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    <title>T客邦</title>
    <description>T客邦 - 全站文章</description>
    <link>https://www.techbang.com/</link>
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      <title>蘋果20吋摺疊iPad計畫傳胎死腹中，重心轉全押摺疊iPhone！</title>
      <description>蘋果備受期待的 20 吋摺疊 iPad 計畫恐胎死腹中，重心轉向摺疊 iPhone。這款夢幻級摺疊 iPad 面臨技術與市場定位挑戰。&lt;img src="https://cdn0.techbang.com/system/excerpt_images/129087/thumb/c81831dce6544d67f7c72e12eceedd1d.jpg?1777364415" alt="C81831dce6544d67f7c72e12eceedd1d" /&gt;&lt;p&gt;備受期待的 20 吋超大螢幕摺疊 iPad 計畫，近日傳出可能面臨胎死腹中的命運。根據彭博社記者 Mark Gurman 的最新消息，儘管該專案在蘋果內部已秘密研發多年，但目前的進展不如預期，且隨著蘋果內部重心的轉移，這款被描述為「平板與筆電結合體」的夢幻設備，極可能永遠停留在實驗室階段。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;據悉，這項計畫曾由即將接任執行長的 John Ternus 親自推動。但隨著高層權力交接，蘋果開始重新評估這類高風險且使用場景不明確的硬體專案。內部人士透露，雖然 20 吋的大螢幕摺疊技術已有雛形，但要在保持輕薄的同時解決螢幕摺痕與鉸鏈耐用性，成本將高得令人難以接受。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mceTableOfContent_1jn9iiga41"&gt;重心轉移：iPhone Ultra 摺疊機成為首要目標&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;與超大尺寸 iPad 遭遇冷落形成鮮明對比的是，蘋果正將更多研發資源傾注在預計於 2026 年問世的摺疊 iPhone（暫稱 iPhone Ultra）上。市場分析認為，摺疊手機在全球市場的接受度已逐漸提高，相比於定位模糊的巨大平板，摺疊 iPhone 在商業收益與品牌影響力上具備更高的優先權。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此外，供應鏈的產能也是一大考量。目前的摺疊螢幕面板良率雖然在提升，但要應付 20 吋這種巨大面積的量產需求，風險依然過高。蘋果傾向於在較小尺寸的手機上先試水溫，累積足夠的耐用性數據後，再考慮是否重啟超大尺寸設備的開發計畫。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;除了技術與成本，20 吋摺疊 iPad 面臨的最大挑戰是「使用場景」。當 iPad Pro 已經具備極強效能，而 MacBook 又具備實體鍵盤的生產力時，一個「昂貴且易碎」的 20 吋摺疊平板，到底是定位在辦公還是娛樂？內部測試發現，用戶在這種巨型觸控螢幕上輸入長篇文章的體驗極差，若還需額外攜帶鍵盤，則完全失去了摺疊的輕便意義。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mceTableOfContent_1jn9ijs1h2"&gt;是當成生產力工具還是娛樂大玩具？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Mark Gurman 甚至表示，這款設備極可能重蹈 Apple Car 的覆轍，最終被內部正式放棄。對蘋果而言，確保 John Ternus 接手後的首款大作（摺疊 iPhone）能一炮而紅，遠比推廣一個實驗性質濃厚的大型平板更為重要。懷抱著超大螢幕摺疊夢的果粉們，可能還需要等待更久，或者乾脆做好它永遠不會問世的心理準備。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;超大尺寸摺疊 iPad 聽起來很酷，但它到底解決了什麼問題？這或許是蘋果內部最後的詰問。當 iPad Pro 已經具備極強效能，而 MacBook 又具備實體鍵盤的生產力時，一個「昂貴且易碎」的 20 吋摺疊平板，市場空間確實堪憂。與其追求這種激進的跨界，不如穩紮穩打地先做好摺疊 iPhone，這顯然是更符合蘋果風格的避險策略。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/113348-apples-oled-roadmap-the-new-ipad-mini-foldable-ipad-pro-and" target="_blank" rel="noopener"&gt;蘋果OLED產品路線圖曝光：新款iPad Mini、可摺疊iPad Pro等產品有望搭載新螢幕&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/100881-earlier-than-the-iphone-apple-is-rumored-to-launch-a-foldable" target="_blank" rel="noopener"&gt;比可摺疊iPhone還早，傳蘋果2024年會先推出可摺疊iPad&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;a href="https://www.facebook.com/TKbang"&gt;加入T客邦Facebook粉絲團&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 12 May 2026 11:00:00 +0800</pubDate>
      <category>新聞</category>
      <author>cnBeta</author>
      <link>https://www.techbang.com/posts/129087-apple-foldable-ipad-dead-focus-iphone</link>
      <guid>https://www.techbang.com/posts/129087-apple-foldable-ipad-dead-focus-iphone</guid>
    </item>
    <item>
      <title>傳 Apple 秘密開發新款 AI 穿戴裝置！外型酷似 AirTag，最快 2027 年問世</title>
      <description>蘋果正秘密研發一款革命性的 AI 穿戴裝置，外型酷似 AirTag，旨在實現前所未有的無螢幕互動體驗。這款 AI 穿戴裝置將顛覆傳統，引領未來無螢幕互動的智慧生活。&lt;img src="https://cdn1.techbang.com/system/excerpt_images/129270/thumb/35f3dc586c5c4c825415d40ef5b7f026.jpg?1778474755" alt="35f3dc586c5c4c825415d40ef5b7f026" /&gt;&lt;p data-path-to-node="3"&gt;根據外媒 Macrumors 報導，蘋果內部正在研發一款外型酷似 AirTag 的穿戴式 AI 裝置，設計定位介於「胸針」與「項鍊掛墜」之間，這不僅被視為對 OpenAI 與 Jony Ive 合作的直接回應，更展現了蘋果對於「無螢幕互動」願景的野心。&lt;/p&gt;
&lt;p data-path-to-node="4"&gt;這款研發中的裝置在美學設計上延續了蘋果一貫的極簡風格，初步構想是以鋁金屬與玻璃打造的薄型圓盤，體積雖然受限於內部的精密感測器而可能比 AirTag 略厚，但在配戴靈活性上極具巧思，不僅能透過背夾固定於衣物，也預留了懸掛孔位作為頸部配件，並在邊緣保留了一顆實體按鈕供使用者快速操作。&lt;/p&gt;
&lt;p data-path-to-node="5"&gt;相機系統則是目前相對不確定的規格，業界對相機配置仍有不同說法，一方認為它將搭載低解析度的常時感測鏡頭，純粹用於辨識周遭環境，讓 AI 理解使用者正身處何處，另一方則預測它可能配備標準與廣角雙鏡頭，兼具影像紀錄功能；不論最終硬體如何取捨，其核心都將緊扣「視覺智慧」（Visual Intelligence）技術，讓裝置能像人類眼睛一樣，即時辨別眼前的地標、物體或文字資訊。&lt;/p&gt;
&lt;p data-path-to-node="6"&gt;然而這款裝置並非要取代 iPhone，而是被定位為強大的智慧配件，內部晶片傳出將採用類似 AirPods 的 H2 規格，將繁重的運算交由口袋裡的 iPhone 處理，這樣的設計能有效減輕穿戴端的重量與發熱。在互動機制上，傳聞蘋果正計畫於 iOS 27 對 Siri 進行史無前例的大翻修，目標是將其打造成能與 Claude 或 ChatGPT 齊名的頂尖助手，使用者未來不需掏出手機，只需透過這枚胸針向 Siri 提問，系統便能結合鏡頭捕捉到的畫面給予精準答覆；若裝置最終未配置揚聲器，這些聲音回饋則會無縫導向使用者的 AirPods 或 Apple Watch。&lt;/p&gt;
&lt;p data-path-to-node="7"&gt;雖然蘋果時常因產品未達標準而取消開發計畫，但多方消息顯示該項目目前仍穩定推進中，若一切順利，這款極具實驗色彩的 AI 穿戴裝置最快可能在 2027 年正式亮相，屆時 Siri 將不再只是個語音指令，而是一個能隨身觀察世界、理解生活脈絡的數位助手。&lt;/p&gt;
&lt;p data-path-to-node="7"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-path-to-node="7"&gt;資料來源：Macrumors&lt;/p&gt;
&lt;p data-path-to-node="7"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-path-to-node="7"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/128168-xiaomi-tag-uwb-airtag-3-flagship-limit" target="_blank" rel="noopener"&gt;小米 Tag 殺手級登場！300 元挑戰 AirTag，UWB 精準定位卻只認「這3款」旗艦機？&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/127956-apple-airtag-2-review" target="_blank" rel="noopener"&gt;Apple AirTag 2 開箱評測：外型不變、定位更準、支援 Apple Watch 尋找，售價 990 元&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;a href="https://www.facebook.com/TKbang"&gt;加入T客邦Facebook粉絲團&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 12 May 2026 10:30:00 +0800</pubDate>
