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	<title>香港 unwire.hk 玩生活．樂科技</title>
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	<description>香港人的生活科技網站</description>
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		<title>Sweet Baby Inc. 倒閉在即? 官網首頁近乎清空　傳員工僅剩 1 至 5 人</title>
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		<dc:creator><![CDATA[森焱]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Oct 2026 14:14:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[科技新聞]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲情報]]></category>
		<category><![CDATA[DEI]]></category>
		<category><![CDATA[Sweet Baby Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲業界]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲爭議]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲開發]]></category>
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					<description><![CDATA[曾因遊戲「政治正確」（DEI）議題引發爭議的加拿大敘事顧問公司 Sweet Baby Inc.（SBI），近日 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>曾因遊戲「政治正確」（DEI）議題引發爭議的加拿大敘事顧問公司 Sweet Baby Inc.（SBI），近日被發現官方網站大幅改版，原先展示的合作遊戲、服務及團隊介紹均從首頁消失。另一方面，有網民引述魁北克省企業登記資料，指公司當地僱員人數目前列為 1 至 5 人，較過往公開的團隊規模明顯縮小，引起外界猜測公司是否正在縮減業務。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>官網改為黑色簡約頁面　合作遊戲名單消失</h2>
<p>事件最早於 10 月 12 日在 X 引起討論。反對遊戲 DEI 政策的內容創作者 MasteroftheTDS 發文指出，Sweet Baby Inc. 已大幅修改官方網站，刪除過往公開展示的遊戲案例及服務介紹。</p>
<p>翻查 Sweet Baby Inc. 官方網站，目前首頁採用黑色背景，中央只顯示公司標誌、「Writing. Narrative. Consultation.」字樣及「CONTACT US」按鈕。用戶按下按鈕後，可進入表格填寫姓名、公司名稱、電郵地址及項目資料。</p>
<p>網站仍提供私隱政策等頁面，部分舊網址也仍可連接，但過往讓遊戲玩家查看合作作品及服務範圍的主要入口已經消失。公司未有在首頁交代改版原因。</p>
<p><a href="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/20261017100755.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-1389957" src="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/20261017100755-686x580.jpg" alt="" width="686" height="580" srcset="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/20261017100755-686x580.jpg 686w, https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/20261017100755.jpg 1064w" sizes="(max-width: 639px) 98vw, (max-width: 1199px) 64vw, 686px" /></a></p>
<h2>2024 年據報有 16 人　最新登記僅列 1 至 5 人</h2>
<p>MasteroftheTDS 同時表示，他與妻子翻查加拿大魁北克省企業登記資料，發現 Sweet Baby Inc. 目前登記的當地僱員人數為 1 至 5 人。部分媒體以公司 2024 年據報約有 16 名員工作比較，認為團隊規模可能已明顯縮減。</p>
<p>不過魁北克省政府對企業登記制度的官方說明指出，相關員工數目只包括工作地點位於魁北克省的僱員，並非企業全球員工總數。過往所報的 16 人亦未能確認採用相同統計口徑，因此不能直接據此計算實際裁員人數或比例。</p>
<p>本次核查亦未能直接從政府登記查詢系統取得 Sweet Baby Inc. 當期完整紀錄。現時「1 至 5 人」的具體數字主要來自網民查冊及媒體轉述，仍需進一步獨立核實。</p>
<p>截至 10 月 17 日，未見 Sweet Baby Inc. 就網站改版或最新人事規模發表正式解釋，也沒有足夠證據證實公司已停止營業、宣告破產或進行大規模裁員。</p>
<h2>曾參與《戰神》及《心靈殺手 2》　玩家反應兩極</h2>
<p>Sweet Baby Inc. 2018 年在加拿大成立，主要提供遊戲劇情編寫、角色塑造及多元共融顧問服務。過往參與的作品包括《戰神：諸神黃昏》、《漫威蜘蛛俠 2》及《心靈殺手 2》，但在不同作品中負責的工作範圍並不相同。</p>
