<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Legfrissebb Let&#xF6;lthet&#x151; File</title><link>https://lfg.hu/forum/files/</link><description>Legfrissebb Let&#xF6;lthet&#x151; File</description><language>hu</language><item><title>Mini Six BKE karakterlap hun</title><link>https://lfg.hu/forum/files/file/718-mini-six-bke-karakterlap-hun/</link><description><![CDATA[<p>
	A Ray Nolan által jegyzett Mini Six Bare Knuckle Edition szerepjáték Version 0.7 RC2 általa megosztott tesztanyagához  szerkesztettem ezt a minimalista (az eredetit is leköröző e tekintetben) karakterlapot MS Wordben. Az általa kreált változatból indultam ki, de a saját pillanatnyi igényeim szerint, szabadosan fordítottam, így lett a négy főjellemző ERŐ, ÜGYESSÉG, INTELLIGENCIA és KARIZMA, illetve ezen megnevezések rövidítései vannak feltüntetve. Hero pontot Karma pontnak (Karmának) neveztem el. Elhagytam két emlékeztető, magyarázó szövegrészt, illetve egy eredetileg 3 soros fegyverblokkot.
</p>

<p>
	Említésre méltó változtatás még a sérülések, az állapotjelző rovatának változása. Összevontam a 'wounded' és 'sev wounded' sorát, ez lett a 'sebesült -1K/-2K'. Az első sebesülés esetén -1K módosító jár az elszenvedő karakter cselekedeteire, minden elkövetkezőre pedig nem halmozódóan -2K, amíg a következő stádium be nem következik, azaz a 'magatehetetlenség'. Minden sérülésszintnek 5 db rubrikát adtam. A GKG által publikálás alatt lévő D6 System 2nd Edition című szerepjáték, az Open D6 kiadványokban is megjelenő 1-5-ig terjedő Tulajdonságskála és a Talislanta The Savage Lands D6 Edition című rpg sebzésrendszere ihlette ezt a megoldást, miszerint az itt Erőnek elnevezett főjellemző értékétől vagy akár attól függetlenül is, az adott játéknak, kampánynak megfelelően a BKE szabályrendszerét használva, de azt módosítva is lehet állapotszinteket elvenni vagy megtöbbszörözni a játék halálosságának belövése és a támadásdobás vagy ellenpróba (pl. Duelling Blades By Peter Schweighofer), sebzés-sebtűrés dobások eltérő, adott játékok esetén egyedileg kiegészített szabályinak függvényében beállítani. A dokumentum szerkeszthető, így a felesleges rubrikák színezhetőek, elemek eltüntethetőek, minden átírható, módosítható.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">718</guid><pubDate>Tue, 27 Jan 2026 07:56:09 +0000</pubDate></item><item><title>Mini Six: Bare Knuckle Edition Version 0.7 RC2 by Ray Nolan</title><link>https://lfg.hu/forum/files/file/717-mini-six-bare-knuckle-edition-version-07-rc2-by-ray-nolan/</link><description><![CDATA[<p>
	Az AntiPaladin Games által anno kiadott <a href="https://www.drivethrurpg.com/en/product/144558/mini-six-bare-bones-edition" rel="external nofollow">Mini Six: Bare Bones Editio</a>n jelenleg fejlesztés alatt lévő <a href="http://www.antipaladingames.com/2024/05/mini-six-bke-released-under-cc-by-40.html?m=1" rel="external nofollow">Mini Six: Bare Knuckle Edition</a> című nyers pdf anyagának elvileg legfrissebb (2024. május 7-ei) tesztverziója egy korábbi változattal már megjelent karakterlappal. Gyors és teljességet hanyagoló átfutás alapján a kiadó által is kritizált (a játék Drivethrurpg oldalán Discussions fül alatti megjelent egyik érdeklődő kérdésre adott válaszban..) mágia szerintem egyértelműen pozitív irányba változik, a Hero pontok felhasználásának változása is bővíti a metaerőforrásokkal való taktikázás lehetőségeit. A lényeg elsőre, úgy tűnik, nem változott, akinek a jelenlegi BBE tetszett, ezt is szeretni fogja, illetve lehet szemezgetni...
</p>

