<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	 xmlns:friends="wordpress-plugin-friends:feed-additions:1" >

<channel>
	<title>Deniz Ege Tunçay</title>
	<atom:link href="https://denizege.tr/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://denizege.tr</link>
	<description>3D Low Poly Artist &#38; Blogger</description>
	<lastBuildDate>Wed, 22 Apr 2026 15:56:39 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://cdn.egetun.com/egetun-web-simge-v0c-512px-150x150.webp</url>
	<title>Deniz Ege Tunçay</title>
	<link>https://denizege.tr</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">242157840</site>	<item>
		<title>Battlefield 6, AMD ve Siyah Ekran Çözümü</title>
		<link>https://denizege.tr/2025/10/battlefield-6-amd-ve-siyah-ekran</link>
					<comments>https://denizege.tr/2025/10/battlefield-6-amd-ve-siyah-ekran#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Deniz Ege Tunçay]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Oct 2025 15:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nasıl Yapılır]]></category>
		<category><![CDATA[amd]]></category>
		<category><![CDATA[anti hile]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 6]]></category>
		<category><![CDATA[javelin]]></category>
		<category><![CDATA[ryzen]]></category>
		<category><![CDATA[siyah ekran]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://egetun.wordpress.com/?p=412099</guid>

					<description><![CDATA[Fırından taze çıkmış Battlefield 6 oynarken durup dururken ekran kararıyorsa ve aygıtlar yanıt vermiyorsa ve tek çözüm bilgisayarı baştan başlatmaksa&#8230; Buna bir çözüm yolu var gibi. Öncelikle, çözüm yolu değiştikçe veya yeni bilgi gelirse yazının sonuna tarihiyle beraber ekleyeceğim. Yaşanan Sıkıntı Neydi? MSI Mag B650 Tomahawk Wifi anakartı, AMD Ryzen 7 9700X işlemcisi, 32GB DDR5 [&#8230;]
<p><a href="https://denizege.tr/2025/10/battlefield-6-amd-ve-siyah-ekran" rel="nofollow">Kaynak</a></p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://denizege.tr/2025/10/battlefield-6-amd-ve-siyah-ekran/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<friends:post-format>standard</friends:post-format>
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">412099</post-id>	</item>
		<item>
		<title>OPENSSL_ia32cap ve Çalış(a)mayan Bazı Oyunlar</title>
		<link>https://denizege.tr/2025/05/openssl_ia32cap-ve-calisamayan-oyunlar</link>
					<comments>https://denizege.tr/2025/05/openssl_ia32cap-ve-calisamayan-oyunlar#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Deniz Ege Tunçay]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 May 2025 07:59:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nasıl Yapılır]]></category>
		<category><![CDATA[endless space]]></category>
		<category><![CDATA[openssl_ia32cap]]></category>
		<category><![CDATA[unity]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://egetun.wordpress.com/?p=412094</guid>

					<description><![CDATA[Geçtiğimiz günlerde Stellaris&#8217;in yanında pek de şans tanımadığım için uzun zamandır oynamadığım Endless Space 2&#8217;yi oynamak istemiştim ancak ne Microsoft Store sürümü ne de Steam sürümü açıl(a)mıyordu. İnternette yaklaşık 20 dakikalık bir vakit harcadıktan sonra, aslında bu soruna sebeplerini ve sadece tek bir oyunla sınırlı kalmadığını görünce biraz şaşırmıştım. Peki önce openssl_ia32cap&#8217;in ne olduğundan başlayalım. [&#8230;]
<p><a href="https://denizege.tr/2025/05/openssl_ia32cap-ve-calisamayan-oyunlar" rel="nofollow">Kaynak</a></p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://denizege.tr/2025/05/openssl_ia32cap-ve-calisamayan-oyunlar/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<friends:post-format>standard</friends:post-format>
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">412094</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Tekrardan &#8220;Merhaba Dünya&#8221;?</title>
		<link>https://denizege.tr/2025/05/merhaba-dunya</link>
					<comments>https://denizege.tr/2025/05/merhaba-dunya#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Deniz Ege Tunçay]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 May 2025 12:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Web Günlüğü]]></category>
		<category><![CDATA[merhaba dünya]]></category>
		<category><![CDATA[web günlüğü]]></category>
		<category><![CDATA[wordpress]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://egetun.wordpress.com/?p=412092</guid>

