description><pubDate>Sat, 08 Nov 2014 09:14:38 +0100</pubDate><itunes:duration>02:10:19</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/canales/6/9/2/9/5501459519296_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[Fanboy Podcast #06: Music Special Feat by Bracula]]></title><link>https://www.ivoox.com/fanboy-podcast-06-music-special-feat-by-bracula-audios-mp3_rf_3685078_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/fanboy-podcast-06-music-special-feat-by-bracula_mf_3685078_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="50016955"/><description><![CDATA[Bracula nos presenta sus temas preferidos dentro de la música retro. Una Playlist imprescindible]]></description><pubDate>Sat, 01 Nov 2014 20:22:28 +0100</pubDate><itunes:duration>01:44:12</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/canales/6/9/2/9/5501459519296_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[Fanboy Podcast #05: Mega CD / Sega CD]]></title><link>https://www.ivoox.com/fanboy-podcast-05-mega-cd-sega-cd-audios-mp3_rf_3641800_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/fanboy-podcast-05-mega-cd-sega-cd_mf_3641800_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="73746643"/><description><![CDATA[Fanboy Podcast #05: Mega CD / Sega CD

RetroActivo es un podcast sobre informática y videojuegos retro realizado por la asociación sin ánimo de lucro RetroMallorca.
http://retroactivo.es
http://retromallorca.com]]></description><pubDate>Thu, 23 Oct 2014 10:07:25 +0200</pubDate><itunes:duration>02:33:38</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/canales/6/9/2/9/5501459519296_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[Fanboy Podcast #04: Music Special Feat by Dcaldes]]></title><link>https://www.ivoox.com/fanboy-podcast-04-music-special-feat-by-dcaldes-audios-mp3_rf_3625432_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/fanboy-podcast-04-music-special-feat-by-dcaldes_mf_3625432_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="29807375"/><description><![CDATA[Fanboy Podcast #04: Music Special Feat by Dcaldes. Una selección musical de Dcaldes que seguro que os gustara.]]></description><pubDate>Sun, 19 Oct 2014 19:00:51 +0200</pubDate><itunes:duration>01:02:05</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/canales/6/9/2/9/5501459519296_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #40: PC-98]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-40-pc-98-audios-mp3_rf_3504517_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-40-pc-98_mf_3504517_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="39669125"/><description><![CDATA[Bienvenidos a la historia de como un país vivió la irrupción del PC en el mercado de una forma totalmente distinta al resto del mundo. La iniciativa de NEC en Japón, hizo que PC-98 reinase como plataforma durante más de una década, ante la todopoderosa IBM y sus compatibles, que dominaron globalmente.

Participantes:
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- Saturnino (@payoacuatico)
- Darth Vader
- Néstor Soriano (@konamiman)
Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Xim Almendro (@ximosoft)
Edición audio: Emilio Rubio (@erubio0)
Fotografía por Bilby (Trabajo propio) [CC-BY-3.0], via Wikimedia Commons
Enlaces relacionados:
http://en.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YM2608
http://es.wikipedia.org/wiki/NEC_V20
http://es.wikipedia.org/wiki/Industry_Standard_Architecture
http://es.wikipedia.org/wiki/Touhou_Project
http://es.wikipedia.org/wiki/NEC_PC-9801
http://es.wikipedia.org/wiki/NEC_PC-8801
http://en.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YM2203
http://en.wikipedia.org/wiki/PC-8801
http://en.wikipedia.org/wiki/PC-8000_Series
http://euc.jp/articles/pc9800.en.html
www.auburn.edu/~boultwr/compaq2.pdf
http://es.wikipedia.org/wiki/Packard_Bell
Libro Asia’s Computer Challenge – Threat or Opportunity for the United States and the World?
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/SharpX68000
http://www.giantbomb.com/nec-pc-9801/3045-112/
http://es.wikipedia.org/wiki/IBM_PC
Competing through Standards: DOS/V and Japan’ PC Market
Innovation and Control in Standards Architectures: The Rise and Fall of Japan’s PC-98
http://en.wikipedia.org/wiki/Philip_Don_Estridge]]></description><pubDate>Wed, 17 Sep 2014 18:45:55 +0200</pubDate><itunes:duration>01:22:38</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/9/3/2/1/1711488011239_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #39: PC Engine]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-39-pc-engine-audios-mp3_rf_3385645_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-39-pc-engine_mf_3385645_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="51491057"/><description><![CDATA[La consola PC Engine nació fruto de la colaboración entre Hudson Soft y NEC, como una evolución de los 8 hacia los 16 bits, y convirtiéndose en la primera que contó con unidad de CD-ROM para sus juegos. Llegó a EEUU como TurboGrafx-16 y a Europa como TurboGrafx, pero además en Japón contó con multitud de versiones y ampliaciones. Os lo contamos todo, incluyendo los juegos más destacados de la plataforma, en este programa número 39 de RetroActivo Podcast.


Participantes:
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- David Caldés (@dcaldes)
- Enric Isern (@Enric1983)
- Saturnino (@payoacuatico)
Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@Airsynth) y Xim Almendro (@ximosoft)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Xim Almendro (@ximosoft)
Edición audio: Emilio Rubio (@erubio0)
Fotografía por Muband – Trabajo propio. Disponible bajo la licencia CC BY-SA 3.0 vía Wikimedia Commons.
Enlaces relacionados:
http://es.wikipedia.org/wiki/PC_Engine
http://www.nintendoage.com/forum/messageview.cfm?catid=5&threadid=98720
http://www.repisanintendo.cl/post/3602315272/la-repisa-presenta-hudson-caravan
http://en.wikipedia.org/wiki/Hudson_Soft
http://es.wikipedia.org/wiki/PC-FX
http://gaming.wikia.com/wiki/PC-Engine_Shuttle
http://segaretro.org/Category:PC_Engine_CD-ROM%C2%B2_games
http://www.archaicpixels.com/Super_CD%C2%B7ROM%C2%B2
http://wikipedia.org/wiki/PC_Engine_SuperGrafx
http://archaicpixels.com/HuC6280
http://gamester81.com/history-of-consoles-turbografx-16-1989/
http://en.wikipedia.org/wiki/Bee_Card
http://www.infoconsolas.com/core-grafx
http://en.wikipedia.org/wiki/TurboGrafx-16
http://www.arcade-gear.com/Games/NEC/NEC_PC_Engine.htm
http://www.puntodepartida.com/retroinformatica/maquinadeltiempo/turbografx.php
http://www.giantbomb.com/turbografx-16/3045-55/
http://www.mobygames.com/company/hudson-soft-company-ltd/history
http://blogdelasmarcas.blogspot.com.es/2008/01/historia-de-nec.html
http://www.sharpmz.org/mz-80k/dldos.htm
http://en.wikipedia.org/wiki/Bomberman
http://www.videogameden.com/hucard.htm?bom
http://www.esilkroad.org/english/convention/profile_42.html
http://blogs.vandal.net/96132/vm/223365122010
http://www.otakufreaks.com/recordando-a-las-companias-de-videojuegos-que-nos-han-dejado-en-2012
http://en.wikipedia.org/wiki/Bonk%27s_Adventure
http://en.wikipedia.org/wiki/Bonk_%28video_game_series%29
http://en.wikipedia.org/wiki/TurboDuo
http://www.racketboy.com/retro/turbografx-16/tubrografix-16-tg16-101-beginners-guide]]></description><pubDate>Fri, 08 Aug 2014 13:45:37 +0200</pubDate><itunes:duration>01:47:16</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/5/5/0/0/6801488010055_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #38: Topo Soft]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-38-topo-soft-audios-mp3_rf_3285454_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-38-topo-soft_mf_3285454_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="41288720"/><description><![CDATA[Topo Soft fue una de las desarrolladoras de videojuegos más prolíficas de la Edad de Oro del soft español, fundada por Erbe Software, la mayor distribuidora de la época. Formada por jóvenes talentos, y dotada de grandes inversiones, evolucionó hacia lo que debía ser la “industrialización” del sector, lo que le condujo por distintas etapas claramente diferenciadas. Descubre con nosotros esta gran historia.

Participantes:
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- Emilio Rubio (@erubio0)
- Enric Isern (@Enric1983)
- El señor del zulo
Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Enric Isern (@Enric1983) y Xim Almendro (@ximosoft)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Xim Almendro (@ximosoft)
Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
Enlaces relacionados:
http://es.wikipedia.org/wiki/Topo_Soft
http://es.wikipedia.org/wiki/Erbe_Software
http://es.wikipedia.org/wiki/Paco_Pastor
http://es.ign.com/retro/69439/feature/recordamos-a-javier-cano-fundador-de-topo-soft
http://programbytes48k.wordpress.com/2009/07/29/jose-carlos-arboiro-el-autor-de-ramon-rodriguez/
http://www.amstrad.es/lamaquina/companias/toposoft.html
http://www.amstrad.es/articulos/varios/gunsmoke.php
http://es.wikipedia.org/wiki/Emilio_Butrague%C3%B1o_F%C3%BAtbol
http://es.wikipedia.org/wiki/Animagic
http://espectrum.speccy.org/historia/animagic/animagic.php
http://espectrum.speccy.org/historia/animagic/am.php
http://www.amstrad.es/articulos/revistas/toposoft.html
http://www.gamemuseum.es/topo-soft/
http://www.vadejuegos.com/noticias/javier-cano–el-legado-de-topo-soft-20131021.html
http://es.wikipedia.org/wiki/El_mundo_perdido_%28videojuego%29
http://foro.speccy.org/viewtopic.php?f=10&t=2676
http://elmundodelspectrum.com/contenido.php?id=108&d=Entrevista-a-Ricardo-Cancho-%281%29-%22En-la-edad-de-Oro%22
http://www.mojontwins.com/tag/topo/
http://computeremuzone.com/ficha.php?id=281&sec=spectrum&pg=coment
http://www.elconfidencial.com/tecnologia/2014-02-19/paco-pastor-la-pirateria-es-ahora-incontrolable-solo-queda-un-acuerdo-moral_91350/
http://espectrum.speccy.org/quefuede.php?qfd_id=pastorpaco
http://www.msxblog.es/entrevista-a-alfonso-fernandez-borro-borrocop/
http://programbytes48k.wordpress.com/2012/01/16/los-colores-de-erbe-software/
http://www.amstrad.es/articulos/varios/abraxas3.php
http://elpais.com/diario/1993/02/23/madrid/730470256_850215.html
http://www.anticopiones.blogspot.com.es/search?updated-max=2008-03-03T09:50:00-08:00&max-results=5&start=5&by-date=false
http://www.ochoquilates.com/]]></description><pubDate>Fri, 04 Jul 2014 22:44:28 +0200</pubDate><itunes:duration>01:26:01</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/8/9/5/2/9521462132598_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #37: El lenguaje de programación Pascal]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-37-el-lenguaje-programacion-pascal-audios-mp3_rf_3196284_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-37-el-lenguaje-programacion-pascal_mf_3196284_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="43914917"/><description><![CDATA[Este mes os hablamos del lenguaje de programación Pascal y de su creador Niklaus Wirth, quien lo diseñó pensando principalmente en el ámbito de la enseñanza. Pascal ha influido en muchos de los lenguajes que aparecieron posteriormente, y en la consolidación de la programación estructurada.

