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<title>Cowcotland.com</title>
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<atom:link href="https://www.cowcotland.com/rss-news.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><description>La Ferme du Hardware</description>
<language>fr</language>

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<title>be quiet! Dark Power Pro 14 IO : jusqu'à 1600 watts, du Titanium et maintenant un contrôle logiciel complet</title>
<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 15:35:22 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102076/be-quiet-dark-power-pro-14-io-jusqu-a-1600-watts-du-titanium-et-maintenant-un-controle-logiciel-complet.html</link>
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<category>Alimentations</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/be-quiet-dark-power-pro-14-io.jpg" width="660" height="638"><p>be quiet! fait évoluer son très haut de gamme avec les nouvelles alimentations Dark Power Pro 14 IO. Deux puissances seront proposées, à savoir 1300 et 1600 watts, avec des certifications 80 Plus Titanium et Cybenetics Titanium, une compatibilité ATX 3.1 et PCIe 5.1 et, grande nouveauté pour la marque, un contrôle logiciel complet via be quiet! IO Center. Bref, du très gros bloc destiné aux configurations qui ne font pas vraiment dans la demi-mesure.

La première alimentation be quiet! entièrement pilotable par logiciel

La grosse nouveauté de ces Dark Power Pro 14 IO se trouve donc du côté du logiciel IO Center. Celui-ci permet de surveiller et de contrôler différents paramètres de l'alimentation directement depuis Windows. Il est notamment possible de basculer entre un fonctionnement multi-rail et single-rail, mais aussi de choisir le comportement du système de refroidissement entre un mode actif et un mode semi-passif.

 [&#8230;]</p>
		<a href="https://www.cowcotland.com/news/102076/be-quiet-dark-power-pro-14-io-jusqu-a-1600-watts-du-titanium-et-maintenant-un-controle-logiciel-complet.html">Lire la suite</a>
		]]></description>

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<item>
<title>Test MSI MPG 271QR QD-OLED X50 : le QD-OLED passe à la vitesse supérieure avec 500 Hz</title>
<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 15:23:54 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102075/test-msi-mpg-271qr-qd-oled-x50-le-qd-oled-passe-a-la-vitesse-superieure-avec-500-hz.html</link>
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<category>Ecrans, moniteurs</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/test-ecran-msi-mpg-271qr-qd-oled-x50.jpg" width="660" height="495"><p>Aujourd'hui à la Ferme, nous faisons chauffer les pixels avec le MSI MPG 271QR QD-OLED X50, un écran gaming de 26,5 pouces qui reprend les très bonnes bases du MPG 271QR QD-OLED QRX que nous avions déjà testé, mais en poussant encore plus loin les performances. Et pour cette nouvelle déclinaison, MSI ne fait clairement pas les choses à moitié puisque nous passons désormais à pas moins de 500 Hz en 2560 x 1440. Autant dire qu'il va falloir une très grosse carte graphique et quelques FPS sous le coude pour réellement exploiter la bête.

Du QD-OLED WQHD à 500 Hz et 0,03 ms

Nous retrouvons une dalle Samsung QD-OLED de 26,5 pouces affichant une définition WQHD de 2560 x 1440 pixels, avec une fréquence maximale de 500 Hz et un temps de réponse annoncé à seulement 0,03 ms GtG. L'écran est compatible AMD FreeSync Premium Pro et NVIDIA G-Sync Compatible, tandis que le ClearMR 21000 vient compléter une fiche technique clairement orientée vers le jeu compétitif.

Le MPG 271QR QD-OLED X50 annonce également un contraste de 1 500 000:1, une couverture de 99 % du DCI-P3 et un affichage 10 bits capable de restituer 1,07 milliard de couleurs. La certification VESA DisplayHDR True Black 500 est présente, avec un pic HDR pouvant atteindre 1000 cd/m² sur 3 % de la dalle.
 [&#8230;]</p>
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<item>
<title>ASUS Zenbook A16 : le Snapdragon X2 Elite Extreme et son autonomie de folie passent en vidéo</title>
<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 14:44:06 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102074/asus-zenbook-a16-le-snapdragon-x2-elite-extreme-et-son-autonomie-de-folie-passent-en-video.html</link>
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<category>Ordinateurs portables</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/asus-zenbook-a16-snapdragon-elite-extreme.jpg" width="660" height="495"><p>Aujourd'hui à la Ferme, place à une nouvelle machine portable et pas n'importe laquelle, puisque nous vous proposons de découvrir en vidéo le ASUS Zenbook A16 UX3607OA. Un laptop particulièrement intéressant puisqu'il inaugure le tout nouveau Qualcomm Snapdragon X2 Elite Extreme X2E-94-100, une puce ARM qui entend bien montrer que les PC sous Windows peuvent désormais se passer des traditionnels processeurs x86, tout en proposant de solides performances et surtout une autonomie assez impressionnante.

18 cores ARM, 4,7 GHz et une NPU de 80 TOPS

Au cur de la machine, nous retrouvons donc le Snapdragon X2 Elite Extreme X2E-94-100. Ce dernier embarque pas moins de 18 cores et peut grimper jusqu'à 4,7 GHz. Il est accompagné d'un GPU Adreno X2-90 et d'une NPU développant 80 TOPS pour les différentes tâches liées à l'intelligence artificielle.

ASUS n'a pas lésiné sur le reste de la configuration avec 48 Go de mémoire LPDDR5X et un SSD Samsung PM9C1 NVMe PCIe 4.0 de 1 To. Nous sommes donc clairement face à une machine haut de gamme, ce que confirme d'ailleurs son tarif d'environ 2500 euros.
 [&#8230;]</p>
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</item>

<item>
<title>PlayStation 6 : Sony n'a toujours fixé ni date de lancement ni prix, mais pourquoi ?</title>
<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 14:33:05 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102073/playstation-6-sony-n-a-toujours-fixe-ni-date-de-lancement-ni-prix-mais-pourquoi.html</link>
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<category>Jeux Pc, consoles...</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/sony-playstation6-ps6.jpg" width="660" height="371"><p>Alors que les rumeurs autour de la PlayStation 6 se multiplient depuis plusieurs mois, Sony vient quelque peu de refroidir les ardeurs de ceux qui espéraient déjà une arrivée bien calée pour la fin 2027. Hiroki Totoki, CEO de Sony, vient en effet de déclarer que le groupe n'avait toujours pas décidé quand sa prochaine console serait lancée, ni à quel prix. Et, sans surprise, la situation catastrophique actuelle sur le marché de la mémoire pèse lourdement dans la réflexion.

Sony veut observer le marché avant de se décider

Dans une interview accordée au Wall Street Journal, Hiroki Totoki explique que la volatilité actuelle du marché du hardware, aussi bien côté PC que console, rend particulièrement difficile la définition d'un calendrier et d'un tarif pour la PS6. Sony préfère donc attendre et observer l'évolution de la situation avant de prendre une décision définitive. Le problème est notamment lié au prix de la mémoire, qui devrait rester élevé durant l'exercice fiscal 2027. Avec une offre toujours sous tension et une demande énorme, notamment en provenance des infrastructures dédiées à l'IA, Sony doit donc réfléchir avec beaucoup de prudence à la stratégie commerciale de sa future console.
 [&#8230;]</p>
		<a href="https://www.cowcotland.com/news/102073/playstation-6-sony-n-a-toujours-fixe-ni-date-de-lancement-ni-prix-mais-pourquoi.html">Lire la suite</a>
		]]></description>

</item>

<item>
<title>Lexar THOR Ultra : des SSD PCIe 5.0 jusqu'à 4 To turbinant à 11 Go/sec</title>
<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 10:27:00 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102072/lexar-thor-ultra-des-ssd-pcie-5-0-jusqu-a-4-to-turbinant-a-11-go-sec.html</link>
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<category>SSD</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/ssd-lexar-thor-ultra.jpg" width="660" height="392"><p>Lexar complète son catalogue de SSD avec une nouvelle famille baptisée THOR Ultra. Au programme, des SSD NVMe au format M.2 2280 qui exploitent une interface PCI Express 5.0 x4 et qui seront proposés dans quatre capacités : 512 Go, 1 To, 2 To et 4 To. Des modèles qui ne cherchent pas à battre les records des SSD Gen 5 les plus rapides du marché, mais qui promettent tout de même jusqu'à 11 Go/sec en lecture.

