<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
<title>Модные новости от Mods Inside</title>
<link>https://www.mods-inside.ru/rss.xml</link>
<description>Mods Inside - сайт сообщества Наша-Life, на котором вы можете ознакомиться с обзорами различных модификаций для игр вселенной Half-Life, как одиночных, так и сетевых. Если вам наскучило играть в оригинальные игры серии, если вам хочется попробовать что-то новое и оригинальное - вы пришли по адресу!</description>
<language>ru</language>
<copyright>Mods Inside (c) 2007-2026</copyright>
<ttl>120</ttl>

<item>
	<title>Нашей Аликс уже годик!</title>
	<link>https://www.mods-inside.ru/news/news_20210323.html</link>
	<description>Сегодня исполняется ровно год с момента выхода Half-Life: Alyx, последнего и весьма неожиданного возвращения Valve к нашей любимой вселенной. Компания опубликовала новость с небольшим подведением итогов, что само по себе является необычным событием - ранее разработчики весьма последовательно пренебрегали любыми знаменательными датами и юбилеями своих игр. Цитата:Прошел год с тех пор, как мы выпустили Half-Life: Alyx, наше полноценное возвращение к Half-Life в виртуальной реальности. Вскоре ...</description>
	<content:encoded>Сегодня исполняется ровно год с момента выхода &lt;a href=&quot;https://www.hl-inside.ru/alyx/&quot;&gt;Half-Life: Alyx&lt;/a&gt;, последнего и весьма неожиданного возвращения Valve к нашей любимой вселенной. Компания &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/546560/view/3032584660739697735&quot;&gt;опубликовала новость&lt;/a&gt; с небольшим подведением итогов, что само по себе является необычным событием - ранее разработчики весьма последовательно пренебрегали любыми знаменательными датами и юбилеями своих игр. Цитата:&lt;blockquote class=&quot;quoted&quot;&gt;Прошел год с тех пор, как мы выпустили Half-Life: Alyx, наше полноценное возвращение к Half-Life в виртуальной реальности. Вскоре после его дебюта мы включили &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/app/546560/workshop/&quot;&gt;поддержку Steam Workshop&lt;/a&gt;, чтобы подсобить творчеству создателей модов и упростить игрокам возможность попробовать что-то новое в Alyx. Позже, в 2020 году, мы выпустили более &lt;a href=&quot;https://www.hl-inside.ru/comments/?1605205879&quot;&gt;3,5 часов комментариев разработчиков&lt;/a&gt;, чтобы вы могли узнать непосредственно от команды как создавалась игра.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы благодарны за тёплый приём от игровой индустрии, ровно как и от сообщества игроков Half-Life: Alyx. Для разработчиков нет ничего более приятного (или пугающего), чем публикация своего детища. Мы одновременно гордимся тем, что сделали и приятно смущены положительной реакцией. Помимо номинаций от D.I.C.E. Awards и BAFTA, Half-Life: Alyx получила ряд наград, в том числе:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;GameSpot: Игра года 2020;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Destructoid: Игра года для ПК;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;The Game Awards: Лучшая игра в виртуальной и дополненной реальности;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;VR Focus Awards: Игра года;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2020 VR Awards: Игра года.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Спустя год после выхода, количество модов, созданных и распространенных через Steam Workshop, исчисляется сотнями, начиная от простой замены моделей и заканчивая полноценными кампаниями. Учитывая, что их сейчас в Мастерской более 800, мы подумали, что было бы интересно пролить свет на некоторые из этих замечательных дополнений, поэтому мы заручились помощью журналиста, писателя и любителя модов к Alyx - Крейга Пирсона, который попробовал их и &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/546560/view/3032584660736119720&quot;&gt;рассказал про самые понравившееся&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы крайне благодарны сообществу Half-Life и надеемся, что этот обзор даст вам возможность по-новому насладиться Alyx. В прошлом году игры стали для многих из нас столь необходимым положительным моментом, и мы считаем, что нам повезло стать его частью.&lt;/blockquote&gt;Следует отметить, что несмотря на высокий порог вхождения из-за стоимости и недоступности оборудования для виртуальной реальности, игра была принята крайне положительно: 98% из 45 000 пользователей, купивших новый Half-Life в Steam, оставили положительную оценку. Спустя год после выхода, нишевая одиночная игра занимает 15 место в &lt;a href=&quot;https://steam250.com/top250&quot;&gt;Steam Top 250&lt;/a&gt;. По независимому рейтингу SteamDB оценка Alyx составляет 96,82%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В честь празднования годовщины выхода на Half-Life: Alyx до 31 марта действует &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/&quot;&gt;скидка 40%&lt;/a&gt;, что является самой низкой ценой на данный момент.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Закончим эту новость двумя цитатами Гейба Ньюэлла из &lt;a href=&quot;https://www.tvnz.co.nz/one-news/new-zealand/realistic-possibility-48m-esports-tournament-could-held-in-nz-says-gaming-tycoon-gabe-newell&quot;&gt;интервью новозеландскому телеканалу 1 NEWS&lt;/a&gt;: &quot;&lt;em&gt;У нас есть игры в разработке, которые мы собираемся анонсировать - выпускать их весело&lt;/em&gt;&quot; и &quot;&lt;em&gt;Alyx была великолепна - возвращение к созданию однопользовательских игр придало большой импульс компании, мотивирующий разрабатывать их больше&lt;/em&gt;&quot;.</content:encoded>
	<pubDate>Tue, 23 Mar 2021 22:30:12 +0300</pubDate>
	<guid isPermaLink="false">https://www.mods-inside.ru/news/news_20210323.html</guid>
</item><item>
	<title>Итоги 2020 года от ModDB</title>
	<link>https://www.mods-inside.ru/news/news_20201229.html</link>
	<description>Портал ModDB подвёл итоги 2020 года, выбрав лучшие, по мнению редакции, модификации для различных игр, а также провёл народное голосование, дав возможность игрокам самостоятельно выбрать то, что им понравилось в этому году. Мы расскажем вам о результатах, сосредоточившись на играх компании Valve.В категории &quot;Самый ожидаемый мод 2020 года&quot; редакция ModDB выбрала Portal Reloaded - мод для Portal 2, добавляющий в игру третий портал, делающий возможность путешествия во времени, заглядывая в ...</description>
