<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?><!-- generator="Joomla! - Open Source Content Management" --><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" version="2.0">
	<channel>
		<title>Блог фрилансера</title>
		<description>Приветствую! Это мой персональный блог. Основная направленность блога, конечно, арт и дизайн. Помимо личных заметок, здесь вы найдёте мои работы в различных сферах творчества, новости и сплетни, собранные в Интернете, а платные подписчики - получат маленькие, но приятные бонусы от меня. Так что - подписывайтесь!</description>
		<link>https://blog.lordraven.ru/index.php/blog</link>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 11:23:29 +0700</lastBuildDate>
		<generator>Joomla! - Open Source Content Management</generator>
		<atom:link href="https://blog.lordraven.ru/index.php/component/easyblog/?format=feed&amp;type=rss&amp;Itemid=210" rel="self" type="application/rss+xml"/>
		<language>ru-ru</language>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Все записи блога https://blog.lordraven.ru/</itunes:subtitle><item>
			<title>Документация M.U.G.E.N (Часть 2 - содержимое и файлы)</title>
			<link>https://blog.lordraven.ru/index.php/blog/dokumentatsiya-m-u-g-e-n-chast-2-soderzhimoe-i-fajly</link>
			<guid isPermaLink="true">https://blog.lordraven.ru/index.php/blog/dokumentatsiya-m-u-g-e-n-chast-2-soderzhimoe-i-fajly</guid>
			<description><![CDATA[<p>С первой частью вы можете ознакомиться здесь. 2.1 Список файлов &nbsp;mugen.exe — главный исполняемый файл M.U.G.E.N chars/ — папка, содержащая файлы персонажейdata/mugen.cfg — свойства и настройки (текстовый файл)data/select.def — настройки персонажей и уровней (текстовый файл)data/ — другие файлы (файлы мотивов)docs/ — документацияfont/ — папка, ...</p>]]></description>
			<author>contact@lordraven.ru (LordRaven)</author>
			<category>Геймдев</category>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 10:00:50 +0700</pubDate>
			<enclosure length="300842" type="image/jpeg" url="https://blog.lordraven.ru/images/easyblog_articles/80/mugen.jpg"/>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>С первой частью вы можете ознакомиться здесь. 2.1 Список файлов &amp;nbsp;mugen.exe — главный исполняемый файл M.U.G.E.N chars/ — папка, содержащая файлы персонажейdata/mugen.cfg — свойства и настройки (текстовый файл)data/select.def — настройки персонажей и уровней (текстовый файл)data/ — другие файлы (файлы мотивов)docs/ — документацияfont/ — папка, ...</itunes:subtitle><itunes:author>contact@lordraven.ru (LordRaven)</itunes:author><itunes:summary>С первой частью вы можете ознакомиться здесь. 2.1 Список файлов &amp;nbsp;mugen.exe — главный исполняемый файл M.U.G.E.N chars/ — папка, содержащая файлы персонажейdata/mugen.cfg — свойства и настройки (текстовый файл)data/select.def — настройки персонажей и уровней (текстовый файл)data/ — другие файлы (файлы мотивов)docs/ — документацияfont/ — папка, ...</itunes:summary><itunes:keywords>Геймдев</itunes:keywords></item>
		<item>
			<title>Обзор Smile Game Builder и RPG Developer Bakin</title>
			<link>https://blog.lordraven.ru/index.php/blog/obzor-smile-game-builder-i-rpg-developer-bakin</link>
			<guid isPermaLink="true">https://blog.lordraven.ru/index.php/blog/obzor-smile-game-builder-i-rpg-developer-bakin</guid>
			<description><![CDATA[<p>&nbsp;Есть у меня ещё одно хобби - собирать игровые движки и разбираться в их возможностях. В этом году я сначала купил Smile Game Builder, а немного погодя - RPG Developer Bakin. До досконального изучения ещё далеко - особенно в RPG Developer Bakin, но уже могу сравнить их.Пока мне больше импонирует более старый Smile Game Builder, особенно вкупе ...</p>]]></description>
			<author>contact@lordraven.ru (LordRaven)</author>
			<category>Обзоры программ</category>
			<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 10:00:43 +0700</pubDate>
