<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-5991121053957540532</atom:id><lastBuildDate>Mon, 09 Sep 2024 02:55:40 +0000</lastBuildDate><category>3D、室內、創作</category><category>3D、浴廁、創作</category><category>3D、簡約、創作</category><category>3D、LOGO、創作</category><category>3D、MAXELL、創作</category><category>3D、六福皇宮、設計</category><category>3D、別墅、創作</category><category>3D、合成、麗緻</category><category>3D、地中海、悠閒</category><category>3D、建築、創作</category><category>3D、鋼琴吧、設計</category><category>3D、餐廳、日式</category><title>JerryBob</title><description>Wellcome JerryBob's Blogger!
分享我的創作</description><link>http://jerrybob.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (JerryBob)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>16</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><language>en-us</language><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:summary>Wellcome JerryBob's Blogger! 分享我的創作</itunes:summary><itunes:subtitle>Wellcome JerryBob's Blogger! 分享我的創作</itunes:subtitle><itunes:owner><itunes:email>noreply@blogger.com</itunes:email></itunes:owner><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5991121053957540532.post-5652134387574981446</guid><pubDate>Sun, 27 Jan 2008 13:59:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-01-27T22:09:12.201+08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3D、鋼琴吧、設計</category><title>[3DSMAX]包廂</title><atom:summary type="text"> 台北市某家鋼琴吧這是個包廂的3D圖，有點印度風此案由於和業主的預算相差甚大，所以畫出來感覺很...普通但業主好像很不滿意，沒做出他要的感覺但...預算不夠啊</atom:summary><link>http://jerrybob.blogspot.com/2008/01/3dsmax_27.html</link><author>noreply@blogger.com (JerryBob)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijgUVcnh7NSaNi9uJpAwzcYlfVJfK_cpRczaEVKKpaAAHCpN9qHm5Ge8h0g_nq9vIJbzSnpnPp0XTOcVdbSC5f9zWS1xf2hyX03y_jkzV4DwhXtYK3AsXUf8JsGdn1WnDnxyqQI7RvwfE/s72-c/1019.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5991121053957540532.post-4998306491793062053</guid><pubDate>Tue, 08 Jan 2008 15:46:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-01-08T23:53:55.462+08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3D、餐廳、日式</category><title>[3DSMAX]餐廳</title><atom:summary type="text"> 日式餐廳屬於年輕風格的日式餐廳，是台北某家大型連鎖餐廳其中之ㄧ，位於ＳＯＧＯ樓上。採用淺色系的木紋，背景貼壁紙，並有玻璃方框內置裝飾物，後背打燈；左側用自動玻璃門區隔開來，應該是區隔為吸菸區吧！這案子最後有沒有被業主接受我就不了了，因為後來我就沒在待在那家公司。</atom:summary><link>http://jerrybob.blogspot.com/2008/01/3dsmax_08.html</link><author>noreply@blogger.com (JerryBob)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_x7aPjaWPfFCg42elGVSk5U3c2vAjhC8KaXZH5fNa8Hh8x7Mf3jsxxRnmrT9vOPkjboL9XxOLFOwDz6ThUsAZUnsAo6R4pfJxjtEeUXUa3vS-uLK2CXkAEJuj_Y-RHTVRA7B10QlP57s/s72-c/%E8%AA%BF%E6%95%B4%E5%A4%A7%E5%B0%8F20061218-1.