11 Go/sec en lecture et 10 Go/sec en écriture

Les versions 1 To, 2 To et 4 To sont annoncées avec des débits séquentiels pouvant atteindre 11 000 Mo/sec en lecture et 10 000 Mo/sec en écriture. Le modèle de 512 Go est sensiblement moins rapide, avec respectivement 9900 et 5000 Mo/sec.

Du côté des accès aléatoires, les performances pourront grimper jusqu'à 2,2 millions d'IOPS en lecture et 1,9 million d'IOPS en écriture, les valeurs exactes variant là encore selon la capacité choisie.
 [&#8230;]</p>
		<a href="https://www.cowcotland.com/news/102072/lexar-thor-ultra-des-ssd-pcie-5-0-jusqu-a-4-to-turbinant-a-11-go-sec.html">Lire la suite</a>
		]]></description>

</item>

<item>
<title>CXMT continue de pousser fort, sa DDR5 fonctionne maintenant à 9000 MT/s</title>
<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 10:14:09 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102071/cxmt-continue-de-pousser-fort-sa-ddr5-fonctionne-maintenant-a-9000-mt-s.html</link>
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<category>Mémoire</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/ddr5-cxmt.jpg" width="660" height="565"><p>CXMT continue de progresser à vitesse TGV sur le marché de la mémoire et le constructeur chinois vient de franchir une nouvelle étape importante. Après avoir annoncé, à la fin de l'année dernière, de la DDR5 capable d'atteindre 8000 MT/s, ses puces viennent maintenant de passer la barre des 9000 MT/s sur une plateforme AMD. De quoi venir jouer toujours un peu plus sérieusement dans la cour de Samsung, SK hynix et Micron.

Plus de 9000 MT/s sur une plateforme AMD X870E

La démonstration a été réalisée avec un kit Colorful iGame Shadow II de 48 Go, composé de deux barrettes de 24 Go exploitant des puces CXMT. Installé sur une carte mère Colorful iGame X870E VULCAN W OC, le kit a atteint une fréquence réelle de 4507 MHz, soit un débit effectif d'un peu plus de 9014 MT/s.

Il s'agit évidemment ici d'un résultat obtenu en overclocking et non d'une fréquence garantie pour une utilisation quotidienne. Mais la progression reste notable puisque CXMT montrait encore récemment ses capacités avec de la DDR5 à 8200 MT/s, 8400 MT/s, 8600 MT/s et même 8800 MT/s. Le fabricant chinois démontre donc que ses dernières puces disposent désormais d'une marge de montée en fréquence particulièrement intéressante.
 [&#8230;]</p>
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		]]></description>

</item>

<item>
<title>Un dernier trailer pour STAR WARS Zero Company avant la sortie du jeu</title>
<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 09:54:21 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102070/un-dernier-trailer-pour-star-wars-zero-company-avant-la-sortie-du-jeu.html</link>
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<category>Jeux Pc, consoles...</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/starwars-zerocompany-f.jpg" width="1200" height="675"><p>Avec STAR WARS Zero Company, la franchise malmenée par Mickey au cinéma s'ouvre à un nouveau genre : le jeu solo au tour par tour. Du bon vieux cRPG dans un univers riche, voilà de quoi attirer de nombreux joueurs, notamment ceux avides de difficulté puisque le jeu promet la mort définitive des personnages tombés au combat. Un petit plus pour satisfaire les plus exigeants, un petit moins pour ceux qui ne veulent pas se prendre la tête, mais il faut bien un minimum de défis !

Toujours attendu pour le 27 août prochain, STAR WARS Zero Company se dévoile une dernière fois en vidéo avec une partie de l'histoire qui se montre, et avec elle quelques personnages que nous n'attendions pas. De quoi susciter une grosse hype ?
Quelle édition pour se faire plaisir ?
Un jeu Star Wars ? Par Electronic Arts ? Deux éditions sont proposées, une classique à 49.99 U+20AC et une Deluxe à 59.99 U+20AC avec des éléments uniquement cosmétiques :

Pack cosmétique "Grande Armée de la République"

- Uniforme "Officier de la République"
- Ensemble d'armure "100e Compagnie de clones"
- Ensemble d'armure "Trooper CRA"

Pack cosmétique "Collectif de l'Ombre"

- Cosmétique de casque "Pyke"
- 5 tatouages cosmétiques : "Syndicat Pyke", "Cartel des Hutt", "Death Watch", "Syndicat du Soleil Noir" et "Aube Écarlate"

Cinq thèmes d'ensemble d'armes

- "100e Compagnie de clones"
- "Indic de Kafrene"
- "Sicaire du Syndicat du Soleil Noir"
- "Sécurité de Bespin"
- "Escouade séparatiste"


Et histoire d'enfoncer le clou, les précommandes ouvrent également quelques éléments cosmétiques avec trois packs en plus pour l'édition Deluxe. Oui, la version de base devrait donc très largement suffire. [&#8230;]</p>
		<a href="https://www.cowcotland.com/news/102070/un-dernier-trailer-pour-star-wars-zero-company-avant-la-sortie-du-jeu.html">Lire la suite</a>
		]]></description>

</item>

<item>
<title>C'te chance, il part acheter des flocons d'avoine chez Costco et repart avec un PC en 32 Go, 1 To et RTX 5060 pour 749 dollars...</title>
<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 09:44:47 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102069/c-te-chance-il-part-acheter-des-flocons-d-avoine-chez-costco-et-repart-avec-un-pc-en-32-go-1-to-et-rtx-5060-pour-749-dollars.html</link>
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<category>Pc/Mini-Pc</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/cyberpowerpc-750-dollars.jpg" width="660" height="372"><p>Voilà des courses comme on aimerait en faire plus souvent, surtout en ce moment. Ainsi, la nouvelle histoire rocambolesque de Reddit concerne un joueur console, connu sous le pseudonyme Chocolatehusky226, qui s'était rendu chez Costco pour acheter des flocons d'avoine. Il est finalement reparti avec un PC Gaming CyberPowerPC équipé d'une GeForce RTX 5060, de 32 Go de RAM et d'un SSD de 1 To. Le plus beau dans cette histoire ? La machine ne lui aurait coûté que 749 dollars, alors que son tarif initial était de 1349 dollars. De 1349 à 749 dollars, juste en demandant une petite ristourne Le CyberPowerPC bénéficiait déjà d'une énorme promotion de 500 dollars, faisant passer son prix de 1349 à 849 dollars. Mais notre acheteur du jour ne s'est pas arrêté là. Selon son témoignage, il aurait tout simplement demandé au personnel s'il était possible d'obtenir une remise supplémentaire. Et bingo : 100 dollars de moins, pour un tarif final de seulement 749 dollars. À ce prix, la configuration est plutôt difficile à critiquer. Nous retrouvons un Intel Core Ultra 5 225F proposant 10 cores et 20 Mo de cache L3, accompagné d'une GeForce RTX 5060 8 Go, de 32 Go de mémoire et d'un SSD de 1 To. De quoi disposer d'une machine parfaitement capable de jouer en 1080p, même si les 8 Go de VRAM de la RTX 5060 pourront évidemment devenir une limitation dans certains jeux particulièrement gourmands. [&#8230;]</p>
		<a href="https://www.cowcotland.com/news/102069/c-te-chance-il-part-acheter-des-flocons-d-avoine-chez-costco-et-repart-avec-un-pc-en-32-go-1-to-et-rtx-5060-pour-749-dollars.html">Lire la suite</a>
		]]></description>

</item>

<item>
<title>Intel Nova Lake-S : le grand retour de l'AVX-512 et deux CPU en 24 et 28 Cores aperçus</title>
<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 09:22:46 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102068/intel-nova-lake-s-le-grand-retour-de-l-avx-512-et-deux-cpu-en-24-et-28-cores-apercus.html</link>
<guid>https://www.cowcotland.com/news/102068/intel-nova-lake-s-le-grand-retour-de-l-avx-512-et-deux-cpu-en-24-et-28-cores-apercus.html</guid>
<category>Processeurs</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/lga1954-novalake-s-intel-avx512.jpg" width="660" height="371"><p>Voilà une fonctionnalité que nous n'avions plus vraiment l'habitude de voir sur les processeurs Intel grand public, mais qui était préssentie. Avec ses futurs Core Ultra 400 Nova Lake-S, Intel devrait signer le retour de l'AVX-512 sur le desktop, accompagné des extensions APX. Et cette fois, nous avons un nouvel indice particulièrement intéressant : deux processeurs Nova Lake-S seraient actuellement testés avec ces deux jeux d'instructions activés.

