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    <title>Echte Heldinnen</title>
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    <published>2026-10-23T07:25:55Z</published>
    <updated>2026-10-23T07:25:55Z</updated>
    <author>
      <name>Krassling</name>
    </author>
    <summary type="html">gibt es beim Schwarzen Auge bekanntlich viele. Da wird es höchste Zeit, dass sich Miniatur-Einhorn Krassling den Heroines of Aventuria widmet. Drei weibliche Miniaturen aus der Westfalia-Reihe haben es auf seinen Tisch geschafft und der alte Pigmentschubser hat erneut sein &amp;#8230; &lt;a href="https://nandurion.de/blog/2026/10/23/echte-heldinnen/"&gt;Weiterlesen &lt;span class="meta-nav"&gt;&amp;#8594;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p style="text-align: justify"&gt;&lt;img decoding="async" class="alignright size-full wp-image-40963" src="https://nandurion.de/wp-content/uploads/2019/05/xeledon200.png" alt="" width="200" height="200" /&gt;gibt es beim Schwarzen Auge bekanntlich viele. Da wird es höchste Zeit, dass sich Miniatur-Einhorn &lt;em&gt;Krassling&lt;/em&gt; den &lt;strong&gt;Heroines of Aventuria&lt;/strong&gt; widmet.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify"&gt;Drei weibliche Miniaturen aus der Westfalia-Reihe haben es auf seinen Tisch geschafft und der alte Pigmentschubser hat erneut sein Bestes gegeben, um den Heldinnen ihren Platz in den Ruhmeshallen der Götter zu verschaffen.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify"&gt;Wenn ihr sehen wollt, ob ihm dies gelungen ist, dann lest den neusten Beitrag in Xeledons Spottgesang&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://wp.me/p2zlLA-6Sq"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="content-news-link"&gt;» Heroines of Aventuria&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Erzählung „Die letzte Bitte“ im Scriptorium</title>
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    <published>2026-10-23T07:00:52Z</published>
    <updated>2026-10-23T07:00:52Z</updated>
    <author>
      <name>Nottel</name>
    </author>
    <summary type="html">17 Seiten umfasst die düstere DSA-Erzählung &amp;#8222;Die letzte Bitte&amp;#8220; von Dominique Witt. Das PDF gibt es im Scriptorium für € 2,50. Quelle: Ulisses Scriptorium</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;17 Seiten umfasst die düstere DSA-Erzählung &lt;strong&gt;&amp;#8222;Die letzte Bitte&amp;#8220;&lt;/strong&gt; von &lt;em&gt;Dominique Witt&lt;/em&gt;. Das PDF gibt es &lt;a href="https://www.ulisses-ebooks.de/de/product/590299/die-letzte-bitte" target="_blank" rel="noopener"&gt;im Scriptorium&lt;/a&gt; für € 2,50.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.ulisses-ebooks.de/de/product/590299/die-letzte-bitte" target="_blank" rel="noopener"&gt;Ulisses Scriptorium&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Rezension: Die Grüne Ebene</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669694</id>
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    <published>2026-10-23T06:00:00Z</published>
    <updated>2026-10-23T06:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Ich habe schon sehr viele Crowdfundingprojekte zu Aventurien und Co. begleitet, allerdings ist Die Grüne Ebene insofern besonders, als &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/10/23/rezension-die-grune-ebene/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Tanelorn down</title>
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    <published>2026-10-22T21:37:57Z</published>
    <updated>2026-10-22T21:37:57Z</updated>
    <author>
      <name>schwarzwaldschrat</name>
    </author>
    <summary type="html">Da das größte überlebende deutschsprachige Rollenspielforum Tanelorn ziemlich hastig abgeschaltet werden musste ohne Hinweis auf der Seite selbst, hier der Hinweis für Verwunderte und Verirrte, die sich über RSP-Blogs informieren: Die diese Woche entdeckte kritische Sicherheitslücke in PHP betrifft auch das Tanelorn, und es muss gepatcht werden. Da die Forensoftware ein in ~20 Jahren organisch &amp;#8230; &lt;a href="https://schwarzwaldschrat.wordpress.com/2026/10/22/tanelorn-down/" class="more-link"&gt;Continue reading &lt;span class="screen-reader-text"&gt;Tanelorn down&lt;/span&gt; &lt;span class="meta-nav"&gt;&amp;#8594;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Da das größte überlebende deutschsprachige Rollenspielforum Tanelorn ziemlich hastig abgeschaltet werden musste ohne Hinweis auf der Seite selbst, hier der Hinweis für Verwunderte und Verirrte, die sich über RSP-Blogs informieren: Die diese Woche entdeckte kritische Sicherheitslücke in PHP betrifft auch das Tanelorn, und es muss gepatcht werden. Da die Forensoftware ein in ~20 Jahren organisch &amp;hellip; &lt;a href="https://schwarzwaldschrat.wordpress.com/2026/10/22/tanelorn-down/" class="more-link"&gt;Continue reading &lt;span class="screen-reader-text"&gt;Tanelorn down&lt;/span&gt; &lt;span class="meta-nav"&gt;&amp;rarr;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content>
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    <title>Dirk Otto rezensiert Fanwerk „Eigeboren“</title>
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    <published>2026-10-22T15:30:33Z</published>
    <updated>2026-10-22T15:30:33Z</updated>
    <author>
      <name>Nottel</name>
    </author>
    <summary type="html">Blogger Dirk Otto hat den Fan-Roman &amp;#8222;Eigeboren&amp;#8220; von Ramona von Brasch rezensiert. Dem Werk, das kürzlich im Scriptorium erschien (wir berichteten) vergibt er vier von fünf Sterne. Besonders gefallen ihm die lebendigen Figuren, die scharfzüngigen Dialoge und die atmosphärische Darstellung Araniens. Kritik gibt es unter anderem an teils verwirrenden Perspektivwechseln und einigen erzählerischen Längen. Sein Fazit: [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Blogger &lt;em&gt;Dirk Otto&lt;/em&gt; hat den Fan-Roman &lt;strong&gt;&amp;#8222;Eigeboren&amp;#8220;&lt;/strong&gt; von &lt;em&gt;Ramona von Brasch&lt;/em&gt; &lt;a href="https://www.dirkotto.com/Ueber-mich/Mein-Blog;focus=TKOMSI_com_cm4all_wdn_Flatpress_24119074&amp;amp;path=?x=entry:entry261021-164211#C_TKOMSI_com_cm4all_wdn_Flatpress_24119074__-anchor" target="_blank" rel="noopener"&gt;rezensiert&lt;/a&gt;. Dem Werk, das kürzlich im Scriptorium erschien (&lt;a href="https://nuntiovolo.de/2026/10/03/roman-eigeboren-im-scriptorium-erschienen/" target="_blank" rel="noopener"&gt;wir berichteten&lt;/a&gt;) vergibt er vier von fünf Sterne. Besonders gefallen ihm die lebendigen Figuren, die scharfzüngigen Dialoge und die atmosphärische Darstellung Araniens. Kritik gibt es unter anderem an teils verwirrenden Perspektivwechseln und einigen erzählerischen Längen. Sein Fazit:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;„ein atmosphärischer, emotional tiefgründiger und sehr unterhaltsamer Fantasy-Roman, der seine Stärken in den Beziehungen und der Sprache hat.“&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.dirkotto.com/Ueber-mich/Mein-Blog;focus=TKOMSI_com_cm4all_wdn_Flatpress_24119074&amp;amp;path=?x=entry:entry261021-164211"&gt;Dirk Ottos Blog&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
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    <title>Horasischer Diplomat beim NPCWednesday</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=29293</id>
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    <published>2026-10-22T13:00:39Z</published>
    <updated>2026-10-22T13:00:39Z</updated>
    <author>
      <name>Nottel</name>
    </author>
    <summary type="html">Diesen Mittwoch brachte uns Karsten den horasischen Diplomaten Horadan dy Marcia. Den NSC-Bogen in englischer Sprache könnte ihr auf der Seite von The Dark Eye Blog sehen. Quelle: The Dark Eye Blog</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Diesen Mittwoch brachte uns &lt;em&gt;Karsten&lt;/em&gt; den &lt;strong&gt;horasischen Diplomaten&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://thedarkeyeblog.wixsite.com/thedarkeyeblog/post/npc-wednesdays-204" target="_blank" rel="noopener"&gt;Horadan dy Marcia&lt;/a&gt;. Den NSC-Bogen in englischer Sprache könnte ihr auf der Seite von &lt;strong&gt;The Dark Eye Blog&lt;/strong&gt; sehen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://thedarkeyeblog.wixsite.com/thedarkeyeblog/post/npc-wednesdays-204" target="_blank" rel="noopener"&gt;The Dark Eye Blog&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Die SPIEL öffnet ihre Tore und der offizielle Release des Grundregelwerks von MIDGARD – Legenden von Damatu findet statt</title>
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    <link href="https://steamtinkerer.de/2026/10/22/die-spiel-oeffnet-ihre-tore-und-der-offizielle-release-des-grundregelwerks-von-midgard-legenden-von-damatu-findet-statt/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-22T09:31:37Z</published>
    <updated>2026-10-22T09:31:37Z</updated>
    <author>
      <name>Mirco S.</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class="span-reading-time rt-reading-time" style="display: block;"&gt;&lt;span class="rt-label rt-prefix"&gt;Lesezeit:&lt;/span&gt; &lt;span class="rt-time"&gt; 3&lt;/span&gt; &lt;span class="rt-label rt-postfix"&gt;Minuten&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;MIDGARD – Legenden von Damatu feiert auf der diesjährigen SPIEL offiziell Premiere. Es ist wieder soweit! Die SPIEL öffnet ihre Tore und Essen wird erneut das Zentrum für Fans von Gesellschaftsspielen jeglicher Art. Bei Pegasus Spiele findet mitunter der offizielle Release von MIDGARD – Legenden von Damatu statt. Einmal im… &lt;a class="continue-reading-link" href="https://steamtinkerer.de/2026/10/22/die-spiel-oeffnet-ihre-tore-und-der-offizielle-release-des-grundregelwerks-von-midgard-legenden-von-damatu-findet-statt/"&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://steamtinkerer.de/2026/10/22/die-spiel-oeffnet-ihre-tore-und-der-offizielle-release-des-grundregelwerks-von-midgard-legenden-von-damatu-findet-statt/"&gt;Die SPIEL öffnet ihre Tore und der offizielle Release des Grundregelwerks von MIDGARD – Legenden von Damatu findet statt&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://steamtinkerer.de"&gt;SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
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    <title>Tanares RPG for 5E: Abenteuer in den Reichen des Wahnsinns</title>
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    <published>2026-10-22T08:00:37Z</published>
    <updated>2026-10-22T08:00:37Z</updated>
    <author>
      <name>D3</name>
    </author>
    <summary type="html">Mach dich bereit für „Adventures in the Realms of Madness“ – ein packendes Abenteuer, das mit einer spannenden Ermittlung beginnt und deine Charaktere zu den Schrecken der Penumbralebene führt, die der sadistische Schurke Tenebrizon entfesselt. Stürze dich ins Abenteuer: Acht ausführliche Kapitel: Für Charaktere der Stufen 3 bis 11 konzipiert, führen dich diese sorgfältig strukturierten Kapitel durch die Handlung und lassen die Geschichte entsprechend deinen Entscheidungen Gestalt annehmen. Jeder Abschnitt ist klar strukturiert und leicht zu leiten – für ein fesselndes, reibungsloses Spielerlebnis. Ein furchteinflößender Gegner: Begegne Tenebrizon, einem ebenso brillanten wie verstörenden Drahtzieher. Seine finsteren Pläne bestehen darin, seine</summary>
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    <title>[Rezension] Eiserne Zeit</title>
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    <published>2026-10-22T07:31:27Z</published>
    <updated>2026-10-22T07:31:27Z</updated>
    <author>
      <name>grannus</name>
    </author>
    <summary type="html">So, das lange Warten und Hoffen ist vorbei, die Eiserne Zeit ist nun endlich bei mir eingetroffen. Für alle die sich für Abenteuer im 17. Jahrhundert, beziehungsweise im Dreißigjä8hrigen Krieg, interessieren, können nur schwer an diesem Regelwerk vorbei kommen. Auf deutsch gibt es soweit keine wirkliche Alternative, sieht man mal von Swords &amp;#38; Wizardry als&lt;a class="more-link" href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/10/22/rezension-eiserne-zeit/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;"[Rezension] Eiserne Zeit"&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Avatar Legends – Republica – Von Geistern und Maschinen (Rezension)</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=117513</id>
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    <published>2026-10-22T07:00:41Z</published>
    <updated>2026-10-22T07:00:41Z</updated>
    <author>
      <name>Gastautor*in</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Bild003_Titelbild.jpeg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="Bild003_Titelbild" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Bild003_Titelbild.jpeg?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Bild003_Titelbild.jpeg?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Bild003_Titelbild.jpeg?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Bild003_Titelbild.jpeg?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Bild003_Titelbild.jpeg?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Bild003_Titelbild.jpeg?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="117520" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/bild003_titelbild/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Bild003_Titelbild.jpeg?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-title="Bild003_Titelbild" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Bild003_Titelbild.jpeg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Republica ist eine Stadt im Wandel. Menschen und Geister treffen aufeinander und moderne Technologien verändern das Leben der Menschen grundlegend. Dieser Setting-Band für Avatar Legends öffnet die Tore der pulsierenden Metropole und entführt die Spielenden wie die Spielleitung in die Ära von Avatar Korra. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/gastschreiberling/"&gt;Gastautor*in&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
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    <title>Halloween-PDF-Rabatte: Roll20-Module und Spielkartenset Handel &amp; Wandel vergünstigt</title>
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    <published>2026-10-22T07:00:10Z</published>
    <updated>2026-10-22T07:00:10Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">Aktuell läuft der Halloween-Sale auf DriveThru. Aus DSA-Sicht sind bei der Aktion, die bis zum 31. Oktober läuft, Module für die VTT-Plattform Roll20 und die PDF-Version des Meisterpersonen-Kartensets Handel &amp;#38; Wandel dabei. Quelle: DriveThru</summary>
    <content type="html">&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Aktuell läuft der Halloween-Sale auf DriveThru. Aus &lt;a href="https://www.ulisses-ebooks.de/de/browse?promo=100200&amp;amp;src=fid44310&amp;amp;regelsysteme=44310-das-schwarze-auge" target="_blank" rel="noopener"&gt;DSA-Sicht&lt;/a&gt; sind bei der Aktion, die bis zum 31. Oktober läuft, Module für die VTT-Plattform Roll20 und die PDF-Version des Meisterpersonen-Kartensets &lt;strong&gt;Handel &amp;amp; Wandel&lt;/strong&gt; dabei.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.ulisses-ebooks.de/de/browse?promo=100200&amp;amp;src=fid44310&amp;amp;regelsysteme=44310-das-schwarze-auge" target="_blank" rel="noopener"&gt;DriveThru&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Derenzeit Ausgabe 019 erschienen</title>
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    <published>2026-10-21T18:00:18Z</published>
    <updated>2026-10-21T18:00:18Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">Eine neue Ausgabe des Fanzines Derenzeit ist erschienen. Ihr könnte die Nummer 019 wie üblich kostenlos im Scriptorium Aventuris erhalten. Quelle: Scriptorium Aventuris</summary>
    <content type="html">&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Eine neue Ausgabe des Fanzines &lt;strong&gt;Derenzeit&lt;/strong&gt; ist erschienen. Ihr könnte die &lt;a href="https://www.ulisses-ebooks.de/de/product/590118/derenzeit-ausgabe-019-1049-bf" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;Nummer 019&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; wie üblich kostenlos im &lt;em&gt;Scriptorium Aventuris&lt;/em&gt; erhalten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.ulisses-ebooks.de/de/product/590118/derenzeit-ausgabe-019-1049-bf" target="_blank" rel="noopener"&gt;Scriptorium Aventuris&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Ulisses sucht Illustratoren – Portfolio-Reviews auf der SPIEL</title>
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    <published>2026-10-21T15:30:37Z</published>
    <updated>2026-10-21T15:30:37Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">Ulisses ist auf der Suche nach neuen Illustratoren, wie man auf ihrer Homepage lesen kann. Auf der morgen startenden SPIEL in Essen können Interessierte zudem Feedback von Art Directorin Nele Klumpe auf der Messe selbst erhalten, wie man bei Facebook lesen kann. Quellen: Ulisses, Facebook</summary>
    <content type="html">&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;Ulisses&lt;/em&gt; ist auf der Suche nach neuen Illustratoren, wie man auf ihrer Homepage lesen kann. Auf der morgen startenden SPIEL in Essen können Interessierte zudem Feedback von Art Directorin &lt;em&gt;Nele Klumpe&lt;/em&gt; auf der Messe selbst erhalten, wie man &lt;a href="https://www.facebook.com/photo?fbid=1664997915509022&amp;amp;set=a.513754940633331" target="_blank" rel="noopener"&gt;bei Facebook&lt;/a&gt; lesen kann.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quellen:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://ulisses-spiele.de/portfolio-review/" target="_blank" rel="noopener"&gt;Ulisses&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.facebook.com/photo?fbid=1664997915509022&amp;amp;set=a.513754940633331" target="_blank" rel="noopener"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Bosparans Fall – Götterspiel: Namenlose Tage mit Merchandise im Vorverkauf</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=29281</id>
    <link href="https://nuntiovolo.de/2026/10/21/bosparans-fall-goetterspiel-namenlose-tage-mit-merchandise-im-vorverkauf/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-21T13:00:33Z</published>
    <updated>2026-10-21T13:00:33Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">Im Shop von Bosparans Fall kann das neue Album Götterspiel: Namenlose Tage vorbestellt werden. In der Specialbox sind verschiedene Merchandise-Artikel enthalten. Es gibt sie zum Preis von 45,50 € auf der Shopseite. Quelle: Bosparans Fall</summary>
    <content type="html">&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Im Shop von &lt;em&gt;Bosparans Fall&lt;/em&gt; kann das neue Album &lt;strong&gt;Götterspiel: Namenlose Tage&lt;/strong&gt; vorbestellt werden. In der Specialbox sind verschiedene Merchandise-Artikel enthalten. Es gibt sie zum Preis von 45,50 € &lt;a href="https://bosparans-fall.de/product/vorbestellung-goetterspiel-namenlose-tage-specialbox/" target="_blank" rel="noopener"&gt;auf der Shopseite&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://bosparans-fall.de/product/vorbestellung-goetterspiel-namenlose-tage-specialbox/" target="_blank" rel="noopener"&gt;Bosparans Fall&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Tanares RPG for 5E: Kampagnenhandbuch</title>
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    <published>2026-10-21T08:00:12Z</published>
    <updated>2026-10-21T08:00:12Z</updated>
    <author>
      <name>D3</name>
    </author>
    <summary type="html">Im „Tanares Sourcebook“ treffen High Fantasy und kosmischer Horror auf epische Weise aufeinander. Du findest darin vielfältiges High-Fantasy-Hintergrundmaterial, das deine Kampagnen in Tanares ebenso inspiriert wie Abenteuer in anderen Settings. Hunderte von sorgfältig ausgearbeiteten Abenteueraufhängern, NSC, Organisationen, Religionen und einzigartigen Schauplätzen geben deiner Kampagne neue Tiefe. Entdecke: Siebzehn Fraktionen und Organisationen: Begegne den Bloodbound mit ihren mafiösen Machenschaften und dem majestätischen Drakonischen Rat. Schließe dich den edlen Alliierten Streitkräften an oder stelle dich dem finsteren Kult des Schattenflügels. Achtzehn Religionen und Gottheiten: Erkunde ein Pantheon von Gottheiten, die jeweils eigene Dogmen und Philosophien verkörpern – für vielschichtige Rollenspielmöglichkeiten und großes</summary>
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    <title>Threshing Day. Flammengeküsst (Rebecca Yarros) – Eine kurze Rückkehr nach Basgiath (Rezension)</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=117473</id>
    <link href="https://www.teilzeithelden.de/2026/10/21/threshing-day-flammengekuesst-rebecca-yarros-eine-kurze-rueckkehr-nach-basgiath-rezension/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-21T07:00:21Z</published>
    <updated>2026-10-21T07:00:21Z</updated>
    <author>
      <name>Bianca Heilmann</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/TD-Titel.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="TD - Titel" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/TD-Titel.png?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/TD-Titel.png?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/TD-Titel.png?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/TD-Titel.png?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/TD-Titel.png?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/TD-Titel.png?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="117477" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/td-titel/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/TD-Titel.png?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-title="TD &amp;amp;#8211; Titel" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/TD-Titel.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Mit der Novelle Threshing Day verkürzt Autorin Rebecca Yarros das Warten auf den langersehnten vierten und vorletzten Band der Fourth Wing-Reihe. In 13 Kurzgeschichten folgen wir den aus vorherigen Teilen bekannten Figuren um Xaden und Co. durch jenen schicksalsumwobenen Tag, an welchem sie ihre Drachen binden. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/bianca-heilmann/"&gt;Bianca Heilmann&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
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    <title>Rezension: Weltenwanderer Nr. 8</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669689</id>
    <link href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/10/21/rezension-weltenwanderer-nr-8/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-21T06:00:00Z</published>
    <updated>2026-10-21T06:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Vor ein paar Monaten habe ich erstmals das Weltenwanderer-Magazin hier im Blog besprochen, nachdem dort zum ersten Mal DSA-Inhalte &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/10/21/rezension-weltenwanderer-nr-8/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>[Download] „Rollt rein das Schwertfutter!“ johlt der Hammerhannes – Kontrahenten für Eiserne Zeit</title>
    <id>http://kritischerfehlschlag.de/?p=14815</id>
    <link href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/10/21/download-rollt-rein-das-schwertfutter-johlt-der-hammerhannes-kontrahenten-fuer-eiserne-zeit/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-21T01:07:46Z</published>
    <updated>2026-10-21T01:07:46Z</updated>
    <author>
      <name>grannus</name>
    </author>
    <summary type="html">So, Eiserne Zeit ist draußen und es werden schon fleißig die alten Abenteuer konvertiert. Gerade zu Beginn ist es immer eine Freude, neue Inhalte zu schaffen für alle diejenigen, die es nicht abwarten können. Also versuchte ich mich an ein paar Kreaturen, welche in der eisernen Zeit unvorsichtige Spielerfiguren ans Leder gehen wollen. Ich wünsche&lt;a class="more-link" href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/10/21/download-rollt-rein-das-schwertfutter-johlt-der-hammerhannes-kontrahenten-fuer-eiserne-zeit/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;"[Download] &amp;#8222;Rollt rein das Schwertfutter!&amp;#8220; johlt der Hammerhannes &amp;#8211; Kontrahenten für Eiserne&amp;#160;Zeit"&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Mittwochstabelle: 6 unheimliche urbane Legenden</title>
    <id>https://doesrpgmanor.com/?p=6253</id>
    <link href="https://doesrpgmanor.com/2026/10/21/tabelle-6-urbane-legenden/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-20T23:29:06Z</published>
    <updated>2026-10-20T23:29:06Z</updated>
    <author>
      <name>John Doe</name>
    </author>
    <summary type="html">Es ist Spooky Season und da darf eine unheimliche Zufallstabelle doch nicht fehlen! Deshalb gibt es hier erst einmal eine solche mit unheimlichen urbanen Legenden, die eure Charaktere vielleicht über ihre eigene Stadt gehört haben!</summary>
    <content type="html"/>
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    <title>Medienrundschau: Musik fürs Kopfkino</title>
    <id>http://dnalorsblog.wordpress.com/?p=5704</id>
    <link href="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/10/21/medienrundschau-musik-furs-kopfkino/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-20T23:00:00Z</published>
    <updated>2026-10-20T23:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>Der Troll</name>
    </author>
    <summary type="html">Es wird mal wieder Zeit für eine kleine Medienrundschau. Diesmal möchte ich besonders auf die Musik schauen. Ich weiß ja, dass einige neben dem Spiel Musik laufen lassen, die das Ambiente am Spieltisch untermahlen und verstärken sollen. Für mich persönlich ist das nichts. Mich lenkt das zu sehr vom Spielgeschehen ab und wenn der OST [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Es wird mal wieder Zeit für eine kleine Medienrundschau. Diesmal möchte ich besonders auf die Musik schauen. Ich weiß ja, dass einige neben dem Spiel Musik laufen lassen, die das Ambiente am Spieltisch untermahlen und verstärken sollen. Für mich persönlich ist das nichts. Mich lenkt das zu sehr vom Spielgeschehen ab und wenn der OST eines bekannten Films genutzt wird (wie etwa Lord of the Rings), dann überlagern die Emotionen und Bilder, die ich in meinem Kopf mit diesem Film verbinde, mein Rollenspiel am Tisch.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Als Kopfkino und Inspirationsquelle finde ich aber Musik toll. Daher möchte ich euch ein paar Sachen vorstellen, die ich grade so höre und die bei mir die Denkmurmel in rotation versetzen.&lt;/p&gt;