	<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://www.hl-inside.ru/images/news/moty-2020.svg&quot; class=&quot;w100nb&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Портал ModDB подвёл итоги 2020 года, выбрав лучшие, по мнению редакции, модификации для различных игр, а также провёл народное голосование, дав возможность игрокам самостоятельно выбрать то, что им понравилось в этому году. Мы расскажем вам о результатах, сосредоточившись на играх компании Valve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В категории &quot;Самый ожидаемый мод 2020 года&quot; редакция ModDB выбрала Portal Reloaded - мод для Portal 2, добавляющий в игру третий портал, делающий возможность путешествия во времени, заглядывая в прошлое или будущее текущей локации. Посмотрите короткий ролик, демонстрирующий игровой процесс:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;youtube-video lazyYT video video_ratio_169 video_type_youtube&quot;&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/jKV8wBteqaQ?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Выбор игроков пал на две модификации: &lt;a href=&quot;https://www.moddb.com/mods/black-mesa-azure-sheep&quot;&gt;Black Mesa: Azure Sheep&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://www.moddb.com/mods/half-life-2-raising-the-bar-redux&quot;&gt;Half-Life 2: Raising the Bar Redux&lt;/a&gt;. Azure Sheep - римейк на движок Black Mesa старого мода про охранников Чёрной месы. Raising the Bar, о котором мы вам &lt;a href=&quot;https://www.hl-inside.ru/comments/?1590763065&quot;&gt;недавно рассказывали&lt;/a&gt;, восстанавливает наброски сюжета HL2 упомянутые в книге Raising the Bar. Не награждёнными, но достойными упоминания были названы &lt;a href=&quot;https://www.moddb.com/mods/hl2-ep2-enhased-mod&quot;&gt;Half-Life 2: MMod&lt;/a&gt; (осовременим HL2 так, как сможем) и &lt;a href=&quot;https://www.moddb.com/mods/half-life-echoes&quot;&gt;Half-Life: Echoes&lt;/a&gt; (мод для HL, рассказывающий альтернативный взгляд на события в Чёрной месе глазами Кандидата №12).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лучшими грядущими модами игроки выбрали &lt;a href=&quot;https://www.moddb.com/mods/guardduty&quot;&gt;Guard Duty&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://www.moddb.com/mods/entropy-zero-2&quot;&gt;Entropy: Zero 2&lt;/a&gt;. Guard Duty - последователь Black Mesa - проект по переносу Blue Shift на движок Source, а Entropy: Zero 2 - продолжение великолепного мода для Episode Two, позволяющего отыграть роль метрокопа, брошенного в Сити-10 среди враждебных повстанцев. Не награждёнными, но достойными упоминания были названы &lt;a href=&quot;https://www.moddb.com/mods/operation-black-mesa&quot;&gt;Operation: Black Mesa&lt;/a&gt; (римейк Opposing Force на движке Source) и &lt;a href=&quot;https://www.moddb.com/mods/half-life-mmod&quot;&gt;Half-Life: MMod&lt;/a&gt; (осовременим HL так, как сможем).</content:encoded>
	<pubDate>Tue, 29 Dec 2020 11:32:02 +0300</pubDate>
	<guid isPermaLink="false">https://www.mods-inside.ru/news/news_20201229.html</guid>
</item><item>
	<title>Black Mesa: Definitive Edition</title>
	<link>https://www.mods-inside.ru/news/news_20201125.html</link>
	<description>Crowbar Collective выпустили последнее большое обновление Black Mesa - &quot;Definitive Edition&quot;. Основными изменениями стали глобальные улучшения и исправления визуальной части всей игры наравне со значительными улучшениями производительности, обновления освещения и геймплея отдельных глав, полная переделка второй части главы &quot;По рельсам&quot; (On A Rail). А также разработчики добавили полную поддержку воркшопа и обновили субтитры для десятка языков, включая украинский и русский.В игре всё ещё ...</description>
	<content:encoded>&lt;a href=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/bms-def-edition_cf5b905d4bff2dc29ff820f7f4e90017.jpg&quot; class=&quot;mfp-image&quot;&gt;&lt;img width=&quot;500&quot; src=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/bms-def-edition_cf5b905d4bff2dc29ff820f7f4e90017.jpg&quot; class=&quot;w100 thumbonly&quot; alt=&quot;&quot; srcset=&quot;/1000x/images/news/bms-def-edition.jpg 1.5x&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crowbar Collective выпустили последнее большое обновление Black Mesa - &quot;Definitive Edition&quot;. Основными изменениями стали глобальные улучшения и исправления визуальной части всей игры наравне со значительными улучшениями производительности, обновления освещения и геймплея отдельных глав, полная переделка второй части главы &quot;По рельсам&quot; (On A Rail). А также разработчики добавили полную поддержку воркшопа и обновили субтитры для десятка языков, включая украинский и русский.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В игре всё ещё остаются несколько недоработок, о которых команда знает и обещает исправить в последующих обновлениях. Definitive Edition бесплатное обновление для всех владельцев игры. Полный и подробнейший список изменений читайте в &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/2895214724133808812&quot;&gt;официальном анонсе&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;c video video_ratio_169&quot; style=&quot;padding-bottom:40.25%&quot;&gt;&lt;iframe height=&quot;294&quot; width=&quot;1000&quot; src=&quot;https://store.steampowered.com/widget/362890/&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
	<pubDate>Wed, 25 Nov 2020 16:16:58 +0300</pubDate>
	<guid isPermaLink="false">https://www.mods-inside.ru/news/news_20201125.html</guid>
</item><item>
	<title>S&amp;box - наследник Garry&#039;s Mod на движке Source 2</title>
	<link>https://www.mods-inside.ru/news/news_20201002.html</link>
	<description>Гарри Ньюман рассказал в Discord-конференции своей компании, что начал экспериментировать с S&amp;amp;box - продолжением знаменитой игры-песочницы Garry's Mod. Эксперименты базируются на движке Source 2, а сам автор получил от Valve доступ к репозиторию Half-Life: Alyx. В репозитории, по словам Ньюмана, содержится более 2 терабайт исходных кодов и различных материалов игры.Гарри открыл для чтения логи процесса своей работы, так что все любопытные уже могут подглядывать за процессом и строить догадки ...</description>
	<content:encoded>&lt;a href=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/snbox001_1299d6dd14035f700fd6d843a6cd3d3b.jpg&quot; class=&quot;mfp-image&quot;&gt;&lt;img width=&quot;500&quot; src=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/snbox001_1299d6dd14035f700fd6d843a6cd3d3b.jpg&quot; class=&quot;w100 thumbonly&quot; alt=&quot;&quot; srcset=&quot;/1000x/images/news/snbox001.jpg 1.5x&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Гарри Ньюман рассказал в Discord-конференции своей компании, что начал экспериментировать с S&amp;box - продолжением знаменитой игры-песочницы Garry's Mod. Эксперименты базируются на движке Source 2, а сам автор получил от Valve доступ к репозиторию Half-Life: Alyx. В репозитории, по словам Ньюмана, содержится более 2 терабайт исходных кодов и различных материалов игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;video video_ratio_169 video_type_youtube&quot; style=&quot;padding:56.25% 0 0&quot;&gt;&lt;video autoplay loop muted controls&gt;&lt;source class=&quot;video__item&quot; src=&quot;https://www.hl-inside.ru/hl2/media/snbox.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;/&gt;&lt;source class=&quot;video__item&quot; src=&quot;https://www.hl-inside.ru/hl2/media/snbox.webm&quot; type=&quot;video/webm&quot;/&gt;&lt;/video&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Гарри открыл для чтения &lt;a href=&quot;https://commits.facepunch.com/r/sbox&quot;&gt;логи процесса своей работы&lt;/a&gt;, так что все любопытные уже могут подглядывать за процессом и строить догадки о происходящем.</content:encoded>
	<pubDate>Fri, 02 Oct 2020 14:06:57 +0300</pubDate>
	<guid isPermaLink="false">https://www.mods-inside.ru/news/news_20201002.html</guid>
</item><item>
	<title>Вышла первая глава Half-Life 2: Raising the Bar Redux</title>
	<link>https://www.mods-inside.ru/news/news_20200529.html</link>
	<description>Если вам нравятся сюжетные идеи Half-Life 2, существовавшие во время разработки игры, но, так и не вошедшие в неё, то у вас настал великий день: состоялся выход первой главы модификации Half-Life 2: Raising the Bar Redux.Команда HL2: RtBR задумала довольно масштабное дополнение: взяв за основу наброски нереализованного сюжета Half-Life 2, они дорабатывают его на свой манер и наполняют оригинальную игру новым, собственным контентом. Вышедшая на данный момент первая глава повествует о ...</description>