Deux Nova Lake-S de 24 et 28 cores en test

Selon les informations repérées par InstLatX64, Intel testerait actuellement deux références. La première disposerait de 24 cores avec une fréquence de 3,4 GHz, tandis que la seconde passerait à 28 cores pour une fréquence de 3,2 GHz. Dans les deux cas, les extensions AVX-512 et APX seraient bien présentes et activées. Nova Lake-S exploitera les nouveaux P-Cores Coyote Cove et E-Cores Arctic Wolf. L'arrivée de l'AVX-512 sur cette architecture permettrait ainsi de rapprocher les capacités des processeurs desktop de celles proposées sur les plateformes HEDT et Xeon, notamment pour certaines charges fortement vectorisées.

 [&#8230;]</p>
		<a href="https://www.cowcotland.com/news/102068/intel-nova-lake-s-le-grand-retour-de-l-avx-512-et-deux-cpu-en-24-et-28-cores-apercus.html">Lire la suite</a>
		]]></description>

</item>

<item>
<title>HGST serait la marque la plus fiable de disque dur selon une étude portant sur 443 000 unités</title>
<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 09:08:52 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102067/hgst-serait-la-marque-la-plus-fiable-de-disque-dur-selon-une-etude-portant-sur-443-000-unites.html</link>
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<category>Disques durs</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/hdd-fiabilite.jpg" width="660" height="495"><p>Voilà une étude qui devrait intéresser tous ceux qui ont encore quelques gros disques durs qui tournent à la maison, dans un NAS ou dans un serveur. Deux chercheurs, Christoph Siemroth et Yeomyung Park, ont repris pas moins de douze années de données publiques de Backblaze, avec un échantillon colossal de 443 156 disques durs représentant environ 1,66 million d'années-disques. Et après correction de plusieurs facteurs importants, c'est HGST qui ressort comme le constructeur affichant le taux de panne estimé le plus faible.

HGST très largement devant Seagate

Contrairement aux statistiques brutes que l'on voit régulièrement passer, les chercheurs ont tenté de neutraliser plusieurs biais en prenant en compte l'âge des disques, leur capacité, leur format et leur température de fonctionnement. Une fois ces éléments intégrés au modèle, les disques HGST afficheraient un taux de panne correspondant à seulement 41 % de celui des modèles Seagate.

Western Digital ferait également très bonne figure avec environ 52 % du niveau de panne de Seagate. En revanche, Toshiba se placerait légèrement derrière Seagate, avec un niveau estimé à 107 %.

 [&#8230;]</p>
		<a href="https://www.cowcotland.com/news/102067/hgst-serait-la-marque-la-plus-fiable-de-disque-dur-selon-une-etude-portant-sur-443-000-unites.html">Lire la suite</a>
		]]></description>

</item>

<item>
<title>Une update pour le jeu Halo: Campaign Evolved</title>
<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 08:56:50 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102066/une-update-pour-le-jeu-halo-campaign-evolved.html</link>
<guid>https://www.cowcotland.com/news/102066/une-update-pour-le-jeu-halo-campaign-evolved.html</guid>
<category>Jeux Pc, consoles...</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/jeuvideopatch-halocampaignevolved.jpg" width="660" height="213"><p>L'update 17 pour le jeu Halo: Campaign Evolved vient d'être déployée, avec son lot de nouveautés et de corrections, découvrons tout cela :
Nouveaux paramètres vidéo
Aberration chromatique et grain de pellicule

L'aberration chromatique et le grain de pellicule sont utilisés tout au long de Halo : Campaign Evolved pour créer divers effets visuels et dans différents systèmes de rendu.
Grain de pellicule

Pour activer ou désactiver l'aberration chromatique ou le grain de pellicule :

-    Ouvrez le menu Paramètres à l'aide de la touche F1

-    Sélectionnez « Vidéo »

-    Accédez à la section « Mouvement et effets vidéo »

Options d'upscaling sur PC

Bien que le réglage de la qualité d'upscaling sur « Native » (résolution de rendu à 100 %) désactive l'upscaling de la résolution, Halo: Campaign Evolved continue d'utiliser des techniques de traitement pour la reconstruction d'image, l'anti-aliasing et d'autres améliorations graphiques.

La mise à jour du 17 août ajoute un nouveau paramètre « Aucun » dans la section « Technique d'upscaling », qui permet de désactiver complètement l'upscaling et l'anti-aliasing.

Pour désactiver l'upscaling :
-    Ouvrez le menu Paramètres à l'aide de la touche F1

-    Sélectionnez « Vidéo »

-    Accédez à la section « Avancé »

-    Sélectionnez « Technique d'upscaling »

-    Sélectionnez « Aucun » dans le menu déroulant
 [&#8230;]</p>
		<a href="https://www.cowcotland.com/news/102066/une-update-pour-le-jeu-halo-campaign-evolved.html">Lire la suite</a>
		]]></description>

</item>

<item>
<title>ASUS prend soin de votre carte graphique, son GPU Tweak III peut désormais arrêter votre système par précaution</title>
<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 08:36:26 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102065/asus-prend-soin-de-votre-carte-graphique-son-gpu-tweak-iii-peut-desormais-arreter-votre-systeme-par-precaution.html</link>
<guid>https://www.cowcotland.com/news/102065/asus-prend-soin-de-votre-carte-graphique-son-gpu-tweak-iii-peut-desormais-arreter-votre-systeme-par-precaution.html</guid>
<category>Cartes graphiques</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/asus-logiciel-gputweakiii.jpg" width="660" height="371"><p>ASUS vient de publier une nouvelle version de son loigiciel GPU Tweak III, la 2.1.8.0 et la principale (unique) nouveauté réside dans la capacité du logiciel à arrêter votre systéme si il constate que le courant est trop élevé, afin de préserver votre connecteur 12 VHPWR !
GPU Tweak III à la rescousse !
"This update introduces a new auto-shutdown safety feature for models that support Power Detector+ to protect against persistent high currents.

Patch note
 New: Added an auto-shutdown option for models that support Power Detector+, which triggers when persistently high current is detected."
Le discours est clair, le logiciel s'octroie désormais le droit de stopper votre machine si il constate un dysfonctionnement persistant au niveau de l'alimentation de votre carte graphique. [&#8230;]</p>
		<a href="https://www.cowcotland.com/news/102065/asus-prend-soin-de-votre-carte-graphique-son-gpu-tweak-iii-peut-desormais-arreter-votre-systeme-par-precaution.html">Lire la suite</a>
		]]></description>

</item>

<item>
<title>Un patch 1.0.8 pour le jeu Beast of Reincarnation</title>
<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 08:00:00 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102064/un-patch-1-0-8-pour-le-jeu-beast-of-reincarnation.html</link>
<guid>https://www.cowcotland.com/news/102064/un-patch-1-0-8-pour-le-jeu-beast-of-reincarnation.html</guid>
<category>Jeux Pc, consoles...</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/jeuvideo-beastofreincranation-patch-1.jpg" width="660" height="213"><p>Un patch 1.0.8 pour le jeu Beast of Reincarnation vient d'être déployé, le studio GAME FREAK inc. nous annonce l'implémentation des technologies AMD FSR 4 et NVIDIA DLSS 4/4.5, ainsi que de nombreuses corrections, découvrons tout cela :
Notes de mise à jour PC de Beast of Reincarnation ( v1.0.8 )

-    Modifications supplémentaires apportées à la caméra :

-        Ajout d'options de distance pour la caméra du joueur : « Proche », « Moyenne » et « Lointaine ».