<p>公司自 2023 年起逐漸成為遊戲 DEI 爭論的焦點。2024 年，Steam 平台出現名為「Sweet Baby Inc. Detected」的鑑賞家群組，整理曾與公司合作的遊戲，並呼籲玩家關注相關作品。</p>
<p>部分玩家批評遊戲過度強調多元化角色及身份議題，認為外部顧問可能影響原有劇情創作；另一方則認為敘事顧問並不直接控制遊戲最終內容，不能單憑合作名單就判斷作品品質或銷量。</p>
<p>今次消息傳出後，有網民表示樂見公司可能縮編，甚至留言希望公司倒閉；亦有人猜測公司只是重新塑造品牌，或改用其他方式承接項目。</p>
<p>目前仍無證據顯示 Sweet Baby Inc. 的網站調整與玩家抵制有直接因果關係，也未能確認遊戲開發商是否因 DEI 爭議而減少委託。公司未來會維持現有業務、縮減規模還是轉型，仍有待官方進一步交代。</p>
<p>資料來源：<br />
<a href="https://sweetbabyinc.com/" target="_blank" rel="noopener">Sweet Baby Inc. 官方網站</a>、<br />
<a href="https://x.com/MasteroftheTDS/status/2109700222968566102" target="_blank" rel="noopener">MasteroftheTDS X 帖文</a>、<br />
<a href="https://www.quebec.ca/en/businesses-and-self-employed-workers/find-information-about-enterprise/search-enterprise-register/description-information-file" target="_blank" rel="noopener">魁北克省政府</a>、<br />
<a href="https://www.pcgamer.com/gaming-industry/a-company-called-sweet-baby-inc-has-become-the-target-of-anti-woke-gamers-because-it-offers-consultancy-work-an-industry-standard-service-thats-been-normal-for-years/" target="_blank" rel="noopener">PC Gamer</a></p>
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		<item>
		<title>Analogue 推出 Super Nt+ 與 Mega Sg+　重現任天堂與世嘉經典新增藍牙及 USB-C 供電</title>
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		<dc:creator><![CDATA[藍骨]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Oct 2026 14:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[遊戲情報]]></category>
		<category><![CDATA[Analogue]]></category>
		<category><![CDATA[FPGA]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Sg+]]></category>
		<category><![CDATA[Super Nt+]]></category>
		<category><![CDATA[復古遊戲機]]></category>
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					<description><![CDATA[收藏多年 Super Famicom、Mega Drive 卡帶，未必需要搬出舊主機才能重溫，Analogue 公布 Super Nt+ 與 Mega Sg+，透過 FPGA 晶片重現任天堂與世嘉經典主機硬件運作，直接讀取原裝卡帶並提供最高 1080p HDMI 輸出。兩款新機加入藍牙、2.4GHz 無線手掣連接及 USB-C 供電，各售 219.99 美元（約港幣 HK$1,716），香港時間 10 月 19 日晚上 11 時接受預訂，預計 2026 年 12 月出貨。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>收藏多年 Super Famicom、Mega Drive 卡帶，未必需要搬出舊主機才能重溫，Analogue 公布 Super Nt+ 與 Mega Sg+，透過 FPGA 晶片重現任天堂與世嘉經典主機硬件運作，直接讀取原裝卡帶並提供最高 1080p HDMI 輸出。兩款新機加入藍牙、2.4GHz 無線手掣連接及 USB-C 供電，各售 219.99 美元（約港幣 HK$1,716），香港時間 10 月 19 日晚上 11 時接受預訂，預計 2026 年 12 月出貨。</p>
<p><span id="more-1389854"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>原版曾宣布最後生產 今次以升級版回歸</h2>
<p>Super Nt 與 Mega Sg 並非全新系列，原版分別於 2018 年及 2019 年推出，主打讓玩家在現代電視使用舊卡帶，Analogue 曾於 2022 年宣布兩款主機為最後生產批次，安排於 2023 年第 4 季出貨。今次推出「+」版本，讓錯過原版的玩家再有機會購入新機。</p>
<p>兩款新機延續原版 FPGA 路線，並非透過一般軟件模擬器執行遊戲，而是以可編程晶片重現主機硬件邏輯，對收藏實體卡帶的玩家而言，重點是能繼續使用手上的遊戲，同時改用 HDMI 連接電視，而非重新購買數碼版本。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>日版卡帶亦支援 收藏玩家先看遊戲庫</h2>