	<content:encoded>Если вам нравятся сюжетные идеи Half-Life 2, существовавшие во время разработки игры, но, так и не вошедшие в неё, то у вас настал великий день: состоялся выход первой главы модификации Half-Life 2: Raising the Bar Redux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/hl2-rtb-redux-1_9dbe6c953525602c0531c4f854034013.jpg&quot; class=&quot;mfp-image&quot;&gt;&lt;img width=&quot;500&quot; src=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/hl2-rtb-redux-1_9dbe6c953525602c0531c4f854034013.jpg&quot; class=&quot;w100 thumbonly&quot; alt=&quot;Half-Life 2: Raising the Bar Redux&quot; srcset=&quot;/1000x/images/news/hl2-rtb-redux-1.jpg 1.5x&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Команда HL2: RtBR задумала довольно масштабное дополнение: взяв за основу наброски нереализованного сюжета Half-Life 2, они дорабатывают его на свой манер и наполняют оригинальную игру новым, собственным контентом. Вышедшая на данный момент первая глава повествует о событиях, связанных с появлением Гордона в Сити-17, его встрече с Барни и доктором Кляйнером, а также о том, что произошло после серьёзного инцидента в лаборатории.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скачать модификацию можно с &lt;a href=&quot;https://www.moddb.com/mods/half-life-2-raising-the-bar-redux/news/half-life-2-raising-the-bar-redux-chapter-one-release-article&quot;&gt;ModDB&lt;/a&gt;, там же можно ознакомиться с деталями проекта и посмотреть довольно интересные скриншоты и рендеры из будущих глав. Мы же предлагаем вам посмотреть прохождение первой главы командой &lt;a href=&quot;https://hl2-beta.ru/index.php?action=forum&quot;&gt;форума Half-Life Project Beta&lt;/a&gt;, которая как раз специализируется на подобном контенте:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;youtube-video lazyYT video video_ratio_169 video_type_youtube&quot;&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/ydLYFkk3Zmc?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Обратим ваше внимание на то, что в названии мода присутствует слово Redux. Это результат долгой истории разработки мода, которая начиналась силами другой команды, распавшейся спустя некоторое время. И вот сейчас другая команда энтузиастов, взяв за основу проделанную работу, начали пересобирать проект практически с нуля. Поэтому текущую версию мода можно назвать своеобразным «переосмыслением» оригинального проекта.</content:encoded>
	<pubDate>Fri, 29 May 2020 17:37:45 +0300</pubDate>
	<guid isPermaLink="false">https://www.mods-inside.ru/news/news_20200529.html</guid>
</item><item>
	<title>Вышла первая глава саундтрека Half-Life: Alyx</title>
	<link>https://www.mods-inside.ru/news/news_20200505.html</link>
	<description>Valve начали выпускать саундтрек к Half-Life: Alyx. Почему начали? Компания будет выпускать его по главам, соответствующим главам в игре. Сегодня стала доступна первая - &quot;Запутанность&quot; (Entanglement), в ближайшие месяцы нас ждут последовательные обновления со второй по двенадцатую - как сказано на сайте игры или одиннадцатую главу - как сказано в анонсе.В &quot;Запутанность&quot; вошли девять треков в MP3 (320K) и FLAC форматах. Все последующие обновления будут бесплатны всем, кто купит саундтрек. ...</description>
	<content:encoded>Valve начали выпускать &lt;a href=&quot;https://www.half-life.com/ru/music&quot;&gt;саундтрек к Half-Life: Alyx&lt;/a&gt;. Почему начали? Компания будет выпускать его по главам, соответствующим главам в игре. Сегодня стала доступна первая - &quot;Запутанность&quot; (Entanglement), в ближайшие месяцы нас ждут последовательные обновления со второй по двенадцатую - как сказано на сайте игры или одиннадцатую главу - как сказано в анонсе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div &gt;&lt;div class=&quot;col&quot; &gt;&lt;img class=&quot;w100&quot; src=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/hla-ost-cover_0b3988d91dc799312bd2c2db2e061df1.jpeg&quot; alt=&quot;Обложка саундтрека Half-Life: Alyx&quot; srcset=&quot;/500x/images/news/hla-ost-cover.jpeg 1.5x&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;col&quot; &gt;&lt;img class=&quot;w100&quot; src=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/hla-ost-cover-chapter-1_665a4b5d4e504ead21549d286c7b66ef.jpeg&quot; alt=&quot;Обложка первой главы саундтрека Half-Life: Alyx&quot; srcset=&quot;/500x/images/news/hla-ost-cover-chapter-1.jpeg 1.5x&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;В &quot;Запутанность&quot; вошли девять треков в MP3 (320K) и FLAC форматах. Все последующие обновления будут бесплатны всем, кто купит саундтрек. Владельцам игры предоставляется временная скидка 25%. При желании вы можете приобрести его на альтернативных стриминговых сервисах: &lt;a href=&quot;https://open.spotify.com/artist/16qqOddo0ydmympG5G2oPQ&quot;&gt;Spotify&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://music.apple.com/artist/valve/1502418150&quot;&gt;Apple Music&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.deezer.com/en/artist/420322&quot;&gt;Deezer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://vk.com/music/album/-2000398553_7398553_a64f18bef0d6b64047&quot;&gt;ВКонтакте&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;https://music.yandex.ru/album/10615984&quot;&gt;Яндекс.Музыка&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Цитата с официального анонса:&lt;blockquote class=&quot;quoted&quot; &gt;Следуя за историей и локациями игры, саундтрек развивается и сочетает в себе индустриальные, электронные, экспериментальные и оркестровые кинематографические фрагменты, чередуя абстрактные окружения, эмоциональные звуковые пейзажи и призывы к действию.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;c video video_ratio_169&quot; style=&quot;padding-bottom:40.25%&quot;  &gt;&lt;iframe src=&quot;https://store.steampowered.com/widget/1310460/&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;646&quot; height=&quot;190&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
	<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:57:37 +0300</pubDate>
	<guid isPermaLink="false">https://www.mods-inside.ru/news/news_20200505.html</guid>
</item><item>
	<title>No-VR драйвер для Half-Life: Alyx</title>
	<link>https://www.mods-inside.ru/news/news_20200413.html</link>
	<description>Вот и пришло время более-менее серьёзной попытки реализовать возможность игры в Half-Life: Alyx используя традиционные клавиатуру и мышку. Русский разработчик r57zone выпустил первую публичную версию специального драйвера, позволяющего с некоторыми ухищрениями полностью пройти игру.В некоторых моментах, как говорит сам автор, необходимы тренировка и терпение. Например, в моменте где необходимо последовательное дёрнуть два рычага и повернуть две ячейки, приходится использовать пять клавиш ...</description>