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5991121053957540532.post-6104219329332866571</guid><pubDate>Thu, 03 Jan 2008 15:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-01-03T23:48:17.575+08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3D、室內、創作</category><title>[3DSMAX]高雄豪宅-客廳</title><atom:summary type="text"> 和上一篇一樣 ，這是客廳部份家具走古典華麗，主要色系是金黃色，LOBBY天花有一盞水晶吊燈，景色是夜景。</atom:summary><link>http://jerrybob.blogspot.com/2008/01/3dsmax_03.html</link><author>noreply@blogger.com (JerryBob)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjc9GaCR3zF6hvVSK1kXuS9hMnKhJ4Ks0we9YrU0fU4cWvaRTHNW01lGQZKbO5xu2cleBGichyphenhyphene5Gt6c8RJw15BVFwI_uVi0SvChBhPhycPELF9CUw225ns7v24pxFcGasmuRZtpy3E3-E/s72-c/070511.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5991121053957540532.post-8640748526497297678</guid><pubDate>Tue, 01 Jan 2008 13:14:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-01-01T21:28:43.807+08:00</atom:updated><title>[3DSMAX]高雄豪宅</title><atom:summary type="text">這是一個住宅樣品屋主臥浴廁的設計 壁面用的是洞石，地面用駱駝棕，檯面上的臉盆是採用大理石材質。在左側部份，把淋浴間和廁所隔開。 這張透視很假，因為空間是長型的，而且在鏡頭後方就是一面隔間牆，所以視野拉的很廣，兩側部份有拉長的效果。 此案尚有主臥、客廳、書房等透視圖。</atom:summary><link>http://jerrybob.blogspot.com/2008/01/3dsmax.html</link><author>noreply@blogger.com (JerryBob)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNa2ZpIaMUa0eAP_zFfvFO8-DRGp4ldd4N1xo9tRIl_ESs4cGXFIks-GnxtnzC0DzCxxybGL8XlWipiCTcJILPvzKmpvU3ofrKtKloZZafyqO_uVwuIybVjTnoxwCn1omonJFYxkjZMko/s72-c/%E8%AA%BF%E6%95%B4%E5%A4%A7%E5%B0%8F070410-bath.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5991121053957540532.post-2505715811581931507</guid><pubDate>Thu, 27 Dec 2007 15:14:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-12-28T01:07:20.072+08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3D、室內、創作</category><title>[3DSMAX]上班第一個作品</title><atom:summary type="text">左邊四張圖，依序由上而下，是我進公司第一個畫的3D作品因為是生手，所以都慢慢來，遇到不懂的地方，我在隔天上班時會提早２個小時出門，去誠品敦南店翻書看，很認真的研究如何解決我遇到的問題，畢竟那時候我才剛出社會，一個窮小子，買本書都會讓我少吃好幾頓。那一陣子我常常早上先去誠品翻書研究，然後再去上班。店內3DSMAX相關的書籍，我幾乎都翻過了，發現國內的相關書籍都只是單純的在介紹指令，沒有進階的說明，所以我上網找，發現了一個好網站，就是中國一個叫做火星時代的網站。這網站有論壇，裡面很多高手都會分享他們的經驗和技巧，而且很多都很熱心，會用最簡單的方式來解說。當然，去發問要有心，我發現很多人遇到問題，就一股腦的把問題丟給別人，而都不自己先仔細思考如何解決，這樣別人只會看不起你，連回應給你都懶的回應，論壇裡面的文章很豐富，只要你多花點時間搜尋，一定可以找到你要的答案。