<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:podcast="https://podcastindex.org/namespace/1.0" xmlns:rawvoice="https://blubrry.com/developer/rawvoice-rss/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" version="2.0">
<channel>
	<title>Как делают игры </title>
	<atom:link href="https://kdicast.com/feed/podcast/?redirect=no" rel="self" type="application/rss+xml"/>
	<link>https://kdicast.com</link>
	<description>Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 19 Mar 2026 20:02:59 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		
	<atom:link href="https://pubsubhubbub.appspot.com/" rel="hub"/>
	<itunes:author>Mikhail Kuzmin &amp; Alex Nichiporchik</itunes:author>
	<itunes:explicit>false</itunes:explicit>
	<itunes:image href="https://kdicast.com/wp-content/uploads/2022/07/itunes.png"/>
	<itunes:type>episodic</itunes:type>
	<itunes:owner>
		<itunes:name>Mikhail Kuzmin &amp; Alex Nichiporchik</itunes:name>
		<itunes:email>kuzmitch@gmail.com</itunes:email>
	</itunes:owner>
	<copyright>Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин</copyright>
	<podcast:license>Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин</podcast:license>
	<podcast:medium>podcast</podcast:medium>
	<image>
		<title>Как Делают Игры</title>
		<url>https://kdicast.com/wp-content/uploads/2022/07/itunes.png</url>
		<link>https://kdicast.com</link>
	</image>
	<itunes:category text="Leisure">
		<itunes:category text="Video Games"/>
	</itunes:category>
	<itunes:category text="Business"/>
	<itunes:category text="Education"/>
	<rawvoice:rating>TV-G</rawvoice:rating>
	<rawvoice:donate href="http://patreon.com/kdicast"/>
	<podcast:funding url="http://patreon.com/kdicast"/>
	<podcast:podping usesPodping="true"/>
	<podcast:guid>d75288bb-cac0-58a1-a947-f9af048066be</podcast:guid>
	<rawvoice:subscribe feed="https://kdicast.com/feed/podcast/?redirect=no" itunes="https://podcasts.apple.com/podcast/%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%8E%D1%82-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/id560881209?l=en-GB" youtube="https://www.youtube.com/playlist?list=PLeSzKsS8PUYLXjYcwT_29NlSlzhfcT3Hx"/>
	<item>
		<title>443. Скрытый рынок веб-игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/443-skrytyj-rynok-veb-igr/</link>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 20:00:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31738</guid>
		<description><![CDATA[<p>Многие считают веб-игры пережитком прошлого, но пока рынок мобильных приложений перенасыщен, браузерный геймдев переживает ренессанс. В этом выпуске разбираем, как устроена экономика веба, почему здесь живут десятилетиями и где прячутся деньги.</p>
<p>Гости:<br />
&#8212; Борис Лавочкин, BizDev, GamePush<br />
&#8212; Ян Янкелойць, директор по развитию, Overmobile</p>
<p>Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)</p>
<p><iframe title="443. Скрытый рынок веб-игр" width="1140" height="855" src="https://www.youtube.com/embed/MExtRvXkJK8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe src="https://vkvideo.ru/video_ext.php?oid=-227218936&#038;id=456239585&#038;hd=1" width="100%" height="450" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture; screen-wake-lock;" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>]]></description>
		<enclosure length="79293604" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S14E443.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:22:36</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>442. RnD в разработке мобильных игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/442-rnd-v-razrabotke-mobilnyh-igr/</link>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 20:21:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31735</guid>
		<description><![CDATA[<p>Мы говорим про то, как использовать RnD (Research and Development) при запуске новых игр, чем отличаются подходы к нему в разных компаниях,  как RnD влияет на команду, как масштабировать такую команду и можно ли вообще это делать.</p>
<p>Гости:<br />
&#8212; Ирина Яхно, продюсер, Nexters<br />
&#8212; Мурад Халилов, Head of creative RnD, Nexters</p>
<p>Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild)</p>
<p><iframe title="442. RnD в разработке мобильных игр" width="1140" height="855" src="https://www.youtube.com/embed/hEkPap2joqI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://vkvideo.ru/video_ext.php?oid=-227218936&#038;id=456239584&#038;hd=1" width="100%" height="450" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture; screen-wake-lock;" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>]]></description>
		<enclosure length="129347654" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S14E442.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:47:47</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>441. Новости и ответы на ваши вопросы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/441-novosti-i-otvety-na-vashi-voprosy/</link>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 20:54:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31732</guid>
		<description><![CDATA[<p>Мы говорим про то, что нового произошло в индустрии разработки игр, а также отвечаем на ваши вопросы.</p>
<p>Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)</p>
<p><iframe loading="lazy" title="441. Новости и ответы на ваши вопросы" width="1140" height="641" src="https://www.youtube.com/embed/Ic669Yly9WA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://vkvideo.ru/video_ext.php?oid=-227218936&#038;id=456239583&#038;hd=1" width="100%" height="450" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture; screen-wake-lock;" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>]]></description>
		<enclosure length="168388408" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S14E441.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:20:19</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>440. Работа с внешними IP в играх</title>
		<link>https://kdicast.com/e/440-rabota-s-vneshnimi-ip-v-igrah/</link>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2026 20:35:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31728</guid>
		<description><![CDATA[<p>Мы говорим про то, зачем вообще интегрировать внешние IP в свою игру, ключевые принципы интеграции, и когда это работает либо плохо либо идеально.</p>
<p>Гости:<br />
&#8212; Константин Ткаченко, Project Manager, Wargaming UK</p>
<p>Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)</p>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/BjQrJSh7acU?si=lUP-S7t26xneAhd1" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://vkvideo.ru/video_ext.php?oid=-227218936&#038;id=456239581&#038;hash=d8d51ab67afb7598&#038;hd=1" width="100%" height="450" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture; screen-wake-lock;" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>]]></description>
		<enclosure length="96610290" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S14E440.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:20:30</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>439. Новости и ответы на ваши вопросы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/439-novosti-i-otvety-na-vashi-voprosy/</link>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 20:31:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31723</guid>
		<description><![CDATA[<p>Мы говорим про то, что нового произошло в индустрии разработки игр, а также отвечаем на ваши вопросы.</p>
<p>Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)</p>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/8b3hwcddlvc?si=x2oTQPTyLTMT82FS" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://vkvideo.ru/video_ext.php?oid=-227218936&#038;id=456239578&#038;hd=1" width="100%" height="450" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture; screen-wake-lock;" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>]]></description>
		<enclosure length="122558010" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S14E439.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:42:08</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>438. VR-игры как бизнес</title>
		<link>https://kdicast.com/e/438-vr-igry-kak-biznes/</link>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2026 20:33:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31720</guid>
		<description><![CDATA[<p>Мы поговорим про то, как превратить VR-разработку со свободным перемещением в бизнес с аренами в 25 странах и почему игры в этом деле &#8212; не самое важное. </p>
<p>Гости:<br />
&#8212; Илья Егоркин, Co-founder, VR Arena Games<br />
&#8212; Денис Рогов,  Founder, VR Arena Games</p>
<p>Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild)</p>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/sKpXVMe3Hxg?si=mYeyAi5UUIPKsoot" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://vkvideo.ru/video_ext.php?oid=-227218936&#038;id=456239573&#038;hd=1" width="100%" height="450" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture; screen-wake-lock;" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>]]></description>
		<enclosure length="121615310" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S14E438.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:41:21</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>437. Как правильно объединять команды в разработке игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/437-kak-pravilno-obedinyat-komandy-v-razrabotke-igr/</link>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2026 20:47:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31718</guid>
		<description><![CDATA[<p>Мы поговорим про то, как блендить команды при разработке больши проектов, какие проблемы возникают, что делать с мультикультурными командами, и что делать, если эти команды распределены удаленно. </p>
<p>Гости:<br />
&#8212; Евгений Толстых, продюсер, The Outsource Band (ex Wargaming) <a href="https://www.linkedin.com/in/tolstykhzhe/">https://www.linkedin.com/in/tolstykhzhe/</a><br />
&#8212; Дмитрий Евдокимов, Lead Cinematic Director, Owlcat <a href="https://www.linkedin.com/in/dezzeda/">https://www.linkedin.com/in/dezzeda/</a></p>
<p>Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).</p>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/aNLxghWV5qM?si=4_flRKFFkGpEFA0v" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://vkvideo.ru/video_ext.php?oid=-227218936&#038;id=456239568&#038;hd=1" width="100%" height="450" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture; screen-wake-lock;" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>]]></description>
		<enclosure length="111429004" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S14E437.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:56:04</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>436. Разработка и издание Frustrain на VR-платформе Viverse</title>
		<link>https://kdicast.com/e/436-razrabotka-i-izdanie-frustrain-na-vr-platforme-viverse/</link>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2025 21:30:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31715</guid>
		<description><![CDATA[<p>Мы поговорим про то, как разрабатывался и издавался VR-симулятор страдающего бессонницей пассажира поезда Frustrain, про платформу для издания Viverse, а также о влиянии кино на индустрию игр и наоборот. Гости у нас были в 348-м выпуске, <a href="https://youtube.com/live/zASBkbON-jg">можно его посмотреть</a> для освежения памяти.</p>
<p>Гости:<br />
&#8212; Георгий Молодцов, продюсер, руководитель студии Film XR<br />
&#8212; Павел Павлюков, арт-директор, художник, сценарист. </p>
<p>Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)</p>
<p><iframe loading="lazy" title="436. Разработка и издание Frustrain на VR-платформе Viverse" width="1140" height="855" src="https://www.youtube.com/embed/jfkz0qypJqU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://vkvideo.ru/video_ext.php?oid=-227218936&#038;id=456239544&#038;hash=1daecdcb76cd555f&#038;hd=1" width="100%" height="450" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture; screen-wake-lock;" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>]]></description>
		<enclosure length="84963725" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S14E436.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:28:30</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>435. Геймджемы, YouTube и инди-разработка после работы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/435-gejmdzhemy-youtube-i-indi-razrabotka-posle-raboty/</link>
		<pubDate>Thu, 11 Dec 2025 20:53:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31711</guid>
		<description><![CDATA[<p>Мы поговорим про то, как можно настолько эффективно совмещать полноценную работу и разработку игр, зачем гейм джемы, ютуб, тикток, и стримы для инди-разработчиков. </p>
<p>Гости:<br />
&#8212; Константин Соломонов, гейм-дизайнер, инди-разработчик, стример  @xkoster  </p>
<p>Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild),  Олег Чумаков (CEO, Luden.io) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)</p>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/4KfaYnyeaqg?si=kj4dxr7sGkaWgVGz" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://vkvideo.ru/video_ext.php?oid=-227218936&#038;id=456239543&#038;hash=8ac423d2f84a5fd7&#038;hd=1" width="100%" height="450" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture; screen-wake-lock;" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>]]></description>
		<enclosure length="114645912" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S14E435.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:59:25</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>434. Генерация кода и LLM ч.3</title>
		<link>https://kdicast.com/e/434-generacziya-koda-i-llm-ch-3/</link>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2025 20:46:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31709</guid>
		<description><![CDATA[<p>Мы повторно общаемся о том, что именно происходит с тулзами для кода на основе LLM, их окружением и самими LLM, и есть ли специфика для разработки игр. Это продолжение эфира №426, запись которого можно посмотреть тут: https://youtube.com/live/i78Gq_KNaK4 </p>
<p>Гости:<br />
&#8212; Алексей Устьянцев, Tech Lead с более 20 лет опыта в играх (Nival, Mail.Ru) и enterprise</p>
<p>Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Олег Чумаков (CEO, Luden.io).</p>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/mepBDlNshWo?si=zZtXpfxQFF9vfLNK" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://vkvideo.ru/video_ext.php?oid=-227218936&#038;id=456239542&#038;hash=9b1225b5b85a64c5&#038;hd=1" width="100%" height="450" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture; screen-wake-lock;" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>]]></description>
		<enclosure length="112240410" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S14E434.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:56:55</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>433. Разработка и издание No, I’m not a Human</title>
		<link>https://kdicast.com/e/433-razrabotka-i-izdanie-no-im-not-a-human/</link>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 20:40:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31706</guid>
		<description>Мы говорим про то, как разрабатывалась успешная инди-игра No, I’m not a Human, какую роль в этом сыграл издатель, а также про то, как быть многопрофильным разработчиком и брать на себя ответственность за результат. Гости: — Ольга Шкирандо, художник, Trioskaz — Виктор Клименков, программист, Trioskaz — Макс Федорив, композитор и саунд-дизайнер, Trioskaz Ведущие — Михаил […]</description>
		<enclosure length="98384970" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S14E433.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:42:29</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>432. Зачем (не)нужно аутсорсить арт в разработке игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/432-zachem-nenuzhno-autsorsit-art-v-razrabotke-igr/</link>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2025 21:07:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31704</guid>
		<description>Мы говорим про то, для чего нужно отдавать создание арта и графики при разработке игр, организацию процессов, как работать с заказчикам, и как не помереть под завалом из правок. Гости: — Александр Шурша, CEO, Sunstrike Studios, https://sunstrikestudios.com — Вера Величко, CEO, Owl Studio, https://owl-studio.net Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, […]</description>
		<enclosure length="121369814" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S14E432.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:06:25</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>431. Лавкрафтовский ужас и Виртуальная реальность</title>
		<link>https://kdicast.com/e/431-lavkraftovskij-uzhas-i-virtualnaya-realnost/</link>
		<pubDate>Thu, 16 Oct 2025 20:11:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31700</guid>
		<description>Мы говорим про то, чем живет студия iWorlds, об участии одного из основателей студии в работе над культовой Phoenix Point и о текущем проекте парней — Dark Trip, а также при чем тут сковородка. Гости: — Александр Насонов, iWorlds, со-основатель и продюсер — Андрей Кленин, iWorlds, со-основатель и директор по разработке Ведущие — Михаил Кузьмин […]</description>
		<enclosure length="114595842" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S14E431.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:59:22</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>430. Как разрабатывают головоломки</title>
		<link>https://kdicast.com/e/430-kak-razrabatyvayut-golovolomki/</link>
		<pubDate>Thu, 09 Oct 2025 19:22:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31698</guid>
		<description>Мы говорим про то, как разрабатывают головоломки, правильный левелдизайн, сложность и почему некоторые из головоломок становятся культовыми, а другие — нет. Гости: — Иван Бушмин, со-основатель и разработчик в Nozomu Games — Максим Колесников, инди-разработчик, геймдизайнер головоломок Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия</description>
		<enclosure length="100574900" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S14E430.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:44:46</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>429. Постмортем симулятора метро Subtransit Drive</title>
		<link>https://kdicast.com/e/429-postmortem-simulyatora-metro-subtransit-drive/</link>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2025 19:22:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31694</guid>
		<description>Мы говорим про то, как разрабатывался Subtransit Drive — симулятор метро, собравший 1.5 миллиона установок на мобильных платформах, как найти баланс между реализмом и геймплеем, как удержать игрока в жанре, где нет сюжета, и, конечно же, про монетизацию. Гости: — Герман Алфимов, CEO, Wagon Software — Григорий Бржезинский, Backend developer, Wagon Software Ведущие — Михаил […]</description>
		<enclosure length="97316306" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S14E429.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:41:22</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>428. История успеха The King Is Watching</title>
		<link>https://kdicast.com/e/428-istoriya-uspeha-the-king-is-watching/</link>
		<pubDate>Thu, 11 Sep 2025 19:54:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31691</guid>
		<description>Мы говорим про то, как разрабатывался и издавался The King Is Watching — инди-игра, которая за первый месяц после релиза продалась на 300к копий. Гости: — Семен, инди-разработчик, Hypnohead — Владимир Толмачев, продюсер, tinyBuild Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия</description>
		<enclosure length="85057856" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S14E428.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:28:36</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>427. Что делать разработчикам игр на Gamescom или как мы провели лето</title>
		<link>https://kdicast.com/e/427-chto-delat-razrabotchikam-igr-na-gamescom-ili-kak-my-proveli-leto/</link>
		<pubDate>Thu, 04 Sep 2025 19:24:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31688</guid>
		<description>В четверг подкаст возвращается к регулярным эфирам, и мы будем говорить прежде всего про прошедший недавно Gamescom, а помогут нам в этом два продюсера — Дима и Артем, которых вы знаете по нашим эфирам регулярной рубрики «Как Питчить Игры». Гости: — Дмитрий Яшанов, Executive Producer, tinyBuild — Артем Бочкарев, Head of Production, tinyBuild Ведущие — […]</description>
		<enclosure length="112296874" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S14E427.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:56:58</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>426. Генерация кода и LLM ч.2</title>
		<link>https://kdicast.com/e/426-generacziya-koda-i-llm-ch-2/</link>
		<pubDate>Thu, 22 May 2025 19:22:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31681</guid>
		<description>Мы повторно общаемся о том, что именно происходит с тулзами для кода на основе LLM, их окружением и самими LLM, и есть ли специфика для разработки игр. Это продолжение эфира №420, запись которого можно посмотреть тут. Гости: — Алексей Устьянцев, Tech Lead с более 20 лет опыта в играх (Nival, Mail.Ru) и enterprise Ведущие — […]</description>
		<enclosure length="104164508" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S13E426.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:48:30</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>425. Менторинг в геймдеве</title>
		<link>https://kdicast.com/e/425-mentoring-v-gejmdeve/</link>
		<pubDate>Thu, 15 May 2025 19:50:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31678</guid>
		<description>Мы говорим про то, какую пользу может приносить менторинг в разработке игр, зачем нужны менторы, и что у них постоянно спрашивают. Гости: — Николай Филончик, Technical Producer — Crytek, Agile Coach — Teachable — Денис Малахов, Weapon artist — Battlestate Games, Co-Founder — Omen Studio Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик […]</description>
		<enclosure length="87550754" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S13E425.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:31:12</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>424. Работа аутсорс-студий 3D в 2025 ч.2</title>
		<link>https://kdicast.com/e/424-rabota-autsors-studij-3d-v-2025-ch-2/</link>
		<pubDate>Thu, 08 May 2025 19:28:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31676</guid>
		<description>Мы продолжаем обсуждать сложности организации бизнеса аутсорса 3D-студий тем же замечательным составом, что и в прошлом выпуске. Гости: — Павел Горбунов, CEO, Space Sauce — Кирилл Тарлыков, CEO, Specific Lab — Сергей Заболоцкий, CEO, Lucky Ducks Art Studio Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия</description>
		<enclosure length="112750398" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S13E424.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:57:27</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>423. Сложный жанр инди-стратегий и тактик</title>
		<link>https://kdicast.com/e/423-slozhnyj-zhanr-indi-strategij-i-taktik/</link>
		<pubDate>Thu, 10 Apr 2025 19:11:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31673</guid>
		<description>Мы общаемся о том, как разрабатываются стратегии и тактики, чего ждут от них игроки, и как они себя чувствуют на рынке. Гости: — Константин Микушин, Producer/Game Designer, GG Studio — Петр Костенко, CEO/разработчик, Divovision Games Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия</description>
		<enclosure length="89962690" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S13E423.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:33:42</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>422. Работа аутсорс-студий 3D в 2025</title>
		<link>https://kdicast.com/e/422-rabota-autsors-studij-3d-v-2025/</link>
		<pubDate>Thu, 03 Apr 2025 20:26:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31669</guid>
		<description>Мы общаемся о том, как организована работа аутсорс-студий 3D, зачем они нужны, какие сложности при найме сотрудников, и когда уже AI всех поборет на этом поле (или нет). Гости: — Павел Горбунов, CEO, Space Sauce — Кирилл Тарлыков, CEO, Specific Lab — Сергей Заболоцкий, CEO, Lucky Ducks Art Studio Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, […]</description>
		<enclosure length="142253496" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S13E422.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:28:11</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>421. Как прошел GDC 2025 и ответы на ваши вопросы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/421-kak-proshel-gdc-2025-i-otvety-na-vashi-voprosy/</link>
		<pubDate>Thu, 27 Mar 2025 20:48:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31667</guid>
		<description>Мы общаемся о том, как на прошлой неделе прошел Game Developers Conference (GDC) в Сан-Франциско, что нового произошло в индустрии разработки игр, а также ответим на ваши вопросы. Гости: — Артем Бочкарев, Head Of Publishing, tinyBuild Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия</description>
		<enclosure length="99631058" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S13E421.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:43:47</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>420. Генерация кода и LLM</title>
		<link>https://kdicast.com/e/420-generacziya-koda-i-llm/</link>
		<pubDate>Wed, 12 Mar 2025 20:59:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31664</guid>
		<description>Мы общаемся о том, что именно происходит с тулзами для кода на основе LLM, их окружением и самими LLM, и есть ли специфика для разработки игр. Гости: — Алексей Устьянцев, Tech Lead с более 20 лет опыта в играх (Nival, Mail.Ru) и enterprise Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Олег Чумаков (CEO, Luden.io) […]</description>
		<enclosure length="122698642" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S13E420.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:07:48</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>419. Как прошел DevGAMM 2025 в Польше</title>
		<link>https://kdicast.com/e/419-kak-proshel-devgamm-2025-v-polshe/</link>
		<pubDate>Thu, 06 Mar 2025 20:24:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31662</guid>
		<description>Мы общаемся о том, как прошел DevGAMM 2025 в Польше, цифры, последние новости индустрии разработки игр а также отвечаем на ваши вопросы. Гости: — Лерика Маллаева, Founder, DevGAMM — Мария Чирвоная, CEO, DevGAMM Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO tinyBuild) Youtube-версия VK-версия https://vkvideo.ru/video-227218936_456239500</description>
		<enclosure length="91223738" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S13E419.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:35:01</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>418. Инди-истории: Halver и Iron Meat</title>
		<link>https://kdicast.com/e/418-indi-istorii-halver-i-iron-meat/</link>
		<pubDate>Thu, 06 Feb 2025 20:30:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31658</guid>
		<description>Мы общаемся за жизнь с инди-разработчиками игр Halver и Iron Meat. Гости: — Александр Головань, программист, инди-разработчик, Halver — Иван Суворов, инди-разработчик, Iron Meat Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия https://vkvideo.ru/video-227218936_456239498</description>
		<enclosure length="89109818" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S13E418.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:32:49</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>417. Разработка и издание Deadside</title>
		<link>https://kdicast.com/e/417-razrabotka-i-izdanie-deadside/</link>
		<pubDate>Sun, 15 Dec 2024 21:06:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31647</guid>
		<description>Мы общаемся о том, как разрабатывался Deadside, как Алекс подписал проект на издание, об Early Access и, наконец, релизе в декабре 2024 года. Гости: — Сергей Игрушкин, CTO, Co-founder, Bad Pixel — Дмитрий Островерхов, Project Manager, Bad Pixel — Владимир Рогожкин, Art director, Co-founder, Bad Pixel Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс […]</description>
		<enclosure length="110099214" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S13E417.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:54:41</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>416.  Настоящие блокчейн-игры</title>
		<link>https://kdicast.com/e/416-nastoyashhie-blokchejn-igry/</link>
		<pubDate>Thu, 28 Nov 2024 21:07:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31644</guid>
		<description>Мы общаемся о том, как себя чувствуют блокчейн-игры в конце 2024 года, жизнь и смерть метоверсов, а также хайп телеграм-тапалок. Гости: — Андрей Коротков, Co-founder &amp; CEO Jet Whales &amp; Zillion Whales — Андрей Зименко, Co-founder &amp; CEO of Lowkick Studio, developer of WorldShards, ex. Wargaming &amp; My.Games Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) […]</description>
		<enclosure length="110054234" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S13E416.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:54:38</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>415. Как прошел DevGAMM 2024 в Португалии</title>
		<link>https://kdicast.com/e/415-kak-proshel-devgamm-2024-v-portugalii/</link>
		<pubDate>Wed, 20 Nov 2024 20:53:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31640</guid>
		<description>Мы общаемся о том, как прошел DevGAMM 2024 в Португалии, доклад Алекса на нем, цифры, последние новости индустрии разработки игр а также отвечаем на ваши вопросы. Гости: — Лерика Маллаева, Founder, DevGAMM — Мария Чирвоная, CEO, DevGAMM Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия https://vkvideo.ru/video-227218936_456239493</description>
		<enclosure length="104124914" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S13E415.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:48:28</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>414. Нарративный дизайн</title>
		<link>https://kdicast.com/e/414-narrativnyj-dizajn/</link>
		<pubDate>Thu, 07 Nov 2024 21:09:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31637</guid>
		<description>Мы общаемся о нарративном дизайне, его значении в разработке игр и, конечно же, про то, когда AI заменит всех, кто им занимается. Гости: — Антон Уткин, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer — Артем Коблóв, основатель и креативный директор, perelesoq (игра Torn Away), https://t.me/perelesoqgames https://t.me/artkoblov — Владимир Белецкий, основатель, Morteshka (игры One-Eyed Likho, […]</description>
		<enclosure length="109293516" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S13E414.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:53:51</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>413. Издание мобильных игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/413-izdanie-mobilnyh-igr/</link>
		<pubDate>Thu, 24 Oct 2024 20:00:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31634</guid>
		<description>Мы общаемся с издателями мобильных игр про то, как они работают с играми, трафиком и, конечно же, с платформами. Гости: — Сергей Манучарян, HeroCraft, Publishing Director, mobile — Алишер Якубов, Co-Founder, Playducky.com — Иван Спижарский, Head of Publishing, FreePlay, со-автор Youtube-подкаста HyperHub Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="92104532" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S13E413.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:35:56</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>412. Визуальные новеллы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/412-vizualnye-novelly/</link>
		<pubDate>Thu, 17 Oct 2024 20:30:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31632</guid>
		<description>Мы общаемся с разработчиками про то, как сейчас себя чувствует жанр визуальных новелл, какие есть особенности, и что нужно, чтобы сделать хит. Гости: — Вячеслав Sef Байрамов, сооснователь TOPchan Games, текущий проект Arkhe (Архэ) — Animu Konata, Разработчик новелл, сценарист, основатель студий Unusual Meaning и Visual Floss. Текущий проект — The Sacred Memory (Светлая Память) […]</description>
		<enclosure length="125052878" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S13E412.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:10:16</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>411. Как набирать вишлисты на Steam</title>
		<link>https://kdicast.com/e/411-kak-nabirat-vishlisty-na-steam/</link>
		<pubDate>Thu, 10 Oct 2024 20:25:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31629</guid>
		<description>Мы общаемся с разработчиками про то, как набирать вишлисты на Steam. Гости: — Павел Бельченко, Klukva Games (игра Dead Weight) — Павел Павленко, лид команды Cavemen programmerz (игра Princess Hunter). — Данила Каменев, PR-агенство Fat Pony Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="122362214" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S13E411.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:07:27</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>410. Инди-истории: Oasis Mission: Colony Sim и Times Of Survival</title>
		<link>https://kdicast.com/e/410-indi-istorii-oasis-mission-colony-sim-i-times-of-survival/</link>
		<pubDate>Thu, 03 Oct 2024 19:42:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31627</guid>
		<description>Мы общаемся с инди-разработчиками за жизнь и обсуждаем разные вещи. Гости: — Александр Голубев, инди-разработчик, Lunar pug studio (Oasis Mission: Colony Sim) — Макс Равицкий, Разработчик игр, Can Games Studio (Times Of Survival) Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="101623200" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S13E410.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:45:51</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>409. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar и HypeTrain</title>
		<link>https://kdicast.com/e/409-marketing-indi-igr-na-steam-s-tinybuild-alawar-i-hypetrain/</link>
		<pubDate>Thu, 19 Sep 2024 19:52:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31623</guid>
		<description>Мы обсуждаем то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="115028256" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S13E409.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:59:49</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>408. Программирование графики</title>
		<link>https://kdicast.com/e/408-programmirovanie-grafiki/</link>
		<pubDate>Thu, 12 Sep 2024 20:16:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31621</guid>
		<description>Мы рассказываем про то, кто такие графические программисты, особенности их работы, работу с движками и, конечно же, про сам графон. Гости: — Никита Крупицкас, ведущий графический программист, Highwire Games (Six Days in Fallujah) — Артур “Mr F” Рахтеенко, программист графики, инди-разработчик, автор Bakery (GPU Lightmapper), ранее PlayCanvas и фриланс. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, […]</description>
		<enclosure length="124962266" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S13E408.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:10:10</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>407. Как готовился tinyBuild Connect совместно с IGN и издательская распродажа</title>
		<link>https://kdicast.com/e/407-kak-gotovilsya-tinybuild-connect-sovmestno-s-ign-i-izdatelskaya-rasprodazha/</link>
		<pubDate>Thu, 30 May 2024 19:30:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31618</guid>
		<description>Мы рассказываем про то, как готовилось онлайн-шоу tinyBuild Connect и связанная с ним издательская распродажа на Steam, а также как заработать 300к вишлистов за неделю. Гости: — Артем Бочкарев, Head Of Publishing, tinyBuild Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="90481466" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E407.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:34:15</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>406. Инди-истории</title>
		<link>https://kdicast.com/e/406-indi-istorii/</link>
		<pubDate>Thu, 23 May 2024 20:09:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31616</guid>
		<description>Мы общаемся с инди-разработчиками за жизнь и обсуждаем разные вещи. Гости: — Роман Мериц, инди-разработчик, toR Studio — Владислав Юрченко, инди-разработчик, Derevo Games Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="87892034" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E406.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:31:33</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>405. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar, Devolver Digital и HypeTrain, ч.3</title>
		<link>https://kdicast.com/e/405-marketing-indi-igr-na-steam-s-tinybuild-alawar-devolver-digital-i-hypetrain-ch-3/</link>
		<pubDate>Thu, 02 May 2024 20:47:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31613</guid>
		<description>Мы обсуждаем то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital — Данис Кучин, Product Marketing Manager at Devolver Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="121988302" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E405.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:07:04</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>404. Геймификация брендов и маркетинг игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/404-gejmifikacziya-brendov-i-marketing-igr/</link>
		<pubDate>Thu, 25 Apr 2024 20:46:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31610</guid>
		<description>Мы обсуждаем геймификацию, ее основные принципы, где ее можно использовать и где нельзя. Гости: — Матвей Ткачев, CEO, Herbarium Games — Анастасия Бесценко, креативный продюсер, Додо Пицца Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) Youtube-версия</description>
		<enclosure length="101400050" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E404.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:45:37</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>403. Тернистый путь разработки инди-игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/403-ternistyj-put-razrabotki-indi-igr/</link>
		<pubDate>Thu, 18 Apr 2024 19:41:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31607</guid>
		<description>Мы обсуждаем нелегкую жизнь инди-разработчиков, что не все проекты добиваются успеха, и как с этим жить и при этом продолжать дальше делать игры. Гости: — Сергей Поморин, инди-разработчик (Kaser Studio, YouTube-каналы: Быть Инди, Сергей Поморин) — Дмитрий Зайцев, инди-разработчик (Galactic Workshop, Galaxy Pass Station) Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) […]</description>
		<enclosure length="105231214" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E403.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:49:37</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>402. Демосцена</title>
		<link>https://kdicast.com/e/402-demosczena/</link>
		<pubDate>Thu, 11 Apr 2024 20:12:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31605</guid>
		<description>Мы разбираемся в демосцене, как она повлияла на индустрию разработки игр и что в ней происходит сейчас. Гости: — Олег Сенин – программист, pixelart-художник и chiptune-музыкант, активный участник российского demoscene-движения, руководитель исторического направления Яндекс Музея. — Александр Мачуговский – программист, музыкант. Основатель демогруппы The SandS, портала demoscene.ru, ведущий подкастов SCENE, организатор демопати в 1996-1999 годах […]</description>
		<enclosure length="119974844" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E402.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:04:58</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>401. Долгострои в инди-разработке игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/401-dolgostroi-v-indi-razrabotke-igr/</link>
		<pubDate>Wed, 03 Apr 2024 20:52:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31602</guid>
		<description>Мы разбираемся в том, почему иногда казалось бы небольшой проект делается горадо дольше, чем предполагалось изначально. Гости: — Михаил Печенев, программист/разработчик, Hardlane Studio — Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, сценарист, переводчик Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) Youtube-версия</description>
		<enclosure length="109339242" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E401.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:53:54</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>400. Разбираемся в Dungeons &amp; Dragons</title>
		<link>https://kdicast.com/e/400-razbiraemsya-v-dungeons-dragons/</link>
		<pubDate>Thu, 28 Mar 2024 21:54:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31599</guid>
		<description>Мы попробуем разобраться в том, как устроен Dungeons &amp; Dragons, почему он насколько популярен, и, конечно же, как D&amp;D влияет на индустрию разработки игр в целом. Гости: — Роман Броницкий, гейм дизайнер Helio Games — Саша Бреганов, ведущий ПЧК, ГД FunFlow, преподаватель ГД, ведет канал NoRP, любит нежно Fate — Максим Николаев, директор ГОСТТим, капитан-куратор […]</description>
		<enclosure length="125542890" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E400.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:10:46</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>399. Новости и ответы на ваши вопросы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/399-novosti-i-otvety-na-vashi-voprosy/</link>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2024 21:09:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31597</guid>
		<description>Мы обсудили последние новости индустрии и ответили на ваши вопросы. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (Founder, DevGAMM). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="115268970" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E399.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:00:04</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>398. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar и HypeTrain, ч.2</title>