	<content:encoded>Вот и пришло время более-менее серьёзной попытки реализовать возможность игры в Half-Life: Alyx используя традиционные клавиатуру и мышку. Русский разработчик r57zone выпустил первую публичную версию &lt;a href=&quot;https://github.com/r57zone/Half-Life-Alyx-novr/blob/master/README.RU.md&quot;&gt;специального драйвера&lt;/a&gt;, позволяющего с некоторыми ухищрениями полностью пройти игру.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В некоторых моментах, как говорит сам автор, необходимы тренировка и терпение. Например, в моменте где необходимо последовательное дёрнуть два рычага и повернуть две ячейки, приходится использовать пять клавиш клавиатуры с одновременным использованием кнопок мыши. Для прохождения игры необходимо использовать чуть более 30 клавиш клавиатуры, не считая мыши.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В игре есть пяток крайне тяжёлых мест для такого метода управления и r57zone описывает алгоритмы прохождения их, предлагает использовать читы или даже использовать заранее заготовленные сохранённые игры с пройденными сложными частями. А также можно посмотреть &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=66HIE3DFfjo&quot;&gt;семиминутное видео&lt;/a&gt;, объясняющее процесс установки и настройки драйвера.</content:encoded>
	<pubDate>Mon, 13 Apr 2020 17:04:08 +0300</pubDate>
	<guid isPermaLink="false">https://www.mods-inside.ru/news/news_20200413.html</guid>
</item><item>
	<title>Black Mesa вышла из раннего доступа</title>
	<link>https://www.mods-inside.ru/news/news_20200308.html</link>
	<description>Спустя 14 лет разработки, пройдя долгий путь от любительской модификации до полноценной игры, продаваемой в Steam, ремейк Half-Life на движке Source - Black Mesa, стала доступна всем желающим в Steam. Без приставки &quot;бета&quot; или статуса &quot;ранний доступ&quot;. В последнюю версию вошли полностью переработанные бои с противниками, новый искусственный интеллект солдат и вортигонтов, визуальная часть всех земных уровней и современный пользовательский интерфейс. В игре больше нет несоответствия качества ...</description>
	<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/page_logo1_3422388b96be6d221dc8ef6283eae567.png&quot; class=&quot;w100nb&quot; alt=&quot;Black Mesa&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Спустя 14 лет разработки, пройдя долгий путь от любительской модификации до полноценной игры, продаваемой в Steam, ремейк Half-Life на движке Source - &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/362890/Black_Mesa/&quot;&gt;Black Mesa&lt;/a&gt;, стала доступна всем желающим в Steam. Без приставки &quot;бета&quot; или статуса &quot;ранний доступ&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;youtube-video lazyYT video video_ratio_169 video_type_youtube&quot;&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/YkBrNGeFwoU?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;В последнюю версию вошли полностью переработанные бои с противниками, новый искусственный интеллект солдат и вортигонтов, визуальная часть всех земных уровней и современный пользовательский интерфейс. В игре больше нет несоответствия качества между старыми земными уровнями и новыми ксеновскими.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выход Black Mesa - значимое событие для сообщества Half-Life, закрывающее собой десятилетнее ожидание одного из самых амбициозных проектов от фанатов игры. Впереди осталось ожидание выхода Operation Black Mesa и Guard Duty от Tripmine Studios (ремейков Opposing Force и Blue Shift), а также новой волны ремейков старых проектов на новый движок в связи с выходом &lt;a href=&quot;https://www.hl-inside.ru/alyx/&quot;&gt;Half-Life: Alyx&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отдельно отметим, что несмотря на наличие в игре встроенных русских субтитров, не все игроки довольны их качеством или отсутствием переведённых текстур и озвучки. В мастерской игры вы можете найти как &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=444519903&quot;&gt;полный русификатор&lt;/a&gt;, так и, например, отдельно &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014403464&quot;&gt;исправленные субтитры&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;c video video_ratio_169&quot; style=&quot;padding-bottom:40.25%&quot;&gt;&lt;iframe height=&quot;294&quot; width=&quot;1000&quot; src=&quot;https://store.steampowered.com/widget/362890/&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
	<pubDate>Sun, 08 Mar 2020 16:18:14 +0300</pubDate>
	<guid isPermaLink="false">https://www.mods-inside.ru/news/news_20200308.html</guid>
</item><item>
	<title>Объявлена дата выхода Black Mesa 1.0</title>
	<link>https://www.mods-inside.ru/news/news_20200225.html</link>
	<description>Глава проекта Black Mesa Адам Энгельс опубликовал колонку &quot;Не бойтесь долгих дорог&quot;, в которой рассказал о своём пути от нанятого по рекомендации художника, до владельца компании Crowbar Collective. В основное повествование Адам вплетает историю игры-долгостроя Black Mesa и заканчивает всё объявлением даты выхода релизной версии игры - 5 марта 2020 года.Если вы терпеливо ожидали этого момента, обходя стороной бета-версии, то настал час готовить шампанское. Если вы любите ранний доступ и ...</description>
	<content:encoded>&lt;a href=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/bms-pre-release_6a48eed7cdec40f1fe8513d854945c20.jpg&quot; class=&quot;mfp-image&quot;&gt;&lt;img width=&quot;500&quot; src=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/bms-pre-release_6a48eed7cdec40f1fe8513d854945c20.jpg&quot; class=&quot;w100 thumbonly&quot; alt=&quot;&quot; srcset=&quot;/1000x/images/news/bms-pre-release.jpg 1.5x&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Глава проекта Black Mesa Адам Энгельс опубликовал колонку &quot;&lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/1716372156964734244&quot;&gt;Не бойтесь долгих дорог&lt;/a&gt;&quot;, в которой рассказал о своём пути от нанятого по рекомендации художника, до владельца компании Crowbar Collective. В основное повествование Адам вплетает историю игры-долгостроя Black Mesa и заканчивает всё объявлением даты выхода релизной версии игры - &lt;strong&gt;5 марта 2020 года&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если вы терпеливо ожидали этого момента, обходя стороной бета-версии, то настал час готовить шампанское. Если вы любите ранний доступ и сражения с багами игры, то прямо сейчас проходит открытое бета-тестирование Black Mesa 1.0, в котором можно принять участие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;c video video_ratio_169&quot; style=&quot;padding-bottom:40.25%&quot;&gt;&lt;iframe height=&quot;294&quot; width=&quot;1000&quot; src=&quot;https://store.steampowered.com/widget/362890/&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
	<pubDate>Tue, 25 Feb 2020 12:59:44 +0300</pubDate>
	<guid isPermaLink="false">https://www.mods-inside.ru/news/news_20200225.html</guid>
</item><item>
	<title>Что нас ждёт в Black Mesa 1.0</title>
	<link>https://www.mods-inside.ru/news/news_20200126.html</link>
	<description>Главным изменением по сравнению с текущей сборкой станет полностью переработанный искусственный интеллект солдат HECU. Они будут использовать огонь на подавление, заходить с флангов, больше общаться, более эффективно бросать гранаты, использовать подствольные гранатомёты и так далее. А также подвергнутся переработке многие места стычек с военными, чтобы более эффектно показать игрокам новые возможности военных.Проанализировав большое количество игр, команда нашла те места в Black Mesa, где ...</description>
