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		<title>인벤 게임 뉴스 - 리뷰</title>
		<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?sclass=12</link> 
		<description>인벤 | 종합 게임 커뮤니티 INVEN</description> 
		<language>ko</language> 
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			<title><![CDATA[ [리뷰] 'COH3: 파이널 스탠드', 게임이 좀 모자란다 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=319224</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/08/05/news/i1182861977.jpg" />'컴퍼니 오브 히어로즈 3: 파이널 스탠드'는 몰려오는 적을 막아내는 디펜스 형식의 외전으로, 로그라이트 요소를 가미해 교전에 집중했습니다. 그러나 선택지에 의존하는 병력 구성과 본편과 차별화되지 않는 재미는 아쉬움을 남깁니다. 특히 협동 모드임에도 매치메이킹 기능을 지원하지 않아 이용자 간 소통과 매칭이 매우 어렵습니다. 본편보다 나은 점을 찾기 힘든 이 게임은 높은 가격 대비 만족도가 낮아 구매를 권하기 어렵습니다. ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 17:28:54 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 컴퍼니 오브 히어로즈3: 파이널 스탠드 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 렐릭 엔터테인먼트 ]]></category>
									<category><![CDATA[ game ]]></category>
						</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 기계적인 리메이크, 헤일로: 캠페인 이볼브드 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=319178</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/08/05/news/i1183956978.jpg" />언리얼 엔진5로 재탄생한 '헤일로: 캠페인 이볼브드'는 고퀄리티 비주얼과 자동 체력 회복, 질주 및 신규 무기 추가로 현대적인 전투 경험을 선사합니다. 해골 시스템으로 재미를 더했으나, 작위적인 프리퀄 임무와 설정 오류 등 디테일은 다소 아쉽습니다. 엔딩에서 트릴로지 리메이크를 암시한 만큼 향후 작품에서는 더 깊이 있는 연출을 기대합니다. 마스터 치프의 여정을 경험하고 싶은 신규 및 기존 유저에게 추천합니다. ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 15:27:00 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 헤일로: 캠페인 이볼브드 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 헤일로 스튜디오 ]]></category>
									<category><![CDATA[ game ]]></category>
						</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 밤 11시에 문을 잠그는 이유, '고요한 시골 정원 이야기' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318980</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/29/news/i1293867411.jpg" />니폰이치 소프트웨어가 개발한 '고요한 시골 정원 이야기'는 농장 경영 생활 시뮬레이션과 인습촌 호러를 결합한 게임입니다. 낮에는 농작물을 키우고 밤에는 규율을 어기며 요괴를 피해 주물을 모으는 순환 구조를 가집니다. 2026년 7월 30일 NSW, PS5, PC로 출시되며, 공포 요소를 덜어낸 '안심 생활 모드'도 지원합니다. 장르 문법에 충실한 농장 운영과 기괴한 마을 분위기가 조화를 이루며 독특한 몰입감을 선사할 예정입니다. ]]></description>
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									<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 11:00:44 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 고요한 시골 정원 이야기 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 니폰이치 소프트웨어 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 규모의 한계 속에서 꽃피운 액션 RPG '더 렐릭' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318765</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/22/news/i1623715367.jpg" />프로젝트 클라우드 게임즈의 신작 '더 렐릭: 퍼스트 가디언'이 오는 7월 31일 정식 출시됩니다. 10명 안팎의 소규모 개발진이 제작한 이 게임은 한국 민담과 설화를 서양식 다크 판타지로 재해석한 독특한 세계관을 선보입니다. 레벨 대신 장비와 유물 조합으로 빌드를 구축하며, 5종의 무기가 제공하는 각기 다른 액션의 재미가 특징입니다. 일부 모션의 어색함 등 현실적인 한계는 존재하지만, 80종의 보스와 90여 개의 서브 퀘스트 등 알찬 콘텐츠를 통해 자신만의 색깔을 확실히 구현했습니다. ]]></description>