      <category>新聞</category>
      <author>洪詩詩</author>
      <link>https://www.techbang.com/posts/129270-apple-ai-wearable-airtag-2027</link>
      <guid>https://www.techbang.com/posts/129270-apple-ai-wearable-airtag-2027</guid>
    </item>
    <item>
      <title>索尼正式回應 PS6 傳聞：發售日與售價未定，承諾 PS5 今年不再漲價</title>
      <description>索尼正式回應PS6傳聞，發售日與售價仍是未定之天，高昂成本更讓PS6研發充滿變數。但索尼承諾PS5今年不再漲價，讓PS5玩家吃下定心丸。&lt;img src="https://cdn1.techbang.com/system/excerpt_images/129314/thumb/77241dd7f104091d8821a6c1371d5475.jpg?1778497323" alt="77241dd7f104091d8821a6c1371d5475" /&gt;&lt;p&gt;面對近期網路上瘋傳的 PlayStation 6 規格與上市傳聞，索尼（Sony）在最新財報會議中給出了明確回應。索尼總裁十時裕樹表示，目前公司尚未針對新主機做出任何最終決定。由於記憶體與零組件成本預計將持續走高，索尼正謹慎模擬多種商業模式，同時確認 PS5 系列在 2026 年剩餘時間內將維持現有價格。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mceTableOfContent_1jobb15mf1"&gt;高昂成本成新主機研發變數&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;索尼總裁十時裕樹指出，全球供應鏈緊張導致的記憶體價格高企，是目前影響次世代主機決策的核心因素。他預計到 2027 財年之前，相關成本都難以顯著回落。因此，索尼正針對 PS6 進行多種模擬推演，甚至不排除調整現有的商業模式。雖然外界傳聞 PS6 將採用 AMD Zen 6 架構並具備 AI 超分技術（PSSR 2.0），但十時裕樹的發言顯示，這一切都還在未定之天。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/776969/original/63730eb98c2011d983ff42ba5bb5d3c4.jpg?1778497165" alt="索尼正式回應 PS6 傳聞：發售日與售價未定，承諾 PS5 今年不再漲價" width="720" height="398"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;針對現有的 PS5 用戶，索尼帶來了一個相對安定的消息：在 2026 年剩餘時間內，PS5 與 PS5 Pro 將不會進一步漲價。十時裕樹解釋，公司已提前鎖定所需的原材料並敲定價格，這讓索尼有空間在不轉嫁成本給消費者的情況下，維持當前的營收策略。對於尚未入坑或計畫升級 Pro 的玩家而言，這無疑是一個入手的穩定視窗。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mceTableOfContent_1jobb15mf2"&gt;掌機傳聞再起&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;除了家用主機，關於索尼新掌機「Project Canis」的流言也備受關注。據傳該設備將搭載 Zen 6c CPU 核心，並完全相容 PS4 與 PS5 遊戲，試圖在行動裝置市場與 Switch 2 競爭。然而，索尼官方在會議中僅聚焦於財務與主機生命週期，並未對掌機項目給予正面證實。這反映出索尼目前正將大部分資源集中於確保 PS5 生態系在漲價後的競爭力。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/776970/original/6dd4f0309944b18e9ad44cfc998ddbde.jpg?1778497165" alt="索尼正式回應 PS6 傳聞：發售日與售價未定，承諾 PS5 今年不再漲價" width="720" height="405"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;綜合目前資訊，業界預計 PS6 正式面市的時間點可能落在 2027 年至 2028 年。隨著半導體制程進步，最終方案仍存在極大變數。索尼的「謹慎」態度顯示出其在硬體利潤與市場普及率之間，正面臨比以往任何世代都更艱難的平衡選擇。對於玩家來說，與其期待虛無縹緲的 PS6，現階段深挖 PS5 的潛力或許更為現實。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mceTableOfContent_1jobb15mf3"&gt;漲價陰影下的索尼防線&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;索尼強調「今年不再漲價」，實際上是向市場釋放的一種安撫信號。自 PS5 上市以來，其價格路徑已讓許多玩家感到疲乏，若在 PS5 Pro 上市不久後再次調價，極有可能徹底耗盡品牌好感度。索尼目前的「拖字訣」反映出其對未來通膨與算力成本的深度焦慮。當主機開發成本已逼近邊際效用時，硬體商必須在「科技炫技」與「用戶承受力」之間做出決斷。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;對台灣玩家來說，PS5 供應回歸正常後，接下來的競爭核心將轉向遊戲內容。如果 PS6 的定價如傳聞般受到記憶體成本掣肘，未來的「主機戰爭」或許會轉變為「訂閱服務」的較量。我們期待索尼能在維持高品質硬體的同時，找回那個更親民、更具號召力的 PlayStation 形象。在 PS6 到來之前，穩定 PS5 的市場基本盤，才是索尼目前最重要的保衛戰。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/128482-sony-playstation-ml-frame-gen" target="_blank" rel="noopener"&gt;Sony 證實 PlayStation 將導入機器學習影格生成技術，PS6 還是 PS5 Pro 先用上仍是未知數&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/127779-playstation-2026-love-of-play-kim-chae-won" target="_blank" rel="noopener"&gt;PlayStation 推出 2026「Love of Play」新春企劃，邀請韓國女團成員金采源擔任形象大使&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/126473-sony-playstation-gaming-monitor-ps5" target="_blank" rel="noopener"&gt;Sony 發表全新 PlayStation 遊戲顯示器，主打 PS5 桌面體驗、搭載 DualSense 控制器充電掛勾&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;a href="https://www.facebook.com/TKbang"&gt;加入T客邦Facebook粉絲團&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 12 May 2026 09:30:00 +0800</pubDate>
      <category>新聞</category>
      <author>KKJ</author>
      <link>https://www.techbang.com/posts/129314-sony-ps6-rumors-ps5-no-hike</link>
      <guid>https://www.techbang.com/posts/129314-sony-ps6-rumors-ps5-no-hike</guid>
    </item>
    <item>
      <title>AMD 蘇姿丰：代理式 AI 崛起，資料中心單節點 CPU 數量或將反超 GPU</title>
      <description>隨著代理式人工智慧時代來臨，資料中心硬體架構因代理式人工智慧的複雜任務需求，推升了 CPU 的核心地位。未來 CPU 數量甚至可能超越 GPU，預示著 AI 基礎設施的重大變革。&lt;img src="https://cdn2.techbang.com/system/excerpt_images/129241/thumb/3ee3e386ca3c4b8d22ad9bdb570d0030.jpg?1778143967" alt="3ee3e386ca3c4b8d22ad9bdb570d0030" /&gt;&lt;p&gt;隨著 Agentic AI（代理式人工智慧）時代的來臨，資料中心的硬體架構正迎來根本性的轉變。AMD 執行長蘇姿丰在第一季財報會議上指出，由於智能體（Agents）對持續性任務編排的龐大需求，單一運算節點中 CPU 與 GPU 的比例正從過去的「一對多」快速向「一比一」靠攏，未來甚至可能出現 CPU 數量多於 GPU 的顛覆性配置。&lt;/p&gt;
&lt;section&gt;
&lt;h2 id="mceTableOfContent_1jo0pvvhh4"&gt;複雜任務流推升 CPU 核心地位&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;在發布強勁的 2026 年第一季財報後，AMD 執行長蘇姿丰於財報電話會議中分享了對未來 AI 基礎設施的深刻觀察。她指出，傳統的 AI 訓練與推論叢集通常採用「一顆 CPU 搭配四到八顆 GPU」的配置。在這種架構下，CPU 更多是扮演「宿主」的被動角色，主要負責調度資料並啟動 GPU 的加速運算任務。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然而，隨著 Agentic AI 模式的普及，情況正在發生根本性的變化。這種新模式依賴大量具備自治能力的Agents，它們需要不斷進行狀態更新、任務編排與彼此間的協同合作。為了支撐這些高度複雜且平行的持續性控制需求，系統對 CPU 算力的依賴程度正被推升至前所未有的高度。&lt;/p&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;
&lt;p&gt;蘇姿丰進一步解釋，Agentic AI 的本質是在大型語言模型（LLM）的基礎上，讓多個自治智能體自動完成繁瑣的工作流程。以軟體開發為例，智能體能夠自行審閱程式碼、實施修改、等待編譯，甚至在發現新 Bug 時自動重啟修復流程，全程幾乎無需人類工程師干預。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;要協調並管理這些同步運行的智慧任務，系統必須依賴 CPU 提供強大且持續的控制能力。在這種工作負載下，CPU 不再只是單純的「綠葉」，而是躍升為驅動整個 Agentic AI 系統運轉的「核心樞紐」。這意味著，過去幾年由 GPU 絕對主導的加速運算擴張浪潮，正被一股由「智能體工作負載」所引爆的 CPU 需求強勢疊加。&lt;/p&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;