&lt;h1 class="wp-block-heading"&gt;Pferderennen&lt;/h1&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das Este Lied, dass ich euch vorstellen mochte, heißt Sài mǎ (赛马) oder auf englisch Horse Racing, wurde von Huang Haihuai 1959 geschrieben. Bei mir läuft diese Version hier rauf und runter:&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"&gt;&lt;div class="wp-block-embed__wrapper"&gt;
&lt;iframe class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/1lG9DBhY_7E?version=3&amp;#038;rel=1&amp;#038;showsearch=0&amp;#038;showinfo=1&amp;#038;iv_load_policy=1&amp;#038;fs=1&amp;#038;hl=de&amp;#038;autohide=2&amp;#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Schließt die Augen, lasst die Melodie und das Tempo auf euch wirken. Könnt ihr die Ponys sehen, die durch die Steppe jagen? Das Hufgeklapper hören? Das wiehern der Pferde? Ich bekomme bei dem Lied immer wieder Lust, mal ein Renn-Abenteuer zu spielen!&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h1 class="wp-block-heading"&gt;Straßenräuber mit Stil!&lt;/h1&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das nächste Musikstück ist tiefe 80er Jahre. Aus meinem Geburtsjahr, genauer gesagt. Die Band heißt Adam and the Ants, kommt aus London und hat 1981 ihr drittes Album, Prince Charming, rausgebracht. Den erste Song, Stand and Deliver, den möchte ich euch wärmstens empfehlen. Der hat so richtig schöne Dick Durpin Vibes, ist gay und macht echt Spaß!&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"&gt;&lt;div class="wp-block-embed__wrapper"&gt;
&lt;iframe class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/4B2a6l6wM2k?version=3&amp;#038;rel=1&amp;#038;showsearch=0&amp;#038;showinfo=1&amp;#038;iv_load_policy=1&amp;#038;fs=1&amp;#038;hl=de&amp;#038;autohide=2&amp;#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;I&amp;#8217;m the dandy highwayman, so sick of easy fashion&lt;br&gt;The clumsy boots, peek-a-boo roots that people think so dashing&lt;br&gt;So what&amp;#8217;s the point of robbery when nothing is worth taking?&lt;br&gt;It&amp;#8217;s kind of tough to tell a scruff the big mistake he&amp;#8217;s making&lt;/p&gt;
&lt;cite&gt;Quelle Stand and Deliver, Adam and the Ants&lt;/cite&gt;&lt;/blockquote&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Fürs Rollenspiel nehme ich da den überaus modebewussten, unglaublich sexy bi Straßenräuber mit. Ein Barde vielleicht?&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h1 class="wp-block-heading"&gt;Bauernmetal&lt;/h1&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Es dürfte kein Geheimnis sein, ich bin Metal-Fan. Vor kurzem bin ich über eine neue Band gestolpert, die vor wenigen Tagen erst ihr Debut-Album rausgebracht haben. Netherwild mit ihrem Album Plesant Rising. Seit einiger Zeit ist da schon die erste Single draußen, Return the Goat.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"&gt;&lt;div class="wp-block-embed__wrapper"&gt;
&lt;iframe class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/3iDADSOoCiM?version=3&amp;#038;rel=1&amp;#038;showsearch=0&amp;#038;showinfo=1&amp;#038;iv_load_policy=1&amp;#038;fs=1&amp;#038;hl=de&amp;#038;autohide=2&amp;#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Der Clip dazu ist Epic! Und, mit ein bisschen Arbeit, eine OSR-Kampagne. Bauern, die sich gegen ihren Herrn verschwören (Stufe 0 Chars, die in den Trichter geworfen werden), ein Druide / Kleriker, der den Aufstand unterstützt und die Bauern ausbildet, Das Schloss des Ritters in der Ferne, in der die geliebte Ziege auf Errettung wartet&amp;#8230; Bauerngaming at it bests.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h1 class="wp-block-heading"&gt;Ratten im Schlossgemäuer&lt;/h1&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Castle Rats sind so eine Band, die noch relativ jung sind (2025 kam ihr 2. Album, The Bestiary, raus, die Band selbst gibt es erst seit 2019), deren Musik und deren Videos aber richtig, richtig Old School sind. Doom Metal! Langsam stampfende Rythmen. Eine tolle Frontfrau. Fantasy-Songs&amp;#8230; Herz, was willste mehr?&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"&gt;&lt;div class="wp-block-embed__wrapper"&gt;
&lt;iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/owvMxYbNJPM?version=3&amp;#038;rel=1&amp;#038;showsearch=0&amp;#038;showinfo=1&amp;#038;iv_load_policy=1&amp;#038;fs=1&amp;#038;hl=de&amp;#038;autohide=2&amp;#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h1 class="wp-block-heading"&gt;Irische Hexe&lt;/h1&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Bambie Thug sollte spätestens seit ihrem ESC-Auftritt von 2024 ein Begriff sein. Auch wegen der Kritik an Israel, die sie damals geäußert hat. Aber vor allem wegen ihres Auftritts und des sensationellen 6. Platzes. Ich fand damals Doomsday Blue schon genial. Musikalisch natürlich der Wechsel zwischen melancholisch verträumten Gesang und treibenden, hartem Metal, visuell die Dämonenbeschwörung auf offener Bühne. Doomstay Blue ist auch der Song, den ich hier empfehle. Schaut euch das ESC-Video an!&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"&gt;&lt;div class="wp-block-embed__wrapper"&gt;
&lt;iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/UMq8ofCstMQ?version=3&amp;#038;rel=1&amp;#038;showsearch=0&amp;#038;showinfo=1&amp;#038;iv_load_policy=1&amp;#038;fs=1&amp;#038;hl=de&amp;#038;autohide=2&amp;#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;So, das war es an dieser Stelle mit meiner kleinen Medienschau. Ich hoffe, ihr findet die Titel genauso inspirierend wie ich.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Digitale Werkzeuge für Trefferzonen und Proben in DSA5</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=29271</id>
    <link href="https://nuntiovolo.de/2026/10/20/digitale-werkzeuge-fuer-trefferzonen-und-proben-in-dsa5/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-20T17:00:05Z</published>
    <updated>2026-10-20T17:00:05Z</updated>
    <author>
      <name>Nottel</name>
    </author>
    <summary type="html">Martin Maly hat auf Facebook ein Werkzeug für DSA5 &amp;#8211; Trefferzonen und das Notieren der Lebenspunkte gepostet. Ebenfalls auf seiner Webseite ist das digitale Würfelsystem DSA Quick Dice, mit dem ihr Charakterdaten importieren und damit Proben würfeln könnt. Quelle: Facebook</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;em&gt;Martin Maly&lt;/em&gt; hat &lt;a href="https://www.facebook.com/groups/649359157310701/permalink/1402696988643577/" target="_blank" rel="noopener"&gt;auf Facebook&lt;/a&gt; ein Werkzeug für &lt;a href="https://www.graefenstein.de/dsa/trefferzone/trefferzone.html" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;DSA5&lt;/strong&gt; &amp;#8211; &lt;strong&gt;Trefferzonen &lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;und das Notieren der Lebenspunkte gepostet. Ebenfalls auf seiner Webseite ist das digitale Würfelsystem &lt;a href="https://graefenstein.de/dsa/dsa_quick_dice.html?" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;DSA Quick Dice&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, mit dem ihr Charakterdaten importieren und damit Proben würfeln könnt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.facebook.com/groups/649359157310701/permalink/1402696988643577/" target="_blank" rel="noopener"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>System Matters – Morning Matters #221</title>
    <id>https://podcast.system-matters.de/?p=8296</id>
    <link href="https://podcast.system-matters.de/2026/10/20/system-matters-morning-matters-221/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-20T14:31:28Z</published>
    <updated>2026-10-20T14:31:28Z</updated>
    <author>
      <name>Daniel</name>
    </author>
    <summary type="html">Morning Matters vom 18.10.2026 &amp;#8211; die Episode vor der SPIEL 2026.</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
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    <title>AiK 4: Der höchste Berg</title>
    <id>http://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/?p=6579</id>
    <link href="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/2026/10/20/aik-4-der-hochste-berg/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-20T14:30:55Z</published>
    <updated>2026-10-20T14:30:55Z</updated>
    <author>
      <name>Norbert</name>
    </author>
    <summary type="html">Endlich, nach monatelanger Reise, erreichen die Gesandten des Drachenkaisers den höchsten Berg. Doch die Spuren der dämonischen Verwüstung vor vielen Jahren sind immer noch gefährlich. Zum Kampagnen-Tagebuch&amp;#8230;</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Endlich, nach monatelanger Reise, erreichen die Gesandten des Drachenkaisers den höchsten Berg. Doch die Spuren der dämonischen Verwüstung vor vielen Jahren sind  immer noch gefährlich. &lt;a href="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/abenteuer-in-korsalim-4-die-seele-der-magie-tagebuch/#Berg"&gt;Zum Kampagnen-Tagebuch&amp;#8230;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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  <entry>
    <title>Sound-App „Bardensang &amp; Schwerterklang“ erschienen</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=29270</id>
    <link href="https://nuntiovolo.de/2026/10/20/sound-app-bardensang-schwerterklang-erschienen/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-20T14:00:14Z</published>
    <updated>2026-10-20T14:00:14Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">Die angekündigte DSA-Sound-App Bardensang &amp;#38; Schwerterklang (wir berichteten) von Zwanzigseiten.de ist erschienen. Ihr könnt sie im Apple App Store und über Google Play erwerben, die Links dazu findet ihr auf der Homepage des Projekts. Quelle: Zwanzigseiten</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Die angekündigte DSA-Sound-App &lt;strong&gt;Bardensang &amp;amp; Schwerterklang&lt;/strong&gt; (&lt;a href="https://nuntiovolo.de/2026/06/24/hymnen-der-zwoelf-cds-und-codes-werden-verschickt-neues-projekt/" target="_blank" rel="noopener"&gt;wir berichteten&lt;/a&gt;) von Zwanzigseiten.de ist erschienen. Ihr könnt sie im Apple App Store und über Google Play erwerben, die Links dazu findet ihr &lt;a href="https://zwanzigseiten.de/de/bardensang-und-schwerterklang/" target="_blank" rel="noopener"&gt;auf der Homepage&lt;/a&gt; des Projekts.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://zwanzigseiten.de/de/bardensang-und-schwerterklang/" target="_blank" rel="noopener"&gt;Zwanzigseiten&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Abenteuer „Spuren im Staub“ im Scriptorium</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=29268</id>
    <link href="https://nuntiovolo.de/2026/10/20/abenteuer-spuren-im-staub-im-scriptorium/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-20T11:00:54Z</published>
    <updated>2026-10-20T11:00:54Z</updated>
    <author>
      <name>Nottel</name>
    </author>
    <summary type="html">&amp;#8222;Spuren im Staub&amp;#8220; ist ein neues Abenteuer für DSA4.1, welches bei der Weidener Wüstenei angesiedelt ist. Ihr könnt das Werk von Sebastian Büchner für 0 € aus dem Scriptorium als PDF herunterladen. Quelle: Ulisses Scriptorium</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#8222;Spuren im Staub&amp;#8220;&lt;/strong&gt; ist ein neues Abenteuer für DSA4.1, welches bei der Weidener Wüstenei angesiedelt ist. Ihr könnt das Werk von &lt;em&gt;Sebastian Büchner&lt;/em&gt; für 0 € &lt;a href="https://www.ulisses-ebooks.de/de/product/589576/spuren-im-staub" target="_blank" rel="noopener"&gt;aus dem Scriptorium&lt;/a&gt; als PDF herunterladen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.ulisses-ebooks.de/de/product/589576/spuren-im-staub" target="_blank" rel="noopener"&gt;Ulisses Scriptorium&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Neues aus OSR und Tabletop Wargaming</title>
    <id>http://ghoultunneliv.wordpress.com/?p=121</id>
    <link href="https://ghoultunneliv.wordpress.com/2026/10/20/neues-aus-osr-und-tabletop-wargaming/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-20T09:16:32Z</published>
    <updated>2026-10-20T09:16:32Z</updated>
    <author>
      <name>ghoul</name>
    </author>
    <summary type="html">Die Cauldron Con 2026 ist vorüber, es gibt zahlreiche Berichte (Nexus e.V., Ghoultunnel, etc.). Dort gab es einige Weltneuheiten: Ein Weltmeisterschaft in Chainmail, dem erwürdigen Ahnen von D&amp;#38;D! Angetreten sind Teams aus zwei Kontinenten, auch mit internationalen Zusammensetzungen einzelner Teams. Vier im Vorfeld bekanntgegebene fantastische Szenarios mussten beherrscht, um die goldenen Trophäen zu erringen. Sarissa! [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Cauldron Con 2026 ist vorüber, es gibt zahlreiche Berichte (&lt;a href="https://cauldron.pesa-nexus.de/de/reviews.html#2026"&gt;Nexus e.V.&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://ghoultunneliv.wordpress.com/2026/10/16/cauldron-con-2026-a-true-account-of-some-occurrences-witnessed-or-directly-caused-by-your-humble-narrator/"&gt;Ghoultunnel&lt;/a&gt;, etc.). Dort gab es einige Weltneuheiten:&lt;/p&gt;



&lt;ul class="wp-block-list"&gt;
&lt;li&gt;Ein Weltmeisterschaft in Chainmail, dem erwürdigen Ahnen von D&amp;amp;D! Angetreten sind Teams aus zwei Kontinenten, auch mit internationalen Zusammensetzungen einzelner Teams. Vier im Vorfeld bekanntgegebene fantastische Szenarios mussten beherrscht, um die goldenen Trophäen zu erringen.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Sarissa! Wie bereits das &lt;a href="https://pesa-nexus.de/2026/09/21/episode-68-ein-kessel-epic-sarissa/"&gt;Zock Bock Radio berichtete&lt;/a&gt;, wurde die Chainmail World Championship mit Sarissa-Regeln ausgetragen, unserer Chainmail-Interpretation. Was Sarissa von anderen Retroklons unterscheidet? Es handelt sich um ein auf Turnierspiel optimiertes Regewerk des Nexus e.V., welches möglichst originalgetreu sein soll, mit strukturiertem Regelaufbau, und die Intervention des Schiedsrichters auf ein Minimum reduzieren soll. Dadurch sind auch Freundschaftsspiele ohne einen Schiedsrichter möglich. Derzeit unterläuft Sarissa noch einer Korrekturschleife, bevor die offizielle Fassung veröffentlicht werden kann.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;ANTI &amp;#8211; Advanced Naval Tabletop Instructions! Ich habe mein altes Projekt wieder aufgenommen, meine Galeeren- und Segelschiffskampfregeln aufzuschreiben, welche die OD&amp;amp;D-Regeln aufgreifen und für ALRIK und B/X-Klone nutzbar machen. Es wird sich in den kommenden Monaten zeigen, wie weit ich diese auch Sarissa-kompatibel machen kann. &lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Erschlagt Asterion! Ich bin ja kein Freund sogenannter Trichter-Abenteuermodule, aber mein in der griechischen Antike, 9 Jahre nach Theseus misslungener Minotaurus-Queste angesiedeltes Cauldron-Abenteuer kommt ziemlich dicht an dieses Konzept heran. 14 athener Opfer-Jünglinge und -Jungfrauen der Stufe 1 werden ins Labyrinth von Knossos gesandt, wo sie sich mit einem Minimum an Ausrüstung in der Dunkelheit gegen das Untier behaupten müssen. Ein weiteres Testspiel möchte ich noch machen, bevor ich es in irgendeiner Form veröffentliche.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Genug von der Cauldron Con, nun ein Aufruf an Tabletop-Wargamer! Habt den Mut, richtige Kampagnen zu spielen, statt nur Folgen von Skirmish-Szenarien, es lohnt sich! Baut das Setting, integriert Rollenspiel-Elemente! Es muss nicht gleich in eine tiefe Tony-Bath-Kampagne ausarten, aber der Kontext verleiht den Kämpfen erst die richtige Würze. Jedenfalls bin ich mit meiner kleinen &lt;a href="https://ghoultunneliv.wordpress.com/2026/09/20/sails-of-glory-mediterranean-campaign-play-report-part-1/"&gt;Sails-of-Glory-Kampagne&lt;/a&gt; sehr zufrieden.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Lasst die Würfel rollen und die Rollen würfeln!&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Tanares RPG for 5E: Spielerhandbuch für Tanares</title>
    <id>https://www.dnddeutsch.de/?p=78110</id>
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    <published>2026-10-20T08:00:02Z</published>
    <updated>2026-10-20T08:00:02Z</updated>
    <author>
      <name>D3</name>
    </author>
    <summary type="html">Tauche ein in den „Player&amp;#8217;s Guide to Tanares“ – eine wahre Schatzkammer, die sowohl für Tanares als auch für jedes andere 5e-Setting geschaffen wurde. Ob du Tanares erkundest, die Reiche deiner eigenen Fantasie bereist oder in etablierten Welten spielst: Dieser Band bietet dir eine Vielseitigkeit, die ihresgleichen sucht. Entdecke: Vier einzigartige Klassen: Die Macht der Dragonblades, die vom Wahnsinn getriebenen Madwalkers, der Charme der Redeemers und die Weisheit der Elementalists. Vier einsteigerfreundliche Klassen: Für einen leichten Einstieg entwickelt, damit du schnell und tief in deine Geschichten eintauchen kannst. Umfangreiche neue Optionen: 16 neue Unterklassen, Hunderte von Zaubern sowie vielfältige Hintergründe,</summary>
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    <title>SPIEL Essen 2026 Rollenspiel-Neuheiten – die ganze Welt des Rollenspiels von Horror bis „Leisure Fantasy“</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=117468</id>
    <link href="https://www.teilzeithelden.de/2026/10/20/spiel-essen-2026-rollenspiel-neuheiten-die-ganze-welt-des-rollenspiels-von-horror-bis-leisure-fantasy/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-20T07:00:02Z</published>
    <updated>2026-10-20T07:00:02Z</updated>
    <author>
      <name>Norbert Schlüter</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Spiel-Essen-2026-international.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="Spiel-Essen-2026-international" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Spiel-Essen-2026-international.jpg?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Spiel-Essen-2026-international.jpg?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Spiel-Essen-2026-international.jpg?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Spiel-Essen-2026-international.jpg?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Spiel-Essen-2026-international.jpg?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Spiel-Essen-2026-international.jpg?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="117494" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/2026/10/20/spiel-essen-2026-rollenspiel-neuheiten-die-ganze-welt-des-rollenspiels-von-horror-bis-leisure-fantasy/spiel-essen-2026-abenteuerspiele-4/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Spiel-Essen-2026-international.jpg?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;1791269630&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;Spiel Essen 2026 Abenteuerspiele&amp;quot;}" data-image-title="Spiel-Essen-2026-international" data-image-description="&amp;lt;p&amp;gt;Spiel-Essen-2026-international&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-image-caption="&amp;lt;p&amp;gt;Spiel-Essen-2026-international&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Spiel-Essen-2026-international.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Die deutsche Rollenspielszene ist vielfältig und bunt, was man auf zahlreichen Messen bewundern kann. Auf der SPIEL Essen dürfen wir aber jedes Jahr trotzdem über den zugegebenermaßen hohen Tellerrand gucken und die internationale Welt der Rollenspielverlage mit aktuellen Produkten und Klassikern zu Gast haben. Diese Neuheiten stellen wir hier vor. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/norbert/"&gt;Norbert Schlüter&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
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    <title>5 Dinge, die ich beim Lesen vermisse</title>
    <id>http://kritischerfehlschlag.de/?p=14766</id>
    <link href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/10/20/5-dinge-die-ich-beim-lesen-vermisse/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-20T03:00:12Z</published>
    <updated>2026-10-20T03:00:12Z</updated>
    <author>
      <name>grannus</name>
    </author>
    <summary type="html">Nummer 5 wird Sie überraschen! Gut, genug Clickbait. Inspiriert durch die aktuelle &amp;#8222;Ausgefragt&amp;#8222;-Folge von Stay Forever ging mir der Titel dieses Artikels durch den Kopf. Da ich selbst, insbesondere in den kälteren Jahreszeiten, ein sehr nostalgischer Mensch bin, kann ich endlich mal wieder meine Keule auspacken und heftig auf meinen Hippocampus draufhaue und meine Amygdala&lt;a class="more-link" href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/10/20/5-dinge-die-ich-beim-lesen-vermisse/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;"5 Dinge, die ich beim Lesen&amp;#160;vermisse"&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Termine, Fahrpläne und Verspätungen: Uhrwerk-Crowdfundings im Update</title>
    <id>https://www.arkanil.de/?p=12886</id>
    <link href="https://www.arkanil.de/2026/10/termine-fahrplaene-und-verspaetungen-uhrwerk-crowdfundings-im-update/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-19T10:28:30Z</published>
    <updated>2026-10-19T10:28:30Z</updated>
    <author>
      <name>Arkanil</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.arkanil.de"&gt;Arkanil&lt;/a&gt; -&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Grüne Ebene ist da, Corabenius liegt als PDF vor, Melliador läuft im Early Access. Der Uhrwerk Verlag liefert. Aber der Fahrplan wird regelmäßig umgeschrieben.&lt;/p&gt;
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    <title>Rezension: Nahemas Städteatlas</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669684</id>
    <link href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/10/19/rezension-nahemas-stadteatlas/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-19T06:00:00Z</published>
    <updated>2026-10-19T06:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Im vergangenen Jahr gab es ein neues Format für eine Spielhilfe mit dem klangvollen Titel Stoerrebrandts Städteatlas. Dabei handelte &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/10/19/rezension-nahemas-stadteatlas/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Epic Roleplay: Zufällige Handelsflotten</title>
    <id>https://d6ideas.com/?p=16761</id>
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    <published>2026-10-18T19:46:02Z</published>
    <updated>2026-10-18T19:46:02Z</updated>
    <author>
      <name>blut_und_glas</name>
    </author>
    <summary type="html">Handelsflotten Die innerhalb eines Sektors operierende Handelsflotte besteht typischerweise aus 2W6 Schiffen je Subsektor: 1W6 Handelsschiffe &amp;#8211; die Schiffe können zufällig mit Random Starships und Random Starships II generiert werden, &lt;a href="https://d6ideas.com/epic-roleplay-zufaellige-handelsflotten/" class="more-link"&gt;[&amp;#8230;]&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/10/Epic-Roleplay-Random-Merchant-Fleets.png"&gt;&lt;img fetchpriority="high" decoding="async" width="434" height="319" src="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/10/Epic-Roleplay-Random-Merchant-Fleets.png" alt="Epic Roleplay - Random Merchant Fleets" class="aligncenter size-full wp-image-16760" srcset="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/10/Epic-Roleplay-Random-Merchant-Fleets.png 434w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/10/Epic-Roleplay-Random-Merchant-Fleets-300x221.png 300w" sizes="(max-width: 434px) 100vw, 434px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Handelsflotten&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Die innerhalb eines Sektors operierende Handelsflotte besteht typischerweise aus 2W6 Schiffen je Subsektor:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1W6 Handelsschiffe &amp;#8211; die Schiffe können zufällig mit &lt;a href="https://d6ideas.com/epic-roleplay-random-starships/?lang=en"&gt;Random Starships&lt;/a&gt; und &lt;a href="https://d6ideas.com/english-epic-roleplay-random-starships-ii/?lang=en"&gt;Random Starships II&lt;/a&gt; generiert werden, wobei der Verwendungszweck des Schiffes nicht zufällig ermittelt wird sondern automatisch &amp;#8222;Merchant&amp;#8220; lautet&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1W6 weitere nach- und umgerüstete Schiffe &amp;#8211; die Schiffe können zufällig generiert werden, eine der Einrichtungen jedes Schiffes ist automatisch eine größtmögliche &amp;#8222;Frachtraum&amp;#8220; Einrichtung, die übrigen Einrichtungen weren wie üblich bestimmt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Charters&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Für jedes Handelsschiff kann die Art der Charter, unter der es operiert, zufällig bestimmt werden &lt;em&gt;(siehe White Dwarf 140)&lt;/em&gt;: &lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;W6&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Charter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;1-3&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Fleet Charter&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Free Charter&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Hereditary Charter&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Hereditary Free Charter&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Zivilflotten&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Zivilflotten können ebenfalls zufällig bestimmt werden, W3-1 Schiffe je Subsektor. Die Schiffe selbst werden ohne Anpassungen generiert.&lt;/p&gt;
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    <title>„Shadowrun – Schattenload 38 – Ein wildes Gebräu“</title>
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    <published>2026-10-18T17:08:35Z</published>
    <updated>2026-10-18T17:08:35Z</updated>
    <author>
      <name>sirdoom</name>
    </author>
    <summary type="html">Endlich mal wieder ein neuer SCHATTENLOAD. Dieser ist ein Outplay-Magazin mit Hintergrundinfos, NSC-Werten, Abenteuervorschlägen mit Grundrissen wie bei den „Schnell &amp;#38; Dreckig„-Abenteuern und was uns noch so cooles für euch einfällt. Wie beim Novapuls ist der SCHATTENLOAD kostenlos. Wir freuen &amp;#8230; &lt;a href="https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2026/10/18/shadowrun-schattenload-38-ein-wildes-gebrau/"&gt;Weiterlesen &lt;span class="meta-nav"&gt;&amp;#8594;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Die Offene Runde: Die Gilde und Status</title>
    <id>http://kritischerfehlschlag.de/?p=14725</id>
    <link href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/10/18/die-offene-runde-die-gilde-und-status/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-18T14:01:45Z</published>
    <updated>2026-10-18T14:01:45Z</updated>
    <author>
      <name>Rackhir</name>
    </author>
    <summary type="html">Meine Offene Runde in der Zalú-Kampagne dreht sich um eine Gilde von Abenteurer:innen, die &amp;#8211; vom Ruf des Goldes und magischer Schätze angelockt &amp;#8211; in die Oase Heram gekommen sind. Ich erzähle davon, um euch die folgenden Überlegungen nahezulegen: Eine Gruppe von Abenteurer:innen darf gerne ein Hauptquartier oder eine anderweitige Heimstatt haben. Das ist emotional&lt;a class="more-link" href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/10/18/die-offene-runde-die-gilde-und-status/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;"Die Offene Runde: Die Gilde und&amp;#160;Status"&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Essen Spiel 2026 – Eine Einkaufsliste</title>
    <id>tag:blogger.com,1999:blog-5660045296277614590.post-1531793121116883075</id>
    <link href="http://spiele-im-kopf.blogspot.com/2026/10/essen-spiel-2026-eine-einkaufsliste.html" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-18T13:33:41Z</published>
    <updated>2026-10-18T13:33:41Z</updated>
    <author>
      <name>Klaus</name>
    </author>
    <content type="html">&lt;p&gt;Wie in den Jahren zuvor richtet sich auch mein Blick auf die anstehende Spiel 2026 in Essen. Zugegeben bin ich aber auch entsetzt über mich selbst, denn eine wirkliche Pflichtanschaffung mag ich unter den rund 1.300 Neuheiten nicht entdecken. Dennoch ist es unwahrscheinlich, dass ich die heiligen Hallen mit leeren Händen verlassen werde.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://spiele-im-kopf.blogspot.com/2026/10/essen-spiel-2026-eine-einkaufsliste.html#more"&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;</content>
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    <title>„Aus dem Archiv: Shadowrun 4 Einsteigerregeln“</title>
    <id>http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/?p=18077</id>
    <link href="https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2026/10/18/aus-dem-archiv-shadowrun-4-einsteigerregeln/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-18T12:58:07Z</published>
    <updated>2026-10-18T12:58:07Z</updated>
    <author>
      <name>sirdoom</name>
    </author>
    <summary type="html">Hier findet ihr alle mir bekannten Fassungen der Shadowrun 4 Einsteigerregeln von Pegasus Spiele aus den Jahren 2008 &amp;#8211; 2009. &amp;#8211; Shadowrun 4 Einsteigerregeln Version 1 &amp;#8211; Shadowrun 4 Einsteigerregeln Version 2 &amp;#8211; Shadowrun 4 Einsteigerregeln Version 3</summary>
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    <title>SPIEL Essen 2026 Rollenspiel-Neuheiten – HeimSPIEL für deutsche Verlage</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=117440</id>
    <link href="https://www.teilzeithelden.de/2026/10/18/spiel-essen-2026-rollenspiel-neuheiten-heimspiel-fuer-deutsche-verlage/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-18T10:30:48Z</published>
    <updated>2026-10-18T10:30:48Z</updated>
    <author>
      <name>Alexa Kasparek</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/SPIEL-Essen-deutsches-Rollenspiel-Header.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/SPIEL-Essen-deutsches-Rollenspiel-Header.png?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/SPIEL-Essen-deutsches-Rollenspiel-Header.png?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/SPIEL-Essen-deutsches-Rollenspiel-Header.png?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/SPIEL-Essen-deutsches-Rollenspiel-Header.png?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/SPIEL-Essen-deutsches-Rollenspiel-Header.png?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/SPIEL-Essen-deutsches-Rollenspiel-Header.png?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="117463" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/2026/10/18/spiel-essen-2026-rollenspiel-neuheiten-heimspiel-fuer-deutsche-verlage/spiel-essen-deutsches-rollenspiel-header/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/SPIEL-Essen-deutsches-Rollenspiel-Header.png?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-title="SPIEL Essen deutsches Rollenspiel Header" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/SPIEL-Essen-deutsches-Rollenspiel-Header.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Was gibt es Neues in der Rollenspielszene? Die SPIEL Essen 2026 ist wie immer ein guter Ort, um sich umzuhören, was die deutschen Verlage aktuell auf dem Markt haben. Vor allem bietet sich die Messe wunderbar an, um auch mal in etwas unbekanntere Systeme zu schnuppern. Los geht’s!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/alexa/"&gt;Alexa Kasparek&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
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  <entry>
    <title>Spiel Essen 2026 Rollenspiel-Neuheiten – Ins Jenseits und ins All mit Uhrwerk (Halle 1, Stand 1C815)</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=117418</id>
    <link href="https://www.teilzeithelden.de/2026/10/18/spiel-essen-2026-rollenspiel-neuheiten-ins-jenseits-und-ins-all-mit-uhrwerk-halle-1-stand-1c815/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-18T09:00:16Z</published>
    <updated>2026-10-18T09:00:16Z</updated>
    <author>
      <name>Rebecca Haardt</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Artikelbild_SPIEL2026.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Artikelbild_SPIEL2026.jpg?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Artikelbild_SPIEL2026.jpg?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Artikelbild_SPIEL2026.jpg?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Artikelbild_SPIEL2026.jpg?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Artikelbild_SPIEL2026.jpg?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Artikelbild_SPIEL2026.jpg?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="117431" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/2026/10/18/spiel-essen-2026-rollenspiel-neuheiten-ins-jenseits-und-ins-all-mit-uhrwerk-halle-1-stand-1c815/artikelbild_spiel2026/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Artikelbild_SPIEL2026.jpg?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-title="Artikelbild_SPIEL2026" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Artikelbild_SPIEL2026.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Viel Fantasy und auch etwas Science-Fiction, das hat der Uhrwerk Verlag auf der SPIEL als Neuheiten dabei. Es geht von den Straßen Night Citys bis in nach Aventurien. Ein System ist bald nicht mehr so einfach bei Uhrwerk zu bekommen. Bis Jahresende können Science-Fiction-Fans noch zuschlagen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/rebecca-haardt/"&gt;Rebecca Haardt&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
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    <title>Calthia Xandire in HeroQuest</title>
    <id>https://wuffrupp.de/?p=799</id>
    <link href="https://wuffrupp.de/2026/10/18/calthia-xandire-in-heroquest/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-18T08:01:16Z</published>
    <updated>2026-10-18T08:01:16Z</updated>
    <author>
      <name>Ulli</name>
    </author>
    <summary type="html">Ich habe meiner Tochter vor einer Weile Calthia Xandire bemalt, weil ich persönlich die Figur sehr mag. Die Pose schreit einfach nach Abenteuer. Um ihre Figur voll in HeroQuest zu integrieren, habe ich Karten für den Charakter und ihre Zauber gebaut.</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich habe meiner Tochter vor einer Weile Calthia Xandire bemalt, weil ich persönlich die Figur sehr mag. Die Pose schreit einfach nach Abenteuer. &lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"&gt;&lt;a href="https://www.instagram.com/p/DZ5hdBltJdT/"&gt;&lt;img fetchpriority="high" decoding="async" width="725" height="864" src="https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/image-11.png" alt="" class="wp-image-803" style="aspect-ratio:0.8391267227710696;width:286px;height:auto" srcset="https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/image-11.png 725w, https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/image-11-252x300.png 252w" sizes="(max-width: 725px) 100vw, 725px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Calthia Xandire von mir bemalt&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Um ihre Figur voll in HeroQuest zu integrieren, habe ich Karten für den Charakter und ihre Zauber gebaut. &lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image aligncenter size-large"&gt;&lt;img decoding="async" width="913" height="1024" src="https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/1000157927-913x1024.jpg" alt="" class="wp-image-807" srcset="https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/1000157927-913x1024.jpg 913w, https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/1000157927-268x300.jpg 268w, https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/1000157927-768x861.jpg 768w, https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/1000157927-1370x1536.jpg 1370w, https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/1000157927-1826x2048.jpg 1826w" sizes="(max-width: 913px) 100vw, 913px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Fertige Karten. Auf 300g Fotopapier im Copyshop gedruckt &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;div data-wp-interactive="core/file" class="wp-block-file"&gt;&lt;object data-wp-bind--hidden="!state.hasPdfPreview" hidden class="wp-block-file__embed" data="https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/CalthiasZauber.pdf" type="application/pdf" style="width:100%;height:600px" aria-label="Einbettung von CalthiasZauber."&gt;&lt;/object&gt;&lt;a id="wp-block-file--media-f7d72c63-4e54-44e9-b912-3711884e5c93" href="https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/CalthiasZauber.pdf"&gt;CalthiasZauber&lt;/a&gt;&lt;a href="https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/CalthiasZauber.pdf" class="wp-block-file__button wp-element-button" download aria-describedby="wp-block-file--media-f7d72c63-4e54-44e9-b912-3711884e5c93"&gt;Herunterladen&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;