		<link>https://kdicast.com/e/398-marketing-indi-igr-na-steam-s-tinybuild-alawar-i-hypetrain-ch-2/</link>
		<pubDate>Thu, 14 Mar 2024 21:03:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31594</guid>
		<description>Мы поговорили про то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="127285546" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E398.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:12:35</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>397. Как портируют игры</title>
		<link>https://kdicast.com/e/397-kak-portiruyut-igry/</link>
		<pubDate>Thu, 07 Mar 2024 20:52:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31592</guid>
		<description>Мы поговорили про то, как портируют игры на различные платформы. Гости: — Геннадий Потапов, CEO и сооснователь, General Arcade — Евгений Колпаков, CEO, Sometimes You — Павел Шестаков, Lead Software Developer in Gaijin Entertainment и Founder of goonswarm Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) Youtube-версия</description>
		<enclosure length="105357518" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E397.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:49:45</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>396. Геймджемы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/396-gejmdzhemy/</link>
		<pubDate>Wed, 14 Feb 2024 21:17:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31589</guid>
		<description>Мы поговорили про то, как и для чего участвовать в геймджемах разработчикам игр (и не только). Гости: — Иван Бушмин, со-основатель и разработчик в Nozomu Games — Сергей Гиммельрейх, гейм-дизайнер, инди-разработчик, основатель творческого пространства авторов игр Индикатор — Владимир Коробейников, основатель, KORO.GAMES LLC Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="118344380" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E396.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:03:16</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>395. Создание сообщества игры</title>
		<link>https://kdicast.com/e/395-sozdanie-soobshhestva-igry/</link>
		<pubDate>Thu, 08 Feb 2024 20:57:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31586</guid>
		<description>Мы поговорили про то, как создать сообщество для игры, управлять им и какую пользу они приносят. Гости: — Юрий Сироткин, гейм-дизайнер, автор канала «Практика гейм-дизайна», https://t.me/justGameDesign, эксперт Всероссийского конкурса “Начни игру” — Илья Пономарев, Community Manager, Reaction Games, соучредитель Ассоциации русскоязычных комьюнити-менеджеров, https://t.me/uebercommunity — Сергей Смирнов, Senior Community &amp; Social Media Manager, tinyBuild Ведущий — […]</description>
		<enclosure length="110757338" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E395.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:55:22</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>394. Инди-разработка веб-игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/394-indi-razrabotka-veb-igr/</link>
		<pubDate>Thu, 01 Feb 2024 20:46:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31583</guid>
		<description>Мы поговорили про то, как инди-разработчики делают игры для веб-площадок. Гости: — Евгений Псарев, инди-разработчик, автора канала Путь Инди — Алексей Горбатов, инди-разработчик, автор канала Инди Алеша — Даниил Сазонов, сооснователь HTML-5 издательства Mirra Plus Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) Youtube-версия</description>
		<enclosure length="104164056" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E394.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:48:30</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>393. Маркетинг инди-игр на Steam</title>
		<link>https://kdicast.com/e/393-marketing-indi-igr-na-steam/</link>
		<pubDate>Thu, 25 Jan 2024 20:41:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31576</guid>
		<description>Мы поговорили про то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital — Данис Кучин, Product Marketing Manager, Devolver Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="111049569" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E393.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:55:40</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>392. Итоги 2023 года и ответы на ваши вопросы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/392-itogi-2023-goda-i-otvety-na-vashi-voprosy/</link>
		<pubDate>Thu, 21 Dec 2023 21:10:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31572</guid>
		<description>Мы подвели итоги 2023 года, обсудили последние новости индустрии и ответили на ваши вопросы. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Олег Чумаков (CEO, Luden.io) Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO &amp; Founder DevGAMM). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="115806970" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E392.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:00:38</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>391. Индустрия разработки VR игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/391-industriya-razrabotki-vr-igr/</link>
		<pubDate>Thu, 14 Dec 2023 21:03:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31567</guid>
		<description>Мы поговорили про то, как чувствует себя индустрия разработки и издания VR игр в 2023 году. Гости: — Сергей Харченко, евангелист, CM Games — Олег Санин, сооснователь и продюсер, GexagonVR, проект Hard Bullet — Владимир Мацель, сооснователь, 80085 games, проекты Touch-to-Match и Tank Mania Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="119828192" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E391.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:04:49</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>390. Как выживать разработчикам Survivors-игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/390-kak-vyzhivat-razrabotchikam-survivors-igr/</link>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2023 20:36:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31565</guid>
		<description>Мы поговорили про то, как в разрабатывают игры в жанре Survivors, и что делать на поле этого популярного жанра. Гости: — Николай Кузнецов, Гейм-дизайнер и совладелец, Konfa Games — Илья Бойцов, CEO и совладелец, MidHard games — Антон Емельянов, Брэнд Менеджер, Ravenage Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="128978488" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E390.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:14:21</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>389.  Создание рекламы и креативов в разработке игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/389-sozdanie-reklamy-i-kreativov-v-razrabotke-igr/</link>
		<pubDate>Thu, 30 Nov 2023 20:55:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31561</guid>
		<description>Мы поговорили про то, как в разработке игр работает создание рекламы и креативов. Гости: — Кирилл Орешкин, ex-Content Director, Wargaming, https://t.me/kiroreshkin — Богдан Кулик, Marketing Creatives Producer, SOFTGAMES / Herocraft, https://t.me/WhyCreativesAreSo — Виталий Коломиец, Marketing Creative Manager, Wargaming Mobile / WoT Blitz, https://t.me/NrgCreatives Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="127114630" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E389.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:12:24</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>388.  Как прошел DevGAMM, новости и ответы на вопросы (special guest Алексей Савченко)</title>
		<link>https://kdicast.com/e/388-kak-proshel-devgamm-novosti-i-otvety-na-voprosy-special-guest-aleksej-savchenko/</link>
		<pubDate>Thu, 23 Nov 2023 21:26:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31559</guid>
		<description>Мы поговорили про то, как прошел DevGAMM, последние новости индустрии разработки игр а также ответим на ваши вопросы. Гости: — Алекс Ничипорчик, CEO, tinyBuild — Лерика Маллаева, CEO &amp; Founder, DevGAMM — Алексей Савченко, Chief Innovation Officer, Emergent Products, Xsolla Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).  Youtube-версия</description>
		<enclosure length="121539338" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E388.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:06:36</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>387. Как учиться на разработчика игр в Европе</title>
		<link>https://kdicast.com/e/387-kak-uchitsya-na-razrabotchika-igr-v-evrope/</link>
		<pubDate>Thu, 02 Nov 2023 20:41:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31556</guid>
		<description>Мы поговорили про то, как получить профильное образование в разных областях разработки игр в Европе (Нидерландах и Чехии). Гости: — Ольга Курякова, выпускница магистратуры гейм дизайна в Университете Томаше Бати в Злине, Чешская Республика — Даниэль Смулько, студент Breda University of Applied Sciences, на программе разработчик игр (2-й курс программирования) — Андрей Баззаев, студент Breda […]</description>
		<enclosure length="102432250" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E387.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:46:42</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>386. Михаил Кузьмин — Сюрприз-интервью в честь Дня Рождения</title>
		<link>https://kdicast.com/e/386-mihail-kuzmin-syurpriz-intervyu-v-chest-dnya-rozhdeniya/</link>
		<pubDate>Thu, 26 Oct 2023 19:41:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31554</guid>
		<description>В четверг, в 19-00 CET, мы немного заранее отметили День Рождения Миши, и замучали его вопросами про его творческий путь и планами на будущее. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Олег Чумаков (CEO, Luden.io) Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO &amp; Founder DevGAMM). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="100573718" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E386.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:44:46</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>385. Платформа Edvice и курсы по маркетингу игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/385-platforma-edvice-i-kursy-po-marketingu-igr/</link>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2023 19:45:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31551</guid>
		<description>Мы поговорили про платформу Edvice, и как устроен курс маркетинга для разработчиков игр https://edvice.pro/online-course/marketing-in-games-industry/ Гости: — Кристина Романович, Head of Education, Edvice — Катя Приходько, Events Marketing Manager, Epic Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="99842174" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E385.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:44:00</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>384.  Образовательные игры</title>
		<link>https://kdicast.com/e/384-obrazovatelnye-igry/</link>
		<pubDate>Fri, 13 Oct 2023 08:41:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31549</guid>
		<description>Мы поговорили про образовательные игры. Гости: — Александр Фомиченко, продакт-менеджер и продюсер игровой команды, Skyeng — Диана Колесникова, Руководитель методической команды начальной школы Учи.ру, продакт-менеджер Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="95498665" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E384.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:39:28</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>383.  Разработка и дистрибуция веб-игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/383-razrabotka-i-distribucziya-veb-igr/</link>
		<pubDate>Tue, 03 Oct 2023 20:00:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31543</guid>
		<description>Мы поговорили про то, как живут разработчики браузерных игр, про бизнес и площадки их дистрибуции. Гости: — Сергей Епонешников, создатель сервиса GamePush — Тимур Таепов, основатель сообщества GDTalents и создатель различных веб игр — Юлия Набиева, управляющий директор GameDistribution Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="123447404" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E383.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:08:35</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>382. Инфлюенс маркетинг игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/382-inflyuens-marketing-igr/</link>
		<pubDate>Thu, 28 Sep 2023 19:38:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31541</guid>
		<description>Мы поговорили про то, как работать с инфлюенсерами для продвижения игр. Гости: — Павел Бейня, CEO / Founder аналитической платформы BuzzGuru и агентства инфлюенс-маркетинга Famesters — Надя Бубенникова, Head of Agency, Famesters Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="5242880" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E382.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
	</item>
	<item>
		<title>381. Из кино в разработку игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/381-iz-kino-v-razrabotku-igr/</link>
		<pubDate>Thu, 21 Sep 2023 19:37:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31538</guid>
		<description>Мы поговорили про опыт перехода из киноиндустрии в игровую. Гости: — Антон Уткин, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer — Ната Покровская, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer, нарративный дизайнер в Wargaming Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="91882202" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E381.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:35:42</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>380. Как мы провели лето и ответы на ваши вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей</title>
		<link>https://kdicast.com/e/380-kak-my-proveli-leto-i-otvety-na-vashi-voprosy-s-aleksom-lerikoj-i-mishej/</link>
		<pubDate>Thu, 14 Sep 2023 19:59:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31536</guid>
		<description>Мы провели регулярный выпуск подкаста по новостям, вернувшись из летнего отпуска, когда подкаст не выходил в эфир. Отдохнувшие и румяные мы сразу обсуждаем последние новости индустрии. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO &amp; Founder DevGAMM). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="117464806" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S12E380.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:02:21</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>379. Последние новости и ответы на вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей (последний выпуск сезона)</title>
		<link>https://kdicast.com/e/379-poslednie-novosti-i-otvety-na-voprosy-s-aleksom-lerikoj-i-mishej-poslednij-vypusk-sezona/</link>
		<pubDate>Thu, 25 May 2023 20:13:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31533</guid>
		<description>Мы душевно провели регулярный выпуск подкаста по новостям. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO &amp; Founder DevGAMM). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="104211422" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E379.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:48:33</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>378. Переход в геймдев из другой сферы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/378-perehod-v-gejmdev-iz-drugoj-sfery/</link>
		<pubDate>Thu, 18 May 2023 19:35:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31530</guid>
		<description>Мы поговорили про опыт перехода в разработку игр из других рабочих сфер. Гости: — Виктор Звягинский, геймдизайнер, левел дизайне, инди-разработчик — Константин Новомирский, звукорежиссёр, саунд дизайнер, инди-разработчик Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="99362156" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E378.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:43:30</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>377. Аналитика в разработке игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/377-analitika-v-razrabotke-igr/</link>
		<pubDate>Thu, 11 May 2023 19:24:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31528</guid>
		<description>Мы поговорили про использование аналитики в разработке игр, чем занимается аналитик и как он может повлиять на игру. Гости: — Татьяна Черная, Аналитик данных, ex-Zeptolab (запуск проекта Bullet Echo) — Николай Терновой, Product Manager, Popcore Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="77999070" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E377.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:21:15</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>376. Озвучка в разработке игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/376-ozvuchka-v-razrabotke-igr/</link>
		<pubDate>Wed, 03 May 2023 19:34:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31525</guid>
		<description>Мы поговорили про то, как студии озвучания участвуют в разработке игр. Гости: — Анастасия Дорда, продюсер, Voice Band — Владимир Дорда, режиссер и основатель студии озвучивания, Voice Band Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="97575770" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E376.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:41:38</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>375. Инди и окупаемость бизнеса</title>
		<link>https://kdicast.com/e/375-indi-i-okupaemost-biznesa/</link>
		<pubDate>Thu, 20 Apr 2023 19:40:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31522</guid>
		<description>Мы поговорили про то, как инди-разработчикам надо подходить к своему бизнесу. Гости: — Константин Сахнов, основатель, Vengeance Games — Кирилл Золовкин, CEO, Heart Core — Алекс Ничипорчик, CEO, tinyBuild Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="91933662" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E375.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:35:46</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>374. Как нейросети помогают в разработке</title>
		<link>https://kdicast.com/e/374-kak-nejroseti-pomogayut-v-razrabotke/</link>
		<pubDate>Thu, 23 Mar 2023 20:28:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31518</guid>
		<description>Мы поговорили про то, как сейчас нейросетевые решения помогают разработчикам упросить свою жизнь, и, конечно же, заглянули в будущее. Гости: — Андрей Довбешко, инди-разработчик — Валентин Брюханов, Lead Game Designer, Code Combat — Сергей Коновалов, продукт менеджер приложения MindJourney, CM Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="99990384" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E374.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:44:09</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>373. Разработка и издание VR-проекта Into The Radius</title>
		<link>https://kdicast.com/e/373-razrabotka-i-izdanie-vr-proekta-into-the-radius/</link>
		<pubDate>Thu, 16 Mar 2023 20:28:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31515</guid>
		<description>Мы поговорили про текущее состояние VR-рынка на примере Into The Radius от компании CM Games. Гости: — Антон Суббота, старший геймдизайнер, CM Games — Юлия Трофимова, старший маркетинг специалист, CM Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="103404936" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E373.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:47:43</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>372. Как прошел DevGAMM и ответы на вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей</title>
		<link>https://kdicast.com/e/372-kak-proshel-devgamm-i-otvety-na-voprosy-s-aleksom-lerikoj-i-mishej/</link>
		<pubDate>Thu, 09 Mar 2023 20:33:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31512</guid>
		<description>Мы подвели регулярный выпуск подкаста по новостям, а также рассказали как прошел DevGAMM в Гданьске на прошлой неделе. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO &amp; Founder DevGAMM). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="106536108" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E372.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:50:58</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>371. Художники и работа в геймдеве</title>
		<link>https://kdicast.com/e/371-hudozhniki-i-rabota-v-gejmdeve/</link>
		<pubDate>Thu, 23 Feb 2023 20:41:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31509</guid>
		<description>Мы поговорили про то, как художникам попасть на работу в геймдев, какие специализации нужны, и как самостоятельно оценить свой уровень. Гости: — Ева Вишневская, ведущий менеджер проектов, OWL Studio — Виталия Бредихина, арт-менеджер, Glera Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="118673892" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E371.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:03:37</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>370. Локализация игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/370-lokalizacziya-igr/</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2023 20:36:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31506</guid>
		<description>Мы поговорили про компании, которые локализуют игры, как в них устроены процессы и как они взаимодействуют с разработчиками игр. Гости: — Денис Хамин, совладелец, Allcorrect — Марина Туркина, директор по производству, Allcorrect — Андрей Ковалев, руководитель отдела локализации игр, Logrus Global Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="96939848" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E370.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:40:59</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>369. Создание песочниц с OCP</title>
		<link>https://kdicast.com/e/369-sozdanie-pesochnicz-s-ocp/</link>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2023 21:03:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31503</guid>
		<description>Мы поговорили про стартап https://www.ocp.gg, основанный бывшими сотрудниками Epic Games (Колю Атамась можно было услышать в выпусках №159, №172 и №289 про Unreal Engine), который дает возможность игрокам самовыражаться в виртуальном мире. Гости: — Миша Атамась, co-founder &amp; CEO — Коля Атамась, co-founder CTO — Дмитрий Булучевский, Director — Engineering — Дмитрий Козлов, Director — […]</description>
		<enclosure length="101323224" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E369.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:45:33</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>368. Планирование и выстраивание процессов в командах</title>
		<link>https://kdicast.com/e/368-planirovanie-i-vystraivanie-proczessov-v-komandah/</link>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2023 20:59:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31501</guid>
		<description>Мы поговорили про то, как правильно выстроить процессы в команде, общепринятые практики, инструментарий, и, конечно же, про бюджеты. Гости: — Виталий Кузьмин, Development Director, Belka Games — Татьяна Иваницкая, Independent IT consultant — Мария Матащук, ex PM Arkadium Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="110980874" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E368.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:55:36</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>367. Почему сложно делать первую игру</title>
		<link>https://kdicast.com/e/367-pochemu-slozhno-delat-pervuyu-igru/</link>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2023 20:40:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31498</guid>
		<description>Мы поговорли про то, как недавно основанная студия столкнулась со всеми возможными сложностями на своем пути, почему все так долго, когда ты делаешь игру в которой не будет стрельбы и насилия, и что сейчас вообще по степени отчаяния в разработке в России. Гости: — Петр Сальников, геймдиректор, основатель студии Book Burner Games. — Георгий Кичин, […]</description>
		<enclosure length="101959530" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E367.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:46:12</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>366. Лучше С++ хуже нет</title>
		<link>https://kdicast.com/e/366-luchshe-s-huzhe-net/</link>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2023 20:59:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31496</guid>
		<description>Мы поговорили про C++ с теми, кто в нем разбирается. Гости: — Сергей Федоров, Руководитель роботизации дарксторов, Яндекс Лавка, ex Руководитель бэкэнд разработки, Mail Ru Games — Александр Тужик, Experienced Programmer, Gameplay &amp; Graphics, Paradox Interactive — Олег Чумаков, CEO, Luden.io Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="120398798" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E366.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:05:25</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>365. Итоги 2022 и ответы на вопросы слушателей с Алексом, Лерикой и Мишей</title>
		<link>https://kdicast.com/e/365-itogi-2022-i-otvety-na-voprosy-slushatelej-s-aleksom-lerikoj-i-mishej/</link>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2022 20:54:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31493</guid>
		<description>Мы подвели итоги года, обсудили последние новости индустрии и ответили на ваши вопросы. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO &amp; Founder DevGAMM). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="113504946" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E365.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:58:14</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>364. Разработка и издание стратегий</title>
		<link>https://kdicast.com/e/364-razrabotka-i-izdanie-strategij/</link>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2022 20:50:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31490</guid>
		<description>Мы поговорили про то, как разрабатываются стратегии разных жанров, на чем, что и как, и, конечно же, про их издание. Гости: — Денис Махортов, Warnament, Программист — Андрей Белоусов, Door 407, Развитие бизнеса — Олег Сахаров, Door 407, Геймдизайнер — Олег Чумаков, CEO, Luden.io Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="121325798" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E364.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:06:23</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>363. Рецепт гиперказуального хита</title>
		<link>https://kdicast.com/e/363-reczept-giperkazualnogo-hita/</link>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2022 20:44:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31488</guid>
		<description>Мы поговорили про то, как сделать гиперказуальный хит (или хотя бы попытаться это сделать). Это прямое продолжение выпуска #355, настоятельно рекомендуем его посмотреть. Гости: — Иван Спижарский, Head of Publishing @Freeplay — Марк Рачин, Publishing Lead @Supersonic Studios — Иван Смирнов – ceo, DATS GAMES — Евгений Протасов – general producer, DATS GAMES Ведущий — […]</description>
		<enclosure length="111840994" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E363.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:56:30</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>362. Как работают квеструмы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/362-kak-rabotayut-kvestrumy/</link>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2022 20:50:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31485</guid>
		<description>В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как устроен бизнес и механики квеструмов. Гости: — Алексей Князев, Со-владелец и квест-дизайнер квеструмов Conundroom (Конандрум) в Редмонде, Штат Вашингтон. и других развлекательных бизнесов (Тир метания топоров, и спин-арт студия). — Тихон Казанков, со-владелец квест-комнат Conundroom, инженер, и совладелец остальных бизнесов. — Александр Карпов, владелец сети […]</description>
		<enclosure length="104509270" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E362.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:48:52</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>361. Разработка и издание ATOM RPG</title>
		<link>https://kdicast.com/episodes/361-razrabotka-i-izdanie-atom-rpg/</link>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2022 20:25:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31483</guid>
		<description>В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как команда ATOM Team делала игру мечты всего нашего геймдева — “русский Фаллаут», и что из этого получилось. Гости: — Александр Компанец, со-основатель, LGD, ATOM Team — Михаил Никишин, LQA, ATOM Team Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="84980964" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E361.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:28:31</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>360. Концепт-арт</title>
		<link>https://kdicast.com/e/360-konczept-art/</link>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2022 20:37:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31480</guid>
		<description>В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как работают концепт-артисты в разных студиях, как изменилась их работа за последние годы, и, конечно же, про то, как делать красиво (а некрасиво — не делать). Гости: — Михаил Греули, Lead Concept Artist, Massive Entertainment — Сергей Снегирев, Lead Concept Artist, Sperasoft Ведущий — Михаил Кузьмин […]</description>
		<enclosure length="86724672" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E360.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:30:20</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>359. Издание игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/359-izdanie-igr/</link>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2022 19:14:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31477</guid>
		<description>В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как себя сейчас ощущают издатели игр, зачем они нужны (или не нужны) разработчикам, и, конечно же, про деньги. Гости: — Михаил Свиблов, Chief Business Development Officer, Geeky House — Станислав Шин, Lead Producer, Ravenage Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="96575808" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E359.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:40:36</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>358. Релокация студий в Грузию и Сербию</title>
		<link>https://kdicast.com/e/358-relokacziya-studij-v-gruziyu-i-serbiyu/</link>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2022 08:14:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31474</guid>
		<description>В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как индустрия разработки игр в 2022 году релоцировала своих людей в Грузию и Сербию. Гости: — Елена Морина, CEO &amp; Founder, Ravenage — Владимир Толмачев, Director, tinyBuild Serbia Ведущий — Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild). Youtube-версия</description>
		<enclosure length="95824750" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E358.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:39:49</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>357. Как Gamedev Camp помогает расти джунам</title>
		<link>https://kdicast.com/e/357-kak-gamedev-camp-pomogaet-rasti-dzhunam/</link>
		<pubDate>Thu, 13 Oct 2022 19:24:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31471</guid>
		<description>В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как стартап Gamedev Camp помогает джунам вырасти и найти свое место в игровой индустрии в эти непростые для индустрии времена. Гости: — Евгений Мяч — Senior programmer, Belka Games; ментор Gamedev Camp — Валентина Мороз и Артем Шеламанов — Студенты Gamedev Camp — Лера Батян и […]</description>
		<enclosure length="90554742" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E357.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:34:19</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>356. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/356-otvechaem-na-voprosy-i-obsuzhdaem-novosti/</link>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2022 19:21:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31469</guid>
		<description>В четверг, в 19-00 CET, мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. А еще я в этом выпуске на стрим вывел звук не с микрофона а с вебки, и получилось просто отвратительно, но простите пожалуйста — не было времени все оттестировать в поездке. Ведущие — Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик […]</description>
		<enclosure length="84942200" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E356.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:28:29</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>355. Разработка и издание Hypercasual сегодня</title>
		<link>https://kdicast.com/e/355-razrabotka-i-izdanie-hypercasual-segodnya/</link>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2022 13:26:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31466</guid>
		<description>В четверг, в 20-00 по Москве, мы поговорим про то, как себя сейчас чувствует разработка и издание hypercasual, что изменилось со времени последнего выпуска по этой теме, и, конечно же, будем строить планы на будущее. Гости: — Андрей Еловских, основатель ГК студии Navy Spade — Иван Спижарский, Head of Publishing, Freeplay — Марк Рачин, Publishing […]</description>
		<enclosure length="115014010" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E355.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:59:48</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>354. Разработка настольных игр в 2022</title>
		<link>https://kdicast.com/e/354-razrabotka-nastolnyh-igr-v-2022/</link>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2022 10:26:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31463</guid>
		<description>В четверг, в 20-00 по Москве, мы поговорим про то, как себя сейчас чувствует разработка настольных игр, всю внутреннюю кухню, да и вообще про то, зачем стоит их делать. Гости: — Юрий Ямщиков, разработчик настольных игр, CEO студии PRO геймдизайн. Со-основатель Гильдии разработчиков настольных игр «ГРаНИ» и конвента авторов и издателей настольных игр «Граникон» — […]</description>
		<enclosure length="122611434" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E354.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:07:43</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>353. Разработка игр в Roblox как бизнес</title>
		<link>https://kdicast.com/e/353-razrabotka-igr-v-roblox-kak-biznes/</link>
		<pubDate>Wed, 14 Sep 2022 08:40:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31461</guid>
		<description>В четверг, в 20-00 по Москве, мы поговорим про Roblox как платформу для разработчиков игр и как из этого сделать бизнес для небольшой инди-команды. Гости: — Ярослав Кравцов, со-основатель Мастерской 15, студии разработки игр и онлайн-ивентов на платформе Roblox — Валентин Брюханов, Lead Game Designer, Code Combat Youtube-версия</description>
		<enclosure length="105331438" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E353.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:49:43</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>352. Из геймдева в сервисы для разработчиков игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/352-iz-gejmdeva-v-servisy-dlya-razrabotchikov-igr/</link>
		<pubDate>Mon, 05 Sep 2022 15:08:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31454</guid>
		<description>В четверг, в 20-00 по Москве, мы поговорим про то, как небольшая геймдев-команда стала делать сервис для разработчиков игр, искала инвесторов и переезжала на Кипр. Гости: — Андрей Апанасик, CTO &amp; co-founder, Balancy — Павел Игнатов, CEO &amp; co-founder, Balancy Youtube-версия</description>
		<enclosure length="90112768" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E352.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:33:52</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>351. Монетизация мобильных игр от AppQuantum</title>
		<link>https://kdicast.com/e/351-monetizacziya-mobilnyh-igr-ot-appquantum/</link>
		<pubDate>Mon, 29 Aug 2022 11:42:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31451</guid>
		<description>В четверг, в 20-00 по Москве, мы поговорим про монетизацию мобильных игр вместе с экспертами из AppQuantum. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="91219832" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E351.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:35:01</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>350. DevGAMM в Вильнюсе и что происходит с индустрией разработки игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/350-devgamm-v-vilnyuse-i-chto-proishodit-s-industriej-razrabotki-igr/</link>
		<pubDate>Mon, 01 Aug 2022 10:35:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31447</guid>
		<description>Мы поговорим про прошедший DevGAMM в Вильнюсе, что у нас случилось за эти полгода без подкаста, наше видение текущего состояния индустрии разработки игр и что вообще будет дальше. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="101189330" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S11E350.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:45:24</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>349. Архитектура MVU в программировании игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/349-arhitektura-mvu-v-programmirovanii-igr/</link>
		<pubDate>Fri, 18 Feb 2022 16:10:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31442</guid>
		<description>Мы поговорим про архитектуру MVU в программировании игр. В гостях: Владимир Алямкин, Deputy Director, Pushkin Studio at VK Антон Рассадин, Lead C++/UE Developer, Pushkin Studio at VK Ведущие — Олег Чумаков и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="107070624" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E349.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:51:32</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>348. VR: гейм-дизайн на службе кино, музыки и искусства</title>
		<link>https://kdicast.com/e/348-vr-gejm-dizajn-na-sluzhbe-kino-muzyki-i-iskusstva/</link>
		<pubDate>Sun, 13 Feb 2022 18:30:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31440</guid>
		<description>Мы поговорим о том, почему VR — это не только игры, а кино, и целый мир на их стыке, и, конечно же, про разработку. В гостях: Георгий Молодцов, режиссер, продюсер, Film XR, куратор премии Open Frame VR Award в рамках кинофестиваля goEast (Германия) Павел Павлюков, 2d,3d художник, художник и арт-директор VR-концерта Жана-Мишеля Жарра Oxymore, разработчик […]</description>
		<enclosure length="107832120" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E348.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:52:19</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>347. Нарративный дизайн в играх</title>
		<link>https://kdicast.com/e/347-narrativnyj-dizajn-v-igrah/</link>
		<pubDate>Sun, 06 Feb 2022 17:51:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31431</guid>
		<description>Мы о том, что такое нарративный дизайн, чем он отличается от игровой сценаристики, почему их часто смешивают и путают, как их разделить и что с этим вообще делать. В гостях: Александр Пугачев, Head of Narrative, Belka Games Мария Кочакова, CEO, Нарраторика Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="111871752" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E347.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:56:32</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>346. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/346-otvechaem-na-voprosy-i-obsuzhdaem-novosti/</link>
		<pubDate>Sun, 30 Jan 2022 18:33:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31428</guid>
		<description>Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="135965858" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E346.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:21:38</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>345. Как растить разработчиков</title>
		<link>https://kdicast.com/e/345-kak-rastit-razrabotchikov/</link>
		<pubDate>Sun, 23 Jan 2022 18:18:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31424</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как в своей команде выращивать разработчиков, зачем это нужно компаниям, как это влияет на процессы и что делать, если на это как всегда нет времени. В гостях: Вячеслав Бородинов, Lead Unity Developer, Playtika Эльдар Гусейнов, Technical Lead, Playtika Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="132889606" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E345.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:18:25</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>344. Как разработчикам игр работать с блогерами и стримерами</title>
		<link>https://kdicast.com/e/344-kak-razrabotchikam-igr-rabotat-s-blogerami-i-strimerami/</link>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2022 18:19:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31422</guid>
		<description>Мы поговорим про то, разработчикам игр работать с блогерами и стримерами, как их искать и выбирать, как оценивать эффективность их деятельности и многое другое. В гостях: Павел Бейня, CEO &amp; Founder, BuzzGuru Дмитрий Лазарев, Senior Marketing Manager, Tencent EMEA Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="117521602" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E344.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:02:25</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>343. Подводим итоги года, отвечаем на вопросы и обсуждаем новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/343-podvodim-itogi-goda-otvechaem-na-voprosy-i-obsuzhdaem-novosti/</link>
		<pubDate>Sun, 19 Dec 2021 18:42:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31419</guid>
		<description>Мы оподведем итоги 2021 года, обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="149946572" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E343.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:36:11</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>342. Развитие и устаревание игровых механик</title>