&lt;p&gt;根據蘇姿丰的說法，隨著叢集內智能體數量的爆炸性增長，未來單一節點內 CPU 數量多於 GPU 的配置是完全可以想像的。這項發展趨勢也直接反映在 AMD 的銷售現況上。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/129129-intel-data-center-cpu-gpu-1-1" target="_blank" rel="noopener"&gt;代理式 AI 戰火燒到 CPU！Intel 預估資料中心 GPU 與 CPU 需求量將提升至 1:1&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/128472-nvidia-jensen-huang-space-data-center-heat-challenge" target="_blank" rel="noopener"&gt;NVIDIA 執行長黃仁勳談太空資料中心：散熱成最大挑戰，解決恐需數年時間&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/128426-microsoft-microled-transmission-energy-50" target="_blank" rel="noopener"&gt;AI時代救星！微軟與聯發科出奇招，用「廉價MicroLED」讓資料中心網路脫胎換骨！&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/section&gt;&lt;a href="https://www.facebook.com/TKbang"&gt;加入T客邦Facebook粉絲團&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 12 May 2026 08:30:00 +0800</pubDate>
      <category>新聞</category>
      <author>IFENG</author>
      <link>https://www.techbang.com/posts/129241-amd-lisa-su-agentic-ai-cpus-overtake-gpus</link>
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    </item>
    <item>
      <title>蘋果重回英特爾代工！25% 價差與「川普因素」助力，英特爾 18A 工藝或將撼動台積電壟斷</title>
      <description>蘋果與英特爾傳將重啟代工合作，蘋果部分晶片擬採英特爾 18A 工藝。這項英特爾代工協議，不僅有成本優勢，更將撼動台積電壟斷地位，值得關注。&lt;img src="https://cdn0.techbang.com/system/excerpt_images/129313/thumb/75c00d81a293d44479901ea4a961ccac.jpg?1778496966" alt="75c00d81a293d44479901ea4a961ccac" /&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;蘋果與英特爾（Intel）這對昔日的「分手夥伴」近期傳出將重新牽手。據報蘋果已與英特爾達成初步代工協議，計畫將部分入門級 M 系列與 iPhone 芯片移往英特爾 18A-P 制程生產。這筆交易背後不僅有高達 25% 的成本優勢，更有美國總統川普親自推動的「半導體復興」政治色彩，極大可能重塑全球晶圓代工市場格局。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mceTableOfContent_1jobanumt1"&gt;25% 成本紅利：蘋果利用英特爾制衡台積電議價權&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;根據《華爾街日記》報導，英特爾為贏得蘋果訂單，開出了極具競爭力的報價：其 18A 工藝的晶圓報價比台積電 2nm 工藝低約 25%。對於利潤率控制近乎苛求的蘋果而言，這筆預算緩衝至關重要。長期以來，蘋果高度依賴台積電，雖獲得了頂尖性能，但也失去了議價彈性。引進英特爾作為「二供」，將有效緩解台積電持續漲價帶來的利潤擠壓，成為蘋果在成本控制上的重要棋子。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目前進度顯示，蘋果已獲取英特爾製程的設計套件（PDK）進行評估，最快將於 2027 年起將非 Pro 系列的 M 芯片與 iPhone 芯片交由英特爾代工。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此外，蘋果還計畫引入英特爾的 EMIB 封裝技術，以解決高端 AI 伺服器芯片在台積電 CoWoS 產能吃緊下的供貨瓶頸。這種全方位的代工合作，標誌著英特爾已具備與亞洲代工巨頭爭奪頂級客戶的初步實力。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;除了經濟考量，這筆交易背後更有深層的政治邏輯。報導指出，美國總統川普在與庫克會面時，明確表達對英特爾的支持，並強調政府在英特爾的持股利潤。在「美國優先」政策推動下，蘋果將供應鏈移回美國本土，能有效對沖亞洲地緣風險與關稅威脅。英特爾在俄勒岡與亞利桑那州的工廠，為蘋果提供了顯著的安全冗餘，確保其芯片供應不致因區域衝突而斷裂。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;業界認為，這筆交易是英特爾代工服務（IFS）打響「翻身仗」的關鍵里程碑。若能成功服務蘋果這個「最挑剔的客戶」，英特爾在全球代工市場的地位將發生質變。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然而，挑戰依然存在：英特爾 18A 工藝的良率與產能穩定性是否能達到蘋果的變態要求，仍是決定這段合作能否長期維持的核心變數。這不僅是技術競爭，更是美系與台系半導體生態系的全面較量。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mceTableOfContent_1jobanumt3"&gt;半導體「一強獨大」時代的終結？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;蘋果重回英特爾代工，象徵著全球半導體供應鏈進入「分散風險」與「政治掛帥」的新紀元。雖然台積電在技術領先度上依然具備優勢，但英特爾的強勢介入與價格戰，無疑打破了高端制程的壟斷僵局。這對整體產業是好事，因為競爭會帶來技術進步與成本下降。對蘋果而言，這是一場精準的政治避險與成本優化；對英特爾而言，這是重返巔峰的最後機會。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/129172-iphone-air-slump-apple-persists-gen2" target="_blank" rel="noopener"&gt;iPhone Air 銷售失利、安卓廠嚇到急煞輕薄旗艦計畫，蘋果為何不信邪依然規劃 iPhone Air 2？&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/129102-iphone-18-pro-max-thicker-performance" target="_blank" rel="noopener"&gt;告別輕薄！iPhone 18 Pro Max 傳厚達13mm，蘋果「性能怪獸」時代來臨？&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/128859-apple-mac-neo-under-300" target="_blank" rel="noopener"&gt;蘋果出招！傳將推超平價主機 Mac Neo，免 300 美元搶攻入門市場&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;a href="https://www.facebook.com/TKbang"&gt;加入T客邦Facebook粉絲團&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 12 May 2026 07:30:00 +0800</pubDate>
      <category>新聞</category>
      <author>IFENG</author>
      <link>https://www.techbang.com/posts/129313-intel-18a-apple-foundry-tsmc-challenge</link>
      <guid>https://www.techbang.com/posts/129313-intel-18a-apple-foundry-tsmc-challenge</guid>
    </item>
    <item>
      <title>為了抓 Bug 竟公開家裡電話？「工作管理員」之父 Dave Plummer 的瘋狂除錯往事</title>
      <description>為了向高傲的內核團隊證明 Bug 的存在，Dave Plummer 竟將自家電話號碼埋入 Windows 程式碼中。&lt;img src="https://cdn0.techbang.com/system/excerpt_images/129028/thumb/f3e04915f33710e76ab6d49d88cea9c7.jpg?1777018649" alt="F3e04915f33710e76ab6d49d88cea9c7" /&gt;&lt;p&gt;你能想像 Windows 裡最常用的「工作管理員」，在誕生之初竟然被當成是「不重要的 UI 小工具」嗎？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;工作管理員的開發者 Dave Plummer 當時遇到一個很古怪的問題：有些電腦的 CPU 使用率會莫名其妙顯示超過 100%。這在科學邏輯上完全不合理，他覺得絕對是系統底層（也就是核心功能層）算錯了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/775987/original/fad7e9f90b034c7a2ac44967638f004b.jpg?1777018484" alt="為了抓 Bug 竟公開家裡電話？「工作管理員」之父 Dave Plummer 的瘋狂除錯往事" width="720" height="405"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然而，當時負責系統核心的工程師們自視甚高，覺得自己是「天才精靈」，完全不想理會 Plummer。他們甚至嘲諷 Plummer 只是個「畫圖的美工」，認為這個問題肯定是介面顯示錯誤，而不是他們的程式碼有問題。