&lt;div data-wp-interactive="core/file" class="wp-block-file"&gt;&lt;object data-wp-bind--hidden="!state.hasPdfPreview" hidden class="wp-block-file__embed" data="https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/CalthiasHeldenkarte.pdf" type="application/pdf" style="width:100%;height:600px" aria-label="Einbettung von CalthiasHeldenkarte."&gt;&lt;/object&gt;&lt;a id="wp-block-file--media-b134a9db-8fd2-4462-a1bb-5e9d9921fc7b" href="https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/CalthiasHeldenkarte.pdf"&gt;CalthiasHeldenkarte&lt;/a&gt;&lt;a href="https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/CalthiasHeldenkarte.pdf" class="wp-block-file__button wp-element-button" download aria-describedby="wp-block-file--media-b134a9db-8fd2-4462-a1bb-5e9d9921fc7b"&gt;Herunterladen&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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    <title>Die Verschwörung von Gareth, Teil 10</title>
    <id>d248d3f8c4f875912bffdc5e83416ae9</id>
    <link href="https://schwafelhelden.podigee.io/243-die-verschworung-von-gareth-teil-10" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-17T22:01:00Z</published>
    <updated>2026-10-17T22:01:00Z</updated>
    <author>
      <name>Die Schwafelhelden</name>
    </author>
    <summary type="html">Ein Let’s Play-Podcast für Das Schwarze Auge, das deutsche Fantasy-Rollenspiel. Wir spielen DSA in der 3. Edition und haben uns vorgenommen, alle Abenteuer in Reihenfolge ihrer Veröffentlichung zu spielen. Old School, gemütlich,</summary>
    <content type="html">Der DSA3-Let's Play-Podcast
&lt;p&gt;Nun gilt es für die Schwaflis den schmalen Grat zu wandeln dazwischen, sich als Turnierteilnehmer zu verdingen und auf der anderen Seite dem Mord an Odilbert auf den Grund zu gehen. Können die HeldInnen diese Aufgabe stemmen und sowohl hoch zu Ross als Tief in den Geheimnisse bestehen? Und überhaupt, werden sie nicht das nächste Ziel derer sein, die eine Einmischung verhindern wollen?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es wird sich zeigen …&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Scion (James Islington) – Cyberpunk meets John Wick (Kurzcheck)</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=117412</id>
    <link href="https://www.teilzeithelden.de/2026/10/17/scion-james-islington-cyberpunk-meets-john-wick-kurzcheck/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-17T12:00:31Z</published>
    <updated>2026-10-17T12:00:31Z</updated>
    <author>
      <name>Bianca Heilmann</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Islington-Scion-Header-Review.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Islington-Scion-Header-Review.png?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Islington-Scion-Header-Review.png?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Islington-Scion-Header-Review.png?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Islington-Scion-Header-Review.png?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Islington-Scion-Header-Review.png?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Islington-Scion-Header-Review.png?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="117414" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/2026/10/17/scion-james-islington-cyberpunk-meets-john-wick-kurzcheck/islington-scion-header-review/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Islington-Scion-Header-Review.png?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-title="Islington Scion Header Review" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Islington-Scion-Header-Review.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Mit Scion veröffentlicht James Islington seinen ersten Ausflug ins Science-Fiction Genre. Hauptcharakter Azure ist ein genetisch und technisch optimierter Assassine, der exzellent im Töten ist. Doch dieses Mal soll er jemanden um jeden Preis beschützen. Ob diese Mission wider Willen gut gehen kann?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/bianca-heilmann/"&gt;Bianca Heilmann&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html"/>
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    <title>Fehlt wem noch sein ⛨?</title>
    <id>https://www.dungeonslayers.net/?p=13132</id>
    <link href="https://www.dungeonslayers.net/2026/10/17/fehlt-wem-noch-sein-%e2%9b%a8/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-17T08:09:46Z</published>
    <updated>2026-10-17T08:09:46Z</updated>
    <author>
      <name>admin</name>
    </author>
    <summary type="html">Die Ersatzexemplare von Dungeonslayers⛨ sind bereits Anfang der Woche bei Euch angekommen, allerdings erfuhren wir gestern, dass uns jemand durchs Raster gerutscht ist. Daher dachten wir, wir sollten vielleicht besser mal nachfragen, ob wirklich jeder von Euch seinen Neudruck erhalten hat. Nicht, dass wir entspannt denken, alles ist längst erledigt, während irgendwo da draußen noch [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Die Ersatzexemplare von &lt;strong&gt;&lt;a href="https://burning-books.de/produkt/dungeonslayers%e2%9b%a8/"&gt;Dungeonslayers⛨&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; sind bereits Anfang der Woche bei Euch angekommen, allerdings erfuhren wir gestern, dass uns jemand durchs Raster gerutscht ist. Daher dachten wir, wir sollten vielleicht besser mal nachfragen, ob wirklich jeder von Euch seinen Neudruck erhalten hat. Nicht, dass wir entspannt denken, alles ist längst erledigt, während irgendwo da draußen noch jemand wartet.&lt;br /&gt;
Sollte also jemand noch nicht seine Ersatzexemplare bekommen haben: &lt;a href="https://burning-books.de/kontakt/"&gt;Bitte melden&lt;/a&gt;! Idealerweise gleich mit Angabe der ursprünglichen Bestellnummer, dann können wir das leichter zuordnen.&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Wrecker’s Point, Warhammer Fantasy Roleplay</title>
    <id>https://penandpaper.blog/?p=2642</id>
    <link href="https://penandpaper.blog/wreckers-point-warhammer-fantasy-roleplay/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-16T18:38:41Z</published>
    <updated>2026-10-16T18:38:41Z</updated>
    <author>
      <name>Murphy</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;Wreckers Point ist der erste Quellenband für die fünfte Edition von Warhammer Fantasy Roleplay. Dieser erscheint bei Cubicle 7 und kann ab jetzt vorbestellt werden. Dieser Quellenband beschreibt den nördlichsten Zipfel, die Bedrohungen, die Mächtigen dieser Lande, die Städte und die politischen Begebenheiten. Der rauhe Norden, Elfen, Piraten und Kobolde, Schmuggler, Strandräuber und Plünderer leben [&amp;#8230;]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://penandpaper.blog/wreckers-point-warhammer-fantasy-roleplay/"&gt;Wrecker&amp;#8217;s Point, Warhammer Fantasy Roleplay&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://penandpaper.blog"&gt;Penandpaper.blog&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Wreckers Point ist der erste Quellenband für die fünfte Edition von &lt;a href="https://penandpaper.blog/warhammer-liebe-auf-den-ersten-blick/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/warhammer-liebe-auf-den-ersten-blick/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;Warhammer Fantasy Roleplay&lt;/a&gt;. Dieser erscheint bei Cubicle 7 und kann ab jetzt vorbestellt werden.&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Dieser Quellenband beschreibt den nördlichsten Zipfel, die Bedrohungen, die Mächtigen dieser Lande, die Städte und die politischen Begebenheiten. Der rauhe Norden, Elfen, Piraten und Kobolde, Schmuggler, Strandräuber und Plünderer leben hier. In Wrecker&amp;#8217;s Point verstecken sich Gesuchte und versuchen Schatzjäger ihr Glück.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="538" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/10/WFRP_WP_-landscape-social-06-1024x538.png" alt="WFRP Wreckers Point Heroes" class="wp-image-2647" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/10/WFRP_WP_-landscape-social-06-1024x538.png 1024w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/10/WFRP_WP_-landscape-social-06-300x158.png 300w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/10/WFRP_WP_-landscape-social-06-768x403.png 768w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/10/WFRP_WP_-landscape-social-06.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Image by Cubicle 7&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Wo liegt eigentlich Wrecker&amp;#8217;s Point?&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Wie immer bei Warhammer Fantasy Rollenspiel habe ich bei den Karten keinen Plan, welchen Ausschnitt sie zeigen. Ich kann nicht nachvollziehen, wie alles zu verorten ist. Und das, obwohl sie viel hübscher und klarer sind, als die üblichen Karten des Reiklandes. Denn auf diesen fänden selbst Ortskundige nichts.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das Jutone-Reich, allgemein bekannt als Wreckers Point, ist ein abgelegener Ort. Dessen Grenzen werden im Norden vom Meer der Klauen, im Süden vom geheimnisvollen Laurelorn-Wald und im Westen von den übelriechenden Sümpfen der Ödnis gebildet. Nur ein schmaler Landstreifen im Osten verbindet die Region mit dem Rest von Nordland. Der Weg von der Landzunge zu den Provinzherrschern in Salzenmund ist lang und vernachlässigt.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Wuffrupp-Deutsch&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Orte tragen die gewohnten Blödelnamen wie Leihafen, Schadelbruck und Dunkelkiefer. Aber genau dafür liebe ich WFRP doch. Ein Fluss heisst sogar Schaukeln. Was Boote auf Wasser eben so tun.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Wer damit noch nicht genug hat, findet auf den Karten auch noch Hochfelson Bay und Rotsen Bay.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;img decoding="async" width="1024" height="538" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/10/WFRP_WP_-landscape-social-04-1024x538.png" alt="WFRP Wreckers Point Goblins Attack" class="wp-image-2645" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/10/WFRP_WP_-landscape-social-04-1024x538.png 1024w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/10/WFRP_WP_-landscape-social-04-300x158.png 300w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/10/WFRP_WP_-landscape-social-04-768x403.png 768w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/10/WFRP_WP_-landscape-social-04.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Image by Cubicle 7&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Das ist drin in Wrecker&amp;#8217;s Point&lt;/h4&gt;



&lt;ul class="wp-block-list"&gt;
&lt;li&gt;Die Geschichte von Wrecker’s Point, von der frühesten Besiedlung durch die Elfen bis hin zu seiner heutigen, umkämpften Lage.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Ein detaillierter Überblick über die vier wichtigsten Siedlungen auf der Landzunge. Mit Karten der einzelnen Dörfer und Informationen zu bemerkenswerten Orten und Bewohnern.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Die beschriebene Landschaft von Wrecker’s Point mit ihren Seen, Flüssen, Inseln, Wäldern und Ruinen. Viele davon kommen mit faszinierenden Charakteren und Plot-hooks daher.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Die menschlichen Herrscher von Wrecker’s Point, ihre Beziehung zu ihren Herrschern in Salzenmund und ihre Expansionspläne.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Die Elfen aus den nördlichen Gebieten des Laurelorn-Waldes, dem «Ward of Storm». Ihre Anführerin Kaia Fanmaris und die gefährlichen Kompromisse, zu denen sie sich in letzter Zeit gezwungen sah.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Das Wesen und Verhalten der Reavaz, dem Goblinstamm. DIeser wurde von seinen menschlichen Nachbarn dazu inspiriert, Raubzüge auf See zu unternehmen.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Ein Abenteuer namens «At the Threshold of Dominion», mit exzentrischen Figuren und uralten Geheimnissen. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;img decoding="async" width="1024" height="737" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/10/WFRP_WP_open-book_4-1024x737.png" alt="WFRP Wreckers Point Book inside" class="wp-image-2648" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/10/WFRP_WP_open-book_4-1024x737.png 1024w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/10/WFRP_WP_open-book_4-300x216.png 300w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/10/WFRP_WP_open-book_4-768x553.png 768w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/10/WFRP_WP_open-book_4-1536x1106.png 1536w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/10/WFRP_WP_open-book_4-2048x1475.png 2048w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/10/WFRP_WP_open-book_4-1320x950.png 1320w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Image by Cubicle 7&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;At the Threshold of Dominion&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Durch das Abenteuer im Buch führt wie immer eine Heldentruppe. Neu sind das nicht mehr &lt;a href="https://penandpaper.blog/warhammer-fantaysy-einsteigerset/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/warhammer-fantaysy-einsteigerset/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;Slayer Gunnar Hrolfsson, Magier Gruber, Frau Sigloben und ihre Kollegen aus der vierten Edition&lt;/a&gt;, sondern ein behämmerter Zwerg (also ein Zwerg mit Hammer), eine etwas verpeilt wirkende Heckenhexe und ein Grosser vom Typ Ritter mit Plattenpanzer und zweihändigem Grossschwert, den wir sofort als Anführer der Gruppe erkennen. Der Aufhänger ist ein gestohlenes Gemälde. Doch was gar nicht mal so spannend klingt, ist bei WFRP schliesslich immer cool, weil irgendwie immer denkwürdige Begegnungen stattfinden und merkwürdige Dinge passieren.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Komplexität dieses investigativen Abenteuers besteht aus den verschiedenen handelnden Fraktionen, die alle ihre Agenda verfolgen. Je nachdem, wie schnell die Charaktere denken und agieren, können sie den anderen zuvorkommen.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-full"&gt;&lt;img loading="lazy" decoding="async" width="560" height="560" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/10/wfrp_wp_book.png" alt="WFRP Wreckers Point Cover Art" class="wp-image-2649" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/10/wfrp_wp_book.png 560w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/10/wfrp_wp_book-300x300.png 300w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/10/wfrp_wp_book-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 560px) 100vw, 560px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Image by Cubicle 7&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Next Stop: Sea of Claws&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Eine nächste Veröffentlichtung, die bei &lt;a href="https://cubicle7games.com" data-type="link" data-id="https://cubicle7games.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;Cubicle 7&lt;/a&gt; erscheinen wird, und welche sogar mit dieser hier zusammenhängt, heisst Sea of Claws. Denn vor der Landzunge, die umgangssprachlich «Wrecker&amp;#8217;s Point» genannt wird, liegt die Klauensee.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Weitere für 2026/2027 angekündigte Veröffentlichungen für WFRP 5e sind das Abenteuer «Temple of Spite» und «Sylvania: The Cursed County», in etwa das «&lt;a href="https://penandpaper.blog/ravenloft-the-horrors-within-fuer-dd-5-5-rezension/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/ravenloft-the-horrors-within-fuer-dd-5-5-rezension/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;Ravenloft&lt;/a&gt;» der Warhammer-Welt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://penandpaper.blog/wreckers-point-warhammer-fantasy-roleplay/"&gt;Wrecker&amp;#8217;s Point, Warhammer Fantasy Roleplay&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://penandpaper.blog"&gt;Penandpaper.blog&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
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    <title>Offene Kritik (3): Ist das ein Story- oder ein Adventure-Game – oder kann das weg?</title>
    <id>https://rpgnosis.org/?p=354</id>
    <link href="https://rpgnosis.org/offene-kritik-3-ist-das-ein-story-oder-ein-adventure-game-oder-kann-das-weg/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-16T13:42:16Z</published>
    <updated>2026-10-16T13:42:16Z</updated>
    <author>
      <name/>
    </author>
    <summary type="html">Schon vor langer Zeit versuchte man, den “großen Graben” in der Rollenspielszene zwischen “Abenteuer-” und “Erzählspielen”, zwischen “roleplaying-” und “storygames”, zwischen “roll-” und “role-playing” zu ziehen. Hier geht’s darum, wie und warum, woher das kommt, und warum ich das nur sehr bedingt sinnvoll finde &amp;#8211; sozusagen ein Vorwort für die im Anschluss kommende kurze Artikelreihe. [&amp;#8230;]</summary>
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    <title>Dungeon Synth bei ARTE Tracks</title>
    <id>https://www.irgendwas-mit-dungeons.de/?p=3735</id>
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    <published>2026-10-16T13:14:42Z</published>
    <updated>2026-10-16T13:14:42Z</updated>
    <author>
      <name>D</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;Direkt von Karsten zugeschickt bekommen (Danke!), mit einem Auftritt von All the Problems In This World.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://www.irgendwas-mit-dungeons.de/dungeon-synth-bei-arte-tracks/"&gt;Dungeon Synth bei ARTE Tracks&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://www.irgendwas-mit-dungeons.de"&gt;Irgendwas mit Dungeons&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Direkt von Karsten zugeschickt bekommen (Danke!), mit einem Auftritt von &lt;a href="https://alltheproblemsinthisworld.com/" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;All the Problems In This World.&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wPXVsI4mO64?si=T9vsm3Hik1XJQOoh" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://www.irgendwas-mit-dungeons.de/dungeon-synth-bei-arte-tracks/"&gt;Dungeon Synth bei ARTE Tracks&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://www.irgendwas-mit-dungeons.de"&gt;Irgendwas mit Dungeons&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
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    <title>SPIEL Essen 2026 Rollenspiel-Neuheiten – Große Bandbreite bei Ulisses (Halle 1, Stand 1F915)</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=117375</id>
    <link href="https://www.teilzeithelden.de/2026/10/16/spiel-essen-2026-rollenspiel-neuheiten-grosse-bandbreite-bei-ulisses-halle-1-stand-1f915/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-16T10:30:12Z</published>
    <updated>2026-10-16T10:30:12Z</updated>
    <author>
      <name>Andreas Schellenberg</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/SPIEL-2026-Ulisses-Header.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/SPIEL-2026-Ulisses-Header.png?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/SPIEL-2026-Ulisses-Header.png?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/SPIEL-2026-Ulisses-Header.png?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/SPIEL-2026-Ulisses-Header.png?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/SPIEL-2026-Ulisses-Header.png?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/SPIEL-2026-Ulisses-Header.png?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="117386" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/2026/10/16/spiel-essen-2026-rollenspiel-neuheiten-grosse-bandbreite-bei-ulisses-halle-1-stand-1f915/spiel-2026-ulisses-header/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/SPIEL-2026-Ulisses-Header.png?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-title="SPIEL 2026 Ulisses Header" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/SPIEL-2026-Ulisses-Header.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Einblicke in ein zersplittertes Reich voller Magie, die Welt der Sturmlicht-Chroniken oder über 40 Jahre an deutscher Rollenspiel-Geschichte: Auf der SPIEL Essen 2026 präsentiert Ulisses Spiele wieder einige neue Hintergrundbände und Szenarien von verschiedenen Systemen. Welche Bandbreite der Verlag wieder im Gepäck hat, erfahrt ihr hier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/andreas-schellenberg/"&gt;Andreas Schellenberg&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
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    <title>Dungeonslayers⛨ im Interview beim SteamTinkerer</title>
    <id>https://www.dungeonslayers.net/?p=13127</id>
    <link href="https://www.dungeonslayers.net/2026/10/16/dungeonslayers%e2%9b%a8-im-interview-beim-steamtinkerer/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-16T08:37:16Z</published>
    <updated>2026-10-16T08:37:16Z</updated>
    <author>
      <name>admin</name>
    </author>
    <summary type="html">SteamTinkerer Mirco hatte zum Interview bezüglich Dungeonslayers⛨ geladen und wir reden fleißig über dessen 20jährige Geschichte, Hintergründe zur ⛨-Version und dem Printdebakel. Schnappt Euch ein Getränk, lehnt Euch zurück und ab die Post! Vielen Dank an Mirco für den netten Plausch &#128578;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/@SteamTinkerer" target="_blank"&gt;SteamTinkerer Mirco&lt;/a&gt; hatte zum &lt;a href="https://youtu.be/tRm0DxjmOo8?si=OA_G3fo2biOPMjIY" target="_blank"&gt;Interview&lt;/a&gt; bezüglich Dungeonslayers⛨ geladen und wir reden fleißig über dessen 20jährige Geschichte, Hintergründe zur ⛨-Version und dem Printdebakel. Schnappt Euch ein Getränk, lehnt Euch zurück und &lt;a href="https://youtu.be/tRm0DxjmOo8?si=OA_G3fo2biOPMjIY" target="_blank"&gt;ab die Post&lt;/a&gt;!&lt;/p&gt;
&lt;figure class="wp-block-embed wp-block-embed-youtube is-type-video is-provider-youtube epyt-figure"&gt;&lt;div class="wp-block-embed__wrapper"&gt;&lt;div class="epyt-video-wrapper"&gt;&lt;iframe  style="display: block; margin: 0px auto;"  id="_ytid_84834"  width="600" height="360"  data-origwidth="600" data-origheight="360" src="https://www.youtube.com/embed/tRm0DxjmOo8?enablejsapi=1&amp;autoplay=0&amp;cc_load_policy=0&amp;cc_lang_pref=&amp;iv_load_policy=1&amp;loop=0&amp;rel=0&amp;fs=1&amp;playsinline=0&amp;autohide=2&amp;hl=de_DE&amp;theme=dark&amp;color=red&amp;controls=1&amp;disablekb=0&amp;" class="__youtube_prefs__  no-lazyload" title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;Vielen Dank an &lt;a href="https://www.youtube.com/@SteamTinkerer" target="_blank"&gt;Mirco&lt;/a&gt; für den netten Plausch &#128578;&lt;/p&gt;
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    <title>SPIEL Essen 2026 Rollenspiel-Neuheiten – Pegasus Spiele (Halle 3, Stände 3K120, 3L110 und 3M120)</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=117348</id>
    <link href="https://www.teilzeithelden.de/2026/10/16/spiel-essen-2026-rollenspiel-neuheiten-pegasus-spiele-halle-3-staende-3k120-3l110-und-3m120/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-16T07:00:07Z</published>
    <updated>2026-10-16T07:00:07Z</updated>
    <author>
      <name>Verena Kröger</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Spiel-Essen-2026-Pegasus.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Spiel-Essen-2026-Pegasus.jpg?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Spiel-Essen-2026-Pegasus.jpg?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Spiel-Essen-2026-Pegasus.jpg?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Spiel-Essen-2026-Pegasus.jpg?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Spiel-Essen-2026-Pegasus.jpg?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Spiel-Essen-2026-Pegasus.jpg?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="117371" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/2026/10/16/spiel-essen-2026-rollenspiel-neuheiten-pegasus-spiele-halle-3-staende-3k120-3l110-und-3m120/spiel-essen-2026-abenteuerspiele-3/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Spiel-Essen-2026-Pegasus.jpg?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;1791269630&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;Spiel Essen 2026 Abenteuerspiele&amp;quot;}" data-image-title="Spiel Essen 2026 Abenteuerspiele" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Spiel-Essen-2026-Pegasus.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Es ist einer der größten Stände in Halle 3: An Pegasus Spiele führt dort fast kein Weg vorbei. Nicht nur Brettspiele gibt es an diesem Stand, sondern auch so einiges bei den Rollenspielen zu entdecken. Was genau davon neu ist, haben wir uns für euch angeschaut. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/verena/"&gt;Verena Kröger&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
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    <title>Rezension: Netz der Intrige</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669680</id>
    <link href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/10/16/rezension-netz-der-intrige/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-16T06:00:00Z</published>
    <updated>2026-10-16T06:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Rückkehr nach Myranor hat für den großen Ostkontinent Deres eine ganze Fülle an neuen Bänden gebracht. Im Zuge der &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/10/16/rezension-netz-der-intrige/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Dungeonslayers: Das altmodische Pen-&amp;-Paper-Rollenspiel ist zurück</title>
    <id>http://a468e45f-6000-43fe-a532-768029064863</id>
    <link href="https://steamtinkerer.de/2026/10/16/dungeonslayers-das-altmodische-pen-paper-rollenspiel-ist-zurueck/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-16T03:00:00Z</published>
    <updated>2026-10-16T03:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>KLNSCHNCK</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class="span-reading-time rt-reading-time" style="display: block;"&gt;&lt;span class="rt-label rt-prefix"&gt;Lesezeit:&lt;/span&gt; &lt;span class="rt-time"&gt; 2&lt;/span&gt; &lt;span class="rt-label rt-postfix"&gt;Minuten&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Christian Kennig ist zurück im Videopodcast! Dieses Mal geht es jedoch nicht um „DARC – Zeit der Asche“, sondern Mirco spricht mit seinem Gast ausführlich über die neue Ausgabe von Dungeonslayers. &lt;a class="continue-reading-link" href="https://steamtinkerer.de/2026/10/16/dungeonslayers-das-altmodische-pen-paper-rollenspiel-ist-zurueck/"&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://steamtinkerer.de/2026/10/16/dungeonslayers-das-altmodische-pen-paper-rollenspiel-ist-zurueck/"&gt;Dungeonslayers: Das altmodische Pen-&amp;#038;-Paper-Rollenspiel ist zurück&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://steamtinkerer.de"&gt;SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
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    <title>Mutter der Wurzeln</title>
    <id>https://www.dnddeutsch.de/?p=78065</id>
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    <published>2026-10-15T08:00:36Z</published>
    <updated>2026-10-15T08:00:36Z</updated>
    <author>
      <name>D3</name>
    </author>
    <summary type="html">Das kleine Dorf Eichenhain lebt seit jeher im Einklang mit dem weiten Wald, der sich an seine Grenzen schmiegt. Neben Eilis, einer Hexe, die im Wald Forschung betreibt, wacht Erzählungen nach auch eine alte mystische Macht über die Wildnis. „Mutter der Wurzeln“ und „Eichenmaid“ wird das Wesen im Dorf genannt. Doch kein Paradies währt ewig. Eine schreckliche Plage hat den Wald befallen und rafft Pflanzen und Tiere dahin. Wer dem Wald zu nahe kommt, wird nie wieder gesehen. In Eichenhain herrschen Panik und Verzweiflung. Wer steckt dahinter? Sind der Wald und die Verschwundenen noch zu retten? Mutter der Wurzeln ist</summary>
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    <title>[Dungeon Cluster] Das Grabmal des Lich</title>
    <id>http://dnalorsblog.wordpress.com/?p=5689</id>
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    <published>2026-10-15T01:00:00Z</published>
    <updated>2026-10-15T01:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>Der Troll</name>
    </author>
    <summary type="html">Ich habe euch ja am Anfang des Monats schon den ersten Teil meines Dungeon-Clusters vorgestellt, nun soll Teil 2, das Grabmal des Lich folgen.  In den beiden Clustern will ich eine andere Art von Lich vorstellen. Normalerweise sind ja Liches in Rollenspielen diese uralten, untoten bösen Zauberer. Mein Lich ist jung, grade mal 24 Jahre [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich habe euch ja am Anfang des Monats schon den&lt;a href="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/10/01/dungeon-cluster-der-harem-des-lich/"&gt; ersten Teil meines Dungeon-Clusters &lt;/a&gt;vorgestellt, nun soll Teil 2, das Grabmal des Lich folgen. &lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;In den beiden Clustern will ich eine andere Art von Lich vorstellen. Normalerweise sind ja Liches in Rollenspielen diese uralten, untoten bösen Zauberer. Mein Lich ist jung, grade mal 24 Jahre untot und eigentlich ein Kleriker einer hedonistischen Gottheit und Herrscher eines Reiches. Der strebt nicht nach Weltherrschaft und unendlicher Zaubermacht, der strebe nach ewigem Luxus und Konsum. Aber der Preis, den er nun für seinen Traum dafür bezahlt hat, der ist hoch und wird in leeren Weinflaschen gemessen.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Im Cluster taucht auch noch ein Meuchelmörder auf, der den untoten Herrscher, der immer noch Macht über sein Reich hat, aber dieses, wie seinen Harem, immer mehr vernachlässigt, endgültig beseitigen will. Ich habe ihn zu einem Typ gemacht, der eine Republik gründen will. Wir haben in der Fantasy viel zu viele Monarchien, Aristokratien und Oligarchien und viel zu wenig Republiken.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Viel Spaß bei Teil 2 meines Clusters.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity" /&gt;