			<enclosure length="436798" type="image/jpeg" url="https://blog.lordraven.ru/images/easyblog_articles/156/smileboom.jpg"/>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>&amp;nbsp;Есть у меня ещё одно хобби - собирать игровые движки и разбираться в их возможностях. В этом году я сначала купил Smile Game Builder, а немного погодя - RPG Developer Bakin. До досконального изучения ещё далеко - особенно в RPG Developer Bakin, но уже могу сравнить их.Пока мне больше импонирует более старый Smile Game Builder, особенно вкупе ...</itunes:subtitle><itunes:author>contact@lordraven.ru (LordRaven)</itunes:author><itunes:summary>&amp;nbsp;Есть у меня ещё одно хобби - собирать игровые движки и разбираться в их возможностях. В этом году я сначала купил Smile Game Builder, а немного погодя - RPG Developer Bakin. До досконального изучения ещё далеко - особенно в RPG Developer Bakin, но уже могу сравнить их.Пока мне больше импонирует более старый Smile Game Builder, особенно вкупе ...</itunes:summary><itunes:keywords>Обзоры программ</itunes:keywords></item>
		<item>
			<title>Новый сет террейна для Smile Game Builder.</title>
			<link>https://blog.lordraven.ru/index.php/blog/novyj-set-terrejna-dlya-smile-game-builder</link>
			<guid isPermaLink="true">https://blog.lordraven.ru/index.php/blog/novyj-set-terrejna-dlya-smile-game-builder</guid>
			<description><![CDATA[<p>Изучаю понемногу возможности Smile Game Builder. Движок выглядит довольно симпатично "из коробки", но помимо всего прочего, позволяет создавать собственные ассеты. Собрал небольшой сет вулканического террейна для игр на Smile Game Builder. В общей сумме - 4 текстуры, плюс вариации для склонов. На авторские права не претендую, так как оригинальные т...</p>]]></description>
			<author>contact@lordraven.ru (LordRaven)</author>
			<category>Геймдев</category>
			<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 10:00:05 +0700</pubDate>
			<enclosure length="550908" type="image/jpeg" url="https://blog.lordraven.ru/images/easyblog_articles/155/volcanic-terrain-set.jpg"/>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Изучаю понемногу возможности Smile Game Builder. Движок выглядит довольно симпатично "из коробки", но помимо всего прочего, позволяет создавать собственные ассеты. Собрал небольшой сет вулканического террейна для игр на Smile Game Builder. В общей сумме - 4 текстуры, плюс вариации для склонов. На авторские права не претендую, так как оригинальные т...</itunes:subtitle><itunes:author>contact@lordraven.ru (LordRaven)</itunes:author><itunes:summary>Изучаю понемногу возможности Smile Game Builder. Движок выглядит довольно симпатично "из коробки", но помимо всего прочего, позволяет создавать собственные ассеты. Собрал небольшой сет вулканического террейна для игр на Smile Game Builder. В общей сумме - 4 текстуры, плюс вариации для склонов. На авторские права не претендую, так как оригинальные т...</itunes:summary><itunes:keywords>Геймдев</itunes:keywords></item>
		<item>
			<title>Вариант анимации логотипа.</title>
			<link>https://blog.lordraven.ru/index.php/blog/variant-animatsii-logotipa</link>
			<guid isPermaLink="true">https://blog.lordraven.ru/index.php/blog/variant-animatsii-logotipa</guid>
			<description><![CDATA[<p>Сделал ещё один вариант анимации логотипа. На этот раз - с "тлеющим" исчезновением.</p>]]></description>
			<author>contact@lordraven.ru (LordRaven)</author>
			<category>Анимация</category>
			<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 10:00:05 +0700</pubDate>
			<enclosure length="23286" type="image/jpeg" url="https://blog.lordraven.ru/images/easyblog_articles/153/logo-cover.jpg"/>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Сделал ещё один вариант анимации логотипа. На этот раз - с "тлеющим" исчезновением.</itunes:subtitle><itunes:author>contact@lordraven.ru (LordRaven)</itunes:author><itunes:summary>Сделал ещё один вариант анимации логотипа. На этот раз - с "тлеющим" исчезновением.</itunes:summary><itunes:keywords>Анимация</itunes:keywords></item>
		<item>
			<title>Procrastination time!</title>
			<link>https://blog.lordraven.ru/index.php/blog/procrastination-time</link>