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;這種職場上的傲慢，讓 Plummer 既無奈又孤單。他明明知道問題出在更深層的地方，卻沒人願意聽他解釋，也沒辦法在自己的電腦上重現這個錯誤。對當時的他來說，這不只是一個技術 Bug，更是一場關於專業尊嚴的戰鬥。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/775986/original/e3a3a0b2c77be294bfd57e342a984e31.jpg?1777018484" alt="為了抓 Bug 竟公開家裡電話？「工作管理員」之父 Dave Plummer 的瘋狂除錯往事" width="720" height="405"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;為了證明自己是對的，也為了讓那些高傲的核心工程師正視問題，他決定在程式碼裡埋下一個「驚喜」，逼大家非得聯絡他不可。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mceTableOfContent_1jmv8ojfq0"&gt;把家裡電話埋進程式碼：一場全球性的「意外驚喜」&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Plummer 想到了一個奇招：他在程式裡設定了一個隱藏警報。他規定如果 CPU 使用率真的超過 100%，系統就必須立刻停止運作，並跳出一個顯眼的視窗，上面寫著他「自家的家庭電話號碼」。他的想法很單純——既然沒人理他，那只要誰遇到了這個 Bug，就直接打電話來找他，他就能拿到第一手資料。他心裡想著：這 Bug 這麼罕見，應該只有幾個人會打來吧？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;結果他完全低估了 Windows 測試版散布的速度。當這個包含他私人電話的版本發給全球數百萬人後，那個「靈異 Bug」竟然在某些環境下頻繁觸發。結果，Plummer 的家庭電話突然間變成了全球服務專線，無數陌生人的電話湧入他家。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但也因為這場混亂，核心團隊終於意識到事態嚴重，認真檢查後發現問題確實出在他們那邊並完成了修復。這段往事成了科技史上最經典的趣聞之一：有時候，為了修好一個軟體，你可能得做好讓全世界都知道你家電話的心理準備。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/126789-microsoft-win11-ai-criticism-bug-fixes" target="_blank" rel="noopener"&gt;「工作管理員之父」也看不下去！Win11狂推AI被轟：先把Bug修好啦！&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/113238-windows-11-will-support-amd-npu-accelerated-ai-computing-job" target="_blank" rel="noopener"&gt;Windows 11將支援AMD NPU加速AI運算，從工作管理員可以看到NPU晶片負擔&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/96525-working-administrator-cpu-usage-data-for-parts-of-windows-11" target="_blank" rel="noopener"&gt;網友回報，Windows 11工作管理員部分版本的CPU使用率有誤報的Bug&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;a href="https://www.facebook.com/TKbang"&gt;加入T客邦Facebook粉絲團&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 11 May 2026 16:30:00 +0800</pubDate>
      <category>知識研究</category>
      <author>cnBeta</author>
      <link>https://www.techbang.com/posts/129028-dave-plummer-debugging-phone-number</link>
      <guid>https://www.techbang.com/posts/129028-dave-plummer-debugging-phone-number</guid>
    </item>
    <item>
      <title>科幻成真！Meta 將在太空部署「太陽能衛星」陣列，從軌道為 AI 資料中心供電</title>
      <description>Meta為解決AI電力需求，推出科幻級太空太陽能計畫。將在軌道部署太陽能衛星，為AI資料中心提供穩定電力，並結合長效能源儲存。這項太空太陽能計畫，將徹底改變AI電力供應模式。&lt;img src="https://cdn2.techbang.com/system/excerpt_images/129147/thumb/e7a3022af9fd4f56bc6274d3316759d0.png?1777630574" alt="E7a3022af9fd4f56bc6274d3316759d0" /&gt;&lt;p dir="auto" data-line="2"&gt;為了滿足人工智慧（AI）基礎建設暴增的電力需求，Meta 祭出了猶如科幻電影般的破天荒計畫。Meta 正式宣布將與能源新創公司 Overview Energy 簽署容量預留協議（Reservation Agreement），計畫在距離地球 22,000 英里（約 35,400 公里）的地球同步軌道部署大量太陽能收集衛星，並將在太空收集到的太陽能透過光束傳送回地球上的接收站，藉此穩定提供 AI 資料中心高達 1 Gigawatt（吉瓦）的運算電力。&lt;/p&gt;
&lt;p dir="auto" data-line="4"&gt;同時，Meta 也與能源儲存公司 Noon Energy 達成預留協議，確保未來能有高達 100 GWh 的超長效能源儲存方案。這兩項財務條款未對外揭露的計畫，凸顯了科技巨頭為了解決 AI 發展瓶頸所面臨的嚴重「缺電」焦慮。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mceTableOfContent_1jnhgcd301" dir="auto" data-line="6"&gt;太空太陽能解決「看天吃飯」的間歇性瓶頸&lt;/h2&gt;
&lt;p dir="auto" data-line="8"&gt;目前微軟、Google 與 Meta 雖然皆大舉投資太陽能、風能與核能等綠電設施，但傳統綠能始終難以擺脫「間歇性」的致命缺陷。地表太陽能農場只有在白天能發電，風力發電則高度依賴氣候條件；然而，AI 伺服器卻是全天候 24 小時高效運轉的怪獸，即使採用大型儲能系統也難以彌補其龐大的基礎需求。&lt;/p&gt;
&lt;p dir="auto" data-line="10"&gt;Meta 提出的「軌道到電網」（Orbit-to-grid）概念，直接將太陽能發電陣列搬到了「太陽永遠不會下山」的太空中。衛星將不受天氣或日夜交替的影響，持續收集太陽能，並將能量轉換為低強度的近紅外線，精準發射至地球表面的接收器。接收器再將光能轉換回電能，直接併入現有的電網系統。&lt;/p&gt;
&lt;p dir="auto" data-line="12"&gt;這項計畫的優勢在於，現有那些「夜間無法發電」的傳統太陽能發電廠，未來可能可以直接作為接收站，讓這些設施能全天候發電。不過，由於近紅外線雷射無法穿透厚重雲層，Overview 計劃透過建立多個分散的接收站網絡來降低此天氣風險。&lt;/p&gt;
&lt;p dir="auto" data-line="12"&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/776370/original/1f543240cd172ea48e289f165287f4a3.png?1777630412" alt="科幻成真！Meta 將在太空部署「太陽能衛星」陣列，從軌道為 AI 資料中心供電" width="530" height="530"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mceTableOfContent_1jnhgcd302" dir="auto" data-line="14"&gt;結合長效儲能，確保 AI 算力不中斷&lt;/h2&gt;
&lt;p dir="auto" data-line="16"&gt;除了發電問題外，Meta 也同步解決「儲電」的難題。目前的鋰電池雖然適合短期調度，但無法負擔長達數天的連續供電。透過與 Noon Energy 的合作，Meta 將導入可逆式固態氧化物燃料電池技術，以碳與氧作為儲能介質，能提供超過 100 小時的超長效電力支援。&lt;/p&gt;
&lt;p dir="auto" data-line="18"&gt;這項儲能計畫預計在 2028 年啟動 25 MW / 2.5 GWh 的初步測試階段，確保未來即使電網面臨供電低谷，依然能維持龐大 AI 算力的穩定運轉。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mceTableOfContent_1jnhgcd303" dir="auto" data-line="20"&gt;2030 商業化挑戰與未來展望&lt;/h2&gt;
&lt;p dir="auto" data-line="22"&gt;雖然「太空太陽能」的構想已存在數十年，但至今從未實現過大規模商業化應用。Meta 預計於 2028 年進行首次低地球軌道（LEO）驗證測試，若一切順利，預估將在 2030 年於地球同步軌道（GEO）展開正式商業運轉。&lt;/p&gt;
&lt;p dir="auto" data-line="24"&gt;隨著 AI 資料中心興建計畫已經在美國各地引發電力排擠與房地產延遲等爭議，科技巨頭已別無選擇。Meta 近期除了這項驚人的太空計畫外，也以實現總計 30 GW 的再生能源容量為目標，2025 年更名列全球最大企業清潔能源採購方，並投入地熱與核能開發。這場由 AI 引發的能源戰爭，已經正式從地球表面延燒至外太空，未來哪家企業能掌握最穩定、成本最低的能源，就將主宰下個世代的科技霸權。&lt;/p&gt;
