<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Live-CS</title><link>https://live-cs.ru/blogs/rss/</link><description>Топики из блогов Live-CS</description><language>ru-ru</language><webMaster>adin@live-cs.ru</webMaster><pubDate>Thu, 09 Apr 2026 00:48:09 +0000</pubDate><item><title>Alive 2 - CS Movie by MiX(eP) | [ ENG]</title><link>https://live-cs.ru/topics/194201/</link><description><![CDATA[<div class="video" rel="CyP0treaOnw"><a href="#"><i></i></a><img src="https://img.youtube.com/vi/CyP0treaOnw/sddefault.jpg"></div>]]></description><pubDate>Wed, 27 Dec 2017 01:50:20 +0000</pubDate></item><item><title>[CS] SURVIVE</title><link>https://live-cs.ru/topics/194191/</link><description><![CDATA[<div class="video" rel="UTKfrIx5SII"><a href="#"><i></i></a><img src="https://img.youtube.com/vi/UTKfrIx5SII/sddefault.jpg"></div><br><br>SURVIVE — is the last movie on the game &quot; Counter-Strike 1.6&quot;<br>BY / ABOUT — Vyacheslav sT1k Moskalenko<br><br>vk.com/vyacheslav_moskalenk0<br>vk.com/vmdesignn<br><br>MUSIC: Vacant and Aether x Pensees<br><br>I want to express special thanks to Sh0tt and uNder.<br>_<br>I thank everyone who watched me all these years, I left, but not forever, when once I was dragged into the game sphere again, but it seems to me that this will not be exactly what it was before. Thanks to everyone, bye. 10/10/17<br><br>DOWNLOAD: <a href="http://dropmefiles.com/wdC2R" rel="nofollow">dropmefiles.com/wdC2R</a> 2.5Г Sorry(]]></description><pubDate>Tue, 10 Oct 2017 17:32:18 +0000</pubDate></item><item><title>Сегодня своё совершеннолетие отмечает легенда среди игр — «Counter-Strike»</title><link>https://live-cs.ru/topics/194177/</link><description><![CDATA[19 июня 1999 года вышла первая beta-версия мода к игре Half-Life— CS v1.0. Мод изначально задумывался создателями как отдельная многопользовательская онлайн-игра, и вскоре после запуска бесплатных серверов Counter-Strike начал стремительно набирать популярность и даже начал соперничать с Quake III и Unreal Tournament, а вскоре перегнал и их.<br><br><img src="https://rgho.st/7XHqKyTrS/image.png"><br><br>В этой игре изначально было лишь 4 карты и 9 видов оружия, но простота и идеи, и геймплея — вот что сделало её любимицей миллионов, едва ли не главной участницей списка «must-have» на компьютере каждого уважающего себя геймера, и в итоге — официальной дисциплиной в киберспорте.<br><br>С праздником, олдфаг!]]></description><pubDate>Mon, 19 Jun 2017 14:22:12 +0000</pubDate></item><item><title>Вспомним, как это было 3 (Best moments cs 1.6)</title><link>https://live-cs.ru/topics/194172/</link><description><![CDATA[<div class="video" rel="n0pAlyIhDms"><a href="#"><i></i></a><img src="https://img.youtube.com/vi/n0pAlyIhDms/sddefault.jpg"></div>]]></description><pubDate>Tue, 23 May 2017 19:50:39 +0000</pubDate></item><item><title>PROMOTIVE II [CS:GO cinematics movie]</title><link>https://live-cs.ru/topics/194165/</link><description><![CDATA[<div class="video" rel="Os8-HvAEyr8"><a href="#"><i></i></a><img src="https://img.youtube.com/vi/Os8-HvAEyr8/sddefault.jpg"></div>]]></description><pubDate>Fri, 14 Apr 2017 18:01:32 +0000</pubDate></item><item><title>Вспомним, как это было (Best moments cs 1.6)</title><link>https://live-cs.ru/topics/194164/</link><description><![CDATA[<div class="video" rel="TXsZ3sDgNvU"><a href="#"><i></i></a><img src="https://img.youtube.com/vi/TXsZ3sDgNvU/sddefault.jpg"></div>]]></description><pubDate>Mon, 10 Apr 2017 10:32:22 +0000</pubDate></item><item><title>Немного старушки 1.6</title><link>https://live-cs.ru/topics/194114/</link><description><![CDATA[<div class="video" rel="cIzZEH1zyQI"><a href="#"><i></i></a><img src="https://img.youtube.com/vi/cIzZEH1zyQI/sddefault.jpg"></div>]]></description><pubDate>Tue, 20 Dec 2016 21:24:30 +0000</pubDate></item><item><title>На eSPORTconf Russia опытом поделится CEO клуба Gambit Константин «groove» Пикинер</title><link>https://live-cs.ru/topics/194101/</link><description><![CDATA[<img src="https://ggtimes.ru/upload/i/c/7/a/c7a4e7e5e94e202ac5ac4f18db6ed851.jpg"><br><br>1 декабря на <a href="https://goo.gl/pNCuL1" rel="nofollow">eSPORTconf Russia 2016</a> спикером будет генеральный директор киберспортивного клуба Gambit Константин Пикинер.