自從我發現這網站後，如獲至寶，</atom:summary><link>http://jerrybob.blogspot.com/2007/12/3dsmax_27.html</link><author>noreply@blogger.com (JerryBob)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMQiNE3IvlfG54A1v-n5jMkx-hWu1YHALE3atVe_rKOJsMCkAI__pqB4z3t7-V1DtP7hjAmGrHKgqgaTBQgvBPHDQOAZ3xl1E5W1NUXp9rU8wioHuH4GCsEyWqQFDo5B0blH5hxAYmmeU/s72-c/door-01.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5991121053957540532.post-9113417478803959607</guid><pubDate>Wed, 26 Dec 2007 15:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-12-27T00:13:39.082+08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3D、浴廁、創作</category><title>[3DSMAX]浴廁-2</title><atom:summary type="text">和我第一篇文章一樣浴廁，很普通的設備，很普通的間接燈，整個就是普通。主要是要看磁磚，所以其他東西都不需要太搶眼，過得去就好。這張圖已經被我縮的很小，也看不出磁磚的紋路，感覺到就好。這張圖有個敗點，就是那個綠色的毛巾，有夠醜的，當時我實在沒時間，只好硬是畫了出來，這真的是很失敗。但慶幸的事，我有把磁磚美美的呈現出來，氣氛也有到，這樣目的就達到了，反正我多了個不協調的綠色毛巾，會讓人更容易看的出來這是假的。一張3D圖，燈光打的好，你已經成功一半了，剩下的就只是更多細節的描述。我看過很多人畫的3D圖，很多都有掌握到要點，有燈光，有氣氛，但就是不注重細節，往往整付圖乍看還不錯，仔細一看就覺得很糟糕，這是很可惜的。我看過國外很多3D作品，他們對於畫面的精細度要求很高，就算在這張圖這個角度，你看似不起眼的小東西，他們都會很多心思去做，讓整張圖更有完成度，更令人賞心悅目。細節的要求，是要有計畫，要</atom:summary><link>http://jerrybob.blogspot.com/2007/12/3dsmax-2.html</link><author>noreply@blogger.com (JerryBob)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" 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type="text">和前面的一張建築一樣，都是模擬書籍照片畫的也是找不到原書籍了，當初有留掃描的圖片，但隨著硬碟的爆炸，一切都沒了！用意也是一樣，我在練習3D圖的繪製，找的都是簡單的圖片來模擬；這張主要的重點就是要模擬地板的材質，那種有點光澤，但又不是亮面的地板，其他就都是很普通的材質，不值得一提。現在看的的這張，不是初版畫的，初畫的版本，適用3DSMAX內建的渲染器跑的，很爛；現在看到的，是用MAXWELL渲染器跑的，前面文章有介紹過，跑效果還不錯。以後還會有很多的模擬畫，模擬照片可以很有效的練習3DS打光的技巧，練習多了，你也大概都知道哪個地方的光會多亮，哪個地方會有陰影，對於做3D透視圖有很大的幫助。</atom:summary><link>http://jerrybob.blogspot.com/2007/12/3dsmax-1.html</link><author>noreply@blogger.com (JerryBob)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSrGcx_sQIGj-yHCKSzMIksb2D_12cvZ6AGbiI2YZz7TnFn42bLKrqTufzetttg5av_bNkRn7Xp0txRVnFkUnR5zMyKylIEvu7r8lFnhsu-YAb4LwjyAdSc2ecD8WsYM0m6v3H1R4WOLU/s72-c/2005-0519-ps.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5991121053957540532.post-8950421603472921157</guid><pubDate>Sat, 22 Dec 2007 05:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-12-22T14:59:48.607+08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3D、MAXELL、創作</category><title>[3DSMAX]光影</title><atom:summary type="text">這作品是參加MAXELL創意集字大賞，獲得佳作 這比賽獎金實在太高了，於是我就馬上開始計畫要如何畫。MAXELL是一家專門出產電腦儲存產品的公司，諸如磁帶、DVD、CD...等，像DVD、CD這類產品，多用於一般家庭，而且已經很普遍，我就想把場景定在住家。想好場景後，接著在思考要如何表現出這個家庭跟科技產品有關，總不能畫個鄉村風格的住家吧，跟科技產品怎不上關係；首先設定家電，大尺寸液晶電視、DVD播放器、喇叭，當然，要突顯一下主人的生活品味，後面就出現了一個吧台，並用了有造型感的家具家電；對了，雙人沙發隔壁那個高高的像打蛋器的，它是一做落地燈XD 整體的風格就定位在簡約風，並用了黃色系來配色，和冷冰冰的水泥地板、牆壁形成對比，畢竟金屬質感的電氣和水泥感覺太冷了，所以就用了溫暖的黃色。 