Participantes:
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- Emilio Rubio (@erubio0)
- Toni Téllez (@akirasan_)
- Saturnino (@payoacuatico)
- El señor del zulo
Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@Airsynth) y Xim Almendro (@ximosoft)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Xim Almendro (@ximosoft)
Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
Enlaces relacionados:
http://pascal-central.com/ppl/index.html
http://www.folklore.org/StoryView.py?project=Macintosh&story=Hungarian.txt&topic=Software%20Design&sortOrder=Sort%20by%20Date&detail=medium
http://en.wikipedia.org/wiki/ALGOL
http://en.wikipedia.org/wiki/ALGOL_W
http://www.scriptol.com/programming/history.php
http://www.nt.ntnu.no/users/haugwarb/Programming/Oberon/oberon_history.html
http://turbo51.com/pascal-programming-language
http://turbopascal.org/
http://moorecad.com/standardpascal
http://www.threedee.com/jcm/psystem/
http://en.wikipedia.org/wiki/Pascal_MicroEngine
http://www.youtube.com/watch?=BJIqHIYSDrk
http://www.computer.org/csdl/mags/co/2012/07/mco2012070008.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Lilith_%28computer%29
http://en.wikipedia.org/wiki/Ceres_%28workstation%29
http://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Pascal
http://apple2info.net/index.php?title=Apple_II_Pascal
http://apple2history.org/history/ah17/
http://mirrors.apple2.org.za/Apple%20II%20Documentation%20Project/Software/Languages/Apple%20II%20Pascal/Manuals/Apple%20Pascal%20Operating%20System%20Reference%20Manual.pdf
http://apple2info.net/images/d/df/A2_Language_Card.pdf
https://groups.google.com/forum/#!topic/comp.sys.apple2/2sk1qP2TynI
http://en.wikipedia.org/wiki/Anders_Hejlsberg
http://en.wikipedia.org/wiki/Turbo_Pascal
http://blogs.embarcadero.com/davidi/2008/11/02/38933
http://borlandpascal.wikia.com/wiki/Borland_Pascal
http://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_estructurada
http://es.wikipedia.org/wiki/Notaci%C3%B3n_h%C3%BAngara
http://en.wikipedia.org/wiki/Kenneth_Bowles
http://es.wikipedia.org/wiki/UCSD_Pascal
http://es.wikipedia.org/wiki/Modula-2
http://bitelia.com/2012/02/historia-del-software-niklaus-wirth
http://es.wikipedia.org/wiki/Euler_%28lenguaje_de_programaci%C3%B3n%29
http://smartmobilestudio.com/
http://es.wikipedia.org/wiki/Pascal_%28lenguaje_de_programaci%C3%B3n%29
http://www.remobjects.com/elements/oxygene/
http://es.wikipedia.org/wiki/Object_Pascal
http://www.unocero.com/2012/04/21/niklaus-wirth-pionero-de-la-disciplina-en-programacion/
http://en.wikipedia.org/wiki/PL/0
http://histinf.blogs.upv.es/2010/11/02/biografia-de-niklaus-wirth/
http://en.wikipedia.org/wiki/Bootstrapping_%28compilers%29]]></description><pubDate>Fri, 06 Jun 2014 21:43:54 +0200</pubDate><itunes:duration>01:31:29</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/0/0/5/9/8471488009500_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[Fanboy podcast #03 : revistas de videojuegos + Proyecto kaiser77]]></title><link>https://www.ivoox.com/fanboy-podcast-03-revistas-videojuegos-audios-mp3_rf_3167936_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/fanboy-podcast-03-revistas-videojuegos_mf_3167936_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="31735674"/><description><![CDATA[Fanboy podcast vol3 : revistas de videojuegos + Proyecto kaiser77]]></description><pubDate>Thu, 29 May 2014 16:42:03 +0200</pubDate><itunes:duration>01:06:06</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/canales/6/9/2/9/5501459519296_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #36: Shigeru Miyamoto]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-36-shigeru-miyamoto-audios-mp3_rf_3129151_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-36-shigeru-miyamoto_mf_3129151_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="43515567"/><description><![CDATA[Shigeru Miyamoto es considerado por muchos como el alma de Nintendo y el padre de los videojuegos, tal como los conocemos hoy en día. En este episodio analizamos la trayectoria que le ha valido ese reconocimiento, y repasamos los títulos más destacados de cuantos han visto la luz gracias a su gran imaginación.

Participantes:
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- Toni Téllez (@akirasan_)
- Enric Isern (@Enric1983)
- Saturnino (@payoacuatico)
- El señor del zulo
Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Enric Isern (@Enric1983)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Xim Almendro (@ximosoft)
Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)
Fotografía Shigeru Miyamoto: Sklathill – http://flickr.com/photos/sklathill/414932216/
Enlaces relacionados:
http://es.wikipedia.org/wiki/Hiroshi_Yamauchi
http://es.wikipedia.org/wiki/Gunpei_Yokoi
http://es.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_%28videojuego%29
http://es.wikipedia.org/wiki/Mario_Bros.
http://es.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda_%28videojuego%29
http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros.:_The_Lost_Levels
http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros._2
http://es.wikipedia.org/wiki/F-Zero
http://es.wikipedia.org/wiki/Shigeru_Miyamoto
http://www.meristation.com/nintendo-ds/reportaje/regreso-al-pasado-super-mario/1602564?p=1
http://www.meristation.com/nintendo-ds/reportaje/shigeru-miyamoto-a-traves-de-sus-juegos/1813992?p=2
http://elblogdemanu.com/shigeru-miyamoto/
http://www.anaitgames.com/entrevistas/principe-de-asturias-entrevista-shigeru-miyamoto
http://mynintendoworld.blogspot.com.es/2007/08/entrevista-shigeru-miyamoto.html
http://www.elperiodico.com/es/noticias/tecnologia/soy-ese-tipo-persona-diferente-1823802
http://www.nextn.es/2013/04/la-entrevista-completa-en-espanol-de-shigeru-miyamoto-con-la-web-rollingstone-desde-donkey-kong-hasta-pikmin-3/]]></description><pubDate>Sun, 18 May 2014 21:43:47 +0200</pubDate><itunes:duration>01:30:39</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/4/2/2/9/2771488009224_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #35: Neo-Geo]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-35-neo-geo-audios-mp3_rf_2998011_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-35-neo-geo_mf_2998011_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="46510387"/><description><![CDATA[Este mes os traemos la historia de la compañía SNK y su sistema Neo-Geo, un repaso a sus juegos y a la evolución de la plataforma. Un sistema que supuso un gran avance en los salones recreativos, pero que además, en el terreno doméstico dejó sin palabras a los usuarios del resto de consolas existentes en la época, eso sí, con unos precios también a la altura. Aquí lo tenéis todo sobre la mítica Neo-Geo, esperamos que lo disfrutéis.

Participantes:
- Toni Téllez (@akirasan_)
- David Caldés (@dcaldes)
- Enric Isern (@Enric1983)
Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Enric Isern (@Enric1983)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Xim Almendro (@ximosoft)
Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)
Fotografías de Xisco Márquez (@xisken): https://plus.google.com/photos/102480441991101813529/albums/5997048832053644705?banner=pwa
Enlaces relacionados:
http://en.wikipedia.org/wiki/SNK_Playmore
http://snk.wikia.com/wiki/SNK
http://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_%28system%29
http://www.neo-geo.com/
http://www.planetemu.net/article/l-histoire-de-snk]]></description><pubDate>Sun, 06 Apr 2014 13:42:53 +0200</pubDate><itunes:duration>01:36:02</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/4/4/8/6/5841461656844_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[Fanboy Podcast #02 Virtual Boy]]></title><link>https://www.ivoox.com/fanboy-podcast-02-virtual-boy-audios-mp3_rf_2915062_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/fanboy-podcast-02-virtual-boy_mf_2915062_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="46039445"/><description><![CDATA[Segundo programa de este desenfandado podcast en el que tratamos, sin pudor alguno la consola de Nintendo Virtual Boy.

Contertulios: David Cladés, Bracula, Gesticulator y Bisarma

También puedes ver el podcast con imágenes a través del canal de Retroactivo en Youtube.]]></description><pubDate>Wed, 12 Mar 2014 16:49:31 +0100</pubDate><itunes:duration>01:35:54</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/1/3/1/1/5831488011131_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #34: Demoscene]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-34-demoscene-audios-mp3_rf_2863755_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-34-demoscene_mf_2863755_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="49427185"/><description><![CDATA[En este capítulo os ofrecemos un intenso análisis de la “demoscene”. Un movimiento nacido en la década de los 80, y que ha evolucionado junto a la informática doméstica, siempre buscando sorprender y obtener el máximo de nuestras máquinas. Hablamos de su historia, las parties, los grupos y las producciones más relevantes, tanto nacionales como internacionales, todo con la intención de dar a conocer este concepto no siempre fácil de asimilar.
Participantes:
Abel Belzunces (Le Festy/The Banner) (@abelout)
Josep Llodrà (herotyc/xplsv^asynkro) (@josep_llodra)
Emilio Rubio (bfx/Jazztyle) (@erubio0)
Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@airsynth)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham) & Emilio Rubio (@erubio0)


Más info:
escena.org
pouet.net
scene.org
demoparty.net
MindCandy
Moleman 2


Enlaces relacionados:
http://www.cracktros.org
http://intros.c64.org/
http://csdb.dk/event/showreport.php?report_id=81
http://www.c64.com/scene_display_interview.php?interview=88
http://www.c64.com/interviews/honig.html
http://www.euskal.org
http://escena.org/wiki/page/eszine__anecdotas_de_mat/
http://encanta.avalonsoftware.org/fanzine/02/fgdks_party.php
http://www.demoparty.net
http://pouet.net
http://escena.org
http://scene.org
http://www.shadertoy.com
http://tomaes.32x.de/text/faq.php
http://mosaic.uoc.edu/2006/04/05/demoscene-arte-en-tiempo-real/
http://en.wikipedia.org/wiki/Fairlight_%28group%29
http://theproduct.de/
http://amp.dascene.net/detail.php?view=3982&detail=interview
http://www.back2roots.org/CDs/Spanish/
http://www.hugi.scene.org/
http://zine.bitfellas.org/
http://pain.scene.org/
http://es.wikipedia.org/wiki/Deluxe_Paint
http://molemanfilm.com/about-moleman/about-moleman-2/
https://www.shadertoy.com/]]></description><pubDate>Mon, 24 Feb 2014 21:42:27 +0100</pubDate><itunes:duration>01:40:32</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/6/3/4/6/611461656436_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #33: RetroMallorca 2014]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-33-retromallorca-2014-audios-mp3_rf_2814894_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-33-retromallorca-2014_mf_2814894_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="35086168"/><description><![CDATA[El pasado 25 de enero tuvo lugar una nueva edición del evento RetroMallorca. Con un enfoque distinto al de anteriores ocasiones, poniendo énfasis en los stands montados por diferentes grupos, y en una nueva ubicación, el Centre Empresarial Son Espanyol del ParcBit. Las conferencias fueron de nuevo un aspecto relevante, esta vez con Alfonso Azpiri como claro exponente, quien nos deleitó con sus recuerdos de aquella época dorada del soft español, y sin duda contribuyó a que el evento fuese una vez más todo un éxito en cuanto a asistencia. Para más información no dejéis de visitar http://www.retromallorca.com.
En este episodio especial de RetroActivo Podcast nos reunimos con algunos de los protagonistas del evento, y analizamos lo que se ofreció durante la jornada.

Participantes:
- David Caldés (@dcaldes)
- Marcelino Luna (@airsynth)
- Emilio Rubio (@erubio0)
- José Martínez (@drachco)
- Enric Isern (@Enric1983)
- David Donaire (@dadman78)
- Jaime “Metalbrain” Tejedor
Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@airsynth)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)
Fotografía: Xisco Servera (@locomosxcaworld)]]></description><pubDate>Sun, 09 Feb 2014 17:41:48 +0100</pubDate><itunes:duration>01:13:05</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/canales/6/9/2/9/5501459519296_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[Fanboy Podcast #01: Game Gear]]></title><link>https://www.ivoox.com/fanboy-podcast-01-game-gear-audios-mp3_rf_2787937_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/fanboy-podcast-01-game-gear_mf_2787937_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="60522136"/><description><![CDATA[Primer programa de fanboy Podcast dedicado a la pequeña portátil de Sega conocida en su día como Game Gear.]]></description><pubDate>Fri, 31 Jan 2014 15:16:18 +0100</pubDate><itunes:duration>02:06:05</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/canales/6/9/2/9/5501459519296_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #32: Los rayos catódicos]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-32-los-rayos-catodicos-audios-mp3_rf_2648933_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-32-los-rayos-catodicos_mf_2648933_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="39589680"/><description><![CDATA[El descubrimiento de los rayos catódicos llevó a muchos visionarios a soñar con la representación de imágenes a partir de una señal eléctrica, y también con su transmisión a distancia. Un largo camino que comienza en 1850 y nos lleva hasta la consolidación de los conocidos sistemas de codificación NTSC, PAL y SECAM. Pero sin duda, está claro que en los aparatos de rayos catódicos, es donde mejor podemos disfrutar la imagen que generan nuestras queridas máquinas clásicas.
Marce se encarga también de adelantar brevemente algunos aspectos de lo que será el próximo gran evento de la asociación, RetroMallorca 2014, que tendrá lugar el próximo 25 de enero. Podéis encontrar información actualizada al respecto en http://www.retromallorca.com.

Participantes:
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- Saturnino (@payoacuatico)
- Jota
- Enric Isern (@Enric1983)
- Marcelino Luna (@airsynth)
- Emilio Rubio (@erubio0)
Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@airsynth)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)
Enlaces relacionados:
https://www.youtube.com/watch?v=T2bWtQeTqL8
https://www.youtube.com/watch?v=12nYLbqCMs
http://es.wikipedia.org/wiki/Rayos_cat%C3%B3dicos
http://es.wikipedia.org/wiki/Tubo_de_Geissler
http://es.wikipedia.org/wiki/Tubo_de_Crookes
http://es.wikipedia.org/wiki/Tubo_de_rayos_cat%C3%B3dicos
http://rusopedia.rt.com/ciencia_y_tecnica/inventos/issue_215.html
http://www.upv.es/satelite/trabajos/sat_tv/102.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/PAL
http://es.wikipedia.org/wiki/Manfred_von_Ardenne]]></description><pubDate>Mon, 16 Dec 2013 18:40:44 +0100</pubDate><itunes:duration>01:22:28</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/5/3/1/6/1161461656135_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #31: Sega Dreamcast]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-31-sega-dreamcast-audios-mp3_rf_2512772_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-31-sega-dreamcast_mf_2512772_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="39469823"/><description><![CDATA[Dreamcast fue la última incursión de Sega en la fabricación de consolas de videojuegos. Una aventura que desarrolló dos proyectos paralelos, generando a su camino importantes conflictos en la compañía. Pero todo ello desembocó en un gran producto, a pesar de que su éxito comercial se vio gravemente mermado por la llegada de Playstation 2.