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									<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 00:00:02 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 더 렐릭: 퍼스트 가디언 ]]></category>
									<category><![CDATA[ Project Cloud Games ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 강화된 서사로 돌아온 초능력 추리, '스테퍼 레트로' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318934</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/28/news/i1496142344.jpg" />추리 게임 '스테퍼 케이스'의 후속작 '스테퍼 레트로'가 출시되었습니다. 이번 작품은 추리 요소보다 서사의 완결성에 집중한 비주얼 노벨로, 주인공 베리타 레트로의 성장과 초능력을 둘러싼 비극적인 이야기를 다룹니다. 전작 대비 향상된 그래픽과 풀 보이스 더빙으로 몰입감을 높였으며, '회고'와 '뒷면' 시스템을 통해 떡밥을 회수하고 하나의 완성된 서사를 선보입니다. 다만 추리 과정의 논리적 개연성은 다소 아쉽다는 평입니다. ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 00:02:18 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 스테퍼 레트로: 초능력 추리 퀘스트 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 팀 테트라포드 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 손 쉴 틈 없는 네온빛 액션 - '쿠산: 늑대들의 도시' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318842</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/24/news/i1517249448.jpg" />서클프롬닷이 개발한 '쿠산: 늑대들의 도시'는 하드코어 탑다운 슈터 게임입니다. 의수와 나이프, 총기를 조합해 적을 처치하는 빠른 템포의 액션이 특징이며, 테크트릭스 시스템으로 자신만의 전투 스타일을 구축할 수 있습니다. 흑백 누아르에 네온 컬러를 더한 독특한 비주얼이 돋보이며, 전략적인 판단과 피지컬을 요구합니다. 다만 구체적인 출시 일정은 본문에 명시되지 않았습니다. ]]></description>
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									<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 22:00:01 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 쿠산: 늑대들의 도시 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 서클프롬닷 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] ‘덴샤어택!’ 열차의 재미가 멈추지 않아! ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318721</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/21/news/i1768919984.jpg" />스페인 인디 개발사 언더코더가 제작한 ‘덴샤어택’은 기차를 스케이트처럼 활용해 트릭을 펼치는 스타일리시한 열차 레이싱 게임입니다. 본능적인 조작으로 화려한 액션을 즐길 수 있으며, 로딩 없는 빠른 리스폰과 다양한 트랙 설계로 몰입감을 높였습니다. 각 지역의 보스를 처치하는 도장깨기 방식이며, 반복 플레이를 통해 실력을 쌓는 재미가 큽니다. 다만 구체적인 출시 일정은 기사에 명시되지 않았습니다. ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 11:35:48 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 덴샤어택! ]]></category>
									<category><![CDATA[ 언더코더즈 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 뒤늦게 마저 피어난 액션의 꽃, '드래곤소드: 어웨이크닝' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318638</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/20/news/i1745904385.png" />하운드13의 오픈월드 액션 RPG '드래곤소드: 어웨이크닝'이 오는 7월 23일 정식 출시됩니다. 본래 라이브 서비스 게임으로 기획되었으나 패키지 게임으로 전환하며 완성도를 높였습니다. 태그 액션과 QTE를 결합한 몰입감 넘치는 전투 시스템이 강점이며, 클래식 판타지 서사를 빠르게 전개해 속도감을 더했습니다. 캐릭터 확정 획득 방식을 도입해 액션의 재미를 극대화했으며, 향후 DLC를 통한 추가 콘텐츠 전개로 새로운 가능성을 보여줄 예정입니다. ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 07:00:01 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 드래곤소드 : 어웨이크닝 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 하운드13 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] D-TOPIA, 설계된 낙원과 역이상향의 사이 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318473</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/14/news/i1878368254.jpg" />마루미투 게임즈가 개발한 인디 게임 'D-TOPIA'는 AI가 모든 것을 제공하는 낙원 속에서 주인공 '시로'가 시설 관리자가 되어 겪는 모순과 이면을 다룬다. 겉으로는 완벽한 행복을 보장하지만, 실상은 빅데이터로 조작된 공간임을 깨닫게 되는 과정을 어드벤처와 퍼즐 형식으로 풀어냈다. 게이머는 인물들과 교류하며 낙원의 미래를 결정하는 중요한 선택을 마주하게 되며, 진정한 행복의 의미를 고민하게 된다. 구체적인 출시 일정은 기사에 명시되지 않았다. ]]></description>