<br><br>В рамках конференции он выступит с докладом на тему «<b>Роль профессионального спортивного клуба в современном киберспорте. Создать команду: мифы и реальность</b>».<br><br>Константин Пикинер имеет более 10 лет опыта в киберспортивной индустрии. Начинал как профессиональный игрок в дисциплине Counter Strike. Выступал в составе коллективов emax и Virtus.pro. После был тренером команды k23. С 2010 года – CEO eSport-клуба Gambit (прежнее название – Moscow5).<br><br>Чтобы узнать больше о создании и продвижении собственной киберспортивной команды, приходите 1 декабря на eSPORTconf Russia 2016.<br><br>Приобрести <a href="https://goo.gl/pNCuL1" rel="nofollow">билет</a>.]]></description><pubDate>Thu, 24 Nov 2016 12:19:13 +0000</pubDate></item><item><title>Исполнительный директор компании Game Show Игнат Бобрович выступит на eSPORTconf Russia</title><link>https://live-cs.ru/topics/194097/</link><description><![CDATA[<img src="https://ggtimes.ru/upload/i/9/c/a/9ca82e8629e4875b86b69fcb753799dd.jpg"><br><br>1 декабря на <a href="https://goo.gl/pNCuL1" rel="nofollow">eSPORTconf Russia 2016</a> выступит исполнительный директор группы компаний Game Show Игнат Бобрович.<br><br>Спикер имеет больше 3 лет опыта в области управленческого консалтинга в ЕС, Беларуси и России. Работал проджект-менеджером в различных сферах, включая строительство, IT и венчурные стартапы. Обладает 2-летним опытом работы в области маркетинга. Участвует в благотворительных и образовательных проектах.<br><br><b>Тема доклада</b>: “От игр к бизнесу: инвестиционная привлекательность киберспорта”. <br><br>Международная группа компания Game Show занимается организацией eSport-событий в Европе и странах СНГ, а также имеет крупнейший русскоязычный киберспортивный телеканал, работающий круглосуточно. <br><br>Game Show – киберспортивный медиахолдинг, производящий уникальный контент об игровой индустрии, eSport-соревнованиях и инновационных технологиях.<br><br>Чтобы узнать о наиболее прибыльных и перспективных направлениях киберспортивной индустрии в РФ, приходите 1 декабря на eSPORTconf Russia 2016. Билеты доступны на <a href="https://goo.gl/pNCuL1" rel="nofollow">официальном сайте</a> конференции.]]></description><pubDate>Sun, 20 Nov 2016 15:03:04 +0000</pubDate></item><item><title>На eSPORTconf Russia выступит Анастасия Бабкина – старший  продюсер киберспортивного отдела Mail.ru</title><link>https://live-cs.ru/topics/194089/</link><description><![CDATA[<img src="https://ggtimes.ru/upload/i/0/3/c/03c4b26e85664bf49616248d1f7259cb.jpg"><br><br>1 декабря на конференции <a href="https://goo.gl/pNCuL1" rel="nofollow">eSPORTconf Russia 2016</a> с докладом выступит Анастасия Бабкина – старший продюсер отдела киберспорта компании Mail.ru.<br><br>Тема доклада: «<b>Мир игровой индустрии через призму киберспорта</b>».<br><br>До того как присоединиться к отделу киберспорта Mail.ru, Анастасия Бабкина работала в компании Rambler&Co. С февраля 2014-го по апрель 2015-го она руководила созданной под ее началом службой «Рамблер-Афиша-СУП» (единая маркетинговая служба), занимала позицию управляющего директора на портале «Рамблер», а также была директором игрового подразделения компании.<br><br>Ранее, с августа 2012-го по ноябрь 2013-го, Анастасия Бабкина работала в компании Xsolla на посту директора по продажам и маркетингу. До этого была маркетинговым директором компании Game Insight, игровым маркетологом в организациях IT Territory и Astrum Online Ent. Также спикер является основателем маркетингового агентства Gamez U.