		<link>https://kdicast.com/e/342-razvitie-i-ustarevanie-igrovyh-mehanik/</link>
		<pubDate>Sun, 12 Dec 2021 18:57:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31417</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как со временем развиваются и устаревают игровые механики, нужно ли их постоянно усложнять, и, конечно же, про то, как все сделать хорошо. В гостях: Михаил Петров, Game Designer/Producer, Studio Game Forest Михаил Чупраков, Founder, niceplay games Дмитрий Гуськов, Founder, Harpoon Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="148213920" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E342.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:34:23</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>341. Potion Craft: от гифки до 100К продаж на запуске</title>
		<link>https://kdicast.com/e/341-potion-craft-ot-gifki-do-100k-prodazh-na-zapuske/</link>
		<pubDate>Sun, 05 Dec 2021 20:59:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31415</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как игра Potion Craft от небольшой инди-студии niceplay games прошла путь от прототипа до успешного старта в 100 тысяч копий за первые три дня продаж. Разработка игры, плейтесты, демо, сбор фидбэка — все, что помогло сделать игру популярной, и какую роль здесь сыграл издатель. В гостях: Михаил Чупраков, Founder, niceplay games […]</description>
		<enclosure length="137311028" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E341.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:23:02</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>340. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/340-otvechaem-na-voprosy-i-obsuzhdaem-novosti/</link>
		<pubDate>Sat, 27 Nov 2021 17:25:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31413</guid>
		<description>Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="135643298" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E340.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:21:18</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>339. Как делают трейлеры</title>
		<link>https://kdicast.com/e/339-kak-delayut-trejlery/</link>
		<pubDate>Sun, 21 Nov 2021 19:01:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31411</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как в студиях разработки игр подводят к созданию трейлеров, их этапы производства, а также поделимся секретами. В гостях: Игорь Климовский, трейлер продюсер, PLAYSENSE Александр Разувалов, Marketing Art Lead, Redhill Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="122857978" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E339.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:07:58</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>338. Как финансируют игры</title>
		<link>https://kdicast.com/e/338-kak-finansiruyut-igry/</link>
		<pubDate>Sun, 14 Nov 2021 18:26:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31409</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как разработчики игр получают финансирование для своих проектов. Мы пройдемся по всем доступным источникам, начиная со знаменитого FFF — Friends, Fools &amp; Family, кампаний по сбору денег вроде Кикстартера, финансирования разработки издателями и различными фондами. Обсудим их сильные и слабые стороны, и, конечно же, ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс […]</description>
		<enclosure length="122340732" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E338.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:07:26</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>337. Архитектура в программировании игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/337-arhitektura-v-programmirovanii-igr/</link>
		<pubDate>Mon, 08 Nov 2021 14:43:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31408</guid>
		<description>Мы поговорим про архитектуру в программировании игр. Точнее, Евгений и Олег поговорят, а мы послушаем. В гостях: Евгений Дубовик, Lead Developer, Kefir Олег Чумаков, CEO, Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="132269848" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E337.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:17:47</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>336. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/336-otvechaem-na-voprosy-i-obsuzhdaem-novosti/</link>
		<pubDate>Sun, 31 Oct 2021 19:23:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31404</guid>
		<description>Мы ответим на ваши вопросы и обсудим свежие новости (и камеру нового айфона, разумеется). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="128267810" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E336.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:13:37</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>335. Аутсорс в разработке игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/335-autsors-v-razrabotke-igr/</link>
		<pubDate>Sun, 24 Oct 2021 16:18:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31402</guid>
		<description>Мы поговорим с компанией iLogos Game Studios про аутсорс в разработке игр, и как это работает. В гостях: Николай Минаев, CEO, iLogos Game Studios Алексей Юрченко, Head of Art, iLogos Game Studios Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="95703428" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E335.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:39:41</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>334. Издание мобильных игр с Playcore</title>
		<link>https://kdicast.com/e/334-izdanie-mobilnyh-igr-s-playcore/</link>
		<pubDate>Mon, 18 Oct 2021 16:20:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31400</guid>
		<description>Мы поговорим про издание мобильных игр с компанией Playcore, и какие последние тренды сейчас в этой области. В гостях: Борис Гаврилов, CEO и head of publishing, Playcore — publishing@play-core.com, ТГ — @bg73ul Иван Пономарев, Продюсер, Playcore Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="96645396" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E334.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:40:40</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>333. Что такое Metaverse?</title>
		<link>https://kdicast.com/e/333-chto-takoe-metaverse/</link>
		<pubDate>Sun, 10 Oct 2021 19:00:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31397</guid>
		<description>Мы поговорим про метаверс (metaverse, метавселенные), как его понимают разные компании, какие проблемы стоят перед теми, кто его строит, и какое значение он имеет для будущего в разработке игр. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="68926746" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E333.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:11:48</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>332. Алексей Гулев, Олег Придюк и двигатель Defold с Олегом Чумаковым</title>
		<link>https://kdicast.com/e/332-aleksej-gulev-oleg-pridyuk-i-dvigatel-defold-s-olegom-chumakovym/</link>
		<pubDate>Mon, 04 Oct 2021 14:17:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31395</guid>
		<description>Мы поговорим с гостями о том, как развивается движок Defold, что он из себя сейчас представляет, а также многое другое. В гостях: Алексей Гулев, разработчик игр и движка Defold в Refold Олег Придюк, основатель The Communities Show. Ранее работал в Defold и Unity Олег Чумаков, CEO, Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="141794644" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E332.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:27:42</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>331. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/331-otvechaem-na-voprosy-i-obsuzhdaem-novosti/</link>
		<pubDate>Sun, 26 Sep 2021 18:08:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31392</guid>
		<description>Мы ответим на ваши вопросы и обсудим свежие новости (и камеру нового айфона, разумеется). В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Филипп Румак, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="150766370" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E331.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:37:03</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>330. Пошаговые стратегии серии Strategic Mind</title>
		<link>https://kdicast.com/e/330-poshagovye-strategii-serii-strategic-mind/</link>
		<pubDate>Sun, 19 Sep 2021 16:42:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31389</guid>
		<description>Мы поговорим с компанией Starni Games о создании и продвижении пошаговых стратегий на примере серии Strategic Mind. В гостях: Александр Сенин, COO и главный гейм-дизайнер, Starni Games Игорь Тимошенко, CEO, Starni Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="113866660" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E330.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:58:36</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>329. Ценообразование в разработке игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/329-czenoobrazovanie-v-razrabotke-igr/</link>
		<pubDate>Sun, 12 Sep 2021 19:19:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31386</guid>
		<description>Мы поговорим про ценообразование и про то, как правильно ставить цену на свои игры, которые выходят в Steam, EGS и консолях. Поговорим про региональное ценообразование, про сравнение с конкурентами, чтобы не потерять продажи и с другой стороны не недооценить свою игру и недополучить заработок. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и […]</description>
		<enclosure length="120234132" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E329.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:05:14</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>328. Как делать хорроры</title>
		<link>https://kdicast.com/e/328-kak-delat-horrory/</link>
		<pubDate>Sun, 05 Sep 2021 14:28:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31382</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как делают хорроры небольшие инди-команды, как заставить бояться игрока, и, конечно же, про всем надоевшие скримеры. В гостях: Александр Дударев, разработчик игры They Are Here: Alien Abduction Horror Константин Кнерик, руководитель частной студии музыки и саунд-дизайна Chtokasaetsa Виталий Ефремов, инди-разработчик, научно-фантастический хоррор Epsilon Eridana Валентин Щекин, инди-разработчик, автор хоррор-адвенчуры Never Again […]</description>
		<enclosure length="124650872" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E328.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:09:51</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>327. Отвечаем на вопросы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/327-otvechaem-na-voprosy/</link>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2021 18:10:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31358</guid>
		<description>Мы ответим на ваши вопросы и попытаемся вспомнить, как вести подкасты. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="141653242" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S10E327.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:27:33</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>326. Говорим с победителями theBatya Game Jam 2021.1</title>
		<link>https://kdicast.com/e/326-govorim-s-pobeditelyami-thebatya-game-jam-2021-1/</link>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2021 16:31:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31354</guid>
		<description>Мы общаемся с победителями инди-джема, организованного издательством theBatya, В гостях: Евгений Рамазанов, организатор джема, главный редактор theBatya Володя Коробёйников, разработчик GREEDED Павел Рудаков, разработчик Hikikomori Life Сергей Анисимов, разработчик Affection Роман Петров, разработчик no Sun no Life Ведущий — Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="116429873" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E326.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:01:17</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>325. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/325-otvechaem-na-voprosy-i-obsuzhdaem-novosti/</link>
		<pubDate>Sun, 30 May 2021 14:13:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31351</guid>
		<description>Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="133266721" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E325.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:18:49</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>324. Гиперказуальные игры</title>
		<link>https://kdicast.com/e/324-giperkazualnye-igry/</link>
		<pubDate>Sun, 23 May 2021 14:51:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31348</guid>
		<description>Мы поговорим про разработку игр, которые обучают программированию, специфику их геймдизайна и про взаимодействие учебного дизайна с игровым дизайном. В гостях: Иван Федянин — сооснователь Ducky (более 40 миллионов установок игр за 2020 год) и бывший руководитель Fast Forward (внутренняя студия Mail.ru). Три ярких мобильных проекта Fast Forward — American Dad! Apocalypse Soon (по франшизе […]</description>
		<enclosure length="129752131" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E324.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:15:09</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>323. Игры, обучающие программированию</title>
		<link>https://kdicast.com/e/323-igry-obuchayushhie-programmirovaniyu/</link>
		<pubDate>Sun, 16 May 2021 19:47:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31347</guid>
		<description>Мы поговорим про разработку игр, которые обучают программированию, специфику их геймдизайна и про взаимодействие учебного дизайна с игровым дизайном. В гостях: Валентин Брюханов, Gameplay Developer &amp; Game Designer, Code Combat Сергей Шашков, Продуктовый менеджер и методист курсов по программированию, UCHi.ru Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="145187987" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E323.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:31:14</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>322. Как разработчикам игр работать с прессой</title>
		<link>https://kdicast.com/e/322-kak-razrabotchikam-igr-rabotat-s-pressoj/</link>
		<pubDate>Sun, 02 May 2021 14:38:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31343</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как разработчикам игр общаться с прессой, что пресса от них ждет (спойлер — интересные истории), и, конечно же, про чемоданы. В гостях: Вадим Елистратов, главный редактор DTF Дмитрий Кунгуров, главный редактор StopGame Евгений Рамазанов, главный редактор theBatya Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="113472661" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E322.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:58:12</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>321. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/321-otvechaem-na-voprosy-i-obsuzhdaem-novosti/</link>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2021 02:39:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31340</guid>
		<description>Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="108802465" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E321.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:53:20</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>320. Омский Ludum Dare и Сергей Мячин</title>
		<link>https://kdicast.com/e/320-omskij-ludum-dare-i-sergej-myachin/</link>
		<pubDate>Sun, 18 Apr 2021 14:32:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31336</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как Сергей Мячин проводит Ludum Dare в Омске, почему там такая активная тусовка разработчиков, истории успеха игр с джемов и, конечно же, про самые частые ошибки участников. В гостях: Сергей Мячин, основатель OLD48 https://vk.com/old48​, разработчик игры Шахты Олег Чумаков, CEO, Luden.io — ведущий выпуска Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. […]</description>
		<enclosure length="111257747" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E320.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:55:53</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>319. Индустрия киберспорта</title>
		<link>https://kdicast.com/e/319-industriya-kibersporta/</link>
		<pubDate>Sun, 11 Apr 2021 21:41:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31333</guid>
		<description>Мы поговорим про то, что такое киберспорт, отличия рынков киберспорта и видеоигр, объемы рынков, как сделать себе в нем карьеру и, конечно же, о текущих недостатках индустрии. В гостях: Артем Быков, General Manager, Game Management, ESL Gaming Давид Даштоян, Head of BizDev, MTS Esports Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="137676925" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E319.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:23:25</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играх</title>
		<link>https://kdicast.com/e/318-optimizacziya-3d-pajplajnov-v-aaa-i-mobilnyh-igrah/</link>
		<pubDate>Sun, 04 Apr 2021 22:56:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31329</guid>
		<description>Мы поговорим про 3D пайплайны в производстве игр, и как упростить себе жизнь при разработке игр. В гостях: Александр Бирюков, 3D художник, Sumo Digital Иван Ветошкин, Лид и аусторс менеджер, Digital Forms Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="103001397" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E318.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:47:17</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>317. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/317-otvechaem-na-voprosy-i-obsuzhdaem-novosti/</link>
		<pubDate>Sun, 28 Mar 2021 17:51:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31325</guid>
		<description>Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="137185825" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E317.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:22:54</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>316. META Publishing: про издание инди, хиты и будущее игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/316-meta-publishing-pro-izdanie-indi-hity-i-budushhee-igr/</link>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2021 15:15:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31322</guid>
		<description>Мы поговорим про издание игр на основе опыта компании Meta Publishing. В гостях: Илья Саламатов, CEO, Meta Publishing Илья Грабельников, Digital Distribution Director, Meta Publishing Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="132453053" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E316.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:17:58</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>315. Субъективно ли время в Dwarf Fortress</title>
		<link>https://kdicast.com/e/315-subektivno-li-vremya-v-dwarf-fortress/</link>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2021 15:33:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31319</guid>
		<description>Мы поговорим про феномен игры Dwarf Fortress с людьми, которые в ней разбираются. В гостях: Нойл, ветеран игры Dwarf Fortress, автор историй и гайдов на Пикабу, автор ютуб канала Noyl37 Олег Чумаков, CEO, Luden.io — ведущий выпуска Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="90659229" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E315.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:34:26</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>314. Как делать оригинальные игры на примере Loop Hero и Despot’s Game</title>
		<link>https://kdicast.com/e/314-kak-delat-originalnye-igry/</link>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2021 16:24:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31315</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как делать оригинальные игры, где со спокойной душой воровать идеи и, конечно же, про то, что вы любите больше всего — придумывание игр. В гостях: Николай Кузнецов, ко-фанудер, Konfa Games — Despot’s Game, Despotism 3k Петр Веткин, гейм-дизайнер, Four Quarters — Loop Hero Дмитрий Каримов, главный дизайнер, Four Quarters — Loop […]</description>
		<enclosure length="114041813" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E314.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:58:47</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>313. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/313-otvechaem-na-voprosy-i-obsuzhdaem-novosti/</link>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2021 14:50:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31312</guid>
		<description>Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="121776289" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E313.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:06:51</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>312. Товарные знаки в разработке игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/312-tovarnye-znaki-v-razrabotke-igr/</link>
		<pubDate>Sun, 21 Feb 2021 15:11:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31308</guid>
		<description>Мы поговорим про то, что такое товарные знаки и как они работают. И, конечно же, про то, как защитить свою игру от патентных троллей и клонирования. В гостях: Андрей Кривошеев, юрист, админ чата “Геймдев: правовые вопросы” https://t.me/legalgd Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="98273553" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E312.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:42:22</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>311. Работа и самообучение из дома с детьми</title>
		<link>https://kdicast.com/e/311-rabota-i-samoobuchenie-iz-doma-s-detmi/</link>
		<pubDate>Sun, 14 Feb 2021 17:58:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31306</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как разработчики игр справляются с работой из дома в экстремальных условиях. В гостях: Анна Севрюгина, qa в IT, инди, ведущая подкаста «АНЯ, ЖГИ!» Азалия Хамитова, инди-разработчица, Khamitovs Team Тим Костюхин — разработчик небольших инди крафтовых игр, ник — Лампоголовый Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="115677599" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E311.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:00:30</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>310. Геймджемы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/310-gejmdzhemy/</link>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2021 14:43:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31302</guid>
		<description>Мы поговорим про геймджемы. В гостях: Владимир Коробейников, CEO, koro.games Андрей Коваль, CEO, Game Dynasty Studio Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="70829797" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E310.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:13:47</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>309. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/309-otvechaem-na-voprosy-i-obsuzhdaem-novosti/</link>
		<pubDate>Sun, 31 Jan 2021 00:28:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31298</guid>
		<description>Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="144287521" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E309.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:30:18</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>308. Рынок публичных игровых компаний</title>
		<link>https://kdicast.com/e/308-rynok-publichnyh-igrovyh-kompanij/</link>
		<pubDate>Sun, 24 Jan 2021 15:26:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31294</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как зарабатывать на сделках игровых компаний. В гостях: Александр Нестеров, портфельный управляющий активами в частном Family office. Сергей Евдокимов, инвестиционный менеджер в MGVC и сооснователь платформы по трекингу инвестиционных сделок InvestGame Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Текстовая версия Текстовая версия подкаста есть на ДТФ. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="102267539" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E308.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:46:32</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>307. Как собрать и организовать инди-команду, часть 2</title>
		<link>https://kdicast.com/e/307-kak-sobrat-i-organizovat-indi-komandu-chast-2/</link>
		<pubDate>Sun, 17 Jan 2021 14:19:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31292</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как собрать и организовать инди-команду и как дожить до релиза. В гостях: Михаил Печенев, Разработчик, Hardlane Studio Никита Проскурин, CEO, Rummy Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Текстовая версия Текстовая версия подкаста на ДТФ. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="92933683" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E307.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:36:48</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>306. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/306-otvechaem-na-voprosy-i-obsuzhdaem-novosti/</link>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2020 13:50:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31289</guid>
		<description>МЫ ЗАВЕЛИ САБРЕДДИТ: r/KDIcast. Присоединяйтесь! Мы обсудим последние новости индустрии, поговорим про Cyberpunk, и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="129374073" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E306.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:14:46</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>305. Издание игр в Alawar</title>
		<link>https://kdicast.com/e/305-izdanie-igr-v-alawar/</link>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2020 14:17:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31286</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как устроено и работает издательское направление в компании Alawar. В гостях: Сергей Занин, СЕО и основатель, Alawar Алекс Ничипорчик, CEO, tinyBuild (соведущий) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="101763707" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E305.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:46:00</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>304. Образовательные игры для детей</title>
		<link>https://kdicast.com/e/304-obrazovatelnye-igry-dlya-detej/</link>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2020 15:48:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31284</guid>
		<description>Мы поговорим про индустрию образовательных игр для детей. В гостях: Михаил Котлов, CEO, IntellectoKids Дмитрий Сафонов, RnD продюсер, Учи.ру Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="88006927" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E304.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:31:40</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>303. Как собрать и организовать инди-команду</title>
		<link>https://kdicast.com/e/303-kak-sobrat-i-organizovat-indi-komandu/</link>
		<pubDate>Sun, 29 Nov 2020 14:29:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31281</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как собрать и организовать инди-команду и как дожить до релиза. В гостях: Азамат Байзулаев, инди-разработчик, AZAMATIKA Филипп Мищенко, Gaming Lead, GMT Legal Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="92943757" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E303.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:36:49</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>302. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/302-otvechaem-na-voprosy-i-obsuzhdaem-novosti/</link>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2020 12:36:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31276</guid>
		<description>МЫ ЗАВЕЛИ САБРЕДДИТ: r/KDIcast. Присоединяйтесь! Мы обсудим последние новости индустрии, поговорим про новое поколение консолей, новые устройства Apple, и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="136133152" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E302.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:21:48</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>301. Анализ рынка игр и сделок</title>
		<link>https://kdicast.com/e/301-analiz-rynka-igr-i-sdelok/</link>
		<pubDate>Sun, 15 Nov 2020 15:03:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31273</guid>
		<description>Мы поговорим про анализ рынка игр и сделок на нем. В гостях: Сергей Евдокимов, инвестиционный менеджер в MGVC и сооснователь платформы по трекингу инвестиционных сделок InvestGame Алекс Ничипорчик, CEO, tinyBuild — соведущий по инвестициям Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="115286277" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E301.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:00:05</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>300. Стратегия MY.GAMES и инвестиции от MGVC</title>
		<link>https://kdicast.com/e/300-strategiya-my-games-i-investiczii-ot-mgvc/</link>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2020 14:29:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31269</guid>
		<description>Мы поговорим про стратегию MY.GAMES и про то, как MY.GAMES Venture Capital (MGVC) занимается инвестирвоанием. В гостях: Илья Карпинский, директор по стратегическому развитию MY.GAMES / руководитель MGVC Ведущие — Алекс Ничипорчик и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="124789321" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E300.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:09:59</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>299. Технические собеседования в игровой индустрии</title>
		<link>https://kdicast.com/e/299-tehnicheskie-sobesedovaniya-v-igrovoj-industrii/</link>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2020 15:36:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31266</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как правильно проходить технические собеседования при устройстве в компанию по разработке игр. В гостях: Петр Леонтьев, основатель, Peter Leontev Game Tools Максим Равицкий, Technical Lead, Social Quantum Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="94993069" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E299.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:38:57</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>298. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/298-otvechaem-na-voprosy-i-obsuzhdaem-novosti/</link>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2020 14:33:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31263</guid>
		<description>Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="119816353" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E298.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:04:48</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>297. Автоматизация тестирования в геймдеве</title>
		<link>https://kdicast.com/e/297-avtomatizacziya-testirovaniya-v-gejmdeve/</link>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2020 14:16:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31259</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как автоматизируются процессы тестирования при разработке игр. В гостях: Александр Романов, Software Engineer, Playtika Александр Шуков, QA Automation Team Lead, Wargaming.net Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="99446301" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E297.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:43:35</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>296. Разработка игр по лицензиям в Saber Interactive</title>
		<link>https://kdicast.com/e/296-razrabotka-igr-po-liczenziyam-v-saber-interactive/</link>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2020 14:07:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31256</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как Saber Interactive разрабатывает игры по крупным лицензиям, а также о том, зачем продавать успешную студию. В гостях: Андрей Ионес, COO, Saber Interactive Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="73676081" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E296.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:16:45</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>295. Геймификация в бизнесе и научные исследования видеоигр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/295-gejmifikacziya-v-biznese-i-nauchnye-issledovaniya-videoigr/</link>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2020 14:25:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31253</guid>
		<description>Мы обсудим, как геймификация помогает в развитии бизнеса и почему к изучению видеоигр применяют научный подход. В гостях: Иван Ткачев, Lead Product Owner, Лаборатория Геймификации Сбер Александр Ветушинский, философ, эксперт по истории видеоигр и сотрудник Moscow Game Center Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="117566527" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E295.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:02:28</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>294. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/294-otvechaem-na-voprosy-i-obsuzhdaem-novosti/</link>
		<pubDate>Sun, 27 Sep 2020 00:18:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31249</guid>
		<description>Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="130327281" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E294.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:15:45</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>293. Получение инвестиций в игровую студию во время карантина</title>
		<link>https://kdicast.com/e/293-poluchenie-investiczij-v-igrovuyu-studiyu-vo-vremya-lokdauna/</link>
		<pubDate>Sun, 20 Sep 2020 14:38:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31246</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как получать инвестиции в игровую студию в текущих реалиях локдауна. В гостях: Андрей Гордеев, CEO, главный художник и визионер, Donut Lab Тим Райтер, COO, со-основатель, Donut Lab Ярослав Ануфриев, CPO, директор по продуктам, Donut Lab Приглашенный эксперт по инвестициям — Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. […]</description>
		<enclosure length="107051075" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E293.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:51:31</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>292. Мобильные рекламные сети и их будущее</title>
		<link>https://kdicast.com/e/292-mobilnye-reklamnye-seti-i-ih-budushhee/</link>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2020 15:03:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31243</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как работают мобильные рекламные сети для игр, что нас ждет после серьезных изменений в iOS 14 на рынке. В гостях: Дмитрий Губаненков, Head of Growth, Kakao Games Роман Гарбар, Marketing Product Manager, Tenjin Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="91343133" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E292.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:35:09</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>291. Саунд-дизайн в играх</title>
		<link>https://kdicast.com/e/291-saund-dizajn-v-igrah/</link>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2020 15:09:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31239</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как делают звук в играх. В гостях: Александр Дмитриев, аудио-программист, композитор, саунд-дизайнер. Куратор направления Interactive audio в Институте звукового дизайна. Обладатель премии IGN Award за игру ResoGun Василий Филатов, саунд-дизайнер, композитор, основатель Института звукового дизайна. Обладатель премий NY Advertising Festival, Tagline Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="106442747" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E291.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:50:52</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>290. Новый сезон подкаста: отвечаем на вопросы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/290-novyj-sezon-podkasta-otvechaem-na-voprosy/</link>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2020 22:07:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31237</guid>
		<description>Мы расскажем о том, как провели лето, обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="143579429" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S09E290.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:29:34</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>289. Unreal Engine 5</title>
		<link>https://kdicast.com/e/289-unreal-engine-5/</link>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2020 21:36:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31229</guid>
		<description>Мы поговорим про Unreal Engine 5, и ответим на ваши вопросы о нем. В гостях: Ник Атамас — Senior Engine Programmer, Epic Games Олег Чумаков — CEO Luden.io Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="105928029" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E289.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:50:20</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>288. Студии портирования игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/288-studii-portirovaniya-igr/</link>
		<pubDate>Sun, 31 May 2020 14:25:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31227</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как устроены и работают студии портирования игр. В гостях: Геннадий Потапов, CEO и сооснователь, General Arcade Сергей Шубин, CTO и сооснователь, General Arcade Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="111880202" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E288.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:56:32</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>287. Разработка и издание Hypercasual-игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/287-razrabotka-i-izdanie-hypercasual-igr/</link>
		<pubDate>Sun, 24 May 2020 14:09:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31222</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как разрабатываются и издаются Hypercasual игры В гостях: Андрей Дубинин, Head of Division, Hypercasual Games, MY.GAMES Павел Карабанов, Head of Hypercasual, Highcore Games Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="114242115" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E287.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:59:00</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>286. DevGAMM Online и ответы на ваши вопросы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/286-devgamm-online-i-otvety-na-vashi-voprosy/</link>
		<pubDate>Sun, 17 May 2020 14:18:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31219</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как прошел DevGAMM Online, обсудим последние новости индустрии и ответим на все ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="97407265" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E286.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:41:28</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>285. Проблемы роста компании в геймдеве</title>
		<link>https://kdicast.com/e/285-problemy-rosta-kompanii-v-gejmdeve/</link>
		<pubDate>Sun, 10 May 2020 14:16:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31216</guid>
		<description>Мы поговорим про то, с какими трудностями приходится сталкиваться руководителю компании, когда она начинает (и продолжает) расти, и как контролировать эти процессы. В гостях: Сергей Бруй, сооснователь и управляющий директор Vizor Games Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="104152995" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E285.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:48:29</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>284. Создание рекламных роликов для видеоигр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/284-sozdanie-reklamnyh-rolikov-v-razrabotke-igr/</link>
		<pubDate>Sun, 03 May 2020 14:17:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31208</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как устроены процессы по созданию рекламных роликов в игровых студиях. В гостях: Аркадий Куликов, креативный продюсер, KamaGames Игорь Суров, Video Producer, tinyBuild Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="78621558" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E284.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:21:54</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>283. Отвечаем на вопросы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/283-otvechaem-na-voprosy/</link>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2020 14:00:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31204</guid>
		<description>Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="116350286" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E283.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:01:12</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>282. Опыт создания инди-студий с нуля</title>
		<link>https://kdicast.com/e/282-opyt-sozdaniya-indi-studij-s-nulya/</link>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2020 14:26:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31202</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как образуются инди-студии, какие стадии они проходят в своем развитии и, конечно же, про мотивацию. В гостях: Сергей Фуллер, Founder, CANOE Антон Скударнов, CEO, Indie GameDev Club Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="82753043" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E282.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:26:12</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>281. Продукт менеджмент в играх как сервис</title>
		<link>https://kdicast.com/e/281-produkt-menedzhment-v-igrah-kak-servis/</link>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2020 14:03:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31199</guid>