			<guid isPermaLink="true">https://blog.lordraven.ru/index.php/blog/procrastination-time</guid>
			<description><![CDATA[<p>Сделав и выложив, куда смог, игру, я включил режим ленивой жопы, оправдывая себя тем, что нужно дождаться результатов модерации. Но чтобы совесть не сильно мучала - продолжил смотреть видеокурсы по Adobe Illustrator, хотя пользы от них уже гораздо меньше, чем прежде. Первым я попробовал посмотреть курс "Adobe Illustrator: Базовый курс" от Profile S...</p>]]></description>
			<author>contact@lordraven.ru (LordRaven)</author>
			<category>Обзоры курсов</category>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 10:00:30 +0700</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Видеоигра "Jumpy the Cat"</title>
			<link>https://blog.lordraven.ru/index.php/blog/videoigra-jumpy-the-cat</link>
			<guid isPermaLink="true">https://blog.lordraven.ru/index.php/blog/videoigra-jumpy-the-cat</guid>
			<description><![CDATA[<p>Сделал на Game Maker'е видеоигру-раннер "Jumpy the Cat". Вообще пытался скрестить Flappy Bird и Endless Runner. Получилось вполне играбельно, но не настолько захватывающе, как я ожидал. Описание: Jumpy the Cat — это динамичный раннер о смелом котёнке, который мчится вперёд без остановки!Помогите Джампи перепрыгивать через опасные циркулярные пилы и...</p>]]></description>
			<author>contact@lordraven.ru (LordRaven)</author>
			<category>Геймдев</category>
			<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 10:00:17 +0700</pubDate>
			<enclosure length="137695" type="image/jpeg" url="https://blog.lordraven.ru/images/easyblog_articles/152/jumpy-cover.jpg"/>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Сделал на Game Maker'е видеоигру-раннер "Jumpy the Cat". Вообще пытался скрестить Flappy Bird и Endless Runner. Получилось вполне играбельно, но не настолько захватывающе, как я ожидал. Описание: Jumpy the Cat — это динамичный раннер о смелом котёнке, который мчится вперёд без остановки!Помогите Джампи перепрыгивать через опасные циркулярные пилы и...</itunes:subtitle><itunes:author>contact@lordraven.ru (LordRaven)</itunes:author><itunes:summary>Сделал на Game Maker'е видеоигру-раннер "Jumpy the Cat". Вообще пытался скрестить Flappy Bird и Endless Runner. Получилось вполне играбельно, но не настолько захватывающе, как я ожидал. Описание: Jumpy the Cat — это динамичный раннер о смелом котёнке, который мчится вперёд без остановки!Помогите Джампи перепрыгивать через опасные циркулярные пилы и...</itunes:summary><itunes:keywords>Геймдев</itunes:keywords></item>
		<item>
			<title>Плагин отображения DragonBones-анимаций для RPG Maker MV</title>
			<link>https://blog.lordraven.ru/index.php/blog/plagin-otobrazheniya-dragonbones-animatsij-dlya-rpg-maker-mv</link>
			<guid isPermaLink="true">https://blog.lordraven.ru/index.php/blog/plagin-otobrazheniya-dragonbones-animatsij-dlya-rpg-maker-mv</guid>
			<description><![CDATA[<p>Выкладываю в свободный доступ созданный мной при помощи ChatGPT плагин для отображения DragonBones-анимаций в RPG Maker MV. Инструкция:Для работы плагина необходимо наличие плагина KELYEP_DragonBones.Для установки плагина скопируйте js-файл из папки plugin в папку plugin вашего проекта, включите его в RPG Maker MV и расположите ниже плагина KELYEP_...</p>]]></description>
			<author>contact@lordraven.ru (LordRaven)</author>
			<category>Геймдев</category>
			<pubDate>Mon, 02 Feb 2026 10:00:36 +0700</pubDate>
			<enclosure length="208513" type="image/jpeg" url="https://blog.lordraven.ru/images/easyblog_articles/151/LR_DragonBonesMessage.jpg"/>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Выкладываю в свободный доступ созданный мной при помощи ChatGPT плагин для отображения DragonBones-анимаций в RPG Maker MV. Инструкция:Для работы плагина необходимо наличие плагина KELYEP_DragonBones.Для установки плагина скопируйте js-файл из папки plugin в папку plugin вашего проекта, включите его в RPG Maker MV и расположите ниже плагина KELYEP_...</itunes:subtitle><itunes:author>contact@lordraven.ru (LordRaven)</itunes:author><itunes:summary>Выкладываю в свободный доступ созданный мной при помощи ChatGPT плагин для отображения DragonBones-анимаций в RPG Maker MV. Инструкция:Для работы плагина необходимо наличие плагина KELYEP_DragonBones.Для установки плагина скопируйте js-файл из папки plugin в папку plugin вашего проекта, включите его в RPG Maker MV и расположите ниже плагина KELYEP_...</itunes:summary><itunes:keywords>Геймдев</itunes:keywords></item>