<p>Super Nt+ 支援 Super Nintendo 及 Super Famicom 卡帶，官方列出兼容遊戲超過 2,200 款，Mega Sg+ 則支援 Sega Genesis 與 Mega Drive，亦可透過轉接器擴展至其他 Sega 平台。兩款主機均主打不設地區限制，對持有日版及歐美版卡帶的收藏玩家較具吸引力。</p>
<p>Mega Sg+ 包裝附送 Master System 卡帶轉接器，但 Game Gear、Sega My Card、Mark III 及 SG-1000／SC-3000 等平台需要另購相應轉接器，並非所有遊戲都能直接插入主機，官方亦保留 Sega CD 連接介面，收藏 Mega CD 或 Sega CD 的玩家可接駁原裝擴充主機，再經 HDMI 輸出畫面，單靠 Mega Sg+ 本身並不能讀取光碟。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-1389887" src="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/analogue2-694x361.jpg" alt="" width="694" height="361" srcset="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/analogue2-694x361.jpg 694w, https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/analogue2-scaled.jpg 1280w" sizes="(max-width: 639px) 98vw, (max-width: 1199px) 64vw, 694px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>內置無線連接 保留原裝有線手掣玩法</h2>
<p>Super Nt+ 與 Mega Sg+ 均內置藍牙及 2.4GHz 無線連接，玩家毋須在傳統手掣接口加裝接收器，Analogue 表示玩家可透過專用配對按鈕連接相容 8BitDo 手掣、街機搖桿及現代遊戲手掣，亦可繼續使用原裝規格有線手掣。</p>
<p>新機亦加入由主要玩家手掣控制開關機，以及退出遊戲後毋須關機便可更換卡帶等功能，不過玩家必須先在選單退出目前卡帶，不能將熱插拔理解成遊玩途中直接拔走遊戲。兩款主機包裝均不附送手掣，購入前需要計算額外開支。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>1080p 並非重製遊戲 電視設定同樣重要</h2>
<p>兩款新機最高輸出解像度仍為 1080p，沒有跟隨 Analogue 3D 升級至 4K，玩家雖然能得到較適合現代電視接收的數碼畫面，但遊戲本身仍保留原有像素圖像，並非高清重製版本。Mega Sg+ 另提供 4:3、8:7 及 1:1 顯示比例，以及掃描線等選項，方便玩家按遊戲及個人喜好調整。</p>
<p>接駁現代電視時，玩家可啟用 Game Mode 並關閉動態補償，減少電視影像處理造成的延遲；顯示比例亦應配合遊戲設定，避免強行將原本 4:3 畫面拉闊至 16:9，即使主機強調低延遲，電視設定仍會影響操作反應，不能將官方「Zero lag」宣傳理解成整套系統完全沒有延遲。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Mega Sg+ 可接 CRT 但不是內置遊戲合集</h2>
<p>仍然保留 CRT 電視或專業顯示器的玩家，可透過另購 Analogue DAC 將 Mega Sg+ 數碼輸出轉為模擬訊號，主機新增的 USB-A 接口只供 Analogue DAC 連接或為手掣充電，不能直接接駁一般 USB 有線手掣；供電則改用 USB-C，包裝附送電源供應器及線材。</p>
<p>選購前亦要留意 Mega Sg+ 不支援 openFPGA，官方定位是讀取實體卡帶，而非從 SD 卡載入 ROM 遊戲，新機沒有內置遊戲，亦沒有沿用原版附送 Ultracore 的安排。官方同時列明不提供 Analogue 3D 部分功能，包括即時存檔、超頻、截圖及進階 4K 顯示模式。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-1389890" src="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/screenshot20261017at-694x386.jpg" alt="" width="694" height="386" srcset="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/screenshot20261017at-694x386.jpg 694w, https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/screenshot20261017at.jpg 1280w" sizes="(max-width: 639px) 98vw, (max-width: 1199px) 64vw, 694px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>香港時間 10 月 19 日晚預訂 留意美日式電源插頭</h2>