&lt;p dir="auto" data-line="27"&gt;&lt;em&gt;參考資料：&lt;a href="https://www.tomshardware.com/tech-industry/artificial-intelligence/meta-will-beam-sunlight-from-space-to-power-ai-data-centers-solar-collecting-satellites-will-orbit-22-000-miles-above-earth-firm-reserves-1-gigawatt-of-orbital-solar-energy-and-100-gigawatt-hours-of-long-duration-storage" data-href="https://www.tomshardware.com/tech-industry/artificial-intelligence/meta-will-beam-sunlight-from-space-to-power-ai-data-centers-solar-collecting-satellites-will-orbit-22-000-miles-above-earth-firm-reserves-1-gigawatt-of-orbital-solar-energy-and-100-gigawatt-hours-of-long-duration-storage"&gt;Tom's Hardware&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/129060-meta-graviton-ai-infrastructure" target="_blank" rel="noopener"&gt;Meta 聯手亞馬遜自研晶片，挑戰x86巨頭，雲端算力新革命！&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/129077-china-blocks-meta-manus-ai-deal-geopolitics" target="_blank" rel="noopener"&gt;Meta 20 億美元收購 Manus 案遭中國政府喊停，AI Agent 布局受阻&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/128815-meta-ai-virtual-boss-zuckerberg-debate" target="_blank" rel="noopener"&gt;祖克伯也要搞 AI 替身？Meta 研發「虛擬老闆」引發內部熱議：是親民還是監控？&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;a href="https://www.facebook.com/TKbang"&gt;加入T客邦Facebook粉絲團&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 11 May 2026 16:00:00 +0800</pubDate>
      <category>新聞</category>
      <author>小治</author>
      <link>https://www.techbang.com/posts/129147-meta-solar-satellites-power-ai-data-centers</link>
      <guid>https://www.techbang.com/posts/129147-meta-solar-satellites-power-ai-data-centers</guid>
    </item>
    <item>
      <title>AMD Ryzen 9 9950X3D2 遭 Youtuber 評測狠批性價比低</title>
      <description>Gamers Nexus嚴厲評測Ryzen 9 9950X3D2，直指這款頂級處理器性價比極差。高昂售價卻僅有微幅效能提升，Ryzen 9 9950X3D2 的糟糕性價比讓玩家失望。&lt;img src="https://cdn0.techbang.com/system/excerpt_images/129057/thumb/1b31faa37d5a0b11548d77097c7be5ea.jpg?1777274203" alt="1b31faa37d5a0b11548d77097c7be5ea" /&gt;&lt;p&gt;在全球硬體界具備極高公信力的測試頻道 Gamers Nexus (GN)，近日針對 AMD 最新推出的頂級旗艦處理器 Ryzen 9 9950X3D2 釋出了深度評測。主持人 Steve Burke 在影片標題便直接提供了評價：「不要買（Do not Buy）」。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;他指出，儘管這款處理器在規格表上看來極其華麗，售價更衝上 899 美元天價，但其實際性能表現與其昂貴的成本完全不成正比，甚至被形容為一場缺乏誠意的技術堆疊。這對一向以性價比著稱的 AMD 來說無疑是一記重錘。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/RDpBuiu0ql8" width="700" height="394" class="youtube_iframe" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" style="border-image: initial; border: medium none currentcolor;" data-shorts="false" data-mce-fragment="1" loading="lazy"&gt; &lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;根據 GN 的實測數據，9950X3D2 在遊戲表現上與售價僅 449 美元的「小老弟」Ryzen 7 9800X3D 幾乎拉不開差距，漲幅僅在 2% 至 3% 之間，對玩家而言幾乎無法察覺。而在專業生產力軟體（如 Blender 渲染）中，該型號與前代產品的差異也微乎其微，主因在於其受到 TDP 功耗限制以及 V-Cache 導熱設計的天然瓶頸，使得多核心的高頻效能無法完全釋放。這對於願意支付近三萬元台幣的發燒友來說，得到的僅僅是微不足道的效能增長。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mceTableOfContent_1jn6sk3892"&gt;運算雖有驚喜，但難掩性價比低&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;儘管在大多數主流應用中表現平平，但 9950X3D2 並非全無亮點。在針對科學運算的 OpenFOAM（計算流體力學）測試中，這款處理器展現了驚人的 34% 性能飛躍。這證明了其大容量快取在特定大數據交換場景下確實有其價值。然而，GN 強調，這種極度分化的表現僅對極少數科研人員有意義，對於 99% 的一般消費者、甚至是頂級玩家而言，這些特定的優勢完全無法抵銷其糟糕的性價比，也無法支撐其近九百美元的定價策略。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此外，AMD 本次宣稱透過雙 CCD 同步搭載 V-Cache 的設計，能解決過往 Windows 任務調度混亂的問題，但實測證明這種設計在現實環境下的邊際貢獻微乎其微。Steve 甚至直言，如果您追求遊戲效能，買不到一半價格的 9800X3D 才是聰明選擇；如果您需要生產力，售價僅約 500 美元的標準版 9950X，甚至是 Intel 陣營的性價比之選 Core Ultra 270K Plus，都能提供更穩定且划算的投資回報，甚至在部分多工專案上表現更佳。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/129024-japan-cpu-prices-surge-amd-intel" target="_blank" rel="noopener"&gt;日本裝機玩家心碎！AMD 與 Intel CPU 價格全線飆漲，Ryzen 7 9700X 漲幅逼近 60%&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/129019-amd-ryzen-9950x3d2-dual-2x-vcache-launch" target="_blank" rel="noopener"&gt;AMD Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition處理器正式上市，搭載2倍3D V-Cache強化延遲與效能表現&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/128786-asus-proart-gopro-ryzen-ai-max-128gb-review" target="_blank" rel="noopener"&gt;ASUS ProArt GoPro Edition 評測：Ryzen AI Max+ 395＋128GB 共用記憶體，10 萬元值不值得買？&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;a href="https://www.facebook.com/TKbang"&gt;加入T客邦Facebook粉絲團&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 11 May 2026 15:30:00 +0800</pubDate>
      <category>新聞</category>
      <author>NetEase</author>
      <link>https://www.techbang.com/posts/129057-gamers-nexus-slams-amd-9950x3d2-dont-buy</link>
      <guid>https://www.techbang.com/posts/129057-gamers-nexus-slams-amd-9950x3d2-dont-buy</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Canon EOS R6 V 宣傳照流出！一覽新機外觀設計與電動變焦新鏡體積等細節</title>
      <description>隨著發表日期進入倒數階段，Canon EOS R6 V 的規格已日漸清晰。而從最新流出的低解析度宣傳照可以看出，該機的大致外觀輪廓，以及銜接 RF 24-50mm 電動變焦新鏡的體積。&lt;img src="https://cdn2.techbang.com/system/excerpt_images/129254/thumb/aaa3fb4fd662150ee59068d14ad51e10.jpg?1778209229" alt="Aaa3fb4fd662150ee59068d14ad51e10" /&gt;&lt;p&gt;隨著發表日期進入倒數階段，Canon EOS R6 V 的規格已日漸清晰。而從最新流出的低解析度宣傳照可以看出，該機的大致外觀輪廓，以及銜接 RF 24-50mm 電動變焦新鏡的體積。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mceTableOfContent_1jo2oede40" data-path-to-node="9"&gt;機身細節暗藏旗艦基因&lt;/h2&gt;
&lt;p data-path-to-node="10"&gt;從目前曝光的宣傳照觀察，EOS R6 V 搭配了一顆型號為 RF 24-50mm F4L IS USM PZ 的全新電動變焦鏡頭，這組配置在體積上顯得相當精實，對於追求機動性的影像工作者來說是一大福音。據了解，機身設計最引人注目的變動莫過於握把處的蒙皮紋路，其採用的交叉格紋設計與旗艦級的 EOS R1 如出一轍。這種設計在實際操作中能有效提升排汗效果，並在雨天或佩戴手套時提供更穩定的抓握力，顯示 Canon 意圖將過往僅限於頂級機種的操控手感逐步普及化。&lt;/p&gt;