		<description>Мы поговорим про работу продукт менеджера в играх как сервис и чем они занимаются. В гостях: Алена Рыбик, продюсер, King Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="76333725" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E281.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:19:31</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>280. Naughty Dog, необязательность менеджмента и построение будущего с Promethean AI</title>
		<link>https://kdicast.com/e/280-naughty-dog-neobyazatelnost-menedzhmenta-i-postroenie-budushhego-s-promethean-ai/</link>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2020 13:53:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31193</guid>
		<description>Мы поговорис с Андреем Максимовым про работу в Naughty Dog, необязательость менеджмента и построение будущего с Promethean AI. В гостях: Андрей Максимов, Founder, CEO Promethean AI Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="108791409" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E280.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:53:19</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>279. Отвечаем на вопросы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/279-otvechaem-na-voprosy/</link>
		<pubDate>Sun, 29 Mar 2020 13:44:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31190</guid>
		<description>Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="129146361" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E279.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:14:31</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>278. Удаленная работа для офисных сотрудников</title>
		<link>https://kdicast.com/e/278-udalennaya-rabota-dlya-ofisnyh-sotrudnikov/</link>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2020 13:43:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31185</guid>
		<description>Мы поговорим про то, что многие компании сейчас закрывают офисы и переводят сотрудников на удаленку. Но не все знают как правильно работать в удаленной команде, как руководить удаленной командой, как настраивать свой рабочий процесс, особенно если ты никогда не работал удаленно, а скоро это для всех может быть очень актуально. В гостях: Лиза Махина, Brand […]</description>
		<enclosure length="105225507" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E278.mp3"/>
		<itunes:season>1</itunes:season>
		<podcast:season>1</podcast:season>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:49:36</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>277. Коллекционные карточные игры на примере Legends of Runeterra</title>
		<link>https://kdicast.com/e/277-kollekczionnye-kartochnye-igry-na-primere-legends-of-runeterra/</link>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2020 14:31:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31183</guid>
		<description>Мы поговорим про жанр CCG, и почему компания Riot решила выпустить сейчас игру этого жанра. В гостях: Алексей Подгорецкий, Creative Services Manager — Russia &amp; CIS | Riot Games Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="69759307" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E277.mp3"/>
		<itunes:season>1</itunes:season>
		<podcast:season>1</podcast:season>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:12:40</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>276. Расширение аудитории игры</title>
		<link>https://kdicast.com/e/276-rasshirenie-auditorii-igry/</link>
		<pubDate>Sat, 07 Mar 2020 21:31:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31180</guid>
		<description>Мы поговорим про важность аудитории для игровых проектов и как с ней работать. В гостях: Екатерина Приходько, Marketing, Apelsin Games, админ телеграм чата игровых маркетологов Евгения Ревякина, SMM manager, HeroCraft Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="107744517" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E276.mp3"/>
		<itunes:season>1</itunes:season>
		<podcast:season>1</podcast:season>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:52:14</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>275. Технические стороны разработки Stoneshard</title>
		<link>https://kdicast.com/e/275-tehnicheskie-storony-razrabotki-stoneshard/</link>
		<pubDate>Sun, 01 Mar 2020 14:39:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31178</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как разрабатывалась недавно вышедшая игра Stoneshard. Будет много технических вопросов, приготовьтесь! В гостях: Антон Грищенко, программист, Ink Stains Games Дмитрий Ступников, программист, Ink Stains Games Андрей Цыпаев, геймдизайнер, Ink Stains Games Рулевой: Олег Чумаков, CEO, Luden.io Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="101647756" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E275.mp3"/>
		<itunes:season>1</itunes:season>
		<podcast:season>1</podcast:season>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:45:53</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>274. Инвестиции в разработке игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/274-investiczii-v-razrabotke-igr/</link>
		<pubDate>Sun, 23 Feb 2020 21:20:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31175</guid>
		<description>Мы поговорим про инвестиции в игровые компании, что нужно знать для их получения, и, конечно, нужны ли они вам вообще. В гостях: Илья Еремеев, Senior Executive Producer, Mail.ru Games Ventures Юрий Красильников, VP of Business Development, Belka Games Ведущие: Алекс Ничипорчик и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="111333744" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E274.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:55:58</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>273. Анализ рынка игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/273-analiz-rynka-igr/</link>
		<pubDate>Sun, 16 Feb 2020 14:27:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31171</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как анализировать рынок игр, какие инструменты для этого нужны, как подобрать цену на вашу игру и, конечно же, про успех. В гостях: Филипп Селиванов, Senior Data Analyst, Nordisk Film Games Саша Ненадовец, Manager of Competitive Intelligence, Wargaming America Алексей Румянцев, Competition Analyst, Wargaming Minsk Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="90355418" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E273.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:34:07</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>272. Подписки</title>
		<link>https://kdicast.com/e/272-podpiski/</link>
		<pubDate>Sun, 09 Feb 2020 14:30:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31169</guid>
		<description>Мы поговорим про развитие подписок в индустрии игр, и куда это движется. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="110758858" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E272.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:55:22</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>271. Разработка и продвижение Encased RPG</title>
		<link>https://kdicast.com/e/271-razrabotka-i-prodvizhenie-encased-rpg/</link>
		<pubDate>Sun, 02 Feb 2020 14:21:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31165</guid>
		<description>Мы поговорим про разработку и продвижение Encased RPG. В гостях: Артем Коровкин, CEO, Dark Crystal Games Вячеслав Козихин, Creative Director, Dark Crystal Games Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="87955483" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E271.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:31:37</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>270. Технические стороны работы команды на UE4, ч.2</title>
		<link>https://kdicast.com/e/269-tehnicheskie-storony-raboty-komandy-na-ue4-ch-2/</link>
		<pubDate>Sun, 26 Jan 2020 14:20:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31161</guid>
		<description>Мы продолжим беседу про то, как работать на Unreal Engine 4 в команде. В гостях: Владимир Алямкин, Tech Lead, Pushkin Studio (MY.GAMES) Владимир Ширшов, Tech Lead, King’s Bounty 2 (1C) Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="119473839" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E270.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:04:27</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>269. Технические стороны работы команды на UE4 ч.1</title>
		<link>https://kdicast.com/e/269-tehnicheskie-storony-raboty-komandy-na-ue4/</link>
		<pubDate>Sun, 19 Jan 2020 14:04:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31155</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как работать на Unreal Engine 4 в команде. В гостях: Владимир Алямкин, Tech Lead, Pushkin Studio (MY.GAMES) Владимир Ширшов, Tech Lead, King’s Bounty 2 (1C) Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="95584037" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E269.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:39:34</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>268. Итоги года 2019</title>
		<link>https://kdicast.com/e/268-itogi-goda-2019/</link>
		<pubDate>Sun, 15 Dec 2019 14:45:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31146</guid>
		<description>Мы ответим на вопросы слушателей и подведем личные итоги года. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="84950257" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E268.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:28:29</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>267. Работа аутсорс-студии графики</title>
		<link>https://kdicast.com/e/267-rabota-autsors-studii-grafiki/</link>
		<pubDate>Sun, 08 Dec 2019 14:30:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31143</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как устроены процессы в студиях, выполняющих внешние заказы, что нужно учитывать при работе с ними и, конечно же, про соблюдение сроков. В гостях: Ксения Федорова, CEO and Art Director at Alpaca Games Studio Руслан Зеленский, Co-founder, Gamepack Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="100348685" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E267.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:44:32</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>266. Отвечаем на вопросы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/266-otvechaem-na-voprosy/</link>
		<pubDate>Sun, 01 Dec 2019 14:47:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31136</guid>
		<description>Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="96884217" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E266.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:40:55</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>265. Построение бренда игровой компании</title>
		<link>https://kdicast.com/e/265-postroenie-brenda-igrovoj-kompanii/</link>
		<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 14:41:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31130</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как правильно построить бренд игровой компании, зачем это нужно, как он помогает нанимать сотрудников, и, конечно же, про то, как потом этих сотрудников правильно увольнять. В гостях: Никита Гук, Chief Brand Officer, Playgendary Андрей Ивашенцев, Regional Director, Microsoft Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="88087191" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E265.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:31:45</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>264. Постмортемы WarForwards и Angelo and Deemon: One Hell of a Quest</title>
		<link>https://kdicast.com/e/264-postmortemy-warforwards-i-angelo-and-deemon-one-hell-of-a-quest/</link>
		<pubDate>Sun, 10 Nov 2019 14:39:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31127</guid>
		<description>Мы послушаем постмортемы двух инди-игр: WarForwards и Angelo and Deemon: One Hell of a Quest. В гостях: Роман Пак, инди-одиночка Дмитрий Чеглаков, со-основатель, Specialbit Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="77032659" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E264.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:20:14</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>263. Стриминг игр GeForce Now</title>
		<link>https://kdicast.com/e/263-striming-igr-geforce-now/</link>
		<pubDate>Sun, 03 Nov 2019 14:30:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31122</guid>
		<description>Мы обсудим стриминговые игровые сервисы на примере Nvidia GeForce Now и чем он может быть интересен разработчикам игр. В гостях: Георгий Трушкин, Комьюнити-менеджер, Nvidia Олег Шкода, Менеджер по техническому маркетингу, Nvidia Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="79622277" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E263.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:22:56</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>262. Отвечаем на вопросы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/262-otvechaem-na-voprosy/</link>
		<pubDate>Sun, 27 Oct 2019 13:44:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31120</guid>
		<description>Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. А еще дружно отметим день рождения Миши. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="97202169" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E262.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:41:15</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>261. Продюсирование игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/261-prodyusirovanie-igr/</link>
		<pubDate>Sun, 20 Oct 2019 13:48:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31117</guid>
		<description>Мы поговорим о продюсерах в игровой индустрии, какие задачи он выполнет в команде, какие проблемы решает и, конечно же, про то, как при всем этом не сойти с ума. В гостях: Константин Сахнов, управляющий партнер компании DatCroft Games Павел Овчинников, продюсер 1С Entertainment Андрей Подопригора, исполнительный продюсер tinyBuid Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="118547406" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E261.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:03:29</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>260. Организация удаленной работы распределенной команды</title>
		<link>https://kdicast.com/e/260-organizacziya-udalennoj-raboty-raspredelennoj-komandy/</link>
		<pubDate>Sun, 13 Oct 2019 13:32:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31113</guid>
		<description>Мы обсудим боли роста, проблемы построения удаленных процессов и коммуникации, временных поясов, инструменты для удаленной работы, мотивацию, поиск сотрудников/фрилансеров и многое другое. В гостях: Евгений Орехов, CEO, Tall Troll Games Таня Локтионова, Founder, Values Value Алекс Рублев, CEO\Producer, RocketBrush Studio Ведущая: Лерика Маллаева, CEO, DevGAMM. Смотрящие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="167419705" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E260.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:54:24</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>259. Самообразование в игровой индустрии</title>
		<link>https://kdicast.com/e/259-samoobrazovanie-v-igrovoj-industrii/</link>
		<pubDate>Sun, 06 Oct 2019 13:09:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31108</guid>
		<description>Мы поговорим о самообразовании, зачем учиться если вы и так все знаете, и, конечно же, про трудоустройство в игровой индустрии. В гостях: Игорь Дятлов, главный преподаватель и основатель школы компьютерной графики XYZ Марк Колобаев, концепт-артист, основатель курса Element Edition Вячеслав Уточкин, директор образовательных программ по игровой индустрии Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ Ведущие — Сергей […]</description>
		<enclosure length="93538841" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E259.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:37:26</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>258. Разработка игр в одиночку</title>
		<link>https://kdicast.com/e/258-razrabotka-igr-v-odinochku/</link>
		<pubDate>Sun, 29 Sep 2019 13:42:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31105</guid>
		<description>Мы поговорим о том, как разрабатывать игры в одиночку, с чем вам придется при этом столкнуться, прокрастинации, и, конечно же, как при этом завершить работу над игрой. В гостях: Александр Хорошавин, Alexander Goodwin. Автор Algotica, Mechanism и Selfloss Валентин Щекин, Primary Games. Автор Never Again Слава Грис, Redblack Spade. Автор Fearmonium, Catmaze и Reflection of […]</description>
		<enclosure length="86859141" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E258.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:30:29</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>257. Финский геймдев</title>
		<link>https://kdicast.com/e/257-finskij-gejmdev/</link>
		<pubDate>Sun, 22 Sep 2019 14:25:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31098</guid>
		<description>Мы поговорим о том, как себя чувствуют разработчики игр в Финляндии. В гостях: Александр Семилетов, Senior Client Engineer, Electronic Arts Cергей Панин, Environment Artist, Remedy Entertainment Александр Зотиков, Technical Artis, Remedy Entertainment Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="97287409" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E257.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:41:20</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>256. Новый сезон подкаста: отвечаем на вопросы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/256-novyj-sezon-podkasta-otvechaem-na-voprosy/</link>
		<pubDate>Sun, 15 Sep 2019 14:26:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31095</guid>
		<description>Мы расскажем, как провели лето, что было интересного в индустрии разработки игр и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="118925093" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S08E256.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:03:53</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>255. E3 и другие новости (Последний выпуск сезона)</title>
		<link>https://kdicast.com/e/255-e3-i-drugie-novosti-poslednij-vypusk-sezona/</link>
		<pubDate>Sun, 30 Jun 2019 14:52:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31084</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как прошла выставка E3, ответим на ваши вопросы и со спокойной душой уйдем на летний перерыв. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="81581869" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E255.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:24:59</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>254. Геймификация</title>
		<link>https://kdicast.com/e/254-gejmifikacziya/</link>
		<pubDate>Sun, 02 Jun 2019 15:14:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31080</guid>
		<description>Мы поговорим про геймификацию. В гостях: Сергей Голубкин, Владелец издательства «ГЕМЕНОТ», экс-продюсер Ubisoft, Nival, Flexis Евгения Черкасова, Основатель компании «Игрофикация Бизнес Решений» (OrgBizGames) Ведущие:- Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="82699627" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E254.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:26:09</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>253. Про Game Jams</title>
		<link>https://kdicast.com/e/253-pro-game-jams/</link>
		<pubDate>Sun, 26 May 2019 14:21:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31078</guid>
		<description>Мы поговорим про геймджемы, зачем в них участвовать, что они дают начинающим разработчикам и, конечно же, про мотивацию. В гостях: Евгений Орехов, CEO Tall Troll Games Иван Шибанов Николай Кузнецов, Konfa Games Ведущие:- Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="76097133" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E253.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:19:16</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>252. DevGAMM и последние новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/252-devgamm-i-poslednie-novosti/</link>
		<pubDate>Sun, 19 May 2019 16:36:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31075</guid>
		<description>мы поговорим о том, что прежде всего волнует наших слушателей — любые новости из мира разработки игр, про сами игры, тренды и тенденции. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Games Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="90378121" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E252.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:34:08</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>251. Разработка и издание Metro Exodus</title>
		<link>https://kdicast.com/e/251-razrabotka-i-izdanie-metro-exodus/</link>
		<pubDate>Sun, 12 May 2019 15:17:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31063</guid>
		<description>Мы поговорим про историю разработки Metro Exodus, историю студии 4A Games, работу с издателем, геймдизайн и многое другое. В гостях: Сергей Кармальский, арт-директор, 4A Games Александр Костюк, ведущий гейм-дизайнер, 4A Games Александр Павленко, ведущий художник, 4A Games Ведущие:- Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="93553045" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E251.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:37:27</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>250. UX в разработке игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/250-ux-v-razrabotke-igr/</link>
		<pubDate>Sun, 05 May 2019 15:17:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31061</guid>
		<description>Мы поговорим про UX в разработке игр, почему его часто путают с UI, как он проектируется и, конечно же, про то, как стать UX-дизайнером. В гостях: Наталья Реброва, UI/UX Designer, SYBO Ольга Качалина, Senior UX Designer, King Ведущая — Лерика Маллаева, CEO DevGAMM. Отдыхающие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="97787001" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E250.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:41:52</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>249. Постмортем Unnyworld</title>
		<link>https://kdicast.com/e/249-postmortem-unnyworld/</link>
		<pubDate>Sun, 28 Apr 2019 15:26:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31058</guid>
		<description>Мы поговорим об истории разработки и выпуска MOBA Unnyworld, поиске инвестиций, работе в команде и чем все закончилось. В гостях: Андрей Апанасик, CTO/backend dev, Unnyhog Маргарита Белорукова, клиентский Unity3d разработчик, Unnyhog Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="94429691" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E249.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:38:22</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>248. Польский геймдев</title>
		<link>https://kdicast.com/e/248-polskij-gejmdev/</link>
		<pubDate>Sun, 21 Apr 2019 16:03:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31056</guid>
		<description>Мы поговорим об индустрии разработки игр в Польше, локальных конференциях, основных компаниях, рынке труда и как переехать туда работать. В гостях: Станислав Капуста, HR, Yggdrasil Gaming (Краков) Антыков Андрей, Product Manager, Gamesture (Краков) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="76262259" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E248.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:19:26</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>247. Настольные ролевые игры</title>
		<link>https://kdicast.com/e/247-nastolnye-rolevye-igry/</link>
		<pubDate>Sun, 14 Apr 2019 16:16:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31050</guid>
		<description>Мы поговорим об истории создания настольных ролевых игр, их связи с видеоиграми, их геймдизайне и о популярных жанрах. В гостях: Александр Ермаков – издательство «Студия 101» Денис Антонов – конвент «Ролекон», клуб «Локация» Максим Николаев – конвент «Ролекон», капитан-куратор Pathfinder Society Roleplaying Guild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="117971201" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E247.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:02:53</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>246. Отвечаем на вопросы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/246-otvechaem-na-voprosy/</link>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2019 16:58:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31047</guid>
		<description>мы поговорим о том, что прежде всего волнует наших слушателей — любые новости из мира разработки игр, про сами игры, тренды и тенденции. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Games Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="141500409" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E246.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:27:24</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>245. Аналитика ч.2</title>
		<link>https://kdicast.com/e/245-analitika-ch-2/</link>
		<pubDate>Sat, 16 Mar 2019 15:47:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31043</guid>
		<description>Мы продолжим говорить о том, чем занимаются аналитики преимущественно на мобильных проектах, что делать с данными, минимальный набор инструментов, и про то, как работа в индустрии отличается в разных странах. В гостях: Юрий Беляков, Lead Data Analyst, Playrix Лера Саитова, Senior Data Analyst, AnchorFree Филипп Селиванов, Data Analyst, SYBO (Subway Surfers) Ведущие — Сергей Галёнкин […]</description>
		<enclosure length="107204191" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E245.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:51:40</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>244. Отвечаем на вопросы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/244-otvechaem-na-voprosy/</link>
		<pubDate>Sun, 10 Mar 2019 16:15:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31038</guid>
		<description>Мы ответим на вопросы, которые волнуют наших слушателей, и, несомненно, нас. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="126998265" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E244.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:12:17</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>243. Аналитика</title>
		<link>https://kdicast.com/e/243-analitika/</link>
		<pubDate>Sun, 03 Mar 2019 16:18:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31035</guid>
		<description>Мы поговорим о том, чем занимаются аналитики преимущественно на мобильных проектах, что делать с данными, минимальный набор инструментов, и про то, как работа в индустрии отличается в разных странах. В гостях: Юрий Беляков, Lead Data Analyst, Playrix Лера Саитова, Senior Data Analyst, AnchorFree Филипп Селиванов, Data Analyst, SYBO (Subway Surfers) Ведущие — Сергей Галёнкин и […]</description>
		<enclosure length="89472997" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E243.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:33:12</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>242. DevOps</title>
		<link>https://kdicast.com/e/242-devops/</link>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2019 15:25:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31033</guid>
		<description>Мы поговорим о том, что такое DevOps и зачем это нужно. В гостях: Сергей Мананников, PlayStation Now Release Engineer, Sony Interactive Entertainment Александр Ковальчук, Build Engineer, YAGER Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="82995295" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E242.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:26:27</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>241. Жизнь инди в Англии (eng)</title>
		<link>https://kdicast.com/e/241-zhizn-indi-v-anglii-eng/</link>
		<pubDate>Sun, 17 Feb 2019 16:11:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31029</guid>
		<description>Мы поговорим о том, как живут и работают инди в Англии. Внимание: эфир будет на английском языке! В гостях: Alex Rose, Indie, Alex Rose Games Алекс Ничипорчик, CEO, tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="91301637" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E241.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:35:06</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>240. Как совмещать работу и разработку своих игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/240-kak-sovmeshhat-rabotu-i-razrabotku-svoih-igr/</link>
		<pubDate>Sun, 10 Feb 2019 15:46:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31024</guid>
		<description>Мы поговорим о том, как можно совмещать основную работу с созданием собственных проектов по вечерам и выходным, подворовывая время у сна и семьи, и, конечно же, при этом не перегореть. В гостях: Александр Куликов, Геймдизайнер, Инди Марат Гилязов, программист, Huuuge Games днем и Инди ночью Виталий Островский, программист Game Insight днём и Инди по вечерам […]</description>
		<enclosure length="83149737" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E240.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:26:37</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>239. Разработка и издание Protocol и Happy Room</title>
		<link>https://kdicast.com/e/239-razrabotka-i-izdanie-protocol-i-happy-room/</link>
		<pubDate>Sun, 03 Feb 2019 16:16:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31021</guid>
		<description>Мы поговорим о том, как разрабатывались игры Protocol и Happy Room, что случилось за это время, и, конечно же, про инди-маркетинг. В гостях: Ян Шевченко, CEO/Founder, Fair Game Studios, игра Protocol Вадим Каипов, Директор по развитию, Fair Game Studios, игра Protocol Антон Вельможий, глава инди студии Mana Potion Studios, игра Happy Room Ведущие — Сергей […]</description>
		<enclosure length="88983855" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E239.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:32:41</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>238. Отвечаем на вопросы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/238-otvechaem-na-voprosyi/</link>
		<pubDate>Sun, 27 Jan 2019 16:23:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31019</guid>
		<description>мы поговорим о том, что прежде всего волнует наших слушателей — любые новости из мира разработки игр, про сами игры, тренды и тенденции. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Games Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="122956665" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E238.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:08:05</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>237. Нарративный дизайн</title>
		<link>https://kdicast.com/e/237-narrativnyiy-dizayn/</link>
		<pubDate>Sun, 13 Jan 2019 16:43:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31013</guid>
		<description>Мы поговорим про нарративный дизайн в играх, нелегкую жизнь сценаристов, графоманию, и как не сойти с ума от количества сюжетных переменных в большой нелинейной игре. В гостях: Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, Ice-Pick Lodge Никита Кулага, сооснователь, Lazy Bear Games — Graveyard Keeper Арсений Крымов, нарративный дизайнер, Owlcat Games — Pathfinder: Kingmaker Ведущие — Сергей […]</description>
		<enclosure length="105432823" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E237.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:49:49</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>236. Итоги года 2018</title>
		<link>https://kdicast.com/e/236-itogi-goda-2018/</link>
		<pubDate>Sun, 23 Dec 2018 15:36:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31009</guid>
		<description>Мы отвечаем на вопросы слушателей и обсуждаем ушедший год. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="116595697" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E236.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:01:27</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>235. Локализация игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/235-localization/</link>
		<pubDate>Sun, 16 Dec 2018 15:53:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31006</guid>
		<description>Мы поговорим про локализацию игр как со стороны компаний, занимающихся непосредственно переводом, так и разработчиков игр. В гостях: Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер и глава локализации, Ice-Pick Lodge Дмитрий Куршин, директор производства, The Most Games Надежда Лынова, директор производства, INLINGO Алексей Медов, старший редактор, INLINGO Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="119766385" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E235.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:04:45</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>234. Про Epic Games Store</title>
		<link>https://kdicast.com/e/234-pro-epic-games-store/</link>
		<pubDate>Sat, 08 Dec 2018 18:18:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=31000</guid>
		<description>Мы расскажем вам все то, что вы хотели знать об Epic Games Store, и не боялись спросить. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="114550139" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E234.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:59:19</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>233. Онлайн образование для разработчиков игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/233-onlayn-obrazovanie-dlya-razrabotchikov-igr/</link>
		<pubDate>Sun, 02 Dec 2018 15:15:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30997</guid>
		<description>Мы поговорим о важности образования для разработчиков игр, но на этот раз исключительно про получение его онлайн, кому оно нужно, что дает и, конечно же, про то, как потом попасть в игровую индустрию. В гостях: Сергей Гимельрейх, сооснователь проекта Манжеты Гейм-дизайнера, куратор креативного пространства Indie Space, автор и куратор курса Гейм-дизайн, Университет Нетология Мария Кочакова, […]</description>
		<enclosure length="90371235" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E233.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:34:08</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>232. Разработка и издание Graveyard Keeper</title>
		<link>https://kdicast.com/e/232-razrabotka-i-izdanie-graveyard-keeper/</link>
		<pubDate>Sun, 25 Nov 2018 14:21:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30993</guid>
		<description>Мы поговорим со студией Lazy Bear Games о том, как они разрабатывали свою вторую игру, Graveyard Keeper, проблемы роста небольшой инди-студии из Питера, и, конечно же, как это все издавалось в tinyBuild. В гостях: Святослав Черкасов, сооснователь, Lazy Bear Games Никита Кулага, сооснователь, Lazy Bear Games Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и […]</description>
		<enclosure length="82854045" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E232.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:26:18</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>231. DevGAMM и другие новости индустрии</title>
		<link>https://kdicast.com/e/231-devgamm-i-drugie-novosti-industrii/</link>
		<pubDate>Sun, 18 Nov 2018 14:23:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30991</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как прошел DevGAMM, что было на нем интересного и полезного, а также обсудим все новости индустрии, что накопились за последнее время. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="117181719" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E231.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:02:04</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>230. Реклама, в которую можно играть: Playable Ads</title>
		<link>https://kdicast.com/e/230-reklama-v-kotoruyu-mozhno-igrat-playable-ads/</link>
		<pubDate>Sat, 10 Nov 2018 16:27:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30985</guid>
		<description>Мы поговорим про формат интерактивной рекламы, Playable Ads, ее разработку и геймдизайн, в чем ее сильные и слабые стороны, и, конечно же, про деньги. В гостях: Анна Попереко, геймдизайнер, ironSource Ольга Хоменко, COO &amp; Co-founder, PlayToMax Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="76669275" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E230.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:19:52</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>229. Инди без издателя</title>
		<link>https://kdicast.com/e/229-indi-bez-izdatelya/</link>
		<pubDate>Sun, 04 Nov 2018 14:36:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30982</guid>
		<description>Мы поговорим о том, как сейчас живут инди-разработчики без издателя, послушаем про разработку игр Niffelheim и Train Valley 2, и, конечно же, про то, кому на Steam жить хорошо. В гостях: Андрей Арутюнян, Co-founder, Ellada Games и Colibri Games Алексей Давыдов, основатель, Flazm Interactive Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="103683701" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E229.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:48:00</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>228. Что сейчас происходит с VR</title>
		<link>https://kdicast.com/e/228-chto-seychas-proishodit-s-vr/</link>
		<pubDate>Sat, 27 Oct 2018 15:30:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30979</guid>
		<description>Мы поговорим о том, как себя сейчас чувствует VR-индустрия игр, про проекты гостей, появились ли деньги и, конечно же, куда все это движется. В гостях: Антон Бравин, программист, Mobirate Виталий Семенов, DeepType Games Алексей Тягнирядко, 3D generalist, Rewind Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="112328711" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E228.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:57:00</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>227. Новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/227-novosti/</link>
		<pubDate>Sat, 20 Oct 2018 15:03:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30976</guid>
		<description>Мы поговорим о том, что произошло интересного в индустрии разработки игр за последнее время, узнаем у Лерики, что интересного будет на ближайшем DevGAMM в Минске, и, конечно же, поговорим за жизнь. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="108955233" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E227.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:53:30</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>226. Разработка игр по брендам</title>
		<link>https://kdicast.com/e/226-razrabotka-igr-po-brendam/</link>
		<pubDate>Sat, 13 Oct 2018 22:47:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30969</guid>
		<description>Мы поговорим о том, зачем разработчикам браться за игры по бренду, проблемах согласования с владельцем лицензии, разберем интересные кейсы, что же вам делать, если ваша игра — уже бренд. В гостях: Алина Браздейкене, специалист по тарелочкам, Creative Mobile Арвидас Браздейкис, 2D artist &amp; UI designer, Game Insight Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин […]</description>
		<enclosure length="87103365" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E226.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:30:44</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>225. Обратная связь и проблемы роста в геймдеве</title>
		<link>https://kdicast.com/e/225-obratnaya-svyaz-i-problemyi-rosta-v-geymdeve/</link>
		<pubDate>Sun, 07 Oct 2018 16:28:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30967</guid>
		<description>Мы поговорим о том, как построить HR-отдел в компании с нуля, вырастить команду, почему очень часто в компаниях нет обратной связи с сотрудниками, что с этим делать, и, конечно же, про то, как ценить свой профессиональный опыт. В гостях: Сергей Волков, директор по управлению персоналом, игровое направление 1С Таисия Филимонова, HR, Crazy Panda Ведущие — […]</description>
		<enclosure length="100800359" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E225.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:45:00</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>224. Блокчейн-игры</title>
		<link>https://kdicast.com/e/224-blokcheyn-igryi/</link>
		<pubDate>Thu, 27 Sep 2018 15:17:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30964</guid>
		<description>Мы поговорим о технологии блокчейн, как ее можно использовать в играх, сложностях, про продвижение, и, конечно же, про то, что лучше — потратить бюджет игры на оборудование для майнинга или все-таки сделать хорошую игру. В гостях: Сергей Копов, руководитель студии 0xGames, игра 0xUniverse Владимир Томко, продюсер игры Blockchain Cuties Сергей Лабутин, исполнительный директор компании Ether […]</description>
		<enclosure length="120923757" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E224.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:05:58</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>223. Как индустрия провела лето</title>
		<link>https://kdicast.com/e/223-summer-special/</link>
		<pubDate>Wed, 12 Sep 2018 15:13:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30961</guid>
		<description>Мы поговорим о свежих происшествиях в игровой индустрии, новой работе Михаила и о том, что ждать этой осенью. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="110626439" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S07E223.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:55:14</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>222. Отвечаем на вопросы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/222-q-n-a/</link>
		<pubDate>Sun, 27 May 2018 12:30:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30951</guid>
		<description>мы поговорим о том, что прежде всего волнует наших слушателей — любые новости из мира разработки игр, про сами игры, тренды и тенденции. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="107092089" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E222.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:51:33</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>221. Network и развитие сетевых игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/221-network-games/</link>
		<pubDate>Sun, 20 May 2018 01:05:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30943</guid>