<p>Super Nt+ 提供 Classic、SF 及 Black 3 款配色，Mega Sg+ 則提供 USA、EU、JP 3 款外觀版本，全部定價 219.99 美元（約港幣 HK$1,716），官方商店列明美國太平洋夏令時間 10 月 19 日早上 8 時開放預訂，即香港時間同日晚上 11 時，預計 2026 年 12 月開始出貨。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>來源：<a href="https://www.analogue.co/super-nt" target="_blank" rel="noopener">Analogue Super Nt</a>、<a href="https://www.analogue.co/mega-sg" target="_blank" rel="noopener">Analogue Mega Sg+</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Apple 法國網站現神秘 iPad mini 保護套　新款 iPad mini 8 或月底發表</title>
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		<dc:creator><![CDATA[藍骨]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Oct 2026 13:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[平板電腦]]></category>
		<category><![CDATA[A20 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPad mini 8]]></category>
		<category><![CDATA[OLED]]></category>
		<category><![CDATA[Smart Folio]]></category>
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					<description><![CDATA[Apple 法國法規網站出現一款尚未發表的 iPad mini Smart Folio 保護套，型號 A3632 與現有款式不同，令外界猜測新一代 iPad mini 即將登場。傳聞新機將改用 OLED 顯示屏，並可能於 10 月 27 日或 28 日發表，但 Apple 尚未證實有關安排。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Apple 法國法規網站出現一款尚未發表的 iPad mini Smart Folio 保護套，型號 A3632 與現有款式不同，令外界猜測新一代 iPad mini 即將登場。傳聞新機將改用 OLED 顯示屏，並可能於 10 月 27 日或 28 日發表，但 Apple 尚未證實有關安排。<span id="more-1389856"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>A3632 與舊款保護套型號不同</h2>
<p>MacRumors 報道這款未發表 Smart Folio 近期出現在 Apple 網站，與早前上架的 iPhone 18 Pro 配件並列。網站未有透露新 iPad mini 規格，亦未提供保護套外觀圖片。現有 iPad mini 第 6 代與第 7 代共用同一款 Smart Folio，因此新配件型號可能意味着機身外形或磁石位置改動，惟尚不能確認新舊保護套是否兼容。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>環境資料顯示物料規格有變</h2>
<p>9to5Mac 指 A3632 的環境文件標示日期為 2026 年 9 月 8 日，Apple 實際上載日期則未明。文件列出新保護套至少含 3% 回收物料，舊款文件則標示至少 9%；新款稀土元素含量下限為 6,610 毫克，舊款則為 3,947 毫克。由於數字均屬最低含量，不能直接視為實際用料比例。外媒推測這些差異可能與保護套磁石設計改動有關，但 Apple 未有公開解釋。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>OLED iPad mini 8 規格仍屬傳聞</h2>
<p>外界預期新款 iPad mini 可能配備 OLED 顯示屏、A20 Pro 晶片、更窄邊框、橫向前置鏡頭及重新設計的揚聲器。Bloomberg 亦曾報道 Apple 正研究更強防水能力。顯示屏更新率仍未確定：爆料者 yeux1122 指新機採用 60Hz OLED，Bloomberg 記者 Mark Gurman 則稱 Apple 測試過 60Hz 及 120Hz 兩種方案，但未能確認最終規格。新機發表日期、售價及所有傳聞配置仍待 Apple 正式公布。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>來源：<a href="https://www.macrumors.com/2026/10/15/apple-ipad-mini-8-website-reference/" target="_blank" rel="noopener">MacRumors</a>、<a href="https://9to5mac.com/2026/10/15/apple-lists-unreleased-ipad-mini-accessory-ahead-of-rumored-launch/" target="_blank" rel="noopener">9to5Mac</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>美國 8 州分別起訴 OpenAI　指 ChatGPT 傷害兒童並誤導用戶</title>
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		<dc:creator><![CDATA[藍骨]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Oct 2026 12:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[人工智能]]></category>