	<content:encoded>Главным изменением по сравнению с текущей сборкой станет полностью переработанный искусственный интеллект солдат HECU. Они будут использовать огонь на подавление, заходить с флангов, больше общаться, более эффективно бросать гранаты, использовать подствольные гранатомёты и так далее. А также подвергнутся переработке многие места стычек с военными, чтобы более эффектно показать игрокам новые возможности военных.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Проанализировав большое количество игр, команда нашла те места в Black Mesa, где темп спадает и становится скучным. Эти куски уровней будут перепланированы или исправлены, чтобы поддерживать интерес игроков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;col&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/bms-v1-preview-1_de169924dc8fe3ad32a9d4cb69a74731.jpg&quot; class=&quot;mfp-image&quot;&gt;&lt;img width=&quot;250&quot; src=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/bms-v1-preview-1_de169924dc8fe3ad32a9d4cb69a74731.jpg&quot; class=&quot;w100 thumbonly&quot; alt=&quot;Сравнительный скриншот Black Mesa с улучшенной графикой земных уровней&quot; srcset=&quot;/500x/images/news/bms-v1-preview-1.jpg 1.5x&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;col&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/bms-v1-preview-2_1be1318aa59e23bbe41ef1963bf6a11a.jpg&quot; class=&quot;mfp-image&quot;&gt;&lt;img width=&quot;250&quot; src=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/bms-v1-preview-2_1be1318aa59e23bbe41ef1963bf6a11a.jpg&quot; class=&quot;w100 thumbonly&quot; alt=&quot;Сравнительный скриншот Black Mesa с улучшенной графикой земных уровней&quot; srcset=&quot;/500x/images/news/bms-v1-preview-2.jpg 1.5x&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ну и художникам тоже есть чем заняться, после выпуска Ксена. Используя новый опыт, они обновят некоторые земные части, чтобы не было сильного диссонанса с внеземным измерением по уровню графики.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все последующие изменения и улучшения будут выпущены в рамках новой версии, которую условно называют &quot;Black Mesa: Definitive Edition&quot;.</content:encoded>
	<pubDate>Sun, 26 Jan 2020 13:20:38 +0300</pubDate>
	<guid isPermaLink="false">https://www.mods-inside.ru/news/news_20200126.html</guid>
</item><item>
	<title>Black Mesa: Ксен вышел из беты</title>
	<link>https://www.mods-inside.ru/news/news_20191224.html</link>
	<description>Последние новости от команды разработчиков Black Mesa: Ксен вышел из беты, игра участвует в распродаже со скидкой 20%, в скором времени нас ждут достижения, а прямо сейчас - большое количество исправленных ошибок.А теперь подробнее. Уровни Ксена вышли из статуса беты и доступны в основной версии игры. Больше нет необходимости переключаться на бета-версию для приключений в пограничном мире на стыке измерений. Игра получила очередную дозу исправлений и улучшений, так тревоживших игроков, ...</description>
	<content:encoded>Последние новости от команды разработчиков &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/362890/Black_Mesa/?snr=1_100400_2100__2105&quot;&gt;Black Mesa&lt;/a&gt;: Ксен вышел из беты, игра участвует в распродаже со скидкой 20%, в скором времени нас ждут достижения, а прямо сейчас - большое количество исправленных ошибок.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/page_logo1_3422388b96be6d221dc8ef6283eae567.png&quot; class=&quot;w100nb&quot; alt=&quot;Black Mesa&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А теперь подробнее. Уровни Ксена вышли из статуса беты и доступны в основной версии игры. Больше нет необходимости переключаться на бета-версию для приключений в пограничном мире на стыке измерений. Игра получила очередную дозу исправлений и улучшений, так тревоживших игроков, решивших попробовать сырую версию игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Black Mesa всё ещё остаётся в раннем доступе, т.к. ребята с Crowbar Collective хотят получить больше обратной связи от игроков, не тестировавших бету. Помимо этого, они подготовили набор достижений для Ксена, которые опубликуют вместе со следующими исправлениями. А также им нужно портировать новый код монстров в &quot;земную&quot; часть игры, убедиться в работоспособности сетевой части и правильности работы с Мастерской.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После этого игра покинет статус раннего доступа, а разработчики займутся тем, что сами в шутку называют &quot;Black Mesa: Definitive Edition&quot; - пересмотр всей игры на предмет согласованности графических элементов и игрового процесса, который может ощущаться в первых уровнях игры по сравнению с последними.</content:encoded>
	<pubDate>Tue, 24 Dec 2019 11:39:29 +0300</pubDate>
	<guid isPermaLink="false">https://www.mods-inside.ru/news/news_20191224.html</guid>
</item><item>
	<title>Вышла полная бета Black Mesa</title>
	<link>https://www.mods-inside.ru/news/news_20191207.html</link>
	<description>Ликуйте любители раннего доступа - бета-версия римейка первого Half-Life на последние технологии движка Source собрана воедино и доступна от начала и до конца игры. Играйте, тестируйте, сообщайте о найденных ошибках разработчикам. Последнее обновление добавило недостающие три карты главы &quot;Нарушитель&quot; (Interloper), битву с Нихилантом в одноимённой главе и, естественно, концовку игры.Crowbar Collective предупреждают, что в бете до сих пор не отлажен баланс сложности: в каких-то местах могут ...</description>
	<content:encoded>&lt;img width=&quot;500&quot; src=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/bm-dec-2020-complete-beta_8e622b8e1164bb77e630e29d040972ed.jpg&quot; class=&quot;w100 thumbonly&quot; alt=&quot;&quot; srcset=&quot;/1000x/images/news/bm-dec-2020-complete-beta.jpg 1.5x&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ликуйте любители раннего доступа - бета-версия римейка первого Half-Life на последние технологии движка Source собрана воедино и доступна от начала и до конца игры. Играйте, тестируйте, сообщайте о найденных ошибках разработчикам. Последнее обновление добавило недостающие три карты главы &quot;Нарушитель&quot; (Interloper), битву с Нихилантом в одноимённой главе и, естественно, концовку игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crowbar Collective &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/1724246478625804044&quot;&gt;предупреждают&lt;/a&gt;, что в бете до сих пор не отлажен баланс сложности: в каких-то местах могут быть перегибы в любую сторону. Чем больше игроки будут играть в бету, тем точнее разработчики смогут настроить этот аспект. Могут наблюдаться падения производительности на некоторых картах, в этом случае снижайте настройки графики. И ещё авторы просят уделить внимание поиску способов &quot;поломать&quot; карты на фабрике, например, найти способы выбраться за пределы карты или что-то подобное. Все эти вещи будут исправлены в будущих обновлениях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
	<pubDate>Sat, 07 Dec 2019 13:18:59 +0300</pubDate>
	<guid isPermaLink="false">https://www.mods-inside.ru/news/news_20191207.html</guid>
</item><item>
	<title>Black Mesa: концовка близко</title>
	<link>https://www.mods-inside.ru/news/news_20191120.html</link>
	<description>Разработчики Black Mesa поздравляют всех с юбилеем Half-Life и просят подождать ещё некоторое время, чтобы они успели закончить полную бета-версию. Главы &quot;Нихилант&quot; (Nihilanth) и &quot;Конец игры&quot; (Endgame) уже закончены и проходят финальный осмотр перед выпуском. Все остальные карты Ксена, равно как и земные подтянуты под новые стандарты Crowbar Collective. &quot;Готовьтесь к концовке&quot;.</description>