Participantes:
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- Saturnino (@payoacuatico)
- David Caldés (@dcaldes)
Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@airsynth)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)
Enlaces relacionados:
http://es.wikipedia.org/wiki/Sega_Dreamcast
http://es.wikipedia.org/wiki/Sh%C5%8Dichir%C5%8D_Irimajiri
http://www.junkraiders.cl/2011/12/24/retro-review-dreamcast-la-caida-del-monstruo-de-128-bits/
http://www.hobbyconsolas.com/foros/index.php?topic=18423.0
http://ecetia.com/2010/01/la-supervivencia-de-dreamcast-paso-por-xbox
http://www.segasaturno.com/portal/dreamcast-en-xbox-pacto-con-el-diablo-vp32633.html
http://www.retroconsola.com/1998/11/dreamcast/
http://fuynfactory.dyndns.tv/wiki/index.php/Sega_Dreamcast
http://segaretro.org/Sega_Dreamcast_Development
http://www.oocities.org/timessquare/ring/1905/dreamc.htm
http://www.dreamcast.es/articles.php?article_id=12
http://www.dreamcast.es/articles.php?article_id=16
http://www.vandal.net/noticia/1350641123/un-veterano-directivo-de-sega-explica-el-fracaso-de-dreamcast/
http://www.ign.com/articles/2010/09/10/ign-presents-the-history-of-dreamcast?page=1]]></description><pubDate>Sun, 03 Nov 2013 20:49:15 +0100</pubDate><itunes:duration>01:21:19</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/7/5/6/5/7121461655657_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #30: La historia de Palm]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-30-la-historia-palm-audios-mp3_rf_2429355_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-30-la-historia-palm_mf_2429355_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="28847988"/><description><![CDATA[Los dispositivos de Palm fueron las primeras PDA con una importante repercusión en el mercado, tanto es así, que durante mucho tiempo se les llamó “Palm” de forma genérica a cualquier ordenador de  bolsillo de este tipo. Analizamos cómo llegó Jeff Hawkins a fundar la empresa en 1992, y los cambios de rumbo que sufrió ésta, además de un montón de anécdotas que nos cuenta Marco Táboas, como miembro del grupo VIP de usuarios de Palm en España.

Participantes:
- Marco Táboas (@marcotaboas)
- Emilio Rubio (@erubio0)
- Xim Almendro (@ximosoft)
- Néstor Soriano (@konamiman)
Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@airsynth)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)
Enlaces relacionados:
http://en.wikipedia.org/wiki/Palm_(PDA)
http://en.wikipedia.org/wiki/Palm,_Inc.
http://en.wikipedia.org/wiki/PalmPilot
http://en.wikipedia.org/wiki/Pilot_1000
http://en.wikipedia.org/wiki/Palm_III
http://en.wikipedia.org/wiki/Palm_OS
http://en.wikipedia.org/wiki/Jeff_Hawkins
http://www.grot.com/zoomer/
http://en.wikipedia.org/wiki/GRiDPad ]]></description><pubDate>Tue, 08 Oct 2013 18:41:49 +0200</pubDate><itunes:duration>01:00:05</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/7/6/3/8/191488008367_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #29: Historia del VHS]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-29-historia-del-vhs-audios-mp3_rf_2340787_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-29-historia-del-vhs_mf_2340787_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="34600858"/><description><![CDATA[Hablar de la historia del VHS, y del resto de sistemas domésticos de vídeo, es hablar de competiciones y alianzas empresariales, de carreras por ser el primero, y ventajas de no serlo, e incluso de influencias gubernamentales. Pero no sólo de vídeo trata el tema, descubre en este episodio que la tecnología VHS dio mucho más de si, y llegó mucho más lejos de lo que te imaginas.

Participantes:
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- Pedro Trotz (@pedrotrotz)
- Saturnino (@payoacuatico)
- David Caldés (@dcaldes)
- Emilio Rubio (@erubio0)
- Federico Chirizola (@FedeTigerr)
Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@airsynth)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)
Enlaces relacionados:
http://es.wikipedia.org/wiki/VHS
http://en.wikipedia.org/wiki/Image_resolution
http://es.wikipedia.org/wiki/S-VHS
http://www.afterdawn.com/glossary/term.cfm/lines_per_picture_height
http://es.wikipedia.org/wiki/Betamax
http://es.wikipedia.org/wiki/JVC
http://es.wikipedia.org/wiki/Jack_Mullin
http://es.wikipedia.org/wiki/Ampex
http://en.wikipedia.org/wiki/VHS
http://en.wikipedia.org/wiki/VX_%28videocassette_format%29
http://www.ieeeghn.org/wiki/index.php/Milestones:Development_of_VHS,_a_World_Standard_for_Home_Video_Recording,_1976
http://www.fabio.com.ar/5270
http://library.thinkquest.org/21798/data/tqmainsite/vcr/info_page2.htm
http://www.rickmaybury.com/Altarcs/homent/he97/vhstoryhtm.htm
http://www.monografias.com/trabajos7/vhs/vhs.shtml
http://repairfaq.cis.upenn.edu/sam/icets/vcr.htm
http://articles.latimes.com/1987-02-15/business/fi-3452_1_sony-corp/2
http://library.thinkquest.org/21798/data/tqmainsite/vcr/
http://en.wikipedia.org/wiki/D-VHS]]></description><pubDate>Mon, 09 Sep 2013 00:46:31 +0200</pubDate><itunes:duration>01:11:35</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/1/4/1/5/8561461655141_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #28: BASIC, el lenguaje de programación]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-28-basic-lenguaje-programacion-audios-mp3_rf_2290723_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-28-basic-lenguaje-programacion_mf_2290723_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="31708309"/><description><![CDATA[El lenguaje de programación BASIC fue creado en los años 60 para acercar la informática a todo tipo de usuarios, no sólo a especialistas y científicos como hasta el momento. Más tarde, durante los años 80, también cumplió un papel similiar con su implementación en la mayoría de máquinas de 8 bits, las cuáles entraron en los hogares y se convirtieron en el primer contacto de mucha gente con la programación.

Participantes:
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- Víctor Fernández (@Landoq)
- Emilio Rubio (@erubio0)
- Néstor Soriano (@Konamiman)
- Jordi Mejías (@Mejias3D)
- Programando en el BASIC de Spectrum (en breve aquí el resultado): Marcelino Luna (@airsynth)
Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@airsynth)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)
Enlaces relacionados:
http://en.wikipedia.org/wiki/BASIC
http://en.wikipedia.org/wiki/IBM_Cassette_BASIC
http://en.wikipedia.org/wiki/Tiny_BASIC
http://en.wikipedia.org/wiki/Altair_BASIC
http://en.wikipedia.org/wiki/Open_Letter_to_Hobbyists
http://en.wikipedia.org/wiki/Li-Chen_Wang
http://en.wikipedia.org/wiki/BASIC_Computer_Games
http://dtss.dartmouth.edu/
http://en.wikipedia.org/wiki/Dartmouth_BASIC
http://en.wikipedia.org/wiki/Dartmouth_Time_Sharing_System
http://en.wikipedia.org/wiki/GE-200_series

http://es.wikipedia.org/wiki/Robert_William_Bemer
http://es.wikipedia.org/wiki/John_McCarthy
http://es.wikipedia.org/wiki/Tiempo_compartido_%28inform%C3%A1tica%29
http://es.wikipedia.org/wiki/Dartmouth_Time_Sharing_System
http://www-history.mcs.st-andrews.ac.uk/Biographies/Kemeny.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Edsger_Dijkstra
http://es.wikipedia.org/wiki/Altair_8800
http://es.wikipedia.org/wiki/BASIC
http://es.wikipedia.org/wiki/Dartmouth_BASIC
http://en.wikipedia.org/wiki/John_G._Kemeny
http://en.wikipedia.org/wiki/True_BASIC
http://www.i-programmer.info/history/people/739-kemeny-a-kurtz.html?start=1
http://wjm.tyai.tyc.edu.tw/~jmwang/article/BASIC.htm
http://penguicon.sourceforge.net/comphist/slush/basic.txt
http://www2.lv.psu.edu/ojj/courses/ist-240/reports/spring2001/db-mk-dn-rr-er/BASIC.html
http://cis-alumni.org/BASIC.html
http://gamedeveloper.texterity.com/gamedeveloper/201208?pg=38#pg38


[View the story "RetroActivo #28 - BASIC, el lenguaje de programación" on Storify]]]></description><pubDate>Sun, 18 Aug 2013 11:41:30 +0200</pubDate><itunes:duration>01:06:03</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/1/6/0/8/6901488008061_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #27: Historia de Capcom (I)]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-27-historia-capcom-i-audios-mp3_rf_2205154_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-27-historia-capcom-i_mf_2205154_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="29947318"/><description><![CDATA[Con motivo del 25 aniversario de 2 sagas de videojuegos tan emblemáticas como Street Fighter y Megaman nos decidimos a realizar un podcast sobre la mítica compañía de videojuegos CAPCOM, la cual, a lo largo de su historia nos ha entregado otros juegos como Resident Evil, Cadillacs & Dinosaurs, Final Fight o Chiki Chiki Boys.
Por último agradecer a MadCatz, distribuidora de todo el material de merchandising de las diferentes licencias de Capcom en lo que a accesorios de videojuegos se refiere el envío de la documentación para este podcast y el material para el sorteo.

Participantes:
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- Guillermo Font (@guiem184)
- David Caldés (@dcaldes)
Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@airsynth)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)
Enlaces relacionados:
http://317words.wordpress.com/2011/05/27/las-obras-de-tokuro-fujiwara-y-yoshiki-okamoto-i/
https://317words.wordpress.com/2011/05/27/las-obras-de-tokuro-fujiwara-y-yoshiki-okamoto-ii/
http://residentevil.wikia.com/Flagship_Co.,_Ltd.
http://en.wikipedia.org/wiki/Ghosts_%27n_Goblins
http://en.wikipedia.org/wiki/Whoopee_Camp
http://www.giantbomb.com/yashichi/3055-3/
http://www.giantbomb.com/capcom/3010-367/
http://ecetia.com/2008/05/lo-mas-vendido-de-la-historia-de-capcom
http://es.wikipedia.org/wiki/Yoshiki_Okamoto
http://rq87.flyingomelette.com/FF/F/1/info.html
http://www.meristation.com/dreamcast/reportaje/regreso-al-pasado-final-fight/1602467/433?p=3
http://omocha-box.blogspot.com.es/2012/08/el-hombre-detras-de-ghostsn-goblins.html
http://www.capcom.co.jp/ir/english/company/history.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Akira_Yasuda
http://www.1up.com/features/life-times-capcom
http://dead-rising.wikia.com/wiki/Capcom
http://en.wikipedia.org/wiki/Yoshiki_Okamoto
http://en.wikipedia.org/wiki/Capcom#cite_note-name-11
http://www.capcom.co.jp/ir/english/company/views_ceo.html
http://www.1up.com/features/the-man-who-created-street-fighter?pager.offset=1
http://es.wikipedia.org/wiki/CPS-2
http://es.wikipedia.org/wiki/CPS-3
http://es.wikipedia.org/wiki/Shinji_Mikami
http://en.wikipedia.org/wiki/Shinji_Mikami
http://es.wikipedia.org/wiki/CPS-1
http://en.wikipedia.org/wiki/CP_System
http://www.beta-zero.com/topic/5319-cpsc-capcom-power-system-changer/
http://zonaforo.meristation.com/entrevista-al-creador-de-street-fighter-takashi-nishiyama-traducida-al-espanol-t1864447.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Keiji_Inafune]]></description><pubDate>Thu, 11 Jul 2013 19:43:56 +0200</pubDate><itunes:duration>01:02:23</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/7/9/6/4/6271461654697_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #26: Mallorca Game y más historias de Japón]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-26-mallorca-game-mas-historias-audios-mp3_rf_2104242_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-26-mallorca-game-mas-historias_mf_2104242_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="32155814"/><description><![CDATA[Volvemos con otra videoconferencia entre distintos continentes, pero esta vez nos centramos en lo acontecido en Mallorca. Os ofrecemos un profundo repaso al evento Mallorca Game, organizado por la Escuela EDIB, y que tuvo lugar los días 11 y 12 de mayo en Palma. David Caldés y Gonzalo, miembros de RetroMallorca, formaron parte de la organización y se encargaron de la vertiente “más retro”. Todo aderezado con las aportaciones de nuestros enviados especiales a Japón, que nos traen más curiosidades.
 