		<category><![CDATA[ChatGPT]]></category>
		<category><![CDATA[openai]]></category>
		<category><![CDATA[兒童網絡安全]]></category>
		<category><![CDATA[美國訴訟]]></category>
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					<description><![CDATA[美國 8 個州於 10 月 14 日分別向各自州法院起訴 OpenAI，指公司未有充分警告家長及其他用戶 ChatGPT 的潛在風險，卻將產品宣傳為安全可靠，涉嫌違反消費者保障法例。提出訴訟的包括愛荷華、堪薩斯、內布拉斯加、西維珍尼亞、阿肯色、亞利桑那、愛達荷及蒙大拿州。各州要求法院命令 OpenAI 改善產品對未成年人的保護措施，並追討相關罰款及收益。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>美國 8 個州於 10 月 14 日分別向各自州法院起訴 OpenAI，指公司未有充分警告家長及其他用戶 ChatGPT 的潛在風險，卻將產品宣傳為安全可靠，涉嫌違反消費者保障法例。提出訴訟的包括愛荷華、堪薩斯、內布拉斯加、西維珍尼亞、阿肯色、亞利桑那、愛達荷及蒙大拿州。各州要求法院命令 OpenAI 改善產品對未成年人的保護措施，並追討相關罰款及收益。<span id="more-1389866"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>指控 ChatGPT 過度迎合用戶　未充分提示風險</h2>
<p>愛荷華州檢察長 Brenna Bird 指控 ChatGPT 在對話中過度迎合用戶，並表現得像一位關心用戶的朋友，令兒童及其他容易受影響的人士可能過分信任其回應。訴狀指 ChatGPT 曾提供危險醫療建議、強化偏執及妄想，亦未能妥善處理涉及自殘或傷害他人的有害對話。檢察長認為 OpenAI 在產品設計及推廣時優先追求商業利益，沒有充分交代相關風險。</p>
<p>部分訴狀亦提及早前由死者家屬提出的個別民事訴訟，家屬聲稱 ChatGPT 的回應與親人的死亡有關。不過上述主張目前仍屬訴訟當事人的指控，不能視為法院已確認 ChatGPT 導致相關事件。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>要求改變產品設計　追討未成年用戶相關收益</h2>
<p>據報道各州除了要求民事罰款及賠償，亦希望法院命令 OpenAI 改變 ChatGPT 對未成年用戶的運作方式，並交還從年輕用戶取得的相關利潤。部分州份的訴求更包括加強年齡核實、刪除被指違法收集的資料，以及在無法確保安全的情況下限制某些 AI 模型開發及測試活動。各州訴訟雖然在同日公布，但屬分別提出的案件，具體訴求及適用法例不完全相同。</p>
<p>佛羅里達州檢察長今年 6 月已就 ChatGPT 安全問題提出另一宗訴訟，與最新 8 州行動分開。這次爭議亦涉及 AI 公司是否充分向消費者披露產品風險，以及現有保護措施能否符合各州法律要求。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>OpenAI 已推出青少年模式　訴訟仍待法院審理</h2>
<p>OpenAI 於今年 8 月推出 ChatGPT for Teens，表示系統推斷用戶未滿 18 歲，或用戶自行申報年齡為 13 至 17 歲時，會自動套用針對青少年的額外保護措施。公司稱新模式會限制涉及自殘、暴力及飲食失調等高風險內容，亦提供家長控制、使用時段設定及特定高風險情況下的家長通知功能。</p>
<p>OpenAI 過往曾表示會持續改善 ChatGPT 對心理困擾及危機對話的處理方式。現有措施是否足以回應各州提出的要求，以及 OpenAI 是否須承擔法律責任，仍待法院審理。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>來源：<a href="https://www.reuters.com/world/eight-us-states-sue-openai-claiming-chatgpt-harms-children-2026-10-14/" target="_blank" rel="noopener">Reuters</a></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Pokémon x Beats Pill 聯名喇叭開售　比卡超與謎擬Ｑ同框但香港無份</title>
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		<dc:creator><![CDATA[藍骨]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Oct 2026 11:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[音樂耳機]]></category>
		<category><![CDATA[beats]]></category>
		<category><![CDATA[Beats Pill]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon]]></category>
		<category><![CDATA[比卡超]]></category>
		<category><![CDATA[謎擬Ｑ]]></category>