<p>
	Gondoltam nem árthat, ha itt, az lfg.hu-n is megtalálható.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">717</guid><pubDate>Fri, 23 Jan 2026 13:39:21 +0000</pubDate></item><item><title>H&#xFA;s &#xE9;s Ac&#xE9;l (A Conan ihlette asztali szerepj&#xE1;t&#xE9;k)</title><link>https://lfg.hu/forum/files/file/716-hus-es-acel-a-conan-ihlette-asztali-szerepjatek/</link><description><![CDATA[<p>
	Hiányzik az asztalodról a kíméletlen, nyers Sword &amp; Sorcery hangulat? A <strong>Hús és Acél (Flesh and Steel)</strong> egy könnyített szabályrendszerű asztali szerepjáték, amelyet az 1982-es <em>Conan, a barbár</em> film és Robert E. Howard világa ihletett. Ez nem hősi eposzokról szól, hanem túlélésről, dühből meghozott döntésekről és arról, hogy mit vagy hajlandó feláldozni a következő hajnalért.
</p>

<p>
	A játék középpontjában egyetlen kérdés áll: mi visz előrébb egy romló világban. A nyers emberi akarat, a ravaszság és az ösztön, vagy a fegyelem, a technika és a penge hideg biztonsága? A <strong>Hús</strong> az indulat, a kitartás és a túlélési ösztön igazsága. Az <strong>Acél</strong> a rend, a harcmodor és a vérrel edzett eszközöké. Minden fontos döntésednél a harcban, meneküléskor vagy alkudozás közben. Valamelyikhez nyúlsz, és amit használsz, az formálni kezd. Ami eddig megmentett, az később meghatároz.<br />
	 
</p>

<p>
	A játék mindössze két különböző színű hatoldalú kockát használ. A dobás nemcsak azt dönti el, sikerrel jársz-e, hanem azt is, melyik igazság segített át a helyzeten: a tested ereje vagy az acélod hideg logikája. A sikernek ára van, a kudarc pedig nyomot hagy a karakteren és a történeten egyaránt.
</p>

<p>
	A karakteralkotás gyors: néhány döntés, egy múltbéli tett, egy irány. Nincsenek hosszú listák vagy optimalizálás, csak az, hogy ki vagy, és mit tettél eddig az életben maradásért. A fejlődés nem szintekben mérhető, hanem tettekben. Aki újra és újra dühből él túl, abban a düh válik fegyverré. Aki az acélra támaszkodik, lassan eggyé válik vele.
</p>

<p>
	A Hyboriai Kor világa kegyetlen és közönyös. Shadizar sikátoraiban az árulás olcsóbb, mint a bor, Stygia homokjai alatt pedig régi istenek alszanak, akik nem törődnek az emberek sorsával. Lehetsz barbár, fosztogató, vagy kalóz, de egyik út sem tiszta, és egyik sem biztonságos. A civilizáció csak vékony máz, alatta vér és romlás van.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">716</guid><pubDate>Sat, 03 Jan 2026 13:28:14 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Csengők & Csontok]]></title><link>https://lfg.hu/forum/files/file/715-csengok-csontok/</link><description><![CDATA[<div>
	<h3>
		Csengők &amp; Csontok – Egy sötét karácsonyi éjszaka
	</h3>
</div>

<div>
	<div>
		Ez az egyszeri, szabálykönnyű RPG a hétköznapi emberekről szól, akik nem hősies tettekkel, hanem <strong>emberséggel, együttérzéssel és leleményességgel</strong> próbálnak túlélni egy hideg, fagyos éjszakát a város utcáin.<br>
		<br>
		Dobókockákkal mérheted próbáidat, Csoda pontokkal formálhatod a történetet, miközben a csapatoddal együtt küzdesz, hogy apró csodákkal színt vigyetek a sötétségbe.
	</div>
</div>