 

Participantes:
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- Xim Almendro (@ximosoft)
- Emilio Rubio (@erubio0)
- Alberto Meseguer (@TobiSham)
- David Caldés (@dcaldes)
- Gonzalo Pastor (@gronzaraguer)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
Edición audio: Aina (@alabamacc)
Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)
Enlaces relacionados:
http://www.mallorcagame.es/
http://www.grupofleming.com/web/escuelaedib.html
http://www.miguelangelcarrillo.com
http://www.konamiman.com
http://www.scourgeoutbreak.com/
http://twitter.com/3DTrinity]]></description><pubDate>Tue, 04 Jun 2013 22:45:20 +0200</pubDate><itunes:duration>01:06:59</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/canales/6/9/2/9/5501459519296_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #25: Conectamos con Japón]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-25-conectamos-japon-audios-mp3_rf_1995534_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-25-conectamos-japon_mf_1995534_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="42637837"/><description><![CDATA[En esta ocasión nos salimos de la tónica habitual, y realizamos una videoconferencia múltiple, conectando en directo con Juansa, Marce y Xim, que se encuentran en Japón. Descubrirás un montón de cosas sobre la vida y las costumbres del país del sol naciente y, cómo no, qué se puede encontrar allí relacionado con los videojuegos y la informática.

 

Participantes:
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- Marcelino Luna (@airsynth)
- Xim Almendro (@ximosoft)
- Emilio Rubio (@erubio0)
- Alberto Meseguer (@TobiSham)
- David Caldés (@dcaldes)
- Gonzalo Pastor (@gronzaraguer)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
Edición audio: Aina (@alabamacc)
Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)
Enlaces relacionados:
http://flipinjapan.com
http://softmap.com
http://airsynth.es]]></description><pubDate>Tue, 30 Apr 2013 00:43:55 +0200</pubDate><itunes:duration>01:28:49</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/canales/6/9/2/9/5501459519296_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #24: Los ordenadores Dragon (y II) – Eurohard]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-24-los-ordenadores-dragon-y-ii-audios-mp3_rf_1925379_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-24-los-ordenadores-dragon-y-ii_mf_1925379_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="30095485"/><description><![CDATA[Por fin llegamos al final de una historia que comenzamos hace dos meses. Un ordenador que nació en el Reino Unido, y que terminó fabricándose en nuestro país, incluso diseñándose nuevos modelos. No es un caso muy común, con lo que vale realmente la pena escuchar este episodio, que además contiene una alta dosis de enredos muy “a la española”.

 

Participantes:
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- Néstor Soriano (@konamiman)
- Emilio Rubio (@erubio0)
Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@airsynth)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)
Enlaces relacionados:
http://archive.worldofdragon.org/index.php?title=Eurohard_SA
http://zonadepruebas.org/backup/modules/smartsection/item.php?itemid=1009
http://elpais.com/tag/eurohard/a/
http://es.wikipedia.org/wiki/Dragon_MSX
http://tromax1.tripod.com/m_dragonmsx.html
http://www.uroboros.es/dragon/index.html
http://en.wikipedia.org/wiki/OS-9
http://en.wikipedia.org/wiki/Mettoy#cite_note-5
http://www.fasebonus.net/2011/09/dragon-el-bbc-micro-espanol-2/?option=com_content&view=article&id=450:la-historia-de-amstrad-y-iii-el-desenlace&catid=36:2011
http://es.wikipedia.org/wiki/Dragon_Data
http://www.retrowiki.es/rw10/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?1678
http://dragondata.worldofdragon.org/
http://es.wikipedia.org/wiki/Dragon_32/64
http://www.museo8bits.com/wiki/index.php?title=Eurohard
http://www.museo8bits.com/wiki/index.php?title=Dragon_32
http://www.oocities.org/ukdragon32/draghist.html
http://www.zonadepruebas.com/viewtopic.php?f=40&t=1782&sid=fcbf266dbad3c781293262fa49
http://www.dragonwiki.com/wiki/index.php?title=Eurohard_SA
http://www.dragonwiki.com/wiki/index.php?title=Dragon_MSX-64
[View the story "RA24-Dragon-2parte-Eurohard" on Storify]]]></description><pubDate>Fri, 05 Apr 2013 21:43:11 +0200</pubDate><itunes:duration>01:02:41</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/6/7/1/7/9921486197176_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #23: La consola Barcode Battler]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-23-la-consola-barcode-battler-audios-mp3_rf_1875012_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-23-la-consola-barcode-battler_mf_1875012_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="28802765"/><description><![CDATA[Este capítulo lo dedicamos a una consola de los años 90 realmente especial: Barcode Battler. Basaba su juego en el escaneo de códigos de barras, una funcionalidad que se extendió a otros sistemas, y que sobre todo triunfó en Japón.

 

Participantes:
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- Xim Almendro (@ximosoft)
- Enric Isern (@Enric1983)
- Con el reto: Néstor Soriano (@konamiman)
Control técnico en directo: Alfonso Ben (@damextwiter)
Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@airsynth)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)
Storify del capítulo: http://storify.com/retroactivos/ra23-barcodebattler
Enlaces relacionados:
http://barcodebattler.co.uk/
http://www.infoconsolas.com/barcode-battle
http://losmaravillosos80.blogspot.com.es/2010/01/8-bits-i-barcode-battler.html
http://blogs.gamefilia.com/optimus-prime/30-04-2012/49597/el-extrano-juego-de-zelda-de-barcode-battler
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9085444
http://www.infoconsolas.com/barcode-battle
http://en.wikipedia.org/wiki/Barcode_World
http://www.retroconsolas.com/index.php/barcode_boy_set_para_gameboy
http://superfami.com/barcodeboy.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_e-Reader
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_barcode_games
http://en.wikipedia.org/wiki/Epoch_Game_Pocket_Computer
http://consolasportatiles.info/epoch-barcode-battler-1991-consolasportatiles.html
http://consolasportatiles.info/tag/barcodzz
http://en.wikipedia.org/wiki/Epoch_Co.
http://consolasportatiles.info/epoch-gamebox-penta-1983-consolasportatiles.html
http://capitalvideogames.com/Epoch%20Cassette%20Vision.html
http://www.pocketinvaders.com/perro-verde/1575/barcode-battler.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Datach
http://consolasportatiles.info/radica-skannerz-monsterz-2001-consolasportatiles.html
Log del chat en directo:
3:04 PM 5146jorge: a que ora es el programa?
7:09 PM savermsx: mañana a las 17:00
5:05 PM CRZ ban: Hoooola!
5:10 PM cossier ban: no oigo nahh!!!
5:10 PM userbarna ban: Hola, no se escucha
5:10 PM CRZ ban: Yo tampoco escucho!
5:11 PM userbarna ban: Please subid el volumen, ¡Saludos desde Benidorm!
5:11 PM CRZ ban: bieeeen!!!
5:11 PM userbarna ban: Ahora si, ¡perfecto!
5:11 PM retroactivo mod: ya va bien, segun veo yo
5:12 PM retroactivo mod: se oye
5:12 PM CRZ ban: El micro de Xim no va bien
5:12 PM cossier ban: el micro de xim no funciona
5:12 PM obliterator ban: Ola k ase…
5:13 PM CRZ ban: cuentame ke ase
5:13 PM cossier ban: El micro de XIM no va bien
5:14 PM CRZ ban: Grande Konami man!
5:14 PM userbarna ban: ¡Del retro reto, qué bueno!
5:17 PM CRZ ban: Yo quería una
5:21 PM tobisham ban: Un saludo chicos! Tengo que marchar y no podré veros en directo. El programa pinta genial!
5:28 PM CRZ ban: Las pilas o el chicle!
5:30 PM frjanibo ban: el invizimals de los 90 XD
5:30 PM retroactivo mod: os hace cortes de vez en cuando???? a mi si!!!
5:30 PM CRZ ban: a mi tb se me corta
5:31 PM frjanibo ban: tb
5:37 PM retroactivo mod: va a haber que hacer retroactivo de pago para pagar un buen isp xDD
5:37 PM CRZ ban: XD
5:39 PM CRZ ban: Gekitô Tenkaichi Budokai
5:40 PM Xavi Borrull ban: Yahe llegado!! Buenas chavales!!
5:40 PM CRZ ban: buenas!
5:41 PM Xavi Borrull ban: cómo es posible que no me enterara yo de esta cosa del bar code battler!!
5:42 PM CRZ ban: como se lo montan los japoneses…]]></description><pubDate>Sun, 17 Mar 2013 13:43:03 +0100</pubDate><itunes:duration>01:00:00</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/7/9/0/7/6111486197097_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #22: Los ordenadores Dragon (I)]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-22-los-ordenadores-dragon-i-audios-mp3_rf_1786770_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-22-los-ordenadores-dragon-i_mf_1786770_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="28001972"/><description><![CDATA[La historia de los ordenadores Dragon ha resultado ser tan interesante como extensa, con lo que decidimos dividirla en dos episodios. En este primero hemos hablado prácticamente de toda le etapa de producción en el Reino Unido, y en el siguiente le llegará el turno a la española.

 

 
Participantes:
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- Xavier Borrull (@XBKnight_75)
- José Martínez (@drachco)
- Emilio Rubio (@erubio0)
Control técnico en directo: @ximosoft
Interacción con redes sociales en directo: @airsynth
Sintonía: @falken1975
Vídeo cabecera: @Mejias3D
Edición audio: @alabamacc
Edición vídeo: @TobiSham
 
Enlaces relacionados:
http://en.wikipedia.org/wiki/OS-9
http://en.wikipedia.org/wiki/Mettoy#cite_note-5
http://es.wikipedia.org/wiki/Dragon_Data
http://dragondata.worldofdragon.org/
http://es.wikipedia.org/wiki/Dragon_32/64
http://www.museo8bits.com/wiki/index.php?title=Dragon_32
http://www.oocities.org/ukdragon32/draghist.html
http://archive.worldofdragon.org
http://www.uroboros.es/dragon/ ]]></description><pubDate>Tue, 05 Feb 2013 18:21:00 +0100</pubDate><itunes:duration>58:20</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/1/2/9/6/4141486196921_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #21: La consola 3DO]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-21-la-consola-3do-audios-mp3_rf_1681376_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-21-la-consola-3do_mf_1681376_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="59698617"/><description><![CDATA[Una vez más os traemos la historia de una consola peculiar, de hecho se trata de un estándar creado por “The 3DO Company”, lo que permitió que varios fabricantes creasen máquinas compatibles entre ellas. Cosechó escaso éxito comercial, pero no por ello estuvo falta de impresionantes características técnicas y de una interesantísima historia.
En esta ocasión debemos agradecer enormemente a @TobiSham el esfuero que ha realizado, editando el vídeo y el audio de este episodio.
Audio:

Participantes:
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- David Caldés (@dcaldes)
- Antonio Ben (@payoacuatico)
- Gonzalo Pastor (@gronzraguer)
Control técnico en directo: @ximosoft
Interacción con redes sociales en directo: @erubio0 + @Enric1983 + @airsynth
Sintonía: @falken1975
Vídeo cabecera: @Mejias3D
Edición audio y vídeo: @TobiSham]]></description><pubDate>Wed, 02 Jan 2013 19:44:39 +0100</pubDate><itunes:duration>02:04:22</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/4/1/8/4/4041486194814_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #20: Experiencias propias en programación]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-20-experiencias-propias-programacion-audios-mp3_rf_1674703_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-20-experiencias-propias-programacion_mf_1674703_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="57284866"/><description><![CDATA[Este es un episodio algo especial, en el que conseguimos reunir un buen puñado de gente para que nos hablase de su experiencia en el campo de la programación. Y lo cierto es que, sobre todo, supuso una profunda inmersión en los recuerdos de cada uno sobre su primer contacto con la informática. Esperamos que sirva para refrescar el pasado a los que también vivieron aquella emocionante época, y como documento ilustrativo a los menos veteranos en la materia.
Audio:

Participantes:
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- David Donaire (@dadman78)
- Emilio Rubio (@erubio0)
- Marcelino Luna (@airsynth)
- Jorge Mejías (@Mejias3D)
- Víctor Fernández (@landoq)
- Néstor Soriano (@konamiman)
- Xim Almendro (@ximosoft)
Control técnico en directo: @ximosoft
Interacción con redes sociales en directo: @airsynth
Sintonía: @falken1975
Vídeo cabecera: @Mejias3D
Edición audio: @alabamacc
Edición vídeo: @airsynth]]></description><pubDate>Fri, 28 Dec 2012 19:49:27 +0100</pubDate><itunes:duration>01:59:20</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/canales/6/9/2/9/5501459519296_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #19: SEGA Saturn]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-19-sega-saturn-audios-mp3_rf_1526435_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-19-sega-saturn_mf_1526435_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="52308361"/><description><![CDATA[Nuestros invitados nos sorprenden una vez más ampliando el horizonte de nuestro conocimiento videojueguil: nunca hubiera dicho que la SEGA Saturn era superior a la PlayStation 1, y eso es lo que afirman David y Antonio, expertos en la materia. Interesante incluso para quien no le acaben de gustar las consolas, puesto que tratamos sobre todo la historia de su creación, su hardware a fondo y todos los tejemanejes y cotilleos internos de SEGA (que sepamos). Una pena que no tuviésemos tiempo para dedicarle a sus juegos, pero eso se puede solucionar en próximas ediciones.
Y por cierto, al que le  interese el tema de la programación para cualquier sistema (y puede que a quien no también) mañana sábado tenemos una nueva cita que promete, a las 17h.
Sólo audio:

Fichero original del vídeo (más calidad que Youtube) – 2.9GB
Presentando:

Juan Salvador Sánchez (@savermsx, juansa.es)

Nuestros colaboradores en esta edición:

David Caldes (@dcaldes, http://youtu.be/_MBmDlYL49o)
Antonio Ben (@payoacuatico)

Comentando la reacción en internet:

Marcelino Luna (@airsynth, airsynth.binfo.es)

Control técnico:

Xim Almendro (@ximosoft, Monitorizeme)

Postproducción:

Xim
Marce

Música de la sintonía de RetroActivo (Retroactive):

Vicente Quirante (@falken1975, bisual.posterous.com)

Montaje de la intro:

Jordi Mejías (@Mejias3D, mundocentro.com)

Apoyo en la sombra:

Emilio Rubio (@erubio0, eltioemilio.com)



Enlaces relacionados. Próximamente pondremos aquí algunos vídeos:
http://es.wikipedia.org/wiki/Sega_Saturn
http://es.wikipedia.org/wiki/Sega_ST-V_Titan
http://es.wikipedia.org/wiki/Japanese_Amusement_Machine_Manufacturers%27_Association
http://www.infoconsolas.com/categorias/32-bits/prototipos-sega-neptune
http://www.emulatronia.com/traducciones/archivos/32x%20faq_e.txt
http://www.segasaturno.com/portal/kb.php?mode=article&k=15
http://es.wikipedia.org/wiki/Y%C5%AB_Suzuki
http://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?p=489#489
http://www.meristation.com/es/dreamcast/reportaje/sega-saturn.-la-gran-desconocida/1601654?p=1
http://elblogdemanu.com/algunos-detalles-curiosos-sobre-sega-saturn/
http://elblogdemanu.com/segata-sanshiro/
http://www.vandal.net/reportaje/consolas-fallidas/6
http://www.pixfans.com/tom-kalinske-y-la-edad-de-oro-de-sega/
http://frikiplanet.lacoctelera.net/post/2009/11/07/saturn-vs-playstation-y-1-sega]]></description><pubDate>Fri, 26 Oct 2012 11:43:06 +0200</pubDate><itunes:duration>01:48:58</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/3/5/4/5/1961488015453_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #18: Historia del Amiga 1000]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-18-historia-del-amiga-1000-audios-mp3_rf_1452312_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-18-historia-del-amiga-1000_mf_1452312_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="51970133"/><description><![CDATA[Os traemos la apasionante historia de una máquina revolucionaria. Y la historia de un ingeniero, Jay Miner, que tras su participación en el diseño de distintas plataformas en Atari, consiguió llevar a cabo un proyecto cargado de innovación, secretismo, rencillas financieras y, sobre todo, mucha dedicación. El resultado no podía ser otro: una de las computadoras más admiradas de todos los tiempos.
Sólo audio:

Participantes:
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- Víctor Fernández (@landoq)
- Emilio Rubio (@erubio0)
- Marcelino Luna (@airsynth)
Xim (@ximosoft) en el control técnico. Xim y Marce postproducción. La música de la sintonía de RetroActivo (Retroactive) es de Vicente Quirante (@falken1975) y la intro de Jordi Mejías (@Mejias3D).
Enlaces relacionados:
http://www.rabayjr.com/jay_miner.htm
http://encanta.avalonsoftware.org/mundoamiga/09/historia.php
http://en.wikipedia.org/wiki/Original_Chip_Set
http://www.textfiles.com/artscene/music/information/karstenobarski.html
http://www.amigahistory.co.uk/
http://en.wikipedia.org/wiki/Autoconfig
http://es.wikipedia.org/wiki/Amiga_1000
http://es.wikipedia.org/wiki/Commodore_Amiga
http://oldcomputers.net/amiga1000.html
http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/6303254/Historia-de-la-Commodore-Amiga.html
http://www.neoteo.com/commodore-amiga-25-anos-de-amistad
http://es.wikipedia.org/wiki/A1000
http://elblogdemanu.com/jay-miner-el-padre-del-amiga/
http://www.youtube.com/watch?v=Z12_SezvSGM
http://www.youtube.com/watch?v=cJcO628yCcU
http://www.youtube.com/watch?v=-ga41edXw3A
http://www.youtube.com/watch?v=oYyvvOQaj3M
http://www.youtube.com/watch?v=LOQ8UvC1wQE
http://www.youtube.com/watch?v=xZo-CZlvHNg
http://www.youtube.com/watch?v=XSExMLqtOqk
http://www.youtube.com/watch?v=x6ycoUXYr3w]]></description><pubDate>Wed, 26 Sep 2012 11:42:00 +0200</pubDate><itunes:duration>01:48:16</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/9/2/5/5/9871488015529_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #17: Historia de las aventuras gráficas]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-17-historia-aventuras-graficas-audios-mp3_rf_1322938_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-17-historia-aventuras-graficas_mf_1322938_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="61870071"/><description><![CDATA[Las aventuras gráficas evocan muchísimos recuerdos a todos aquellos que las han jugado, posiblemente porque la mayoría entrañan una gran historia, en la que el jugador se involucra irremediablemente para conseguir completarla.
Sin duda tienen su raíz en las aventuras conversacionales, y a partir de ahí hemos contado la evolución de este género, cuyos protagonistas fueron Sierra On-Line y LucasArts. En este viaje nos ha acompañado Carlos A. Marcé, co-creador de la aventura James Peris, y cuya experiencia jugando (y ahora también diseñando) este tipo de videojuegos ha supuesto una aportación excepcional.
En esta ocasión, la nota curiosa  se produjo en forma de fallo técnico, que hemos intentado solventar de la mejor manera posible. La explicación la tenéis al inicio del capítulo, pero recordad que el riesgo del directo es lo que nos caracteriza.
Sólo audio:

Participantes:
- Carlos A. Marcé (@CanBumComics)
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- Enric Isern (@enric1983)
- Emilio Rubio (@erubio0)
- Víctor Fernández (@landoq)
- Guiem Font (@guiem184)
- Xim Almendro (@ximosoft)
Xim en el control técnico. Xim y Marce (@airsynth) postproducción. Este último interaccción con las redes sociales. Emilio se encarga del post.
Enlaces relacionados:
http://en.wikipedia.org/wiki/Graphic_adventure_game
http://es.wikipedia.org/wiki/Aventura_gr%C3%A1fica
http://es.wikipedia.org/wiki/Sierra%27s_Creative_Interpreter
http://en.wikipedia.org/wiki/Sierra_Entertainment
http://es.wikipedia.org/wiki/Sierra_Entertainment
http://en.wikipedia.org/wiki/Adventure_Game_Interpreter
http://en.wikipedia.org/wiki/Sierra%27s_Creative_Interpreter
http://es.wikipedia.org/wiki/King%27s_Quest_IV:_The_Perils_of_Rosella
http://es.wikipedia.org/wiki/King%27s_Quest_V:_Absence_Makes_the_Heart_Go_Yonder!
http://lucasarts.vintagegaming.org
http://en.wikipedia.org/wiki/Labyrinth:_The_Computer_Game
http://en.wikipedia.org/wiki/LucasArts_adventure_games
http://es.wikipedia.org/wiki/SCUMM
http://en.wikipedia.org/wiki/LucasArts
http://es.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade:_The_Graphic_Adventure
http://es.wikipedia.org/wiki/LucasArts
http://es.wikipedia.org/wiki/ScummVM
http://es.wikipedia.org/wiki/Revolution_Software
http://es.wikipedia.org/wiki/Virtual_Theatre
http://es.wikipedia.org/wiki/GrimE
http://es.wikipedia.org/wiki/Grim_Fandango
http://es.wikipedia.org/wiki/IMUSE
http://es.wikipedia.org/wiki/Maniac_Mansion
http://es.wikipedia.org/wiki/Bolt,_Beranek_y_Newman
http://es.wikipedia.org/wiki/Willie_Crowther
http://es.wikipedia.org/wiki/Don_Woods
http://es.wikipedia.org/wiki/Colossal_Cave_Adventure
http://es.wikipedia.org/wiki/Adventure_Game_Interpreter]]></description><pubDate>Fri, 06 Jul 2012 12:42:38 +0200</pubDate><itunes:duration>02:08:53</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/5/6/4/6/9681488016465_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #16: Historia de los virus]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-16-historia-virus-audios-mp3_rf_1302684_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-16-historia-virus_mf_1302684_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="55044005"/><description><![CDATA[Los virus han acompañado a la Informática desde hace mucho tiempo, y son algo que siempre nos ha llamado la atención, ya sea por temor a sus efectos destructivos, por haberlos sufrido en nuestros discos duros, o por la admiración que suscitan en algunos casos las técnicas de programación utilizadas.
En este capítulo viajamos hasta los inicios del software malicioso y aprendemos a distinguir entre los distintos tipos. También descubrimos que en algunas ocasiones todo fue consecuencia de experimentos llevados a cabo por investigadores, que sólo buscaban algo de “vida” en el software. Y como no, también ofrecemos un análisis de los “ejemplares” más clásicos y representativos de esta fauna, algunos de los cuales podremos contemplar en imágenes.
Por último, y aunque os parezca imposible, no podéis perderos los comentarios en directo de un par de virus invitados, sobre todo el vídeo no tiene desperdicio  
Sólo audio:

Participantes:
- Enric Isern (@Enric1983)
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- Emilio Rubio (@erubio0)
- Pariente del virus Chernobyl
- Virus Brain
- José Martínez (@drachco)
Xim Almendro (@ximosoft) en el control técnico, y Marcelino Luna (@airsynth) interactuando con las redes sociales.
Enlaces relacionados:
http://es.wikipedia.org/wiki/Virus_inform%C3%A1tico
http://es.wikipedia.org/wiki/Elk_Cloner
http://es.wikipedia.org/wiki/Polimorfismo_%28virus_inform%C3%A1ticos%29
www.ma.rhul.ac.uk/…/RHUL-MA-2008-02.pdf
https://www.symantec.com/avcenter/…/hunting.for.metamorphic.pdf
http://es.wikipedia.org/wiki/Core_War
http://en.wikipedia.org/wiki/Corewars
http://corewar.co.uk/history.htm
http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_virus
http://www.research.ibm.com/antivirus/index.htm
http://en.wikipedia.org/wiki/Creeper_(program)
http://es.wikipedia.org/wiki/Creeper_(virus)
http://en.wikipedia.org/wiki/Elk_Cloner
http://en.wikipedia.org/wiki/(c)Brain
http://es.wikipedia.org/wiki/(c)Brain
http://www.f-secure.com/v-descs/brain.shtml
http://en.wikipedia.org/wiki/Morris_worm
http://es.wikipedia.org/wiki/Gusano_Morris
http://www.cert.org/meet_cert/
http://es.wikipedia.org/wiki/ILoveYou
http://www.emezeta.com/articulos/23-virus-de-la-epoca-del-dos
http://en.wikipedia.org/wiki/Ping-Pong_virus
http://archivo.elperiodico.com/ed/19910530/pag_029.html?search_FechaDesde=30/05/1991&search_FechaHasta=30/05/1991
http://www.pandasecurity.com/spain/homeusers/security-info/618/Anti-CTNE%20A.3700
http://www.zonavirus.com/noticias/2009/puntualizaciones-al-articulo-de-diarioti-sobre-los-10-virus-mas-peligrosos-de-los-ultimos-anos.asp
http://www.virus-database.com/description/4201-telefonica+family.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Timeline_of_notable_computer_viruses_and_worms
http://www.zonadepruebas.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=9423&forum=2
http://www.latinoseguridad.com/LatinoSeguridad/HCyP/PreVir.shtml
http://en.wikipedia.org/wiki/Jerusalem_(computer_virus)
http://www.muyobservador.com/2008/06/12/viernes-13-el-virus-mas-popular-de-la-historia
http://elpais.com/diario/1991/09/07/sociedad/684194406_850215.html
http://www.f-secure.com/v-descs/flip.shtml]]></description><pubDate>Sun, 24 Jun 2012 12:47:03 +0200</pubDate><itunes:duration>01:54:40</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/9/2/7/5/5891488015729_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo #15: El Spectrum cumple 30 años]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-15-el-spectrum-cumple-30-anos-audios-mp3_rf_1291171_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-15-el-spectrum-cumple-30-anos_mf_1291171_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="31884029"/><description><![CDATA[Así de sorpresa, no sé si fue a Juansa que se le ocurrió hacer este programa (quien lo iba a decir en su día de un usuario recalcitrante de MSX), que cuenta como fue el evento que le dedicamos al ZX Spectrum en RetroMallorca. No acudieron tantas personas como a RetroMallorca 2011, como era de esperar dado que no tuvo el mismo despliegue de medios y publicidad. Otra cosa es que nos lo pasasemos pipa…
En este programa contamos con algunos de los participantes en el evento, quienes nos traen su visión del mismo, y su experiencia y recuerdos de una máquina que ha cumplido ya 30 años.
Sólo audio:

Participantes:
- Jordi Mejías (@Mejias3D)
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- Emilio Rubio (@erubio0)
- Alfonso Ben (@damextwiter)
- Guillermo Font (@guiem184)
- Enric Isern (@Enric1983)
- Antonio Ben (@Payoacuatico)
- Xim Almendro (@ximosoft)
- Marcelino Luna (@marce34)
- Xisco Márquez (@xisken)
- Jordi Fernández (@xipikaiser)
En el control técnico Xim Almendro.]]></description><pubDate>Sat, 12 May 2012 12:39:00 +0200</pubDate><itunes:duration>01:06:25</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/5/7/7/5/4871488015775_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo #14 Historia del libro electrónico]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-14-historia-del-libro-electronico-audios-mp3_rf_1269434_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-14-historia-del-libro-electronico_mf_1269434_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="50155684"/><description><![CDATA[A priori parece que el libro electrónico no es algo precisamente retro, pero ya veréis, ya, que incluso en España el invento tiene solera. Para acompañarnos en este tema quien mejor que Alberto Collazo y Sylvia Ordinas de SoopBook, además de Patricia Bárcena, Aina Vidal y el séquito habitual.
Participantes:

Aina Vidal (@ainavidal)
Alberto Collazo (@albertocm)
Emilio Rubio (@erubio0)
Enric Rodriguez (@enric1983)
Guiem (@guiem184)
Joaquín Almendro (@ximosoft)
Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
Patricia Bárcena (@ipatri)
Sylvia Ordinas (@sylff)
Xim Almendro (@ximosoft)

En el control técnico Xim Almendro (@ximosoft), e interactuando con las redes sociales Marcelino Luna (@airsynth)
Enlaces relacionados:
http://www.xataka.com/otros/historia-del-libro-electronico
http://es.wikipedia.org/wiki/EBook
http://es.wikipedia.org/wiki/Gyricon
http://es.wikipedia.org/wiki/Tinta_electr%C3%B3nica
http://www.lavozdegalicia.es/amarina/2010/04/16/0003_8421879.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/%C3%81ngela_Ruiz_Robles
http://www.madrimasd.org/cienciaysociedad/patrimonio/personajes/biografia.asp?id=40
http://es.wikipedia.org/wiki/Michael_Hart
http://es.wikipedia.org/wiki/Proyecto_Gutemberg
http://books.google.com/intl/es/googlebooks/history.html
http://www.gutenberg.org/files/27048/27048-0.txt
http://www.dipity.com/uvejota/E-Book/
http://www.bibliopos.es/recursos/libros/Historia/08corta-historia-ebook.htm]]></description><pubDate>Sat, 12 May 2012 08:23:00 +0200</pubDate><itunes:duration>01:44:29</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/3/2/9/5/5611488015923_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #13: Porno en 8 bits]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-13-porno-8-bits-audios-mp3_rf_1118818_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-13-porno-8-bits_mf_1118818_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="46926557"/><description><![CDATA[Un genero que no debe faltar en cualquier plataforma es el erótico, como todos sabemos la pornografía vende, y las compañías lo saben. Es por ello que nosotros tampoco podiamos quedarnos atrás, así que ni cortos ni perezosos decidimos (porque no) dedicarle un podcast al tema. Al principio dudamos si encontraríamos para gran cantidad de plataformas, pero en nuestro afán de saber llegamos a encontrar títulos que ni siquiera sabíamos que existían, como por ejemplo “Custer Revenge” un juego erotico-festivo para la Atari 2600…. sí, habéis leído bien, un juego erótico para la Atari 2600 ¿ os lo podéis imaginar?, si no lo conseguís, prestad atención a este podcast.
El encargado del reto de este podcast es @guiem184, que debía pasarse las 6 fases del Gals Panic mientras durase el podcast.
Sólo audio:

Participantes:

Enric Rodriguez (@enric1983)
Guiem (@guiem184)
Joaquín Almendro (@ximosoft)
Juan Salvador Sánchez (@savermsx)

En el control técnico Tomás Ribot (@yoribot), e interactuando con las redes sociales Marcelino Luna (@marce34)
Enlaces relacionados:
http://www.sutorippu.com
http://www.generation-msx.nl/msxdb/index?genre=17&op=search
http://www.elotrolado.net/hilo_hasta-d-nde-llega-la-censura-en-el-porno-japo_876137
http://jaimixx.lacoctelera.net/post/2011/02/09/gals-panic-1990
http://brainstomping.wordpress.com/2011/10/25/la-leyenda-de-kaneko-ii-dj-boy-y-el-primer-gals-panic/
http://es.wikipedia.org/wiki/Custer%27s_Revenge]]></description><pubDate>Sun, 11 Mar 2012 11:46:00 +0100</pubDate><itunes:duration>01:37:45</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/9/1/1/6/3841488016119_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #12: Videopac]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-12-videopac-audios-mp3_rf_1058827_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-12-videopac_mf_1058827_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="32046758"/><description><![CDATA[Tras dos meses de parón debido a RetroMallorca 2011 y las fiestas navideñas el pasado 28 de enero volvimos con un nuevo episodio del podcast, esta vez dedicado a la primera consola comercial de videojuegos, la Odyssey, y la Videopac, de la cual nuestro amigo y colaborador Jordi Mejías nos hace una demostración de como se programa, puesto que curiosamente era una consola con teclado.

Participantes:

Enric Rodriguez (@enric1983)
Jorge Mejías (@mejias3d)
Joaquín Almendro (@ximosoft)
Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
Néstor Soriano (@konamiman)

En el control técnico Joaquín Almendro (@ximosoft), e interactuando con las redes sociales Marcelino Luna (@marce34) y Xisco Márquez (@xisken).
Enlaces relacionados:
http://es.wikipedia.org/wiki/Magnavox_Odyssey%C2%B2
http://es.wikipedia.org/wiki/Magnavox_Odyssey
http://es.wikipedia.org/wiki/Ralph_Baer
http://dswii.es/articulos/especiales/614/videogame-culture-magnavox-odyssey-la-primera-consola-de-la-historia/
http://es.wikipedia.org/wiki/Magnavox
http://es.wikipedia.org/wiki/Atari_Pong
http://curiosidadesybasura.blogspot.com/2011/01/consolas-quedadas-en-el-olvido-atari.html
http://curiosidadesybasura.blogspot.com/2010/12/consolas-quedadas-en-el-olvido-magnavox.html
http://www.levelup.com/articulos/11720/Museo-de-consolas-Atari-PONG/
http://alt1040.com/2011/08/pong-videojuego-creo-industria
http://alt1040.com/2011/07/tennis-for-two-uno-de-los-primeros-videojuegos-de-la-historia
http://alt1040.com/2011/08/magnavox-odyssey-primera-videoconsola
http://www.rinconsolero.com/Rinconsolero.V2/historia_de_los_videojuegos.htm
http://www.infoconsolas.com/atari-pong
http://es.wikipedia.org/wiki/Atari_VCS
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_los_videojuegos
http://www.pong-story.com/odyssey.htm
http://www.neoteo.com/la-historia-de-atari
http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?st=2&c=695
http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?st=2&c=1080
http://fuynfactory.is-a-geek.com/wiki/index.php/Philips_Videopac_G7000
http://en.wikipedia.org/wiki/Philips_Videopac_%2B_G7400
http://gamesmuseum.pixesthesia.com/history/gen2/odyssey2/odyssey2.html
http://playerschoicegames.com/2011/05/10/magnavox-odyssey/
http://www.ralphbaer.com/ (su propia web)
http://www.videopac.com/
http://www.museo8bits.com/videopac.htm
http://en.wikipedia.org/wiki/Magnavox_Odyssey
http://www.youtube.com/watch?v=Nn2a41lQogQ (El rifle de la Odyssey)]]></description><pubDate>Thu, 02 Feb 2012 19:07:00 +0100</pubDate><itunes:duration>01:29:01</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/1/3/8/5/6831488015831_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #11: Laserdisc]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-11-laserdisc-audios-mp3_rf_885475_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-11-laserdisc_mf_885475_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="65836076"/><description><![CDATA[Y aquí tenemos el podcast #11 de RetroActivo, dedicado esta vez a ese reproductor tan especial y justa o injustamente poco valorado en nuestro país como fue el Laserdisc. Con este episodio completamos un año, nuestra primera temporada. Para esta ocasión tuvimos la colaboración de muchos amigos, como Alfonso Ben, que trajo un reproductor de Laserdisc y protagonizó un curioso retro, como veréis durante el episodio. Javier Borrull además de colaborar se encargó de prepararnos una pequeña sorpresa que pronto os enseñaremos.
También tuvimos el placer de tener nuevos invitados en el podcast, como Enric Rodriguez, Jordi Mejias, Gonzalo Pastor e incluso una nueva colaboradora, nuestra geek rubia, Tona Pou, además del equipo habitual, con Joaquín Almendro, que se pasa al lado de los micrófonos, Emilio Rubio y David Donaire.
Por último, David Martín nos acompañó cámara en mano para inmortalizar la sesión podcasteril.
A todos ellos y a todos vosotros, un millón de gracias por habernos seguido hasta aquí e invitaros a que nos sigáis en la próxima temporada. ¡Gracias!

Audio:

Galería fotográfica:
http://www.flickr.com/photos/sukiweb/sets/72157627885001759/with/6311697938/
Participantes:

Alfonso Ben (@damextwiter)
David Donaire (@dadman78)
Emilio Rubio (@erubio0)
Enric Rodriguez (@enric1983)
Gonzalo Pastor (@gronzraguer)
Jorge Mejías (@mejias3d)
Joaquín Almendro (@ximosoft)
Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
Tona Pou (@tonapou)
Xavier Borrull (@xavi_75)