	<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/page_logo1_3422388b96be6d221dc8ef6283eae567.png&quot; class=&quot;w100nb&quot; alt=&quot;Black Mesa&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Разработчики Black Mesa поздравляют всех с юбилеем Half-Life и просят подождать ещё некоторое время, чтобы они успели закончить полную бета-версию. Главы &quot;Нихилант&quot; (Nihilanth) и &quot;Конец игры&quot; (Endgame) уже закончены и проходят финальный осмотр перед выпуском. Все остальные карты Ксена, равно как и земные подтянуты под новые стандарты Crowbar Collective. &quot;Готовьтесь к концовке&quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/bm-20-11-2019-end-game_ceb39347f84463494b6d045c40a251cb.jpg&quot; class=&quot;w100&quot; alt=&quot;Black Mesa Endgame&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
	<pubDate>Wed, 20 Nov 2019 11:51:30 +0300</pubDate>
	<guid isPermaLink="false">https://www.mods-inside.ru/news/news_20191120.html</guid>
</item><item>
	<title>Black Mesa: Счастливого Хеллоуина!</title>
	<link>https://www.mods-inside.ru/news/news_20191030.html</link>
	<description>Разработчики Black Mesa поздравляют всех с наступающим Хеллоуином, предлагают купить их игру по скидке (-40%) и рассказывают последние новости.Сейчас команда работает над художественным оформлением и окончательной доработке последних пяти карт. Как только они будут закончены, запланирована полная перепроверка игры на целостность визуального стиля и отстутствие ошибок.</description>
	<content:encoded>Разработчики Black Mesa поздравляют всех с наступающим Хеллоуином, предлагают купить их игру по скидке (-40%) и &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/1615031015067655568&quot;&gt;рассказывают&lt;/a&gt; последние новости.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сейчас команда работает над художественным оформлением и окончательной доработке последних пяти карт. Как только они будут закончены, запланирована полная перепроверка игры на целостность визуального стиля и отстутствие ошибок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;col&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/bms-halloween-2019-1_199797675e697415bcb5b9fa0a18f953.jpg&quot; class=&quot;mfp-image&quot;&gt;&lt;img width=&quot;250&quot; src=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/bms-halloween-2019-1_199797675e697415bcb5b9fa0a18f953.jpg&quot; class=&quot;w100 thumbonly&quot; alt=&quot;Black Mesa Хеллоуин&quot; srcset=&quot;/500x/images/news/bms-halloween-2019-1.jpg 1.5x&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;col&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/bms-halloween-2019-2_493d620c24a7c220755e1638565b8520.png&quot; class=&quot;mfp-image&quot;&gt;&lt;img width=&quot;250&quot; src=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/bms-halloween-2019-2_493d620c24a7c220755e1638565b8520.png&quot; class=&quot;w100 thumbonly&quot; alt=&quot;Black Mesa Хеллоуин&quot; srcset=&quot;/500x/images/news/bms-halloween-2019-2.png 1.5x&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
	<pubDate>Wed, 30 Oct 2019 13:22:59 +0300</pubDate>
	<guid isPermaLink="false">https://www.mods-inside.ru/news/news_20191030.html</guid>
</item><item>
	<title>Обновление Half-Life (26-10-2019)</title>
	<link>https://www.mods-inside.ru/news/news_20191026.html</link>
	<description>Valve выпустила обновление Half-Life, исправляющее ошибки появившиеся вместе с последним обновлением игры. Список следующий:Исправлена ошибка, из-за которой не запускались моды, использующие определённые файловые пути к игровым библиотекам;Исправлена ошибка, из-за которой неверно загружались некоторые ресурсы при использовании FastDL;Исправлена ошибка в работе консольных команд gl_texturemode и gl_ansio, которые неверно обновляли свои значения при включении или отключении режима низкого ...</description>
	<content:encoded>Valve выпустила обновление Half-Life, исправляющее &lt;a href=&quot;https://www.hl-inside.ru/comments/?1570699649&quot;&gt;ошибки&lt;/a&gt; появившиеся вместе с &lt;a href=&quot;https://www.hl-inside.ru/comments/?1570568668&quot;&gt;последним обновлением&lt;/a&gt; игры. Список следующий:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, из-за которой не запускались моды, использующие определённые файловые пути к игровым библиотекам;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, из-за которой неверно загружались некоторые ресурсы при использовании FastDL;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка в работе консольных команд gl_texturemode и gl_ansio, которые неверно обновляли свои значения при включении или отключении режима низкого качества видео.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
	<pubDate>Sat, 26 Oct 2019 11:55:49 +0300</pubDate>
	<guid isPermaLink="false">https://www.mods-inside.ru/news/news_20191026.html</guid>
</item><item>
	<title>Black Mesa: первая часть беты Нарушителя</title>
	<link>https://www.mods-inside.ru/news/news_20191001.html</link>
	<description>Время нарушать! Разработчики Black Mesa выпустили в открытое бета-тестирование пять карт главы Нарушитель (Interloper).Последние три карты этой главы будут доступны после серии тестов и исправлений. В настоящее время авторы планируют выпустить главы &quot;Нихилант&quot; и &quot;Конец игры&quot; вместе с этими картами, но оставляют за собой право перенести их в следующий релиз, чтобы улучшить качество последней битвы и получить более точную обратную связь от сообщества.Известные проблемы главы Нарушитель:Карта ...</description>
	<content:encoded>Время нарушать! Разработчики Black Mesa выпустили в открытое бета-тестирование пять карт главы Нарушитель (Interloper).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/bms-interloper-oct2010_ce7f6d15d400883864552ece51e187d6.jpg&quot; class=&quot;mfp-image&quot;&gt;&lt;img width=&quot;500&quot; src=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/bms-interloper-oct2010_ce7f6d15d400883864552ece51e187d6.jpg&quot; class=&quot;w100 thumbonly&quot; alt=&quot;Black Mesa Interloper&quot; srcset=&quot;/1000x/images/news/bms-interloper-oct2010.jpg 1.5x&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Последние три карты этой главы будут доступны после серии тестов и исправлений. В настоящее время авторы планируют выпустить главы &quot;Нихилант&quot; и &quot;Конец игры&quot; вместе с этими картами, но оставляют за собой право перенести их в следующий релиз, чтобы улучшить качество последней битвы и получить более точную обратную связь от сообщества.