&lt;h1 class="wp-block-heading"&gt;[Dungeon Cluster] Das Grabmal des Lich &lt;/h1&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Beschreibung des Clusters&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Der Cluster ist Teil des Grabmals des Gottprinzen Cannoffefe&amp;nbsp;III, einem Priester deines hedonistischen Gottes. Der andere Teil des Grabmals ist der Harem des Lich.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Der Cluster besteht aus mehreren, sternförmig um ein zentrales Rund angelegten, reich ausgestalteten Kammern. Im Zentrum des Rundes befindet sich ein Aufzug, mit dem es mehrere Etagen nach oben in den Harem geht. Zum Eingang des Clusters gelangt man über eine steinerne Brücke, die über einen Lavafluss führt.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Vor der Brücke kampieren Mitglieder einer Sekte, die den erst vor 24 Jahren verstorbenen und doch lebenden Lich Cannoffefe einen Avatar ihrer hedonistischen Gottheit sehen und mittlerweile ergraute, aber immer noch treue Anhänger seiner Politik.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Wie gefährlich ist dieser Cluster? (Wie tief im Dungeon?)&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Zwar befindet sich der Cluster tief im Dungeon (Ebene 4 oder 5), aber solange man weder die Anhänger des Lich, die Uschebti-Golems oder den Lich angreift, den Gottprinzen mit dem ihm zustehenden Respekt behandelt oder passende Opfergaben (Drogen, guten Wein, Weihrauch und Gold) dabeihat, kann man sich hier relativ sicher bewegen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Wer wohnt in diesem Cluster und wieviele Bewohner*innen gibt es?&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Im Dungeon lebt Cannoffefe III, Gottprinz und Kleriker einer hedonistischen Gottheit.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Zudem wuseln hier 1W20 Uschebti-Golems herum. Diese Golems sind aus gebranntem Lehm, 50 cm groß, hören auf das Wort des Lich und verrichten alltägliche Arbeiten.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Der Cluster ist Ziel vieler Pilger, die zu ihrem Herrscher, dem untoten Gottprinzen Cannoffefe III wollen. Es herrscht ein ständiges Kommen und Gehen, aber etwa 1W20 von ihnen kampieren vor dem Eingang. Dort gibt es auch einen Seitengang hinauf zu Ebene.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Was will diese Fraktion (Want)?&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ursprünglich wollte Cannoffefe mit seiner Transformation in einen Lich ein Leben in ewigem Genuss, ewigem Reichtum und ewiger Lust erhalten, ganz den Zielen seiner hedonistischen Gottheit entsprechend. Mittlerweile kommt ihm aber immer mehr die Erkenntnis, dass ewiges Leben und Ewiger Luxus auch ewige Langeweile bedeuten kann. Cannoffefe giert nach neuen Reizen.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Zudem geht sein Weinvorrat langsam, aber sicher zu Ende und mit dem Wein auch die Möglichkeit, an Gefühle und Ereignisse seines vergangenen Lebens zu erinnern. Für eine Flasche 45 Pinot Noir vor der Neuanpflanzung, von der es nur 600 Flaschen gab, er selbst nur eine zu seiner Hochzeit genoss und eine Weitere, die ihm ins Grabmal mitgegeben wurde (und die er vor kurzem in einem Anfall aus Melancholie, Einsamkeit und Lust leergetrunken hat) würde er sogar mit den Charakteren in die Tiefen des Dungeons steigen!&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Von Cannoffefe III unbemerkt hat sich unter die Pilgergruppe vor dem Cluster ein Attentäter geschlichen, der die Macht des Gottprinzen über seinen ehemaligen Herrschaftsbereich endgültig brechen und das Land in eine goldene Zukunft als freie Republik führen möchte. Noch sucht der Meuchler nach den Richtigen Mitteln, um den Lich endgültig zu töten&amp;#8230;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Auch den Kobold Klareckerckeker hat noch niemand bemerkt. Über den Aufzugschacht steigt der Kobold regelmäßig in das Grabmal ein und stiehlt Weinflaschen. Vor kurzem wurde er fast von den Uschebti-Golems erwischt und hat bei seiner Flucht ein Weinregal umgestoßen&amp;#8230;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Wer ist die/der Anführer*in?&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Gottprinz Cannoffefe III, Lich&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Cannoffefe III ist in vielerlei Hinsicht ein ungewöhnlicher Lich. Zunächst ist da sein Alter: Cannoffefe war gerade mal Mitte 40, als er zum Lich wurde, und das war vor 24 Jahren. Dann seine Profession: In seinem Leben war Cannoffefe ein zukünftiger Herrscher eines unglaublich wohlhabenden, kleinen Reiches und zugleich Priester einer hedonistischen Gottheit, deren Domänen Sexualität, Essen, Wein und Theater sind. Er lebte in Luxus. Er war mächtig. Sein Volk betete ihn als Inkarnation der Gottheit an. Er wurde von seiner Frau geliebt, trotz seines Gewichts von gut 3 Zentnern auf eine Körpergröße von 1,65 Metern. Er war gerade Vater einer wunderschönen, gesunden Tochter geworden. Und doch war er unzufrieden mit sich und der Welt, als seine Haarpracht schwand, die Leber schmerzte, die Haare grau wurden und gewisse Körperteile seit langem keine Freude brachten. Ein fremder Hexenmeister bot Hilfe, bot ewiges Leben, bot ewiges schwelgen an. Gemeinsam mit diesem Fremden riss er seine Seele aus dem Leib und wurde zum Lich. Sein Phylakterium ist das Brustwarzenpiercing seiner linken Brust, ein Ring aus Platin, mit einer Gemme aus Alabaster, die seine Mutter zeigt.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Langsam dämmert es Cannoffefe, dass er einen schlechten Tausch eingegangen ist. Parfüm übertüncht den Leichengeruch nur noch schwer, Appetit auf erlesene Speisen hat er schon lange nicht mehr und Lust&amp;#8230; eine ferne Erinnerung. Einzig der Genuss des Weines ist ihm noch geblieben. Noch&amp;#8230; denn auch der Geschmackssinn schwindet langsam. Zudem sind seine Erinnerungen und auch Teile seiner Menschlichkeit (seine Emotionen) an bestimmte Jahrgänge, Lagen und Rebsorten gebunden.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ab und Zu besucht Cannoffefe den Harem, um sich hier (meist erfolglos) der Lust hinzugeben. Würfle mit 1W6: bei einer 1 oder 6 ist heute so ein Besuchstag. An so einem Tag ist der Lich nicht in der Gruft, das Tor ist verschlossen.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Der Meuchler Tanguin Tatalak&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Seit 24 Jahren ist Cannoffefe III nun offiziell untot. Seit 24 Jahren lebt er in der Gruft, seit 24 Jahren ist sein Reich, das er schon zu Lebzeiten kaum regiert und mehr als seine private Schatztruhe betrachtet hat, ohne legitimen Herrscher, geschweige denn Verwalter. Unruhen, Einfälle marodierender Räuberbanden, Niedergang des Handels&amp;#8230; das Reich leidet (was man am besten an den Geschenken messen kann, die die Pilgergruppen bringen und die immer weniger werden)! Tanguin Tatalak gehört zu einer radikalen Gruppe, die die Schuld des Niederganges beim Lich sieht. Der Lich, und mit ihm die alte Ordnung, muss sterben, damit das Reich wiederauferstehen kann, diesmal als Republik. Natürlich müssen auch alle sterben, die irgendwie einen Anspruch auf die Herrschaft erheben könnten, Prinzessinnen &amp;nbsp;zum Beispiel. Noch sucht der Meuchler nach Verbündeten und vor allem nach Wissen, wie der ehemalige Gottprinz zu vernichten sei.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Klareckerckeker&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Klareckerckeker ist ein diebischer Kobold, dessen Fähigkeiten einem Dieb der&amp;nbsp;5.&amp;nbsp;Stufe entsprechen. Er ist für seine Diebestouren mit einem Kletterseil, einem Sack und schwarzer Kleidung ausgerüstet,&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Würfle mit 1W6:&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-table"&gt;&lt;table class="has-fixed-layout"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1W6&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Klareckerckeker will&amp;#8230;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Den Charakteren gegenüber verhält sich der Kobold so:&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;sich betrinken. Für einen ordentlichen Rausch will der Kobold eine zufällige Flasche Wein.&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Er ist bereit sich für den Lohn eines Mietlings anheuern zu lassen.&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;2&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;einen Beutezug. Der Kobold braucht dringend Geld und will 1W20 Flaschen stehlen, um sie dann zu verkaufen.&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Er lässt sich von seinen Zielen für eine entsprechende Entschädigung abbringen.&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;3&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Chaos stiften. Der Kobold vertauscht 1W6 Flaschen.&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Er bietet den Charakteren Wein zum doppelten Wert an.&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;4&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;jemanden betrügen. Der Kobold hat billigen, sauren Wein gekauft und möchte sie mit Etiketten wertvoller Jahrgänge aus der Gruft aufhübschen&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Er flieht durch den Aufzugsschacht eine Ebene nach oben.&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;5&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;eine bestimmte Flasche Wein. Der Kobold hat den Auftrag bekommen, diese für eine mächtige Gruppe im Dungeon zu stehlen&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Er flieht durch den Aufzugschacht 2 Ebenen nach oben. Bei seiner Flucht&amp;nbsp;kippt&amp;nbsp;er Weinregale um und schmeißt mit Weinflaschen um sich.&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;6&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Sich hier für ein paar Tage verstecken. Jemand ist hinter ihm her und hier fühlt sich der Dieb sicher.&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Der Kobold stellt sich zum Kampf. Er benutzt Weinflaschen als Wurfgeschosse und eine abgebrochene Weinflasche im Nahkampf.&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Was bewacht sie (Ressource)?&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Für Cannoffefe ist das Wichtigste in seinem Grabmal das große Weinregal mit wunderbaren, bis zu 100 Jahren alten Weinen. Cannoffefe genießt die Weine, helfen sie ihn doch, seine Erinnerungen an sein altes Leben wachzuhalten und einen letzten Rest Menschlichkeit zu behalten. Sollten eines Tages keine Weine eines bestimmten Jahrganges vorhanden sein, verliert er einen wichtigen Anker dieser Welt, wird gefühlskälter und vergesslicher.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Wovon ernähren sich die Bewohner*innen?&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Uschebti-Golems bringen jeden Tag 3 Mahlzeiten aus der Küche im Grabmal des Cannoffefe hoch in den Harem. Da frisches Obst und Blattgemüse im Dungeon selten aufzutreiben ist (und die Schatzkammer des Grabmals so gut wie leer ist), besteht das Mahl meist aus Fleisch (Herkunft äußerst zweifelhaft, aber den Bewohnern im Harem letztlich egal), Wurzelgemüse und Pilzen.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Der Lich selbst isst nichts, muss nichts mehr essen und kann außer Wein auch nichts mehr schmecken. Der Wein ist jedoch das, was Cannoffefe begehrt, vor allem jene Jahrgänge, mit denen er Emotionen verbindet. Geht ein bestimmter Jahrgang verloren, verblassen mit ihm die dazugehörigen Erinnerungen und Gefühle. Sollte eines Tages kein Wein mehr übrig sein, würde von Cannoffefe vermutlich nur noch eine gefühllose, untote Hülle zurückbleiben-&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Pilger leben von dem, was sie mitbringen und Pilzen, die sie im Dungeon finden.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Wie riecht es in diesem Cluster und wie ist die Beleuchtung?&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Es riecht nach Weihrauch, Myrrhe, Balsam und Wein. Beleuchtet wird der Cluster durch viele kleine Kohlebecken, so dass stets ein schummriges, unheimliches Licht vorherrscht. Da die Uschebti-Golems und Klareckerckeker kleiner als 1 Meter und somit auch kleiner als die Kohlebecken sind, hört man in diesem Dämmerlicht ständig irgendwelche Schritte, ohne deren Quelle klar zu sehen. Nur Wesen mit Dämmersicht haben hier noch einen kleinen Vorteil, weil ihre Augen das Restlicht verstärken.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Welche Räume bewohnen sie?&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;1 Eingang zum Dungeon&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&amp;nbsp;Um zum Grabmal zu kommen, muss man von einer mittelgroßen Höhle, in der die Pilger lagern, über eine Brücke, die sich über einen Lavafluss spannt, gehen. Dabei passiert man 4 Statuen. Die zwei ersten, die bereits vor dem Tor auf der Balustrade der Brücke stehen und 2,5 Schritt groß sind, zeigen den Gottprinzen und seine Frau Rohaia als Priester und Herrschende. Dahinter, halb in den Felsen gehauen und neben dem Tor, ist rechts und links&amp;nbsp;hedonistische Gottheit abgebildet, die jeweils eine Hand segnend über die Statue vor ihnen hält. Irgendwann in den letzten 24 Jahren brach die Hand über Cannoffefe III ab. Am Eingang selbst wird man von Uschebti-Golems empfangen, die einen entweder zum Heiligtum oder zum Lich führen.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;2 Aufzug&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;In der Mitte des Grabmals befindet sich der Aufzug, der nach oben in den Harem führt. Die meiste Zeit ist die Plattform oben im Harem und verschließt diesen. Was weder Lich noch Uschebti-Golems wissen: In der langen Röhre des Aufzuges gibt es zahlreiche Geheimtüren und Alkoven, von denen man in andere Bereiche des Dungeons gelangen kann oder die man, wie der Kobold Klareckerckeker, dazu nutzen kann, unbemerkt in das Grabmal zu gelangen.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;3 Schatzkammer&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Entlang der Wand stehen Schatzkisten aus Alabaster und Ebenholz, doch bis auf eine kleinere Holzkiste in der Mitte des Raumes sind diese leer. Auf dem Boden kann man, mit Glück und gründlicher Suche, noch ein paar Münzen entdecken.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;4 Weinkeller&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Der wichtigste Raum des Clusters&amp;nbsp;ist der Weinkeller, in dem tausende Flaschen Wein lagern könnten, der jedoch bereits erkennbar geplündert wurde. Der Lich ist mit einer Wahrscheinlichkeit von 75% hier zu finden, über einer Flasche Wein sinnierend und in Gedanken an vergangene, glücklichere Tage.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;5 Heiligtum&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Da Cannoffefe III zu Lebzeiten Priester einer hedonistischen Gottheit war, gibt es in seinem Grabmal auch ein Heiligtum, in dem die Gottheit verehrt wird und das sich in den letzten 24 Jahren zu einem Wallfahrtsort entwickelt hat. Uschebti-Golems bringen Opfergaben aus Gold meist gleich in die Schatzkammer, Speiseopfer in die Küche und Weine in den Weinkeller. Zu letzterem sei angemerkt, dass sich immer mehr junge Weine darunter befinden, Weine, die bei Cannoffefe keine Emotionen auslösen, da sie erst nach seinem Tod gekeltert wurden.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;6 Küche&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;In der Küche und dem anschließenden Vorratsraum bereiten die Uschebti-Golems aus dem, was sie sich leisten können (oder erjagen) das Essen für die Bewohner des Harems zu. Es mangelt an vitaminreicher Kost wie Obst und Gemüse, dafür findet man im Käfig im Vorratsraum immer ein Lebewesen, das als Fleischlieferant für die nächsten Speisen herhalten muss und entsprechend dankbar wären, würde man sie retten.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-table"&gt;&lt;table class="has-fixed-layout"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1W10&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Lebewesen im Käfig&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5W6 Riesenratten&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;2&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1W3 Hunde&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;3&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Katze Minki, eine verwandelte Elfen-Prinzessin&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;4&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ein Gnoll&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;5&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2 Orks&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;6&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ein Troglodyt&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;7&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ein Ochse&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;8&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ein Zwergmammut&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;9&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;eine Harpyie. Sie spricht Gemeinsprache und nennt sich selbst Lore Leay&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;10&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ein Minotaurus&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;7 Thronsaal des Gottprinzen&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Übrig dekorierter, mit Mosaiken und vergoldeten Statuen des Gottprinzen ausgestatteter Raum, in dem Cannoffefe III Hof hält, wenn er sich nicht gerade im Weinkeller besäuft oder, was viel zu selten geschieht, im Harem aufhält. Der “Thron” ist eine weich gepolsterte, handwerklich hervorragend gearbeitete Chaiselongue.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Akutes Problem der Fraktion und verlassen die Bewohner*innen oft ihr Cluster?&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das größte Problem für den Lich ist sein Wein. Einige Jahrgänge sind mittlerweile selten geworden, einige scheinen ihren Geschmack verändert zu haben, bei ein paar Flaschen fehlt das Etikett.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Zugleich schwindet der Reichtum des Gottprinzen. Die Geschenke der Pilger werden von Jahr zu Jahr bescheidener, und die einst prall gefüllte Schatzkammer ist heute beinahe leer. Schon bald könnte Cannoffefe nicht mehr genug Gold besitzen, um seltene Weine zu erwerben oder geeignete Abenteurer mit ihrer Suche zu beauftragen. Selbst wird er aber nur bei besonderen, seltenen und emotional aufgeladenen Weinen mit auf Abenteuerfahrt gehen.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Interner Konflikt innerhalb der Fraktion&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Nominell gehört zum Dungeon auch der Harem, obwohl das Cannoffefe immer mehr zu vergessen scheint. Lieber als sich dort oben mit lebendigen Wesen (die er immer weniger versteht) zu vergnügen oder diese auch nur ausreichend mit Obst und Gemüse versorgen zu lassen, trinkt der Gottprinz in seiner Gruft erlesene Weine und schwelgt in Erinnerungen an die Zeit, in der Genuss ihm noch etwas bedeutete.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Verhalten gegenüber Abenteurer*innen außerhalb des Clusters, Verhalten gegenüber Abenteurer*innen, die das Cluster betreten und Verhalten gegenüber anderen Dungeon-Bewohner*innen (humanoid)&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Fremde werden, so sie nicht aggressiv, ungehörig frech, diebisch oder sonst irgendwie bedrohlich für Cannoffefe angesehen werden, von den Uschebti-Golems als lästige Besucher gesehen, die entweder zum Heiligtum oder zum Lich gebracht werden, vom Gottprinzen jedoch als willkommene Abwechslung und mögliche Hilfe bei der Suche nach bestimmten Weinen. Tanguin Tatalak wiederum sucht nach möglichen Verbündeten gegen den Lich, wobei er vorsichtig vorgehen muss, da er sich ja unter den Anhängern des Gottprinzen versteckt. &amp;nbsp;Der Kobold will nur nicht bei seinem Treiben gestört werden, alles andere ist ihm egal.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Verhalten gegenüber anderen Dungeon-Bewohner*innen (monströs)&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Cannoffefe mag zwar erst seit 24 Jahren ein Lich sein, doch war er vor seinem Tod ein Kleriker der Stufe 6, seit kurzem ist er zudem Zauberkundiger der Stufe 4. Auch die Uschebti-Golems wissen sich zu verteidigen. Größere Monster wagen es daher nicht, das Grabmal direkt zu plündern.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das gilt aber nicht für die Pilger vor dem Cluster, zumal diese, wenn auch immer spärlicher, Gold, Weihrauch und Edelsteine dabeihaben. &amp;nbsp;Für einen jungen Drachen oder Augentyrannen ein lohnendes, einfaches Ziel&amp;#8230;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Digitalisierte DS Classics</title>
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    <published>2026-10-14T13:16:27Z</published>
    <updated>2026-10-14T13:16:27Z</updated>
    <author>
      <name>admin</name>
    </author>
    <summary type="html">Classic-Fans aufgehorcht: Die ⛨-kompatiblen Abenteuer Die Pyramide des Todes, Der Schrecken des Sternenmeeres und Die Söhne der Wüste sind jetzt auch in digitaler Form als PDF erhältlich.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Classic-Fans&lt;/strong&gt; aufgehorcht: Die ⛨-kompatiblen Abenteuer &lt;em&gt;&lt;a href="https://burning-books.de/produkt/die-pyramide-des-todes-pdf/"&gt;Die Pyramide des Todes&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;&lt;a href="https://burning-books.de/produkt/der-schrecken-des-sternenmeers-pdf/"&gt;Der Schrecken des Sternenmeeres&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; und &lt;em&gt;&lt;a href="https://burning-books.de/produkt/die-soehne-der-wueste-pdf/"&gt;Die Söhne der Wüste&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; sind jetzt auch in digitaler Form als &lt;a href="https://burning-books.de/produkt-kategorie/dungeonslayers%e2%9b%a8/pdf-dungeonslayers%e2%9b%a8/"&gt;PDF&lt;/a&gt; erhältlich.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://burning-books.de/produkt-kategorie/dungeonslayers%e2%9b%a8/pdf-dungeonslayers%e2%9b%a8"&gt;&lt;img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://www.dungeonslayers.net/grafiken/illus/classicpdfs.png" width="800" height="288" class="aligncenter size-large" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Rezension: Der Purpurwurm</title>
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    <published>2026-10-14T06:00:00Z</published>
    <updated>2026-10-14T06:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Die Abenteuer-Kampagne Göttin der Chimären ist bereits abgeschlossen (was ich auch mit einem Gesamtfazit begleitet habe), bislang galt dies &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/10/14/rezension-der-purpurwurm/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Mittwochstabelle: 6 Gefahren und Probleme bei der Erkundung fremder Planeten</title>
    <id>https://doesrpgmanor.com/?p=6241</id>
    <link href="https://doesrpgmanor.com/2026/10/14/tabelle-probleme-bei-erkundung-fremder-planeten/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-13T22:25:00Z</published>
    <updated>2026-10-13T22:25:00Z</updated>
    <author>
      <name>John Doe</name>
    </author>
    <summary type="html">Inspiriert von meinem derzeitigen Konsum von Star Trek: Strange New Worlds (hauptsächlich) und Mass Effect: Andromeda habe ich ein paar Probleme gesammelt, die eine Raumschiffcrew bei der Erkundung fremder Planeten begegnen können.</summary>
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    <title>Rollenspielspielleitungsstil</title>
    <id>https://penandpaper.blog/?p=2605</id>
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    <published>2026-10-13T07:40:40Z</published>
    <updated>2026-10-13T07:40:40Z</updated>
    <author>
      <name>Murphy</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;22 Rollenspielspielleitungsstile als Kurzbeschreibung. Kurz, plakativ, kommentierbar. Bei welchem Stil siehst du dich? Rollenspielspielleitungsstil ist phänomenales Wort. Soeben erfunden worden. Zum Teil sind die Spielleitungstypen nahe aneinander dran, zum Teil Auslegungssache, aber immer unterhaltsam. Und plötzlich erkennt man sich oder seine Spielleitung selbst. Der Kampf-und-Gemetzel-Spielleitungsstil Rein in den Dungeon, das hässliche Ding erledigen und alles [&amp;#8230;]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://penandpaper.blog/rollenspielspielleitungsstil/"&gt;Rollenspielspielleitungsstil&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://penandpaper.blog"&gt;Penandpaper.blog&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html">
&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;22 Rollenspielspielleitungsstile als Kurzbeschreibung. Kurz, plakativ, kommentierbar. Bei welchem Stil siehst du dich?&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Rollenspielspielleitungsstil ist phänomenales Wort. Soeben erfunden worden. Zum Teil sind die Spielleitungstypen nahe aneinander dran, zum Teil Auslegungssache, aber immer unterhaltsam. Und plötzlich erkennt man sich oder seine Spielleitung selbst.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der Kampf-und-Gemetzel-Spielleitungsstil&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Rein in den Dungeon, das hässliche Ding erledigen und alles mitnehmen, was sich darin befindet. Kämpfe, Schätze, Gold und XP stehen im Mittelpunkt. Rollenspiel spielt keine Rolle. So spielt man seit der Erfindung des Rollenspiels im Jahr 1974. Ist das deshalb fade? Muss es nicht sein. Es ist &lt;a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Hack_and_Slay" data-type="link" data-id="https://de.wikipedia.org/wiki/Hack_and_Slay" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;die HeroQuest-Herangehensweise&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der Immersionsrollenspiel-Stil&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Für den &lt;a href="https://penandpaper.blog/immersion/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/immersion/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;Immersionsstil&lt;/a&gt; braucht es weder zwingend Kämpfe noch Würfelwürfe. Im Zentrum stehen Charaktermotivation, Interaktion und Storytelling. So spielen «moderne» Rollenspielrunden. Improvisation ist in diesem Stil schwieriger zu bewerkstelligen als beim Kampf-und-Gemetzel-Stil.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der schonungslose Spielleitungsstil&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Es gibt &lt;a href="https://penandpaper.blog/warhammer-liebe-auf-den-ersten-blick/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/warhammer-liebe-auf-den-ersten-blick/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;kein Erbarmen&lt;/a&gt; und keine nachträglich gefälschten Würfelergebnisse. Was ist, das ist. Wer Pech hat, geht drauf. Kein Essen mitgenommen? Krank geworden? Die eigene Spielfigur ist passé. Die Welt ist hart und unerbittlich. Überleben ist alles. Zähle deine Pfeile!&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der filmische Spielleitungsstil&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;a href="https://penandpaper.blog/rollenspiel-kino-oder-simulation/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/rollenspiel-kino-oder-simulation/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;Plot Armour und Drama&lt;/a&gt; dominieren hier. Ein episches Erlebnis ist wichtiger als Simulation oder Regeltreue. Spektakel, Kinovorlagen und ein Plot, der erlebt statt gestört werden will, stehen im Zentrum. Da gibt es gerne einmal zusätzliche Death Saves und Deus-Ex-Machina-Momente.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der ernsthafte Spielleitungsstil&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Nichts ist mit Herumalbern. Es ist düster, wird dort langsam, wo es wichtig ist, und erzeugt vor allem Stimmung. Goth-Settings, dichter Nebel und einiges, das auf dem Spiel steht, gehören dazu. Kein Bier und keine Brezel, no slapstick!&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der Klamauk-Stil&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Leichtherzig, pointenorientiert, farbig und klamaukig. Feen, Jahrmärkte und Attraktionen gehören dazu. Die Märchenwelt darf Spass machen und mit vielen komischen Momenten aufwarten. Begegnungen sind wichtiger als harte Kämpfe.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der Spielleitungsstil für alle Altersgruppen&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Dieser Spielleitungsstil eignet sich für Einsteigende und f&lt;a href="https://penandpaper.blog/rollenspiel-fuer-kinder-teil-1/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/rollenspiel-fuer-kinder-teil-1/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;unktioniert auch für Kinder&lt;/a&gt;. Kein Sex, keine Gewalt und eher tiefe Stufen. Ein paar klassische Begegnungen, etwa mit Eulenbären und jungen Drachen, sowie einfache Kämpfe sorgen für einen gelungenen Einstieg.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der Spielleitungsstil für Erwachsene&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Fiese Intrigen, Gewalt und heftige Konflikte prägen diesen Stil. Hier könnte die X-Karte gute Dienste leisten. So, wie Dark Sun (jetzt rated R), behandelt dieser Spielleitungsstil gerne gnadenlose Erwachsenenthemen, die nichts für sanfte Gemüter sind. Blutig, brutal, nichts für schwache Nerven.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der Plotplanungsstil&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das muss nicht Railroading sein, aber &lt;a href="https://penandpaper.blog/story-matters/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/story-matters/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;der Plot steht fest&lt;/a&gt;. Es ist klar, was erlebt werden soll. Wie genau das geschieht, kann durchaus improvisiert werden. Die Knotenpunkte sind wichtig und werden auf die eine oder andere Art erreicht.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der Improvisationsstil&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Hier wird auf alles improvisiert, was die Spielenden tun. Das ist Improv-Rollenspiel. Nichts ist geplant, wenig ist vorbereitet. Die Spielenden tun etwas, die Spielleitung macht etwas daraus, dann machen die Spielenden wieder etwas damit und so weiter.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der Schienen-Spielleitungsstil&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Spielleitung übernimmt die Rolle der Regie. Die Geschichte ist geschrieben und vorbereitet, und die Spielenden sind eingeladen, genau diese Geschichte zu erleben. Dies kommt dem am nächsten, wie Rollenspiele am PC funktionieren.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der Sandkasten-Spielleitungsstil&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Hier gibt es &lt;a href="https://penandpaper.blog/ich-mag-den-modernen-ansatz-nicht/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/ich-mag-den-modernen-ansatz-nicht/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;keinen geplanten Plot&lt;/a&gt;, sondern eine reichhaltige Welt, die erkundet werden kann. Worldbuilding ist die Freude der Spielleitung, nicht das Erdenken einer fertigen Geschichte. Hex Crawls sind die Paradedisziplin. Was die Spielenden tun, wird schliesslich zur Story.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der Crunch-Spielleitungsstil&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Modifikatoren, Würfelwürfe, Rechnen und Maximieren. Hier stehen Stat-Blöcke und spannende Monster im Mittelpunkt. Ob dabei eine denkwürdige Geschichte entsteht, ist zweitrangig. Gewinnen kann nur, wer sich eisern an die Regeln hält. Rules as Written.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der regelkundige Spielleitungsstil&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Hier sind sämtliche Regeln bestens bekannt. Es gibt kaum etwas nachzuschlagen und wenig zu diskutieren. Und sonst weiss die Spielleitung, wo welche Regel schnell zu finden ist. Regeln sind wichtig und bekannt. Es ist wichtig, nach den Regeln zu spielen.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der flexible Spielleitungsstil&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;a href="https://penandpaper.blog/drei-stufen-des-rollenspiels/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/drei-stufen-des-rollenspiels/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;Was macht gerade Sinn?&lt;/a&gt; Was macht gerade Spass? Die Regeln können auch einmal ignoriert oder spontan angepasst werden, weil die Szene dadurch besser wird. Nachschlagen ist für andere. Hier kommt lieber die «Rule of Cool» zum Einsatz.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der Bier-und-Brezel-Spielleitungsstil&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Hauptsache, es macht Spass. Chaos, Slapstick und blöde Ideen sind die Seele dieser Spielweise. Überrascht die Spielleitung, und lasst uns Spass haben! Wahrscheinlich war es eine Bier-und-Brezel-Runde, in der der erste Barde den ersten Drachen bezirzte.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der nachgiebige Spielleitungsstil&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Spielleitung kann niemanden sterben lassen, sagt niemals nein und fälscht gelegentlich Würfelwürfe, damit alle gewinnen können und niemand sich über das Spiel oder die Spielleitung ärgert. Hier geht keine Spielfigur wegen einer dummen Entscheidung drauf und bei Regeldiskussionen wird lieber nachgegeben.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der kampforientierte Spielleitungsstil&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Viele Gegner, eine Battlemap und viel Taktik. Hier ist man &lt;a href="https://penandpaper.blog/combat-as-war-vs-combat-as-sport/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/combat-as-war-vs-combat-as-sport/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;näher am Tabletop-Wargaming als am erzählerischen Rollenspiel&lt;/a&gt;. Die Kämpfe sollen hart, aber machbar sein. Die Spielfiguren sollen am Ende als Sieger*innen vom Platz gehen.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der tödliche Spielleitungsstil&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;TPK, Meatgrinder, Dungeoncrawl und tödliche Fallen. Survival lautet das Motto. Wer arbeitet sich erfolgreich durch die vorbereiteten Hindernisse? Wer überlebt den Spass am Ende? Gutes Risikomanagement seitens der Spielenden ist gefragt.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der Weltenbau-Spielleitungsstil&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Mit dem Sandbox-Stil verwandt. Karten, Götter, Kalender und mehr. Hier wird &lt;a href="https://penandpaper.blog/homebrew-selbstgebrautes-rollenspiel/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/homebrew-selbstgebrautes-rollenspiel/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;Homebrew&lt;/a&gt; grossgeschrieben, weil alles ausgearbeitet und bereitstehen soll. Die Welt, ihre Physik und ihre Logistik müssen Sinn ergeben, auch wenn Teile davon nie entdeckt werden.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der kanontreue Spielleitungsstil&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Hier steht ein enzyklopädisches Wissen über die Lore im Mittelpunkt. Die Spielleitung kennt alles, was zu diesem Setting geschrieben wurde, und ist mit dessen Historie, den Fraktionen, den grossen Begebenheiten und deren Zusammenhängen bestens vertraut. Improvisieren dürfte hier allerdings eher schwierig werden.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der unfreiwillige Spielleitungsstil&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Spielleitung hat den Job übernommen, weil ihn sonst niemand machen wollte. Und nun wird sie ihn nicht mehr los. Manche wachsen in diese Rolle hinein und gehen darin auf. Andere erledigen den Job eher halbherzig, weil sie eigentlich nie in dieser Position landen wollten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://penandpaper.blog/rollenspielspielleitungsstil/"&gt;Rollenspielspielleitungsstil&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://penandpaper.blog"&gt;Penandpaper.blog&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
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    <title>Updead. Ein Death-Comedy-Roman (Der Tod) – Das Ende vom Ende (Rezension)</title>
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    <published>2026-10-13T07:00:08Z</published>
    <updated>2026-10-13T07:00:08Z</updated>
    <author>
      <name>Jessica Albert</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Artikelbild-Updead.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="Artikelbild-Updead" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Artikelbild-Updead.jpg?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Artikelbild-Updead.jpg?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Artikelbild-Updead.jpg?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Artikelbild-Updead.jpg?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Artikelbild-Updead.jpg?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Artikelbild-Updead.jpg?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="117276" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/2026/10/13/updead-ein-death-comedy-roman-der-tod-das-ende-vom-ende-rezension/spiel-essen-2026-abenteuerspiele-2/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Artikelbild-Updead.jpg?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;1791269630&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;Spiel Essen 2026 Abenteuerspiele&amp;quot;}" data-image-title="Artikelbild-Updead" data-image-description="&amp;lt;p&amp;gt;Artikelbild-Updead&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-image-caption="&amp;lt;p&amp;gt;Artikelbild-Updead&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/10/Artikelbild-Updead.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Tod und Sterben. Ein eigentlich trauriges Thema wird in Updead in ein humoristisches Gewand verpackt, denn der Tod selbst ringt um sein Überleben. Im Berlin einer nahen Zukunft droht KI, den Schlusspunkt menschlichen Lebens abzuschaffen. Gelingt der Spagat zwischen Comedy und Ernsthaftigkeit?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/jessica-albert/"&gt;Jessica Albert&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
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    <title>Bircon 2026</title>
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    <published>2026-10-12T13:54:55Z</published>
    <updated>2026-10-12T13:54:55Z</updated>
    <author>
      <name>Florian</name>
    </author>
    <summary type="html">In meinem Con-Bericht von Berlins internationalster Con liest du alles über ein Duell ohne Anlass, mein Schnäppchen des Jahres, und die vielen Stimmen in meinem Kopf.</summary>
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    <title>Das offizielle Dungeons &amp; Dragons Häkelbuch</title>
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    <published>2026-10-12T08:00:09Z</published>
    <updated>2026-10-12T08:00:09Z</updated>
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      <name>D3</name>
    </author>
    <summary type="html">Epische D&amp;#038;D Abenteuer aus Wolle Das offizielle Häkelbuch für Dungeons &amp;#038; Dragons Fans Amigurumi, Accessoires &amp;#038; Deko häkeln: von Eulenbär bis roter Drache 20 fantastische Häkel-Projekte mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen für echte Abenteurer und Reisende Randvoll mit D&amp;#038;D Flair: offiziell lizenziert &amp;#038; authentisch gestaltet Mit der Häkelnadel als Zauberstab – bereit für deine nächste Quest? Ob Gedankenschinder, Beholder oder die Hand von Vecna: Mit dem offiziellen Dungeons &amp;#038; Dragons Häkelbuch werden selbst furchterregende Monster zu flauschigen Begleitern. Von ikonischen Amigurumis bis zu magischem Zubehör für den Spieltisch bietet das Buch 20 kreative Ideen zum Häkeln – darunter Seelenmünzen-Untersetzer, D20-Kissen oder die gefräßige</summary>
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    <title>Rezension: Enzyklopaedia Garetia</title>
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    <published>2026-10-12T06:00:00Z</published>
    <updated>2026-10-12T06:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Zu den Werken mit Nachschlagecharakter im Kontext von Das Lexikon des Schwarzen Auges hat sich mit der Enzyklopaedia Garetia &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/10/12/rezension-enzyklopaedia-garetia/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Dracon 18 – das Video</title>
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    <published>2026-10-12T05:55:00Z</published>
    <updated>2026-10-12T05:55:00Z</updated>
    <author>
      <name>Thomas Michalski</name>
    </author>
    <summary type="html">Hallo zusammen! Gestern erst fand die Dracon 18 ihr Ende – und schon ist mein Video dazu am Start!Einmal mehr haben der Condra e.V. und die DORP nach Woffelsbach geladen, direkt am malerischen Rursee, zu einem Wochenende voll... &lt;a class="read-more" href="https://thomas-michalski.de/2026/10/12/dracon-18-das-video/"&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Hallo zusammen!&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Gestern erst fand die &lt;strong&gt;Dracon 18&lt;/strong&gt; ihr Ende – und schon ist mein Video dazu am Start!&lt;br&gt;Einmal mehr haben der Condra e.V. und die DORP nach Woffelsbach geladen, direkt am malerischen Rursee, zu einem Wochenende voll Rollenspiel, Tabletop, nerdiger Gespräche und leckerem Essen. Und ein &lt;em&gt;tolles&lt;/em&gt; Wochenende ist es gewesen, von vorne bis hinten!&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Doch weil ja Bilder bekanntlich mehr sagen als tausend Worte, kommen wir einfach direkt zur Sache:&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"&gt;&lt;div class="wp-block-embed__wrapper"&gt;
&lt;div class="jetpack-video-wrapper"&gt;&lt;iframe class="youtube-player" width="960" height="540" src="https://www.youtube.com/embed/U-HHDjVvuVo?version=3&amp;#038;rel=1&amp;#038;showsearch=0&amp;#038;showinfo=1&amp;#038;iv_load_policy=1&amp;#038;fs=1&amp;#038;hl=de&amp;#038;autohide=2&amp;#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Viel Spaß damit!&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Viele Grüße,&lt;br&gt;Thomas&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Aufbau eines offenen, oldschooligen Spieltisches in Kiel</title>
    <id>https://thopan.de/artikel/aufbau-eines-offenen-oldschooligen-spieltisches-in-kiel</id>
    <link href="https://thopan.de/artikel/aufbau-eines-offenen-oldschooligen-spieltisches-in-kiel" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-11T08:55:56Z</published>
    <updated>2026-10-11T08:55:56Z</updated>
    <author>
      <name/>
    </author>
    <summary type="html">Ich suche erwachsene Leute ab etwa 30 Jahren für den Aufbau eines offenen Offline-Spieltisches in Kiel, an dem oldschoolig Fantasy gespielt wird.</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Solarpunk Futures: Ein Solarpunk-Spiel</title>
    <id>https://www.narramur.de/?p=1471</id>
    <link href="https://www.narramur.de/solarpunk-futures-ein-solarpunk-spiel/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-09T16:24:16Z</published>
    <updated>2026-10-09T16:24:16Z</updated>
    <author>
      <name>Sascha Pogacar</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="830" height="440" src="https://www.narramur.de/wp-content/uploads/2026/10/narramur_solarpunk-futures_header.png" class="attachment- size- wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.narramur.de/wp-content/uploads/2026/10/narramur_solarpunk-futures_header.png 830w, https://www.narramur.de/wp-content/uploads/2026/10/narramur_solarpunk-futures_header-300x159.png 300w, https://www.narramur.de/wp-content/uploads/2026/10/narramur_solarpunk-futures_header-768x407.png 768w" sizes="(max-width: 830px) 100vw, 830px" /&gt;Eine bessere Welt im Rückspiegel erfinden Solarpunk Futures wurde vom Künstlerkollektiv Solarpunk Surf Club geschaffen. Diese Gruppe von Menschen wollte gemeinschaftliches Nachdenken über realistische utopische Zukünfte erleichtern und Menschen ermutigen, echte Planung dafür zu betreiben, was nötig sein könnte, um dorthin zu gelangen. Spielende können Verbindungen zueinander knüpfen und sich in spekulativem Utopismus üben, um...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The post &lt;a href="https://www.narramur.de/solarpunk-futures-ein-solarpunk-spiel/"&gt;Solarpunk Futures: Ein Solarpunk-Spiel&lt;/a&gt; appeared first on &lt;a href="https://www.narramur.de"&gt;narramur&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html">&lt;img width="830" height="440" src="https://www.narramur.de/wp-content/uploads/2026/10/narramur_solarpunk-futures_header.png" class="attachment- size- wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://www.narramur.de/wp-content/uploads/2026/10/narramur_solarpunk-futures_header.png 830w, https://www.narramur.de/wp-content/uploads/2026/10/narramur_solarpunk-futures_header-300x159.png 300w, https://www.narramur.de/wp-content/uploads/2026/10/narramur_solarpunk-futures_header-768x407.png 768w" sizes="(max-width: 830px) 100vw, 830px" /&gt;
&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;Eine bessere Welt im Rückspiegel erfinden&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Solarpunk Futures&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; wurde vom Künstlerkollektiv Solarpunk Surf Club geschaffen. Diese Gruppe von Menschen wollte gemeinschaftliches Nachdenken über realistische utopische Zukünfte erleichtern und Menschen ermutigen, echte Planung dafür zu betreiben, was nötig sein könnte, um dorthin zu gelangen. &lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Spielende können Verbindungen zueinander knüpfen und sich in spekulativem Utopismus üben, um ihre eigenen Ideen zu erweitern. Über das Spiel hinaus wollen wir Menschen inspirieren, sofort in ihren Gemeinschaften zu handeln, um die Solarpunk-Zukünfte zu verwirklichen, die sie sich vorstellen. &lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Welt ist gerettet – aber wie ist das gelungen? Mit dieser Umkehrung beginnt &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Solarpunk Futures&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, ein kooperatives Print-&amp;amp;-Play-Gamebook über gesellschaftliche Veränderung. Die Spielenden versetzen sich in eine freie Zukunft und erinnern sich daran, wie ihre Vorfahr:innen, Herausforderungen wie Wohnungslosigkeit oder Massenüberwachung überwanden. Nicht die Katastrophe steht am Ende, sondern die gelungene, lebendige Utopie steht am Anfang der gedanklichen Bewegung.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Als regelarmes Erzähl- und Gesprächsspiel kennt &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Solarpunk Futures &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;weder Siegpunkte noch Territorien oder konkurrierende Ressourcenoptimierung. Karten liefern Impulse für Figuren, politische Werte, gesellschaftliche Werkzeuge und gegenwärtige Probleme. Die Anleitung versteht diese Verfahren als Techniken, die Gespräche ermöglichen und das fiktive „Free Earth Archive“ fortschreiben.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das Spiel ist für ein bis acht Personen ab 14 Jahren ausgewiesen und dauert rund 40 Minuten. Entscheidend ist weniger ein klar abgezirkeltes Ergebnis als eine gemeinsam erzählte, glaubhafte und wünschenswerte Zukunft.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich habe das Spiel aus dem Amerikanischen ins Deutsche übertragen und mit einem neuen Design versehen. &lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das ursprüngliche Spiel findet ihr hier: &lt;a href="https://thefuture.wtf" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;https://thefuture.wtf&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Wie das amerikanische Original steht die deutsche Übertragung auch unter der folgenden Lizenz:&lt;br&gt;Creative Commons Attribution – NonCommercial – ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0). Mehr zu Creative Commons: creativecommons.org (Lizenztext: creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/legalcode).&lt;/p&gt;