<br><br>Имея обширный опыт в маркетинге, продажах и игровой индустрии, докладчик подробно раскроет тему прибыльности этих сфер благодаря их симбиозу на российском рынке.<br><br>Чтобы в числе первых узнать все актуальные новости индустрии, а также ознакомиться с результативными на просторах РФ бизнес-стратегиями, посетите <a href="https://goo.gl/pNCuL1" rel="nofollow">eSPORTconf Russia 2016</a> 1 декабря. Приобретение билетов доступно <a href="https://esportconf.ru/ru/registration" rel="nofollow">здесь</a>.]]></description><pubDate>Tue, 08 Nov 2016 21:10:47 +0000</pubDate></item><item><title>На eSPORTconf Russia выступит Нина Зинченко – PR-менеджер киберспортивных проектов в 2L PR Agency</title><link>https://live-cs.ru/topics/194084/</link><description><![CDATA[<img src="https://ggtimes.ru/upload/i/1/5/8/158a451c88dc392978d9d6ed9547505d.jpg"><br><br><i>1 декабря в Москве на конференции <a href="https://goo.gl/pNCuL1" rel="nofollow">eSPORTconf Russia 2016</a> докладчиком выступит Нина «Greeny_R» Зинченко (Омельченко) – менеджер киберспортивных проектов в компании 2L PR Agency. </i><br><br>Тема доклада: «<b>Киберспорт и гейминг – в чем отличие? Как внедрить бренд и получить максимум отдачи?</b>»<br><br>Ранее спикер была игроком популярных в СНГ женских составов киберспортивных команд по CS1.6 – megapolis, forZe, Mousesports, Virtus.pro. После окончания киберспортивной карьеры ведет рубрику «Гаджеты» на игровом портале Gmbox.ru и занимается PR-продвижением eSport-проектов.<br><br>Нина Зинченко знакома с миром профессионального компьютерного спорта изнутри, участвовала в крупных турнирах России, СНГ и Европы. В то же время, имея опыт в отраслевом менеджменте и маркетинге, спикер ориентируется в бизнес-сфере киберспорта. <br><br>Во время выступления, среди прочего, будут подняты следующие вопросы:<br>— В чем разница между геймерами и киберспортсменами?<br>— Кто такой профессиональный киберспортсмен?<br>— Брендинг в eSport: каковы его особенности?<br><br>Доклад Нины Зинченко будет полезен всем, кого интересует «инсайдерское» экспертное мнение о состоянии и перспективах киберспортивного бизнес-сегмента. Билеты на мероприятие доступны на официальном сайте конференции <a href="https://goo.gl/pNCuL1" rel="nofollow">eSPORTconf Russia 2016</a>.]]></description><pubDate>Thu, 03 Nov 2016 20:56:21 +0000</pubDate></item><item><title>Алексей Ткачук расскажет о ставках в киберспорте на eSPORTconf Russia</title><link>https://live-cs.ru/topics/194081/</link><description><![CDATA[<img src="https://ggtimes.ru/upload/i/c/a/d/cad72db511fa075c4dbfce9045b634b4.jpg"><br><br>1 декабря в Москве на конференции <a href="https://goo.gl/pNCuL1" rel="nofollow">eSPORTconf Russia 2016</a> выступит главный редактор интернет-издания «Рейтинг Букмекеров» Алексей Ткачук. <br><br><i><b>Тема его доклада: «Ставки в киберспорте».</b></i><br><br>Эксперт поделится актуальной аналитикой киберспортивного букмекерского рынка в России и мире. <br>Также он расскажет о перспективах и текущем состоянии рынка в целом, приведет конкретные цифры и очертит ключевые тенденции. <br><br>Информация, которую предоставит Алексей Ткачук, – абсолютно уникальна, так как в России киберспорт является молодым направлением бизнеса, а тема ставок в нем и вовсе практически не раскрыта. <br><br>Выступление будет полезно всем, кто занимается бизнесом в eSport-сфере, а также тем, кто планирует монетизацию своей киберспортивной карьеры.<br><br>Чтобы больше узнать о рынке, его трендах и перспективах, приходите 1 декабря на <a href="https://goo.gl/pNCuL1" rel="nofollow">eSPORTconf Russia 2016</a>. Регистрация проходит на <a href="https://esportconf.ru/ru/registration" rel="nofollow">сайте мероприятия</a>.]]