		<description>мы поговорим о том, чем занимаются на работе сетевые программисты, особенностях применения технологий в разных жанрах игры, и, конечно же, про то, сколько надо потратить времени, чтобы из однопользовательской игры сделать сетевую. В гостях: Кирилл Корепанов, Software Engineer, The Coalition (Microsoft Studios) в Vancouver BC Дмитрий Козлов, Software Engineer, Epic Games Ведущие — Сергей Галёнкин […]</description>
		<enclosure length="117202508" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E221.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:02:05</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>220. Менторство и экспертиза</title>
		<link>https://kdicast.com/e/220-mentoring/</link>
		<pubDate>Sat, 12 May 2018 17:02:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30941</guid>
		<description>мы поговорим о том, зачем вам в прокте нужен (или не нужен) ментор, чем он может помочь (или помешать), и, конечно же, про то, сколько они получают. В гостях: Елена Лобова, Founder, ACHIEVERS HUB Олександр Компанец, независимый продюсер Сергей Кононов, GD Knight, ARPU.GURU Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="81161874" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E220.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:24:32</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>219. GDPR, блокировки и другие позитивные новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/219.-gdpr/</link>
		<pubDate>Sat, 05 May 2018 22:36:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30938</guid>
		<description>мы поговорим о том, что такое GDPR, и как он влияет на разработку игр, а заодно про персональные данные, блокировки и, конечно же, про важные новости. В гостях: Андрей Кривошеев, юрист, copyrightlawrussia.com, админ канала “Правовые вопросы в геймдеве” https://t.me/legalgd Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="111016320" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E219.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:55:38</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>218. Как проверить профпригодность геймдизайнера</title>
		<link>https://kdicast.com/e/218-test-gamedesigners/</link>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2018 00:23:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30935</guid>
		<description>мы поговорим о том, какой квалификацией и скилами должен обладать геймдизайнер, и, конечно же, о том, как проверить это все при приеме на работу. В гостях: Елена Бугакова, СEO, ARPU.GURU Татьяна Локтионова, основатель, Values Value Константин Сахнов, директор игрового департамента Rocket Jump Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="106014601" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E218.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:50:26</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>217. Разработка и издание игры Hyperforma на iOS</title>
		<link>https://kdicast.com/e/217-hyperforma-ios/</link>
		<pubDate>Sun, 22 Apr 2018 01:09:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30933</guid>
		<description>Мы поговорим о том, как небольшая команда из Курска разрабатывала и наконец выпустила игру HYPERFORMA на iOS, попутно получая призы на конференциях, что это дало, и, конечно же, про жизнь инди. В гостях: Денис Дорохов, сооснователь, Nord Unit Федор Данилов, сооснователь, Nord Unit Лерика Маллаева, управляющий директор DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. […]</description>
		<enclosure length="79362180" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E217.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:22:40</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>216. Steam Spy, коворкинг для инди и образование</title>
		<link>https://kdicast.com/e/216.-education/</link>
		<pubDate>Sat, 14 Apr 2018 20:55:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30931</guid>
		<description>Мы поговорим о том, что натворила компания Valve, почему Steam Spy больше не может полноценно работать, про открытие коворкинга для инди разработчиков INDIE SPACE в Санкт-Петерурге, и про то, как сейчас обстоят дела с образованием. В гостях: Сергей Гимельрейх, соучредитель Манжеты Гейм-Дизайнера, соучредитель ARPU.GURU, куратор креативного пространства Indie Space http://indierocket.ru, инди-разработчик Ярослав Кравцов, независимый разработчик, […]</description>
		<enclosure length="97909954" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E216.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:41:59</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>215. Как работать с видеоблогерами</title>
		<link>https://kdicast.com/e/215-youtubers/</link>
		<pubDate>Sat, 07 Apr 2018 21:58:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30926</guid>
		<description>Мы поговорим о том, как живет современный YouTube и другие новые медиа, как разработчикам с ними работать, и, конечно же, про зарплату бруклинских официантов. В гостях: Антон Логвинов, видеоблогер, FXA Studio Валентин Петухов, видеоблогер, Wylsacom Media Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="140502894" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E215.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:26:21</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>214. Конструктор игр GameMaker</title>
		<link>https://kdicast.com/e/214.-gamemaker/</link>
		<pubDate>Sun, 01 Apr 2018 12:21:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30923</guid>
		<description>Мы поговорим о популярном конструкторе игр GameMaker, его развитии за 20 лет, для чего используется, и конечно же о том, что игры делать вообще несложно. В гостях: Кирилл Золовкин (https://vk.com/game_maker_guy), ведущий гейм-дизайнер OctoBox Interactive, создатель Steam Panic, Paper Knight, Gripper и программы Geon FX в GameMaker Вадим Дяченко, программист (https://yal.cc/works), администратор крупнейшего русскоязычного сообщества по […]</description>
		<enclosure length="116633655" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E214.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:01:29</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>213. GDC, итоги Steam за 2017 и последние новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/213-gdc-itogi-steam-za-2017-i-poslednie-novosti/</link>
		<pubDate>Sun, 25 Mar 2018 13:38:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30921</guid>
		<description>Мы поговорим о том, как прошла конференция GDC в Сан-Франциско, послушаем пересказ доклада Сергея с него про то, сколько денег было у Valve в 2017, и, конечно же, последние новости индустрии. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="94323032" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E213.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:38:15</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>212. 2D-движки для разработки игр: Defold и Corona</title>
		<link>https://kdicast.com/e/212-2d-engines/</link>
		<pubDate>Sat, 10 Mar 2018 17:36:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30915</guid>
		<description>Мы поговорим о 2D-движках, их возможностях, платформах, сложностях разработки, а также о том, зачем они вообще существуют, если есть Unity и Unreal Engine. В гостях: Вадим Башуров, Евангелист, Corona Олег Придюк, Евангелист, King Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="104951315" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E212.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:49:19</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>211. Технический арт ч.2</title>
		<link>https://kdicast.com/e/211-tech-art-2/</link>
		<pubDate>Sun, 04 Mar 2018 04:07:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30908</guid>
		<description>Мы опять поговорим о техническом арте, технических артистах, многогранности этого ремесла, а также про лень, как двигатель развития. В гостях: Александр Зотиков, Technical Artist, Remedy Entertainment Данил Гошко, Technical 3D Artist, Certified Unity Developer в Plarium Kharkiv Алексей Медяник, Technical Artist, Ubisoft (Farcry5) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="104030083" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E211.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:48:22</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>210. Технический арт ч.1</title>
		<link>https://kdicast.com/e/210-tech-art/</link>
		<pubDate>Sun, 25 Feb 2018 02:02:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30904</guid>
		<description>Мы поговорим о техническом арте, технических артистах, многогранности этого ремесла, а также про лень, как двигатель развития. В гостях: Александр Зотиков, Technical Artist, Remedy Entertainment Данил Гошко, Technical 3D Artist, Certified Unity Developer в Plarium Kharkiv Алексей Медяник, Technical Artist, Ubisoft (Farcry5) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="98811862" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E210.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:42:56</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>209. Разработка и издание Escape From Tarkov</title>
		<link>https://kdicast.com/e/209-razrabotka-i-izdanie-escape-from-tarkov/</link>
		<pubDate>Sat, 17 Feb 2018 23:16:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30899</guid>
		<description>Мы поговорим о том, как команда из Санкт-Петербурга решила сделать шутер на Unity, особенности разработки и издания, и, конечно же, про правильное ударение в названии города Тарков. В гостях: Никита Буянов, глава студии, Battlestate Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="90533803" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E209.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:34:18</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>208. Юридическая консультация</title>
		<link>https://kdicast.com/e/208-yuridicheskaya-konsultatsiya/</link>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2018 15:28:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30893</guid>
		<description>Мы опять поговорим о насущных юридических вопросах, которые возникают при разработке и издании игр. И немного про юридические аспекты вездесущего блокчейна. Задавайте свои вопросы в комментариях к подкасту! В гостях: Андрей Кривошеев, юрист, copyrightlawrussia.com, админ канала “Правовые вопросы в геймдеве” https://t.me/legalgd Филипп Мищенко, юрист, Last Level Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="128554266" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E208.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:13:54</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>207. DevGAMM и другие новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/207-devgamm-i-drugie-novosti/</link>
		<pubDate>Sun, 04 Feb 2018 01:57:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30889</guid>
		<description>Мы поговорим о том, как прошла конференция DevGAMM в Киеве, результатах Hello Neighbor, да и вообще по последним новостям из мира разработки игр. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Валерия Маллаева,директор DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="115691244" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E207.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:00:31</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>206. Playrix про рост, распределенные команды и хиты</title>
		<link>https://kdicast.com/e/206-playrix-pro-rost-raspredelennyie-komandyi-i-hityi/</link>
		<pubDate>Fri, 26 Jan 2018 14:22:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30886</guid>
		<description>Мы поговорим c основателями компании Playrix об истории компании, про уникальную структуру, построенную на распределенных командах, проблемы роста и, конечно же, про секретную формулу создания хитов. В гостях: Игорь Бухман, основатель, Playrix Дмитрий Бухман, основатель, Playrix Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="96195076" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E206.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:40:12</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>205. Аутсорс того, что не аутсорсят</title>
		<link>https://kdicast.com/e/205-autsors-togo-chto-ne-autsorsyat/</link>
		<pubDate>Sat, 20 Jan 2018 02:34:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30880</guid>
		<description>Мы поговорим про аутсорс того (не знаем чего), что обычно не отдают внешнему исполнителю, о достоинствах и недостатках этих подходов, и конечно же про то, как ничего самому не делать и при этом разрабатывать игры. В гостях: Сергей Кононов, GD Knight, ARPU.GURU Василий Сабиров, ведущий аналитик, devtodev Вера Величко, художник, OWL-Studio Ведущие — Сергей Галёнкин […]</description>
		<enclosure length="113386539" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E205.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:58:07</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>204. Разработка окружения в играх</title>
		<link>https://kdicast.com/e/204-environment/</link>
		<pubDate>Sun, 14 Jan 2018 00:47:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30874</guid>
		<description>Мы поговорим про разработку окружения в играх, ее специфике, различии к подходам в разных студиях, платформах и, конечно же, поговорим по душам, как вы любите. В гостях: Владимир Дергачёв, Senior environment artist, Infinity Ward Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="106593026" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E204.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:51:02</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>203. Итоги года 2017</title>
		<link>https://kdicast.com/e/203-itogi-goda-2017/</link>
		<pubDate>Sun, 24 Dec 2017 13:33:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30868</guid>
		<description>Мы поговорим про итоги года, что важного произошло в 2017, и расскажем, какие игры надо делать в 2018. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="117810607" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E203.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:02:43</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>202. Как тратить деньги</title>
		<link>https://kdicast.com/e/202-kak-tratit-dengi/</link>
		<pubDate>Thu, 14 Dec 2017 13:52:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30862</guid>
		<description>Мы поговорим не о том, как зарабатывать деньги, а о том, как их тратить: как правильно расходовать заработанное, планировать бюджеты, где взять кредит, и, конечно же, про то, что стоило покупать Bitcoin в 2011м. В гостях: Александр Дергай, CEO Aterdux Entertainment Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="108190028" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E202.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:52:42</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>201. Мобильные браузерные игры</title>
		<link>https://kdicast.com/e/201-mobilnyie-brauzernyie-igryi/</link>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2017 17:21:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30859</guid>
		<description>Мы поговорим об индустрии мобильных браузерных игр, с чего она начиналась, чем дышит сейчас, особенности разработки, и, конечно же, про будущее. В гостях: Ян Янкелойць, директор по развитию бизнеса, Overmobile Эдгарс Стродс, экс-глава игрового направления, Ок.ру, ныне независимый эксперт Иван Шутов, продюссер, Overmobile Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="91781801" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E201.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:35:36</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>200. Разработка игр для взрослых без регистрации и SMS</title>
		<link>https://kdicast.com/e/200-razrabotka-igr-dlya-vzroslyih-bez-registratsii-i-sms/</link>
		<pubDate>Thu, 30 Nov 2017 17:19:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30853</guid>
		<description>Мы поговорим о разработке адалт-игр, как их продавать, высокохудожественной эротике, и, конечно же, про статью «от двух до шести». В гостях: Георгий Кухтенков, инди разработчик, один из основателей студии “CivilSavages”. Иван, инди разработчик, творческое объединение “Ktulhu Solutions” Антон Порнобарон, разработчик, компания “HooligApps” Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="129990423" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E200.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:15:24</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>199. Cнова о музыке и звуке в играх</title>
		<link>https://kdicast.com/e/199-cnova-o-muzyike-i-zvuke-v-igrah/</link>
		<pubDate>Thu, 23 Nov 2017 16:26:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30846</guid>
		<description>Мы поговорим о Гильдии Разработчиков Интерактивного Аудио, терминологии звука, работу со звуком в играх, звуковые движки и, конечно, про «напиши-ка мне музыку так, чтобы у игроков душа развернулась». В гостях: Надежда Гурская, композитор Сергей Фомин, звукорежиссёр Иван Осипенко, звукорежиссёр Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="121285154" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E199.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:06:20</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>198. Ящики полные добычи</title>
		<link>https://kdicast.com/e/198-yashhiki-polnyie-dobyichi/</link>
		<pubDate>Sun, 19 Nov 2017 00:33:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30843</guid>
		<description>Мы поговорим о том, что было интересного на DevGAMM в Минске, про вкусные драники, а также про то, что произошло интересного в мире разработки игр в последнее время. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков* Николай Дыбовский* Сергей Орловский* Сергей Климов* * в ящиках с добычей. Ведущие — Сергей Галёнкин и […]</description>
		<enclosure length="134709123" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E198.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:20:19</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>197. 3D-моделирование в играх ч.2</title>
		<link>https://kdicast.com/e/197-3d-modelirovanie-v-igrah-ch-2/</link>
		<pubDate>Thu, 09 Nov 2017 21:39:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30835</guid>
		<description>Мы продолжим разговор о том, чем занимаются 3D-артисты, особенности их профессии, направлениях в CG, и, конечно же, о хипстерах. В гостях: Олег Жариков, 3D-артист Сергей Панин, 3D-артист, Mail.Ru Group Андрей Сарафанов 3D Artist — Wargaming, Minsk Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="150012708" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E197.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:36:16</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>196. 3D-моделирование в играх</title>
		<link>https://kdicast.com/e/196-3d-modelirovanie-v-igrah/</link>
		<pubDate>Thu, 02 Nov 2017 16:45:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30832</guid>
		<description>Мы поговорим о том, чем занимаются 3D-артисты, особенности их профессии, направлениях в CG, и, конечно же, о хипстерах. В гостях: Олег Жариков, 3D-артист Сергей Панин, 3D-артист, Mail.Ru Group Андрей Сарафанов 3D Artist — Wargaming, Minsk Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="125582984" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E196.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:10:49</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>195. На дне геймдева</title>
		<link>https://kdicast.com/e/195-na-dne-geymdeva/</link>
		<pubDate>Sat, 28 Oct 2017 17:29:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30826</guid>
		<description>Мы поговорим о том, что делать, если стал инди-разработчиком, как можно извлечь пользу из финансового провала, и сколько стоит лапша быстрого приготовления. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Стас Шостак, инди-разработчик (Tribal Pass, JASEM) Евгений Кистерев, инди-разработчик (Freaky Awesome, Skyhill) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="136627129" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E195.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:22:19</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>194. О разном</title>
		<link>https://kdicast.com/e/194-o-raznom/</link>
		<pubDate>Thu, 12 Oct 2017 16:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30822</guid>
		<description>Мы поговорим о наболевшем: свежих событиях, аугментированной реальности, конференциях и немного про Steam, потому что куда же без него. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="145868611" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E194.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:31:57</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>193. Геймдизайн настольных игр ч. 2</title>
		<link>https://kdicast.com/e/193-geymdizayn-nastolnyih-igr-ch-2/</link>
		<pubDate>Thu, 05 Oct 2017 10:19:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30816</guid>
		<description>Мы поговорим про геймдизайн настольных игр, и затронем те темы, которые не успели обсудить в 190-м выпуске подкаста: прототипирование, организацию тестирования и сбор фидбэка, а также что делать с готовой игрой. В гостях: Владимир Коршунов, геймдизайнер INGAME Дмитрий Нелин, создатель настолки «Ярость Эльфов» Иван Лашин, продюсер издательства “Космодром” Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. […]</description>
		<enclosure length="118820844" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E193.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:03:46</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>192. Мобильный QA</title>
		<link>https://kdicast.com/e/192-mobilnyiy-qa/</link>
		<pubDate>Thu, 21 Sep 2017 11:10:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30813</guid>
		<description>Мы поговорим о тестировании мобильных игр, особенностях, тестировании баланса/реиграбельности/дизайна/юзабилити и, конечно же, про то, как тестировщику выжить в мире разработки игр. В гостях: Максим Железный, Lead QA Trinity Digital Андрей Валдуев, Head of QA, Playrix Олег Константинов, Mobile QA AppsMinistry Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="103846168" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E192.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:04:43</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>191. Проблемы Steam глазами разработчиков</title>
		<link>https://kdicast.com/e/191-problemyi-steam-glazami-razrabotchikov/</link>
		<pubDate>Thu, 14 Sep 2017 09:47:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30806</guid>
		<description>Мы поговорим о том, кому на Steam живется хорошо, что с ним сейчас не так, нужно ли издавать игру за его пределами, и куда все это безобразие движется. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Владимир Пискунов, генеральный и технический директор Bitbox Ltd Илья Грабельников, директор по работе с партнерами, Alawar Ведущие — Сергей Галёнкин и […]</description>
		<enclosure length="141109392" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E191.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:46:42</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>190. Геймдизайн настольных игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/190-geymdizayn-nastolnyih-igr/</link>
		<pubDate>Thu, 07 Sep 2017 08:41:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30803</guid>
		<description>Мы поговорим о том, зачем нужны настольные игры, когда есть электрические, про жанры, и особенности геймдизайна настолок. В гостях: Владимир Коршунов, геймдизайнер INGAME Дмитрий Нелин, создатель настолки «Ярость Эльфов» Андрей Столяров, геймдизайнер Larian Studios Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="126020155" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E190.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:33:17</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>189. Как индустрия провела лето</title>
		<link>https://kdicast.com/e/189-kak-industriya-provela-leto/</link>
		<pubDate>Thu, 31 Aug 2017 08:44:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30797</guid>
		<description>Мы поговорим о прошедшем Gamescom, как индустрия провела лето, что было полезного для разработчиков, и, конечно же, про деньги. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="124500572" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S06E189.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:26:26</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>188. E3 2017 и другие новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/188-e3-2017-i-drugie-novosti/</link>
		<pubDate>Sat, 17 Jun 2017 15:59:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30793</guid>
		<description>Мы поговорим о прошедшем E3, Steam Direct, анонсах Apple и Google, а еще про другие интересные штуки. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="97769109" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E188.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:50:24</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>187. Юридическая консультация</title>
		<link>https://kdicast.com/e/187-yuridicheskaya-konsultatsiya/</link>
		<pubDate>Mon, 12 Jun 2017 11:15:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30791</guid>
		<description>Мы поговорим о насущных юридических вопросах, которые возникают при разработке и издании игр. В гостях: Александр Кожевников, Brandcraft Андрей Кривошеев, юрист Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="108914282" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E187.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:13:16</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>186.  Образовательные детские игры</title>
		<link>https://kdicast.com/e/186-obrazovatelnyie-detskie-igryi/</link>
		<pubDate>Sat, 03 Jun 2017 12:41:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30788</guid>
		<description>Мы поговорим про образовательные детские игры и их отличия от игр «для взрослых». В гостях: Тадеуш Башиньски, Маркетолог, Bristar Анастасия Титаренко, Лид-Геймдизайнер, Bristar Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="75410090" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E186.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:32:25</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>185. Организация процесса разработки</title>
		<link>https://kdicast.com/e/185-organizatsiya-protsessa-razrabotki/</link>
		<pubDate>Fri, 26 May 2017 17:55:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30786</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как правильно организовать процессы разработки в компании, мотивацию команды, и, конечно же, планирование. В гостях: Максим Вознюк, Development Director московской студии GameInsight Антон Пензар, Senior Project Manager, Playrix Майк Свиблов, Head of Publishing, Zeptolab Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="93327343" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E185.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:47:05</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>184. Как питчить игры инвесторам</title>
		<link>https://kdicast.com/e/184-kak-pitchit-igryi-investoram/</link>
		<pubDate>Thu, 11 May 2017 09:45:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30782</guid>
		<description>Мы поговорим про то, когда и с чем идти к инвесторам или издателям, как они будут смотреть на бизнес начинающей студии, какие документы и показатели могут быть важны. И, конечно, как правильно питчить свою игру. В гостях: Александр Кожевников, Brandcraft Алекс Ничипорчик, tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="114995693" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E184.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:19:20</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>183. Азиатский рынок игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/183-aziatskiy-ryinok-igr/</link>
		<pubDate>Thu, 04 May 2017 09:28:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30779</guid>
		<description>Мы поговорим про азиатский рынок игр, как издавать на нем свои игры, да и какие, собственно, игры там нужны. В гостях: Евгений Косолапов, руководитель азиатского офиса i-Free Илья Саламатов, директор по развитию бизнеса 101XP Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="102804872" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E183.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:57:16</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>182. Новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/182-novosti/</link>
		<pubDate>Sat, 29 Apr 2017 09:49:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30777</guid>
		<description>Мы поговорим про последние новости из мира разработки игр, Tencent WeGame, мобильные MOBA-игры, DevGAMM и VROBOT. В гостях: Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="127485605" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E182.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:29:53</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>181. Разработка и издание игр для Switch</title>
		<link>https://kdicast.com/e/181-razrabotka-i-izdanie-igr-dlya-switch/</link>
		<pubDate>Thu, 20 Apr 2017 14:57:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30770</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как разрабатывать и издавать игры на Nintendo Switch, и почему нельзя про это никому рассказывать (согласно первому правилу клуба). В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="96608872" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E181.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:55:08</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>180. Концепты на начальной стадии планирования</title>
		<link>https://kdicast.com/e/180-kontseptyi-na-nachalnoy-stadii-planirovaniya/</link>
		<pubDate>Thu, 13 Apr 2017 13:19:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30766</guid>
		<description>Мы поговорим про важность концептов на ранней стадии планирования игры, прототипирование, тенденции, жанры и многое другое. В гостях: Владимир Ковтун, Ведущий гейм-дизайнер ALAWAR &amp; МанжетыГД Co-Founder Никита Филатов, Ведущий гейм-дизайнер CloudCastle &amp; МанжетыГД Co-Founder Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="120786076" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E180.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:23:51</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>179. Искусство переговоров в маркетинге игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/179-iskusstvo-peregovorov-v-marketinge-igr/</link>
		<pubDate>Sun, 09 Apr 2017 08:43:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30763</guid>
		<description>Мы поговорим о том, как надо и не надо вести переговоры, маркетинге игр, про средства коммуникации и светлую и темную стороны. В гостях: Александр Воронов, Заместитель руководителя отдела интернет-маркетинга 101ХР Дарья Розинова, Заместитель руководителя игрового направления Admitad Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="86604883" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E179.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:40:49</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>178. Новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/178-novosti/</link>
		<pubDate>Sat, 01 Apr 2017 11:48:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30760</guid>
		<description>Мы поговорим про последние новости из мира разработки игр, изменения в Steam, перестановки в Oculus, попытку Amazon воевать с Valve и другие радостные события. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="114029504" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E178.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:07:48</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>177. Инди-разработка и продвижение</title>
		<link>https://kdicast.com/e/177-indi-razrabotka-i-prodvizhenie/</link>
		<pubDate>Thu, 23 Mar 2017 10:18:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30756</guid>
		<description>Мы поговорим о разработке мобильного квеста, жизни инди в Таллинне, продвижении на Steam, использовании Steamspy (опять) и, конечно же, Early Access и краудфандинге. В гостях: Иван Белоусов, продюсер в HypeTrain Digital Сергей Драгунов, арт-директор в Fat-snail Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="106390490" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E177.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:08:54</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>176. Техподдержка</title>
		<link>https://kdicast.com/e/176-tehpodderzhka/</link>
		<pubDate>Thu, 16 Mar 2017 19:22:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30754</guid>
		<description>Мы поговорим про организацию технической поддержки игроков в онлайновых проектах: как в клиентских, так и в мобильных и социальных. В гостях: Сергей Мелкомуков, руководитель службы поддержки Appodeal Александр Банник, руководитель службы поддержки 101XP Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="111803639" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E176.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:08:32</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>175. Образование</title>
		<link>https://kdicast.com/e/175-education/</link>
		<pubDate>Thu, 09 Mar 2017 12:29:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30750</guid>
		<description>Мы поговорим про обучение в игровой индустрии, участие традиционных учебных заведений и частных организаций, онлайн-курсы и другие способы узнать побольше. В гостях: Роман Поволоцкий, куратор курса «Продюсирование онлайн-игр» в школе ScreamSchool Вячеслав Уточкин, директор образовательных программ по игровой индустрии Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ Антон Теницкий, ментор 3д-графики австралийской онлайн-школы CG Spectrum и co-founder референс-стока […]</description>
		<enclosure length="105620621" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E175.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:03:30</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>174. Геймдизайн батлеров</title>
		<link>https://kdicast.com/e/174-battlers/</link>
		<pubDate>Thu, 23 Feb 2017 17:30:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30747</guid>
		<description>Мы поговорим про игровые механики, которые применяются в мобильных батлерах. В гостях: Сергей Гимельрейх, геймдизайнер, основатель студии Орк Ворк Илья Туменко (гейм-дизайнер, основатель War&amp;World, RUINS) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="93080527" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E174.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:54:05</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>173. Сервисы стриминга игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/173-streaming/</link>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2017 14:07:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30744</guid>
		<description>Мы поговорим про сервисы виртуализации и облачного стриминга, бизнес-модель, их историю развития и перспективы. В гостях: Роман Епишин, директор по маркетингу облачного игрового сервиса Playkey.net Алексей Лыков, CTO Playkey.net Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия На прямом эфире подкаста мы разыграем бизнес-билет на DevGAMM от нашего генерального спонсора Playrix. Готовьте вопросы!</description>
		<enclosure length="92744907" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E173.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:49:03</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>172. Unreal Engine</title>
		<link>https://kdicast.com/e/172-unreal-engine/</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2017 08:39:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30741</guid>
		<description>Мы поговорим про текущее состояние Unreal Engine, разработку и прототипирование с его использованием, создание игр под различные платформы. включая VR и многое другое. В гостях: Ник Атамас — Senior engine programmer, Epic Олег Чумаков — CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="85408170" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E172.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:44:05</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>171. Новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/171-novosti/</link>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2017 12:44:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30739</guid>
		<description>Мы поговорим про Nintendo Switch, суд между Zenimax и Facebook по поводу Oculus, свежие игры и прочие интересные новости. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="101028105" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E171.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:53:43</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>170. Геймдизайн в VR</title>
		<link>https://kdicast.com/e/170-geymdizayn-v-vr/</link>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2017 12:24:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30736</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как правильно делать геймдизайн для игр в виртуальной реальности, эксперименты, портирование, UI/UX и наглядные примеры всего этого. В гостях: Алексей Корогодин, ведущий геймдизайнер, Luden.io Артём Волков, ведущий геймдизайнер, Rocket Jump Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="93984275" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E170.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:51:34</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>169. Акции в играх</title>
		<link>https://kdicast.com/e/169-aktsii-v-igrah/</link>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2017 09:28:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30732</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как правильно делать акции в играх, чтобы проект больше зарабатывал. В гостях: Василий Сабиров, ведущий аналитик, devtodev.com Роман Епишин, директор по маркетингу облачного игрового сервиса Playkey.net. В прошлом директор по маркетингу MMO-игры “Танки Онлайн” Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Ссылки из подкаста Статья Василия про акции в играх […]</description>
		<enclosure length="77146237" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E169.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:31:04</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>168. Анимация в играх, ч. 2</title>
		<link>https://kdicast.com/e/168-animatsiya-v-igrah-ch-2/</link>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2017 09:30:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30729</guid>
		<description>Мы продолжим разговор про создание анимации в играх, обсудим Root Motion, стейт-машины, послойную анимацию и другие непонятные вещи. В гостях: Максим Журавлев, Principal animator, Remedy Entertainment Роман Семенов, руководитель студии VelcroGames Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Опрос про зарплаты Опрос про зарплаты из подкаста Результаты опроса</description>
		<enclosure length="115804889" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E168.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:00:38</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>167. Какие игры нужны в 2017?</title>
		<link>https://kdicast.com/e/167-kakie-igryi-nuzhnyi-v-2017/</link>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2016 10:34:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30725</guid>
		<description>Мы поговорим про Steam, консоли, и геймдизайн — и какие тренды мы увидели в уходящем году. А еще про то, какие игры нужны будут в следующем. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="101626039" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E167.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:45:51</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>166. Монетизация игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/166-monetizatsiya-igr/</link>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2016 12:22:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30709</guid>
		<description>Мы поговорим о монетизации компьютерных и мобильных free-to-play игр, мотивации игроков тратить деньги в играх и вещах и сервисах, за которые они готовы платить. В гостях: Евгений Судак, Monetization Manager, Wargaming Игорь Карев, CEO, Tatem Games Павел Голубев, CEO и основатель Appodeal Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="138953546" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E166.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:24:44</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>165. Косплей</title>
		<link>https://kdicast.com/e/165-kospley/</link>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2016 10:10:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30705</guid>
		<description>Мы поговорим про косплей игровых персонажей, взаимодействие с игровыми компаниями, гайды по косплею и участие в выставках и ивентах. В гостях: Нинель Нуретдинова, Amiko — косплеер со стажем Олег Рам — косплеер Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="110264008" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E165.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:54:51</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>164. Постмортем Space Rogue</title>
		<link>https://kdicast.com/e/164-postmortem-space-rogue/</link>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2016 10:42:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30699</guid>
		<description>Мы поговорим про историю создания и релиза игры Space Rogue киевской студией Red Beat, проблемах, их решениях, и постараемся сделать выводы. В гостях: Артем Мироновский, Founder, Red Beat Сергей Снисаренко, Ведущий дизайнер, Red Beat Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="115056736" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E164.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:59:51</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>163. Анимация в играх</title>
		<link>https://kdicast.com/e/163-animatsiya-v-igrah/</link>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2016 10:48:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30695</guid>
