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		<title>인벤 게임 뉴스 - 리뷰</title>
		<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?sclass=12</link> 
		<description>인벤 | 종합 게임 커뮤니티 INVEN</description> 
		<language>ko</language> 
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			<title><![CDATA[ [리뷰] 장점은 물론 단점마저도 계승한 리터널의 정신적 후계자 '사로스' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=315716</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/04/23/news/i1155918367.jpg" />하드코어 로그라이크 슈터 '리터널'을 통해 국내외 게이머들에게 이름을 알린 하우스마크가 5년 만에 신작 '사로스'로 돌아왔다. '사로스'는 하우스마크가 '리터널'을 개발하고 서비스하면서 쌓아온 노하우를 집약한 게임이라 할 수 있다. 그렇기에 게임에 대한 첫인상은 물론이고 전반적인 시스템, 그리고 플레이 감각에 이르기까지 대체로 흡사하다. 하드코어, 3인칭, ]]></description>
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									<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 16:00:01 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 사로스 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 하우스마크 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] '뱀파이어 크롤러', 장르는 바뀌어도 재미는 그대로 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=315775</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/04/23/news/i1111054916.jpg" />'뱀파이어 서바이버'는 2021년에 얼리 액세스를 시작했다. 하지만, 난 1년이 지난 2022년에 이르러 정식 출시가 이뤄지고서야 게임을 시작했다. 이유인즉, 별로 재미가 없어 보였다. 시대착오적인 도트 그래픽, 별 볼일 없어 보이는 배경. 아무리 봐도 직관적으로 재미있어 보이질 않았다. 게임을 시작한 이유도 별 것 없었다. 해외출장에서 빈 시간에 도무지 ]]></description>
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									<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 17:59:08 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 뱀파이어 크롤러 ]]></category>
									<category><![CDATA[ poncle ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 휴와 다이애나의 '완성된 이야기', 프래그마타 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=315709</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/04/22/news/i1666765467.jpg" />캡콤의 신작 '프래그마타'는 2026년 4월 17일 PC, PS5, XSX|S, NSW로 출시된다. 인간 휴와 안드로이드 다이애나의 서정적인 관계를 중심으로, 슈팅과 해킹, 퍼즐이 조화된 새로운 전투 경험을 10시간 내외로 선사하며 뛰어난 몰입감을 제공한다. ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 17:00:07 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 프래그마타 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 캡콤 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 스몰토크처럼 스며드는 재미, '친구모아 아일랜드' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=315640</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/04/22/news/i1243934734.jpg" />좀 엉뚱할지 모르지만, 개인적인 MBTI 얘기를 해볼까 한다. 검사할 때마다 INFP와 INFJ를 오가는데, I와 F는 확고한 수준이다. 아니면 이런 템플릿은 어떨까. 3X세 독신, 일은 성실하고 빈틈없이 잘하는데 뭔가 열정이 없는 남자. (중간 생략) 나쁜 녀석은 아니지만 이렇다 할 특징이 없는 존재감이 희미한 친구. 뜬금없이 이런 스몰토크적인 이야기를 ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 09:46:31 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 친구모아 아일랜드 두근두근 라이프 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 닌텐도 ]]></category>
									<category><![CDATA[ topic ]]></category>
						</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 디아블로4: 증오의 군주, "게임 됐다" ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=315620</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/04/22/news/i1550822658.jpg" />'디아블로4'의 여정도 이제 3년이 가까워짐에 따라 횡보에 가까운 안정권에 접어들었다. 출시 이전부터 뜨겁던 관심, 2023년 첫 출시 이후 쏟아진 혹평, 그리고 수차례에 걸친 업데이트와 확장팩 '증오의 그릇'까지, 디아블로4의 지난 3년은 엉망진창으로 만들어진 저택을 수리하는 과정에 가까웠다. 그리고, 12시즌에 이른 지금, 디아블로4는 그래도 어느 정도 ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 01:00:01 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 디아블로4: 증오의 군주 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 블리자드 코리아 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] '삼손', 우리 집 아파트 단지보다 작은 오픈월드 게임 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=315316</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/04/10/news/i1903746892.jpg" />'삼손'이 출시되었다. 샘슨으로 읽어야 할지, 삼손으로 읽어야 할지 조금 혼동되긴 했지만, 일단 주인공이 싸움박질에 타고난데다 온갖 사고는 다 치고 다닌걸 보니 구약성경의 그 삼손이 맞는 것 같아 삼손으로 부르겠다. 어쨌든, '삼손'은 스웨덴의 게임 개발사인 '리퀴드 소드'에 의해 만들어졌다. 이 '리퀴드 소드'라는 스튜디오의 슬로건이 참 독특한데, 바로 ]]></description>