></description><pubDate>Fri, 28 Oct 2016 19:58:13 +0000</pubDate></item><item><title>На eSPORTconf Russia 2016 выступит продюсер проектов Eristica LTD</title><link>https://live-cs.ru/topics/194077/</link><description><![CDATA[<img src="https://ggtimes.ru/upload/i/a/b/f/abfd3c3db0bd379c48cec3cd18f7d0cc.jpg"><br><br>В начале зимы – 1 декабря – в Москве состоится первая конференция, посвящённая вопросам развития отечественного киберспорта – <a href="https://goo.gl/pNCuL1" rel="nofollow">eSPORTconf Russia 2016</a>. На мероприятие съедутся лучшие специалисты отрасли. Так, одним из спикеров конференции станет Артём Далевич – продюсер интернет-проектов компании Eristica LTD. <br><br>Главный продукт Eristica LTD – это приложение, которое позволяет участвовать в онлайн-спорах и челленджах по всему миру. Продукт довольно популярен среди пользователей – его использует более миллиона людей из 19 стран мира. <br><br>На конференции Артём Далевич раскроет тему «“Длинный хвост” в бизнес-модели киберспорта». <br>В рамках живой дискуссии спикер расскажет, как пользоваться преимуществами киберспортивных турниров и застолбить себе место на стремительно развивающемся рынке киберспорта. <br><br>Обычно под киберспортом понимают крупные мероприятия, на которых выступают известные команды. Такие соревнования собирают целые стадионы, на них разыгрываются крупные денежные призы, их смотрит множество зрителей, причём как вживую, так и посредством онлайн-трансляции. Однако, как и в традиционном спорте, существуют не только крупные чемпионаты и кубки стран, но и более мелкие соревнования, в которых участвуют спортсмены-любители и местные команды. На соревнованиях меньшего масштаба также есть спонсоры, зрители, призовые фонды и ставки. Причём количество подобных состязаний по всему миру – колоссально! <br><br>Именно это явление в терминологии бизнес-моделей и называется «длинным хвостом», то есть когда относительно небольшими объёмами продаётся широкий ассортимент нишевых продуктов или услуг. В общей сумме прибыль с «длинного хвоста» довольно значительна. И как получить эту прибыль, пользуясь эффектом «длинного хвоста» в киберспорте, на примерах расскажет Артём Далевич в ходе конференции. <br><br>Чтобы оказаться на волне стремительно развивающейся отрасли киберспорта, приходите 1 декабря на <a href="https://esportconf.ru/ru" rel="nofollow">eSPORTconf Russia 2016</a>. Регистрация на мероприятие по ссылке <a href="https://esportconf.ru/ru/registration" rel="nofollow">https://esportconf.ru/ru/registration</a>]]></description><pubDate>Sat, 22 Oct 2016 11:41:02 +0000</pubDate></item><item><title>Гендиректор сети игровых клубов GamerStadium Ярослав Комков – спикер eSPORTconf Russia 2016</title><link>https://live-cs.ru/topics/194074/</link><description><![CDATA[<img src="https://ggtimes.ru/upload/i/7/f/0/7f081cab7734b68134b2d75aee8989c4.jpg"><br><br>Генеральный директор сети GamerStadium, глава Cyber.sports.ru Ярослав Комков присоединился к команде профильных экспертов <a href="https://goo.gl/pNCuL1" rel="nofollow">eSPORTconf Russia 2016</a>. Тема доклада спикера – «Что дает признание e-Sport официальным видом спорта?».<br><br>Ярослав Комков широко известен в тематических кругах. Эксперт руководит киберспортивным направлением в Sport.ru, а также является учредителем сети GamerStadium.<br><br>О e-Sport и его признании официальным видом спорта в России Комков говорил неоднократно. По мнению спикера <a href="https://goo.gl/pNCuL1" rel="nofollow">eSPORTconf</a>, титул киберспорта в качестве официального не является обязательным. «e-Sport уже сейчас более полноценный, чем, к примеру, чемпионат России по футболу или волейболу», – отметил эксперт в интервью для LoginCasino.<br><br>Если вы хотите узнать мнение эксперта и услышать доклад о развитии, возможностях и перспективах киберспортивной вертикали в России, приходите на <a href="https://goo.gl/pNCuL1" rel="nofollow">eSPORTconf</a>. <br><br>Напоминаем: конференция состоится 1 декабря. На бизнес-площадке соберутся профильные специалисты, чтобы обсудить реалии и перспективы дальнейшего развития e-Sport в РФ.]]