En el control técnico Joaquín Almendro (@ximosoft), e interactuando con las redes sociales Marcelino Luna (@marce34).
Enlaces relacionados:
http://www.dragons-lair-project.com/community/related/homesystems/halcyon/
http://en.wikipedia.org/wiki/Halcyon_%28console%29
http://imsai8080.wordpress.com/2008/02/07/rdi-halcyon/
http://www.fasebonus.net/index.php?option=com_content&view=article&id=170:pioneer-laseractive-&catid=35:2010
http://en.wikipedia.org/wiki/LD-ROM
http://es.wikipedia.org/wiki/Laserdisc
http://redgrafica.com/La-historia-del-DVD
http://www.taringa.net/posts/info/922079/DVD_R-o-DVD-R-_Cual-usar_.html
http://es.wikipedia.org/wiki/DVD
http://es.wikipedia.org/wiki/Disco_%C3%B3ptico
http://es.wikipedia.org/wiki/VHS
http://recursos.cnice.mec.es/media/television/bloque4/pag4.htm
http://www.monografias.com/trabajos/laser/laser.shtml
http://www.arturosoria.com/fisica/art/laser.asp
http://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%A1ser
http://www.obsoletos.org/2009/07/como-funciona-un-laserdisc/
http://www.optical-disc.com/index.cfm?page=pages&p=43
http://www.discovision.com/DVA/History
http://en.wikipedia.org/wiki/RDI_Video_Systems
http://es.wikipedia.org/wiki/CED
http://es.wikipedia.org/wiki/Televisión
http://en.wikipedia.org/wiki/Optical_recording
http://es.wikipedia.org/wiki/Magnetoscopio
http://es.wikipedia.org/wiki/Cuádruplex
http://disclord.tripod.com/vhddiscworld/id3.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Videograbadora
http://www.herebeanswers.com/2010/02/inventor-compact-disc-james-russell.html
http://club.idecnet.com/~modegar/video/faqlaserdisc/index.htm
http://www.illusionware.it/msx%20LD.html
http://disclord.tripod.com/vhddiscworld/id16.html
http://www.mccw.hetlab.tk/93/msxlaserdisc/en.html
http://disclord.tripod.com/vhddiscworld/id7.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Video_High_Density
http://www.blamld.com/DiscoVision/Philips.htm
http://www.blamld.com/DiscoVision/DiscoVision_History.htm
http://www.biblogtecarios.es/rafaelibanez/aquellas-nuevas-tecnologias-ya-obsoletas-i-impresion-fotografica-y-grabacion-mecanica-a
http://en.wikipedia.org/wiki/Halcyon_(console)
http://www.cedmagic.com/history/teldec-1975.html
http://www.neoteo.com/los-juegos-de-american-laser-games
http://www.cedmagic.com/history/first-successful-ced.html
http://www.cedmagic.com/history/discovision-1972.html
http://www.cedmagic.com/history/vhd-1979.html
http://ura.caldc.com/stannum/hivision.html]]></description><pubDate>Thu, 10 Nov 2011 23:46:23 +0100</pubDate><itunes:duration>02:17:09</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/4/7/1/7/5041488017174_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #10: Los inicios de Commodore]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-10-los-inicios-commodore-audios-mp3_rf_816273_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-10-los-inicios-commodore_mf_816273_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="42096633"/><description><![CDATA[Commodore ha sido sin duda una de las grandes compañías de la historia de la informática, en parte por haberse involucrado en distintas épocas y distintos mercados de la tecnología. Es por ello que en este primer acercamiento a la empresa, nos centramos en su nacimiento y en la primera etapa de los 8 bits. Como podréis ver, una etapa muy ligada a Chuck Peddle y MOS Technology, una unión que les permitió alcanzar grandes hitos, como el de crear el ordenador personal que ostenta el récord de ser el más vendido de la historia: el Commodore 64.

Sólo audio:

Participantes:
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- Víctor Fernández (@landoq)
- David Donaire (@dadman78)
- Emilio Rubio (@erubio0)
- Xavier Borrull (@xavi_75)
- Jorge Mejías (@mejias3d)
En el control técnico Xim Almendro (@ximosoft), e interactuando con las redes sociales Marcelino Luna (@marce34). La música que acompaña a este capítulo ha sido obtenida de las siguientes páginas:
http://www.berggreens.dk/c64/c64-sid-music.asp
http://fonix.dyndns.org:40000/soasc/index.php?sb=SOASC&did=2&#did1
Enlaces relacionados:
http://es.wikipedia.org/wiki/Commodore_International
http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_CBM-II
http://es.wikipedia.org/wiki/KIM-1
http://www.neoteo.com/retroinformatica-commodore-pet-1977
http://es.wikipedia.org/wiki/Commodore_PET
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_los_computadores_personales
http://es.wikipedia.org/wiki/Jack_Tramiel
http://www.commodore.ca/history/company/chronology_portcommodore.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/MOS_Technology
http://es.wikipedia.org/wiki/MOS_6502
http://www.commodore.ca/products/pet/commodore_pet.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Chuck_Peddle
http://www.commodore.ca/history/people/chuck_peddle/chuck_peddle.htm
http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_International
http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/7975866/Historia-de-las-Computadoras-Computadoras-Entrega-Yapa.html
http://pildorasdehistoria.blogspot.com/2010/03/el-eslabon-perdido-commodore-amiga-13.html
http://es.wikipedia.org/wiki/SID
http://blogsdelagente.com/aquellosviejos8bits/tag/sid/
http://www.neoteo.com/retroinformatica-commodore-vic-20
http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_International
http://en.wikipedia.org/wiki/MOS_Technology_VIC
http://en.wikipedia.org/wiki/MOS_Technology_VIC-II
http://es.wikipedia.org/wiki/Commodore_64
http://es.wikipedia.org/wiki/Commodore_128]]></description><pubDate>Tue, 27 Sep 2011 16:21:00 +0200</pubDate><itunes:duration>01:27:42</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/9/2/2/7/5541488017229_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #9: Sega Mega Drive]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-9-sega-mega-drive-audios-mp3_rf_784918_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-9-sega-mega-drive_mf_784918_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="47544930"/><description><![CDATA[Un episodio dedicado a Mega Drive, la consola con la que Sega inició la guerra por el mercado de las consolas de 16 bits. Pero además en este podcast ofrecemos un largo recorrido por la historia de la compañía, desde sus inicios y especialmente durante la intensa pugna con Nintendo por llevarse el mayor número de usuarios. Además, la gran cantidad de periféricos y otros dispositivos relacionados con la familia de consolas Sega, hacen este programa imprescindible para cualquier aficionado a la tecnología de los videojuegos.

Sólo audio:

Participantes:
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- José Martínez (@drachco)
- David Caldés (@dcaldes)
- Iñaki Griego
- Guillem Font (@guiem184)
En el control técnico Xim Almendro (@ximosoft).
Enlaces relacionados:
http://es.wikipedia.org/wiki/Sega_Mega_Drive
http://es.wikipedia.org/wiki/Videoconsolas_de_cuarta_generación
http://www.elotrolado.net/wiki/Sega_Mega_Drive
http://segaretro.org/Sega_Mega_Drive
http://segaretro.org/Sega_Teradrive
http://segaretro.org/Al-Alamiah_AX-330
http://www.puntodepartida.com/retroinformatica/maquinadeltiempo/megadrive.php
http://www.museo8bits.com/megadriv.htm
http://www.elotrolado.net/wiki/Juegos_de_Mega_Drive_más_representativos
http://es.wikipedia.org/wiki/Sega
http://es.wikipedia.org/wiki/Sega_Mega-Tech
http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Activator#Peripherals
http://www.infoconsolas.com/categorias/32-bits/prototipos-sega-neptune
http://www.elotrolado.net/wiki/Modelos_y_versiones_de_Mega_Drive
http://retro-gamer-room.blogspot.com/2009/02/consolas-sega-multimega.html
http://ecetia.com/2009/05/rarezas-sega-neptune
http://ecetia.com/2009/05/rarezas-snes-cd
http://www.infoconsolas.com/super-nintendo-cd
http://www.3djuegos.com/foros/tema/6339873/0/la-historia-del-super-cd-snes-cd/
http://www.elotrolado.net/wiki/Sega_Nomad
http://es.wikipedia.org/wiki/Super_FX
http://es.wikipedia.org/wiki/Sonic_The_Hedgehog
http://ecetia.com/2009/05/ecetia-explica-que-es-el-chip-super-fx
http://www.elotrolado.net/wiki/Virtua_Racing
http://pixel2pixel.wordpress.com/2011/08/14/aquellos-maravillosos-anos-publicidad-viejuna-volumen-3/
http://www.museo8bits.com/sc3000.htm
http://thevideogamesmuseum.blogspot.com/2011/01/mega-drive-32x-la-historia-de-un.html
http://fuynfactory.is-a-geek.com/wiki/index.php/Sega_Megadrive_32X_/_Sega_32X
http://frikiplanet.lacoctelera.net/post/2006/12/10/la-guerra-las-consolas-episodio-especial-sega-sonic-
http://es.wikipedia.org/wiki/Sega_Master_System
http://frikiplanet.lacoctelera.net/post/2010/03/13/las-8-bits-y-6-sega-master-system
http://www.segasaturno.com/zonaretro/html_cs/info_sms.htm
http://www.portalgameblogger.com/2009/03/18/1052/
http://maquinitas.jimdo.com/consolas/sega/mega-drive-genesis/
http://arcade.ya.com/sistemas-emu/emu/sega/historia/historia.htm
http://dswii.es/6088/10-historia-de-nintendo-sega-contra-sony-y-el-lanzamiento-de-nintendo-64/]]></description><pubDate>Sat, 03 Sep 2011 17:15:00 +0200</pubDate><itunes:duration>01:39:03</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-2.ivoox.com/audios/3/7/2/7/441488017273_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #8: Sinclair QL]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-8-sinclair-ql-audios-mp3_rf_748425_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-8-sinclair-ql_mf_748425_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="42213219"/><description><![CDATA[Un intenso recorrido por la historia del Sinclair QL, las posibles causas de de su fracaso, y el efecto de las obsesiones de Sir Clive en el proyecto. Pero además podrás descubrir muchos aspectos de esta máquina que quedaron en el olvido, funcionalidades sorprendentes y avanzadas a la época en algunos casos, y menos útiles en otros. Un ordenador interesante, que también ha contado con desarrollos posteriores a su desaparición comercial, e incluso una evolución de la plataforma a nuevo hardware.

Participantes:
- Marcelino Luna (@marce34)
- Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
- Pedro Trotz (@PedroTrotz)
- Emilio Rubio (@erubio0)
- David Donaire (@dadman78)
- José Martínez (@drachco)
En el control técnico Xim Almendro (@ximosoft).
Enlaces relacionados:
http://www.speccy.org/czarg/img/historias/historia%20de%20sir%20clive.pdf
http://www.sinclairzx.com/
http://www.sinclairc5.com/
http://www.youtube.com/watch?v=GjIHrb-aSI8
http://www.youtube.com/watch?v=ub7FH0c2vO4
http://www.nvg.ntnu.no/sinclair/computers/peripherals/interface1.htm
http://www.fruitcake.plus.com/Sinclair/Interface2/Interface/Interface2_Introduction.htm
http://www.rwapsoftware.co.uk/index.html
http://www.q40.de/index.html
http://en.wikipedia.org/wiki/SMSQ/E
http://www.nvg.ntnu.no/sinclair/computers/ql/ql.htm
http://www.dilwyn.me.uk/index.html
http://personales.ya.com/badared/badaman/QL/revista20/
http://www.dilwyn.me.uk/docs/articles/network.zip
http://www.dilwyn.me.uk/docs/manuals/tk2.zip
http://es.wikipedia.org/wiki/Sinclair_QL
http://en.wikipedia.org/wiki/Tony_Tebby
http://es.wikipedia.org/wiki/Sinclair_QDOS
http://es.wikipedia.org/wiki/Unidades_de_microdrive
http://www.cyberhades.com/2010/12/02/microhistorias-linus-torvalds-tambien-conocido-como-la-persona-que-mas-partido-saco-a-un-sinclair-ql/
http://sinclairqles.wordpress.com/
http://www.museo8bits.com/ql.htm
http://www.qreino.es/QCaracter.htm
http://www.speccy.org/sinclairql/
http://www.sepionet.es/sinclairql/
http://personales.ya.com/badared/badaman/QL/
http://www.rwapadventures.com/ql_wiki/
http://microhobby.speccy.cz/150504/scannerwebs/QLWorld/qlworld.htm
http://www.web8bits.com/Marcas/Sinclair/espanhol/ql.html
http://www.neoteo.com/retroinformatica-sinclair-ql-1984
http://www.dilwyn.me.uk/gen/aboutql/aboutql.html
http://beegamer.es/2011/02/06/aquellos-maravillosos-bits-primera-parte-el-spectrum/
http://www.dilwyn.me.uk/gen/aboutql/aboutql.html
http://es.scribd.com/doc/54738483/33/sinclair-Ql
http://www.speccy.org/foro/viewtopic.php?f=15&t=1328
http://www.elspectrumhoy.es/?p=269
http://www.elspectrumhoy.es/?p=2586
http://radastan.blogspot.com/2010/08/sinclair-ql-68kos.html
www.cowo.ch/downloads/SinclairQLis25-compressed.ppt
http://www.computinghistory.org.uk/det/655/sinclair-ql/
http://twitter.com/#!/sinclairql
http://sinclairqles.wordpress.com/
http://sinclairql.emuunlim.com/hardware.html]]></description><pubDate>Wed, 27 Jul 2011 18:46:00 +0200</pubDate><itunes:duration>01:27:56</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/2/7/7/7/5261488017772_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #7: Cine, TV, informática y videojuegos]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-7-cine-tv-informatica-videojuegos-audios-mp3_rf_727085_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-7-cine-tv-informatica-videojuegos_mf_727085_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="42649824"/><description><![CDATA[En la actualidad, la relación entre el cine, la televisión y los videojuegos es estrechísima, pero todo tiene su origen y en este caso no nos queda tan lejos. En este programa hablamos de esos inicios, en los que resultaba toda una novedad un videojuego basado en una película, o una película que centrase su argumento en temas informáticos. Son muchas las producciones que se hicieron imprescindibles para los aficionados a la tecnología, y largo el camino que han recorrido ambas industrias desde entonces. Recuerda todo eso y mucho más en este capítulo de nuestro podcast.