-        Divers ajustements supplémentaires apportés à la caméra du joueur, aussi bien en combat qu'en dehors.

-            Les ajustements de la caméra se poursuivront si nécessaire lors des prochaines mises à jour.

-        Ajustement de certains changements de plan dans les cinématiques du jeu.

-    Ajustement des conditions de déclenchement des événements et des cinématiques afin de réduire la lecture consécutive de cinématiques lors des déplacements entre zones.

-        En raison de cet ajustement des conditions de déclenchement, les joueurs en cours de partie pourraient rencontrer une lecture en double pour un très petit nombre de répliques d'événements.

-    Ajustement des cinématiques de retour après avoir vaincu des boss.

-    Prise en charge de DLSS 4/4.5 (L/M) et de FSR 4.

-        La mise en place d'options de génération d'images est prévue prochainement.

-    Extension des options de configuration des raccourcis clavier afin de permettre d'attribuer librement l'action « Interagir » à n'importe quel bouton ou touche.

-    Extension des paramètres de configuration des raccourcis clavier pour prendre en charge les boutons latéraux des souris qui en sont équipées.

-    Ajout d'options de réglage de la taille des sous-titres : Très petite, Petite, Moyenne, Grande et Très grande.

 -       La taille de texte sélectionnée s'appliquera aux sous-titres des événements et des cinématiques. Cependant, pour les sous-titres de gameplay en dehors des cinématiques, la taille du texte restera inchangée si elle est réglée au-delà de « Moyenne » afin d'éviter tout chevauchement avec d'autres éléments de l'interface utilisateur.

-    Ajout de marqueurs d'objectifs supplémentaires le long du parcours au début de l'histoire afin de clarifier la navigation.

-    Emma ne subit plus de dégâts lorsqu'elle tombe ou qu'elle est partiellement immergée dans l'eau.

-    Ajustement de la détection d'immersion dans l'eau.

-        Cette mise à jour n'applique des ajustements qu'à certaines zones.

-    Ajustement du comportement au combat de certains boss.

-    Augmentation des dégâts et des quantités de PV récupérés par les Bloom Arts.

-    Transformation d'un combat se déroulant à mi-parcours de la zone « Fuji Frontier » en événement scénarisé.

-    Les attaques des ennemis environnants sont désormais interrompues pendant les animations « Exécution » et « Aide à l'exécution ».

-    Les attaques des ennemis environnants sont désormais interrompues pendant les animations « Assassinat » et « Aide à l'assassinat ».

-    Ajustement du placement des ennemis dans certaines zones.

 -   Le comportement par défaut du verrouillage de cible a été défini sur « DÉSACTIVÉ » pour les options « Cible automatique (Attaque) », « Cible automatique (Parade) » et « Cible automatique (Changement) ».

 -       Cela n'affectera pas les joueurs ayant déjà configuré ces paramètres. Si vous souhaitez les modifier, veuillez le faire manuellement dans le menu des options.

-    Raccourcissement de l'itinéraire principal dans la Zone du Pèlerin.

-        Vous pouvez désormais vous rendre directement au Clocher sans passer par les zones de la Grotte ou de la Chambre de pierre.

-    Correction d'un problème dans la version en streaming du jeu où l'apparition retardée d'ennemis pouvait bloquer la progression dans le jeu.
 [&#8230;]</p>
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		]]></description>

</item>

<item>
<title>KINGDOM HEARTS IV nous donne rendez-vous en 2027 !</title>
<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 07:30:00 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102063/kingdom-hearts-iv-nous-donne-rendez-vous-en-2027.html</link>
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<category>Jeux Pc, consoles...</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/jeuvideo-kingdomhearts4.jpg" width="660" height="371"><p>La patience est une vertu et Squrae Enix semble vouloir vérifier que nous en sommes bien pourvus, puisque l'annonce initiale du jeu KINGDOM HEARTS IV date du mois d' avril 2022 et il fallut attendre le mois d'août 2026 pour en savoir plus !
Rendez-vous pour 2027 !
Nous en apprenons donc, légèrement, plus sur ce nouvel épisode de cette curieuse et inattendue franchise : il fallait être confiant pour mixer des personnages issus de l'univers Disney avec ceux de l'univers de Final Fantasy. Par chance, le développement et donc le gameplay furent confiés aux petites mains expertes de Square Enix, le résultat fut donc fantastiquement convaincant, aboutissant à une série de jeux grandement appréciée par les joueurs.
Un nouvel épisode, le quatre donc, sortira en 2027 et Sora semble vivre une aventure difficile, dans le Pays des Morts, cadre du film Coco, sorti en 2027, inspiré par la traditionnelle célébration mexicaine des morts. Le trio composé de Mickey, Donald et Dingo semblent bien décidé à venir au secours de leur ami Sora. [&#8230;]</p>
		<a href="https://www.cowcotland.com/news/102063/kingdom-hearts-iv-nous-donne-rendez-vous-en-2027.html">Lire la suite</a>
		]]></description>

</item>

<item>
<title>Le jeu S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl tease sa future update 2.0</title>
<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 07:00:00 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102062/le-jeu-s-t-a-l-k-e-r-2-heart-of-chornobyl-tease-sa-future-update-2-0.html</link>
<guid>https://www.cowcotland.com/news/102062/le-jeu-s-t-a-l-k-e-r-2-heart-of-chornobyl-tease-sa-future-update-2-0.html</guid>
<category>Jeux Pc, consoles...</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/stalker2heartofchornobyl-jeuvideoupdate2.jpg" width="660" height="213"><p>Le studio GSC Game World nous tease une future update majeure pour son titre S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, qui porte un nom Back to the Zone, dont le déploiement est prévu pour le 20 août. Cette mise à jour est gratuite et le studio évoque une nouvelle version du moteur graphique, ce qui permettra une meilleure gestion de l'éclairage, ce qui induit des ombres plus réalistes, de nouvelles armes, diverses corrections de bugs...
Bienvenue dans la Zone revisitée !

Retour à la Zone  La mise à jour 2.0 constitue notre plus grande refonte de l'apparence, de l'ambiance et du fonctionnement de la Zone depuis son lancement. Elle sortira le 20 août 2026, en même temps que l'extension « Cost of Hope », et sera disponible gratuitement pour tous les explorateurs de la Zone. Le travail technique réalisé ici est plus approfondi que d'habitude  notamment une mise à niveau importante du moteur  et, parallèlement, nous avons intégré des fonctionnalités que les stalkers réclamaient depuis longtemps, ainsi que quelques nouveautés que nous avions hâte de vous présenter. Jetez-y un il !
Évolution visuelle

L'éclairage de la Zone a été considérablement modifié. Le soleil brille toujours de mille feux à l'extérieur, mais il interagit désormais différemment avec l'environnement au sol  ombres et reflets compris. Nous avons également amélioré l'éclairage intérieur pour qu'il soit plus réaliste, tant à l'intérieur des bâtiments que dans les lieux souterrains.

De plus, nous avons retravaillé le paysage et la végétation pour leur donner un aspect plus naturel, et corrigé des centaines de problèmes liés aux objets en lévitation  ainsi que divers autres bugs qui donnaient l'impression que des anomalies apparaissaient aux mauvais endroits.
 [&#8230;]</p>
		<a href="https://www.cowcotland.com/news/102062/le-jeu-s-t-a-l-k-e-r-2-heart-of-chornobyl-tease-sa-future-update-2-0.html">Lire la suite</a>
		]]></description>

</item>

<item>
<title>DDR5 : les prix allemands approchent désormais cinq fois leur niveau de juillet 2025</title>
<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 14:46:23 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102061/ddr5-les-prix-allemands-approchent-desormais-cinq-fois-leur-niveau-de-juillet-2025.html</link>
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<category>Mémoire</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/prix-memoire-ddr5.jpg" width="660" height="252"><p>La situation continue de sérieusement se tendre sur le marché de la DDR5. En Allemagne, les prix observés en août 2026 approchent désormais cinq fois leur niveau de juillet 2025. Après une première envolée spectaculaire en début d'année, puis une petite accalmie, la tendance est repartie franchement à la hausse. L'indice suivi était déjà monté aux alentours de 440 % au début de 2026, avant de redescendre temporairement, puis de repartir à 445 % en juillet et 486 % en aout. Et ce sont évidemment les kits de grosse capacité qui souffrent le plus.