&lt;p data-path-to-node="10"&gt;&lt;img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/776764/original/deeb29ac53d528f768d780a0bfbb4afe.jpg?1778209184" alt="Canon EOS R6 V 宣傳照流出！一覽新機外觀設計與電動變焦新鏡體積等細節" width="720" height="240"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mceTableOfContent_1jo2oede41" data-path-to-node="11"&gt;針對直式影片的機身設計&lt;/h2&gt;
&lt;p data-path-to-node="12"&gt;關於機身擴充性的討論，近期有消息指出 EOS R6 V 可能具備類似 Cinema EOS C50 的多點鎖孔，但根據目前的可靠資訊顯示，EOS R6 V 並不會完整移植電影機的鎖孔配置。取而代之的是，該機將在機身左側設置一個鎖孔，結合底部的腳架孔，主要用途是方便使用者在不加裝兔籠的情況下也能進行穩定的直式錄影。這項配置與現有的 EOS R50 系列邏輯相似，目標明確對準了當前的短影音與社群平台創作市場，提供更彈性的拍攝角度選擇。&lt;/p&gt;
&lt;p data-path-to-node="12"&gt;&lt;img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/776765/original/8d449336c66515999f0a58fa9d968ed7.jpg?1778209184" alt="Canon EOS R6 V 宣傳照流出！一覽新機外觀設計與電動變焦新鏡體積等細節" width="720" height="376"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mceTableOfContent_1jo2oede42" data-path-to-node="13"&gt;高性能錄影規格的疑雲&lt;/h2&gt;
&lt;p data-path-to-node="14"&gt;在性能規格方面，市場最期待的是 EOS R6 V 是否具備 7K 60p 的 Open Gate RAW 內部錄製能力，這項規格目前連 EOS R6 Mark III 和 EOS C50 都不具備。雖然初步詢問的消息來源對此並非百分之百確定，但也不排除 Canon 未來會透過韌體更新的方式，讓這項強悍功能在 EOS R6 V 發表後同步實現在上述現有機種上。為了支撐高強度的錄影需求，EOS R6 V 確認將內建主動式冷卻風扇，並提供低、中、高三段轉速設定，以解決高解析度錄影常見的過熱疑慮。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mceTableOfContent_1jo2oede43" data-path-to-node="15"&gt;與專業電影機的定位分野&lt;/h2&gt;
&lt;p data-path-to-node="16"&gt;雖然許多玩家認為 EOS R6 V 是「具備機身防震版的 EOS C50」，但從細部功能來看，兩者仍有明顯的定位區隔。EOS C50 作為專業電影機，仍獨佔了 XLR 音訊把手、Cinema EOS 作業系統、16 檔動態範圍以及時間碼等關鍵功能。攝影玩家最在意的「快門角度」功能，目前在 EOS R5 Mark II 或 EOS R6 Mark III 上依然缺席，這也成為 Canon 劃分產品等級的工具。若 EOS R6 V 最終未能加入這項功能，對於習慣專業錄影介面的使用者來說，恐怕仍是一個不小的遺憾。&lt;/p&gt;
&lt;p data-path-to-node="16"&gt;via：&lt;a href="https://www.canonrumors.com/canon-eos-r6-v-rumor-round-up/" target="_blank" rel="noopener"&gt;Canon Rumors&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="https://www.facebook.com/TKbang"&gt;加入T客邦Facebook粉絲團&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 11 May 2026 15:00:00 +0800</pubDate>
      <category>新聞</category>
      <author>August</author>
      <link>https://www.techbang.com/posts/129254-canon-eos-r6-v-leaked-photos</link>
      <guid>https://www.techbang.com/posts/129254-canon-eos-r6-v-leaked-photos</guid>
    </item>
    <item>
      <title>PicoIDE土砲IDE模擬器，為老電腦裝上「虛擬」實體硬碟與光碟機</title>
      <description>PicoIDE是款專為老電腦設計的實體硬碟與光碟機套件，它能將儲存microSD記憶卡中的映像檔，模擬為IDE介面的硬碟機或是光碟機，並具有便利的螢幕與操作按鍵。&lt;img src="https://cdn1.techbang.com/system/excerpt_images/129266/thumb/2455e833cc383d67ebfa7a3806c12d2a.jpg?1778465809" alt="2455e833cc383d67ebfa7a3806c12d2a" /&gt;&lt;p&gt;PicoIDE是款專為老電腦設計的實體硬碟與光碟機套件，它能將儲存microSD記憶卡中的映像檔，模擬為IDE介面的硬碟機或是光碟機，並具有便利的螢幕與操作按鍵。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mceTableOfContent_1joad1a5p0"&gt;拯救瀕臨絕種老電腦&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;由於傳統的機械式硬碟以及光碟機內部都具有馬達、齒輪、皮帶等轉動件與機械結構，會在長期使用、存放過程中導致老化與故障，硬碟與光碟機的讀取頭也會隨著時間磨損而造成無法使用，PicoIDE就是款可以解決這個問題的方案。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/99822-alcohol-120-retro-edition" target="_blank" rel="noopener"&gt;酒精虛擬光碟「降級」登場，免費下載相容Windows 95/98/Me的Alcohol 120% Retro Edition&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/113056-windows-98-resurrection-project-16" target="_blank" rel="noopener"&gt;Windows 98復活計劃（十六）：在虛擬Windows 98安裝Alcohol 120%，帶來更強大的虛擬光碟功能&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/93870-ps2-fmcb-opl" target="_blank" rel="noopener"&gt;PS2復活手術（三）： OPL虛擬光碟安裝與基本設定&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;PicoIDE能夠讀取儲存microSD記憶卡中的映像檔，並模擬為IDE端子介面，電腦則會將其視為實體IDE介面的硬碟機或是光碟機，並支援PIO Mode 4與MWDMA Mode 2等傳輸模式，在讀取CD-ROM光碟時也能提供高達70x以上的速度，並透過TI PCM5100A DAC提供CD音源功能，可以透過MPC-2或3.5mm Lineout介面連接至音效卡，提供更完整的遊戲與多媒體相容性。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;使用者也可以透過PicoIDE面板的螢幕與按鍵查看模擬儲存裝的狀態，並且直接進行更換光碟片等操作，方便執行多片裝光碟遊戲。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/776927/original/5f6b97b7721c38d7bbc13b64449f4dd6.jpg?1778465611" alt="PicoIDE是款能夠IDE介面的套件。" width="720" height="405"&gt;&lt;label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 1.5; padding: 0 3px; font-size: 15px; margin: 5px auto 1rem auto;"&gt;&lt;span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"&gt; ▲ &lt;/span&gt;PicoIDE是款能夠IDE介面的套件。&lt;/label&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/776928/original/cf801e6cf56cf97d2fa515eeddba6c22.jpg?1778465612" alt="機身提供黑色與白色選擇。" width="720" height="405"&gt;&lt;label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 1.5; padding: 0 3px; font-size: 15px; margin: 5px auto 1rem auto;"&gt;&lt;span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"&gt; ▲ &lt;/span&gt;機身提供黑色與白色選擇。&lt;/label&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/776929/original/3641b32a8aef7d44c0dc489303e432d7.jpg?1778465613" alt="PicoIDE能夠讀取儲存microSD記憶卡中的映像檔，並模擬為IDE端子介面的硬碟機或是光碟機。" width="720" height="405"&gt;&lt;label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 1.5; padding: 0 3px; font-size: 15px; margin: 5px auto 1rem auto;"&gt;&lt;span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"&gt; ▲ &lt;/span&gt;PicoIDE能夠讀取儲存microSD記憶卡中的映像檔，並模擬為IDE端子介面的硬碟機或是光碟機。