<div>
	<div>
		Gyors reakciók, ügyesség, bátorság és kedvesség. Minden tett számít, amikor a fagyos utcákon próbálod fenntartani az emberséget és eljuttatni a karácsony apró, de fontos csodáit.<br>
		 
	</div>
</div>

<div>
	<div>
		<strong>Csengők &amp; Csontok</strong>, ahol a karácsony nem csupán fényekből és ajándékokból áll, hanem az emberi figyelemből, a cselekedetekből és a váratlan, mégis jelentős pillanatokból születik.
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">715</guid><pubDate>Thu, 25 Dec 2025 15:16:28 +0000</pubDate></item><item><title>H&#xFA;szoldal&#xFA; VIII. &#xE9;vfolyam 3. sz&#xE1;m - Horror &#xE9;s humor</title><link>https://lfg.hu/forum/files/file/714-huszoldalu-viii-evfolyam-3-szam-horror-es-humor/</link><description><![CDATA[<p>
	<strong>TARTALOM:</strong><br>
	<br>
	Beköszönő, IMP-Presszum<br>
	<br>
	KALANDOK &amp; SZETTINGEK<br>
	Hadizatu nyughelye – Kard és Mágia kalandmodul 4. szintű karaktereknek (<em>Varga Zsolt</em>) 1<br>
	Alternatívák a „Kisasszony esete az éji rémhez” c. kalandhoz (<em>Gál Gergő</em>) 7<br>
	<br>
	KITEKINTŐ<br>
	Hasogató fejfájás... balta által – avagy horror és humor egy erre készült szerepjátékon keresztül (<em>Anatole</em>) 8<br>
	<br>
	BOSZORKÁNYKONYHA<br>
	A Komédia Kollégiuma (<em>Nemes Márk</em>) 9<br>
	Az Öröm Szféra (<em>Nemes Márk</em>) 11<br>
	A Borzalom Szféra (<em>Nemes Márk</em>) 13<br>
	<br>
	MORÁLIS MESÉK<br>
	Vigyorgó koponyák (<em>Nemes Márk</em>) 15<br>
	<br>
	MÉDIA &amp; KÖZÖSSÉG<br>
	A VII. Pannonia Arcanum Találkozó (<em>PSZWE</em>) 20<br>
	HOOT 2025. november (<em>iudex</em>) 20+1
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">714</guid><pubDate>Fri, 14 Nov 2025 21:29:10 +0000</pubDate></item><item><title>Shadowrun 6 karakterlap</title><link>https://lfg.hu/forum/files/file/713-shadowrun-6-karakterlap/</link><description><![CDATA[<p>
	karakter lap a és b oldal
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">713</guid><pubDate>Sun, 28 Sep 2025 18:16:58 +0000</pubDate></item><item><title>H&#xFA;szoldal&#xFA; VIII. &#xE9;vfolyam 2. sz&#xE1;m - Rag&#xE1;lyok &#xE9;s Ront&#xE1;sok</title><link>https://lfg.hu/forum/files/file/712-huszoldalu-viii-evfolyam-2-szam-ragalyok-es-rontasok/</link><description><![CDATA[<p>
	<strong>TARTALOM:</strong><br>
	<br>
	Beköszönő, IMP-Presszum
</p>

<p>
	NYAVAJÁK<br>
	Vértüdő és más ínyencségek a Démonúr világra vetülő árnyékában <em>(Gajzágó Gergő) </em>1
</p>

<p>
	D&amp;D 2024<br>
	Javítások az új szabálykönyvekben <em>(Farsang Peti) </em>3
</p>

<p>
	KALANDOK &amp; SZETTINGEK<br>
	A kisasszony esete az éji rémmel – Kard és Mágia kalandmodul <em>(Gál Gergő) </em>5
</p>