64 et 128 Go, des prix de plus en plus difficiles à avaler

Les configurations utilisant 64 Go ou 128 Go de DDR5 sont particulièrement exposées. Même si les barrettes destinées aux PC classiques ne sont évidemment pas les mêmes que celles utilisées dans les serveurs ou les infrastructures IA, tout ce petit monde se partage en partie les mêmes capacités de production en amont. Les fabricants de mémoire ont donc tout intérêt à privilégier les produits les plus rentables, notamment la HBM et la DDR5 serveur, qui offrent généralement de meilleures marges ainsi qu'une demande contractuelle beaucoup plus prévisible.

Attention toutefois à la manière d'interpréter ces chiffres allemands. Ils reposent sur les prix de détail les plus bas disponibles pour plusieurs catégories de DDR5. Cela reflète donc assez bien ce qu'un consommateur peut réellement acheter à un instant donné, mais cela peut aussi provoquer de grosses variations lorsqu'une référence bon marché disparaît des stocks et que le modèle suivant disponible coûte nettement plus cher. Nous ne sommes donc pas ici face à un indice mondial du prix de la DRAM ou aux tarifs contractuels pratiqués entre fabricants.
 [&#8230;]</p>
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		]]></description>

</item>

<item>
<title>Nova Lake-S : Intel réservera ses nouveaux cores aux joueurs avant les serveurs Xeon</title>
<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 14:31:36 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102060/nova-lake-s-intel-reservera-ses-nouveaux-cores-aux-joueurs-avant-les-serveurs-xeon.html</link>
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<category>Processeurs</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/intel-novalake.jpg" width="660" height="371"><p>Intel compte bien continuer à chouchouter le marché desktop avec ses prochaines architectures. Robert Hallock, vice-président et directeur général de l'activité Enthusiast chez Intel, vient de confirmer que les nouveaux cores de la marque feront leurs débuts sur les processeurs pour PC de bureau avant d'arriver dans les serveurs Xeon. Une déclaration qui vise évidemment directement Nova Lake-S, attendu début 2027 avec les nouveaux P-Cores Coyote Cove et E-Cores Arctic Wolf. Sont sympas chez Intel quand même.

Les nouveaux cores Intel arriveront d'abord sur nos PC

Interrogé par Tom's Hardware sur la feuille de route du constructeur, Robert Hallock n'a pas directement prononcé le nom Nova Lake-S, mais son message ne laisse pas vraiment beaucoup de place au doute. Intel dispose d'un nouveau core en préparation et celui-ci arrivera en premier sur desktop. Robert Hallock invite même les passionnés à faire le calcul, sans vouloir en dire davantage. Tout porte donc à croire que Coyote Cove fera ses premiers pas avec Nova Lake-S. Cette nouvelle architecture de P-Cores sera accompagnée des nouveaux E-Cores Arctic Wolf, avec lesquels Intel entend renouveler en profondeur son architecture hybride sur PC de bureau.
 [&#8230;]</p>
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		]]></description>

</item>

<item>
<title>Test ASUS TUF GAMING 1200P + Rog Equalizer : Le combo gagnant pour ton PC ?</title>
<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 11:57:19 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102059/test-asus-tuf-gaming-1200p-+-rog-equalizer-le-combo-gagnant-pour-ton-pc.html</link>
<guid>https://www.cowcotland.com/news/102059/test-asus-tuf-gaming-1200p-+-rog-equalizer-le-combo-gagnant-pour-ton-pc.html</guid>
<category>Alimentations</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/test-asus-tuf-gaming-1200p-rog-equalizer.jpg" width="660" height="495"><p>Aujourd'hui à la Ferme, nous nous intéressons à une grosse alimentation signée ASUS, avec la TUF GAMING 1200P. Un bloc qui développe donc pas moins de 1200 watts de puissance, qui répond aux dernières normes ATX 3.1 et PCIe 5.1 et qui profite d'une certification 80 Plus Platinum. Autant dire que nous sommes sur une alimentation qui vise les configurations particulièrement musclées, avec notamment la présence d'un connecteur 12V-2x6 pour alimenter les cartes graphiques les plus gourmandes.

ASUS fait également appel à des composants GaN afin d'améliorer le rendement et de limiter la chauffe, le tout dans un bloc qui reste relativement compact avec des dimensions de 150 x 150 x 86 mm. Nous avons aussi des câbles modulaires avec une finition embossée plutôt sympathique, tandis que le refroidissement est confié à un ventilateur de 135 mm avec un mode semi-passif.
 [&#8230;]</p>
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		]]></description>

</item>

<item>
<title>Soldes d'été jusqu'à -91 % : Windows 11 à 19 U+20AC et Office 2024 Pro à 18 U+20AC pour mettre à niveau votre PC</title>
<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 11:37:52 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102058/soldes-d-ete-jusqu-a-91-windows-11-a-19-et-office-2024-pro-a-18-pour-mettre-a-niveau-votre-pc.html</link>
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<category>Logiciels/OS</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/windows11-windows11pro-windows10-office2024-rentree-3.jpg" width="660" height="220"><p>C'est peut-être le moment de faire évoluer votre setup côté software, à défaut de pouvoir upgrader sa mémoire et vous allez le voir, en plus, cela coute beaucoup moins cher !!! En effet, il est possible de récupérer une clé Windows 11 Pro à seulement 21 U+20AC ou une clé Office 2024 à 18 U+20AC. Clairement, à ce tarif, difficile de trouver plus simple pour passer sur une installation à jour et sécurisée. Mais il y a encore mieux, opter pour le SUPER BUNDLE Windows 11 Pro OEM + Office 2024 Pro qui s'affiche à seulement 27 euros après application du code promo CCVIP.
D'autant plus que vous le savez, Microsoft a officiellement mis un terme au support de Windows 10. En clair, rester sur cet OS n'est plus vraiment une option viable sur le long terme. Le mieux est donc de basculer sur Windows 11 afin de profiter d'un système toujours suivi, plus moderne, et mieux adapté aux plateformes récentes.
La bonne nouvelle, c'est qu'avec notre partenaire GVGMALL, inutile de sortir un billet de 150 U+20AC pour une licence officielle. On peut obtenir une clé OEM fonctionnelle à prix réduit, et ainsi dire adieu au fameux message Windows non activé qui traîne en bas à droite de l'écran.
Actuellement, GVGMALL propose notamment :
 - Windows 11 Pro OEM Lifetime - 21 U+20AC - Microsoft Office 2024 Lifetime - 18 U+20AC
- Windows 11 Pro OEM + Office 2024 Pro - 27 U+20AC

Et pour rendre l'offre encore plus intéressante, il suffit d'utiliser le code promo CCVIP, qui permet de profiter d'une réduction supplémentaire de 30 %. Petit conseil au passage : il est aussi possible d'acheter une clé Windows 10, puis de passer gratuitement sur Windows 11 via la mise à niveau, ce qui peut permettre d'économiser encore quelques euros supplémentaires.
Voici une sélection des offres les plus intéressantes actuellement disponibles chez GVGMall :
  
- Windows 11 Pro OEM Lifetime - 21 U+20AC
- Microsoft Office 2024 Lifetime - 18 U+20AC
 - Windows 11 Home OEM Lifetime - 19 U+20AC
 - Windows 10 Pro OEM Lifetime - 16 U+20AC
 - Windows 10 Home OEM Lifetime - 13 U+20AC
 - Microsoft Office 2016 Lifetime - 27 U+20AC
 - Microsoft Office 2019 Lifetime - 52 U+20AC
 - Windows 10 Enterprise LTSC 2021 - 11 U+20AC
 - Windows 10 Pro OEM + Office 2016 - 34 U+20AC
 - Windows 10 Pro OEM + Office 2019 - 52 U+20AC
- Windows 11 Pro OEM + Office 2024 Pro - 27 U+20AC