&lt;/label&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn0.techbang.com/system/images/776930/original/59ad37c32ae0efcdb29b75096570dc0f.jpg?1778465615" alt="PicoIDE面板的螢幕與按鍵能夠顯示模擬儲存裝的狀態，以及進行更換光碟片等操作。" width="720" height="405"&gt;&lt;label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 1.5; padding: 0 3px; font-size: 15px; margin: 5px auto 1rem auto;"&gt;&lt;span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"&gt; ▲ &lt;/span&gt;PicoIDE面板的螢幕與按鍵能夠顯示模擬儲存裝的狀態，以及進行更換光碟片等操作。&lt;/label&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn2.techbang.com/system/images/776931/original/7cf1e28933400cbe221f4d01cef72d40.jpg?1778465617" alt="PicoIDE能夠安裝至電腦的前置面板3.5吋擴充槽。" width="720" height="405"&gt;&lt;label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 1.5; padding: 0 3px; font-size: 15px; margin: 5px auto 1rem auto;"&gt;&lt;span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"&gt; ▲ &lt;/span&gt;PicoIDE能夠安裝至電腦的前置面板3.5吋擴充槽。&lt;/label&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/776932/original/9c5a73d9b3f0ae011e4a943727afd25c.jpg?1778465618" alt="使用者也可以透過實體按鍵更換光碟片，方便執行多片裝光碟遊戲。" width="720" height="405"&gt;&lt;label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 1.5; padding: 0 3px; font-size: 15px; margin: 5px auto 1rem auto;"&gt;&lt;span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"&gt; ▲ &lt;/span&gt;使用者也可以透過實體按鍵更換光碟片，方便執行多片裝光碟遊戲。&lt;/label&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://cdn1.techbang.com/system/images/776933/original/473fd553a4eb47734c1bcf8e17af6e28.jpg?1778465770" alt="讀取CD-ROM光碟的速度高達78x。" width="720" height="405"&gt;&lt;label class="caption" style="width: 720px; display: block; text-align: left; color: #555; line-height: 1.5; padding: 0 3px; font-size: 15px; margin: 5px auto 1rem auto;"&gt;&lt;span style="color: #2382c5; padding-right: 5px;"&gt; ▲ &lt;/span&gt;讀取CD-ROM光碟的速度高達78x。&lt;/label&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PicoIDE預計於2026年9月13日發售，一般版預定售價為美金69元（約合新台幣2,180,元），包涵螢幕與按鍵的豪華版則美金110元（約合新台幣3,475元）。&lt;/p&gt;&lt;a href="https://www.facebook.com/TKbang"&gt;加入T客邦Facebook粉絲團&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 11 May 2026 14:30:00 +0800</pubDate>
      <category>新聞</category>
      <author>國寶大師 李文恩</author>
      <link>https://www.techbang.com/posts/129266-picoide-virtual-ide</link>
      <guid>https://www.techbang.com/posts/129266-picoide-virtual-ide</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Valve 創始人 Gabe 13 年前預言成真：Xbox 傳將放棄定製GPU，遊戲主機與PC硬體間不再有界限</title>
      <description>遊戲主機正迎來關鍵轉折！微軟Xbox放棄客製化硬體，全面擁抱PC標準化硬體架構，預示遊戲主機將走向更開放的標準化硬體時代。&lt;img src="https://cdn0.techbang.com/system/excerpt_images/129154/thumb/5cb993c064039f2cac05f4fc9e6d9c92.jpg?1777876812" alt="5cb993c064039f2cac05f4fc9e6d9c92" /&gt;&lt;p&gt;遊戲硬體行業迎來關鍵轉折，主機與 PC 的硬體界限正在全面消融。Valve 聯合創始人 Gabe Newell（G 胖）在 13 年前做出的預言正式應驗，遊戲主機全面轉向源自 PC 的標準化硬體架構。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gabe Newell先前認為，遊戲主機將放棄封閉或特製的硬體，轉而採用源自 PC 的通用硬體架構。隨著時間的演進，現代主流遊戲主機（如 Xbox 和 PlayStation 系列）已普遍使用 AMD 的 x86 架構，與 PC 越來越相似。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;微軟近日被爆出在代號「Project Helix」的下一代 Xbox 中完全放棄客製化 GPU 設計，這不僅是硬體邏輯的轉向，更預示著第三方廠商製造 Xbox 主機的新時代即將開啟。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mceTableOfContent_1jnoqt1ih1"&gt;「Project Helix」揭秘：微軟棄守客製化硬體傳統&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;根據 AMD 爆料人 KeplerL2 在 NeoGAF 論壇的最新情資，代號「Project Helix」的下一代 Xbox 將在 GPU 端完全放棄沿用多代的客製化（Custom）設計。這意味著微軟將不再投入巨資研發專屬的硬體架構，而是直接採用 PC 端成熟的標準化 APU 方案。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;這種轉向不僅能大幅降低研發成本，更能縮短遊戲開發者的適應期，讓 PC 與主機之間的跨平台移植幾乎達到「零損耗」。核心在於「硬體互通性」。過去每一代 Xbox 都需要針對其獨特的顯存頻寬與渲染單元進行極限優化，這雖然能壓榨出比同規格 PC 更強的性能，但也建立了高聳的開發壁壘。隨著 PC 運算力在 2026 年達到新高峰，這種「封閉式架構」的優勢已不明顯。微軟選擇全面擁抱 x86 與標準化 Radeon 架構，本質上是將 Xbox 變成一台運行專屬 OS 的「高效能客廳 PC」，徹底實踐了 Gabe Newell 當年對主機硬體演進的預判。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;除了硬體架構的簡化，微軟更計畫開放第三方廠商製造「客製化 Xbox」。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目前華碩（ASUS）與微星（MSI）已確認參與開發，這些第三方產品將與微軟官方版本同步銷售。這項策略與當年 Valve 的 Steam Machine 構想如出一轍，旨在透過硬體夥伴的力量擴大市場覆蓋率。對於硬體廠商而言，這意味著他們能將在電競 PC 與掌機（如 ROG Ally）上累積的散熱與效能調教技術，直接應用於 Xbox 生態系。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mceTableOfContent_1jnor0nli4"&gt;主機封閉生態的終局與 PC 的最終勝利&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;同時，索尼（Sony）也沒閒著。PS5 Pro 傳出將在 2026 年獲得完整版 FSR 4 升級，以取代原有的 PSSR 系統，這進一步證實了主機技術與 PC 顯示技術（如 AMD 的 Amethyst 專案）已完全同步。FSR 4 將不再區分主機版或 PC 版，這意味著第三方開發者能用同一套算法優化所有平台。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;當主機不再擁有「獨家硬體技術」，硬體的競爭將轉向散熱設計、工業美學以及擴充性，主機市場將迎來前所未有的多元化競爭。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/128355-windows-11-xbox-mode-gaming" target="_blank" rel="noopener"&gt;Windows 11 大變身！4 月起全線導入「Xbox 模式」，工作筆電一秒變遊戲主機&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/127107-asus-rog-g1000-gaming-pc-anime-holo" target="_blank" rel="noopener"&gt;敗家之眼再進化！