		<description>Мы поговорим про работу аниматоров в играх, motion capture, интеграции анимации в геймплей, технологические ограничения и экспрессивность. В гостях: Максим Журавлев, Principal animator, Remedy Entertainment Роман Семенов, руководитель студии VelcroGames Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="140026441" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E163.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:25:51</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>162. DevGAMM Minsk 2016 и Экспертный Совет Игровой Индустрии</title>
		<link>https://kdicast.com/e/162-devgamm-minsk-2016-i-ekspertnyiy-sovet-igrovoy-industrii/</link>
		<pubDate>Sat, 12 Nov 2016 17:59:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30692</guid>
		<description>Мы поговорим про свежие события в игровой индустрии, перезапуск DTF, прошедший на днях DevGAMM Minsk 2016 и заодно обсудим свежеорганизованный Экспертный Совет Игровой Индустрии Всея Руси. В гостях: Валерия Маллаева, организатор DevGAMM Сергей Орловский, основатель Nival Сергей Бабаев, воскреситель DTF Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="122367727" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E162.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:07:28</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>161. Геймдизайнеры: творцы и ремесленники</title>
		<link>https://kdicast.com/e/161-geymdizayneryi-tvortsyi-i-remeslenniki/</link>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2016 11:36:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30690</guid>
		<description>Мы поговорим про творческий подход к геймдизайну. А также про правильный подход с аналитическими метриками, data-driven и прочие не очень романтические вещи. В гостях: Владимир Ковтун, ведущий геймдизайнер Alawar Илья Туменко, основатель инди-студии War&amp;World, геймдизайнер Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="103769776" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E161.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:48:05</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>160. Управление ростом</title>
		<link>https://kdicast.com/e/160-upravlenie-rostom/</link>
		<pubDate>Sat, 29 Oct 2016 13:55:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30687</guid>
		<description>Мы поговорим про проблемы, связанные с внезапным успехом игры и вызванным этим быстрым ростом компании. Масштабировании на живом проекте, найме сотрудников, борьбе с балластом и про прочие узкоспециализированные задачи. В гостях: Дмитрий Бухман — сооснователь Playrix Алла Васильева — бывшая глава Минской студии разработки и руководитель разработки World of Tanks, Wargaming.net Ведущие — Сергей Галёнкин […]</description>
		<enclosure length="112822316" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E160.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:57:31</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>159. Steam Dev Days и VR</title>
		<link>https://kdicast.com/e/159-steam-dev-days-i-vr/</link>
		<pubDate>Sat, 22 Oct 2016 22:20:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://kdicast.com/?post_type=episode&amp;p=30603</guid>
		<description>Мы говорим про прошедший в Сиэтле Steam Dev Days (совсем чуть-чуть) и много про VR. В гостях: Ник Атамас — Senior engine programmer, Epic Олег Чумаков — CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="114875753" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E159.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:59:40</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>158. Игромир 2016 и другие происшествия</title>
		<link>https://kdicast.com/e/158-igromir-2016-i-drugie-proisshestviya/</link>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2016 11:50:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30320</guid>
		<description>Мы говорим про то, как Миша и Сережа съездили на Игромир, а помогать нам в этом будет Максим Маслов. А еще Лерика Маллаева расскажет про то, что нужно делать игровым разработчикам на TwitchCon, и что вас ждет через месяц на DevGAMM в Минске. В гостях: Максим Маслов, директор Игромир, Comic Con Россия, КРИ Лерика Маллаева, […]</description>
		<enclosure length="116720655" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E158.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:01:35</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>157. Дмитрий Малышев о рок звездах и графике</title>
		<link>https://kdicast.com/e/157-dmitriy-malyishev-o-rok-zvezdah-i-grafike/</link>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2016 11:23:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30313</guid>
		<description>Мы поговорим про то, как не стать рок-звездой, и быть графическим программистом Rockstar на проектах Max Payne 3 и GTA 5. В гостях у нас Дмитрий Малышев, старший программист графики Rockstar Toronto. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="109858611" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E157.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:54:26</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>156. Сергей Клишо о PlayStation 4 Pro и PSVR</title>
		<link>https://kdicast.com/e/156-sergey-klisho-ob-obnovlenii-playstation-4-i-zapuske-psvr/</link>
		<pubDate>Thu, 15 Sep 2016 11:03:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30308</guid>
		<description>Мы поговорим об анонсе PS4 Pro и новой тонкой PlayStation 4, о консольном рынке в России, региональных особенностях и про перспективы PlayStation VR. В гостях у нас: Сергей Клишо, генеральный менеджер PlayStation в России и странах СНГ. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание 4:13 — Про изменения с момента запуска Playstation 4 […]</description>
		<enclosure length="91855052" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E156.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:35:41</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>155. Юмор и драма в играх</title>
		<link>https://kdicast.com/e/155-yumor-i-drama-v-igrah/</link>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2016 14:43:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30302</guid>
		<description>Мы поговорим про юмор в играх, передачу шуток через геймплей, психологические особенности восприятия юмора и другие интересные вещи. Одновременно с нашим эфиром будут идти презентации iPhone 7 и Playstation 4 Neo, поэтому мы поймем, если вы пропустите прямой эфир и послушаете в записи. В гостях у нас: Евгений Пузанков (Suricate Games, Lead Narrative Designer) и […]</description>
		<enclosure length="118116611" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E155.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:03:02</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>154. Инди-MMO на примере Nebula Online</title>
		<link>https://kdicast.com/e/154-indi-mmo-na-primere-nebula-online/</link>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2016 11:15:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30294</guid>
		<description>Для разнообразия мы говорим про разработку неуспешной инди-MMO Nebula Online с провалом на Кикстартере, создание мобильной версии, органический рост и другие интереснве вещи. В гостях у нас: Сергей Комар (Основатель и руководитель студии), Олег Железцов (Технический руководитель). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="94930769" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E154.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:38:53</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>153. Gamescom 2016 и возвращение с каникул</title>
		<link>https://kdicast.com/e/153-gamescom-2016-i-vozvrashhenie-s-kanikul/</link>
		<pubDate>Thu, 25 Aug 2016 08:25:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30289</guid>
		<description>Мы говорим про Gamescom 2016 и опыт участия а нем трех разных инди-компаний. Организации, аренде стенда, визах, застройке, GDC Europe и других не относящихся к косплею вещах. В гостях у нас: Игорь Артерчук, Pinokl Games, глава студии. Андрей Коротков, Zillion Whales, Producer Иван Словцов, Ice-Pick Lodge,Producer/Game Designer Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="99753190" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S05E153.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:43:54</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>152. НДС и E3</title>
		<link>https://kdicast.com/e/152-nds-i-e3/</link>
		<pubDate>Thu, 16 Jun 2016 13:19:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30273</guid>
		<description>Мы говорим про НДС на онлайн-продажи в России и о том, как это повлияет на игровую индустрию. Ну и про E3 тоже поговорим. В гостях у нас Сергей Орловский, легенда игровой индустрии и по совместительству основатель Nival. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="132194288" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E152.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:17:42</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>151. Инди-выживание на примере Football Tactics</title>
		<link>https://kdicast.com/e/151-indi-vyizhivanie-na-primere-football-tactics/</link>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2016 16:57:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30260</guid>
		<description>Сегодня в 22 по Киеву/Москве (21 по Берлину/Калининграду) мы поговорим про тяжелую работу над инди-игрой на примере Football Tactics. Выход в ранний доступ, поддержку стримеров, общение с аудиторией и бюджетный маркетинг. В гостях у нас Андрей Костюшко, директор Creoteam, гейм-дизайнер. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="108394924" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E151.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:52:55</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>150. Работа художника в инди-студии</title>
		<link>https://kdicast.com/e/150-rabota-hudozhnika-v-indi-studii/</link>
		<pubDate>Sun, 05 Jun 2016 12:36:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30256</guid>
		<description>Мы поговорим про работу художников в инди-студиях, особенности создания арта для VR, отличия ААА от инди и CG от традиционного рисунка. В гостях у нас: Игорь Артеменко — иллюстратор, Stoic, The Banner Saga 2. Алексей Коваленко — концепт-художник/иллюстратор, Gunfire Games, проект Chronos. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="117284892" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E150.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:02:10</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>149. Визуальные новеллы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/149-vizualnyie-novellyi/</link>
		<pubDate>Thu, 26 May 2016 14:44:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30249</guid>
		<description>Мы говорим про визуальные новеллы, их виды, аудиторию, российский подход. А вовсе не про юри, яой и слэш-фанфики, как вы все думаете. В гостях у нас: Евгений Дебатин. Администратор крупнейшей группы по новеллам Visual Novel, Тернокс (администратор сайта anivisual.net, владелец канала на ютубе с прохождением визуальных новелл. Александр Гудовский, Серафим Онищенко. Победители первого конкурса AniVisual […]</description>
		<enclosure length="110481329" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E149.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:55:05</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>148. DevGAMM и другие происшествия</title>
		<link>https://kdicast.com/e/148-devgamm-i-drugie-proisshestviya/</link>
		<pubDate>Thu, 19 May 2016 16:20:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30237</guid>
		<description>Мы говорим про DevGAMM и доклады на нем, Google I/O, Doom, Uncharted 4, прочие свежие новости и, разумеется, VR. В гостях у нас Олег Чумаков из Nival, Валерия Маллаева из DevGAMM и Алекс Ничипорчик из tinyBuild. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="97551365" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E148.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:41:37</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>147.  Новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/147-novosti/</link>
		<pubDate>Sat, 07 May 2016 18:17:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30230</guid>
		<description>Мы поговорим про свежие новости, VR, токсичный Steam, новый Battlefield, скандал около Kerbal Space Program и прочие события. В гостях у нас Олег Чумаков из Nival. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="96942355" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E147.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:40:59</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>146. HR и собеседования в геймдеве</title>
		<link>https://kdicast.com/e/146-hr-i-sobesedovaniya-v-geymdeve/</link>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2016 13:47:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30221</guid>
		<description>Мы поговорим про управление персоналом, поиск и найм новых сотрудников, собеседования, правильную коммуникацию с будущими кандидатами и прочие вопросы. В гостях у нас Сергей Волков — Team Lead / Head of T&amp;D, Spice Recruitment Мария Иогман — HR Director, Playrix Кирилл Буянин — Level Designer, King.com Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="118727269" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E146.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:03:40</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>145. Промо-арт</title>
		<link>https://kdicast.com/e/145-promo-art/</link>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2016 15:31:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30215</guid>
		<description>Мы поговорим про промо-арт, отличия иллюстрации от концепт-арта, работу с заказчиками на аутосорсе, особенности западных и отечественных подходов и других интересных вещах. В гостях у нас Андрей Петрукович — CG Artist, Wargaming Вадим Марченков — художник-фрилансер, Lineage 2 (российский и европейский рынок), Neverwinter (Dungeon &amp; Dragons franchise), BlackLight и т.д. Ведущие — Сергей Галёнкин и […]</description>
		<enclosure length="139799058" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E145.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:25:37</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>144. 3D арт: инструменты, workflow и outsource</title>
		<link>https://kdicast.com/e/144-3d-art-instrumentyi-workflow-i-outsource/</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2016 15:13:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30206</guid>
		<description>Мы говорим про 3D-арт, софт для работы с ним, workflow внутри компаний и аутсорсинг. В гостях у нас Александр Болуженков — CEO &amp; Art-Director — Crystal-Hive Entertainment и Advanced-Schematics. Кир Дуненков — 3D-художник окружения, LionRoar. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="100760898" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E144.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:44:57</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>143. Defold</title>
		<link>https://kdicast.com/e/143-defold/</link>
		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 15:35:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30199</guid>
		<description>Мы обсудим движок Defold от King, поругаем Unity и поговорим о быстрой разработке 2D-игр. В гостях у нас Олег Придюк — король евангелистов, в смысле евангелист King. Олег Чумаков — ведущий разработчик, Nival. Ярослав Кравцов — обычный московский инди. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="134773148" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E143.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:20:23</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>142. Жизнь за рубежом</title>
		<link>https://kdicast.com/e/142-indi-i-zhizn-za-rubezhom/</link>
		<pubDate>Thu, 31 Mar 2016 14:01:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30189</guid>
		<description>Мы говорим с разработчиками игр, которые уехали в далекое и не очень зарубежье о тяжелой иммигрантской судьбе, оформлении документов, жизни на новом месте и правительственной поддержке. В гостях у нас Алексей Давыдов — Вильнюс, Литва. Основатель инди-студии Flazm. Валерий Мелешкин — Берлин, Германия. Сервер-сайд в Wooga. Глеб Лебедев — Дублин, Ирландия. Ведущий митапа 3Dcamp Dublin. […]</description>
		<enclosure length="110205898" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E142.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:54:48</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>141. Моды для игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/141-modyi-dlya-igr/</link>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2016 15:35:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30183</guid>
		<description>Сегодня в 21 по Киеву/Калининграду (22 МСК) мы поговорим с создателями модов для чужих игр. Мы много раз упоминали, что моды могут быть хорошим стартом в индустрии, вот сейчас и выясним, как к этому относятся сами мододелы. В гостях у нас Игорь Видлацкий (автор модов для S.T.A.L.K.E.R.), Александр Горячев (мод Alchemilla для Half-Life 2) и […]</description>
		<enclosure length="119585722" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E141.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:04:34</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>140. Моя первая игра</title>
		<link>https://kdicast.com/e/140-moya-pervaya-igra/</link>
		<pubDate>Thu, 17 Mar 2016 17:09:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30177</guid>
		<description>Мы поговорим с разработчиками, которые делают свой первый проект, в том числе для джема. Их много, они стеснительно не представились в документе для подготовки подкаста, поэтому будем считать их представителями скромных инди новой волны. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="118987208" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E140.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:03:57</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>139. ММО в одиночку</title>
		<link>https://kdicast.com/e/139-mmo-v-odinochku/</link>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2016 11:55:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30171</guid>
		<description>Мы говорим с инди-разработчиком, который практически в одиночку сделал многопользовательскую ролевую игру. Обсудим судьбу инди-одиночек, инструменты и гейм-дизайн без лишнего. В гостях у нас Евгений Павлов из Star Age. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="88056813" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E139.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:31:44</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>138. Игры на Construct 2</title>
		<link>https://kdicast.com/e/138-igryi-na-construct-2/</link>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2016 13:27:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30149</guid>
		<description>Мы говорим про разработку полноценных игр на движке Construct 2. Он доступный и понятный даже тем, кому Unity кажется слишком сложным. В гостях у нас Николай Урсатий и Владимир Якубович из Dragon’s Games, а также Максим Лебедев — инди-геймдизайнер. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="99338362" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E138.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:43:29</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>137. Привлечение и удержание пользователей в игре</title>
		<link>https://kdicast.com/e/137-privlechenie-i-uderzhanie-polzovateley-v-igre/</link>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2016 17:58:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30143</guid>
		<description>Мы говорим про привлечение пользователей в игру, их удержание и аналитику. В гостях у нас Виталий Засадный (Get Social) и Мария Микляева (Playrix) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="109518005" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E137.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:54:05</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>136. Поиск хитов и Moneyball от Game-Labs</title>
		<link>https://kdicast.com/e/136-naval-action-i-osobyiy-podhod/</link>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2016 02:40:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30134</guid>
		<description>Мы говорим с основателями студии Game Labs, создателями игр Naval Action и Ultimate General: Gettysburg об их подходе к разработке, маркетингу и изданию игр на Steam. В гостях у нас Максим Засов и Денис Хачатрян. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="115565858" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E136.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:00:23</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>135. Эпические новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/135-epicheskie-novosti/</link>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2016 13:01:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30126</guid>
		<description>Мы поговорим про последние новости и события в игровой индустрии. Важные. Внезапные! Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="80555051" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E135.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:23:55</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>134. Управление проектами</title>
		<link>https://kdicast.com/e/134-upravlenie-proektami/</link>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2016 13:12:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30121</guid>
		<description>Мы говорим про управление проектами в геймдеве. В гостях у нас Олександр Компанец (руководитель проекта Nitro Nation Online, Creative Mobile) Антон Пензар (руководитель проекта, Playrix) и Ярополк Раш (Head of Media Services, Wargaming.net) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="109328621" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E134.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:53:53</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>133. Punch Club — от геймсджема до релиза</title>
		<link>https://kdicast.com/e/133-punch-club-ot-geymsdzhema-do-reliza/</link>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 16:33:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30095</guid>
		<description>Мы говорим с создателями Punch Club о пути игры от идеи и прототипа на Games Jam до успешного релиза в Steam и AppStore. В гостях у нас Святослав Черкасов и Никита Кулага (Lazy Bear Games) а так же Алекс Ничипорчик (CEO TinyBuild). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="89550825" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E133.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:33:17</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>132. Итоги года</title>
		<link>https://kdicast.com/e/132-itogi-goda/</link>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2015 15:17:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30078</guid>
		<description>Мы говорим про события уходящего года, изменения в индустрии и наши прогнозы на будущий год. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="90043547" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E132.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:33:48</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>131. Прототипирование в геймдизайне</title>
		<link>https://kdicast.com/e/131-prototipirovanie-v-geymdizayne/</link>
		<pubDate>Fri, 25 Dec 2015 16:09:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30066</guid>
		<description>Мы говорим про прототипирование в геймдизайне, правильный фокус, итеративный подход, о том, что надо и что не надо прототипировать. В гостях Александр Протасеня, Александр Шестаков (Wooga) и Кирилл Золовкин (Suricate Games). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Литература 1. Книга «Проектирование и архитектура игр» — глава о прототипировании на бумаге (создание Warrior Kings). […]</description>
		<enclosure length="117767655" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E131.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:02:40</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>130. VR</title>
		<link>https://kdicast.com/e/130-vr/</link>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2015 14:42:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30047</guid>
		<description>Мы говорим про практические аспекты разработки проектов для виртуальной реальности, мобильный VR, аркады, сложности рендера, рыночный потенциал и другие интересные вещи. В гостях Олег Чумаков (Nival VR), Евгений Марченко (Чингиз) и Дмитрий Осин (Fibrum). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="137666636" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E130.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:23:24</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>129. Геймдизайн</title>
		<link>https://kdicast.com/e/129-geymdizayn/</link>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2015 14:35:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30037</guid>
		<description>Мы говорим про геймдизайн, механики, прототипы, диздоки, специализации, общение с программистами и продюсерами, инструментарий и прочие интересные вещи. В гостях Александр Барабаш (Allods Team), Андрей Костюшко (Creoteam), Анатолий Шестов (Nival). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="121947207" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E129.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:07:02</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>128. Сценарии в играх</title>
		<link>https://kdicast.com/e/128-stsenarii-v-igrah/</link>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2015 13:48:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=30017</guid>
		<description>Мы говорим про сценарии в играх, назначение сценаристов в геймдеве, работу с ними, организацию труда, нарратив и другие модные слова. И еще ругаем Fallout 4 и Dragon Age: Inquisition в конце выпуска. В гостях Евгений Пузанков (Lead narrative designer, Suricate Games/Freelance), Павел Кондрашов (Сценарист/Гейм-дизайнер/Локализатор. Freelance/Ino-Co Plus), Алина Браздейкене (Сценарный доктор, сценарист, Creative Mobile). Ведущие — […]</description>
		<enclosure length="133238386" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E128.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:18:47</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>127. Спасибо за подкаст</title>
		<link>https://kdicast.com/e/127-spasibo-za-podkast/</link>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2015 11:02:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29992</guid>
		<description>Во внеочередном выпуске мы говорим про краудфандинг и Patreon подкаста, зачем это нужно и куда мы потратим все эти несметные богатства. И еще про осеннюю распродажу на Steam. А заодно отвечаем на ваши вопросы в прямом эфире. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="63455925" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E127.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:06:06</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>126. Петр Сальников про запуск СМИ</title>
		<link>https://kdicast.com/e/126-petr-salnikov-pro-zapusk-smi/</link>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2015 17:30:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29984</guid>
		<description>Петр Сальников рассказывает о том, как они с командой энтузиастов без внешнего финансирования смогли запустить СМИ в период, когда все говорили о том, что запустить новый медиа-проект невозможно. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="105074231" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E126.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:49:27</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>125. Удаленная работа</title>
		<link>https://kdicast.com/e/125-udalennaya-rabota/</link>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2015 12:58:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29945</guid>
		<description>Мы говорим про особенности удаленной работы в геймдеве на примере студии, которая сделала таким образом не одну игру. В гостях у нас Игорь и Дмитрий Бухманы, со-основатели Playrix. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="100541439" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E125.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:44:44</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>124. Аутсорс арта</title>
		<link>https://kdicast.com/e/124-autsors-arta/</link>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2015 11:32:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29927</guid>
		<description>Мы говорим про аутсорс арта в промышленных масштабах, удаленной работе, особенностях западного и восточного арта, творческих людях и других участниках процесса. В гостях у нас Виктор Титов (арт-директор, Grafit), Лев Бойко (арт-директор, Grafit), Роман Тулинов (арт-директор, Youzu Interactive). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="121912938" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E124.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:06:59</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>123. Дыбовский и Гуро про эволюцию возможностей</title>
		<link>https://kdicast.com/e/123-dyibovskiy-pro-utrachennyiy-potentsial/</link>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2015 12:20:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29919</guid>
		<description>Мы говорим про потенциал игр, эволюцию возможностей и переход количественных изменений в играх в качественные. В гостях у нас Николай Дыбовский (Ice-Pick Lodge) и Роман Гуро (Guroed.com). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="117804879" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E123.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:02:43</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>122. Paris Games Week, издание игр на Steam и Overwatch</title>
		<link>https://kdicast.com/e/122-paris-game-week-izdanie-igr-na-steam-i-overwatch/</link>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2015 15:15:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29906</guid>
		<description>Мы говорим про EIGD, Game Connection, Paris Games Week, продажи игр на Steam (как в раннем доступе, так и без) и про Overwatch. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="76350866" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E122.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:19:32</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>121. Настольные игры</title>
		<link>https://kdicast.com/e/121-nastolnyie-igryi/</link>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2015 14:30:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29888</guid>
		<description>Мы говорим о настольных играх, их особенностях, разработке, продвижении и аудитории. В гостях у нас Николай Пегасов (Hobby World) и Антон Лозовский. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="92609771" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E121.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:36:28</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>120. Драма, смерть инди и другие новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/120-drama-smert-indi-i-drugie-novosti/</link>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2015 15:54:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29877</guid>
		<description>Мы говорим о том, что произошло в индустрии за последние пару месяцев. Драма, смерть инди, скандал с Star Citizen, Игромир, уценка PS4 и другие интересные штуки. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="97766969" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E120.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:41:50</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>119. Life is Feudal про успех на Steam</title>
		<link>https://kdicast.com/e/119-life-is-feudal-pro-uspeh-na-steam/</link>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2015 08:19:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29869</guid>
		<description>Вслед за историей выживания на Steam мы говорим про историю успеха. В гостях у нас Владимир Пискунов, генеральный и технический директор Bitbox Ltd. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="119340859" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E119.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:04:19</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>118. От Kickstarter и Greenlight до релиза и Steam Summer Sale</title>
		<link>https://kdicast.com/e/118-ot-kickstarter-i-greenlight-do-reliza-i-steam-summer-sale/</link>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2015 15:49:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29859</guid>
		<description>Мы говорим про путь одной игры от сбора денег на Кикстартере до работы с инвесторами, выхода на Greenlight, жизнь в Early Access, релиз в Steam, первую распродажу и связанные с этим проблемы. Все на примере «Легенды Эйзенвальда». В гостях у нас Александр Дергай и Николай Армоник из Aterdux Entertainment. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил […]</description>
		<enclosure length="104781693" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E118.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:49:09</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>117. Киберспорт и анонсы Apple</title>
		<link>https://kdicast.com/e/117-kibersport-i-anonsyi-apple/</link>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2015 14:46:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29850</guid>
		<description>Мы говорим про анонсы Apple и немного про киберспорт в играх. Или много про киберспорт и немного про анонсы. В гостях у нас Александр Зотов из Gaijin Entertainment, Алексей Морозов из Arcade eSports и Георгий Ядвидчук из Sports.ru. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="100669353" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E117.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:44:52</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>116. Siggraph 2015 и графика в играх</title>
		<link>https://kdicast.com/e/116-siggraph-2015-i-grafika-v-igrah/</link>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2015 14:07:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29843</guid>
		<description>Программисты графики и визуальных эффектов обсуждают эту самую графику, визуальные эффекты и конференцию Siggraph 2015. А мы слушаем. В гостях у нас Петр Сикачев из Eidos, Роман Галашов из Wargaming и Денис Сладков из Saber. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="115745532" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E116.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:00:34</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>115. Визуальный стиль в играх</title>
		<link>https://kdicast.com/e/115-vizualnyiy-stil-v-igrah/</link>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2015 14:16:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29835</guid>
		<description>Мы говорим про визуальный стиль в играх, работу с референсами и взаимопонимание с геймдизайнерами. В гостях у нас Кирилл Фиалка и Юрий Сысоев из Heart Beat и Роман Гуро, ex-Nival. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Ссылки из подкаста Доклад Кирилла</description>
		<enclosure length="114945165" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E115.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:59:44</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>114. Аналитика в играх</title>
		<link>https://kdicast.com/e/114-analitika-v-igrah/</link>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2015 13:36:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29828</guid>
		<description>Мы говорим про профессию аналитика, о больших данных, математике и о том, чем это полезно и вредно играм. В гостях у нас Любовь Пенюгалова, Playkot и Катерина Тумас, Creative Mobile. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="98277774" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E114.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:42:22</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>113. Возвращение из отпуска и Gamescom</title>
		<link>https://kdicast.com/e/113-vozvrashhenie-iz-otpuska-i-gamescom/</link>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2015 12:24:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29802</guid>
		<description>Мы пытаемся вернуться из отпуска, в который никто из нас не ходил и поговорим о событиях, произошедших за лето и о недавней выставке Gamescom. В гостях у нас Пётр Сальников. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="118673393" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S04E113.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:03:37</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>112. Итоги сезона с Kitchen Riots</title>
		<link>https://kdicast.com/e/112-itogi-sezona-s-kitchen-riots/</link>
		<pubDate>Thu, 21 May 2015 16:17:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29670</guid>
		<description>Это последний выпуск в этом сезоне и поэтому мы говорим о чем угодно, кроме разработки игр. В гостях у нас Карина Лавушкина, Нинель Нуретдинова и Кристина Балян, авторы Kitchen Riots. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="109607416" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E112.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:54:10</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>111. Музыка и звук в играх</title>
		<link>https://kdicast.com/e/111-muzyika-i-zvuk-v-igrah/</link>
		<pubDate>Thu, 07 May 2015 17:18:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29633</guid>
		<description>Мы говорим про музыку в играх, специализированное образование, работу с композиторами и звуковиками на фрилансе в суровых условиях инди, драматургию и другие страшные вещи. В гостях у нас Ресса Шварцвальд и Александр Ахура, игровые композиторы-фрилансеры. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Образование pulsecollege.eu digipen.edu seattlefilminstitute.com Книжки Winifred Phillips — A Composer’s Guide to […]</description>
		<enclosure length="112566971" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E111.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:57:15</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>110. International media</title>
		<link>https://kdicast.com/e/110-international-media/</link>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2015 15:51:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29603</guid>
		<description>Мы говорим про работу с международной прессой, летсплеерами, ютуберами и прочими инфлюенсерами: как и кому писать, на что обращать внимание в письме, какие материалы готовить и когда начинать. В гостях у нас Майк Роуз (tinyBuild, ранее Gamasutra) и Кайл Орланд (Ars Technica, ранее Joystiq). И еще с нами будет Лерика Маллаева, она расскажет про DevGAMM. […]</description>
		<enclosure length="99328528" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E110.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:43:28</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>109. Игры с сервером</title>
		<link>https://kdicast.com/e/109-igryi-s-serverom/</link>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2015 16:47:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29574</guid>
		<description>В 22 по Киеву и Москве мы поговорим про серверные технологии в играх, игровую логику на сервере, работу под высокими нагрузками и другие умные вещи. В гостях у нас Сергей Загурский — лид по серверу в SkyForge и Валерий Мелешкин — сервер-сайд в wooga. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Ссылки по теме […]</description>
		<enclosure length="120629755" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E109.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:05:39</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>108. GTA V, Mortal Kombat X и Steam Spy</title>
		<link>https://kdicast.com/e/108-upravlenie-proektami-v-ubisoft/</link>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2015 16:44:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29555</guid>
		<description>Вместо запланированного подкаста про планирование мы говорим про совершенно иное — Grand Theft Auto V, Mortal Kombat X, летсплееров и их аудиторию, продажи на Steam и другие интересные вещи. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="79445867" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E108.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:22:45</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>107. Игры для женщин</title>
		<link>https://kdicast.com/e/107-igryi-dlya-zhenshhin/</link>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2015 13:40:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29523</guid>
		<description>Мы говорим про разработку игр для женской аудитории, изображение женщин в играх, сексизм и другие интересные темы. В гостях у нас Алла Довгалюк, Алиса Гурская и Анна Попереко. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Фото: Олег Придюк. Модель: Christina Batian.</description>
		<enclosure length="119250126" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E107.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:04:13</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>106. Вечерние анонсы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/106-vechernie-anonsyi/</link>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2015 14:50:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29480</guid>
		<description>Сегодня в 21 по Калининграду/22 по Киеву и Москве мы поговорим про Games Jam Kanobu с Олегом Чумаковым и расскажем про тот самый маленький проект о статистике Steam. И вообще обсудим последние анонсы, а то много всего накопилось. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Ссылки по теме Games Jam Kanobu Заявки на Indie […]</description>
		<enclosure length="108077451" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E106.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:30:04</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>105. Браузерные игры</title>
		<link>https://kdicast.com/e/105-brauzernyie-igryi/</link>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2015 18:02:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29457</guid>