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									<pubDate>Tue, 14 Jul 2026 22:00:00 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 디토피아 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 마루미투 게임즈 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 근본 품은 1인 개발 인디 게임, '삼국지 클래식' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318356</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/10/news/i1890412194.jpg" />최근 한국의 1인 개발자가 출시한 인디 게임 '삼국지 클래식'은 화려한 연출과 복잡한 개인 서사를 배제하고 내정과 전쟁, 인재 등용 등 전략 시뮬레이션의 근본에 집중했다. 정사 기록처럼 건조하지만 명확한 중화 통일의 과정을 담아내며 고전 삼국지 시리즈의 향수를 자극한다. 비록 AI의 공격성이나 부족한 장수 풀 등 일부 아쉬움은 있으나, 삼국지 본연의 재미를 충실히 구현해 훌륭한 완성도를 보여준다. ]]></description>
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									<pubDate>Sun, 12 Jul 2026 12:00:01 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 삼국지 클래식 ]]></category>
									<category><![CDATA[ seeat ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 로그라이크에 시간을 얹으면 맛있을까, '어센드투제로' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318262</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/09/news/i1318640383.jpg" />크래프톤 산하 플라이웨이게임즈가 개발한 액션 로그라이크 '어센드투제로'가 오는 7월 13일 글로벌 출시됩니다. 이 게임은 '시간'을 자원이자 무기, 성장의 핵심 요소로 삼아 제한 시간 내 목표를 달성하는 전략적 재미를 강조했습니다. 스팀, 엑스박스 등 다양한 플랫폼에서 즐길 수 있으며 엑스박스 게임 패스 데이 원으로 제공됩니다. 시간 정지 시스템과 지수함수적 성장 곡선이 특징입니다. ]]></description>
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									<pubDate>Fri, 10 Jul 2026 16:16:47 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 어센드 투 제로 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 플라이웨이 게임즈 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 어쌔신 크리드: 블랙 플래그 리싱크드 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318249</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/08/news/i1516882373.jpg" />'어쌔신 크리드 블랙 플래그'가 돌아왔다. 리마스터도, 리메이크도 아닌 '리싱크드'라는, 어쌔신 크리드 시리즈에만 쓸 수 있을법한 부제와 함께 말이다. 어쌔신 크리드라는 브랜드 안에서, '블랙 플래그'라는 이름은 결코 가볍지 않다. 메타크리틱 점수가 88점. 시리즈 내 최고의 작품으로 꼽히는 2편과 브라더후드의 뒤를 잇는 3번째 자리를 차지하고 있다. 원작 ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 19:00:01 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 어쌔신 크리드: 블랙 플래그 리싱크드 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 유비소프트 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 성실한 확장, 익숙한 천장 '리링크 - 엔드리스 라그나로크' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=317906</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/06/29/news/i1999053569.jpg" />사이게임즈의 '그랑블루 판타지: 리링크 - 엔드리스 라그나로크'는 신규 난이도 CHAOS와 로그라이크 방식의 '극돈공소'를 통한 파밍 개편, 6종의 신규 캐릭터를 추가한 대형 확장팩입니다. 소환석 시스템으로 전투 전략성을 높였으나, 여전히 대미지 상한이라는 제약과 반복적인 보스 구성은 한계로 지적됩니다. 본편 엔드게임을 마친 유저에겐 익숙한 도전이나, 신규 유저에게는 완성도 높은 경험을 제공합니다. ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 00:01:23 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 그랑블루 판타지 리링크 - 엔드리스 라그나로크 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 사이게임즈 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 10년 만에 돌아온 리듬 고봉밥, '리듬 천국 미라클 스타즈' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318182</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/07/news/i1712869552.jpg" />리듬에 맞춰서 지시된 버튼을 누르는 리듬 액션 장르는 약 30년이 지난 지금도 꾸준히 사랑받고 있는 장르다. 음악이라는 호불호가 적은 소재에 화면에 뭘 눌러야 하는지 직관적으로 보여주는 만큼, 게임을 한 번도 안 해봤던 사람들도 그 구조를 바로 알 수 있을 정도다. 그렇지만 대부분 게이머들은 이 말에 의문을 표할 거다. 그도 그럴 것이 조금만 레벨이 높아져 ]]></description>
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									<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 17:07:11 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 리듬 천국 미라클 스타즈 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 닌텐도 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 전설의 귀환이 되지 못한 '수작', 스타폭스 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318197</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/07/07/news/i1544975171.jpg" />스타폭스 시리즈가 9년 만에 '스타폭스'라는 이름으로 지난 7월 2일 정식 출시되었습니다. 이번 작품은 시리즈의 전성기를 이끈 '스타폭스64'를 현대적으로 리메이크한 타이틀로, 진일보한 비주얼과 깊이 있는 조작 체계를 선보입니다. 그러나 반복되는 시나리오와 기체 구성은 시리즈의 새로운 도약을 기대한 팬들에게 아쉬움을 남기며, 이제는 과거의 영광을 답습하기보다 새로운 길을 개척해야 할 시점이라는 평가를 받고 있습니다. ]]></description>
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									<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 14:59:23 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 스타폭스 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 닌텐도 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [단평] UFC6 - UFC 러버에게는 종합 선물 세트 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=317808</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/06/25/news/i1470336737.jpg" />지난 6월 19일 발매된 UFC 6는 최신 프로스트바이트 엔진을 통해 사실적인 비주얼과 타격감을 구현하며 격투 게임 팬들의 주목을 받고 있습니다. 초보자를 위한 난이도 설정과 크리스 카터를 주인공으로 한 레거시 모드, 커리어 모드 등 다양한 콘텐츠를 제공합니다. 다만 입력 지연 현상과 콘솔 전용 출시라는 점은 아쉬운 요소로 꼽힙니다. 콘솔 보유자라면 즐길 가치가 충분하나, 게임만을 위해 기기를 구매하는 것은 신중한 고민이 필요해 보입니다. ]]></description>
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									<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 14:28:12 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ EA 스포츠 UFC 6 ]]></category>
									<category><![CDATA[ EA 스포츠 ]]></category>
									<category><![CDATA[ topic ]]></category>
						</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 또 다시 '꽉' 눌러담은 콘텐츠, 데이브 더 다이버: 인 더 정글 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=317781</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/06/25/news/i1189211306.jpg" />데이브 더 다이버의 신규 DLC ‘인 더 정글’은 12,000원이라는 저렴한 가격이 무색할 만큼 풍성한 콘텐츠를 담았다. 이번 DLC는 기존 사이드뷰 방식에서 탈피해 탑뷰 기반의 실시간 탐험과 우타라 마을을 중심으로 한 다양한 활동을 제공한다. 특히 중반부에는 턴제 전투 시스템을 도입한 정글 모험이 펼쳐져 색다른 재미를 선사한다. 본편의 다이빙과 레스토랑 운영이라는 핵심 재미는 유지하면서도, 정글건 업그레이드와 주민 호감도 시스템 등을 통해 플레이어의 선택지를 대폭 넓혔다. 익숙함과 새로움이 조화를 이룬 이번 DLC는 데이브 특유의 B급 유머와 따뜻한 감성을 그대로 담아내며, 기존 팬들에게 다시 한번 끝없는 즐거움을 제공한다. ]]></description>
						<enclosure url="https://static.inven.co.kr/column/2026/06/25/news/thumb/s1189211306.jpg" type="image/jpeg" />