到此完成了八成了，接著要思考如何把MAXELL這個LOGO很自然的放進這個空間。起初有想過有家具排列出</atom:summary><link>http://jerrybob.blogspot.com/2007/12/3dsmax_22.html</link><author>noreply@blogger.com (JerryBob)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" 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type="text">這張是合成的合成，顧名思義，就是把真的和假的放在一起，以達到以假亂真的效果。這張圖原用意是要做某飯店的招牌，原本的照片中，是有舊的招牌，為了要讓業主清楚知道我們要幫它換的新設計造型長怎樣，就得靠3D。但業主又怕新設計和他們的建物不合，便要求做張合成照。於是乎，拿了張原本的照片(如下圖)，把舊的招牌拿掉，然後修背景，不過我修的很爛，就把修爛的也刪掉～然後在原本的照片找視點，還有這張照片大概是兩點視圖，所以找出那兩個消點，然後進去3DSMAX中調整鏡頭的角度，這部份是最難的地方；調好後就可以跑3D圖出來，在一起放在Photoshop中做最後的合成。這張也是第一次做合成圖，還算不錯，只是背景被我修的5566的，之後學聰明了，要做合成圖，場景會多照幾張同角度、不同角度、遠近還有背景照，來達到最好的效果。</atom:summary><link>http://jerrybob.blogspot.com/2007/12/3dsmax_20.html</link><author>noreply@blogger.com (JerryBob)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcOeiovsdPDdlEBG-wGN6vT-RJ0ZEWuAI4IHsoT4ogYUksHQ7ClxJPJPUmmEH5gDrU8hAw5KX164CIVuer8qJQA5KKxgpy1IYzybcBvsdf8FbAN-mxMNtj4vWnbaAJtUyOvgzsVcj3kPU/s72-c/DSC00467_2.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5991121053957540532.post-4617986844437874485</guid><pubDate>Tue, 18 Dec 2007 13:36:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-12-18T22:39:03.747+08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3D、LOGO、創作</category><title>[3DSMAX]LOGO</title><atom:summary type="text"> 兩年前做的3D LOGO，看了圖片就知道我想表達什麼，"想畫3D，就E-MAIL找我！"那時候其實技術很爛，唯一就是靠著時間多，可以慢慢磨，所以就囂張的做出LOGO想要自己接案子。這個LOGO用的是MentalRay渲染器跑的，而且用了當時最熱門的一個小技巧"caustics"。 caustics可以翻譯成聚光、散焦等，因光線的反射和折射產生的一種光學特效，這種特效會出現在透明物體和具有強烈反射的物體上。LOGO中，金屬外框和綠色透明琉璃皆可以產生caustics，由圖可以清楚的看見，金屬外框因光線的反射產生的caustics照映在前面的反射光；而綠琉璃因光線折射產生的caustics則透過物體折射到後面。在現實生活中，也常常可以看到這種效果；例如，在大太陽底下，拿一杯透明高腳杯被裝滿水，放在地上，你就會看見光線透過高腳杯和水折射的光。 這種效果比較適合用在點綴單調死板的畫面上，讓這幅</atom:summary><link>http://jerrybob.blogspot.com/2007/12/3dsmaxlogo.html</link><author>noreply@blogger.com (JerryBob)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" 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很多市面上有關於室內設計的雜誌，尤其是國外的書籍，都會刊載漂漂亮亮的室內居家圖片，其中最多的款式，以廣義來說，就是現代簡約風。簡單的立面線條，樸素的材質配置，加上設計風十足的現代家具，就是當今最流行的設計風格。光從雜誌書籍上看到這些美美的照片，就不斷的讚嘆；諸多家中要裝潢的人，至少有5成開口就是要現代簡約風。看中現代簡約風的，不外乎有下列幾種因素...1.跟隨流行；管它好不好住，我就是要裝潢的像雜誌裡面一樣，美美的。2.預算有限；家徒四壁，造型要多簡單就多簡單，光看就知道裝潢不用花什麼錢，去買些便宜又有設計感家具就完成了。3.似懂非懂；我要裝潢的像這家一樣，簡約風，並指著頃向低調奢華的照片說著。雜誌拍出來的照片，多半出至於專業攝影師之手，專業到什麼程度？　明明就只是一間3面牆，一面窗，地上擺個幾樣家具，就能拍出你所謂出至於名設計師之手的照片。