></description><pubDate>Mon, 17 Oct 2016 20:29:50 +0000</pubDate></item><item><title>На eSPORTconf Russia 2016 выступит директор фестиваля «Стримфест».</title><link>https://live-cs.ru/topics/194070/</link><description><![CDATA[<img src="https://ggtimes.ru/upload/i/c/e/6/ce6bc9d8836459df543aca61985b493e.png"><br><br><i>1 декабря в Москве состоится первая российская конференция по вопросам инвестиций и интеграции отечественного бизнеса в мировой киберспортивный рынок –</i> <a href="https://goo.gl/V7kicP" rel="nofollow">eSPORTconf Russia 2016</a>. Динамика и рентабельность инвестиций в киберспортивные дисциплины будут рассмотрены на примере российского и мирового опыта, особое внимание здесь уделят нишевому букмекерству.<br><br>На конференции выступит <b>Михаил Лисецкий</b> (Lisetskiy Production), широко известный как автор и ведущий телепередачи «Игропром» на канале «Москва 24», а также директор фестиваля «Стримфест».<br><br>Тема выступления спикера: <b>«Медиабизнес на территории прогейминга. Как воспитать киберспортивного болельщика и заработать на нем?»</b><br><br><i>«Приходя в киберспорт, медиакомпании сталкиваются с непростой задачей: им важно «оторвать» киберспортивного болельщика от игры и связанных с ней монетизаций. Не давать ему уходить в игру, а зарабатывать на нем именно как на зрителе»</i>, – так характеризует актуальную проблему спикер. <br><br>Михаил Лисецкий подробно расскажет о конфликте интересов, назревшем между игровым и медиабизнесом, а также очертит пути его разрешения. Будут рассмотрены причины и последствия нацеленности медиакомпаний на превращение активных геймеров в киберспортивных болельщиков.<br><br>Приходите 1 декабря на <a href="https://goo.gl/V7kicP" rel="nofollow">eSPORTconf Russia 2016</a>, чтобы не пропустить эту и другие актуальные лекции по вопросам коммерческих перспектив в киберспорте.]]></description><pubDate>Wed, 12 Oct 2016 11:39:02 +0000</pubDate></item><item><title>eSPORTconf – первая b2b-конференция о киберспорте в России</title><link>https://live-cs.ru/topics/194065/</link><description><![CDATA[<img src="https://ggtimes.ru/upload/i/3/c/0/3c046e77dd3c06cf2b9b42cfb46b4a1f.png"><br><br><i>1 декабря 2016 года компания <a href="https://www.smileexpo.ru/ru/" rel="nofollow">Smile-Expo</a> организовывает отраслевое киберспортивное событие в Москве – eSPORTconf Russia. </i><br><br>Киберспорт – новая ниша для инвестирования на российском рынке. В конце апреля вышел официальный приказ, в котором его приравняли к спортивной дисциплине. Что же теперь ожидает эту отрасль в России?<br><br>Именно с целью изучения этого вопроса, <a href="https://www.smileexpo.ru/ru/" rel="nofollow">Smile-Expo</a> – ивент-компания с многолетним опытом работы – проведет профильное b2b-мероприятие eSPORTconf для инвесторов, бизнесменов, представителей игровой индустрии РФ и стран СНГ и не только! <br><br><b>Немного статистики России: почему выгодно инвестировать в киберспорт? </b><br>• число инвестиций достигает $35,4 млн – один из самых высоких показателей в Европе;<br>• 2 млн геймеров на территории РФ, к 2018 году их число достигнет 4,3 млн;<br>• в октябре будет построен один из самых крупнейших киберстадионов в мире – Arena Moscow;<br>• инвесторами в этот спорт становятся все больше компаний-магнатов: горно-металлургический холдинг USM, медиахолдинг United Television Holding Russia, компании по производству компьютерной техники Micro-Star International Co и Asus;<br>• организован национальный Кубок России по киберспорту;<br>• можно проводить киберспортивные турниры под эгидой Министерства спорта РФ, а победители подобных соревнований смогут получить звание «Мастер спорта России», «Мастер спорта международного класса» и «Заслуженный мастер спорта России».