Sólo audio:

Participantes:
- Juan Salvador Sánchez
- Jorge Mejías
- Marcelino Luna
- Emilio Rubio
- Víctor Fernández
- Néstor Soriano
En el control técnico Xim Almendro.
Enlaces relacionados:
http://topoxxi.creatuforo.com/gremlins-2-tema166.html
http://www.gameover.es/clasicos/%C2%BFrocky-o-rocco-un-clasico-en-8-bits.html
http://wiki.caad.es/La_guerra_de_las_vajillas
http://es.wikipedia.org/wiki/Canal_C:
http://es.wikipedia.org/wiki/IMSAI_8080
http://www.canaltrans.com/lalinternamagica/028.html
http://lacubetadigital.com/2011/04/28/influencia-del-cine-en-los-videojuegos/
http://www.pixfans.com/influencias-mutuas/
http://zonadejuegos.org/general/la-influencia-negativa-del-cine-en-los-videojuegos/
http://www.gameover.es/reportaje/la-influencia-de-la-narrativa-de-los-videojuegos-en-el-cine.html
http://designostic.blogspot.com/2006/11/de-la-influencia-del-cine-en-los.html
http://www.vidaextra.com/videos/las-10-peores-peliculas-basadas-en-videojuegos
http://pixfall.wordpress.com/2011/01/07/peliculas-sobre-videojuegos/
http://www.elmundo.es/navegante/2007/12/24/tecnologia/1198493373.html
http://es.wikipedia.org/wiki/E.T._the_Extra-Terrestrial_%28videojuego%29
http://documentalium.blogspot.com/2010/01/et-el-videojuego-la-leyenda-urbana.html
http://www.ionlitio.com/el-videojuego-de-et/
http://computeremuzone.com/ficha.php?id=129&sec=msx
http://www.metodologic.com/index.php?option=com_content&task=view&id=707&Itemid=110
http://www.videojuegos.fanzinedigital.com/2385_1-Las_licencias_de_cine_en_videojuego_siguen_arrasando_especialmente_entre_usuarios_de_Playstation_3.html
http://cinematicworld.wordpress.com/2007/03/08/adaptaciones-cinematograficas-de-videojuegos-un-rico-mundo-por-explorar/
http://extracine.com/2011/06/adaptacion-videojuego-asteroids
http://expedientecine.blogspot.com/2010/09/por-que-son-malas-las-adaptaciones-de.html
http://www.vandal.net/laopiniondeljugon/que-opinas-de-las-adaptaciones-al-cine-de-los-videojuegos
 http://www.amstrad.es/articulos/varios/juegosdecine1.php
http://www.amstrad.es/articulos/varios/juegos-de-cine-2-parte.php
http://www.amstrad.es/articulos/varios/juegos-de-cine-3-parte.php
http://www.taringa.net/posts/offtopic/6920331/Carteles-de-peliculas-en-8-bits_vacasEamp_vacasEamp_vacas.html
http://www.somethingawful.com/d/photoshop-phriday/schlock-8-bit.php?page=1
http://elretroviajerojuanjedai.blogspot.com/2011/02/cine-en-8-bits-moonwalker.html]]></description><pubDate>Fri, 08 Jul 2011 16:03:00 +0200</pubDate><itunes:duration>01:28:51</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/canales/6/9/2/9/5501459519296_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #6: 39ª RU AAMSX + Opera Soft]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-6-39-ru-aamsx-opera-audios-mp3_rf_684751_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-6-39-ru-aamsx-opera_mf_684751_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="33782748"/><description><![CDATA[Al concidir la emisión de este programa con la 39ª reunión de usuarios de la AAMSX en Barcelona, aprovechamos para llamar en directo a Toni Cano (secretario de la asociación), quien nos contó cómo había transcurrido la jornada y lo que se pudo encontrar en el evento.
La parte habitual del episodio la dedicamos a una de las más importantes compañías de videojuegos de nuestro país: Opera Soft. Un repaso por sus orígenes, las personas que formaron parte de la empresa, sus producciones más importantes, y su manera de trabajar.

Sólo audio:

Participantes:
- David Donaire
- Néstor Soriano
- Emilio Rubio
- Marcelino Luna
- Juan Salvador Sánchez
En el control técnico Xim Almendro.
Enlaces relacionados:
http://www.aamsx.com/
http://es.wikipedia.org/wiki/Opera_Soft
http://es.wikipedia.org/wiki/Gonzo_Su%C3%A1rez
http://es.wikipedia.org/wiki/La_Pulga
http://jaimixx.lacoctelera.net/post/2008/02/16/paco-menendez-genio
http://jaimixx.lacoctelera.net/post/2006/11/28/la-abadia-del-crimen-1988-
http://jaimixx.lacoctelera.net/post/2007/08/22/gonzalo-gonzo-suarez-reserva-iberica
http://jaimixx.lacoctelera.net/post/2006/09/26/livingstone-supongo-1986-
http://culturainformatica.es/entrevistas/entrevista-a-jose-antonio-morales-paco-suarez-y-paco-menendez-opera-soft/
http://culturainformatica.es/entrevistas/la-abadia-del-crimen-el-videojuego-imprescindible/
http://sonjalaroja.blogspot.com/2010/08/from-httphomoinsanus.html
http://imsai8080.wordpress.com/2010/01/26/la-edad-de-oro-del-soft-espanol/]]></description><pubDate>Sun, 05 Jun 2011 18:56:00 +0200</pubDate><itunes:duration>01:10:22</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/audios/8/4/9/7/1681488017948_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #4: Evolución del procesador]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-4-evolucion-del-procesador-audios-mp3_rf_583216_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-4-evolucion-del-procesador_mf_583216_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="29689548"/><description><![CDATA[Un viaje por relés, válvulas de vacío, transistores, circuitos integrados y microprocesadores, hace ya 70 años que se puso en marcha la primera máquina programable y completamente automática; acompáñanos y descubre todo lo que quisiste saber sobre ese componente tan especial del ordenador: el procesador.

Sólo audio:

Participantes:
- Marcelino Luna
- Néstor Soriano
- Juan Salvador Sánchez
- Emilio Rubio
Al control técnico Xim Almendro, y la colaboración especial de Alfonso y Tomás.
Enlaces relacionados:
http://es.wikipedia.org/wiki/John_von_Neumann
Vídeo – Ley de Moore
Vídeo – Cómo se fabrica un procesador
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_hardware
http://ed-thelen.org/comp-hist/BRL61-ibm06.html
http://www.computersciencelab.com/ComputerHistory/HistoryPt4.htm
http://www.ti.com/corp/docs/kilbyctr/downloadphotos.shtml
http://web.cecs.pdx.edu/~harry/Relay/index.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Relay
http://es.wikipedia.org/wiki/Z3
http://es.wikipedia.org/wiki/V%C3%A1lvula_termoi%C3%B3nica
http://es.wikipedia.org/wiki/ENIAC
http://es.wikipedia.org/wiki/Transistor
http://en.wikipedia.org/wiki/IBM_608
http://www-03.ibm.com/ibm/history/exhibits/vintage/vintage_4506VV2214.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Circuito_integrado
http://en.wikipedia.org/wiki/Apollo_Guidance_Computer
http://en.wikipedia.org/wiki/Microprocessor
http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_4004
http://www.intel4004.com/]]></description><pubDate>Tue, 22 Mar 2011 15:58:00 +0100</pubDate><itunes:duration>01:01:51</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/canales/6/9/2/9/5501459519296_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #3: La programación ayer y hoy]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-3-la-programacion-ayer-hoy-audios-mp3_rf_544161_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-3-la-programacion-ayer-hoy_mf_544161_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="38982441"/><description><![CDATA[La programación ayer y hoy, en nuestras queridas máquinas clásicas, es el tema en el que se centra este episodio. Cómo se programaba y, sobre todo, por qué determinadas versiones en algunas plataformas no cumplían con lo que se esperaba de cada máquina, ha sido siempre un gran debate y no fue menos en este podcast. Y sí, prometemos mejorar el aspecto técnico, y esperamos conseguirlo pronto.


Participantes:
- David Donaire
- Víctor Fernández
- Néstor Soriano
- Juan Salvador Sánchez
- Emilio Rubio
Enlaces relacionados:
The Programmers Development System
 Entrevista a José Antonio Morales, Paco Suárez y Paco Menéndez
 Entrevista a Ricardo Cancho (1) “En la edad de Oro”
 Conversiones, ¿Por qué todas son iguales?
 z88dk
 Curso de Z88DK de MagazineZX
 ccz80
 Pasmo
 RetroWorks
 Relevo Videogames
 The Mojon Twins
 Konamiman’s MSX page
 Recursos de Programación en ZX Spectrum
 HiSoft – World of Spectrum]]></description><pubDate>Tue, 22 Feb 2011 08:58:00 +0100</pubDate><itunes:duration>01:21:12</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/canales/6/9/2/9/5501459519296_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #2: Preservación]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-2-preservacion-audios-mp3_rf_497732_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-2-preservacion_mf_497732_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="36360080"/><description><![CDATA[En esta ocasión centramos el programa en la preservación de software, hablando de los distintos soportes y sus correspondientes métodos de salvado, proyectos específicos de cada plataforma, aspectos legales y mucho más. Por desgracia en esta ocasión no se guardó la emisión en vídeo, pero como siempre, podéis disfrutar el audio.

Participantes:
- Juan Salvador Sánchez
- José Martínez
- Emilio Rubio
- David Donaire
- Marcelino Luna
Enlaces relacionados:
KryoFlux
KryoFlux – High Definition Flux Sampler for USB
The Old School Emulation Center
MSX Cassettes
Software Preservation Society
Planet Emulation
The MSX Repository
MSX Livros
ROM World
 CPC-POWER
The Amstrad CPC Games Resource
The CPC Wiki
Grimware
The Unofficial Amstrad WWW Resource
 Audacity
The .TZX Vault
World of Spectrum
SPA2
MakeTZX
Taper
CPDTools
CPCDiskXP
divIDE
MicroHobby Forever]]></description><pubDate>Tue, 18 Jan 2011 15:38:00 +0100</pubDate><itunes:duration>01:15:44</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/canales/6/9/2/9/5501459519296_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #1: Mix]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-1-mix-audios-mp3_rf_457550_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-1-mix_mf_457550_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="27490702"/><description><![CDATA[En este episodio hemos pagado la osadía de realizar un podcast en directo con el añadido de la inexperiencia. En un intento de mejora a nivel técnico respecto al programa piloto, al final no salieron las cosas como esperábamos. Pero lo más importante es que nos ha servido para recapacitar, no sólo sobre el tema técnico, sino también a nivel de contenidos, con lo que ya estamos preparando con mucha ilusión el primer programa de 2011.
A pesar de todo, nuestros invitados José (posiblemente el poseedor de la mayor colección retro de Mallorca) y David (fundador de Infoconsolas), propiciaron una agradable charla sobre diferentes aspectos de la afición que nos une, en la que tampoco faltaron algunas noticias de la escena.

Sólo audio:

Enlaces a los temas tratados en el programa:
Unidad SD para nuestras viejas glorias
Genesis: dawn of a new day
Spacewar
Sonic Fan Remix
Ha fallecido Maurice Wilkes, el padre del primer ordenador moderno
OXO
Infoconsolas
Jupiter ZDP]]></description><pubDate>Mon, 13 Dec 2010 19:07:00 +0100</pubDate><itunes:duration>57:16</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/canales/6/9/2/9/5501459519296_XXL.jpg"/></item><item><title><![CDATA[RetroActivo Podcast #0]]></title><link>https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-0-audios-mp3_rf_426796_1.html</link><enclosure url="https://www.ivoox.com/retroactivo-podcast-0_mf_426796_feed_1.mp3" type="audio/mpeg"  length="34618920"/><description><![CDATA[Ya tenéis a vuestra disposición el podcast piloto, emitido ayer en directo, para descargar y ver o escuchar on-line.

Sólo audio:

Los enlaces a los temas que se comentaron en este episodio son los siguientes:
RetroMañia
38 RU MSX
Lanzamiento de Tracker Hero AGA 0.93
ZorRAM
Nueva Remesa A1200 en AmigaKit.com
Veejing con MSX
AmiWest 2010
Viva Amiga – The Documentary Film
Sinclair X-1
La British Library planea preservar los 30 años de historia de los videojuegos 
Juegos de Commodore 64 online
Calle “Super Mario Bros”
RetroMadrid candidata a un premio FICOD
PlaySoniq
SPA2
MSX SCSI Interfaces
Interface con chip de video MSX para Spectrum]]></description><pubDate>Sun, 14 Nov 2010 22:02:00 +0100</pubDate><itunes:duration>01:12:07</itunes:duration><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType><guid></guid><itunes:image href="https://static-1.ivoox.com/canales/6/9/2/9/5501459519296_XXL.jpg"/></item></channel></rss>