照片是會騙人的，更何況現今電腦</atom:summary><link>http://jerrybob.blogspot.com/2007/12/3dsmax_17.html</link><author>noreply@blogger.com (JerryBob)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjv6JXEFdxO8ZwhBs1ZTEcUMzb4BU0JPgppR9WTjLtHHJkxRd_ZEZE8XYJCrsf-QDXlf0vip4ABL0dGeI2l3fxwjCpU-x8VusxIvUcVGyMWGVl_Jjv51ZfBjy5lgAerD7p4hzgAIb2DCeY/s72-c/20061020.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5991121053957540532.post-1842079703445299374</guid><pubDate>Sat, 15 Dec 2007 16:52:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-12-23T14:33:20.696+08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3D、六福皇宮、設計</category><title>[3DSMAX]六福皇宮</title><atom:summary type="text">上面是六福皇宮地下1樓的餐廳-東西燴下面是六福皇宮1樓-丹耶澧義大利餐廳 還在平面設計階段時畫的3D透視圖。05年的作品。其實設計師很強，設計出來的東西最後做出來時很好看，但當時的我正卡在一個瓶頸，很多3D繪圖技巧上的問題都在這時候出現，案子很趕，我卻畫的很慢，還得一邊搜尋解決3D繪圖上的問題，這段時間很難熬。畫出來的讓我很不能接受，無法真正表達出設計師想要的感覺，讓我很灰心。勉強把圖修的能看，好讓六福皇宮的美工拿去做DM，六福的美工也真強，做出的DM還蠻不錯看的，老闆當初有留一份DM給我要做紀念，但我嫌我的圖太醜了，不想要....3D圖的完成度還算不錯，和現在的現況差異很小，有機會可以去六福皇宮去看看！ </atom:summary><link>http://jerrybob.blogspot.com/2007/12/3dsmax_16.html</link><author>noreply@blogger.com (JerryBob)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEij8KoKdQQPBN3H4x-M1LImmAz4d8HxgAppDqux4lNpUOwI_DK2xHrgwoOHm60QQCXtJlCwGb_LmhnNJeL7gSHXfFoq_-GARLybeWxMqdQD8LOE5S9fxIPNe-5vah6iayLedWpYgsadybo/s72-c/B1-%E9%A4%90%E5%BB%B3-A.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5991121053957540532.post-746988269516003539</guid><pubDate>Fri, 14 Dec 2007 13:36:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-12-14T21:55:09.559+08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3D、別墅、創作</category><title>[3DSMAX]別墅</title><atom:summary type="text">這是第一次也是惟一一次畫整棟建築外型，但模型並不是自己建模的，是用現成的，材質、燈光還有後製效果呈現才是我用的。 做外觀效果圖最難的就是後製的部份，從找相關符合的樹叢、草皮、樹木等等，到用Photoshop調色、比例、陰影等，都花了好長的時間，用到我眼睛都快瞎了，光是對色就要我的老命... 整幅圖呈現飽和的暗色調，純粹就是為合成各個不相關的圖 才統一調成暗色調，因為大部分的樹木原圖都暗暗的，黑色區塊很多，總不能把黑色調成白色吧，所以一率全部調暗。 整體看起來還好，有很多小缺點，最大的缺點就是別墅窗戶玻璃的反射，搞了很久，最後隨便弄了個漸層加樹影，下次我想直接在3DSMAX裡面久設定好反射，不然後製還真浪費時間。</atom:summary><link>http://jerrybob.blogspot.com/2007/12/3dsmax_14.html</link><author>noreply@blogger.com (JerryBob)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0A5ni02vit7h-iDVoj1fnOKSkEhiIWY7OtXSANmsjyxk5yz2m0ISR16DjbsFImGm_lnASNyveslG9jXLn9i2T6N3lNZRQra07y9HlwUHWidAzf6hiW6zwuv-OeDgGDGDtmhul_Slkpec/s72-c/20070105-s.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5991121053957540532.post-5338774575355154228</guid><pubDate>Thu, 13 Dec 2007 12:37:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-12-13T20:53:37.982+08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3D、建築、創作</category><title>[3DSMAX]建築</title><atom:summary type="text">  這是參考某本國外設計書籍的某張圖片畫成的。   