<p>
	BOSZORKÁNYKONYHA<br>
	A Bosszú szféra <em>(Nemes Márk) </em>10<br>
	A Bűvös Birtok – Boszorkány (Warlock) Patrónus <em>(Nemes Márk) </em>13<br>
	Átoktan és átkos erősségek (featek) <em>(Nemes Márk) </em>1
</p>

<p>
	MÉDIA &amp; KÖZÖSSÉG<br>
	Bemutatkozik a Sorsvonalak <em>(Schmudla Balázs) </em>18<br>
	OSR Tábor 2025 <em>(Garaboncias) </em>20<br>
	Ilyen volt a VI. Pannonia Arcanum Országos Szerepjáték Találkozó <em>(Kováts Marcell) </em>20+1
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">712</guid><pubDate>Wed, 23 Jul 2025 08:16:29 +0000</pubDate></item><item><title>H&#xFA;szoldal&#xFA; VIII. &#xE9;vfolyam 1. sz&#xE1;m  - Sz&#xF6;vets&#xE9;gesek &#xE9;s nemezisek</title><link>https://lfg.hu/forum/files/file/711-huszoldalu-viii-evfolyam-1-szam-szovetsegesek-es-nemezisek/</link><description><![CDATA[<p>
	<strong>TARTALOM:</strong><br>
	<br>
	Beköszönő, IMP-Presszum 2
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	BARÁT VAGY ELLENSÉG?<br>
	A modronok (<em>Mantriel</em>) 3<br>
	A pszükhomposzok (<em>Mantriel</em>) 4
</p>

<p>
	D&amp;D 2024<br>
	Mágia újrakeverve (<em>Shiwo</em>) 7
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	BOSZORKÁNYKONYHA<br>
	Archetípusok (<em>Nemes Márk</em>)<br>
	- Zsivány: A Kirgurus 8<br>
	- Harcos: A Parancsnok 9<br>
	- Szerzetes: Az Eleven Háló Útja 10<br>
	Boszorkány (Warlock) Patrónus: A Képzelt Barát (<em>Nemes Márk</em>) 11
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	MÉDIA &amp; KÖZÖSSÉG<br>
	Kard és Mágia verseny: a győztes helyszínek (<em>Garaboncias</em>) 17<br>
	Hősök Hajnala Téli Tábor ’25 képriport (<em>Tóth Tamás</em>) 18<br>
	Bajnokok Próbája 2025 (<em>Lukács Máté</em>) 19<br>
	VI. Pannonia Arcanum beharangozó (<em>Kováts Marcell</em>) 20
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">711</guid><pubDate>Wed, 16 Apr 2025 06:24:55 +0000</pubDate></item><item><title>World of Dungeons magyar karakterlap</title><link>https://lfg.hu/forum/files/file/710-world-of-dungeons-magyar-karakterlap/</link><description><![CDATA[<p>
	World of Dungeons magyar karakterlap, tölthető pdf.
</p>

<p>
	A rendszer is le lett fordítva: <a href="https://csokav.notion.site/World-of-Dungeons-1ca0f93292ad80db9f5dccfbfede8180" rel="external nofollow">https://csokav.notion.site/World-of-Dungeons-1ca0f93292ad80db9f5dccfbfede8180</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Csatoltva egy nyomatatóbarát verzió is.
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">710</guid><pubDate>Tue, 08 Apr 2025 06:23:13 +0000</pubDate></item><item><title>Shadowrun E3 karakterlap - vektoros</title><link>https://lfg.hu/forum/files/file/709-shadowrun-e3-karakterlap-vektoros/</link><description><![CDATA[<p>
	A harmadik kiadású alapkönyvben megjelent karakterlap vektorizált változata.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">709</guid><pubDate>Sat, 04 Jan 2025 01:45:57 +0000</pubDate></item></channel></rss>