					<description><![CDATA[Bir fikri olmayanlara veya beni tanımayanlar için; adım Deniz Ege Tunçay. Uzun bir süredir bu konuda bir çalışma yapmadığım halde; eski bir 3D Artist&#8217;im (Üç boyutlu modelleme yapanlar için kullanılan ifadelerden bir diğeri de 3D Modeler). Üniversite&#8217;de Görsel İletişim Tasarımı okurken, aynı yıllarda Özgürlükİçin.com [1] adıyla Türkiye&#8217;de özgür yazılım ve GNU/Linux camiasına büyük katkı sağlamış [&#8230;]
<p><a href="https://denizege.tr/2025/05/merhaba-dunya" rel="nofollow">Kaynak</a></p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://denizege.tr/2025/05/merhaba-dunya/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<friends:post-format>standard</friends:post-format>
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">412092</post-id>	</item>
		<item>
		<title>The Outer Worlds &#8211; İlk İzlenim</title>
		<link>https://denizege.tr/2019/10/the-outer-worlds</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Deniz Ege Tunçay]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Oct 2019 20:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[İnceleme]]></category>
		<category><![CDATA[the outer worlds]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://denizege.tr/?p=412673</guid>

					<description><![CDATA[Çıktığı andan itibaren bol bol oynadığım The Outer Worlds hakkında iki satır yazıp, ilk izlenimlerimi paylaşmak istedim. Yazı içerisinde 2010 Kasım’ında çıkan Fallout &#8211; New Vegas ile görsel açıdan değil (çünkü çok saçma olur) ama oynanış açısından kıyaslamasını yapacağım ara ara. Çünkü yapımcı firma Obsidian&#8217;ın bu oyunu yaparken kesinlikle &#8220;alın size yeni nesil Fallout böyle [&#8230;]
<p><a href="https://denizege.tr/2019/10/the-outer-worlds" rel="nofollow">Kaynak</a></p>]]></description>
		
		
		
		<friends:post-format>standard</friends:post-format>
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">412673</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Star Wars Jedi Knight&#8217;ın Kaynak Kodları Yayınlandı</title>
		<link>https://denizege.tr/2013/05/openjk</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Deniz Ege Tunçay]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 May 2013 13:57:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[gpl]]></category>
		<category><![CDATA[jedi knight]]></category>
		<category><![CDATA[özgür yazılım]]></category>
		<category><![CDATA[yıldız savaşları]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://egetun.wordpress.com/?p=412017</guid>

					<description><![CDATA[LucasArts Oyun Stüdyosu&#8217;nun kapatıldığıyla ilgili haberi okurken üzülmüştüm. Ancak başarılı oyunlar ortaya çıkartmış olan bu oyun stüdyosunun kapanışı, beklenmedik ufak gelişmelere de vesile olmuş. 2002 yapımı Star Wars: Jedi Outcast&#8216;in ve 2003 yapımı Star Wars: Jedi Academy&#8216;nin kaynak kodları, oyunun geliştiricisi Raven Software tarafından Genel Kamu Lisansı (aslında GNU GPLv2) ile yayınlandı. SourceForge sitesinden indirilebilen [&#8230;]
<p><a href="https://denizege.tr/2013/05/openjk" rel="nofollow">Kaynak</a></p>]]></description>
		
		
		
		<friends:post-format>standard</friends:post-format>
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">412017</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Content Aware: Resynthesizer&#8217;ın Vârisi</title>
		<link>https://denizege.tr/2013/01/resynthesizerin-varisi-content-aware</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Deniz Ege Tunçay]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jan 2013 10:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[content aware]]></category>
		<category><![CDATA[gimp]]></category>
		<category><![CDATA[özgür yazılım]]></category>
		<category><![CDATA[photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[resynthesizer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://egetun.wordpress.com/?p=412011</guid>

					<description><![CDATA[Bundan iki yıl önce, Adobe Photoshop CS5 tanıtımında izlediğimiz &#8220;Content Aware Fill&#8221; özelliği, aslında Paul Harrison adında bir özgür yazılımcının 2005 yılında doktora tezi olarak sunduğu &#8220;Resynthesizer&#8221; adlı bir Gimp eklentisinin geliştirilmiş bir sürümü. GNU Image Manipulation Program (GIMP), profesyonel bir tasarımcının ihtiyaç duyabileceği tüm özellikleri bünyesinde barındırabilen bir uygulama olmayabilir, ancak bu onun başarısız [&#8230;]
<p><a href="https://denizege.tr/2013/01/resynthesizerin-varisi-content-aware" rel="nofollow">Kaynak</a></p>]]></description>
		
		
		
		<friends:post-format>standard</friends:post-format>
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">412011</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Linux&#8217;ta Steam Rüzgarı</title>
		<link>https://denizege.tr/2012/12/linuxta-steam-ruzgari</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Deniz Ege Tunçay]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Dec 2012 00:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://egetun.wordpress.com/?p=411999</guid>