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					<description><![CDATA[Beats by Dre 與 The Pokémon Company 推出 Pokémon x Beats Pill 特別版藍牙喇叭，以比卡超及謎擬Ｑ為設計主題。產品於 10 月 15 日在美國等市場開售，定價 149.99 美元（約 HK$1,170）。Beats 公布的發售地區只有美國、英國及中國，暫未包括香港，美國 Apple 網上商店開賣後已迅速售罄。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Beats by Dre 與 The Pokémon Company 推出 Pokémon x Beats Pill 特別版藍牙喇叭，以比卡超及謎擬Ｑ為設計主題。產品於 10 月 15 日在美國等市場開售，定價 149.99 美元（約 HK$1,170）。Beats 公布的發售地區只有美國、英國及中國，暫未包括香港，美國 Apple 網上商店開賣後已迅速售罄。<span id="more-1389857"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>比卡超與謎擬Ｑ雙色設計</h2>
<p>Beats 早前以預告影片透露將與 Pokémon 推出聯名產品，其後公布由電屬性 Pokémon 比卡超與幽靈、妖精雙屬性的謎擬Ｑ共同登場。兩隻角色同時印在喇叭正面網罩，機身分別融入比卡超的鮮黃色與謎擬Ｑ的灰色設計。Beats 市場總監 Chris Thorne 表示品牌希望把 Pokémon 訓練家的熱情融入產品，讓粉絲透過音樂表達喜愛。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-1389871" src="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/images3fillsize_2000-580x580.jpg" alt="" width="580" height="580" srcset="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/images3fillsize_2000-580x580.jpg 580w, https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/images3fillsize_2000.jpg 900w, https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/images3fillsize_2000-144x144.jpg 144w" sizes="auto, (max-width: 639px) 98vw, (max-width: 1199px) 64vw, 580px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>首次附送特製掛飾</h2>
<p>這是 Beats 首次為 Beats Pill 推出附有特製掛飾的版本，喇叭附送可拆式同色掛繩，配上精靈球及 Beats「b」標誌掛飾，並融入比卡超閃電圖案。包裝亦採用互動式特別設計，盒內另附 Pokémon x Beats 主題貼紙。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>規格沿用 2024 年款式</h2>
<p>特別版延續 2024 年重新設計 Beats Pill 的硬件規格，電池續航力最長達 24 小時，具備 IP67 防塵防水能力。用家可透過 USB-C 播放高解像度無損音訊，也可利用喇叭為相容手機充電。兩部 Beats Pill 可無線配對，以 Amplify 模式增強音量，或透過 Stereo 模式組成立體聲系統，並支援 Apple 裝置一鍵配對及 Find My 功能。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-1389872" src="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/images2fillsize_2000-645x580.jpg" alt="" width="645" height="580" srcset="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/images2fillsize_2000-645x580.jpg 645w, https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/images2fillsize_2000.jpg 1001w" sizes="auto, (max-width: 639px) 98vw, (max-width: 1199px) 64vw, 645px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>售價與標準版本相同但香港無份</h2>
<p>特別版定價與標準 Beats Pill 相同，美國售 149.99 美元（約港幣 HK$1,170）。美國發售渠道包括 Apple 官網及指定 Target 門市與網店；英國則由 Apple 及 Argos 銷售，中國方面透過 Apple 官網及抖音發售。大部分官方網店目前已經售罄。今次香港就未有推出安排，未知之後會否增加發售地區。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>資料來源：<a href="https://www.beatsbydre.com/company/press/pokemon-beats-collab" target="_blank" rel="noopener">Beats</a></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>iPhone Duo 盜卡案逾 110 人報警　涉款 460 萬元　警方批 Apple 未盡企業責任</title>
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		<dc:creator><![CDATA[天恩]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Oct 2026 10:14:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[科技新聞]]></category>