		<description>Мы говорим про разработку и оперирование браузерных игр: лицензирование, локализацию, адаптацию и будущее платформы. В гостях у нас Никита Князьков, Начальник оперирования, 101XP и Алексей Елецкий, Сказка. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="116656064" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E105.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:37:13</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>104. Мобильные игры и западный подход</title>
		<link>https://kdicast.com/e/104-mobilnyie-igryi-i-zapadnyiy-podhod/</link>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2015 16:33:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29427</guid>
		<description>Мы говорим про мобильные игры и западный подход к разработке. Обсудим игры для Apple Watch, специфику iOS и Android, фильтр для хитов, продукты для разных аудиторий, прототипирование, внутренние джемы, рекламу в играх и прочие интересные темы. В гостях у нас Кирилл Буянин, бывший гейм-дизайнер из Glu Mobile и Александр Мамонтов, руководитель студии из Wooga. Ведущие […]</description>
		<enclosure length="120268832" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E104.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:40:13</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>103. UI и UX в играх</title>
		<link>https://kdicast.com/e/103-ui-i-ux-v-igrah/</link>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2015 17:50:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29383</guid>
		<description>Мы говорим о пользовательских интерфейсах, внешнем виде игр, прототипировании, кросс-платформенном дизайне и вообще обо всем, что касается UI и UX. В гостях у нас Константин Машинский, ведущий UI-дизайнер, Cyanide Studio (Париж) и Артем Янцевич, Lead UX designer World of Tanks, Wargaming (Минск). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Литература по теме Список Константина […]</description>
		<enclosure length="133502431" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E103.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:51:15</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>102. Жанр и сеттинг</title>
		<link>https://kdicast.com/e/102-zhanr-i-setting/</link>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2015 16:13:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29337</guid>
		<description>Мы говорим про выбор жанра и сеттинга при создании массовых игр, проблемы, к которым могут привести их комбинации, создание клонов и о том, как улучшить хороший проект. В гостях у нас Михаил Харьковский из CCSoft и Роман Поволоцкий из 2RealLife. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="103171075" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E102.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:25:47</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>101. Инди</title>
		<link>https://kdicast.com/e/101-indi/</link>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2015 18:54:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29279</guid>
		<description>Мы поговорим про создание своей инди-игры и проблемы, с этим связанные: финансирование, мотивацию, работу с платформой, регистрацию юрлица и прочие интересные вещи. В гостях у нас Дмитрий Митрофанов и Евгений Ромин. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="134170624" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E101.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:51:37</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>100. Игры для Facebook</title>
		<link>https://kdicast.com/e/100-igryi-dlya-facebook/</link>
		<pubDate>Thu, 12 Feb 2015 15:37:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=29191</guid>
		<description>Мы говорим про создание игр для социальных сетей, в частности для Facebook. Текущие проблемы и перспективы, смену фокуса, сотрудничество с платформой и прочие особенности. В гостях у нас Роман Зорин из Playkot и Денис Балон из Catalyst Apps. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="98976505" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E100.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:53:54</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>99. Игры для детей</title>
		<link>https://kdicast.com/e/99-igryi-dlya-detey/</link>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2015 14:24:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=28977</guid>
		<description>Мы говорим про разработку игр для самой важной аудитории: для детей. Создание, продвижение, работа с Apple и прессой, особенности онлайна и монетизации. В гостях у нас Александр Насонов и Николай Вершинин из компании Бобака, а так же Олег Ставицкий из Bubl. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия В версии для Youtube отсутствуют первые […]</description>
		<enclosure length="128872960" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E99.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:47:12</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>98. Образование в геймдеве</title>
		<link>https://kdicast.com/e/98-obuchenie-v-geymdeve/</link>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2015 16:17:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=28856</guid>
		<description>Мы говорим про первые шаги в геймдеве, обучение новичков и о других проблемах образования на основе обучения дизайну локаций в онлайн играх. В гостях у нас Дмитрий Смирнов и Вячеслав Бушуев, дизайнеры локаций из Mail.ru (Allods Team) и оба по совместительству преподают геймдев в Scream School. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Ссылки […]</description>
		<enclosure length="130651376" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E98.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:48:41</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>97. Портирование игр на ПК</title>
		<link>https://kdicast.com/e/97-portirovanie-igr-ubisoft-na-pk/</link>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2015 16:07:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=28819</guid>
		<description>Мы говорим про портирование игр с консолей на ПК и о том, почему это занимает столько времени и вызывает столько проблем. В начале мы также немного обсуждаем Microsoft HoloLens и новшества Windows 10. В гостях у нас Михаил Кравец, ведущий программист Ubisoft Kiev. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="110245888" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E97.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:31:41</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>96. Итоги года</title>
		<link>https://kdicast.com/e/96-itogi-goda/</link>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 17:09:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=28722</guid>
		<description>Мы обсуждаем самые важные события 2014 года: Gamer Gate, продажу Oculus и Minecraft, рост консолей и free-to-play, а так же наши любимые игры года. В гостях у нас Илья Овчаренко, бывший руководитель сайта Gmbox.ru. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="171335680" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E96.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:22:35</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>95. Орловский и Дыбовский о том, зачем мы делаем игры</title>
		<link>https://kdicast.com/e/95-zachem-delayut-igryi/</link>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2014 17:01:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=28642</guid>
		<description>Мы обсуждаем важные философские вопросы геймдизайна: зачем мы делаем игры. В гостях у нас Сергей Орловский (Nival) и Николай Дыбовский (Ice-Pick Lodge), они, собственно, и обсудят. Ну и самый главный вопрос — игра про конфликт без прямого насилия, скажем про супружескую измену. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="142628864" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E95.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:58:40</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>94. Комьюнити-менеджмент</title>
		<link>https://kdicast.com/e/94-komyuniti-menedzhment/</link>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2014 15:11:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=28593</guid>
		<description>Мы говорим про комьюнити-менеджмент, работу с фанатами и ненавистниками игры а также с самой сложной публикой — разработчиками всего этого. В гостях у нас Александр Мамзуренко (Nravo) и Михаил Шотин (Perfect World). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="137144320" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E94.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:54:05</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>93. Программирование под iOS и Android</title>
		<link>https://kdicast.com/e/93-mobilnyie-platformyi/</link>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2014 18:41:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=28546</guid>
		<description>В этот раз мы поговорим про создание движков под мобильные платформы и про их особенности, отличия Android от iOS, основные проблемы и так далее. В гостях у нас Виталий Бородовский (Wargaming.net) и Олег Чумаков (Nival). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="126814208" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E93.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:45:29</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>92. Инди, фестивали и жизнь после препродакшна</title>
		<link>https://kdicast.com/e/92-indi-festivali-i-zhizn-posle-preprodakshna/</link>
		<pubDate>Thu, 06 Nov 2014 18:40:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=28502</guid>
		<description>В этом выпуске мы говорим про феномен инди, истоки движения и о том, как инди жить в современном мире. В гостях у нас Дмитрий Минский (HalfBus), Станислав Загний (Tequilabyte) и Олег Чумаков (Nival). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="121810944" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E92.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:41:19</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>91. Плейтесты</title>
		<link>https://kdicast.com/e/91-pleytestyi/</link>
		<pubDate>Thu, 30 Oct 2014 14:58:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=28483</guid>
		<description>В этом выпуске мы говорим про плейтесты, их важность для разработки игр, применимость на различных этапах и оценку результатов. У нас в гостях Александр Дзюба из Playtestix и Катерина Тумас из Creative Mobile. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="126089216" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E91.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:44:53</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>90. DevNight, Игромир и философские вопросы геймдизайна</title>
		<link>https://kdicast.com/e/90-devnightkyiv-igromir2014-i-blitskrig-3/</link>
		<pubDate>Thu, 09 Oct 2014 13:56:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=28425</guid>
		<description>Мы поговорим про #DevNightKyiv, #Игромир и #ComiconRussia, а также про философию геймдизайна и его пользу для общества. У нас в гостях Сергей Орловский, Максим Маслов, Богдан Середа и Анна Попереко. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="124827648" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E90.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:43:50</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>89. iPhone 6, Xbox One, Microcraft и другие новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/89-iphone-6-xbox-one-microcraft-i-drugie-novosti/</link>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2014 14:07:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=28353</guid>
		<description>Мы вместе с Алексом Гуфовским и Wylsacom обсуждаем свежие новости: выход iPhone 6, запуск Xbox One, покупку Minecraft, изменения в Steam, отмену Titan и самую лучшую игру во вселенной Destiny (6/10). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:01:48 Про Total War 00:03:33 #DevNight (devnight.net) 00:07:14 Про Xboxe One 00:14:03 iPhone 6 00:31:30 […]</description>
		<enclosure length="151941120" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E89.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:06:25</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>88. UGC и внутриигровая экономика</title>
		<link>https://kdicast.com/e/88-ugc-i-vnutriigrovuyu-ekonomiku/</link>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2014 12:08:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=28324</guid>
		<description>Мы говорим про пользовательский контент и внутриигровую экономику глазами создателей этого самого контента. У нас в гостях авторы предметов для Dota 2 и контента для Unity Asset Store: Михаил “Robo” Дембицкий, Никита “Nikey” Евсиков, Павел “Kraken” Протасов и Артем Нетягин. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:02:05 Маленькие новости #DevNightKyiv 00:04:12 Михаил […]</description>
		<enclosure length="98756608" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E88.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:22:06</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>87. QA в разработке игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/87-qa-v-razrabotke/</link>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2014 14:46:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=28298</guid>
		<description>Мы обсуждаем QA и тестирование игр: подходы, особенности, лучшие практики и типичные проблемы. У нас в гостях Слава Лукьяненко из Wargaming.net, Евгений Скачков из Crytek и Валерий Косинов из Zeptolab. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:00:37 #DevNightKyiv 00:03:09 Евгений Скачков, Crytek 00:04:23 Вячеслав Лукьяненко, Wargaming.net 00:05:40 Валерий Косинов, Zeptolab 00:07:48 Что […]</description>
		<enclosure length="151932928" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E87.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:06:25</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>86. Про локализацию игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/86-pro-lokalizatsiyu-igr/</link>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2014 12:03:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=28257</guid>
		<description>Мы обсуждаем локализацию игр — как на русский язык, так и на другие языки мира, что наверное куда более актуально разработчикам. Говорим о поиске подрядчиков, особенностях работы и почему никто не переводит мат так, как требуется. У нас в гостях Федор Бонч-Осмоловский из Levsha Games, Михаил Бугаенко из Primescribe и Михаил Брюханов из The Most […]</description>
		<enclosure length="131559424" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E86.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:49:26</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>85. Ярослав Кравцов и Николай Дегтярь про дизайн уровней</title>
		<link>https://kdicast.com/e/85-dizayn-urovney/</link>
		<pubDate>Fri, 29 Aug 2014 14:21:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=28226</guid>
		<description>В этот раз мы обсуждаем дизайн уровней с Ярославом Кравцовым (ex Mail.ru, Skyforge) и Николаем Дегтярем (Massive/Ubisoft, The Division). Говорим про подходы, планирование и прототипирование, инструментарий, разделение труда, общение с другими членами команды и плейтесты. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="139145216" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E85.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:55:46</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>84. Возвращение из отпуска и другие катастрофы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/84-ya-provel-leto/</link>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2014 11:57:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=28170</guid>
		<description>После летнего перерыва мы возвращаемся с обсуждением свежих новостей и всего, что произошло в индустрии за время нашего отсутствия: Gamescom, Unite, консольную войну и так далее. В гостях у нас Олег Придюк из Unity и Олег Чумаков из Nival. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="132167680" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S03E84.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:49:57</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>83. Про мобильные игры</title>
		<link>https://kdicast.com/e/83-pro-mobilnyie-igryi/</link>
		<pubDate>Sat, 21 Jun 2014 16:34:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=28023</guid>
		<description>Мы обсуждаем разработку и издание игр для мобильных устройств. У нас в гостях Максим Донских из Game Insight и Анар Бабаев из AppInTop. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия</description>
		<enclosure length="132834216" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E83.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:50:30</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>82. Swift, Metal, iOS8 и что Apple сделала для игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/82-apple/</link>
		<pubDate>Sat, 07 Jun 2014 13:05:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=27949</guid>
		<description>Мы обсуждаем последние анонсы Apple, Swift, Metal, iOS8 и прочие интересные игровой индустрии вещи. В гостях у нас Валентин Wylsacom Петухов и Арсений Zeux Капулкин. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:01:30 Валентин Петухов о себе 00:02:30 Арсений Капулкин о себе 00:04:00 GOG galaxy 00:08:30 Про Ведьмака 00:10:20 E3 2014 00:14:50 Про […]</description>
		<enclosure length="152658050" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E82.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:07:01</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>81. Переезд студий за рубеж и кризис инди</title>
		<link>https://kdicast.com/e/81-pereezd/</link>
		<pubDate>Sat, 31 May 2014 12:08:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=27921</guid>
		<description>В гостях у нас Сергей Орловский и Олег Чумаков. Мы говорим про переезд студий в Литву и другие страны, обсуждаем воркфлоу программистов, кризис перепроизводства инди-игр и виртуальную реальность. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:00:00 Вступление 00:00:40 Про переезды в Европу 00:13:30 Орловский про Вильнюс 00:18:20 Про плюсы Вильнюса 00:21:30 Про Мальту […]</description>
		<enclosure length="104717534" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E81.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:48:50</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>80. Алексей Гуфовский, Антон Логвинов и Ричард Чиркин о видео</title>
		<link>https://kdicast.com/e/80-aleksey-gufovskiy-anton-logvinov-i-richard-chirkin-v-efire-kakdelayutigryi/</link>
		<pubDate>Sat, 24 May 2014 12:11:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=27880</guid>
		<description>У нас в гостях Антон Логвинов, Алексей Гуфовский и Ричард Чиркин и мы обсуждаем производство видеоконтента для игроков практически в домашних условиях. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:00:00 Вступление 00:02:30 Ричард Чиркин о себе 00:03:40 Алекс Гуфовский о себе 00:06:00 Антон Логвинов о себе 00:08:10 Про Watch Dogs 00:15:30 Логвинов про […]</description>
		<enclosure length="121481459" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E80.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:06:18</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>79. Игровые движки и графика</title>
		<link>https://kdicast.com/e/podkast-pro-igrovyie-dvizhki-v-pryamom-efire/</link>
		<pubDate>Sat, 17 May 2014 14:28:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=27844</guid>
		<description>Мы обсуждаем игровые движки и графон. Ну точнее, мы просто представляем гостей, а обсуждают уже они: Ренальдас Зиома из Unity, Денис Шергин из Unigine, Олесь Шишковцов, Сергей Кармальский и Николай Муравский из 4A Games. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:20 Про переезд 4A Games 00:02:30 Группа по поддержке разработчиков […]</description>
		<enclosure length="104157133" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E79.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:48:15</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>78. Project Legion, Destiny, WOT: Blitz и другие игры</title>
		<link>https://kdicast.com/e/78-igry/</link>
		<pubDate>Sat, 10 May 2014 13:04:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=27785</guid>
		<description>В гостях Ярослав Сингаевский, поэтому мы обсуждаем анонсированные и вышедшие игры. Говорим о Project Legion, Destiny, World of Tanks: Blitz, Child of Light, Watch Dogs и практически не говорим о разработке игр. Для разнообразия. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:00:00 Вступление 00:00:20 Олег Чумаков про Games Jam GAMM и DevGAMM 00:11:20 […]</description>
		<enclosure length="91905919" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E78.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:35:29</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>77. Изменения на мобильном рынке и HR в игровой индустрии</title>
		<link>https://kdicast.com/e/77-o-nayme-sotrudnikov/</link>
		<pubDate>Sat, 03 May 2014 12:54:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=27729</guid>
		<description>Мы обсуждаем недавние изменения на мобильном рынке, рост которого замедлился, говорим об этичности free-to-play и очень долго спорим о найме и удержании сотрудников игровых компаний. В гостях Сергей Орловский (Nival) и Сергей Волков (Spice). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:00:00 Вступление 00:00:50 Про продажи планшетов 00:11:10 Этичность F2P (гость – Сергей […]</description>
		<enclosure length="103288174" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E77.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:47:21</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>76. Игровые конференции и правильные визитки</title>
		<link>https://kdicast.com/e/76-o-konferentsiyah-v-pryamom-efire/</link>
		<pubDate>Sat, 26 Apr 2014 15:02:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=27638</guid>
		<description>Подкаст о текущих событиях и конференциях. В гости ждем Максима Маслова (КРИ, Игромир, Мир Героев), Юлию Тарасову (Sociality Rocks!) и Валерию Маллаеву (DevGAMM). Слушайте видео, задавайте вопросы в комментариях и в чате Youtube. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:00:00 Вступление 00:02:30 Валерия Маллаева про GamesJamGAMM 00:06:40 Юлия Тарасова о себе и […]</description>
		<enclosure length="88107510" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E76.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:31:32</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>75. Работа геймдизайнером, мобильный рынок и Steam</title>
		<link>https://kdicast.com/e/75-work-as-game-designer/</link>
		<pubDate>Sat, 19 Apr 2014 09:55:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=27586</guid>
		<description>Первый экспериментальный подкаст, который мы записывали в прямом эфире. Обсуждаем как попасть в профессию молодым геймдизайнером, механики адд-она Diablo III, новое поколение инди-издателей, ситуацию на мобильном рынке, цифры из недавнего исследования Steam и немного ругаемся насчет Xbox One и Playstation 4. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:00:00 Вступление 00:03:50 Как попасть […]</description>
		<enclosure length="88694771" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E75.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:32:09</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>74. Дмитрий Кузьменко о звуке в играх и озвучке Dota 2</title>
		<link>https://kdicast.com/e/74-dmitriy-kuzmenko-iz-strategic-music-o-zvuke-v-igrah-i-ozvuchke-dota-2/</link>
		<pubDate>Sun, 13 Apr 2014 11:55:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=27536</guid>
		<description>Дмитрий Кузьменко, креативный директор Strategic Music рассказывает о том, зачем нужен звук в играх, как работать с подрядчиками, стоит ли записывать живой звук и немного о работе над русской озвучкой Dota 2. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:10 Дмитрий Кузьменко о себе 00:05:10 Как Кузьменко попал в игровую […]</description>
		<enclosure length="93116739" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E74.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:36:45</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>73. Станислав Скорб из Targem о самиздате на консолях</title>
		<link>https://kdicast.com/e/73-stanislav-skorb-iz-targem-o-samizdate-na-konsolyah/</link>
		<pubDate>Sun, 06 Apr 2014 16:49:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=27505</guid>
		<description>Станислав Скорб, основатель студии Targem Games рассказывает о создании студии в далеком Екатеринбурге, продаже ее Nival и последующем возвращении в независимость, самостоятельном выходе на консоли и опыте с играми как сервисом. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:10 Станислав Скорб рассказывает о себе 00:04:50 Про газету для секс-меньшинств 00:05:50 Первый контракт […]</description>
		<enclosure length="84352491" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E73.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:27:37</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>72. О Games Jam Kanobu</title>
		<link>https://kdicast.com/e/72-o-games-jam-kanobu/</link>
		<pubDate>Sun, 30 Mar 2014 09:12:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=27445</guid>
		<description>Вместо традиционного одного гостя мы пошли на эксперимент и позвали в подкаст участников четырех проектов-победителей GamesJamKanobu: Evolution, Video Hero Story, Selenium и Maze. Кроме того в подкасте присутствует Олег Чумаков, организатор мероприятия, и Антон Волков, один из спонсоров. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Гости подкаста Олег Чумаков (Nival) Антон Волков (Alternativa) […]</description>
		<enclosure length="64611533" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E72.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:07:03</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>71. Дмитрий Морозов о большой игре из маленького города</title>
		<link>https://kdicast.com/e/71-dmitriy-morozov-iz-best-way-o-bolshoy-igre-iz-malenkogo-goroda/</link>
		<pubDate>Thu, 27 Mar 2014 07:02:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=27426</guid>
		<description>Дмитрий Морозов, основатель Best Way и геймдизайнер «В тылу врага» рассказывает о том, как создать любимую критиками игру в маленьком городке из депрессивного региона. Мы так же говорим про судьбу «Нового союза» и про «В тылу врага Онлайн». Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:00 Климов не любит GDC […]</description>
		<enclosure length="74261765" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E71.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:17:07</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>70. Илья Овчаренко с Gmbox.ru об игровой журналистике</title>
		<link>https://kdicast.com/e/70-ilya-ovcharenko-s-gmbox-ru-ob-igrovoy-zhurnalistike/</link>
		<pubDate>Sun, 16 Mar 2014 22:01:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=27349</guid>
		<description>Илья Овчаренко, руководитель игрового направления ВГТРК и сайта Gmbox.ru рассказывает о том, можно ли заработать на игровой журналистике, источниках посетителей, требованиях к журналистам и работе с талантами. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:00:50 Немного про GDC 00:05:00 Как получить связи молодым компаниям 00:08:30 Заседание экспертного совета по киберспорту и индустрии […]</description>
		<enclosure length="112005567" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E70.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:56:26</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>69. Петр Сикачев о программировании графики</title>
		<link>https://kdicast.com/e/69-petr-sikachev-iz-eidos-o-programmirovanii-grafiki/</link>
		<pubDate>Mon, 10 Mar 2014 13:53:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=27280</guid>
		<description>Петр Сикачев, R&amp;D Graphics Programmer из Eidos Montreal рассказывает о том, что именно нужно для работы программистом графики, о том, как он попал из науки в игры, о жизни в Канаде и работе над проектами для нового поколения консолей. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:40 Чем занимаются Галёнкин […]</description>
		<enclosure length="133326848" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E69.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:18:38</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>68. Максим Аристов из Valve о 3D-моделировании</title>
		<link>https://kdicast.com/e/68-maksim-aristov-iz-valve-o-3d-modelirovanii/</link>
		<pubDate>Sun, 02 Mar 2014 16:46:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=27239</guid>
		<description>Максим Аристов из Valve рассказывает о том, как он попал в самую главную компанию индустрии, о работе 3D-моделлера, о последних тенденциях в этой индустрии и о конкуренции с низкооплачиваемыми специалистами из развивающихся стран. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:40 Как Аристов пришел в GSC 00:06:00 Работа в Crytek […]</description>
		<enclosure length="119162880" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E68.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:03:53</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>67. Мария Кочакова о сценариях в играх</title>
		<link>https://kdicast.com/e/67-mariya-kochakova-o-stsenariyah-v-igrah/</link>
		<pubDate>Sun, 23 Feb 2014 16:35:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=27201</guid>
		<description>Мария Кочакова, сценарист Skyforge из Allods Team (Mail.ru) рассказывает нам о том, как стать сценаристом, о том, что должен уметь сценарист, как ему общаться с остальной командой и почему в отечественных играх такие плохие сюжеты. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.</description>
		<enclosure length="88854528" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E67.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:32:19</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>66. Чарли Холл из Polygon о журналистике</title>
		<link>https://kdicast.com/e/66-charli-holl-iz-polygon-o-zhurnalistike/</link>
		<pubDate>Sun, 09 Feb 2014 13:57:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=27086</guid>
		<description>Чарли Холл (Charlie Hall), автор спецматериалов Polygon, рассказывает об игровой журналистике, этических стандартах Polygon, обсуждаемых темах, о том, что количество просмотров статьи не определяет ее качество и что интереснее писать о неизвестных небольших играх и их создателях, чем о хитах. Подкаст наполовину на английском языке, во второй части есть краткий итог и новости на русском. […]</description>
		<enclosure length="112915886" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E66.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:57:22</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>65. Антон и Кирилл Юдинцевы из Gaijin про меритократию</title>
		<link>https://kdicast.com/e/65-anton-i-kirill-yudintsevyi-iz-gaijin-pro-meritokratiyu/</link>
		<pubDate>Sun, 02 Feb 2014 14:20:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=27029</guid>
		<description>Антон и Кирилл Юдинцевы, основатели Gaijin, рассказывают о том, как организована их компания, как работать с консольными платформодержателями, влиянии денег на вероятность создать успешную игру и меритократию в коллективе. И еще довольно много про промышленный подход к разработке игр. А, ну и про Warthunder пару раз упоминаем, но подкаст не про эту игру. Ведущие — […]</description>
		<enclosure length="156548343" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E65.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:42:50</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>64. SteamOS, Early Access, UGC и другие английские фразы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/64-steamos-game-jam-early-access-ugc-i-drugie-angliyskie-frazyi/</link>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2014 19:51:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=26989</guid>
		<description>В этот раз мы говорим про ситуацию с падением продаж Nintendo, обсуждаем кому подходит Early Access, рассказывает про ужасы UGC в MMO и осуждаем продажных летсплееров, которые не признаются в том, кто им платит деньги. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:02:00 Steam Machines 00:11:00 Games Jam Kanobu 00:17:30 […]</description>
		<enclosure length="71654081" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E64.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:14:24</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>63. Steam Dev Days и другие новости</title>
		<link>https://kdicast.com/e/63-steam-dev-days-i-drugie-novosti/</link>
		<pubDate>Mon, 20 Jan 2014 20:25:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=26953</guid>
		<description>Специальный первый выпуск года, в котором мы кратенько так обсуждаем Steam Dev Days, Red Beat, Valve и прочие интересные штуки. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.</description>
		<enclosure length="68102640" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E63.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:10:42</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>62. Итоги года</title>
		<link>https://kdicast.com/e/62-itogi-goda/</link>
		<pubDate>Tue, 24 Dec 2013 21:42:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=26833</guid>
		<description>Последний в этом году выпуск подкаста посвящен подведению итогов года. Мы говорим про тринадцать GamesNight, про разработку игр для мобильных устройств, про возрождение отечественного геймдева, SteamOS, консоли нового поколения, инди, free-to-play, летсплеи и другие модные термины. Кроме того в выпуске вас ждет шокирующий анонс и прогнозы на следующий год. И еще мы даже отвечаем на […]</description>
		<enclosure length="140718080" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E62.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:26:20</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>61. Семен Войнов из Zeptolab про мобильные игры</title>
		<link>https://kdicast.com/e/61-semen-voynov-iz-zeptolab-pro-mobilnyie-igryi/</link>
		<pubDate>Sun, 15 Dec 2013 20:04:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=26768</guid>
		<description>Семен Войнов, кретивный директор и со-основатель компании Zeptolab, рассказывает о создании Cut the Rope, организации труда в компании, опыте в Digital Chocolate, сувенирной продукции и аудитории мобильных игр. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.</description>
		<enclosure length="113771638" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E61.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:34:37</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>60. Якуб Дворски про жизнь инди без издателя</title>
		<link>https://kdicast.com/e/60-yakub-dvorski-pro-zhizn-indi-bez-izdatelya/</link>
		<pubDate>Wed, 11 Dec 2013 17:05:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=26725</guid>
		<description>Якуб Дворски, руководитель студии Amanita Design и создатель игр Botanicula и Machinarium, рассказывает нам о создании инди-игр в Восточной Европе, работе с консолями, существовании без издателя и творческом процессе в небольшом коллективе. Подкаст на английском языке, кроме вступления о текущих новостях. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:30 Games […]</description>
		<enclosure length="95741918" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E60.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:19:35</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>59. Сергей Клишо о Playstation 4 в России</title>
		<link>https://kdicast.com/e/59-sergey-klisho-o-playstation-4-v-rossii/</link>
		<pubDate>Fri, 29 Nov 2013 21:06:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=26615</guid>
		<description>Сергей Клишо, general manager Playstation в России рассказывает о запуске PS4, цифровой дистрибьюции, возрастных рейтингах, перспективах PS3, развитии онлайновых сервисов и работе независимых команд с Sony. Сергей Клишо уже был у нас в подкасте год назад, советую послушать тот выпуск тоже — там про локализацию, планы на запуск и PS Vita. Ведущие — Сергей Галёнкин, […]</description>
		<enclosure length="86754228" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E59.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:12:06</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>58. Роман Гуро об игровом арте</title>
		<link>https://kdicast.com/e/58-roman-guro-ob-igrovom-arte/</link>
		<pubDate>Mon, 25 Nov 2013 21:48:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=26524</guid>
		<description>Роман Гуро, арт-директор Nival, рассказывает о своей работе над Collapse и Far Cry, о роли художника в разработке и о том, как с этими самыми художниками работать непосвященным. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:00 #GamesNightKyiv 00:03:00 #GamesNightLugansk, #GamesNightPerm и другие геймснайты, тысячи их 00:05:30 Книга «Маркетинг игр» 00:08:00 […]</description>
		<enclosure length="140077056" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E58.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:56:32</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>57. Виктор Кислый о самом важном в разработке игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/57-viktor-kislyiy-o-samom-vazhnom-v-razrabotke-igr/</link>
		<pubDate>Tue, 19 Nov 2013 21:54:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=26480</guid>
		<description>Виктор Кислый, основатель Wargaming.net, рассказывает об истории создания компании, рецептах быстрого роста, поиске талантов и русском менталитете при разработке игр. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:30 Почему Виктор начал заниматься играми 00:03:00 Все любят ZX-Spectrum 00:07:30 Секретная формула успеха в игровой индустрии 00:13:00 Геймдизайн на линолеуме 00:15:00 Первая […]</description>
		<enclosure length="134750208" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E57.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:20:07</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>56. Алексей ‘White-Ra’ Крупник о стриминге и киберспорте</title>
		<link>https://kdicast.com/e/56-aleksey-white-ra-krupnik-o-striminge-i-kibersporte/</link>
		<pubDate>Mon, 11 Nov 2013 20:59:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=26384</guid>
		<description>Алексей ‘White-Ra’ Крупник, бывший профессиональный игрок в Starcraft, а теперь сотрудник Twitch.tv и простая знаменитость, рассказывает о стриминге, Blizzard и киберспорте. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.</description>
		<enclosure length="85680128" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E56.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:29:00</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>55. Николай Дыбовский об игровом артхаусе</title>
		<link>https://kdicast.com/e/55-nikolay-dyibovskiy-ob-igrovom-arthauze/</link>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2013 11:22:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=26269</guid>
		<description>Николай Дыбовский, руководитель студии Ice-Pick Lodge и создатель ваших любимых «Мор. Утопия», «Тургор» и «Тук-тук-тук» рассказывает о жизни инди, артхаусе в играх, пользе Яндекса для разработки и выразительных средствах. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.</description>
		<enclosure length="92407916" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E55.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:36:01</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>54. В котором мы говорим об играх, но не говорим об их разработке</title>
		<link>https://kdicast.com/e/54-v-kotorom-myi-govorim-ob-igrah-no-ne-govorim-ob-ih-razrabotke/</link>
		<pubDate>Tue, 29 Oct 2013 09:48:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=26207</guid>
		<description>В специальном выпуске подкаста, посвященном для разнообразия играм, мы обсуждаем PS4, Xbox One, Steam Machines, Hearthstone, Pokemon X/Y, хитрую компанию Nintendo, рецензии задним числом, предзаказы и еще много всего интересного. Вместо Сергея Климова в этот раз в роли ведущего дебютирует Ярослав Сингаевский, сценарист и геймдизайнер Vogat, один из создателей You Are EMPTY. Николая Дыбовского в […]</description>
		<enclosure length="106792960" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E54.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:51:00</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>53. Олег Чумаков из Nival про программирование</title>
		<link>https://kdicast.com/e/53-oleg-chumakov-iz-nival-pro-programmirovanie/</link>
		<pubDate>Sun, 13 Oct 2013 15:40:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=26073</guid>
		<description>Олег Чумаков, старший программист московского Nival, рассказывает нам о том, как выучиться и стать программистом в геймдеве, чем занимаются программисты, где их находят и как отличить хорошего программиста от плохого. И еще немного про Code Review, контроль качества, версионность и прочие страшные слова. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление […]</description>
		<enclosure length="102409644" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E53.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:46:26</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>52. Марчин Ивински из CD Projekt про польский геймдев</title>
		<link>https://kdicast.com/e/52-marchin-ivinski-iz-cd-projekt-pro-polskiy-geymdev/</link>
		<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 20:07:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=26011</guid>
		<description>Марчин Ивински, один из основателей CD Projekt, рассказывает о польской разработке игр, временах ZX-Spectrum, работе с Bioware и о том, как маленькая компания из Восточной Европы стала законодателем мод в жанре RPG. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:00 Games Night Днепропетровск 00:03:45 Про Игромир 2013 и другие выставки […]</description>
		<enclosure length="90722625" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E52.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:34:15</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>51. Леонид Енин про концепт-арт</title>
		<link>https://kdicast.com/e/51-leonid-enin-pro-kontsept-art/</link>