 - Windows Server 2025 Standard - 21 U+20AC
 - Windows Server 2022 Standard - 23 U+20AC
 - MS Access 2024 CD Key Global - 18 U+20AC





 - Windows 11 Home + Office 2021 Pro Plus - 88 U+20AC 
- Windows 11 Pro OEM + Office 2021 Pro Plus - 87 U+20AC



 [&#8230;]</p>
		<a href="https://www.cowcotland.com/news/102058/soldes-d-ete-jusqu-a-91-windows-11-a-19-et-office-2024-pro-a-18-pour-mettre-a-niveau-votre-pc.html">Lire la suite</a>
		]]></description>

</item>

<item>
<title>Deux patchs pour le prix d'un pour le jeu Crimson Desert</title>
<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 10:29:19 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102057/deux-patchs-pour-le-prix-d-un-pour-le-jeu-crimson-desert.html</link>
<guid>https://www.cowcotland.com/news/102057/deux-patchs-pour-le-prix-d-un-pour-le-jeu-crimson-desert.html</guid>
<category>Jeux Pc, consoles...</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/jeuvideo-crimsondesertpatch.jpg" width="660" height="371"><p>Entre samedi et dimanche, le studio Pearl Abyss a déployé deux patchs, les 1.18.00 et 1.18.01, le second étant plus considéré comme un Hotfix. De nombreux changements sont prévus, ainsi que des améliorations, avec une meilleure prise en charge des cartes graphiques d'entrée de gamme et/ou vieillissantes, dont la vénérable GTX 1060, dans un scénario d'utilisation avec les technologies Frame Generation, FSR ou XeSS, nous ne sommes pas persuadés qu'il s'agisse des meilleurs binômes...
Contenus patch 1.18.00

 -   Ajout du Codex des quêtes.

 -        Le Codex des quêtes se compose de 8 catégories : Quêtes d'histoire, Quêtes de faction, Quêtes d'enquête, Quêtes de recherches, Quêtes de la vie quotidienne, Guide, Archives de la Bibliothèque et Constellations.

 -        Certaines entrées du Codex des quêtes sont octroyées rétroactivement si la quête correspondante a déjà été terminée.

 -    La devise consommée pour les recherches a été changée de l'argent aux fonds du camp.

 -    Correction de l'erreur où les marchandises de grande valeur pouvaient être empilées et chargées jusqu'à 100 unités.

 -    Correction de l'erreur où le marchand n'apparaissait pas au comptoir de rue dans certaines situations.

 -    L'emplacement de l'objet « Note du boulanger » a été modifié dans la mission « Requête de Haverson ».

 -    Correction permettant d'obtenir des connaissances en soulevant certains animaux sans les tuer.

 -    Amélioration de certaines entrées du Codex de boss dont la formulation était maladroite.

 -    Il est désormais possible d'équiper le harnachement du cheval à l'écurie.

 -    Correction de l'erreur où, dans certaines situations, les statues pensives revenaient à leur état non réparé pendant la quête de réparation des statues pensives du Temple de Jijeong, au chapitre 9.

 -    Chapitre 4. Le prix de la connaissance > Chaudron en fonte mystérieux > Il est désormais possible de rattacher le four démonté à l'aide de Coup de paume : Transférer lors de la réparation du four à l'atelier de l'Antre ardente.

 -    Correction de l'erreur où la quête secondaire consistant à vaincre les ennemis aux abords de la Maison Cairn ne s'affichait pas.

 -    Il est désormais possible d'obtenir la connaissance « Message suspect » après avoir terminé « Regarder le souvenir au château de Délésyie ».

Contrôles

 -    Ajout d'options de rotation de perspective fixe.

 -        Dans les paramètres du jeu, l'option Contrôles - Rotation de perspective fixe, auparavant réglable sur « Activer » ou « Désactiver », propose désormais les réglages « Manuel », « Semi-auto » et « Auto ».

 -        Manuel : lorsque le verrouillage de cible est actif, la caméra peut être tournée à l'aide du stick droit ou de la souris. (ancienne option : Activer)

 -        Semi-auto : lorsque le verrouillage de cible est actif, la caméra ne peut être tournée qu'à l'intérieur d'un certain angle à l'aide du stick droit ou de la souris.

  -       Auto : lorsque le verrouillage de cible est actif, la caméra ne peut pas être tournée avec le stick droit ni la souris. (ancienne option : Désactiver)

 -    Correction de l'erreur où le ciblage ne fonctionnait pas dans certaines situations lors de la visée avec une arme à distance sur une monture.

 -    Correction de l'erreur où les flèches des raccourcis se déplaçaient de manière incohérente.

Combat / Action

 -    Correction de l'erreur où certaines montures spéciales restaient bloquées et ne parvenaient pas à franchir de petits rebords.

 -    Correction de l'erreur empêchant de franchir une fenêtre en l'absence d'obstacle.

 -    Correction de l'erreur où le boss « Sire Poisson-chat » répétait certaines actions au même endroit dans certaines situations.

l'IU

 -    Amélioration permettant de distinguer visuellement les zones de la carte du monde révélées en sonnant la cloche des zones explorées directement.

Graphismes / Paramètres

 -    Correction de l'erreur où les sources de lumière en intérieur étaient instables dans certaines situations.

 -    Correction de l'erreur où la caméra tremblait ou vacillait lors de son contrôle dans un environnement à faible FPS.

 -    Correction de l'erreur où le rendu apparaissait corrompu lors de l'activation du FSR Frame Generation ou du XeSS Frame Generation sur certaines cartes graphiques peu performantes, dont la GTX 1060.

Localisation

 -    Correction de diverses erreurs de localisation et amélioration générale de la qualité pour toutes les langues.

 [&#8230;]</p>
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		]]></description>

</item>

<item>
<title>Après AOC, KTC prévient à son tour : le prix des écrans va augmenter</title>
<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 10:01:34 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102056/apres-aoc-ktc-previent-a-son-tour-le-prix-des-ecrans-va-augmenter.html</link>
<guid>https://www.cowcotland.com/news/102056/apres-aoc-ktc-previent-a-son-tour-le-prix-des-ecrans-va-augmenter.html</guid>
<category>Ecrans, moniteurs</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/hausse-prix-ecran-ktc.jpg" width="660" height="1173"><p>Il y a quelques jours, nous vous annoncions qu'AOC allait augmenter le prix de l'ensemble de ses écrans en Chine, en raison notamment de la hausse du coût des composants. Nous terminions alors notre actualité en espérant que le phénomène resterait cantonné au marché chinois, tout en précisant que nous n'étions pas franchement optimistes. Eh bien, voilà déjà un deuxième constructeur qui tire la sonnette d'alarme : KTC prévient à son tour que les prix de ses moniteurs devraient prochainement augmenter.

KTC ne peut plus absorber la hausse du prix des composants

La raison avancée par KTC est sensiblement la même que chez AOC. Le constructeur explique que le prix de plusieurs composants essentiels à la fabrication de ses moniteurs a fortement augmenté, faisant mécaniquement grimper ses coûts de production. Jusqu'à présent, KTC absorbait une partie de ces hausses, mais la situation aurait désormais atteint un niveau qui ne lui permettrait plus de continuer ainsi.

La marque travaille encore avec ses fournisseurs afin de repousser autant que possible l'application des nouveaux tarifs. Pour le moment, aucune augmentation précise n'a donc été annoncée, pas plus qu'une date d'entrée en vigueur ou une liste des références concernées. Les écrans KTC restent ainsi proposés aux tarifs actuels, mais cela pourrait ne plus durer très longtemps.

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		]]></description>

</item>

<item>
<title>GIGABYTE MO32U24 : du QD-OLED Penta Tandem en 4K 240 Hz et 1000 nits sur 32 pouces</title>
<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 09:52:11 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102055/gigabyte-mo32u24-du-qd-oled-penta-tandem-en-4k-240-hz-et-1000-nits-sur-32-pouces.html</link>
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<category>Ecrans, moniteurs</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/gigabyte-mo32u24.jpg" width="660" height="261"><p>GIGABYTE étoffe son catalogue d'écrans OLED avec le MO32U24, un modèle de 31,5 pouces qui mise sur une dalle QD-OLED de nouvelle génération Penta Tandem. Nous avons donc cinq couches émissives afin de répartir la charge, avec à la clé une luminosité supérieure, une meilleure efficacité et, surtout, une durabilité accrue. Le tout fonctionne en 3840 x 2160 à 240 Hz, avec un temps de réponse annoncé de seulement 0,03 ms GtG. 