					<description><![CDATA[Bundan bir süre önce TeknoKedi&#8217;de &#8220;Steam’in Linux Sürümü Çok Yakında!&#8221; başlıklı bir haberinde, Mac sürümünde de olduğu gibi iki aylık kapalı beta sürecinin ardından açık beta sürecinin başlayabileceğini yazmıştım. Tahmin ettiğim gibi de oldu; Steam&#8217;in Linux için Beta sürümüyle herkesin kullanımına açıldığı haberi geldi. Steam&#8217;in Windows veya OS X sürümü için aldığınız oyunların Linux sürümleri [&#8230;]
<p><a href="https://denizege.tr/2012/12/linuxta-steam-ruzgari" rel="nofollow">Kaynak</a></p>]]></description>
		
		
		
		<friends:post-format>standard</friends:post-format>
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">411999</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Ouya: Android Tabanlı Oyun Konsolu</title>
		<link>https://denizege.tr/2012/11/ouya-android-tabanli-oyun-konsolu</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Deniz Ege Tunçay]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Nov 2012 08:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[TeknoKedi]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[ouya]]></category>
		<category><![CDATA[oyun konsolu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://egetun.wordpress.com/?p=412006</guid>

					<description><![CDATA[Ouya, Android tabanlı tablet ve cep telefonlarında oyun oynayan insanların aklına gelen bir sorunun yanıtı aslında; &#8220;Android tabanlı bir oyun konsolu olsa, nasıl olurdu?&#8220; 11 Temmuz 2012&#8217;de Kickstarter üzerinde başlayan bir bağış kampanyası ile birlikte duyurulan Ouya projesinin hayata geçebilmesi için üç ay içerisinde sadece 950,000$ bağış yeterliydi. Proje o kadar çok ilgi gördü ki, yeterli miktarda bağış 12 saat [&#8230;]
<p><a href="https://denizege.tr/2012/11/ouya-android-tabanli-oyun-konsolu" rel="nofollow">Kaynak</a></p>]]></description>
		
		
		
		<friends:post-format>standard</friends:post-format>
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">412006</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Steam’in Linux Sürümü Çok Yakında</title>
		<link>https://denizege.tr/2012/11/steamin-linux-surumu-cok-yakinda</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Deniz Ege Tunçay]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Nov 2012 11:33:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[TeknoKedi]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://egetun.wordpress.com/?p=412002</guid>

					<description><![CDATA[Valve tarafından geliştirilen ve ilk olarak Eylül 2003′te Counter Strike 1.6 ile oyun severlerin karşısına çıkan Steam, Mayıs 2010′a kadar sadece Windows&#8216;ta çalışan bir hizmetti. Bu tarihte Mac OS X sürümü duyurulan Steam’in Linux sürümü de kısa bir süre içerisinde kullanıma sunulacak. Valve’nin kurucularından biri ve Steam projesinin başında yer alan Gabe Newell, Windows 8′de görülen değişikliklerin masaüstü bilgisayarlar için iyi bir çözüm olmadığını ve özellikle oyuncuların uzak [&#8230;]
<p><a href="https://denizege.tr/2012/11/steamin-linux-surumu-cok-yakinda" rel="nofollow">Kaynak</a></p>]]></description>
		
		
		
		<friends:post-format>standard</friends:post-format>
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">412002</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Olur da &#8220;renderView&#8221; size küserse</title>
		<link>https://denizege.tr/2012/04/autodesk-maya-renderview-hatasi-01</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Deniz Ege Tunçay]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 10:23:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nasıl Yapılır]]></category>
		<category><![CDATA[autodesk]]></category>
		<category><![CDATA[maya]]></category>
		<category><![CDATA[renderview]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://egetun.wordpress.com/?p=411993</guid>

					<description><![CDATA[Autodesk Maya ile dönem dönem render almak istediğimde karşılaştığım bir hata vardır. &#8220;// Error: setParent: Object &#8216;renderView&#8217; not found. //&#8221; şeklinde karşılaştığım bu hata sebebiyle render alamaz, çıldırırdım. Belki eklentiler güncel olmadığından, belki de sadece can sıkıntısından. Sebebini anlamasam da sonuçta işlerim aksıyordu. Sonra dedim ki Google amcaya sorayım, nedir bu işin çözümü? Aradığımı buldum [&#8230;]
<p><a href="https://denizege.tr/2012/04/autodesk-maya-renderview-hatasi-01" rel="nofollow">Kaynak</a></p>]]></description>
		
		
		
		<friends:post-format>standard</friends:post-format>
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">411993</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Page Caching using Disk: Enhanced (Page is feed) 

Served from: denizege.tr @ 2026-05-11 04:21:07 by W3 Total Cache
-->