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Известные проблемы главы Нарушитель:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;col&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/bms-interloper-oct2010-bug-1_92a951e6d3d1d04c1c65f028ea2e4c95.jpg&quot; class=&quot;mfp-image&quot;&gt;&lt;img width=&quot;165&quot; src=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/bms-interloper-oct2010-bug-1_92a951e6d3d1d04c1c65f028ea2e4c95.jpg&quot; class=&quot;w100 thumbonly&quot; alt=&quot;Black Mesa Interloper Bug&quot; srcset=&quot;/330x/images/news/bms-interloper-oct2010-bug-1.jpg 1.5x&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;col&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/bms-interloper-oct2010-bug-2_b29f43c9a2185b6d9ed5c91952d24554.jpg&quot; class=&quot;mfp-image&quot;&gt;&lt;img width=&quot;165&quot; src=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/bms-interloper-oct2010-bug-2_b29f43c9a2185b6d9ed5c91952d24554.jpg&quot; class=&quot;w100 thumbonly&quot; alt=&quot;Black Mesa Interloper Bug&quot; srcset=&quot;/330x/images/news/bms-interloper-oct2010-bug-2.jpg 1.5x&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;col&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/bms-interloper-oct2010-bug-3_558069b6b116a25adb5463a2d6783129.jpg&quot; class=&quot;mfp-image&quot;&gt;&lt;img width=&quot;165&quot; src=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/bms-interloper-oct2010-bug-3_558069b6b116a25adb5463a2d6783129.jpg&quot; class=&quot;w100 thumbonly&quot; alt=&quot;Black Mesa Interloper Bug&quot; srcset=&quot;/330x/images/news/bms-interloper-oct2010-bug-3.jpg 1.5x&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Карта A&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Случайные падения в деревне;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;У Пехотинца пришельцев иногда зависает анимация в начале уровня;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Некоторые модели не реагируют на пересечение с другими объектами;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Иногда динамическое освещение может пропасть на всей карте.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Карта A1&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В конце уровня появляются тени от солнца;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Текстурные швы на водных поверхностях.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Карта B1&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Частицы водопада в начале карты заканчиваются слишком рано;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лифт снаружи первой диспетчерской иногда забрасывает игрока в потолок, убивая его;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Игрок иногда застревает в вентиляционном отверстии;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Падение производительности в первой и второй диспетчерской;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Под водой отсутствует эффект преломления;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Швы между водными моделями.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Список исправленных ошибок в ранее выпущенных главах Ксен и Логово Гонарха &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/1602643489912655378&quot;&gt;читайте&lt;/a&gt; в оригинальной новости.</content:encoded>
	<pubDate>Tue, 01 Oct 2019 10:10:43 +0300</pubDate>
	<guid isPermaLink="false">https://www.mods-inside.ru/news/news_20191001.html</guid>
</item><item>
	<title>Black Mesa: грядущий Нарушитель</title>
	<link>https://www.mods-inside.ru/news/news_20190923.html</link>
	<description>Команда разработчиков Black Mesa дразнит нас затравкой грядущего тестирования главы Нарушитель (Interloper). 	Помимо этого короткого видео авторы рассказали, что за прошедшее время успели исправить много ошибок в картах Ксена, найденных благодаря открытому тестированию. За полным списком обращайтесь в оригинальную новость.</description>
	<content:encoded>Команда разработчиков Black Mesa дразнит нас затравкой грядущего тестирования главы Нарушитель (Interloper). &lt;br /&gt;	&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;video video_ratio_169 video_type_youtube&quot; style=&quot;padding:56.25% 0 0&quot;&gt;&lt;video autoplay loop muted&gt;&lt;source class=&quot;video__item&quot; src=&quot;https://www.hl-inside.ru/hl2/media/bm-interloper-sept-2019.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;/&gt;&lt;source class=&quot;video__item&quot; src=&quot;https://www.hl-inside.ru/hl2/media/bm-interloper-sept-2019.webm&quot; type=&quot;video/webm&quot;/&gt;&lt;/video&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Помимо этого короткого видео авторы рассказали, что за прошедшее время успели исправить много ошибок в картах Ксена, найденных благодаря открытому тестированию. За полным списком обращайтесь в &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/1600390507838634674&quot;&gt;оригинальную новость&lt;/a&gt;.</content:encoded>
	<pubDate>Mon, 23 Sep 2019 11:08:37 +0300</pubDate>
	<guid isPermaLink="false">https://www.mods-inside.ru/news/news_20190923.html</guid>
</item><item>
	<title>Обновление бета-версии Логова Гонарха</title>
	<link>https://www.mods-inside.ru/news/news_20190811.html</link>
	<description>Ребята из Crowbar Collective выпустили обновление уровней с Гонархом, исправив большую часть найденных ошибок во время бета-тестирования.Изменения искусственного интеллекта Гонарха и бебкрабовИИ Гонарха теперь ведёт себя по-разному и применяет различные схемы атак, учитывая уровень сложности игры;Исправлена ошибка, из-за которой Гонарх наносил 250 урона во время атак ближнего боя;Исправлена ошибка, приводившая к появлению 60 бебкрабов вместо 15 в бою на нижней арене;Повреждения от толчков ...</description>
	<content:encoded>Ребята из Crowbar Collective &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/1613897505917070389&quot;&gt;выпустили&lt;/a&gt; обновление уровней с Гонархом, исправив большую часть найденных ошибок во время бета-тестирования.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;video video_ratio_169 video_type_youtube&quot; style=&quot;padding:56.25% 0 0&quot;&gt;&lt;video autoplay loop muted&gt;&lt;source class=&quot;video__item&quot; src=&quot;https://www.hl-inside.ru/hl2/media/bms-gonarch-hotfix-1.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;/&gt;&lt;source class=&quot;video__item&quot; src=&quot;https://www.hl-inside.ru/hl2/media/bms-gonarch-hotfix-1.webm&quot; type=&quot;video/webm&quot;/&gt;&lt;/video&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Изменения искусственного интеллекта Гонарха и бебкрабов&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ИИ Гонарха теперь ведёт себя по-разному и применяет различные схемы атак, учитывая уровень сложности игры;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, из-за которой Гонарх наносил 250 урона во время атак ближнего боя;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, приводившая к появлению 60 бебкрабов вместо 15 в бою на нижней арене;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Повреждения от толчков Гонарха на карте B сократился на 50%;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Повреждения от толчков Гонарха на карте C сократился на 70%;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Обновлён ИИ Гонарха во время финальной битвы&lt;br /&gt;Исправлено падение, связанное со снарядами Гонарха;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено место, где Гонарх мог убиться на карте A и последней верхней арене;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, из-за которой в определённых условиях атака броском Гонарха не учитывала таймер;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Незначительные изменения в ИИ преследования, делающие его более простым, уменьшен урон от ближней атаки и теперь он зависит от сложности игры;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Высота прыжка бебкраба снижена до 20 единиц, что значительно снижает вероятность зацепить их выстрелом из РПГ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Урон от бебкрабов уменьшен на 50%;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Максимальное количество бебкрабов на последней арене сокращено на 33%.