		<pubDate>Sat, 28 Sep 2013 18:26:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=25932</guid>
		<description>Леонид Енин, старший художник по концептам в Eidos Montreal рассказывает о концепт-арте, работе в Канаде и рисовании. Кроме того мы обсуждаем SteamOS и GamesNight в Воронеже. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:00 Свежие мероприятия 00:05:00 Sociality Rocks 00:11:00 Обучение школьников 00:13:00 Про доклад Олега Яворского о комьюнити 00:15:00 […]</description>
		<enclosure length="113162240" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E51.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:00:54</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>50. Виталий ‘v1lat’ Волочай о киберспорте</title>
		<link>https://kdicast.com/e/50-vitaliy-v1lat-volochay-o-kibersporte/</link>
		<pubDate>Mon, 23 Sep 2013 21:13:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=25901</guid>
		<description>Виталий ‘v1lat’ Волочай, известный комментатор киберспортивных игр, рассказывает об аудитории киберспорта, заработках киберспортсменов, признании дисциплин в Азии и мире, а так же о том, почему Na’Vi круче чем «Динамо» (Киев). Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:00 Свежие мероприятия 00:03:00 Почему начал комментировать игры? 00:08:00 Комментаторы как мостик от игры […]</description>
		<enclosure length="75231297" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E50.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:24:37</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>49. Сергей Фомин про звук в играх</title>
		<link>https://kdicast.com/e/49-sergey-fomin-pro-zvuk-v-igrah/</link>
		<pubDate>Mon, 16 Sep 2013 21:12:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=25828</guid>
		<description>Сергей Фомин, аудиодиректор компании Wargaming.net рассказывает о звуке в играх, о том, как попасть музыканту в разработку и о том, что определяет качество звука в игре. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:02:00 Регата Industry Cup 00:08:15 Games Night Воронеж и Games Night Москва 00:10:00 Rolecon и Sociality Rocks […]</description>
		<enclosure length="105473001" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E49.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:51:34</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>48. Ричард Чиркин и Роман Гагатун про летсплеи</title>
		<link>https://kdicast.com/e/48-richard-chirkin-i-roman-gagatun-pro-letsplei/</link>
		<pubDate>Sat, 07 Sep 2013 19:34:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=25732</guid>
		<description>Ричард «Useless Mouth» Чиркин и Роман Гагатун, известные российские летсплееры, рассказывают о том, как они стали известными и летсплеерами. А еще о работе с игровыми компаниями, оборудовании, заработках и аудитории. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:04:30 Youtube-персоналии 00:06:00 Как все началось (еще в школе) 00:12:00 Youtube-летсплеи как stand-up […]</description>
		<enclosure length="80406192" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E48.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:20:46</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>47. Сергей Орловский о том, как делать игры</title>
		<link>https://kdicast.com/e/47-sergey-orlovskiy-o-tom-kak-delat-igryi/</link>
		<pubDate>Tue, 03 Sep 2013 16:45:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=25671</guid>
		<description>Сергей Орловский, глава Nival, рассказывает о том, как сделал свою первую игру, как экспериментировал с геймплеями, о своей любви к глобальным стратегиям и о том, что делать начинающим разработчикам в этой индустрии. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:02:30 «Морские Легенды» и Russian Six Pack 00:07:00 Как придумали «Аллоды» […]</description>
		<enclosure length="110501402" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E47.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:03:24</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>46. Много блиц-интервью с Gamescom</title>
		<link>https://kdicast.com/e/46-mnogo-blits-intervyu-s-gamescom/</link>
		<pubDate>Fri, 30 Aug 2013 13:15:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=25647</guid>
		<description>В этом выпуске вместо традиционного подкаста мы собрали много блиц-интервью с Gamescom и годовщины Wargaming, которые брал Сергей Климов. Поэтому выпуск получился невероятной длины и частично на английском языке. Я не думаю, что вы будете слушать его целиком, для этого у нас имеется содержание с таймстампами. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. […]</description>
		<enclosure length="135289277" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E46.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:37:53</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>45. Games Night Москва и новое название</title>
		<link>https://kdicast.com/e/45-blitskrig-3-wargaming-games-night-moskva-i-novoe-nazvanie/</link>
		<pubDate>Mon, 19 Aug 2013 20:27:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=25572</guid>
		<description>Первый выпуск второго сезона, поздравьте нас! Теперь у подкаста новое модное название — «Как делают игры» (хэштег #КДИ). Нам кажется, что оно наиболее полно отражает то, о чем мы говорим каждую неделю, хотя и звучит не так круто, как «Куй с нами». Еще у нас есть логотип от vanadium1st, он традиционно молодец. Ведущие — Сергей […]</description>
		<enclosure length="106393600" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S02E45.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:47:12</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>44. В котором мы отвечаем на все ваши вопросы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/44-v-kotorom-myi-otvechaem-na-vse-vashi-voprosyi/</link>
		<pubDate>Thu, 04 Jul 2013 10:32:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=25177</guid>
		<description>Это последний выпуск подкаста в этом сезоне, поэтому он целиком посвящен ответам на ваши вопросы. Вопросов много, подкаст на удивление длинный, простите за это. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:01:25 Новости недели: CoH2, Microsoft/Zynga и Yahoo! 00:05:31 Консоль Google 00:07:12 Бои подушками и гей-парады в Петербурге 00:08:41 Про Nintendo 00:10:08 […]</description>
		<enclosure length="108551395" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E44.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:53:50</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>43. The Last of Us, мобильные игры и юридические вопросы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/43-the-last-of-us-mobilnyie-igryi-naughty-dog-nival-i-yuridicheskie-voprosyi/</link>
		<pubDate>Fri, 28 Jun 2013 11:08:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=25150</guid>
		<description>Мы говорим про The Last of Us, порты игр на мобильные устройства, перерождение free-to-play, отпуска и завтрашний GamesNightSPB. В конце подкаста бонусом идут Артем Брижицкий из Naughty Dog, Сергей Орловский из Nival и Фред Фиерст, независимый юрист в игровой индустрии (на английском). Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:16 Поиски названия […]</description>
		<enclosure length="110945472" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E43.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:01:21</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>42. Участие в E3 и другие катастрофы</title>
		<link>https://kdicast.com/e/42-uchastie-v-e3-i-drugie-katastrofyi/</link>
		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 22:01:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=25092</guid>
		<description>В этот раз мы обсуждаем организацию и участие в E3 — сколько стоит, где сэкономить, каких результатов ждать. Попутно касаемся вопроса женщин на E3, бороды Климова, анонсируем питерский Games Night 29-го июня. В конце подкаста бонусом Андрей Прохоров раскрывает все карты и рассказывает про следующий проект 4A Games, как он сам говорит, «STALKER в космосе». […]</description>
		<enclosure length="65771520" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E42.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:09:46</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>41. Интервью с E3</title>
		<link>https://kdicast.com/e/41-intervyu-s-e3/</link>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 10:47:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=25058</guid>
		<description>В этом специальном выпуске подкаста Сергей Климов берет интервью на английском языке у разных умных людей на E3. Выпуск не переведен, меня с Михаилом там почти нет, но гости зато хорошие, вам понравятся. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:03:10 Marcin Iwinski, CD Projekt — про студию и текущие проекты 00:14:41 Guillaume Rambourg, GOG — про то, стоит […]</description>
		<enclosure length="92932973" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E41.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:47:07</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>40. Oculus Rift, E3, Xbox One и прочий офтопик</title>
		<link>https://kdicast.com/e/40-oculus-rift-e3-xbox-one-i-prochiy-oftopik/</link>
		<pubDate>Sun, 09 Jun 2013 15:18:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=25003</guid>
		<description>Специальный кухонный выпуск подкаста — мы с Климовым записывались с его кухни в Venice, в то время как сонный Михаил монтировал это все в уютном Калининграде. Говорим про Oculus Rift, пиратство Prime World: Defenders, целесообразность поездки на E3 и ее бюджет, уход Сергея из Daedalic и прочие интересные события. В процессе подкаста случайно анонсируем несколько […]</description>
		<enclosure length="65525760" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E40.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:10:09</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>39. Вадим и Тамара Бахлычевы про работу художников по персонажам</title>
		<link>https://kdicast.com/e/39-vadim-i-tamara-bahlyichevyi-pro-rabotu-hudozhnikov-po-personazham/</link>
		<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 23:12:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=24965</guid>
		<description>Чтобы оправиться от программистов из 4A Games в этот подкаст мы пригласили художников по персонажам Вадима и Тамару Бахлычевых из не менее известной компании. Мы говорим про то, как стать художником в игровой индустрии, дизайне персонажей, переезде в Калифорнию, пользе мата и попутно отвечаем на важный вопрос из прошлого подкаста — как заставить художников делать […]</description>
		<enclosure length="80259072" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E39.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:25:19</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>38. 4A Games про программистов</title>
		<link>https://kdicast.com/e/38-oles-shishkovtsov-i-aleksandr-maksimchuk-iz-4a-games-pro-programmistov-v-igrovoy-industrii/</link>
		<pubDate>Wed, 29 May 2013 20:23:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=24907</guid>
		<description>Как и обещали, мы наконец-то записали подкаст с программистами — в этот раз к нам пришли Олесь Шишковцов и Александр Максимчук из 4A Games. Весь подкаст они говорят между собой, а мы завороженно слушаем, иногда прерываясь на храп и неловкий смех Сергея Климова. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:01:00 Морской […]</description>
		<enclosure length="99508604" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E38.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:28:16</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>37. КРИ 2013, сила комьюнити и смерть игровой индустрии</title>
		<link>https://kdicast.com/e/37-kri-2013-sila-komyuniti-i-smert-igrovoy-industrii/</link>
		<pubDate>Mon, 20 May 2013 17:56:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=24790</guid>
		<description>После затянувшегося двухнедельного перерыва подкаст возвращается с новой силой — мы полтора часа обсуждаем прошедшую КРИ, говорим о силе комьюнити, капсульных отелях, карме в монетизации и смерти игровой индустрии. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Упомянутые в подкасте снимки с КРИ 2013 можно посмотреть тут. Запись круглого стола про смерть индустрии — […]</description>
		<enclosure length="107518893" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E37.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:32:15</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>36. Запуск игры в Steam в боевых условиях</title>
		<link>https://kdicast.com/e/36-zapusk-igryi-v-steam-v-boevyih-usloviyah/</link>
		<pubDate>Sun, 05 May 2013 21:13:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=24711</guid>
		<description>На дворе затянувшиеся майские каникулы, вы все всё равно где-нибудь в теплых краях, поэтому подкаст мы решили не записывать. Вместо трека там сорок минут смеха Сергея Климова. Оставшиеся двадцать минут мы говорим про запуск Prime World: Defenders в Steam из кафе в Амстердаме, работу с комьюнити игры и прессу Венесуэлы. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил […]</description>
		<enclosure length="74346613" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E36.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:05:15</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>35. Павел Нечаев о пиаре, маркетинге и нетрадиционной национальности</title>
		<link>https://kdicast.com/e/35-pavel-nechaev-o-piare-marketinge-i-netraditsionnoy-natsionalnosti/</link>
		<pubDate>Thu, 02 May 2013 11:09:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=24688</guid>
		<description>В этот раз подкаст был про маркетинг и пиар, а поскольку я в них не разбираюсь, записали его без меня. В гостях — Павел Нечаев, бывший сотрудник 1С-Софтклаб и разговор идет про работу с прессой в боевых условиях. Кроме того идет речь про новые GamesNight в Питере и Калининграде, а так же про встречу калининградских […]</description>
		<enclosure length="88327574" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E35.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:23:30</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>34. Андрей Прохоров о S.T.A.L.K.E.R., Metro: Last Light и новом проекте 4A</title>
		<link>https://kdicast.com/e/34-andrey-prohorov-o-s-t-a-l-k-e-r-metro-last-light-i-novom-proekte-4a-games/</link>
		<pubDate>Sat, 20 Apr 2013 06:42:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=24612</guid>
		<description>Андрей Прохоров, один из создателей S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033 и Metro: Last Light рассказал нам о том, как попал в индустрию, о Doomcraft, Warcraft 2000, вырезанных из STALKER моментах (и кто в этом виноват), о разработке под консоли и о своем новом проекте. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Сертификация Metro: […]</description>
		<enclosure length="84534989" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E34.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:18:51</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>33. Kiev Games Night</title>
		<link>https://kdicast.com/e/33-kiev-games-night/</link>
		<pubDate>Sun, 14 Apr 2013 21:34:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=24572</guid>
		<description>В пятницу в Киеве состоялся #KievGamesNight про то, как создать свою компанию и весь подкаст по сути посвящен этой теме и этому мероприятию. Мы говорим про то, что важно никогда не сдаваться, про права на «Анабиоз», про то, где и, главное, когда игроделам надо брать деньги. И про другие мероприятия в Санкт-Петербурге, Москве, Калининграде, Кирове […]</description>
		<enclosure length="85169806" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E33.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:11:46</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>32. Маттиас Кемпке о жизни инди в Германии, квестах и нарративе в играх</title>
		<link>https://kdicast.com/e/32a-matias-kempke-o-zhizni-indi-v-germanii-kvestah-i-narrative-v-igrah/</link>
		<pubDate>Fri, 05 Apr 2013 21:07:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=24453</guid>
		<description>В этот раз у нас в гостях немецкий геймдизайнер и бывший инди-разработчик Маттиас Кемпке, который сейчас работает в Daedalic над квестом The Night of the Rabbit. Мы обсуждаем жизнь инди в Германии, что вообще делает инди — инди, говорим про нарратив в играх, истории через миры и миры через истории. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил […]</description>
		<enclosure length="59316898" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E32.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:07:43</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>31. GDC, Games Connection и выживание отечественных разработчиков</title>
		<link>https://kdicast.com/e/31-gdc-games-connection-i-vyizhivanie-otechestvennyih-razrabotchikov/</link>
		<pubDate>Wed, 03 Apr 2013 04:01:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=24416</guid>
		<description>Этот подкаст посвящен джетлагу после GDC — Климов и Кузьмин болеют, а я просто устал и хочу кого-нибудь убить. Поэтому подкаст получился особенно добрый — мы обсуждаем геймдев в Колумбии, девушек Сан-Франциско и точки по торговле травой в Киеве. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:01:00 Новый метод монетизации подкаста 00:03:00 […]</description>
		<enclosure length="64566511" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E31.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:07:03</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>30. Valve, Big Fish Games, уход Ричителло и лесбиянки в играх</title>
		<link>https://kdicast.com/e/30-valve-big-fish-games-uhod-richitello-i-lesbiyanki-v-igrah/</link>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2013 21:59:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=24321</guid>
		<description>Самые острые темы недели — это конечно же погода в Киеве, цены на морепродукты в Сан-Франциско и меню суши-баров Калининграда. Но вместо этого мы обсуждаем визит Сергея Климова в Valve и Big Fish Games, выставку PAX, анонс игры DuckTales и лесбиянок в играх. Ну и много неанонсированных проектов. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и […]</description>
		<enclosure length="77032578" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E30.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:20:48</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>29. Игорь Карев об Анабиозе Action Forms</title>
		<link>https://kdicast.com/e/29-igor-karev-o-razrabotke-dlya-ios-ukrainskom-geymdeve-i-anabioze-action-forms/</link>
		<pubDate>Mon, 18 Mar 2013 21:53:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=24255</guid>
		<description>Специальный выпуск подкаста посвящен украинской индустрии, первому украинскому шутеру и разработке под iOS. У нас в гостях неуловимый Игорь Карев, он умный. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 По радiо спiвали москалi 00:02:00 История Action Forms 00:06:00 Украинский геймдев 00:15:00 Как начался Carnivores 00:18:00 Анабиоз как игра 00:29:00 Анабиоз как […]</description>
		<enclosure length="63033908" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E29.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:07:07</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>28. Сексизм, парад кикстартеров и GameNight в Киеве</title>
		<link>https://kdicast.com/e/28-seksizm-parad-kikstarterov-gamenight-v-kieve-i-industriya-glazami-inostrantsa/</link>
		<pubDate>Sun, 10 Mar 2013 21:36:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=24186</guid>
		<description>В ответ на обвинения в сексизме в одном из предыдущих постов мы решили немного изменить формат подкаста и теперь у нас одна ведущая — Катя, а мы при ней в роли гостей. Мы говорим о изображении женщин в играх, о киевском GameNight, который запланирован на 12-е апреля, про парад Кикстартеров, русский IGN и обсуждаем со […]</description>
		<enclosure length="69645884" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E28.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:10:24</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>27. Ярополк Раш про бизнес на игровой журналистике</title>
		<link>https://kdicast.com/e/27-yaropolk-rash-pro-perezapusk-kanobu-i-biznes-na-igrovoy-zhurnalistike/</link>
		<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 21:30:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=24126</guid>
		<description>Ярополк Раш — руководитель проекта Канобу — пришел к нам в подкаст, чтобы поговорить про его перезапуск. А мы вместо этого стали задавать вопросы про игровую журналистику как бизнес, место игр в современной культуре и ситуацию с увольнением нескольких журналистов с ресурса. Получилось любопытно. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:15 […]</description>
		<enclosure length="117529798" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E27.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>2:04:24</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>26. Облачные игры, проблемы с превью и анонс PlayStation 4</title>
		<link>https://kdicast.com/e/26-oblachnyie-igryi-problemyi-s-prevyu-i-anons-playstation-4/</link>
		<pubDate>Sat, 23 Feb 2013 21:46:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=24046</guid>
		<description>Самое главное событие недели — анонс PlayStation 4. Поэтому подкаст мы начали с разговора не о ней, а об облачных играх и стриминге, а потом переключились на недостатки превью и роль игровой прессы в нашей индустрии. Ну и про PlayStation 4, разумеется, говорим тоже. А еще про самостоятельную поездку на игровые выставки, разработчиков на пенсии […]</description>
		<enclosure length="100244171" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E26.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:42:24</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>25. Андрей «Кранк» Кузьмин про прототипирование</title>
		<link>https://kdicast.com/e/25-andrey-krank-kuzmin-pro-prototipirovanie-igryi-dlya-planshetov-i-zakryityiy-bolshoy-proekt-v-vselennoy-vangerov/</link>
		<pubDate>Sat, 16 Feb 2013 22:10:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=23940</guid>
		<description>Андрей «КранК» Кузьмин знаменит авторскими проектами («Вангеры», «Периметр», «Самогонки») и немного менее знаменит опытом продюсирования сторонних игр, кроссплатформенной игрой King’s Bounty: Легионы и браузерной Music Wars. Мы говорим с Кранком о прототипировании, играх для планшетов и третьей части мета-сериала вселенной «Вангеров» и «Периметра» — «Сома», которая так и не состоялась. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил […]</description>
		<enclosure length="99924662" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E25.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:22:50</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>24. Сергей Грушко об издании книг по играм и серии S.T.A.L.K.E.R.</title>
		<link>https://kdicast.com/e/24-sergey-grushko-ob-izdanii-knig-po-igram-serii-s-t-a-l-k-e-r-i-elektronnyih-bibliotekah/</link>
		<pubDate>Fri, 08 Feb 2013 21:41:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=23860</guid>
		<description>Сергей Грушко, известный вам тем, что занимался изданием S.T.A.L.K.E.R. и книг по нему, рассказывает о том, как издание книг помогает играм, как правильно выпускать книжки и о том, сколько можно заработать на этом всем. Выходит, что одновременно и много — продажи книг по S.T.A.L.K.E.R. в России составили 40 миллионов долларов, и не очень — другие […]</description>
		<enclosure length="112284553" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E24.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:33:16</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>23. Открытый Steam, PlayStation 4, Games Day #2 и ад</title>
		<link>https://kdicast.com/e/dvadtsat-tretiy-podkast-otkryityiy-steam-playstation-4-games-day-2-i-ad/</link>
		<pubDate>Sat, 02 Feb 2013 20:38:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=23821</guid>
		<description>Поскольку гостей в этот раз не было, мы рассказываем всю правду про игровую индустрию, высокие зарплаты и жадных издателей. Параллельно говорим про то, какой Гейб душка и как он может открыть Steam для всех, что ждать от Playstation 4, как прошел Games Day #2 в Москве и почему в индустрии такой ад. Ведущие — Сергей […]</description>
		<enclosure length="118221065" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E23.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:37:44</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>22. Алексей Давыдов о разработке игр на Flash</title>
		<link>https://kdicast.com/e/dvadtsat-vtoroy-podkast-aleksey-davyidov-o-razrabotke-igr-na-flash/</link>
		<pubDate>Sat, 26 Jan 2013 22:00:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=23765</guid>
		<description>У нас в гостях Алексей Давыдов, разработчик игр на Flash и мы говорим о флеш-играх. Обсуждаем Flash как платформу для начинающих разработчиков, деньги, которые может заработать программист на Flash, методы монетизации и выход на мобильные платформы с флеш-игрой. Ну и попутно немного говорим про THQ, Nintendo и Space Station 13. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил […]</description>
		<enclosure length="96533846" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E22.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:19:48</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>21. Леонид Козиенко о концепт-арте в играх</title>
		<link>https://kdicast.com/e/dvadtsat-pervyiy-podkast-leonid-kozienko-o-kontsept-arte-v-igrah/</link>
		<pubDate>Sat, 19 Jan 2013 19:58:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=23691</guid>
		<description>В свежем подкасте у нас в гостях Леонид Козиенко, художник-иллюстратор из Иркутска, который работает с многими игровыми компаниями, включая Square Enix, Nival, Games Workshop, Gaijin Entertainment, Cryptozoic и так далее. Обсуждаем работу художника в игровой индустрии, как начать этим заниматься, как работать с заказчиками (а заказчикам — как работать с художниками-аутсорсерами) и прочие интересные вещи. […]</description>
		<enclosure length="82721581" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E21.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:15:12</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>20. Консоли на Android, стимбоксы, Kickstarter, PS4 vs X720 и прогнозы на 2013-й год</title>
		<link>https://kdicast.com/e/dvadtsatyiy-podkast-konsoli-na-android-stimboksyi-kickstarter-ps4-vs-x720-i-prognozyi-na-2013-y-god/</link>
		<pubDate>Mon, 14 Jan 2013 22:10:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=23653</guid>
		<description>К сожалению, Сергей Климов бросил нас и уехал в теплые края, поэтому мы сделали подкаст без него: зато в процессе успели наговорить гадостей про Кикстартер и прочие важные темы. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Ссылки по теме: Предполагаемые спецификации PS4 и X720, слухи о их цене, PS3 обошел X360 по отгрузкам, бывший разработчик […]</description>
		<enclosure length="74252219" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E20.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:18:20</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>19. Алексей Бокулев об Эадоре, GSC и жизни инди</title>
		<link>https://kdicast.com/e/devyatnadtsatyiy-podkast-aleksey-bokulev-ob-eadore-gsc-i-zhizni-indi/</link>
		<pubDate>Thu, 27 Dec 2012 17:30:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=23519</guid>
		<description>В гостях у нас в этот раз Алексей Бокулев, создатель игры «Эадор», которая собрала кучу хороших оценок и недавно вышла на Западе через GOG.com. Обсуждаем разработку игры без финансовой поддержки компании, самиздат и его работу в GSC. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Важное замечание — наш подкаст (как и все игровые […]</description>
		<enclosure length="67546984" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E19.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:13:26</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>18. Банкротство THQ, скандал с War Z и главные игры года</title>
		<link>https://kdicast.com/e/vosemnadtsatyiy-podkast-bankrotstvo-thq-skandal-s-war-z-i-glavnyie-igryi-goda/</link>
		<pubDate>Sun, 23 Dec 2012 10:26:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=23379</guid>
		<description>В этот раз гостя в студии не получилось, у Алексея Бокулева были проблемы с записью. Поэтому мы обсуждаем банкротство THQ и судьбу ее студий, скандал с War Z, запуск Wii U в России, распродажи в честь конца года и главные игры. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.</description>
		<enclosure length="76241924" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E18.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:18:54</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>17. Steambox, налоговые льготы и как попасть в индустрию</title>
		<link>https://kdicast.com/e/semnadtsatyiy-podkast-steambox-nalogovyie-lgotyi-i-kak-popast-v-industriyu/</link>
		<pubDate>Sun, 16 Dec 2012 10:30:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=23338</guid>
		<description>Гостя в этот раз в студии не было, да еще и Сергей Климов улетел в теплые края кормить акул, поэтому мы говорили про события недели — непродажу S.T.A.L.K.E.R., стрельбу в Коннектикуте и идиотизм CNN, консоль от Valve и про то, как попасть в индустрию. И про секс с налогами, разумеется. Ведущие — Сергей Галёнкин и […]</description>
		<enclosure length="64818993" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E17.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:07:03</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>16. Никита Любимов про японский рынок</title>
		<link>https://kdicast.com/e/shestnadtsatyiy-podkast-nikita-lyubimov-pro-yaponskiy-ryinok/</link>
		<pubDate>Sat, 08 Dec 2012 23:05:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=23228</guid>
		<description>Гость шестнадцатого подкаста — Никита Любимов из WillArk, он рассказывает нам про рынок мобильных и социальных игр Японии, про гачу, платежи и увлеченных играми тридцатипятилетних японцев. Кроме того мы обсуждаем VGA, iTunes в России, игровые коференции во всем мире, а еще я жалуюсь на то, что по Cut the Rope слишком мало игрушек и сувенирки, […]</description>
		<enclosure length="74086531" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E16.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:19:39</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>15. Про Ag.ru, Wii U, Greenlight и секс</title>
		<link>https://kdicast.com/e/pyatnadtsatyiy-podkast-pro-ag-ru-wii-u-greenlight-i-seks/</link>
		<pubDate>Sun, 02 Dec 2012 13:39:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=23184</guid>
		<description>Гостя в этот раз в студии не получилось, поэтому мы говорили про самое интересное: про скандал с Ag.ru, выход консоли Wii U, Humble THQ Bundle, Greenlight и секс в играх. И заодно ответили на накопившиеся вопросы. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Ссылки по теме: Статья про Hot Coffee и последовавший скандал. […]</description>
		<enclosure length="80994712" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E15.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:22:24</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>14. Про Live Mobile, Scream School, Nival Game Night</title>
		<link>https://kdicast.com/e/chetyirnadtsatyiy-podkast-pro-live-mobile-scream-school-nival-game-night/</link>
		<pubDate>Sun, 25 Nov 2012 10:48:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=23133</guid>
		<description>В этот раз отказались от биографического формата и обсуждаем последние события, благо их было много — несколько конференций, встречи разработчиков и выступления. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин, Сергей Климов и Тарас Тарасов.</description>
		<enclosure length="89272872" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E14.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:17:24</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>13. Андрей Ионес о консольной разработке</title>
		<link>https://kdicast.com/e/trinadtsatyiy-podkast-andrey-iones-o-konsolnoy-razrabotke/</link>
		<pubDate>Mon, 19 Nov 2012 11:05:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=23067</guid>
		<description>Гость тринадцатого подкаста — Андрей Ионес, директор студии Saber Interactive. Ведущие — Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Меня в этот раз в подкасте не было. Обсуждаем консольную разработку и существование отечественной студии, работающей преимущественно на западных заказчиков.</description>
		<enclosure length="62720379" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E13.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:02:01</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>12. Дмитрий Розновский о монетизации мобильных игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/dvenadtsatyiy-podkast-dmitriy-roznovskiy-o-monetizatsii-mobilnyih-igr/</link>
		<pubDate>Sat, 10 Nov 2012 20:26:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=23002</guid>
		<description>Гость двенадцатого подкаста — Дмитрий Розновский, директор по Восточной Европе компании Tapjoy. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.</description>
		<enclosure length="65262231" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E12.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:05:28</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>11. Тарас Тарасов об украинской разработке, конференциях и колбасе</title>
		<link>https://kdicast.com/e/odinnadtsatyiy-podkast-taras-tarasov-ob-ukrainskoy-razrabotke-konferentsiyah-i-kolbase/</link>
		<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 20:41:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=22885</guid>
		<description>Гость одиннадцатого подкаста — Тарас Тарасов, известный больше как организатор конференций Sociality Rocks и Casual Connect. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. В подкасте мы говорим про разработку игр в Украине, про колбасу, как основу отечественной индустрии, обсуждаем Sociality Rocks и ее запуск в Сан-Франциско, а так же новый бизнес Тараса.</description>
		<enclosure length="50884070" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E11.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>55:24</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>10. Денис Галанин о жизни инди в средней полосе России</title>
		<link>https://kdicast.com/e/desyatyiy-podkast-denis-galanin-o-zhizni-indi-v-sredney-polose-rossii/</link>
		<pubDate>Mon, 29 Oct 2012 19:53:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=22838</guid>
		<description>Гость десятого подкаста — Денис Галанин, известный под псевдонимом mif2000, автор игры Гамлет или последняя игра без MMORPG элементов, шейдеров и рекламы. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. В подкасте упомянута игра The Ant, о которой мы узнали из твиттера Михаила Сясько, одного из ее разработчиков. Пока мы монтировали подкаст Press X […]</description>
		<enclosure length="68165055" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E10.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:15:42</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>9. Олег Клаповский о GOG.com, цифровой дистрибьюции и DRM</title>
		<link>https://kdicast.com/e/devyatyiy-podkast-oleg-klapovskiy-o-gog-com-tsifrovoy-distribyutsii-i-drm/</link>
		<pubDate>Sat, 20 Oct 2012 21:16:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=22720</guid>
		<description>Гость девятого подкаста — Олег Клаповский, директор по развитию платформы GOG.com. Мы говорим о том, как разработчикам попасть на GOG, о цифровой дистрибьюции, аудитории, покупающей старые игры и DRM. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.</description>
		<enclosure length="51053469" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E09.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>52:33</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>8. Сергей Клишо о рынке консольных игр и Playstation в России</title>
		<link>https://kdicast.com/e/vosmoy-podkast-sergey-klisho-o-ryinke-konsolnyih-igr-i-playstation-v-rossii/</link>
		<pubDate>Wed, 17 Oct 2012 10:47:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=22652</guid>
		<description>В восьмом подкасте у нас в гостях Сергей Клишо — general manager PlayStation в России. Мы обсуждаем консольный рынок СНГ, цены на игры и их локализацию, аудиторию PlayStation и работу Sony с инди-разработчиками. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.</description>
		<enclosure length="44379268" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E08.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>54:04</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>7. Kickstarter, Steam Greenlight и публичное финансирование игр</title>
		<link>https://kdicast.com/e/sedmoy-podkast-kickstarter-steam-greenlight-i-publichnoe-finansirovanie-igr/</link>
		<pubDate>Sat, 13 Oct 2012 20:09:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=22591</guid>
		<description>В седьмом подкасте мы обсуждаем публичное финансирование игр с помощью Kickstarter, говорим о Greenlight, а Сергей Климов делится опытом совместной с GOG.com акции «плати сколько хочешь» по серии Divinity. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. UPD: По поводу Nordic Games, упомянутых в подкасте — у них и правда есть права на Silent […]</description>
		<enclosure length="73252601" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E07.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>1:16:05</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>6. Лариса Нуретдинова о сюжетах в играх и тяжелой женской доле</title>
		<link>https://kdicast.com/e/shestoy-podkast-larisa-nuretdinova-o-syuzhetah-v-igrah-i-tyazheloy-zhenskoy-dole/</link>
		<pubDate>Thu, 11 Oct 2012 08:48:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=22567</guid>
		<description>Шестой подкаст сделан в формате интервью с Ларисой Нуретдиновой, креативным продюсером Nival. Мы обсуждаем сюжеты в играх и тяжелую женскую долю в игровой индустрии.</description>
		<enclosure length="54633894" type="audio/mpeg" url="http://media.blubrry.com/galyonkin/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E06.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>37:39</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>5. Sociality Rocks, Eurogamer Expo и Игромир</title>
		<link>https://kdicast.com/e/pyatyiy-podkast-sociality-rocks-eurogamer-expo-i-igromir/</link>
		<pubDate>Sat, 06 Oct 2012 16:45:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=22521</guid>
		<description>В пятом подкасте мы обсуждаем прошедшие выставки Eurogamer Expo и Игромир, а так же конференцию Sociality Rocks, говорим про моделей и много извиняемся. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Фотографии, о которых идет речь в подкасте, можно посмотреть здесь.</description>
		<enclosure length="84085862" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E05.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>59:47</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>4. Пётр Сальников о журналистике</title>
		<link>https://kdicast.com/e/chetvertyiy-podkast-galyonkin-com-pyotr-salnikov-o-zhurnalistike/</link>
		<pubDate>Thu, 27 Sep 2012 11:41:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=22450</guid>
		<description>В подкасте новый гость — Пётр Сальников из Kanobu.ru, ведущий подкаста «Адовая Кухня». Мы обсуждаем игровую журналистику и отечественную индустрию. Внимание — в подкасте довольно много мата, который запикивать я не стал.</description>
		<enclosure length="76814052" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E04.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>53:10</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>3. Сергей Климов про конец Bioware, ритейл и Wii U</title>
		<link>https://kdicast.com/e/tretiy-podkast-sergey-klimov-pro-konets-bioware-riteyl-i-wii-u/</link>
		<pubDate>Sat, 22 Sep 2012 20:23:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=22410</guid>
		<description>В подкасте первый гость — Сергей Климов из Larian Studios, ранее работавший в 1C-Софтклаб, основатель Snowball.ru. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Темы выпуска: Уход Зещука и Музики из Bioware — действительно ли виновата Electronic Arts? Ритейл и цифровая дистрибьюция — можно ли уже отказываться от продажи коробок? Что значит Kickstarter для индустрии, почему […]</description>
		<enclosure length="68318614" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E03.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>47:17</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>2. Второй подкаст</title>
		<link>https://kdicast.com/e/vtoroy-podkast/</link>
		<pubDate>Mon, 17 Sep 2012 18:51:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=22326</guid>
		<description>Записали с Михаилом Кузьминым второй подкаст. В этот раз даже не на гарнитурах, а на микрофонах, но все так же про индустрию и новости недели. UPD: По многочисленным просьбам перемонтировал подкаст без пауз. Стало короче на 5 минут O_o. Анонс iPhone 5 (пост) Цена и стартовая линейка Nintendo Wii U (пост) Borderlands 2 и русское […]</description>
		<enclosure length="59209478" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E02.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>30:28</itunes:duration>
	</item>
	<item>
		<title>1. Первый подкаст</title>
		<link>https://kdicast.com/e/pervyiy-podkast/</link>
		<pubDate>Sun, 09 Sep 2012 12:38:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://galyonkin.com/?p=22231</guid>
		<description>Записали с Михаилом Кузьминым в порядке эксперимента подкаст. С одного дубля, по скайпу на дешевых гарнитурах, но зато про индустрию и Steam. Steam Greenlight (инди на RPS, PAR про 100 баксов). Запуск и первые результаты Guild Wars 2. 400k онлайн на старте (Раздел на гохе). Free-to-play, предпродажа игр f2p (статья на GI.biz про офферволы). Отказ […]</description>
		<enclosure length="48253621" type="audio/mpeg" url="https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/galyonkin.com/wp-content/podcast/Galyonkin-S01E01.mp3"/>
		<itunes:episodeType>full</itunes:episodeType>
		<itunes:duration>33:13</itunes:duration>
	</item>
</channel>
</rss><!-- Comet Cache is NOT caching this page, because `$_GET` contains query string data. The current configuration says NOT to cache GET requests with a query string. -->