Cinq couches OLED pour gagner en luminosité et en durée de vie

Cette nouvelle structure Penta Tandem constitue évidemment la grosse nouveauté du MO32U24. En répartissant le travail sur cinq couches émissives, GIGABYTE annonce une meilleure efficacité lumineuse et moins de contraintes sur chaque couche, ce qui doit permettre de maintenir les performances de la dalle plus longtemps. La luminosité HDR peut atteindre 1000 nits, tandis que la couverture du gamut DCI-P3 atteint 99 %. Nous avons également un niveau de noir annoncé à seulement 0,0005 nit avec la technologie TrueBright. 
 [&#8230;]</p>
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</item>

<item>
<title>Intel publie de nouveaux drivers, quoi de neuf ?</title>
<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 09:32:29 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102054/intel-publie-de-nouveaux-drivers-quoi-de-neuf.html</link>
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<category>Drivers</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/intel-driver.jpg" width="660" height="371"><p>Intel vient de publier de nouveaux drivers, les Arc Intel 32.0.101.8974 WHQL, signés numériquement donc, outre cela les nouveaux venus promettent des gains de performances dans les jeux Assassin's Creed Valhalla, Farming Simulator 2022 et Kingdom Come: Deliverance II. Le téléchargement se passe ici.
Points forts

Améliorations des performances de jeu sur les processeurs Intel Core Ultra série 3 avec GPU Intel Arc intégrés, par rapport au pilote logiciel Intel® 31.0.101.8864, pour :

-    Assassin's Creed Valhalla (DX12)

-        Jusqu'à 7 % d'augmentation moyenne du nombre d'images par seconde (FPS) en 1080p avec des paramètres "Moyens"

-        Jusqu'à 11 % d'augmentation moyenne du nombre d'images par seconde (FPS) en 1080p avec des paramètres "Élevés"

-    Farming Simulator 2022 (DX12)

-        Jusqu'à 13 % d'augmentation moyenne du nombre d'images par seconde (FPS) en 1080p avec des paramètres "Moyens"

-        Jusqu'à 9 % d'augmentation moyenne du nombre d'images par seconde (FPS) en 1080p avec des paramètres "Élevés"

Améliorations des performances de jeu sur les cartes graphiques Intel Arc série B par rapport au pilote logiciel Intel 31.0.101.8864 pour :

-    Kingdom Come: Deliverance II (DX12)

-        Jusqu'à 5 % d'augmentation moyenne du FPS en 1080p avec les paramètres "Ultra"


 [&#8230;]</p>
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		]]></description>

</item>

<item>
<title>Cartes graphiques : PC Partner prévient, les pénuries vont encore empirer et l'entrée de gamme va trinquer</title>
<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 09:18:42 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102053/cartes-graphiques-pc-partner-previent-les-penuries-vont-encore-empirer-et-l-entree-de-gamme-va-trinquer.html</link>
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<category>Cartes graphiques</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/zotac-pcpartner.jpg" width="660" height="495"><p>Si vous espériez que la situation allait enfin se calmer sur le marché des cartes graphiques, PC Partner vient quelque peu doucher nos espoirs. Le groupe, qui possède notamment ZOTAC, INNO3D et Manli, estime que les problèmes d'approvisionnement en GPU vont encore s'aggraver durant le second semestre 2026. Et cette fois, ce sont surtout les cartes graphiques d'entrée de gamme qui pourraient être les plus durement touchées, avec des disponibilités encore plus faibles et, forcément, des tarifs qui risquent de continuer à grimper. 

Les cartes graphiques d'entrée de gamme bientôt en forte pénurie ?

Dans ses résultats financiers du premier semestre 2026, PC Partner décrit le marché PC comme particulièrement difficile. Les contraintes d'approvisionnement touchent les GPU, mais également la mémoire graphique et d'autres composants, avec pour conséquence une hausse importante des coûts. Pour le second semestre, le groupe s'attend à une nouvelle baisse de l'offre et prévient explicitement que les cartes graphiques d'entrée de gamme devraient connaître des pénuries encore plus sévères. 

Un problème d'autant plus important que ces modèles constituent normalement la porte d'entrée vers le gaming PC pour les configurations les moins coûteuses. Si les volumes disponibles diminuent encore, les fabricants et les revendeurs pourraient donc être contraints d'augmenter une nouvelle fois les prix de vente moyens.

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		]]></description>

</item>

<item>
<title>Cooler Master MasterLiquid Core LCD 6&#148;, grand écran et petit prix ?</title>
<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 09:03:56 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102052/cooler-master-masterliquid-core-lcd-6-grand-ecran-et-petit-prix.html</link>
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<category>Watercooling</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/coolermaster-masterliquidcorelcd6-f.jpg" width="1200" height="700"><p>Si Cooler Master a de nombreuses solutions de refroidissement à son catalogue, peu ont le droit à un énorme écran pour du monitoring. La marque reste sage à ce sujet, ou restait puisqu'on imposant MasterLiquid Core LCD 6" est en approche. Et c'est intéressant puisqu'il s'agit d'un modèle Core, donc plutôt orienté entrée de gamme, qui s'offre le plus grand écran actuel.
Des widgets
D'une diagonale de 6", l'écran du MasterLiquid Core LCD 6" propose un affichage en 960 x 480 avec le logiciel MasterCTRL en arrière-plan. Pour la gestion des informations, Cooler Master opte pour des widgets, ou tuiles, avec deux lignes de quatre ; un fonctionnement de plus en plus apprécié pour un rendu visuel très propre, même si on perd en flexibilité.

Derrière, on dispose d'un système pour faire passer proprement le câble USB qui ira sur la carte mère, tandis que tout l'écran est posé sur une rotule afin de permettre une orientation facile pour qu'il reste bien lisible et visible. [&#8230;]</p>
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</item>

<item>
<title>Malin, ils volaient des RTX 5080 dans des hôtels et les remplaçaient par des RTX 3060</title>
<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 08:49:07 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102051/malin-ils-volaient-des-rtx-5080-dans-des-hotels-et-les-remplacaient-par-des-rtx-3060.html</link>
<guid>https://www.cowcotland.com/news/102051/malin-ils-volaient-des-rtx-5080-dans-des-hotels-et-les-remplacaient-par-des-rtx-3060.html</guid>
<category>Cartes graphiques</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/vol-rtx5080-rtx5070.jpg" width="660" height="343"><p>Vous remarquerez tout de suite que le titre est au passé, donc ils n'ont pas été assez malins. En Chine, deux hommes auraient trouvé une méthode plutôt ingénieuse pour voler des cartes graphiques haut de gamme dans des hôtels spécialisés dans l'eSport et le gaming. Plutôt que de repartir simplement avec les GPU et de laisser derrière eux des PC inutilisables, les deux compères remplaçaient discrètement les GeForce RTX 5080 et RTX 5070 par de bien plus modestes GeForce RTX 3060. Une technique qui leur aurait permis de passer sous les radars pendant un certain temps. Une RTX 3060 à la place d'une RTX 5080, ni vu ni connu Le mode opératoire était plutôt bien rodé. Les deux hommes recherchaient sur Internet des hôtels mettant en avant des chambres équipées de PC gaming haut de gamme, puis réservaient celles disposant des meilleures configurations. Ils arrivaient avec leurs propres RTX 3060, ouvraient les casiers sécurisés où étaient installées les machines, récupéraient les cartes graphiques beaucoup plus coûteuses et installaient les plus petits modèles à la place. L'intérêt de la manuvre était évident : une fois la substitution réalisée, les ordinateurs continuaient de fonctionner. Certains établissements n'auraient d'ailleurs rien remarqué et aucun client ne se serait plaint des performances. Comme quoi, une RTX 5080 ne sert à rien. Pour le personnel de l'hôtel, le PC démarrait et affichait une image, il n'y avait donc pas forcément de raison immédiate d'aller vérifier quelle carte graphique se cachait réellement dans la machine, d'autant plus que, comme nous le disions, le tout était installé dans des casiers fermés à clé.
 [&#8230;]</p>
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		]]></description>