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;show-me-more visually-hidden&quot;&gt;&lt;strong&gt;Различные изменения и исправления пользовательского интерфейса&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если вы хотите протестировать новый пользовательский интерфейс, добавьте -newgameui в команды запуска;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено значительное снижение производительности при использовании нового пользовательского интерфейса;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Одиночная игра приостанавливается, когда активируются консоль или пользовательский интерфейс;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возвращено поведение по умолчанию в Qt для повторения нажатых кнопок;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Игровая консоль: теперь сохраняются введённые команды;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Игровая консоль: частичная реализация автозавершения (всё ещё с ошибками);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Игровая консоль: лог теперь ведётся на 1-2% быстрее, чем в старом пользовательском интерфейсе;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;На экран параметров игры добавлен пункт &quot;Включить консоль разработчика&quot;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Полностью доступно меню дополнительных настроек.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Известные проблемы&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Бебкрабы всё ещё могут отслеживаться РПГ. Мы тестируем изменения, которые позволят избежать любых их столкновений с ракетами. Думаем, что изменение высоты прыжка решит большую часть, если не вообще все такие ситуации. Поделитесь с нами вашими наблюдениями;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Колонны на арене с финальным поединком всё ещё убивают игрока с одного удара. Это будет исправлено в последующих обновлениях уровня;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;По-прежнему возможно застревание Гонарха в некоторых местах. Мы тестируем исправления для решения этой проблемы.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
	<pubDate>Sun, 11 Aug 2019 15:58:34 +0300</pubDate>
	<guid isPermaLink="false">https://www.mods-inside.ru/news/news_20190811.html</guid>
</item><item>
	<title>Black Mesa: выход бета-версии глав Ксен и Логово Гонарха</title>
	<link>https://www.mods-inside.ru/news/news_20190802.html</link>
	<description>Как и обещали разработчики Black Mesa, первого августа они выпустили в открытое бета-тестирование две полные главы: &quot;Ксен&quot; и &quot;Логово Гонарха&quot;. Они доступны уже и если вы готовы поиграть в незаконченные версии карт и поискать ошибки, то можете начинать прямо сейчас.К слову об ошибках. Они, естественно, есть и разработчики уже предупреждают об известных проблемах: исчезновение динамического света, подвисание Гонарха, пустые чёрные области, неверные материалы у объектов, неуязвимые к некоторым ...</description>
	<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.mods-inside.ru/assets/images/import/e4d17088e661d3512f810f70c009825c/page_logo1_3422388b96be6d221dc8ef6283eae567.png&quot; class=&quot;w100nb&quot; alt=&quot;Black Mesa&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Как и &lt;a href=&quot;https://www.hl-inside.ru/comments/?1563443969&quot;&gt;обещали&lt;/a&gt; разработчики Black Mesa, первого августа они &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/1613896871988932184&quot;&gt;выпустили&lt;/a&gt; в открытое бета-тестирование две полные главы: &quot;Ксен&quot; и &quot;Логово Гонарха&quot;. Они доступны уже и если вы готовы поиграть в незаконченные версии карт и поискать ошибки, то можете&lt;/a&gt; начинать прямо сейчас.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;К слову об ошибках. Они, естественно, есть и разработчики уже предупреждают об известных проблемах: исчезновение динамического света, подвисание Гонарха, пустые чёрные области, неверные материалы у объектов, неуязвимые к некоторым видам оружия подводные барнаклы (!), хаундаи выбивающие вас за пределы карты и простые вылеты на рабочий стол. Главное правило - не используйте старые сохранения и сообщайте разработчикам и найденных ошибках.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;После окончания тестирования выпущенных глав последует новое тестирование оставшихся трёх: &quot;Нарушитель&quot;, &quot;Нихилант&quot; и &quot;Конец игры&quot;. И да, не забудьте послушать выпущенный на днях &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/playlist?list=PLqWbjZ_t9qDlY08FPwztA2wXoil0mzusM&quot;&gt;новый саундтрек ко всему Ксену&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
	<pubDate>Fri, 02 Aug 2019 12:49:33 +0300</pubDate>
	<guid isPermaLink="false">https://www.mods-inside.ru/news/news_20190802.html</guid>
</item><item>
	<title>Black Mesa: июльское мини-обновление</title>
	<link>https://www.mods-inside.ru/news/news_20190718.html</link>
	<description>Разработчики Black Mesa вновь выходят на связь и напоминают нам о предстоящем обновлении беты через две недели. Первого августа обещается выход двух глав: «Ксен» и «Логово Гонарха», полного саундтрека за авторством Джоеля Нильсона, современную версию эффекта Bloom и новый пользовательский интерфейс (но это не точно).</description>
	<content:encoded>Разработчики Black Mesa вновь выходят на связь и &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/1615021499138499644&quot;&gt;напоминают&lt;/a&gt; нам о предстоящем обновлении беты через две недели. Первого августа обещается выход двух глав: «Ксен» и «Логово Гонарха», полного саундтрека за авторством Джоеля Нильсона, современную версию эффекта Bloom и новый пользовательский интерфейс (но это не точно). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;col&quot;&gt;&lt;div class=&quot;video video_ratio_169 video_type_youtube&quot; style=&quot;padding:56.25% 0 0&quot;&gt;&lt;video autoplay loop muted&gt;&lt;source class=&quot;video__item&quot; src=&quot;https://www.hl-inside.ru/hl2/media/bm-jul2019-2.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;/&gt;&lt;source class=&quot;video__item&quot; src=&quot;https://www.hl-inside.ru/hl2/media/bm-jul2019-2.webm&quot; type=&quot;video/webm&quot;/&gt;&lt;/video&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;col&quot;&gt;&lt;div class=&quot;video video_ratio_169 video_type_youtube&quot; style=&quot;padding:56.25% 0 0&quot;&gt;&lt;video autoplay loop muted&gt;&lt;source class=&quot;video__item&quot; src=&quot;https://www.hl-inside.ru/hl2/media/bm-jul2019-3.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;/&gt;&lt;source class=&quot;video__item&quot; src=&quot;https://www.hl-inside.ru/hl2/media/bm-jul2019-3.webm&quot; type=&quot;video/webm&quot;/&gt;&lt;/video&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;col&quot;&gt;&lt;div class=&quot;video video_ratio_169 video_type_youtube&quot; style=&quot;padding:56.25% 0 0&quot;&gt;&lt;video autoplay loop muted&gt;&lt;source class=&quot;video__item&quot; src=&quot;https://www.hl-inside.ru/hl2/media/bm-jul2019-1.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;/&gt;&lt;source class=&quot;video__item&quot; src=&quot;https://www.hl-inside.ru/hl2/media/bm-jul2019-1.webm&quot; type=&quot;video/webm&quot;/&gt;&lt;/video&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
	<pubDate>Thu, 18 Jul 2019 12:59:29 +0300</pubDate>
	<guid isPermaLink="false">https://www.mods-inside.ru/news/news_20190718.html</guid>
</item>

</channel></rss>