		<item>
			<title>Live2D: 9 кругов ада...</title>
			<link>https://blog.lordraven.ru/index.php/blog/live2d-9-krugov-ada</link>
			<guid isPermaLink="true">https://blog.lordraven.ru/index.php/blog/live2d-9-krugov-ada</guid>
			<description><![CDATA[<p>Итак, я тоже приобщился к сообществу вайб-кодеров. Написал при помощи ChatGPT плагин для RPG Maker&nbsp;&nbsp;MV, отображающий в сообщениях DragonBones-анимации. Плагин заработал с первой попытки и в последующих итерациях я только расширял его функционал. Окрылённый успехом, я замахнулся сделать аналогичный плагин для Live2D и это было ошибкой... В...</p>]]></description>
			<author>contact@lordraven.ru (LordRaven)</author>
			<category>Геймдев</category>
			<pubDate>Fri, 30 Jan 2026 10:00:55 +0700</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Незапланированный проект</title>
			<link>https://blog.lordraven.ru/index.php/blog/nezaplanirovannyj-proekt</link>
			<guid isPermaLink="true">https://blog.lordraven.ru/index.php/blog/nezaplanirovannyj-proekt</guid>
			<description><![CDATA[<p>Не хотел начинать новый проект - слишком много уже в разработке, но не смог удержаться. Началось всё с простого рисования в Adobe Illustrator. Я нарисовал простого песонажа и не удержался от того, чтобы анимировать его в DragonBones. Вроде со всем разобрался - это оказалось не сложно и, скорее всего, сделаю позже сет анимированных противников для R...</p>]]></description>
			<author>contact@lordraven.ru (LordRaven)</author>
			<category>Анимация</category>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 10:00:38 +0700</pubDate>
			<enclosure length="99937" type="image/jpeg" url="https://blog.lordraven.ru/images/easyblog_articles/149/axehand.jpg"/>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:subtitle>Не хотел начинать новый проект - слишком много уже в разработке, но не смог удержаться. Началось всё с простого рисования в Adobe Illustrator. Я нарисовал простого песонажа и не удержался от того, чтобы анимировать его в DragonBones. Вроде со всем разобрался - это оказалось не сложно и, скорее всего, сделаю позже сет анимированных противников для R...</itunes:subtitle><itunes:author>contact@lordraven.ru (LordRaven)</itunes:author><itunes:summary>Не хотел начинать новый проект - слишком много уже в разработке, но не смог удержаться. Началось всё с простого рисования в Adobe Illustrator. Я нарисовал простого песонажа и не удержался от того, чтобы анимировать его в DragonBones. Вроде со всем разобрался - это оказалось не сложно и, скорее всего, сделаю позже сет анимированных противников для R...</itunes:summary><itunes:keywords>Анимация</itunes:keywords></item>
		<item>
			<title>Очередные видеокурсы по Adobe Illustrator.</title>
			<link>https://blog.lordraven.ru/index.php/blog/ocherednye-videokursy-po-adobe-illustrator</link>
			<guid isPermaLink="true">https://blog.lordraven.ru/index.php/blog/ocherednye-videokursy-po-adobe-illustrator</guid>
			<description><![CDATA[<p>Продолжаю самообразование. И этот курс вызвал у меня некоторый когнитивный диссонанс. Я о видеокурсе "Хобби в работу мечты! Adobe Illustrator за 60 дней" Александра Полякова с EasySkill. С одной стороны, это очень хороший курс для начинающих - всё рассматривается очень подробно и в деталях. Даже слишком подробно - автор буквально разжёвывает каждую...</p>]]></description>
			<author>contact@lordraven.ru (LordRaven)</author>
			<category>Обзоры курсов</category>
			<pubDate>Mon, 19 Jan 2026 10:00:15 +0700</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>