華碩預告 ROG G1000 遊戲主機，揭露 AniMe Holo 全像螢幕技術&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/126519-valve-new-steam-hardware-highlights" target="_blank" rel="noopener"&gt;Valve 突襲發佈 Steam Machine 家用遊戲主機、VR 頭戴裝置等三大硬體！15 個產品亮點一次掌握&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;這場由微軟領頭的變革，實質上宣告了「主機專屬硬體」時代的終結。過去主機靠著特殊架構帶來的效能紅利，在 PC 硬體飛速發展的今天已消磨殆盡。當微軟轉向標準化 APU、索尼擁抱 FSR 4，而 Valve 的第二代 Steam Machine 穩坐客廳 PC 寶座時，我們看到的不再是主機與 PC 的競爭，而是 PC 架構對客廳娛樂的全面接管。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;這對玩家而言是好事，意味著更開放的硬體選擇；但對主機廠商而言，卻是一場殘酷的生存戰。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;當硬體高度趨同，主機廠商的護城河將從「矽片」轉移到「服務」。微軟的 Project Helix 實際上是將 Xbox 品牌從一個「盒子」轉型為一個「體驗標準」。未來玩家購買的可能是一台華碩製造的 Xbox，但其核心靈魂依然是 Xbox Game Pass 與雲端服務。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;a href="https://www.facebook.com/TKbang"&gt;加入T客邦Facebook粉絲團&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 11 May 2026 14:00:00 +0800</pubDate>
      <category>新聞</category>
      <author>janus</author>
      <link>https://www.techbang.com/posts/129154-gabe-valve-prophecy-true</link>
      <guid>https://www.techbang.com/posts/129154-gabe-valve-prophecy-true</guid>
    </item>
    <item>
      <title>LINE 刪除快取還是沒空間？教你精準清除照片、影片，手機空間瞬間釋放！</title>
      <description>LINE聊天室佔用大量空間？教你如何依聊天室刪除LINE資料，找出佔用容量的聊天室，釋放手機空間。&lt;img src="https://cdn0.techbang.com/system/excerpt_images/126562/thumb/98ac5e9160dd4881f0cd94cca486cb4d.jpg?1763456837" alt="98ac5e9160dd4881f0cd94cca486cb4d" /&gt;&lt;p&gt;在清除LINE快取資料後，仍可能佔用大量手機空間，往往是各聊天室累積照片、影片與檔案，特別是購物群組或已不再使用的群組，更容易在不知不覺中佔去驚人容量。如果無法一次刪除LINE資料的情況下，其實還可查看每個聊天室佔用的空間，找出真正吃容量的聊天室。接著再逐一清除聊天室中不需要的內容，於不影響重要對話下，也能減少儲存空間。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="mceTableOfContent_1jab2kkin0"&gt;步驟 1：在LINE的主頁，點選右上角的設定圖示。&lt;/h3&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/765033/original/8d4825c41022035846934a45842179f1.png?1763457538" alt="LINE 刪除快取還是沒空間？教你精準清除照片、影片，手機空間瞬間釋放！" width="496" height="800"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3 id="mceTableOfContent_1jab2qqn02"&gt;步驟 2：找到「聊天」選項。&lt;/h3&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/765034/original/972122ecdfe2f061dfb391d9148cc202.png?1763457553" alt="LINE 刪除快取還是沒空間？教你精準清除照片、影片，手機空間瞬間釋放！" width="496" height="800"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3 id="mceTableOfContent_1jab2qhe81"&gt;步驟 3：在聊天的設定頁面中，點選「刪除資料」。&lt;/h3&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt; &lt;img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/765035/original/07df4b31b3a42e9eccf5589fc2d9874a.png?1763457567" alt="LINE 刪除快取還是沒空間？教你精準清除照片、影片，手機空間瞬間釋放！" width="496" height="800"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="mceTableOfContent_1jab3c37i3"&gt;步驟 4：這裡要選擇「依聊天室刪除資料」。&lt;/h3&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="https://cdn0.techbang.com/system/images/765036/original/740841b4598113c82171b65e7c50373d.png?1763457578" alt="LINE 刪除快取還是沒空間？教你精準清除照片、影片，手機空間瞬間釋放！" width="496" height="800"&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3 id="mceTableOfContent_1jab3ct0m4"&gt;步驟 5：這裡可以看到每個聊天室所佔用的空間，找到不重要的聊天室。&lt;/h3&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt; &lt;img src="https://cdn1.techbang.com/system/images/765037/original/374931484eb235387005ec42b3998c97.png?1763457593" alt="LINE 刪除快取還是沒空間？教你精準清除照片、影片，手機空間瞬間釋放！" width="496" height="800"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="mceTableOfContent_1jab3d0lu5"&gt;步驟 6：再逐一選擇要刪除照片、影片、語音訊息、其他檔案…等。&lt;/h3&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt; &lt;img src="https://cdn2.techbang.com/system/images/765038/original/3392a67ad49e5ba67b4f4c5dd0b4201d.png?1763457604" alt="LINE 刪除快取還是沒空間？教你精準清除照片、影片，手機空間瞬間釋放！" width="496" height="800"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/126422-one-time-nt-10000-via-line-atm-finder" target="_blank" rel="noopener"&gt;普發一萬 11/17 開放領現，用 LINE 就能一鍵查找指定 ATM&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/125774-how-to-send-rss-to-line-with-n8n" target="_blank" rel="noopener"&gt;如何用 n8n 定時傳送 RSS 訂閱服務新聞到 LINE&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/125072-how-to-recover-deleted-line-messages-on-phone" target="_blank" rel="noopener"&gt;如何讓手機版LINE誤刪訊息當下快速還原?&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/125741-how-to-apply-line-messaging-api" target="_blank" rel="noopener"&gt;如何申請 LINE Messaging API 取得 Access Token&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/125724-line-unsend-message-1-hour-limit" target="_blank" rel="noopener"&gt;LINE 訊息收回功能大限縮！12 月起僅 1 小時內可撤回，逾時就無法收回&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;a href="https://www.techbang.com/posts/125073-how-to-find-parking-with-line-app" target="_blank" rel="noopener"&gt;如何用LINE快速查找停車位？&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;a href="https://www.facebook.com/TKbang"&gt;加入T客邦Facebook粉絲團&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 11 May 2026 13:30:00 +0800</pubDate>
      <category>教學</category>
      <author>WL.</author>
      <link>https://www.techbang.com/posts/126562-how-to-check-and-clear-line-chat-storage</link>
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