</item>

<item>
<title>Le comble : AMD pourrait devenir client d'Intel pour ses futurs processeurs</title>
<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 08:32:00 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102050/e-comble-amd-pourrait-devenir-client-d-intel-pour-ses-futurs-processeurs.html</link>
<guid>https://www.cowcotland.com/news/102050/e-comble-amd-pourrait-devenir-client-d-intel-pour-ses-futurs-processeurs.html</guid>
<category>Processeurs</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/amd-intel-alliance.jpg" width="660" height="495"><p>Voilà une situation qui aurait probablement semblé totalement improbable il y a encore quelques années, bien que nous ayons déjà vu quelques associations improbables dans la hardware. Ainsi, il se pourrait qu'AMD devienne client d'Intel. Attention toutefois, il ne s'agit pas ici de faire fabriquer les futurs Ryzen, Radeon ou Instinct sur un procédé de gravure Intel. Selon une analyse d'UBS, AMD ferait plutôt partie des entreprises susceptibles d'utiliser les capacités de packaging avancé d'Intel Foundry, et plus précisément la future technologie EMIB-T. AMD rejoindrait ainsi une liste de clients potentiels comprenant également Google, Apple et SpaceX.

AMD chez Intel, mais pas pour fabriquer les dies

La nuance est évidemment importante. AMD pourrait parfaitement continuer à faire fabriquer ses différents dies chez TSMC, puis confier à Intel une partie de leur intégration et de leur packaging. Une organisation qui n'aurait finalement rien d'extraordinaire dans une industrie où la fabrication des wafers, les interconnexions et l'assemblage final sont de plus en plus souvent dissociés.

La technologie EMIB d'Intel repose sur de petits ponts en silicium intégrés directement dans le substrat afin de connecter plusieurs dies avec une très forte densité d'interconnexions. Avec EMIB-T, Intel ajoutera des TSV, ou Through-Silicon Vias, à ces ponts. Ceux-ci permettront notamment de faire transiter l'alimentation à travers la structure tout en conservant des communications très rapides entre les différents composants.
 [&#8230;]</p>
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		]]></description>

</item>

<item>
<title>Concours : une chouette NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition aux couleurs de Gears of War : E-Day à remporter</title>
<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 08:30:00 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102049/concours-une-chouette-nvidia-geforce-rtx-5080-founders-edition-aux-couleurs-de-gears-of-war-e-day-a-remporter.html</link>
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<category>Concours Autres</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/concoursnvidia-rtx5080.jpg" width="660" height="660"><p>NVIDIA vous propose un sympathique concours, avec une carte graphique, une certaine GeForce RTX 5080 Founders Edition aux couleurs du futur jeu Gears of War : E-Day à remporter !
Dis Marcus, comment ça va ?
Le jeu a une date de sortie fixée au 6 octobre 2026 et promet de nous faire découvrir l'horreur et la brutalité du jour de l'Émergence. Quatorze ans avant le premier Gears of War, rejoignez Marcus Fenix et Dominic Santiago dans une campagne captivante qui retrace les origines de la Horde Locust, déclenchant une lutte désespérée pour la survie. La carte mise en jeu est une RTX 5080 Founders Edition testée par nos soins ici même.NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition :

GPU : GB203
Fréquence : 2300 MHz
Fréquence boost : 2617 MHz 
Mémoire : 16 Go GDDR7
Fréquence mémoire : 1400 MHz
Bus : 256 bits
Interface : PCIe 16X Gen 5
CUDA Cores : 10752
RT Cores : 84 (4th Gen) 
Tensor Cores : 336 (5th Gen) 
Rops : 112
 [&#8230;]</p>
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		]]></description>

</item>

<item>
<title>Les processeurs Intel Core de 13e et 14e génération resteront produits pendant encore plusieurs années</title>
<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 08:18:09 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102048/les-processeurs-intel-core-de-13e-et-14e-generation-resteront-produits-pendant-encore-plusieurs-annees.html</link>
<guid>https://www.cowcotland.com/news/102048/les-processeurs-intel-core-de-13e-et-14e-generation-resteront-produits-pendant-encore-plusieurs-annees.html</guid>
<category>Processeurs</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/raptor-lake-s-intel.jpg" width="660" height="660"><p>On savait que Raptor Lake allait continuer de vivre, et même renaitre avec les futurs Raptor Lake Next. Et le constructeur aurait confirmé son intention de maintenir la production de ses processeurs Core de 13e et 14e génération pendant encore plusieurs années. La raison est assez simple : avec l'explosion du prix de la DDR5, les plateformes LGA 1700 compatibles DDR4 retrouvent soudainement un intérêt particulièrement important, même si l'on a vu que les plateformes DDR5 restaient très majoritaire.

La DDR4 redonne une seconde jeunesse au socket LGA 1700

Roger Chandler, vice-président d'Intel et responsable du segment Enthusiast Channel, aurait ainsi indiqué que Raptor Lake restait une partie importante du catalogue de la marque. Contrairement aux plateformes plus récentes, les processeurs Raptor Lake et Raptor Lake Refresh peuvent fonctionner avec de la DDR4 ou de la DDR5, selon la carte mère utilisée.

Et dans le contexte actuel, cette possibilité change beaucoup de choses. Un utilisateur disposant déjà de 32 ou 64 Go de DDR4 peut ainsi conserver sa mémoire et éviter une dépense supplémentaire devenue particulièrement lourde. Les kits DDR5 de 32 Go, que l'on trouvait encore entre 80 et 120 dollars courant 2025, peuvent désormais dépasser les 375 dollars selon les modèles et les marchés. En Allemagne, le prix moyen des kits DDR5 pour PC de bureau aurait même progressé de 448 % depuis juillet 2025.
 [&#8230;]</p>
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		]]></description>

</item>

<item>
<title>Un Story Trailer pour le jeu Resonance: A Plague Tale Legacy</title>
<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 08:00:00 +0200</pubDate>
<link>https://www.cowcotland.com/news/102047/un-story-trailer-pour-le-jeu-resonance-a-plague-tale-legacy.html</link>
<guid>https://www.cowcotland.com/news/102047/un-story-trailer-pour-le-jeu-resonance-a-plague-tale-legacy.html</guid>
<category>Jeux Pc, consoles...</category>
<description><![CDATA[<img src="https://www.cowcotland.com/images/news/2026/08/resonanceaplaguetalelegacy-jeuvideo-trailer-recommadationhardware.jpg" width="660" height="371"><p>Focus Interactive nous dévoile Story Trailer pour son jeu Resonance: A Plague Tale Legacy, ce qui nous permet de situer le futur opus, attendez-vous à de l'émotion et à un univers mystique torturé !Sophia ménera votre quête !
L'action du titre Resonance: A Plague Tale Legacy se déroule quinze années avant les événements de A Plague Tale: Requiem, sur l'île du Minotaure, vous incarnez une jeune rebelle, Sophia, qui va devoir affronter une malédiction et de terribles adversaires...
Quinze ans avant les événements de A Plague Tale: Requiem, incarnez Sophia, une jeune pillarde audacieuse en fuite, déterminée à lever le voile sur les mystères de son passé. Vivez une aventure inédite mêlant combats, mythologie et révélations bouleversantes, et découvrez l'univers de A Plague Tale sous un jour nouveau.

Le voyage de Sophia la mène sur l'île du Minotaure, où l'attendent des épreuves mortelles. Entre sentiers piégés, énigmes à résoudre et affrontements viscéraux, elle devra sans cesse garder une longueur d'avance sur l'armée lancée à sa poursuite. Mais le véritable défi reste à venir : une créature terrifiante, cachée derrière le mythe, s'apprête à entrer en résonance avec elle [&#8230;]</p>
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		]]></description>

</item>

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