<br><br><b>eSPORTconf Russia 2016</b> – конференция, которая позволит разобраться в сложившейся ситуации с киберспортом в России, проанализировать киберспортивный опыт зарубежных коллег, узнать, как зарабатывать на этом бизнесе, а также рассмотреть его дальнейшие перспективы на российском рынке.<br><br><b>На конференции спикеры рассмотрят такие вопросы:</b><br>• как развивается киберспорт в Европе и мире?<br>• какие возможности для инвестиций в этот бизнес открываются для России прямо сейчас? <br>• какие перспективы российского беттинга в киберспорте? <br>• почему киберспорт признали официальным видом спорта? <br>• станет ли эта дисциплина одним из олимпийских видов спорта?<br>• появится ли в высших учреждениях России факультет киберспортивного образования?<br>• какие существуют тенденции и возможности в российском киберспорте?<br>• как собрать успешную киберспортивную команду (организацию)?<br>• как создать кибертурнир, который привлечет миллионную аудиторию и спонсоров?<br><br>Хотите зарабатывать на киберспортивном бизнесе? Или задумываетесь об организации киберспортивного клуба? <br><br><i>Компания Smile-Expo не просто создает площадку для обмена актуальной информацией и бизнес-контактами. Мы задаем активный темп развития киберспорта в России! Присоединяйтесь и вы в ноябре к нашему движению, на конференции eSPORTconf.</i><br><br>Больше информации о мероприятии вы можете узнать на официальном сайте: <a href="https://esportconf.ru/ru" rel="nofollow">esportconf.ru</a>]]></description><pubDate>Tue, 04 Oct 2016 15:04:31 +0000</pubDate></item><item><title>HyperX Cloud Revolver</title><link>https://live-cs.ru/topics/194045/</link><description><![CDATA[<a href="/upload/promo/hyperx/IMG_0103.jpg"><img src="/upload/promo/hyperx/t_IMG_0103.jpg"></a><br><br>Не было гвоздя — подкова пропала.<br>Не было подковы — лошадь захромала.<br>Лошадь захромала — командир убит.<br>Конница разбита — армия бежит.<br><br>Враг вступает в город,<br>Пленных не щадя,<br>Оттого, что в кузнице<br>Не было гвоздя.<br><br>Всем вам с детства должны быть знакомы эти строки. Стихотворение простое, понятно даже ребёнку, и при этом хранит в себе глубокий философский смысл — даже маленькая деталь (гвоздь в подкове) может повлиять на исход сражения. Вовремя услышанные шаги или звук падения гранаты могут решить исход поединка, тот, в свою очередь — раунда, а раунд закончит матч, тот — турнир… А там уже есть только победители и проигравшие. В общем, вы и сами знаете, как важны в таких сражениях максимально эффективные инструменты: быстрая видеокарта, выдающая достаточно кадров в секунду, привычные и точные мышь и клавиатура, качественный монитор и, само собой, хорошая гарнитура. <br><br>Думаю, все уже видели в шапке сайта рекламу с <b>HyperX Cloud Revolver</b>? Так вот, настало время разобраться, что к чему в этой убер-пушке.<p><a href="/topics/194045/#cut" class="more">читать дальше &rarr;</a></p>]]></description><pubDate>Thu, 04 Aug 2016 16:48:57 +0000</pubDate></item><item><title>FRAGMOVIE ZOXEK</title><link>https://live-cs.ru/topics/194014/</link><description><![CDATA[<div class="video" rel="4ZYupteOIXE"><a href="#"><i></i></a><img src="https://img.youtube.com/vi/4ZYupteOIXE/sddefault.jpg"></div>]]></description><pubDate>Thu, 19 May 2016 03:35:57 +0000</pubDate></item><item><title>DreamHack Cluj-Napoca 2015 SOMEFRAGS</title><link>https://live-cs.ru/topics/193841/</link><description><![CDATA[<div class="video" rel="quWtHY1HkVM"><a href="#"><i></i></a><img src="https://img.youtube.com/vi/quWtHY1HkVM/maxresdefault.jpg"></div>]]></description><pubDate>Wed, 04 Nov 2015 07:57:33 +0000</pubDate></item><item><title>СУПЕРПУПЕРНАРКОКЛИП</title><link>https://live-cs.ru/topics/193826/</link><description><![CDATA[<div class="video" rel="SeZ2ERXw65o"><a href="#"><i></i></a><img src="https://img.youtube.com/vi/SeZ2ERXw65o/maxresdefault.jpg"></div>]]></description><pubDate>Tue, 20 Oct 2015 11:51:13 +0000</pubDate></item></channel></rss>