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									<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 17:59:57 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 삼손 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 리퀴드 소즈 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 맥스와 클로이의 피날레, '라이프 이즈 스트레인지: 리유니온' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=315304</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/04/10/news/i1729690513.jpg" />11년 만에 맥스와 클로이가 재회하는 '라이프 이즈 스트레인지: 리유니온'이 3월 27일 출시됐다. 맥스의 시간 되감기, 클로이의 말싸움 능력으로 칼레돈 대학교 화재를 해결하지만, 원작 대비 아쉬운 선택지와 주변 인물 묘사가 단점으로 지적된다. ]]></description>
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									<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 14:53:58 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 라이프 이즈 스트레인지: 리유니온 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 스퀘어에닉스 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 3D로 진화한 '슈퍼 미트 보이' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=315165</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/04/08/news/i1993847346.jpg" />'슈퍼 미트 보이3D'는 영화 '엣지 오브 투모로우'처럼 수많은 죽음을 통해 극악의 난이도를 극복하고 성취감을 맛보는 3D 플랫폼 게임이다. 2D 원작의 철학을 이어받아 뛰어난 조작감과 치밀한 레벨 디자인을 자랑하지만, 3D 환경의 Z축 공간감과 카메라 시점 문제는 아쉬움으로 남는다. 그럼에도 도전적인 시도로 원작의 재미를 훌륭히 구현했다. ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 12:02:00 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 슈퍼 미트 보이 3D ]]></category>
									<category><![CDATA[ 팀 미트 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 불(佛)교인 시점에서 본 '나는 예수 그리스도다' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=315167</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/04/07/news/i1141534572.jpg" />IP는 무척 중요하다. 우리가 플레이 하는 많은 게임 중 상당수가 익숙한 IP를 활용하는 이유가 따로 있는 게 아니다. 처음 보는 이들에게 좋은 인상을 남기는 게 얼마나 어렵던가. 학교를 생각하면 된다. 1학년 1학기, 처음 보는 수십 명 앞에서 날 소개하는 게 어디 보통 일인가? 그런데 여기서, 내가 이미 전국구로 이름을 알린 슈퍼 스타라고 가정해보자. ]]></description>
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									<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 17:39:17 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 나는 예수다 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 스페이스 보트 스튜디오 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 도트로 그려낸 휴먼 스토리 '소희' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=314912</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/04/02/news/i1376406136.jpg" />투디픽스(TwoDpix)가 개발하고 디지털터치(Digital Touch)가 퍼블리싱하는 PC(Steam) 플랫폼의 신작 '소희'는 어드벤처, 비주얼 노벨, 퍼즐 요소를 결합한 게임으로, 플레이어에게 독특한 경험을 선사할 예정이다. 이 게임은 2026년 3월 31일 정식 출시를 목표로 하고 있다. ]]></description>
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									<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 11:22:56 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 소희 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 투디픽스 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 어설퍼서 정감가는 마왕의 육아슈팅, '데이먼 앤 베이비' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=314882</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/04/01/news/i1955707817.jpg" />길티기어, 블레이블루의 개발사 그리고 그랑블루 판타지 버서스나 드래곤볼 파이터즈 등 각종 IP 기반 대전 격투 게임의 외주 개발로 유명한 아크시스템웍스가 새로운 장르에 도전장을 내밀었습니다. 탑다운 슈팅 '데이먼 앤 베이비'가 그 주인공으로, 정체불명의 아이에게서 떨어질 수 없는 저주에 걸린 마왕 데이먼이 그 저주를 풀기 위해 모험을 떠나는 이야기를 그려낸 ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 12:26:12 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 데이먼 앤 베이비 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 아크시스템웍스 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 필연적 혼돈의 확장팩 '한밤' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=314711</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/03/24/news/i1963909456.jpg" />월드오브워크래프트: 한밤은 세계혼 3부작의 두 번째 확장팩으로, 2026년 3월 3일 출시된다. 잘아타스의 태양샘 침공을 막는 인물 중심 서사를 다루지만, 하우징 등 신규 콘텐츠는 재미가 부족하고, 애드온 삭제로 인한 밸런싱 혼란 등 과도기적 문제를 겪고 있다. 하지만 흥미로운 서사와 개선 가능성을 보여준다. ]]></description>
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									<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 17:05:57 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 월드 오브 워크래프트: 한밤 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 블리자드 코리아 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 붉은사막 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=314464</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/03/17/news/i1548299234.jpg" />펄어비스의 신작 '붉은사막'은 압도적인 스케일의 오픈월드와 독보적인 액션 연출이라는 명확한 장점을 지녔다. 하지만 디렉션 부재로 수많은 콘텐츠가 서로 충돌하고, 난해한 조작법과 부실한 레벨 디자인 등 장점만큼 치명적인 단점들이 공존해 완성도에 아쉬움을 남긴다. ]]></description>