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	&amp;ldquo;Solarpunk Futures (deutsch)&amp;rdquo;	&lt;span class="dlm-button-meta"&gt;	&lt;!--	&amp;ndash; --&gt;  (277,80 KB)&lt;/span&gt;
&lt;/a&gt;
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	&amp;ldquo;Solarpunk Futures Spielbeispiel (deutsch)&amp;rdquo;	&lt;span class="dlm-button-meta"&gt;	&lt;!--	&amp;ndash; --&gt;  (80,52 KB)&lt;/span&gt;
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  <entry>
    <title>Caeras Geschichte und DS⛨ ist (wieder) da!</title>
    <id>https://www.dungeonslayers.net/?p=13103</id>
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    <published>2026-10-09T15:48:34Z</published>
    <updated>2026-10-09T15:48:34Z</updated>
    <author>
      <name>admin</name>
    </author>
    <summary type="html">Heute gibt es einen ausführlichen, visuellen Blick auf die drei Zeitalter umspannende Geschichte Caeras. Schnapp Dir ein frisches Met (oder was auch immer mundet) und mach es Dir gemütlich, während wir hier den druckfrisch eingetrudelten (und diesmal fehlerlosen) Reprint von DS⛨ eintüten und die ersten Exemplare reisefertig machen.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Heute gibt es einen ausführlichen, visuellen Blick auf die drei Zeitalter umspannende Geschichte &lt;a href="https://www.dungeonslayers.net/caera/"&gt;Caeras&lt;/a&gt;. Schnapp Dir ein frisches Met (oder was auch immer mundet) und mach es Dir gemütlich, während wir hier den druckfrisch eingetrudelten (und diesmal fehlerlosen) &lt;a href="https://burning-books.de/produkt/dungeonslayers%e2%9b%a8/" target="_blank"&gt;Reprint von DS⛨&lt;/a&gt; eintüten und die ersten Exemplare reisefertig machen.&lt;/p&gt;
&lt;div class="epyt-video-wrapper"&gt;&lt;iframe  style="display: block; margin: 0px auto;"  id="_ytid_31756"  width="600" height="360"  data-origwidth="600" data-origheight="360" src="https://www.youtube.com/embed/maUUJW7oLjk?enablejsapi=1&amp;#038;autoplay=0&amp;#038;cc_load_policy=0&amp;#038;cc_lang_pref=&amp;#038;iv_load_policy=1&amp;#038;loop=0&amp;#038;rel=0&amp;#038;fs=1&amp;#038;playsinline=0&amp;#038;autohide=2&amp;#038;hl=de_DE&amp;#038;theme=dark&amp;#038;color=red&amp;#038;controls=1&amp;#038;disablekb=0&amp;#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
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  <entry>
    <title>WvT: Die Wetterglocke</title>
    <id>http://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/?p=6569</id>
    <link href="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/2026/10/09/wvt-die-wetterglocke/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-09T08:59:44Z</published>
    <updated>2026-10-09T08:59:44Z</updated>
    <author>
      <name>Norbert</name>
    </author>
    <summary type="html">Die Gruppe schaut sich die Kapelle über Mieders genau an und entdeckt dämonische Spuren. Zum Kampagnen-Tagebuch&amp;#8230;</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Gruppe schaut sich die Kapelle über Mieders genau an und entdeckt dämonische Spuren. &lt;a href="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/die-wachter-von-tirol-tagebuch/#Wetterglocke"&gt;Zum Kampagnen-Tagebuch&amp;#8230;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>What is your profession?</title>
    <id>https://nandurion.de/?p=44862</id>
    <link href="https://nandurion.de/blog/2026/10/09/what-is-your-profession/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=what-is-your-profession" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-09T07:25:06Z</published>
    <updated>2026-10-09T07:25:06Z</updated>
    <author>
      <name>Krassling</name>
    </author>
    <summary type="html">Eine Frage, auf welche die Spartaner in der Verfilmung der legendären graphic novel 300 nur mit ihrem Kriegsruf antworten. Doch wie sieht es eigentlich mit unseren Helden und anderen Spielfiguren aus? Xeledons zweifelnder Spötter Krassling macht sich auf die Suche &amp;#8230; &lt;a href="https://nandurion.de/blog/2026/10/09/what-is-your-profession/"&gt;Weiterlesen &lt;span class="meta-nav"&gt;&amp;#8594;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p style="text-align: justify"&gt;&lt;img decoding="async" class="alignright size-full wp-image-40965" src="https://nandurion.de/wp-content/uploads/2019/05/strohsack200.png" alt="" width="200" height="200" /&gt;Eine Frage, auf welche die Spartaner in der Verfilmung der legendären graphic novel 300 nur mit ihrem Kriegsruf antworten. Doch wie sieht es eigentlich mit unseren Helden und anderen Spielfiguren aus?&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify"&gt;Xeledons zweifelnder Spötter &lt;em&gt;Krassling&lt;/em&gt; macht sich auf die Suche nach einer Antwort auf die Frage: &lt;em&gt;Definiert die Profession oder ein anderer einzelner Aspekt das gesamte Sein einer Spielfigur? &lt;/em&gt;Was antwortet man auf die ketzerische Frage, können wir im Rollenspiel echte Menschen (Elfen, Zwerge, Echsen) darstellen? Wenn euch das nicht gar zu verquast vorkommt, dann setzt euch hin zum Fünfuhrtee und begleitet Krassling in seiner Kolumne&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify"&gt;&lt;a href="https://rezensionen.nandurion.de/?p=26948"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="content-news-link"&gt;» Wer sind wir und wie viele?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Rezension: Die illustrierte Enzyklopädie</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669665</id>
    <link href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/10/09/rezension-die-illustrierte-enzyklopadie/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-09T06:00:00Z</published>
    <updated>2026-10-09T06:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Das Lexikon des Schwarzen Auges ist primär eine textlastige Informationsquelle, die dem Sinn nach ihre Strukturierung durch das Alphabeth &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/10/09/rezension-die-illustrierte-enzyklopadie/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html"/>
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  <entry>
    <title>Rezension: Golden Axe – eine moderne Cartoonserie mit Nostalgieflair</title>
    <id>http://dnalorsblog.wordpress.com/?p=5681</id>
    <link href="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/10/09/rezension-golden-axe-eine-moderne-cartoonserie-mit-nostalgieflair/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-09T01:50:00Z</published>
    <updated>2026-10-09T01:50:00Z</updated>
    <author>
      <name>Der Troll</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorweg: Ich habe bewusst kein Golden Axe in meiner Kindheit gespielt. Das Spiel kam ja 1989 raus, ich hatte keine Konsole, sondern bekam Anfang der 90er meinen C64. Ich hab Double Dragon und Big Trouble in Little China gezockt. Also konnte ich ganz unbedarft in die 10 Folgen lange Serie auf Paramout+ genießen. Erst im [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Vorweg: Ich habe bewusst kein Golden Axe in meiner Kindheit gespielt. Das Spiel kam ja 1989 raus, ich hatte keine Konsole, sondern bekam Anfang der 90er meinen C64. Ich hab Double Dragon und Big Trouble in Little China gezockt. Also konnte ich ganz unbedarft in die 10 Folgen lange Serie auf Paramout+ genießen. Erst im Nachgang zog ich mir ein paar Gameplays von Golden Axe 1-4 rein.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Oh Boy, ist die Cartoonserie gut! Das ist mir schon nach wenigen Minuten aufgefallen. Die Grafik erinnert an Saturday Morning Cartoons wie Conan, Thundercats oder He-Man und hat bei mir natürlich sofort wohlige Erinnerungen an die Kindheit wachgerufen. Wobei: für Kinder ist die Serie nichts, so viel Blut und Gedärme da rumsplattern. Also eher was für Teens und alte Säcke wie mich.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Worum geht es? (Nur um es hier nochmal klarzumachen: Achtung, Spoiler!)&amp;nbsp;Die Gruppe um Ax Battler (einem Barbaren, der statt einer Axt, wie sein Name vermuten ließe, einen Zweihänder nutzt), Tyris Flare und Gilius Thunderhead haben den bösen Death Adder getötet. Dummerweise ist dieser wieder zum Leben erwacht und bedroht nun erneut die Welt. Und dummerweise zerstreiten sich die Helden, sodass zwei Gruppen gegen das Böse ziehen: Gilius mit &lt;a href="https://www.imdb.com/de/title/tt32149571/characters/nm2209821/?ref_=tt_cst_c_2" target="_blank" rel="noopener"&gt;Hampton Squib,&lt;/a&gt; der am besten mit “Lauch” beschrieben werden kann und die anderen beiden, die mit dem Pantherwesen Chronos.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Was folgt sind witzige Geschichten aus einer interessanten Welt mit viel Splatter. Man fühlt sich auf jeden Fall gut unterhalten. Der volle Genuss entfaltet sich aber, wenn man die Golden Axe Spiele kennt. Chronos ist ein spielbarer Charakter aus Teil 3, Chickenleg, das Reittier des Zwergs, sowie die beiden Reitdrachen sind Reittiere aus dem Spiel (die dort auch spielmechanisch Sinn machen), die Stadt auf dem Rücken des Adlers ist aus dem Spiel, die Gegner sind aus dem Spiel&amp;#8230; Immer wieder wird man so seinen Aha-Moment haben.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Bei modernen Cartoons stellt sich ja in unserer, von Kulturkämpfen geprägten, Zeit die Frage, ob das denn woke ist. Die einen scheuen jeden Inhalt, der sich irgendwie mit sozialer Gerechtigkeit, Gender oder Diversität in irgendeiner Art und Weise zu tun hat, wie der Teufel das Weihwasser, die anderen schreien Mord und Zeterio, wenn diese Dinge nicht angesprochen oder diese Rollenbilder vermitteln, wie sie seit den 90ern schon out sind. Für alle Kulturkämpfer da draußen: Ja, Golden Axe ist woke. Chronos zum Beispiel ist ein klar als POC gelesener Charakter konzipiert, wird auch von einem POC gesprochen (Carl Tart) und in Episode 4 geht es ganz klar um die Frage, ob wesen wie Zentauren und Pantherwesen nach oben in die Stadt auf den Rücken des Adlers kommen oder nach unten in die Ställe. In Episode 6 muss sich Hampton den Geistern (im wahrsten Sinne des Wortes) seiner Vergangenheit stellen, in einer anderen Episode geht es um die erlittenen Traumata (sehr gut dargestellt ist das Dissoziieren von Tyris, als sie sich den Tod ihres Vaters erinnert. &amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Episode 3 hat einen trockenen Alkoholiker, der die Helden Hampton und Gilius vor dem magischen Met der Wirtin warnt (welche in Wirklichkeit eine Hexe ist, die aus den Stadtbewohnern lecker Suppe machen will). Das hat mich doch sehr an &lt;strong&gt;The Shadow over Innsmouth&lt;/strong&gt; erinnert, wo es ein Alkoholiker war, der den Protagonisten gewarnt hat. Cool gemacht.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h1 class="wp-block-heading"&gt;Was nehme ich von Serie und Spielereihe mit?&amp;nbsp;&lt;/h1&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Dass ich die Cartoonserie super finde, das kann man, glaube ich, hier deutlich rauslesen. Doch was nehme ich aus Serie und Let’s-Plays mit? &amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Die Reittiere:&lt;/strong&gt; Von Chickenleg, einem Cockatrice, über Drachen, Gottesanbeterinnen und Riesenskorpion&amp;#8230; die Serie hat sehr viele interessante Reittiere, die gut in ein Barbaren-Fantasy-Setting (Hust, Rakshazar, hust), passen. In einem der Spiele kann man die Reittiere, die jedes einen eigenen, starken Angriff hat, mit Speerschleudern aufwerten. In den Spielen ist es auch möglich, dass die Gegner die Reittiere übernehmen und gegen die Charaktere einsetzen.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Death Adder:&lt;/strong&gt; Ein cooler Bösewicht. Eine Barbute, ein Mantel und die übergroße, goldene Axt. Ein Gegner, der sich aus vielen Schlangenleibern zusammensetzt, die in die Rüstung kriechen. Ein Halbriese. Keine anderen Motive außer die Weltherrschaft. So einen coolen Bösewicht hatte ich schon lange nicht mehr!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Das Magiesystem:&lt;/strong&gt; Das Magiesystem ist sehr interessant. Zum Zaubern brauchen die Helden Tränke. Diese Tränke erhalten sie, indem sie abends am Lagerfeuer Kobolden in die Eier treten, die dann diese Tränke aus ihren Beuteln fallen lassen. Das ist direkt aus den Spielen, das wirkt ultrakomisch im Cartoon. Je nachdem wie viele Tränke man hat, kann man verschieden starke Zauber sprechen, indem man die Fläschchen auf den Boden wirft. Auch das ist aus den Spielen. Jeder Held hat seine eigene Magie, Tyris zum Beispiel Feuermagie, Ax Erdmagie und Chronos stinkende Nebelmagie. Jede Magierichtung hat 3 Stufen, die eine unterschiedliche Menge&amp;nbsp;Tränken brauchen, um die jeweiligennächste Stufe freizuschalten. Beispiel Gilius: 3 Stufen zu je einer Flasche, Tyris braucht für Stufe 1 einen Trank, für Stufe 2 mindestens 3&amp;nbsp;Tränke und Stufe 3 6 Tränke. Jeder Held kann nur eine bestimmte Maximalanzahl von Flaschen halten. Bei Tyris sind es 6 Flaschen, bei Gilius nur 3. Je mehr Flaschen, desto krasser ist der magische Effekt. Nutzt Tyris alle Fläschchen, beschwört sie einen riesigen Drachen herauf, dessen Feueratem alles vernichtet. Interessantes System, das man leicht in ein Rollenspielsystem überführen kann. &amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Zuletzt bleibt mir nur, euch viel Spaß beim anschauen der Serie bzw. zocken der Spiele zu wünschen.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
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  </entry>
  <entry>
    <title>Warhammer Quest vs. WFRP 5: Wie viel Regelwerk braucht ein Dungeon-Crawl?</title>
    <id>https://wuffrupp.de/?p=788</id>
    <link href="https://wuffrupp.de/2026/10/08/warhammer-quest-vs-wfrp-5-wie-viel-regelwerk-braucht-ein-dungeon-crawl/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-08T17:17:15Z</published>
    <updated>2026-10-08T17:17:15Z</updated>
    <author>
      <name>Ulli</name>
    </author>
    <summary type="html">Ein Vergleich von Warhammer Quest (1995) mit Roleplay-Buch und Warhammer Fantasy Roleplay, 5. Edition Ich bin ein großer Fan von Dungeon-Crawlern, besonders mit Warhammer-Fantasy-Hintergrund. HeroQuest und das moderne Warhammer Quest gehören dazu, und auch Advanced HeroQuest interessiert mich. Schon länger frage ich mich, ob sich ein Blick auf Warhammer Quest von 1995 lohnt oder ob [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;em&gt;Ein Vergleich von Warhammer Quest (1995) mit Roleplay-Buch und Warhammer Fantasy Roleplay, 5. Edition&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image aligncenter size-full"&gt;&lt;img decoding="async" width="547" height="365" src="https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/1000156136.jpg" alt="" class="wp-image-790" srcset="https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/1000156136.jpg 547w, https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/1000156136-300x200.jpg 300w" sizes="(max-width: 547px) 100vw, 547px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Warhammer Quest 1995 Inhalt &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich bin ein großer Fan von Dungeon-Crawlern, besonders mit Warhammer-Fantasy-Hintergrund. HeroQuest und das moderne Warhammer Quest gehören dazu, und auch Advanced HeroQuest interessiert mich. Schon länger frage ich mich, ob sich ein Blick auf Warhammer Quest von 1995 lohnt oder ob ich nicht gleich Warhammer Fantasy Roleplay spielen kann. WHQ95 kam nie auf Deutsch raus aber es gibt Fan-Übersetzungen. Um eine Entscheidungshilfe zu kriegen, habe ich mir Hilfe von Claude geholt und beide Systeme gegenüberstellen lassen. Hier ist das Ergebnis der Auswertung:&lt;/p&gt;