									<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 16:04:38 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 데이브 더 다이버: 인 더 정글 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 민트로켓 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 지원해주셔서 감사합니다만 불합격하셨습니다 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=317768</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/06/24/news/i1862125387.jpg" />'지원해주셔서 감사합니다'는 사이버펑크 디스토피아 도시 '공도시'를 배경으로 면접관이 되어 지원자들의 서류를 검토하고 합불을 결정하는 시뮬레이션 게임이다. 주인공은 수시로 바뀌는 차별적인 채용 기준에 따라 지원자들의 학력과 정신 상태를 검증하며, 생활고와 시스템 사이에서 냉혹한 선택을 강요받는다. 외지인 출신인 주인공이 시스템에 순응할지 공감할지에 따라 엔딩이 갈리며, 현실의 계층화와 취업난을 날카롭게 풍자한다. 이 게임은 짧은 플레이 타임에도 불구하고 현대 사회의 씁쓸한 초상을 깊이 있게 담아내며 게이머에게 묵직한 여운을 남긴다. ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 16:51:51 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 지원해주셔서 감사합니다 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 아이스레몬티 스튜디오 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 클래식한 왕도, 위에 쌓아 올린 HD-2D '모험가 엘리엇' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=317614</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/06/19/news/i1759801462.jpg" />스퀘어 에닉스의 '모험가 엘리엇의 천 년 이야기'는 HD-2D 기술을 액션 장르에 접목해 입체적인 레벨 디자인과 고전 액션 RPG의 감각을 구현했다. 시간 여행을 소재로 한 왕도적 서사와 서정적인 연출은 게임의 몰입감을 높인다. 탐험과 성장이 결합된 구조 속에서 다양한 무기와 마석을 활용한 전투가 특징이며, 후반부로 갈수록 서사의 탄력이 붙는다. 뉴 게임+를 지원하며, 클래식한 감성을 현대적 기술로 재해석한 작품이다. ]]></description>
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									<pubDate>Fri, 19 Jun 2026 14:58:05 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 모험가 엘리엇의 천 년 이야기 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 스퀘어에닉스 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] '성세천하2' - 선택과 연출 사이 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=317479</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/06/16/news/i1325511917.jpg" />뉴 원 스튜디오가 개발한 FMV 게임 '성세천하2'가 완결됐다. 1편의 생존기를 이어받아 주인공이 황제로 성장하는 과정을 다루며, 실제 역사와 창작을 결합한 정치 서사를 선보인다. 화려한 미장센과 배우들의 호연이 돋보이나 선택의 자유도가 낮은 점은 한계다. 지스타 2025에 출품된 이 작품은 1편 경험이 필수적이며, 드라마를 직접 살아보는 경험을 선호하는 이용자에게 적합한 인터랙티브 사극이다. ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 09:56:27 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 성세천하: 여제의 탄생2 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 뉴 원 스튜디오 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 기차 탈선 막기 대작전 '언레일드2' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=317130</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/06/09/news/i1349360583.jpg" />지난 2024년 11월 7일 얼리액세스를 시작한 '언레일드2'는 기차가 탈선하지 않도록 레일을 깔아 목적지까지 이동시키는 협동 게임입니다. 자원을 채집해 레일을 제작하고 열차를 식히며 장애물을 극복해야 합니다. 혼자서도 AI 봇과 플레이할 수 있으나, 친구들과 역할을 분담해 전략적으로 동선을 짜고 기차를 업그레이드할 때 진정한 재미를 느낄 수 있는 유쾌한 파티 게임입니다. ]]></description>
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									<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 22:00:01 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 언레일드2: 백 온 트랙 ]]></category>
									<category><![CDATA[ Indoor Astronaut ]]></category>
									<category><![CDATA[ topic ]]></category>