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									<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 07:22:14 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 붉은사막 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 펄어비스 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 포켓몬 유토피아에 대한 함의+그냥 겁나 재밌슴다 '포켓몬 포코피아' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=314237</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/03/11/news/i1468454314.jpg" />닌텐도 스위치2 독점작 '포켓몬 포코피아'가 2026년 3월 5일 출시된다. 인간이 사라진 세계에서 메타몽이 포켓몬들의 능력을 활용해 평화로운 유토피아를 건설하며, 인간과 포켓몬의 관계에 대한 깊이 있는 성찰을 담은 코지 라이프 시뮬레이션이다. ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 18:16:19 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 포켓몬 포코피아 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 닌텐도 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 부족했던 마지막 퍼즐, 스토리도 채웠다 '몬헌 스토리즈3' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=314167</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/03/09/news/i1902925934.jpg" />'몬스터 헌터 스토리즈3'가 3월 13일 출시된다. 전작의 약점이었던 스토리를 대폭 강화하고, 진일보한 비주얼, 전략적인 전투, 다채로운 육성 시스템을 통해 웰메이드 몬스터 수집형 턴제 RPG의 진수를 보여준다. ]]></description>
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									<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 00:00:01 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 몬스터헌터 스토리즈 3 엇갈린 운명 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 캡콤 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 바이오하자드 레퀴엠 - '진정한 바이오하자드'에 대한 대답 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=313999</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/03/03/news/i1701614175.png" />캡콤의 '바이오하자드 레퀴엠'이 2월 27일 출시된다. 시리즈 30주년을 기념하는 이 게임은 클래식 서바이벌 호러와 액션 요소를 동시에 담아 지난 30년간의 바이오하자드 정체성을 완벽하게 아우르며, 그레이스와 레온의 상반된 플레이로 깊이를 더한다. ]]></description>
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									<pubDate>Tue, 03 Mar 2026 14:53:32 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 바이오하자드 레퀴엠 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 캡콤 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 불필요한 사족 같은 외전 '갓 오브 워 썬즈 오브 스파르타' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=313821</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/02/24/news/i1761978372.jpg" />2월 13일 '갓 오브 워 썬즈 오브 스파르타'가 깜짝 공개 및 발매되었으나, 기존 시리즈와 이질적인 횡스크롤 액션 외전으로 원작의 정체성, 손맛, 서사를 잃고 복잡한 전투 시스템과 시인성 문제로 혹평받으며 기대에 미치지 못했다. ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 11:08:46 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 갓 오브 워: 썬즈 오브 스파르타 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 메가 캣 스튜디오 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 로그라이크 대가의 신묘한 SRPG 진국, '뮤제닉스' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=313699</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/02/24/news/i1178535151.jpg" />슈퍼 미트 보이, 아이작의 번제로 인디팬은 물론 여러 게임팬들에게도 친숙한 에드먼드 맥밀런이 14년 만에 신작 '뮤제닉스'로 돌아왔다. 고양이의 울음소리인 Mew에 우생학을 뜻하는 단어 Eugenics를 합성한 제목처럼, 유저는 고양이들을 계속 키우고 교배시키면서 세상을 변화시킨다는 기묘한 프로젝트에 참가하게 된다. 그 과정을 로그라이크, 그리고 SRPG로 ]]></description>
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									<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 13:34:57 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 뮤제닉스 ]]></category>
									<category><![CDATA[ Edmund McMillen, Tyler Glaiel ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 리애니멀 - "겁이 나서 그만 죽여버렸어요" ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=313494</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/02/10/news/i1740961458.jpg" />타시어 스튜디오의 신작 공포 게임 '리애니멀'은 간접적 공포와 강렬한 연출, 고차원 퍼즐로 분위기를 압도한다. 무력하지 않은 주인공의 능동적 행동과 2인 협동 플레이가 특징이며, 공포보다 성취감을 주는 독특한 경험을 선사한다. 플레이 타임은 짧지만, 숨겨진 요소로 확장된다. 데모 플레이를 추천한다. ]]></description>