&lt;hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Wer Warhammer Quest ernsthaft spielt, spielt es mit dem Roleplay-Buch. Das Grundspiel ist ein guter Testlauf, aber die Stärke von WHQ liegt in der Kampagne: Helden, die Abenteuer um Abenteuer überleben, aufsteigen und irgendwann als Lords durch Dungeons marschieren, die sie auf Stufe 1 nicht überleben würden. Einzelabenteuer sind eher die Ausnahme, etwa für Testspiele.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Deshalb vergleiche ich hier WHQ &lt;strong&gt;inklusive Roleplay-Buch&lt;/strong&gt; mit WFRP 5. Die Frage dahinter: Lohnt sich WHQ für Dungeon-Crawls, oder kann man das auch gleich mit einem „richtigen“ Rollenspiel erledigen?&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;Zwei Spiele, zwei Ansätze&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;WHQ&lt;/strong&gt; ist ein kooperatives Brettspiel mit Rollenspielwurzeln. Der Dungeon entsteht aus Karten und Raumteilen, Monster und Ereignisse kommen aus Kartenstapeln und Tabellen, und es braucht keinen Spielleiter. Das Grundregelbuch hat 32 Seiten, das Roleplay-Buch 192.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;WFRP 5&lt;/strong&gt; ist ein klassisches Rollenspiel mit Spielleiter. Das Regelwerk hat 379 Seiten, und der Kampf ist nur ein Teilsystem, das auf Fertigkeiten, Talenten, Zuständen und Magie aufbaut.&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;Der Kampf im Direktvergleich&lt;/h2&gt;



&lt;figure class="wp-block-table"&gt;&lt;table class="has-fixed-layout"&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;&lt;strong&gt;WHQ (mit Roleplay-Buch)&lt;/strong&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;&lt;strong&gt;WFRP 5&lt;/strong&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Treffen&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1 W6 gegen einen Tabellenwert (Waffenfertigkeit gegen Waffenfertigkeit)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Vergleichender W100-Test, der Gewinner wird nach Erfolgsgraden (EG) bestimmt&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Trefferzone&lt;/td&gt;&lt;td&gt;gibt es nicht&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ziffern des Wurfs umdrehen, dann Trefferzonen-Tabelle&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Schaden&lt;/td&gt;&lt;td&gt;W6 + Stärke − Widerstand (inklusive Rüstungsbonus); mit höherem Titel kommen Schadenswürfel dazu&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Waffenschaden + EG − Widerstandsbonus − Rüstungspunkte der getroffenen Zone (mindestens 1 Wunde)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Besonderes&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Todesstoß, Berserker, Ausweichen, Furcht/Schrecken/Hass, Glück (Würfe wiederholen)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Kritische Treffer und Patzer bei Pasch, Momentum, Zustände, Kritische Wunden&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Zug&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Bewegen, dann angreifen&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Bewegung plus Aktion, dazu Freie Aktionen&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Reihenfolge&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Anführer zuerst, dann nach Initiative&lt;/td&gt;&lt;td&gt;W10 + Initiativbonus, jede Runde neu&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;Wer würfelt wie oft?&lt;/h3&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Bei WHQ würfelt der Angreifer zweimal (Treffer, Schaden), der Verteidiger gar nicht. Seine Verteidigung steckt in der Tabelle (Waffenfertigkeit gegen Waffenfertigkeit) und im Widerstand. Bei WFRP würfeln im Nahkampf beide Seiten je einmal einen W100, und der Schaden wird nicht gewürfelt, sondern ergibt sich aus Waffenschaden und Erfolgsgraden. Auch die Trefferzone fällt nebenbei ab, denn der Wurf des Angreifers liefert sie mit umgedrehten Ziffern gleich mit.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Würfelzahl ist also ähnlich. Der Unterschied liegt im Rechnen und Nachschlagen: Erfolgsgrade, Trefferzone, Rüstung und Widerstandsbonus kosten bei jedem Treffer Zeit, besonders wenn ein halbes Dutzend Monster im Raum steht. Bei WFRP kommt außerdem pro Gegner ein eigener vergleichender Test dazu.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Auch mit dem gesamten Roleplay-Buch bleibt der WHQ-Kampf schlank. Die Erweiterungen liegen als kleine Module darüber. Furcht zum Beispiel ist ein Wurf mit W6+1 gegen den Furchtwert des Monsters, bei Misserfolg gibt es −1 aufs Treffen. Bei WFRP durchläuft dagegen jeder Angriff mehrere Schritte (Treffen, Trefferzone, Schaden, Wunden), und dazu kommen Modifikatoren für Überzahl, Höhenvorteil, Deckung, Licht, Zielen, gezielte Schüsse, Zweiwaffenkampf und einiges mehr. Das Ergebnis ist ein dichteres, taktischeres Gefecht, in dem auch der Verteidiger aktiv würfelt. Es dauert pro Gegner aber länger, und bei einem Crawl mit vielen Monstern pro Raum merkt man das.&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;Was das Roleplay-Buch aus WHQ macht&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Mit dem Roleplay-Buch wird WHQ zur echten Kampagne:&lt;/p&gt;



&lt;ul class="wp-block-list"&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Heldenentwicklung:&lt;/strong&gt; Zehn Kampfstufen von Novice bis Lord. Aufsteigen kostet Gold und eine Woche Training. Die Zahlen sind brutal: Der Barbar braucht 2.000 Gold für Stufe 2 und 195.000 für Stufe 10, während ein Dutzend Riesenfledermäuse gerade einmal 180 Gold bringt. Gold ist damit die eigentliche Erfahrungswährung. Mit jedem Titel kommt ein zusätzlicher Schadenswürfel dazu; ein Held ab Stufe 5 würfelt 2W6 + Stärke.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mitwachsende Monster:&lt;/strong&gt; Ab jetzt ersetzen W66-Monstertabellen nach Stufe die Ereigniskarten, und der Zielraum wird über eine fortgeschrittene Tabelle gefüllt. Das Bestiarium reicht von Chaos über Dunkelelfen und Untote bis zu Riesen.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Kampagnenschleife:&lt;/strong&gt; Reise mit Gefahrentabelle, Siedlungen mit Händlern, Alehouse, Gilde und Tempel, Lebenshaltungskosten, Zufallsereignisse. Zwischen den Abenteuern wird gehandelt, geheilt und trainiert.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fertigkeiten, Zauberlisten, Glück und Willenskraft,&lt;/strong&gt; die den Helden vom Zahlenblock zur Figur machen.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Der Spielleiter als Option:&lt;/strong&gt; Wer will, tauscht Karten und Tabellen gegen einen Spielleiter. Dann gibt es freie Aktionen (Klettern, Bluffen, Entwaffnen, Verteidigend kämpfen) mit Charakteristik-Tests nach Ermessen des Spielleiters.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Komplexität von WHQ liegt damit nicht im Kampf, sondern in der &lt;strong&gt;Buchhaltung zwischen den Abenteuern&lt;/strong&gt;: Stufentabellen, Gold, Training, Einkauf, Zauber. Das ist viel Papier, aber wenig Denkarbeit am Tisch.&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;WFRP als Dungeon-Crawler?&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Man kann es, aber es ist nicht dafür gebaut. Du brauchst einen Spielleiter, einen vorbereiteten Dungeon, passende Monster mit ausgewogenen Werten und Zeit für die Kämpfe. Dafür bekommst du, was WHQ nicht bietet: Ermittlung, Intrigen, Charaktertiefe, offene Lösungen statt Kartenstapel und ein Setting, das auch außerhalb des Dungeons trägt&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;WHQ mit Roleplay-Buch ist &lt;strong&gt;ein Crawl mit Kampagnenspiel&lt;/strong&gt;: schneller Aufbau, ein Kampf, der auch bei dreißig Gegnern flüssig bleibt, und ein Aufstieg, der sich spürbar anfühlt. WFRP 5 ist &lt;strong&gt;ein Rollenspiel, das auch Dungeons kann&lt;/strong&gt;. Wer vor allem hacken, looten und leveln will und keinen Spielleiter hat, ist bei WHQ richtig. Wer Geschichten erzählen will, in denen auch mal ein Dungeon vorkommt, greift zu WFRP. Und weil die WHQ-Regeln und Monsterwerte schlank sind, lassen sich Teile davon gut als Inspiration für WFRP-Dungeons nutzen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;em&gt;Hinweis zur Quelle: Der Vergleich beruht auf dem WHQ-Regelbuch und dem Roleplay-Buch (jeweils Fan-PDF-Fassung) sowie dem Kampfkapitel des WFRP-5-Regelwerks. Die Kampagnen- und Charakterbauregeln von WFRP habe ich nicht im Detail verglichen.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;Mein Fazit&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich möchte WHQ eine Chance geben. Ich merke einfach jetzt schon, dass mich HeroQuest nicht lange zufrieden stellen wird. Allerdings möchte ich es auf deutsch spielen. Die Übersetzung, die online zu finden ist, ist leider von so grausiger Qualität, dass ich wohl oder übel eine eigene erstellen muss&amp;#8230;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Die POLARIS 2026 öffnet in Hamburg ihre Tore und das wird sicherlich wieder ein grandioses Event, wie in den vergangenen Jahren schon</title>
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    <link href="https://steamtinkerer.de/2026/10/08/die-polaris-2026-oeffnet-in-hamburg-ihre-tore-und-das-wird-sicherlich-wieder-ein-grandioses-event-wie-in-den-vergangenen-jahren-schon/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-08T13:24:18Z</published>
    <updated>2026-10-08T13:24:18Z</updated>
    <author>
      <name>Mirco S.</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class="span-reading-time rt-reading-time" style="display: block;"&gt;&lt;span class="rt-label rt-prefix"&gt;Lesezeit:&lt;/span&gt; &lt;span class="rt-time"&gt; 2&lt;/span&gt; &lt;span class="rt-label rt-postfix"&gt;Minuten&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Und zack … da ist ein Jahr um! Die POLARIS 2026 startet. Einmal im Jahr findet in Hamburg mit der POLARIS ein Event der Extraklasse statt. Und auch in diesem Jahr verspricht das Community-Event wieder großartig zu werden. Es ist schon erstaunlich, wie schnell doch die Zeit vergeht, oder? Gefühlt… &lt;a class="continue-reading-link" href="https://steamtinkerer.de/2026/10/08/die-polaris-2026-oeffnet-in-hamburg-ihre-tore-und-das-wird-sicherlich-wieder-ein-grandioses-event-wie-in-den-vergangenen-jahren-schon/"&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://steamtinkerer.de/2026/10/08/die-polaris-2026-oeffnet-in-hamburg-ihre-tore-und-das-wird-sicherlich-wieder-ein-grandioses-event-wie-in-den-vergangenen-jahren-schon/"&gt;Die POLARIS 2026 öffnet in Hamburg ihre Tore und das wird sicherlich wieder ein grandioses Event, wie in den vergangenen Jahren schon&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://steamtinkerer.de"&gt;SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
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    <title>[Spiel] Zu viele Zauberer verderben den Hund</title>
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    <published>2026-10-08T03:00:26Z</published>
    <updated>2026-10-08T03:00:26Z</updated>
    <author>
      <name>grannus</name>
    </author>
    <summary type="html">Ein Spiel von Carabas Crafts. Sehr viele kennen das sicher: man hört ein Wort, sieht einen Film oder liest eine spannende Geschichte und schon fallen dir tausend tolle Sachen ein, die man zu Spielen machen könnte. Nein? Zumindest geht es mir so und daher ist meine Ideenschublade mit wirklich vielen WIPs (= Work In Progress)&lt;a class="more-link" href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/10/08/spiel-zu-viele-zauberer-verderben-den-hund/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;"[Spiel] Zu viele Zauberer verderben den&amp;#160;Hund"&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Scorp spielt Solo – S³ – Five Leagues from the Borderlands – Diebische Halblinge!</title>
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    <published>2026-10-07T16:00:00Z</published>
    <updated>2026-10-07T16:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>Michael "Scorpio" Mingers</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;Kaleks Kameraden treffen in der Region ein und wir überspringen in der ersten Kampagnenrunde die Vorbereitungsphase, in der wir in einer Stadt oder in der Wildnis nachschauen was passiert und gehen direkt zur Abenteuerphase! Wir legen einen Reisewurf ab, um in die Stadt Felsfroschen zu gelangen, um uns zu orientieren. Ich würfle eine 19 und  [...]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://www.die-dorp.de/blog/scorp-spielt-solo-s%c2%b3-five-leagues-from-the-borderlands-diebische-halblinge/"&gt;Scorp spielt Solo – S³ – Five Leagues from the Borderlands &amp;#8211; Diebische Halblinge!&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://www.die-dorp.de"&gt;Die DORP&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
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    <title>Das Grundregelwerk von MIDGARD – Legenden von Damatu, der sehnlichst erwarteten 6. Edition von Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel, steht kurz vor dem offiziellen Release</title>
    <id>https://steamtinkerer.de/?p=34370</id>
    <link href="https://steamtinkerer.de/2026/10/07/das-grundregelwerk-von-midgard-legenden-von-damatu-der-sehnlichst-erwarteten-6-edition-von-deutschlands-erstem-fantasy-rollenspiel-steht-kurz-vor-dem-offiziellen-release/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-07T15:00:14Z</published>
    <updated>2026-10-07T15:00:14Z</updated>
    <author>
      <name>Mirco S.</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class="span-reading-time rt-reading-time" style="display: block;"&gt;&lt;span class="rt-label rt-prefix"&gt;Lesezeit:&lt;/span&gt; &lt;span class="rt-time"&gt; 2&lt;/span&gt; &lt;span class="rt-label rt-postfix"&gt;Minuten&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Demnächst ist das Grundregelwerk von MIDGARD – Legenden von Damatu im Handel verfügbar. Dass Deutschlands erstes Fantasy-Rollenspiel mit MIDGARD – Legenden von Damatu eine neue Edition erhalten wird, ist seit einigen Jahren bekannt. Nachdem der Pre-Release bereits erfolgt ist, ist nun in Sachen „offizieller Release“ ebenfalls Licht am Ende des… &lt;a class="continue-reading-link" href="https://steamtinkerer.de/2026/10/07/das-grundregelwerk-von-midgard-legenden-von-damatu-der-sehnlichst-erwarteten-6-edition-von-deutschlands-erstem-fantasy-rollenspiel-steht-kurz-vor-dem-offiziellen-release/"&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://steamtinkerer.de/2026/10/07/das-grundregelwerk-von-midgard-legenden-von-damatu-der-sehnlichst-erwarteten-6-edition-von-deutschlands-erstem-fantasy-rollenspiel-steht-kurz-vor-dem-offiziellen-release/"&gt;Das Grundregelwerk von MIDGARD – Legenden von Damatu, der sehnlichst erwarteten 6. Edition von Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel, steht kurz vor dem offiziellen Release&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://steamtinkerer.de"&gt;SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
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    <title>Der perfekte One-Shot für Rollenspiel-Cons</title>
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    <published>2026-10-07T12:22:52Z</published>
    <updated>2026-10-07T12:22:52Z</updated>
    <author>
      <name>Seba</name>
    </author>
    <summary type="html">Ihr habt drei Stunden, fünf Menschen sitzen am Tisch, zwei davon kennen das System nicht, und in einer Viertelstunde soll es losgehen. Der perfekte Moment, um ein Abenteuer mit zwölf wichtigen NSC, ausführlicher Weltgeschichte und einem Finale vorzubereiten, das nur funktioniert, wenn die Gruppe genau den vorgesehenen Hinweisen folgt.</summary>
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    <title>Brett spielt Rolle</title>
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    <published>2026-10-07T07:26:00Z</published>
    <updated>2026-10-07T07:26:00Z</updated>
    <author>
      <name>Fabian</name>
    </author>
    <summary type="html">Brettspiel-Elemente im Rollenspiel Statt Sumpf-Content wie üblich geht es in diesem Artikel um eine Idee, die mir schon länger im Kopf rumspukt: Wie ihr Brettspielelemente in eure Rollenspielrunden integrieren könnt. Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber ich bin nicht nur begeisterter Rollenspieler sondern auch Brettspiel-Fan. Das erzeugt oft einen inneren Widerstreit: Ist der&amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://pest-und-schwefel.de/brett-spielt-rolle/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;Brett spielt Rolle&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">
&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;Brettspiel-Elemente im Rollenspiel&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Statt Sumpf-Content wie üblich geht es in diesem Artikel um eine Idee, die mir schon länger im Kopf rumspukt: Wie ihr Brettspielelemente in eure Rollenspielrunden integrieren könnt.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber ich bin nicht nur begeisterter Rollenspieler sondern auch Brettspiel-Fan. Das erzeugt oft einen inneren Widerstreit: Ist der nächste Spielabend ein Rollenspielabend, bleiben all die schönen Brettspiele im Regal. Umgekehrt fehlt beim Brettspielabend das Charakterspiel und das kontinuierliche Gruppenerlebnis, das nur beim Rollenspiel aufkommt. Deswegen habe ich schon öfter mal überlegt, wie beide Hobbys zu kombinieren sind und drei Tipps für alle, denen es ähnlich geht.&lt;/p&gt;



&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;1. Eine Queste für Heroen&lt;/h3&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Diese Kombi ist schon fast zu naheliegend: Als Spielleitung die Gruppe in einen Hero-Quest-Dungeon schicken. Einfach ein altes oder neues Hero Quest auf den Tisch stellen und das Slayen und Looten kann beginnen. Vielleicht reisen die Abenteurer*innen in die Welt von Zargon/Morcar, vielleicht gibt es solche Gewölbe eh in der bespielten Welt. Passende Gegnerwerte für Orks, Goblins und Skelette gibt es in so gut wie jedem Fantasy-System und Äquivalente zu Fimiren oder Chaoskriegern ebenso. Um so mehr Spaß macht es, wenn Dungeon-Abenteuer normalerweise nicht der Standard der Gruppe sind und so Abwechslung kombiniert mit Nostalgie einen eigenen Reiz erzeugt. Zur Dungeongestaltung gibt es Online-Tools wie zum Beispiel den &lt;a href="https://www.hquestbuilder.com/"&gt;https://www.hquestbuilder.com/&lt;/a&gt; – oder man nutzt einfach eines der fertigen Abenteuer. Wer Bock auf eine reine Dungeoncrawl-Kampagne hat kann einfach die klassischen Hero Quest-Herausforderungen nacheinander durchspielen und hat sogar eine recht stimmige Geschichte.&lt;/p&gt;



&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;2. Der verrückte Dungeon&lt;/h3&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ein ganz anderer Spieleklassiker ist Das verrückte Labyrinth von 1986. Statt Kämpfen und Plündern stehen Rätseln und Nachdenken im Fokus. Auch hier kann die Spielleitung einfach mal das Spielbrett auf den Rollenspieltisch legen. Als klassischer „Mad Mage Dungeon“ mit sich verschiebenden Räumen könnte das Labyrinth die Gruppe vor unterschiedliche Herausforderungen stellen. Auch hier ist der Einsatz von Miniaturen empfohlen, die Abenteurer*innen müssen sich vielleicht aufteilen, um gleichzeitig an unterschiedlichen Ecken des Labyrinths Aufgaben zu erfüllen. Die können Kämpfe sein (Welche Werte hat wohl der grüne Drache?), Rätsel (Die Eule sieht so aus, als ob sie ein schuhuiges Rätsel für Abenteurer*innen parat hat.) oder simple Sammelquesten (Erst die Schlüssel, dann das Buch … ). Auch hier kann mit etwas Kreativität und viel Nostalgie ein unvergesslicher Rollenspielabend entstehen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;a href="https://pest-und-schwefel.de/das-labyrinth-der-erdgottheiten/" data-type="post" data-id="258"&gt;Einen Labyrinth-Dungeon findet ihr übrigens auch im Bruxensumpf.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="553" src="http://pest-und-schwefel.de/wp-content/uploads/2026/10/verrueckte_dungeon-1024x553.jpg" alt="Ein Spielbrett mit verschiedenen Fantasy-Figuren, darunter ein Minotaurus, ein Frosch, eine Kriegerin und ein Krieger mit Helm, sowie aufgedruckte Figuren wie ein Drache und ein Geist." class="wp-image-893" srcset="https://pest-und-schwefel.de/wp-content/uploads/2026/10/verrueckte_dungeon-1024x553.jpg 1024w, https://pest-und-schwefel.de/wp-content/uploads/2026/10/verrueckte_dungeon-300x162.jpg 300w, https://pest-und-schwefel.de/wp-content/uploads/2026/10/verrueckte_dungeon-768x415.jpg 768w, https://pest-und-schwefel.de/wp-content/uploads/2026/10/verrueckte_dungeon-1536x829.jpg 1536w, https://pest-und-schwefel.de/wp-content/uploads/2026/10/verrueckte_dungeon-2048x1106.jpg 2048w, https://pest-und-schwefel.de/wp-content/uploads/2026/10/verrueckte_dungeon-1568x846.jpg 1568w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Junior Labyrinth mal anders. &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;3. Die Catan-Kampagne&lt;/h3&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Dieser Tipp ist nicht für die Spiele-Session zwischendurch sondern für die Session Zero. Die Spielrunde kann die Kampagnenwelt einfach mit einer Partie Catan generieren. Einfach regulär eine Runde zocken – am besten mit Erweiterung Städte und Ritter – und die Spielleitung legt im Anschluss – oder im Vorhinein – fest, dass die unterschiedlichen Farben für Völker, Nationen oder andere Fraktionen der Kampagne stehen. So kann Rot beispielsweise für das Elfenvolk, das Herzogtum Ulufan oder für die Amazonen von Arak stehen. Siedlungen und Städte brauchen dann noch passende Namen, die Siegpunkte und Ausbreitung sind Hinweise darauf, wie mächtig die Fraktion ist. Dank Städte und Ritter wissen die Spieler*innen dann auch, welche Fraktion Klöster hat, wo das Handelszentrum steht und wo sich die Ritter*innen rumtreiben. Die Spielrunde ist dann schon vertraut mit dem Kampagnenschauplatz und weiß ungefähr, wie sich die Historie der Insel abgespielt hat.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Zusatzidee: Um den Kampagnenbösewicht zu erstellen eignet sich eine Partie Res Arcana. Der Charakter, mit dem das Spiel gewonnen wurde, ist dann der Erzwidersacher der Gruppe – mit allen ausgespielten Kreaturen und Orten. Das könnte dann zum Beispiel eine Druidin sein, die über einen Erddrachen und einen Feuerdämon gebietet, einen Rabenvertrauten hat und ein Bestiarium auf der Blutinsel errichtet hat, in dem der Baum des Lebens steht. Gerade wenn dabei kleine Widersprüchlichkeiten entstehen gibt das der Spielleitung die Möglichkeit, den NSC interessanter zu gestalten.&lt;/p&gt;



&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;Werbung&lt;/h3&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Für diesen Blog habe ich nicht extra Patreon oder Buy me a Coffee eingerichtet, aber falls euch meine Tipps gefallen hat, könnt ihr gerne in der DMs Guild vorbeischauen und meinen D&amp;amp;D-Content wie die &lt;a href="https://www.dmsguild.com/product/485377/Der-Sensenmann-5e?affiliate_id=420731"&gt;Sensenmann-Erweiterung&lt;/a&gt; und/oder meine Abenteuer &lt;a href="https://www.dmsguild.com/de/product/553708/der-wald-der-verlorenen-kinder?preview=1&amp;amp;affiliate_id=420731"&gt;Der Wald der verlorenen Kinder&lt;/a&gt; und &lt;a href="https://www.dmsguild.com/de/product/575812/der-fluch-der-lebenden-steine"&gt;Der Fluch der lebenden Steine&lt;/a&gt; erwerben – oder bei itch.io mein One-Page-Rollenspiel &lt;a href="https://fabian-mauruschat.itch.io/time-spies"&gt;Time Spies&lt;/a&gt; kaufen.&lt;/p&gt;
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    <title>Rezension: Hymnen der Zwölfe</title>
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    <published>2026-10-07T05:00:00Z</published>
    <updated>2026-10-07T05:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Vor geraumer Zeit hat mich das Ergebnis eines weiteren DSA-Crowdfundings erreicht, welches einen Sonderweg gewählt hat. Mit Hymnen der &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/10/07/rezension-hymnen-der-zwolfe/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>System Matters – Morning Matters #220</title>
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    <published>2026-10-06T13:07:29Z</published>
    <updated>2026-10-06T13:07:29Z</updated>
    <author>
      <name>Daniel</name>
    </author>
    <summary type="html">Morning Matters vom 04.10.2026 mit Andreas und dem Thema Horror im Rollenspiel.</summary>
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    <title>AiK 4: Das Hochgebirge</title>
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    <published>2026-10-06T11:53:51Z</published>
    <updated>2026-10-06T11:53:51Z</updated>
    <author>
      <name>Norbert</name>
    </author>
    <summary type="html">Die Yongheng-Berge sind vermutlich das höchste Gebirge von Korsalim. Und langsam dringen die Gesandten des Drachenkaisers mitten im Winter in das Hochgebirge vor. Eis, Schnee und Stürme erwarten sie, ganz abgesehen von vielen Monstern. Zum Kampagnen-Tagebuch…</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Yongheng-Berge sind vermutlich das höchste Gebirge von Korsalim. Und langsam dringen die Gesandten des Drachenkaisers mitten im Winter in das Hochgebirge vor. Eis, Schnee und Stürme erwarten sie, ganz abgesehen von vielen Monstern. &lt;a href="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/abenteuer-in-korsalim-4-die-seele-der-magie-tagebuch/#Hochgebirge"&gt;Zum Kampagnen-Tagebuch…&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>DORP-TV auf der Feencon 2026</title>
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    <published>2026-10-06T08:41:07Z</published>
    <updated>2026-10-06T08:41:07Z</updated>
    <author>
      <name>Der Tom</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;https://www.youtube.com/embed?listType=playlist&amp;amp;list=PLctgPz99Gu8c&amp;amp;layout=gallery&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://www.die-dorp.de/dorp-tv/dorp-tv-auf-der-feencon-2026/"&gt;DORP-TV auf der Feencon 2026&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://www.die-dorp.de"&gt;Die DORP&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
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    <title>Karma ist ne miese Kröte</title>
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    <link href="https://www.dnddeutsch.de/karma-ist-ne-miese-kroete/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-06T08:00:35Z</published>
    <updated>2026-10-06T08:00:35Z</updated>
    <author>
      <name>D3</name>
    </author>
    <summary type="html">Die Held:innen müssen dem Geheimnis des kleinen verschlafenen Dörfchens Strahlenau und dem anliegenden Wald der ungeweinten Tränen auf den Grund gehen, um das Leben der verschwundenen Eva Bernauer zu retten. Das Abenteuer beinhaltet: Ein Dorf mit Call to Action 3 Begegnungen im Wald 5 komplett neue Monster mit Illustration Ein Händler dem man vielleicht nicht vertrauen sollte &amp;#8220;Abenteuer in Aschenfurt&amp;#8221; ist die erste Mini-Abenteuer Reihe von Seydenhauer Publishing und ist handgefertigt, mit Null-AI Garantie, für dein erstes Abenteuer in einem 5E system.</summary>
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    <title>Wander – Hausregeln für ein Rüstungssystem und Beschädigung von Gegenständen</title>
    <id>https://thopan.de/artikel/wander-hausregeln-fur-ein-rustungssystem</id>
    <link href="https://thopan.de/artikel/wander-hausregeln-fur-ein-rustungssystem" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-05T19:13:56Z</published>
    <updated>2026-10-05T19:13:56Z</updated>
    <author>
      <name/>
    </author>
    <summary type="html">Durch ein Gespräch mit einem Testspieler, und weil ich es selbst kompletter finde, habe ich mir ein Rüstungssystem inklusive Beschädigung ausgedacht. Damit Beschädigungen möglich werden, habe ich</summary>
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    <title>Neuer Look und neue Zahlen</title>
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    <link href="https://rollenspiel-bewertungen.de/neuer-look-und-neue-zahlen/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-05T14:12:06Z</published>
    <updated>2026-10-05T14:12:06Z</updated>
    <author>
      <name>Thallion E.</name>
    </author>
    <summary type="html">Lange war es still hier – zu lange. Die letzte Aktualisierung der DSA-Bewertungen stammt aus dem September 2025. Jetzt sind die Listen für Abenteuer, Spielhilfen und Romane wieder auf dem aktuellen Stand, und mit diesem Beitrag startet ein neues Format: Ab sofort soll es hier – hoffentlich – jeden Monat ein kurzes Update mit den wichtigsten Bewegungen und ein paar</summary>
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    <title>Rezension: HeroQuest – Der Aufbruch</title>
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    <link href="https://wuffrupp.de/2026/10/05/rezension-heroquest-der-aufbruch/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-05T08:44:30Z</published>
    <updated>2026-10-05T08:44:30Z</updated>
    <author>
      <name>Ulli</name>
    </author>
    <summary type="html">Überblick HeroQuest &amp;#8211; Der Aufbruch, im Original &amp;#8222;First Light&amp;#8220;, ist eine abgespeckte Einsteigerversion des 2021er HeroQuest-Remakes mit zehn neuen Quests. In den vielen Erweiterungen ist die Box als alternativer Einstieg zur 2021er Grundbox zu verstehen. Dazu mehr weiter unten. Statt Plastikminiaturen für Monster und Möbel gibt&amp;#8217;s Pappaufsteller und Overlays. Außerdem: Zielgruppe laut Hersteller ab vierzehn [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">
&lt;figure class="wp-block-image aligncenter size-full"&gt;&lt;img loading="lazy" decoding="async" width="732" height="868" src="https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/image.png" alt="" class="wp-image-766" srcset="https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/image.png 732w, https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/image-253x300.png 253w" sizes="auto, (max-width: 732px) 100vw, 732px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;HeroQuest &amp;#8211; Der Aufbruch: Box&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;Überblick&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;HeroQuest &amp;#8211; Der Aufbruch&lt;/strong&gt;, im Original &amp;#8222;First Light&amp;#8220;, ist eine abgespeckte Einsteigerversion des 2021er HeroQuest-Remakes mit zehn neuen Quests. In den vielen Erweiterungen ist die Box als &lt;strong&gt;alternativer Einstieg zur 2021er Grundbox&lt;/strong&gt; zu verstehen. Dazu mehr weiter unten.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Statt Plastikminiaturen für Monster und Möbel gibt&amp;#8217;s Pappaufsteller und Overlays. Außerdem:&lt;/p&gt;