其實不能說是參考，根本就是完全模擬，不論是造形、質材、光影等，都和照片一樣。當初是有計畫找一些場景不複雜，有造形或光影特殊的照片來用3D來模擬，這是挑選的第一張。擬真度也有90%以上，可惜當初原本的照片搞丟了，或許哪一天運氣好又被我找到那本書，再找出來核對一下，看有多像!   用的渲染器是蠻有名的MAXWELL，它專門模擬真實光線，擬真度超高，看我畫的圖你可能沒感覺，去它的官網看，你會嚇死！　http://www.maxwellrender.com/他操作簡單，介面也簡單，唯一的缺點，就是渲染的速度超極慢！跑一張一般電腦螢幕看的清楚的圖片大小，可能得花上８小時，甚至更高，如果你的電腦等級不高，那就要有心理準備了!!</atom:summary><link>http://jerrybob.blogspot.com/2007/12/3dsmax_13.html</link><author>noreply@blogger.com (JerryBob)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQCXVgNG5JCJE5-a8WGM9xZ2Ha7a6ZRHdgi39PUgUMC8BAbQCGNnZg7w1ZXAB7cexTpD4LT4pgLa-aV3MVq9nslR_Gb-mqk7iiuDQnAj5AZn2DX5zQ_27NI-Ovc-GF6S6eVTobIohVgGg/s72-c/1.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5991121053957540532.post-5514294780010138850</guid><pubDate>Wed, 12 Dec 2007 12:57:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-12-12T21:19:19.777+08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3D、地中海、悠閒</category><title>[3DSMAX]地中海風</title><atom:summary type="text">這張是兩年前的圖了，當初是為了參加一個3D繪圖比賽設計的。 選地中海風格主要是自己喜歡這類的，室內擺設、建築架構都是以我喜好來畫。樓梯一上來先是床，然後前面有個小客廳，夠兩個人坐著休息聊天；地板都是木地板，小客廳的沙發則是有點偏巴里島風的滕編椅，旁邊就是落地窗，開了就可以跳到小泳池內。配色很簡單，就是以白色為主，搭配藍色點綴，營造出悠閒、清涼沒有都會壓力的空間，再以木地板、小泳池製造出有質感的居住環境，整個就是我理想中的單身漢休閒放鬆的地方！ 不過這張圖沒得獎，因為我連送出去的機會都沒有，原因就是時間太趕了，我畫不完。還笨笨的寫了封e-mail問主辦單位可不可以延後幾天，哈，當然不行！！</atom:summary><link>http://jerrybob.blogspot.com/2007/12/3dsmax_12.html</link><author>noreply@blogger.com (JerryBob)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVhUqkC9pz0b6tRdKujrtxM4IsAxgBNYpsyAAUR2trdkDA2VXbrEeGbSPTa8Nbqoxt9xlEShK70mKvXr13yco6SbqsD679UJXnmTAvfTn208IBg2eFQvza5VsOUf28Xl7_dowsRoZUtBE/s72-c/villa-vr.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5991121053957540532.post-1801996124546698049</guid><pubDate>Tue, 11 Dec 2007 15:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-12-12T10:51:50.901+08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3D、浴廁、創作</category><title>[3DSMAX]浴廁</title><atom:summary type="text"> 這是一間浴廁，我想大家都看的出來。最近用3DSMAX畫的，感覺還不錯，燈光打的還算滿意，有Photoshop修過。 重點是花費的時間 ，從建模打光上材質，到渲染只花了不到8小時，可能是一次做了５間浴廁的關係吧，越畫越順手。。。睡眠時間也越畫越少。</atom:summary><link>http://jerrybob.blogspot.com/2007/12/3dsmax.html</link><author>noreply@blogger.com (JerryBob)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisUbFVrZ7NY24lPikKIXlr4Lygoeem_u5LGxAW1F-1ccSidxLlm45Qg7t4liLLXFr668LCp2vRsV_yg1AXqZQknABOu12JdKCTsLpC7tRHLIJXoCu_gndSnTblTxe-dUoxVby9d4AVqZQ/s72-c/071211-39p-1-1127.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>