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									<pubDate>Thu, 12 Feb 2026 01:00:01 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 리애니멀 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 타시어 스튜디오 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 태생적 한계 속 강화된 연결고리 '용과 같이 극3' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=313444</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/02/10/news/i1784605742.jpg" />'용과 같이 극3'가 2월 12일 출시되며, 원작의 태생적 한계를 극복하고 극한의 모습에 근접한 리메이크로 돌아왔다. 이 게임은 2009년작 '용과 같이3'를 17년 만에 리메이크한 것으로, 환골탈태한 비주얼과 깊어진 전투 시스템, 그리고 보강된 스토리가 특징이다. 특히 '다크 타이즈' 외전을 통해 메인 빌런 미네의 캐릭터 서사를 치밀하게 보강했으며, 본편 스토리에도 팬들에게 신선한 충격을 줄 결정적인 변화가 포함됐다. 세미 오토 모드와 류큐 스타일 추가로 전투의 폭이 넓어졌고, 나팔꽃 일상과 반항아의 용 같은 서브 콘텐츠는 키류의 내면 성장과 호쾌한 액션을 동시에 제공한다. 일부 변경점에 대한 호불호는 갈릴 수 있으나, 개발진의 노력이 돋보이는 작품으로 앞으로의 '극' 시리즈에 대한 기대감을 높였다. ]]></description>
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									<pubDate>Tue, 10 Feb 2026 00:00:02 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 용과 같이 극3 / 용과 같이3 외전 다크 타이즈 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 용과 같이 스튜디오 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 인왕3 - 팬들의 놀이터가 되어줄 오픈필드 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=313321</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/02/04/news/i1871519741.jpg" />인왕3는 2월 6일 PC, PS5로 출시된다. 기존 시리즈의 고난도 액션에 오픈필드와 사무라이/닌자 두 가지 배틀 스타일을 도입해 새로운 도전을 선보인다. 깊어진 육성 시스템과 탐험 요소로 매운맛은 여전하지만, 더욱 다채로운 방식으로 난관을 극복할 기회를 제공한다. ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 04 Feb 2026 23:00:02 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 인왕3 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 팀 닌자 스튜디오 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ 화려하게 돌아온 40년 전통의 명작 '드래곤 퀘스트7 리이매진' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=313303</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/02/03/news/i1218054760.jpg" />2026년 2월 6일 출시되는 '드래곤 퀘스트7 리이매진'은 현대적 '돌 룩' 그래픽과 개선된 편의성을 갖췄지만, 느린 풀코스 JRPG 철학을 고수한다. 빠르게 자극을 원하는 시대에 인간 본성을 다루는 깊은 스토리를 인내심으로 즐겨야 진정한 명작으로 남을 것이다. ]]></description>
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									<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 10:39:52 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 드래곤 퀘스트7 리이매진 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 스퀘어에닉스 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ 케언(Cairn) - 고통 끝에는 원했던 목표가 있을까 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=313093</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/01/28/news/i1402751074.jpg" />'케언'은 개발사 더 게임 베이커스의 '자유 3부작' 완결작으로, 극한의 등반을 통해 신체적 한계 극복과 삶의 목표를 탐구하는 게임이다. 단순한 오락을 넘어 고행의 기록을 선사하며, 2026년 1월 29일 출시 예정이다. ]]></description>
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									<pubDate>Thu, 29 Jan 2026 23:01:01 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 케른 ]]></category>
									<category><![CDATA[ The Game Bakers ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 몽환의 사영걸, 나쁘지 않지만 딱 그 정도 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=313220</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/01/29/news/i1391794486.jpg" />작년 이맘 출시된 '진 삼국무쌍 ORIGINS(이하 오리진)'는 무쌍 시리즈의 미래를 보여주었다. 오리지널 주인공, 압축된 스케일, 그리고 압축된만큼 탄탄해진 서사와 감정 연출, 그러면서도 무쌍 시리즈의 핵심인 '호쾌한 액션'을 그대로 간직한 오리진은 몰락해가던 시리즈의 앞을 밝히는 등대와 같았다. 실제로 리뷰 과정도 무척 즐거웠고, 평론가와 유저 양측의 ]]></description>
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									<pubDate>Thu, 29 Jan 2026 16:35:16 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 진 삼국무쌍 오리진: 몽환의 사영걸 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 오메가 포스 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 2026년 상반기 서브컬쳐계를 휩쓸 빅웨이브, '명일방주: 엔드필드' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=312952</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/01/22/news/i1930949906.jpg" />올해 최대의 서브컬쳐 기대작 중 하나로 손꼽히는 '명일방주: 엔드필드'가 22일 출시됐습니다. 전작 '명일방주'부터 디펜스라는 장르에 특유의 스타일을 견지해온 하이퍼그리프는 이번에도 세기말과 공업적인 느낌을 한껏 담은 세계, 그리고 어드벤처와 '공장 시뮬레이션'이라는 유니크한 장르를 결합하면서 색다른 경험을 내세웠죠. 이미 두 차례의 CBT를 통해 꾸준히 ]]></description>
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									<pubDate>Fri, 23 Jan 2026 09:00:01 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 명일방주: 엔드필드 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 하이퍼그리프 ]]></category>
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