&lt;ul class="wp-block-list"&gt;
&lt;li&gt;zehn neue Quests&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;ein &lt;strong&gt;doppelseitiges &lt;/strong&gt;Spielbrett,&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;vier Heldenminiaturen, deren Design sich von denen aus der 2021er Grundbox unterscheidet.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;eine Drachenminiatur&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;ein Regelwerk, das bewusst einsteigerfreundlich gehalten ist.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Zielgruppe laut Hersteller ab vierzehn Jahren, zwei bis fünf Spieler, Spieldauer ist mit etwa einer Stunde angegeben, das halte ich aber für zu wenig. Release war Anfang März 2025&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;UVP sind 49,99 Euro, man kann es aber problemlos für um die 40€ inkl. Versand im Internet finden.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image aligncenter size-large"&gt;&lt;img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="695" src="https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/image-4-1024x695.png" alt="" class="wp-image-770" srcset="https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/image-4-1024x695.png 1024w, https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/image-4-300x204.png 300w, https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/image-4-767x521.png 767w, https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/image-4-1536x1043.png 1536w, https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/image-4.png 2000w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;HeroQuest &amp;#8211; Der Aufbruch: Inhalt&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;Meine Analyse&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Also was haben wir hier? Intention ist ganz klar, die Einstiegshürde durch den geringeren Preis zu senken. Wir haben hier quasi ein vollwertiges Grundspiel zum halben Preis.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image aligncenter size-full"&gt;&lt;img loading="lazy" decoding="async" width="390" height="294" src="https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/image-5.png" alt="" class="wp-image-771" srcset="https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/image-5.png 390w, https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/image-5-300x226.png 300w" sizes="auto, (max-width: 390px) 100vw, 390px" /&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;Die Karten&lt;/h3&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Spielkarten in First Light haben aktualisierte, klarere Regeltexte, wie man in diesem Post sieht: &lt;a href="https://www.reddit.com/r/Heroquest/comments/1i7xlf4/review_first_light_part_9_spell_cards_by/"&gt;https://www.reddit.com/r/Heroquest/comments/1i6b8kk/review_first_light_part_8_treasure_cards/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;Die Quests&lt;/h3&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die zehn Quests sind wie gesagt als Alternative zur 2021er Grundbox zu verstehen, deren 14 Quests ja immer noch auf dem Original von 1989 basieren. Zur Reihenfolge der Quests gibt es hier eine tolle Seite, die dies darstellt:&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;a href="https://elvyler.com/heroquest-quest-order"&gt;https://elvyler.com/heroquest-quest-order&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Mit Fokus auf die ersten Boxen und Erweiterungen sieht man also, man spielt erstmal die zwei kostenlosen online PDFs und dann kommt &amp;#8222;Der Aufbruch (First Light)&amp;#8220; &lt;strong&gt;ODER &lt;/strong&gt;die &amp;#8222;Grundbox (HQ Game System)&amp;#8220;. &lt;/p&gt;



&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;Rezension der Quests&lt;/h3&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich muss sagen, die Quests aus &amp;#8222;Der Aufbruch&amp;#8220; sind sehr gut geschrieben und bieten eine Menge Abwechslung während die Quests aus der Grundbox oft relativ simpel dagegen erscheinen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Allein dafür lohnt sich schon der Kauf. &lt;/p&gt;



&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;Minis&lt;/h3&gt;



&lt;figure class="wp-block-image aligncenter size-full"&gt;&lt;img loading="lazy" decoding="async" width="320" height="320" src="https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/image-2.png" alt="" class="wp-image-768" srcset="https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/image-2.png 320w, https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/image-2-150x150.png 150w, https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/image-2-300x300.png 300w" sizes="auto, (max-width: 320px) 100vw, 320px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;HeroQuest &amp;#8211; Der Aufbruch: enthaltene Miniaturen&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Enthalten sind wie gesagt &lt;/p&gt;



&lt;ul class="wp-block-list"&gt;
&lt;li&gt;vier Heldenminiaturen, deren Design sich von denen aus der 2021er Grundbox unterscheidet.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;eine Drachenminiatur&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Möchte man die Quests mit allen Minis spielen, benötigt man:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;ul class="wp-block-list"&gt;
&lt;li&gt;die 2021er Grundbox&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;



&lt;figure class="wp-block-image aligncenter size-large"&gt;&lt;a href="https://imgur.com/gallery/heroquest-2021-fully-painted-m5J6M8R"&gt;&lt;img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="507" src="https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/MN65Bfy-1024x507.jpeg" alt="" class="wp-image-783" srcset="https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/MN65Bfy-1024x507.jpeg 1024w, https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/MN65Bfy-300x149.jpeg 300w, https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/MN65Bfy-768x380.jpeg 768w, https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/MN65Bfy-1536x760.jpeg 1536w, https://wuffrupp.de/wp-content/uploads/2026/10/MN65Bfy-2048x1014.jpeg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Alle HQ Minis und Möbel bemalt&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;ul class="wp-block-list"&gt;
&lt;li&gt;die Erweiterung &amp;#8222;&lt;strong&gt;Kellar&amp;#8217;s Keep&lt;/strong&gt;&amp;#8222;, denn daraus kommen die beiden Türen zum Einsatz&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;



&lt;figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-reddit wp-block-embed-reddit"&gt;&lt;div class="wp-block-embed__wrapper"&gt;
&lt;blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" &gt;&lt;a href="https://www.reddit.com/r/Heroquest/comments/1db7y8x/painted_doors/"&gt;Painted Doors&lt;/a&gt;&lt;br&gt; by&lt;a href="https://www.reddit.com/user/CryHavoc_79/"&gt;u/CryHavoc_79&lt;/a&gt; in&lt;a href="https://www.reddit.com/r/Heroquest/"&gt;Heroquest&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;Das Spielbrett&lt;/h3&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das doppelseitige Spielbrett führt zum ersten mal eine andere Karte ein, als in allen anderen Erweiterungen, die nur mit Overlays arbeiten aber immer auf dem Standard-Brett stattfinden. Leider hat die Karte an der Falz einen &amp;#8222;Huckel&amp;#8220; auf dem Türen und so weiter leider etwas wackelig stehen. Trotzdem eine nette Abwechslung. Ich habe für die Quests auf dem Standard Brett allerdings das Brett aus der Grundbox verwendet, weil es keinen Huckel hat. &lt;/p&gt;



&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;Preis-Tipp für App-Spieler&lt;/h3&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Sofern ich nicht etwas wichtiges vergesse: Besitzt man das Grundspiel und spielt mit der App fehlt einem eigentlich nur eine Drachenminiatur und die andere Seite des Spielbretts. Ersteres könnte man auftreiben und zweiteres könnte man sich auch ausdrucken &lt;img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="&#128521;" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Man erhält dann allerdings nicht die neueren, besser geschrieben Karten und die alternativen Helden-Minis. &lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-reddit wp-block-embed-reddit"&gt;&lt;div class="wp-block-embed__wrapper"&gt;
&lt;blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" &gt;&lt;a href="https://www.reddit.com/r/Heroquest/comments/1ipf8fu/first_light_inkcarnate/"&gt;First Light (inkcarnate)&lt;/a&gt;&lt;br&gt; by&lt;a href="https://www.reddit.com/user/golgi_o/"&gt;u/golgi_o&lt;/a&gt; in&lt;a href="https://www.reddit.com/r/Heroquest/"&gt;Heroquest&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;Spiel mit Kindern&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich habe kurz nach dem Release letztes Jahr mit meiner damals fünfjährigen Tochter angefangen, das Spiel zu spielen. Wir spielen gemeinsam gegen die App. Die Regelmechaniken habe ich dabei selbst übernommen und ihr nur die Entscheidungen angesagt: Wen willst Du bekämpfen, Würfel jetzt mit drei weißen würfeln, in welche Richtung willst du gehen, willst du nach Schätzen oder Fallen suchen und so weiter. Das hat gut funktioniert, sie hatte sichtlich Spaß, und wir stecken inzwischen in der zehnten und letzten Quest. Was ihr dabei besonders gut gefällt, wenn ich sie frage: Kämpfen, Schätze suchen, Zaubern und Monster besiegen.&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;Fazit&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das Quest-Design finde ich sehr gelungen. Verglichen mit meinen Erinnerungen an die Quests aus dem Originalspiel würde ich sagen, First Light ist hier sogar abwechslungsreicher: Es gibt viele interessante Dungeon-Mechaniken, etwa Türen, die sich von selbst öffnen und Monster hereinlassen, oder Bedingungen, die erst erfüllt sein müssen, damit andere Spielzüge möglich werden. Dazu kommt ein zusätzliches Spielbrett auf der Rückseite, das noch mal ein anderes Gefühl ins Spiel bringt.&lt;br&gt;Für Leute, die sich für HeroQuest interessieren, spreche ich auf jeden Fall eine Kaufempfehlung aus. Für um die 40 Euro bekommt man ein solides Spiel mit ein paar netten Figuren. Die Drachenfigur ist gut gestaltet, ich habe sie angemalt und bin mit dem Design zufrieden.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das größte Plus bleiben für mich, wie gesagt, die neuen Quests.&lt;br&gt;Aber auch für alle, die schon sämtliche HeroQuest-Boxen besitzen, ist First Light eine sehr gute Ergänzung – aus mehreren Gründen, die teilweise schon angeklungen sind: Die Karten wurden verbessert und aktualisiert, bei den Heldenfiguren hat man jetzt eine größere Auswahl, und dazu kommt die zusätzliche Karte auf der Rückseite des Spielbretts. Nicht zu verachten ist außerdem ein zweites Würfelset – selbst wer die Grundbox schon besitzt, muss die Würfel so nicht mehr zwischen den Boxen hin- und hertauschen.&lt;br&gt;Das einzige weinende Auge für mich als, in Anführungsstrichen, Completionist: Folgt man der offiziellen Quest-Reihenfolge, muss man sich entscheiden, ob man First Light oder die Grundbox spielt – eine Möglichkeit, First Light als reine Erweiterung in die Kampagne einzubauen, gibt es nicht. Ich hätte mir das gewünscht, kann aber nachvollziehen, warum es so gelöst wurde: Bei einer günstigen Einsteigerbox muss man Abstriche machen, und die Quests müssen als Startquests funktionieren können. Dieselben Quests wie in der klassischen Grundbox einzupacken, hätte schlicht keinen Sinn gemacht – dann hätte wohl kaum jemand die Box gekauft, der Mehrwert wäre einfach zu gering gewesen.&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;Schwierigkeitsgrad&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;HeroQuest, First Light verwendet dieselben Regeln wie die Grundbox. Es ist ein leichtes Beer &amp;amp; Pretzels Game welches man sehr gut mit Kindern spielen kann. Es ist bewusst relativ simpel gehalten, insbesondere wenn man es mit anderen Dungeon Crawlern vergleicht. Daher kann es sein, dass vier oder fünf Erwachsene nicht mehrere Kampagnenboxen durchspielen, ohne sich irgendwann zu langweilen – zumindest, wenn man modernere Dungeon Crawler wie Gloomhaven oder Sword &amp;amp; Sorcery kennt, oder wenn man vielleicht sogar Warhammer Quest spielt. Dagegen wirkt HeroQuest wirklich sehr simpel. Ich würde es eher mit Spielen wie Karak vergleichen, die klar auf Kinder abzielen.&lt;br&gt;Das heißt nicht, dass es ein schlechtes Spiel ist – im Gegenteil, es hat tolles Material, tolle Erweiterungen und so weiter. Aber ich sehe es eher im Bereich für jüngere Spieler oder für Eltern, die mit ihren Kindern spielen, als für eine Runde Erwachsener, die es über Jahre wie eine Art Rollenspiel-Kampagne betreiben. Vielleicht irre ich mich damit auch, vielleicht ist das auch nur ein etwas snobistischer Eindruck von mir. Mit meiner kleinen Tochter macht es mir jedenfalls großen Spaß. Setze ich mich aber mit meinen Freunden zusammen, greifen wir eher zu komplexeren Dungeon Crawlern.&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;Andere Meinungen&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Zur Einordnung und Meinungen: BoardGameGeek bewertet es mit 7,9 von 10 bei einem bewusst niedrigen Komplexitätsgrad von etwa 1,5 bis 1,8 von 5. &lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Rezension: Basaltgeflüster</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669656</id>
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    <published>2026-10-05T05:00:00Z</published>
    <updated>2026-10-05T05:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Es gibt immer wieder diese Momente, in denen DSA bei mir auch den irdischen Horizont erweitert. So geschehen ganz &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/10/05/rezension-basaltgefluster/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Wander – Rose Belmont aus „Castelevania: Belmont&amp;#039;s Curse“</title>
    <id>https://thopan.de/artikel/wander-rose-belmont-aus-castelevania-belmonts-curse</id>
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    <published>2026-10-04T18:24:57Z</published>
    <updated>2026-10-04T18:24:57Z</updated>
    <author>
      <name/>
    </author>
    <summary type="html">Ich spiele seit Kurzem die Demo vom am 15.10. erscheinenden Computerspiel Castlevania: Belmont’s Curse und bin schwer angetan. Natürlich hab ich die Protagonistin, Rose Belmont, als Figur für Wander</summary>
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    <title>Die Verschwörung von Gareth, Teil 9</title>
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    <published>2026-10-03T22:01:00Z</published>
    <updated>2026-10-03T22:01:00Z</updated>
    <author>
      <name>Henrik Havighorst</name>
    </author>
    <summary type="html">Ein Let’s Play-Podcast für Das Schwarze Auge, das deutsche Fantasy-Rollenspiel. Wir spielen DSA in der 3. Edition und haben uns vorgenommen, alle Abenteuer in Reihenfolge ihrer Veröffentlichung zu spielen. Old School, gemütlich, spannend. 

Dies ist Folge 221:  Die Verschwörung von Gareth, Teil 9</summary>
    <content type="html">Der DSA3-Let's Play-Podcast
&lt;p&gt;Die Parade ist vollzogen, doch auch das Schicksal des Barden besiegelt? Ist es tatsächlich ein Lustmord oder der Anfang einer Kette von Ereignisse, die das Reich bis ins Mark erschüttern kann? Sind die Schwafelhelden das nächste Ziel? Wie können unsere Helden und Heldinnen die Jonglage zwischen Turnierteilnahme und Detektivarbeit unbeschadet überstehen … &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es wird sich zeigen … &lt;/p&gt;</content>
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    <title>Re•Cord</title>
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    <published>2026-10-03T07:23:18Z</published>
    <updated>2026-10-03T07:23:18Z</updated>
    <author>
      <name>videomancer</name>
    </author>
    <summary type="html">RE•CORD – Zwischen VHS-Nostalgie, Verschwörung und kosmischem Horror. Eine Rezension für interessierte Spielleiter &amp;#8211; kein Spielbericht! Disclaimer: Diese Rezension beschäftigt sich hauptsächlich damit, wie sich das Szenario am Spieltisch spielt. Auf die eigentliche Handlung gehe ich deshalb nur so weit ein, wie es für die Besprechung nötig ist. Größere Spoiler versuche ich zu vermeiden – [&amp;#8230;]</summary>
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    <title>Daggerheart auf Deutsch (Rezension)</title>
    <id>https://penandpaper.blog/?p=2495</id>
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    <published>2026-10-02T12:48:06Z</published>
    <updated>2026-10-02T12:48:06Z</updated>
    <author>
      <name>Murphy</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;Daggerheart erschien jüngst bei Pegasus Spiele auf Deutsch. Ein erster Blick, ein erster Eindruck und eine Menge positive Verblüffung. Pegasus Spiele, einer meiner Lieblingsverlage, weil dort der grosse Cthulhu zu Hause ist, veröffentlichte diesen Sommer die deutschsprachige Ausgabe von Daggerheart als Grundregelwerk und als Deluxe-Ausgabe. Ich habe vorab schon einmal die deutsche Version als PDF [&amp;#8230;]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://penandpaper.blog/daggerheart-auf-deutsch-rezension/"&gt;Daggerheart auf Deutsch (Rezension)&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://penandpaper.blog"&gt;Penandpaper.blog&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Daggerheart erschien jüngst bei Pegasus Spiele auf Deutsch. Ein erster Blick, ein erster Eindruck und eine Menge positive Verblüffung.&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Pegasus Spiele, einer meiner Lieblingsverlage, weil dort &lt;a href="https://penandpaper.blog/11-cthulhu-abenteuer-in-einer-rangliste/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/11-cthulhu-abenteuer-in-einer-rangliste/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;der grosse Cthulhu&lt;/a&gt; zu Hause ist, veröffentlichte diesen Sommer die deutschsprachige Ausgabe von Daggerheart als Grundregelwerk und als Deluxe-Ausgabe. Ich habe vorab schon einmal die deutsche Version als PDF bekommen. Jetzt kam auch noch die «&lt;a href="https://pegasus.de/Daggerheart-Deluxe-Ausgabe/48501G" data-type="link" data-id="https://pegasus.de/Daggerheart-Deluxe-Ausgabe/48501G" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;Daggerheart Deluxe Box&lt;/a&gt;» bei mir an und… was soll ich sagen? Sie ist wirklich sehr «deluxe».&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="940" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-box-1024x940.png" alt="Pegasus Spiele Daggerheart Deluxe Box" class="wp-image-2529" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-box-1024x940.png 1024w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-box-300x276.png 300w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-box-768x705.png 768w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-box-1536x1411.png 1536w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-box-1320x1212.png 1320w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-box.png 1912w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Image by Pegasus Spiele&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Kiste wiegt rund 4,5 Kilogramm. So eine Box habe ich noch keine. Ja, die Box ist auch satte 124,95 Euro wert, aber «Die Masken des Nyarlathotep» waren auch über 100 Euro und für «Warhammer The Enemy Within» habe ich für die ganze Sammlung, inklusive Companions, ca. 375 Euro ausgegeben. Und das PDF?! Das PDF ist 426 MB gross! Ich spielte früher PC-Spiele, die so viel Speicher brauchten.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Unboxing Daggerheart Deluxe&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die schwere Box, im orange-violetten Daggerheart-Look, wird mit Magneten zugehalten. Drin springt einen als erstes ein Block mit Charakterblättern an. Dahinter folgt ein dicker Spielleiterschirm mit drei Elementen, gefolgt vom Regelwerk-Klopper mit 366 Seiten.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="683" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-nahe-1024x683.jpg" alt="Daggerheart Deluxe Box Pegasus SPiele" class="wp-image-2530" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-nahe-1024x683.jpg 1024w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-nahe-300x200.jpg 300w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-nahe-768x512.jpg 768w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-nahe-1536x1024.jpg 1536w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-nahe-1320x880.jpg 1320w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-deluxe-pegasus-nahe.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Image by Pegasus Spiele&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;In der Box ist unten eine Schublade drin. Eine SCHUBLADE! Das muss man erst einmal machen. Da drin sind die Kartendecks, ein kleines Säckchen mit echt «nicen» Würfeln und ein grosses Säckchen mit einer Phantastillion Plastikkristallen in vielen Farben.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die schwarze Abtrennung, die all diese Dinge fässt, ist zwar aus Plastik, macht aber auf Samt. Sehr hübsch. Die Würfel sind extra gross und extra spitz. Wer nachts barfuss auf diesen W4 tritt, macht einen sicheren Besuch im Krankenhaus.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-full"&gt;&lt;img loading="lazy" decoding="async" width="815" height="787" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-front-page-artwork.jpeg" alt="Daggerheart Coverart" class="wp-image-2534" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-front-page-artwork.jpeg 815w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-front-page-artwork-300x290.jpeg 300w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-front-page-artwork-768x742.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 815px) 100vw, 815px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Image by Darrington Press&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Bonus-Malus&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich schreibe hier nur, was mit mir geschah, als ich Daggerheart zum ersten Mal einatmete. Was &lt;em&gt;in&lt;/em&gt; mir passierte. Gedanken, Gefühlsregungen, Widerstände, Glückshormone. Wie die Regeln funktionieren, kannst du dir woanders besser erklären lassen. Was von welchem Rollenspiel «zusammengestohlen», ähem, «inspiriert» wurde, kann man überall sonst nachlesen. Side note: Beim Borgen von Regelmechaniken trat Daggerheart die Flucht nach vorne an und listet sogleich auf, woher die Mechaniken stammen. Hier kommt allerdings meine Liste mit aus der Hüfte geschossenen Gedanken zu Daggerheart:&lt;/p&gt;



&lt;ul class="wp-block-list"&gt;
&lt;li&gt;Was beim Durchblättern sofort auffällt, ist, dass hier Leute mit richtig Ahnung von Rollenspiel und mit dem nötigen Kleingeld ans Werk gingen.&lt;br&gt;&amp;#8211;&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Zu viele Tiercharaktere für meinen Geschmack. Ein ganzer Zoo: Kätzchen, Äffchen, Fröschen, Schildkröten. Süss! Etwas disney-esk. Dafür ein Gefühl von Leichtigkeit und Übersichtlichkeit. Vorbildlich.&lt;br&gt;&amp;#8211;&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Und Entschuldigung, aber die Goblins sehen scheisse aus. Die passen besser zu Guardians of the Galaxy als in ein Fantasy-Setting. (Siehe unten in der Galerie.)&lt;br&gt;&amp;#8211;&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Daggerheart ist ein Feelgood-Rollenspiel. Mehr noch als D&amp;amp;D 5.5, was auch immer daraus geworden ist.&lt;br&gt;&amp;#8211;&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Alle Hautfarben sind vorhanden, ein Rollstuhlfahrer ist auch dabei… Sehr korrekt und sehr divers. Das Gendern hat man mit Sternchen gelöst. Zyklopen, Brillen, viel Rosa und Violett. Ich würde es eher als Märchenwelt, denn als gefährliche Mittelalterwelt definieren. Ach, jetzt weiss ich es! Es kommt mir ein wenig vor, wie Fortnite im Fantasy-Gewand.&lt;br&gt;&amp;#8211;&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Ich bin gerade eher auf der &lt;a href="https://penandpaper.blog/warlock-oh-du-liebstes-regelwerk/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/warlock-oh-du-liebstes-regelwerk/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;Low-Fantasy-mehr-Dreck-Seite&lt;/a&gt;, aber Daggerheart macht alles richtig. Nein, sogar mehr als das. Es ist nahezu perfekt in Design und Ausführung. Dafür ein gigantisches Kompliment.&lt;br&gt;&amp;#8211;&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Bei den Monsterseiten hätte ich mir noch mehr und vor allem grössere Illustrationen gewünscht, aber das hätte wohl das ohnehin schon fast 370 Seiten umfassende Werk gesprengt. Toll, dass sie nicht, nach D&amp;amp;D-Manier, zwei oder gar drei Bücher daraus gemacht haben.&lt;br&gt;&amp;#8211;&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Was mich wirklich umhaut, sind die Kampagnenrahmen. Sie sind &lt;a href="https://penandpaper.blog/kampagne-vs-one-shot/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/kampagne-vs-one-shot/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;mehr als Szenarien und weniger als Kampagnen&lt;/a&gt;. Sie regen die Fantasie an, stellen die richtigen Fragen, geben einen Eindruck, bieten wirklich genug Bildmaterial und Beschreibung, um ein Gefühl dafür zu bekommen, was es für ein paar tolle Rollenspielsitzungen braucht. Schlank und übersichtlich aufbereitet, es macht Spass das zu lesen.&lt;br&gt;&amp;#8211;&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Ich verstehe immer noch nicht, weshalb &lt;a href="https://penandpaper.blog/fuenf-rollenspielvideos-die-du-sehen-willst/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/fuenf-rollenspielvideos-die-du-sehen-willst/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;Critical Role&lt;/a&gt; sich nicht für Daggerheart entschieden hat. Ich meine, ausser, dass Brennan Mulligan D&amp;amp;D Zeit seines Lebens auswendig kann und von Daggerheart wohl noch wenig Ahnung hat. Geld sei, nach eigener Aussage, zumindest nicht der Grund gewesen. Hätten sie Daggerheart mit der üblichen Achterrunde gespielt, ich hätte es wohl sogar geschaut. Doch das gehört in einen anderen Blogpost.&lt;br&gt;&amp;#8211;&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Als grosses Alleinstellungsmerkmal werden immer und überall die Hoffnungs- und Angstpunkte hervorgehoben. Ja, das ist irgendwie neu. Und doch, das gabs irgendwie auch vorher schon. Cool ist, dass die Spielleitung die einen und die Spielenden die anderen Punkte zum Einsetzen bekommen. Ansonsten bin ich ja bekanntlich kein Fan von Meta-Currencies und Markern und Karten und zu viel Tamtam.&lt;br&gt;&amp;#8211;&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Die Ergebnisse von Würfelwürfen sind bei Daggerheart breiter gefächert, feiner abgestuft. Es gibt nicht einfach «hat geklappt» oder «hat nicht geklappt», die/der GM hat Interpretationsspielraum. Das ist gut, aber auch wieder etwas wischiwaschi.&lt;br&gt;&amp;#8211;&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Daggerheart möchte &lt;a href="https://penandpaper.blog/story-matters/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/story-matters/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;Geschichten erzeugen&lt;/a&gt;, die sich eher wie eine Fantasy-Serie oder ein Ensemble-Film anfühlen. Beziehungen zwischen Figuren, persönliche Ziele und dramatische Wendungen stehen stärker im Vordergrund als die Frage, ob man die optimale Kampfposition gefunden hat. Ich empfinde Daggerheart, verglichen mit dem grossen Bruder D&amp;amp;D, als weniger taktisch, mehr geschichten-fokussiert.&lt;br&gt;&amp;#8211;&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Es fühlt sich für mich ein bisschen wie ein ständiges «&lt;a href="https://penandpaper.blog/die-wildnis-jenseits-des-hexenlichts-rezension/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/die-wildnis-jenseits-des-hexenlichts-rezension/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;Wild beyond the Witchlight&lt;/a&gt;» an, aktuell mag ich aber lieber «&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=sItUCKJQLTU" data-type="link" data-id="https://www.youtube.com/watch?v=sItUCKJQLTU" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;A Knight of the Seven Kingdom&lt;/a&gt;», wenn du verstehst, was ich meine.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;


&lt;div class="ml-gallery-block"&gt;        &lt;div id="ml-gallery-2553"
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                    &lt;img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/Darrerheart-Wizard-School-of-Knowledge-Bear-Frymire-2.avif" class="attachment-full size-full" alt="Daggerheart Wizard School" /&gt;                                    &lt;/a&gt;
                                            &lt;a href="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-frosch.jpg"
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                    &lt;img loading="lazy" decoding="async" width="470" height="425" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/09/daggerheart-frosch.jpg" class="attachment-full size-full" alt="Daggerheart Ribbet" /&gt;                                    &lt;/a&gt;
            
            
        &lt;/div&gt;
                &lt;/div&gt;