						</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 풋풋한 청춘처럼 역동적인 SRPG, '스타더스트: 별과 마녀' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=317111</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/06/05/news/i1394143710.jpg" />여태껏 명맥을 이어오고 있는 수많은 게임 장르 중에서 SRPG만큼 고전을 떠올리게 하는 장르도 드물 겁니다. 실제로 유저들의 기억 속에 남은 명작 RPG 중 다수가 턴제 혹은 SRPG였고, 그 당시 그 고전들을 즐긴 유저들이 개발자가 되어서 이를 계승해 온 장르였으니까요. 다르게 말하자면 전통이 있다는 뜻도 되지만, 그러기에 이 장르를 즐긴 추억이 없는 유 ]]></description>
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									<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 15:02:35 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 스타더스트: 별과 마녀 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 크니브 스튜디오 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 한계를 넘어선 클래식 오마주, '미나 더 할로워' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=316917</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/05/28/news/i1279478744.jpg" />오마주나 헌사를 표방한 게임은 대개 그 원류가 되는 작품의 영향력 안에서 한계를 드러내는 경우가 많다. 원작의 거대한 틀에 갇혀 있거나, 색다른 시도가 오히려 특유의 매력을 살리지 못하기도 한다. 하지만 간혹 명확해 보이는 원작의 한계를 넘어서는 게임도 있다. 요트 클럽 게임즈의 쇼블 나이트(삽질 기사)는 고전 2D 플랫포머의 클래식함을 당대에 어떻게 구현 ]]></description>
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									<pubDate>Thu, 28 May 2026 20:24:43 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 미나 더 할로워 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 요트 클럽 게임즈 ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] '커피 토크 도쿄' 너와 나, 우리의 이야기 ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=316860</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/05/27/news/i1810461737.png" />2020년 센세이셔널한 데뷔를 한 '커피 토크'의 후속작 '커피 토크 도쿄'가 출시되었다. 전작이 이종족 간의 갈등 등 거시적인 세계관을 다뤘다면, 이번 신작은 가족과 개인의 고민 등 현대인의 삶에 한층 더 밀착된 서사를 보여준다. 바리스타가 되어 손님들의 이야기를 경청하며 음료를 만드는 게임 방식은 유지되었으나, 레시피의 난도가 높아 도전적인 재미를 더했다. 다만 일부 번역상의 오류는 몰입을 저해하는 아쉬움으로 남는다. 그럼에도 이 게임은 현대인에게 깊은 위로와 공감을 건네며, 커피 한 잔과 함께 자신의 삶을 돌아볼 가치가 충분한 작품이다. ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 27 May 2026 16:43:54 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 커피 토크 도쿄 ]]></category>
									<category><![CDATA[ Toge Productions ]]></category>
								</item>
			<item>
			<title><![CDATA[ [리뷰] 우주로 간 11년 전통의 원조 공포 맛집 '디렉티브 8020' ]]></title>
			<link>https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=316852</link>
			<description><![CDATA[ <img class="banner" src="https://static.inven.co.kr/column/2026/05/27/news/i1210486211.png" />'늘 먹던 맛 그대로' 얼핏 보면 칭찬처럼 들리는 표현이다. 익숙한 맛, 변함없는 완성도, 검증된 재미를 뜻하니까. 게임에서도 마찬가지다. 시리즈의 정수를 유지했다는 의미라면 분명 긍정적인 평가다. 하지만 반대의 의미로도 쓰인다. 전작과 크게 다르지 않다는 뜻, 결국 익숙함 이상의 무언가는 보여주지 못했다는 의미다. 슈퍼매시브의 호러 인터랙티브 무비가 딱 ]]></description>
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									<pubDate>Wed, 27 May 2026 16:17:36 +0900</pubDate>
			<category>웹진</category>
			<category>게임</category>
									<category><![CDATA[ 디렉티브 8020 ]]></category>
									<category><![CDATA[ 슈퍼매시브 게임즈 ]]></category>
									<category><![CDATA[ topic ]]></category>
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