&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Fazit&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Daggerheart ist &lt;a href="https://penandpaper.blog/rollenspiel-kino-oder-simulation/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/rollenspiel-kino-oder-simulation/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;mehr Drama, weniger Simulation. Es ist mehr Kino, weniger Strategiespiel&lt;/a&gt;. Pegasus Spiele hat gute Arbeit geleistet bei der Übersetzung. Doch das grösste Plus ist, dass Daggerheart so logisch, vollständig und eingängig daherkommt, wie ein Rollenspiel das tun sollte. Das ist grosse Meisterklasse. Wer nicht weiss, was ich meine, lese doch den A&lt;a href="https://penandpaper.blog/candela-obscura-auf-deutsch-rezension/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/candela-obscura-auf-deutsch-rezension/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;rtikel zu Candela Obscura&lt;/a&gt;, das wie Daggerheart auch &lt;a href="https://penandpaper.blog/critical-roles-cthulhu-heisst-candela-obscura/" data-type="link" data-id="https://penandpaper.blog/critical-roles-cthulhu-heisst-candela-obscura/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;aus dem Hause Darrington Press&lt;/a&gt; kommt, aber als Negativbeispiel dient.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Daggerheart ist ein geschliffenes, top designtes, modernes Rollenspiel, das viele Leute begeistern muss. Ja, wirklich: muss! Daggerheart trifft mitten ins Herz und tut das, was es tun will geradezu perfekt. Ich muss sagen, ich bin beeindruckt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://penandpaper.blog/daggerheart-auf-deutsch-rezension/"&gt;Daggerheart auf Deutsch (Rezension)&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://penandpaper.blog"&gt;Penandpaper.blog&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
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    <title>Heute in einer Woche beginnt die DraCon 18!</title>
    <id>https://www.die-dorp.de/?p=6144</id>
    <link href="https://www.die-dorp.de/blog/heute-in-einer-woche-beginnt-die-dracon-18/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-02T09:55:19Z</published>
    <updated>2026-10-02T09:55:19Z</updated>
    <author>
      <name>Thomas Michalski</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;Hallo zusammen! Leidest auch du an Langeweile? An Ödnis in deinem Leben, an Trübsal in deinen Hobbys? Hast auch du entschieden zu wenig Waffeln gegessen in letzter Zeit?Oder, verwegen, magst du einfach nur eine gute Zeit mit coolen Leuten und spaßigen Rollenspielen verbringen? Dann komm doch nächstes Wochenende nach Woffelsbach in der Eifel und stürze  [...]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://www.die-dorp.de/blog/heute-in-einer-woche-beginnt-die-dracon-18/"&gt;Heute in einer Woche beginnt die DraCon 18!&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://www.die-dorp.de"&gt;Die DORP&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
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    <title>RPGnossar (5): “Spiel” vs. “Game” und “Play”</title>
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    <published>2026-10-02T09:23:58Z</published>
    <updated>2026-10-02T09:23:58Z</updated>
    <author>
      <name/>
    </author>
    <summary type="html">Spiele sind seltsame Dinge. Verbreitet bei allen höher entwickelten Lebewesen, vielleicht gar der Ursprung der Kultur überhaupt, gleichzeitig manchmal als kindisch, Zeitverschwendung, ja gar gefährlich verschrieen. Wobei letzteres in Ausnahmefällen zutreffen (Stichwort Sucht), aber natürlich nicht monokausal auf das Spiel als solches zurückgeführt werden kann. Rollenspiele sind natürlich Spiele, im weiteren Sinne. Allerdings nicht nur [&amp;#8230;]</summary>
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    <title>WvT: Ins Stubaital</title>
    <id>http://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/?p=6551</id>
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    <published>2026-10-02T07:29:44Z</published>
    <updated>2026-10-02T07:29:44Z</updated>
    <author>
      <name>Norbert</name>
    </author>
    <summary type="html">Ein neuer Auftrag führt die Gruppe ins Stubaital. Dort sollen sie einen Mord aufklären. Schon auf dem Weg dorthin werden sie aber angegriffen. Zum Kampagnen-Tagebuch&amp;#8230;</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ein neuer Auftrag führt die Gruppe ins Stubaital. Dort sollen sie einen Mord aufklären. Schon auf dem Weg dorthin werden sie aber angegriffen. &lt;a href="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/die-wachter-von-tirol-tagebuch/#Stubai1"&gt;Zum Kampagnen-Tagebuch&amp;#8230;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Ein erster Blick in Das Lexikon des Schwarzen Auges</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669651</id>
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    <published>2026-10-02T05:00:00Z</published>
    <updated>2026-10-02T05:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Crowdfundings sind für Ulisses Spiele seit vielen Jahren ein fester Bestandteil der Produktentstehung und an vielen Stellen merkt man &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/10/02/ein-erster-blick-in-das-lexikon-des-schwarzen-auges/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Supernova Dynasty: Ein Pen-&amp;-Paper-Rollenspiel über Macht, Loyalität und Verrat in einer tyrannischen Dynastie</title>
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    <link href="https://steamtinkerer.de/2026/10/02/supernova-dynasty-ein-pen-paper-rollenspiel-ueber-macht-loyalitaet-und-verrat-in-einer-tyrannischen-dynastie/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-02T03:00:00Z</published>
    <updated>2026-10-02T03:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>KLNSCHNCK</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class="span-reading-time rt-reading-time" style="display: block;"&gt;&lt;span class="rt-label rt-prefix"&gt;Lesezeit:&lt;/span&gt; &lt;span class="rt-time"&gt; 2&lt;/span&gt; &lt;span class="rt-label rt-postfix"&gt;Minuten&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Gianni Ventrella hat eine Leidenschaft für interaktive Geschichten und Quest Office soll ihm dafür den entsprechenden Raum bieten. Nun hat Mirco mit ihm über dessen aktuelles Projekt „Supernova Dynasty“ gesprochen. &lt;a class="continue-reading-link" href="https://steamtinkerer.de/2026/10/02/supernova-dynasty-ein-pen-paper-rollenspiel-ueber-macht-loyalitaet-und-verrat-in-einer-tyrannischen-dynastie/"&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://steamtinkerer.de/2026/10/02/supernova-dynasty-ein-pen-paper-rollenspiel-ueber-macht-loyalitaet-und-verrat-in-einer-tyrannischen-dynastie/"&gt;Supernova Dynasty: Ein Pen-&amp;amp;-Paper-Rollenspiel über Macht, Loyalität und Verrat in einer tyrannischen Dynastie&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://steamtinkerer.de"&gt;SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
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    <title>James Maliszewski: Dave Arneson und eine neue Art von Spiel</title>
    <id>http://kritischerfehlschlag.de/?p=14463</id>
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    <published>2026-10-01T21:52:53Z</published>
    <updated>2026-10-01T21:52:53Z</updated>
    <author>
      <name>guennarr</name>
    </author>
    <summary type="html">Das ist der Teil von Dave Arnesons Vermächtnis, den ich an seinem Geburtstag am erinnerungswürdigsten finde. Blackmoor hat gezeigt, dass ein Spiel nicht völlig auf seine Regeln beschränkt sein muss. </summary>
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    <title>Von DS4 zu DS⛨: Video &amp; Hintergründe</title>
    <id>https://www.dungeonslayers.net/?p=13098</id>
    <link href="https://www.dungeonslayers.net/2026/10/01/von-ds4-zu-ds%e2%9b%a8-video-hintergruende/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-01T18:13:08Z</published>
    <updated>2026-10-01T18:13:08Z</updated>
    <author>
      <name>admin</name>
    </author>
    <summary type="html">Heute geht es nochmal um die Änderungen von DS4 zu DS⛨, diesmal allerdings per Video, welches auch ein paar Hintergründe und Designnotes enthält:</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Heute geht es nochmal um die Änderungen von DS4 zu DS⛨, diesmal allerdings per Video, welches auch ein paar Hintergründe und Designnotes enthält:&lt;/p&gt;
&lt;div class="epyt-video-wrapper"&gt;&lt;iframe loading="lazy"  style="display: block; margin: 0px auto;"  id="_ytid_97468"  width="600" height="360"  data-origwidth="600" data-origheight="360" src="https://www.youtube.com/embed/LVc_ftaA2xY?enablejsapi=1&amp;#038;autoplay=0&amp;#038;cc_load_policy=0&amp;#038;cc_lang_pref=&amp;#038;iv_load_policy=1&amp;#038;loop=0&amp;#038;rel=0&amp;#038;fs=1&amp;#038;playsinline=0&amp;#038;autohide=2&amp;#038;hl=de_DE&amp;#038;theme=dark&amp;#038;color=red&amp;#038;controls=1&amp;#038;disablekb=0&amp;#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
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    <title>[Dungeon Cluster] Der Harem des Lich</title>
    <id>http://dnalorsblog.wordpress.com/?p=5675</id>
    <link href="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/10/01/dungeon-cluster-der-harem-des-lich/" rel="alternate"/>
    <published>2026-10-01T10:00:00Z</published>
    <updated>2026-10-01T10:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>Der Troll</name>
    </author>
    <summary type="html">Eigentlich wollte ich dieses Projekt aussitzen, weil ich grade viel um die Ohren habe, aber nachdem mich grannus und Rashundai Games so nett darum gebeten haben… Ich gebe euch 2 Cluster, ihr hungrigen, lachenden Hyänen! Aber ich werde das ein bisschen anders als Roman oder die Leute bei Kritischer Fehlschlag machen. Meine Cluster hängen nämlich [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Eigentlich wollte ich dieses Projekt aussitzen, weil ich grade viel um die Ohren habe, aber nachdem mich grannus und &lt;a href="https://rashundaigames.com/2026/09/22/dungeon-cluster-halls-of-the-crackling-pack/"&gt;Rashundai Games&lt;/a&gt; so nett darum gebeten haben…&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich gebe euch 2 Cluster, ihr hungrigen, lachenden Hyänen! Aber ich werde das ein bisschen anders als Roman oder die Leute bei &lt;a href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/09/16/dungeon-cluster-die-bausteine-des-dungeon-abenteuers-mach-mit/"&gt;Kritischer Fehlschlag&lt;/a&gt; machen. Meine Cluster hängen nämlich zusammen!&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die ursprüngliche Idee des Mitmachprojektes ist es ja, Dungeonbereiche zu entwerfen, die ihre eigenen Fraktionen, ihre eigenen Konflikte zwischen und innerhalb der Fraktionen, ihre eigenen Ressourcen und Probleme haben. Ein geneigter Dungeon Master schnappt sich dann für seine Kampagne 2 oder 3 dieser Cluster und baut sie dann in seinen Dungeon ein. Dabei haben die Cluster keine Berührungspunkte, das Ganze soll ja modular aufgebaut sein.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Meine Cluster haben Berührungspunkte und beziehen sich aufeinander. Ein Dungeonbereich aus 2 Clustern, sozusagen. Heute starte ich mit dem Harem des Lich. Dieser Cluster ist ein stark von sozialen Interaktionen geprägter Cluster, bei dem es (Achtung: Inhaltsanzeige) vor allem um die Themen Liebe und Sexualität, Wünsche und Erfolglosigkeit, dem goldenen Käfig und dem Käfig aus verrottendem Fleisch geht.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Dieser Cluster ist nahe der Oberfläche und per Aufzug mit dem Grabmal des Lich (Cluster 2) verbunden. Der 2. Cluster wird dann der Verbindungspunkt zu den anderen Teilen des selbst zu erstellenden Dungeons, wobei man auch den Fahrstuhl anhalten und durch eine Geheimtür in andere Teile des Dungeons spazieren wird können.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Zunächst aber: Viel Spaß im Harem!&lt;/p&gt;



&lt;hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity" /&gt;



&lt;h1 class="wp-block-heading"&gt;Der Harem des Lich (LICH I)&lt;/h1&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Beschreibung des Clusters&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Der Cluster ist Teil des Grabmals des Gottprinzen Cannoffefe dem III, einem Priester deines hedonistischen Gottes. Im Harem leben die besseren Hälften des Liches. Ihre einzige Verbindung zur Außenwelt sind die Fenster, die in gut 4 Metern Höhe liegen, ihre einzige Verbindung zum Rest des Dungeons ist der Aufzug hinab in die Krypta des Lich.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Der Cluster ist eigentlich ein runder Turm, aus der Erde ragt er einen Meter heraus. Nähert man sich also von der Oberfläche, kann man durch die schmalen Fenster (Länge 80 cm, Höhe 20 cm) in den Harem sehen. Die Bewohner des Harems werden um Hilfe bitten, sobald sie merken, dass sich jemand nähert.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Der Harem selbst ist, ganz dem Geschmack seines Herren, verschwenderisch und luxuriös ausgestattet. Die Wände sind reichlich bemalt, die Möbel vergoldet, Kleinodien und Schätze liegen herum. Trotz des Luxus sind die Bewohner des Dungeons mit der Situation, in der sie sich befinden, äußerst unglücklich. Wer will schon gerne das Spielzeug eines vor sich hin faulenden Untoten sein?&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Wie gefährlich ist dieser Cluster? (Wie tief im Dungeon?)&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Der Cluster befindet sich an der Oberfläche und ist so gefährlich, wie die Außenwelt um den Dungeon herum ist. Die Bewohner des Harems sind nicht sehr gefährlich, eher dankbar, wenn man sie befreit. Es sei denn, man lässt sich auf ihre Intrigen ein&amp;#8230;&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Wer wohnt in diesem Cluster und wieviele Bewohner*innen gibt es?&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Im Harem wohnt Rohaia (Cannoffefes erste Frau) sowie deren 25-jährige Tochter Sasaja und 1W6 andere Partner des Liches. Für jede weitere Person würfle auf die folgenden Tabellen:&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-table"&gt;&lt;table class="has-fixed-layout"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;1W6&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Geschlecht&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Intersexuell&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;2-3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;weiblich&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;4-5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;männlich&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Transsexuell (würfle nochmal auf diese Tabelle, bei einer 1 oder 2 ist die Person geschlechtslos)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;figure class="wp-block-table"&gt;&lt;table class="has-fixed-layout"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;1W20&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Spezies&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1-5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Mensch&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;6-8&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Halbelf&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;9-11&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Elf&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Halbling&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;13-15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ork oder Halbork&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;16-17&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Goblin&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Troglodyt&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;19&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Echsenmensch&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Zentaurin (Pony-Körper)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Zudem wuseln hier 1W20 Uschebti-Golems herum. Diese Golems sind aus gebrannten Lehm, 50 cm groß und versorgen die Bewohner mit Essen aus der Küche in der Gruft des Lich und mit Wein, sie räumen auch den sehr schlampigen Bewohnern hinterher (besonders Sasaja hält nichts vom Aufräumen)&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Was will diese Fraktion (Want)?&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;



&lt;figure class="wp-block-table"&gt;&lt;table class="has-fixed-layout"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;1W20&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Agenda&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1-7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Flucht aus dem Dungeon (Belohnung: Freunde fürs Leben)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;8-12&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Rache an Cannoffefe (Belohnung: magische Artefakte)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;13-17&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Mit ihrem Volk auf Ebene 1W6 vereint werden (Belohnung: Gold, Kontakte zu einer Fraktion)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;18-20&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Mit auf Abenteuer ziehen (die Gruppe erhält eine Fackelträgerin hinzu)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Wer ist die/der Anführer*in?&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Gottprinz Cannoffefe der III, Lich&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Cannoffefe der III ist in vielerlei Hinsicht ein ungewöhnlicher Lich. Zunächst ist da sein Alter: Cannoffefe war gerade mal Mitte 40, als er zum Lich wurde, und das war vor 24 Jahren. Dann seine Profession: In seinem Leben war Cannoffefe ein zukünftiger Herrscher eines unglaublich wohlhabenden, kleinen Reiches und zugleich Priester einer hedonistischen Gottheit, deren Domänen Sexualität, Essen, Wein und Theater sind. Er lebte in Luxus. Er war mächtig. Sein Volk betete ihn als Inkarnation der Gottheit an. Er wurde von seiner Frau geliebt, trotz seines Gewichts von gut 3 Zentnern auf eine Körpergröße von 1,65 Metern. Er war gerade Vater einer wunderschönen, gesunden Tochter geworden. Und doch war er unzufrieden mit sich und der Welt, als seine Haarpracht schwand, die Leber schmerzte, die Haare grau wurden und gewisse Körperteile seit langem keine Freude brachten. Ein fremder Hexenmeister bot Hilfe, bot ewiges Leben, bot ewiges schwelgen an. Gemeinsam mit diesem Fremden riss er seine Seele aus dem Leib und wurde zum Lich.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Langsam dämmert es Cannoffefe, dass er einen schlechten Tausch eingegangen ist. Parfüm übertüncht den Leichengeruch nur noch schwer, Appetit auf erlesene Speisen hat er schon lange nicht mehr und Lust&amp;#8230; eine ferne Erinnerung. Einzig der Genuss des Weines ist ihm noch geblieben. Noch&amp;#8230; denn auch der Geschmackssinn schwindet langsam.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ab und Zu besucht Cannoffefe den Harem, um sich hier (meist erfolglos) der Lust hinzugeben. Würfle mit 1W6: bei einer 1 oder 6 ist heute so ein Besuchstag.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Gottprinzengemalin Rohaia&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Rohaia ist Cannoffefe Cousine, Halbschwester und Ehefrau. Die heute Anfang 50-jährige musste miterleben, wie der fremde Hexenmeister und Cannoffefes Wahn nach ewigem Luxus und Genuss die Familie, das Reich und schließlich ihren Gatten vernichtete. Rohaia ist verbittert und wünscht nichts sehnlicher als die endgültige Erlösung ihres Gatten. Sie weiß um das Phylakterium des Lich (dessen Brustwarzenpiercings), konnte sie aber bisher nicht vernichten. Die anderen Bewohner des Harems (mit Ausnahme ihrer Tochter, die sie abgöttisch liebt), verachtet sie, nichtmenschliche Bewohner wünscht sie den Tod (und würde die Charaktere mit entsprechend Gold belohnen, wenn sie diesen wie einen Unfall aussehen lassen würden), da ihr einst geliebter Gemahl mittlerweile mehr an ihnen interessiert zu sein scheint als an Rohaia selbst. Bei der knappen Zeit, die der Lich im Harem verbringt, ist dies ein schmerzender Dorn in ihrem Gemüt.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Prinzessin Sasaja&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Sasaja ist&amp;#8230; naiv. Wunderschön, mit einer ausladendem Dekolleté aber leider unglaublich vertrauensselig. Kein Wunder, wuchs sie doch unter den wachsamen Augen ihrer Mutter und von der Außenwelt vollkommen isoliert in diesem Harem auf. Vor kurzem hat sie von ihrem Vater, dem Lich, ein Märchenbuch zum Geburtstag bekommen und seitdem träumt sie davon, dass ein Prinz sie aus dem Harem entführen möge&amp;#8230; mit 25 Jahren. Geistig entspricht sie wohl einer Jugendlichen, die ihren Vater, den sie nur als verwesenden Leichnam kennt, liebt.&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Was bewacht sie (Ressource)?&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Im Cluster gibt es reichlich Gold, Edelsteine, Parfüm, Porzellangeschirr und&amp;#8230; die Bewohner des Harems (die weniger heroisch gesinnte Charaktere auch verkaufen könnten. Gegen frisches Obst und Gemüse wären die Bewohner bereit, ihre Reichtümer zu tauschen.&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Wovon ernähren sich die Bewohner*innen?&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Uschebti-Golems bringten jeden Tag 3 Mahlzeiten aus der Küche im Grabmal des Cannoffefe hoch. Da frisches Obst und Blattgemüse im Dungeon selten aufzutreiben ist, besteht das Mahl meist aus Fleisch (Herkunft äußerst zweifelhaft, aber den Bewohnern im Harem letztlich egal), Wurzelgemüse und Pilzen. Für einen frischen Apfel oder ein paar saftige Birnen würde man im Harem morden&amp;#8230;&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Wie riecht es in diesem Cluster und wie ist die Beleuchtung?&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Es riecht nach Parfüm und Einsamkeit. Obwohl der Harem bevölkert ist, vermissen die Bewohner echte Kontakte und Freundschaften. Auch Freiheit wird schmerzlich vermisst.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Durch die Fenster fällt zwar Licht, trotzdem ist es im Harem relativ dunkel. Die Bewohner vertrauen auf Öllampen, die meist unter einen roten Glassturz brennen.&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Welche Räume bewohnen sie?&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;1 Zentrales Rund mit Aufzug&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Alle Räume ordnen sich um einen großen, zentralen Raum an. Hier gibt es Sitzgelegenheiten, hier fällt das Licht der Fenster ein. Mitten im Rund befindet sich ein Aufzug, den ein Uschebti-Golem bedient. Der Golem hat die Anweisung, keinen Bewohner aus dem Harem nach unten zu lassen, es sei denn, der Lich befiehlt dies.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;2 Gemächer der Gottprinzengemalin Rohaia&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Natürlich ist das Zimmer Rohaias das größte und luxuriöse aller Zimmer. Hier steht neben Truhe und Bett auch ein Bücherregal (religiöse Schriften, erotische Bildbände, frauenheilkundliche Werke), ein Schreibtisch und ein Ottomane. Im Ottomanen gibt es ein Geheimfach. Von hier aus kann man in das Zimmer der Prinzessin gelangen. In einer Ecke steht ein schrein der hedonistischen Gottheit&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;3 Zimmer der Pri&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;nzessin Sasaja&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das Zimmer wirkt wie das Zimmer eines Teenagers. Unordentlich, die Wände mit bunten Tüchern verhangen, es riecht nach Patschuli und Marijoanna (ein Geschenk ihres Vaters). Die Tür hin zum Zentralem Rund ist zugemauert, in Sasajas Zimmer kommt man nur durch das Zimmer ihrer Mutter.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;4 Räume der Haremsbewohner&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Räume sind alle gleich groß, obwohl einige Bewohner behaupten, ihre Gemächer wären ein bisschen größer als alle anderen. Jeder Raum enthält eine Truhe voll Schmuck und Kleider, eine Schlafstätte und mindestens ein Geheimfach (entweder unter einem doppelten Boden in der Truhe, hinter einem Wandteppich, unter der Matratze usw.). In den Geheimfächern lagern persönliche, verbotene oder seltene Dinge.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;5 Bad&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das Bad ist ein mittelgroßer, gefliester Raum. An den Wänden sind Mosaike, die diverse frivole Bade- und Orgienszenen darstellen. Mitten im Raum steht eine große, kupferne Badewanne, in einem Schrank neben dem Eingang lagern Handtücher, Parfüme, Seifen und Badezusätze. Nach einer gründlichen Suche kann man hier auch heilende Badezusätze finden. An der Wand hängt ein Spiegel. Der Spiegel ist magisch und zeigt, wenn das Zauberwort ausgesprochen wurde, unsichtbare Dinge und Geister.&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Akutes Problem der Fraktion und verlassen die Bewohner*innen oft ihr Cluster?&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Bewohner sind eingesperrt, das Essen wird immer fleischlastiger (und keiner weiß, woher das Fleisch stammt) und Vitaminreiche Nahrung immer seltener. Zudem scheint Cannoffefe immer mehr zu vergessen, dass die Bewohner des Harems noch lebendige Wesen sind&amp;#8230;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Den Harem selber können die Bewohner nicht verlassen. Der Aufzug führt direkt in die Arme des Lich und die Uschebti-Golems bedienen den Aufzug nicht, solange jemand aus dem Harem darinnen steht.&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Interner Konflikt innerhalb der Fraktion&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Innerhalb des Harems brodelt es. Zum einen ist da Rohaias Eifersucht gegenüber allen nichtmenschlichen Bewohnern, ihre herablassende Art gegenüber allen anderen und ihr übermäßiges bemuttern ihrer Tochter gegenüber, die von Freiheit und Abenteuern träumt.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Der Wunsch nach Rettung, Rache oder einfach nur nach einer Rückkehr zum eigenen Volk bestimmt auch den Umgang der anderen Bewohner untereinander. Mal sieht man sich als Verbündete, mal als Konkurrenten der immer selten werdenden Zuneigung Cannoffefes. Was man nicht unterschätzen sollte sind die erbitterten Streitereien rund ums Bad. Wer darf wann und wie lange das einzige Bad nutzen? Welche Badezusätze gehören wem? Ist es angebracht, Schlammbäder zu nehmen (und das Bad, wegen der anschließenden Reinigung, den Rest des Tages zu blockieren)? Kämen Waffen wie z.B. Dolche oder Gifte in den Harem, gewiss würde es da Tote geben.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Cannoffefe selbst bringt, obwohl er die meiste Zeit in seiner Gruft ist, als nominaler Herr des Harems selbst Spannungen hinein. Immer öfter scheint er zu vergessen, dass die Bewohner lebende Wesen und keine Untoten sind, immer seltener steht Obst und Gemüse auf dem Speiseplan.&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Verhalten gegenüber Abenteurer*innen außerhalb des Clusters, Verhalten gegenüber Abenteurer*innen, die das Cluster betreten und Verhalten gegenüber anderen Dungeon-Bewohner*innen (humanoid)&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Werden potenzielle Retter durch die Fenster erspäht, versuchen die Bewohner, diese in den Dungeon zu locken in der Hoffnung, sie mögen den Lich besiegen und sie retten. Sind die Charaktere in den Harem vorgedrungen, so ist die Freude riesengroß und die Bewohner schmeißen sich ihren Rettern und Retterinnen regelrecht an den Hals. Dabei ist es ihnen egal, ob Mensch, Ork oder Elfe, Hauptsache raus aus dem Harem und Hauptsache ein Puls.&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Verhalten gegenüber anderen Dungeon-Bewohner*innen (monströs)&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Monsteröse Dungeonbewohner im Harem bedeuten, dass der Lich getötet wurde (was ein Grund zum Feiern wäre), aber auch, dass nun niemand mehr die Bewohner schützen wird. Sie werden panisch versuchen, zu fliehen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Neuveröffentlichungen von 5.5e Inhalten (August)</title>
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    <published>2026-10-01T08:00:48Z</published>
    <updated>2026-10-01T08:00:48Z</updated>
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      <name>honze</name>
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    <summary type="html">Im August wurden drei neue Inhalte auf deutsch für die 5.5e von Dungeons &amp;#38; Dragons veröffentlicht. Neben den bekannten Büchern von Wizards of the Coast hat Fabian W. W. Mauruschat sein zweites Abenteuer veröffentlicht. Der Fluch der lebenden Steine Etwas furchtbares geschieht im verbotenen Wald nahe des beschaulichen Dörfchens Eulenbach. Jemand ist versteinert worden. Ein Ritter ist verschwunden. Und überhaupt stellt sich die Frage: Warum ist der Wald eigentlich verboten? Im Abenteuer &amp;#8220;Der Fluch der lebenden Steine&amp;#8221; ist als locker verknüpfte Fortsetzung des Abenteuers &amp;#8220;Der Wald der verlorenen Kinder&amp;#8221; gedacht. In ihm kann deine Gruppe die Ursache des Übels herausfinden, einen</summary>
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    <title>Konfisziert - Eine Ravnica-Jagd für Slayers</title>
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    <published>2026-09-30T21:28:36Z</published>
    <updated>2026-09-30T21:28:36Z</updated>
    <author>
      <name>Klaus</name>
    </author>
    <content type="html">&lt;p&gt;Für die Hälfte der Gilden des &lt;i&gt;Magic&lt;/i&gt;-Settings Ravnica habe ich bereits beispielhafte &lt;i&gt;Slayers&lt;/i&gt;-Szenarien vorgestellt, nun folgt ein weiteres für den gesetzgebenden Azorius-Senat. Auch hier habe ich mich wieder schwergetan, weil kaum eine andere Gilde Recht und Ordnung so eindeutig personifiziert. Die zündende Idee kam schließlich über den Sofortzauber “Mit Stummheit schlagen”, der gewirkte Zauber als Beweismittel beschlagnahmt.&lt;/p&gt;&lt;a href="http://spiele-im-kopf.blogspot.com/2026/09/konfisziert-eine-ravnica-jagd-fuer-slayers.html#more"&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;</content>
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    <title>Schwelle zur Dunkelheit</title>
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    <published>2026-09-30T08:00:58Z</published>
    <updated>2026-09-30T08:00:58Z</updated>
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      <name>D3</name>
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    <summary type="html">Eine Gruppe von Bergarbeitern stößt auf ein dunkles Geheimnis und findet sich plötzlich in einem Kampf ums Überleben wieder, während die Toten erneut umherwandeln. Als ihr euch nähert, kommen die Bergleute selbst aus ihren Verstecken rund um das zerstörte Lager hervor. Sie wirken ausgezehrt und hohläugig, kaum noch fähig, die Spitzhacken und Schaufeln zu heben, die sie offensichtlich als Waffen benutzt haben. Sie sind ungewaschen, voller Schlamm und stinken – sie sehen kaum anders aus als die Untoten, gegen die sie gekämpft haben. In feuchte Decken gehüllt und zitternd starren sie euch schweigend, beinahe ungläubig an. Unter ihnen scheint nur</summary>
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    <title>Ärger in der Deponiewacht– Last Müllmann*frau Standing (Rezension)</title>
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    <published>2026-09-30T07:00:39Z</published>
    <updated>2026-09-30T07:00:39Z</updated>
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      <name>Gastautor*in</name>
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    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/09/AeinD-Banner.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="ÄinD - Banner" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/09/AeinD-Banner.png?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/09/AeinD-Banner.png?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/09/AeinD-Banner.png?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/09/AeinD-Banner.png?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/09/AeinD-Banner.png?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/09/AeinD-Banner.png?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="116972" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/aeind-banner/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/09/AeinD-Banner.png?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-title="ÄinD &amp;amp;#8211; Banner" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/09/AeinD-Banner.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Muskulöse Mutantenaale, Kraniche mit Krämerseele und zahllose Zombies – all dies tummelt sich auf der magischen Mülldeponie. Zum Schutz der Bevölkerung wurde die Deponiewacht ins Leben gerufen, doch nun wurde der letzte Posten von einem Drachen attackiert. Jetzt braucht sie Eure Hilfe! &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/gastschreiberling/"&gt;Gastautor*in&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
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