		<category><![CDATA[資訊保安]]></category>
		<category><![CDATA[3D Secure]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone Duo]]></category>
		<category><![CDATA[信用卡]]></category>
		<category><![CDATA[網絡安全]]></category>
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					<description><![CDATA[Apple 首款摺疊手機 iPhone Duo 於 10 月 16 日晚上開放預購，香港再次出現信用卡懷疑被盜 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Apple 首款摺疊手機 iPhone Duo 於 10 月 16 日晚上開放預購，香港再次出現信用卡懷疑被盜用購買 iPhone 的案件。警方今日（17 日）公布，已接獲逾 110 名市民報案，涉及金額約 460 萬元，單一案件最高涉款接近 23 萬元，相當於 12 部 iPhone Duo。警方批評 Apple 在上次同類事件後，仍未啟用 3D Secure（3DS）信用卡交易驗證機制，未有積極承擔企業應有責任，對此表示高度關注及極度遺憾。</p>
<h2></h2>
<h2>警方曾多次要求啟用 3DS　Apple 仍未採納</h2>
<p>網絡安全及科技罪案調查科高級督察盧震綱表示，早前 iPhone 18 Pro 預購期間發生大量懷疑盜用信用卡案件後，警方、香港金融管理局及銀行業界一直高度關注，並與 Apple 商討防範措施。警方曾多次建議 Apple 盡快啟用 3DS 驗證，但在今次 iPhone Duo 預購期間，Apple 仍然未有採用。</p>
<p>3DS 是國際通用的網上信用卡交易驗證機制。簡單來說，消費者在網上使用信用卡付款時，發卡銀行可以要求持卡人額外確認身份，例如輸入一次性密碼，或透過銀行 App 批准交易。即使騙徒取得信用卡號碼、有效日期及安全碼，仍可能因為無法通過額外驗證而未能完成付款。</p>
<p>警方認為 Apple 未啟用相關措施，令不法分子有機可乘，同類欺詐案件未能有效堵截。警方對此表示極度遺憾，促請 Apple 盡快落實有效措施，避免再次發生同類事件。不過警方亦指出，香港目前並沒有法例硬性規定網上商戶必須使用 3DS。</p>
<p>警方引述 Apple 表示，公司在上次事件後已檢視及調整內部欺詐風險模型，並增加人手監察交易。警方亦曾建議 Apple 封鎖可疑 IP 位址及訂購資料，以及提高交易風險審核門檻。</p>
<h2></h2>
<h2>Apple 稱會取消欺詐交易　部分扣款屬預先授權</h2>
<p>Apple 發言人回應，所有已收到的 iPhone Duo 訂單，均會在正式處理前接受審核。公司正盡快識別已提交的交易，並會取消任何欺詐交易。</p>
<p>據 Now 新聞了解，相關訂單一般只是在信用卡進行預先授權，款項未必已經正式過數。如果 Apple 審核後確認屬欺詐交易，相關退款預計需時 3 至 7 個工作天，實際時間視乎信用卡公司而定。因此警方公布的 460 萬元涉案金額，不代表所有款項已完成結算，亦不能直接視為持卡人的最終實際損失。</p>
<p>滙豐銀行表示，客戶若發現未經授權交易，可透過銀行 App 或客戶服務熱線暫停信用卡。如果客戶已合理及謹慎使用信用卡，並及時通報可疑交易，銀行會按照相關規則協助退款。</p>
<h2></h2>
<h2>上次 iPhone 18 Pro 事件累計 1,572 宗報案</h2>
<p>警方同時更新早前 iPhone 18 Pro 預購欺詐案件的調查進度。至今已累計接獲 1,572 宗報案，涉及約 3,100 萬元。由於案件涉及大量交易數據，警方仍在調查，暫時未有人被捕。</p>
<p>今次 iPhone Duo 相關案件暫列作「以欺騙手段取得財產」，交由網絡安全及科技罪案調查科跟進。警方表示會繼續與 Apple 聯絡，盡快處理及取消可疑交易。</p>
<p>警方提醒市民，一旦發現信用卡出現不明交易，應立即通知發卡銀行、Apple 及報警，並保留銀行通知及交易紀錄，以便有關方面跟進處理。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>香港資訊科技商會榮譽會長 方保僑 回應</h2>
<p><a href="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2012/10/francisfong.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-127811 size-thumbnail" src="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2012/10/francisfong-92x92.jpeg" alt="男士穿著西裝的專業商務形象." width="92" height="92" srcset="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2012/10/francisfong-92x92.jpeg 92w, https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2012/10/francisfong-70x70.jpeg 70w" sizes="auto, (max-width: 639px) 98vw, (max-width: 1199px) 64vw, 92px" /></a>對於此次 iPhone 開售引發的信用卡爭議，必須分開兩種情況來分析：</p>
<p>第一種是市民購買手機時遭「重複扣款」，這主要是開售時網絡擁堵、系統回應延遲，導致用戶或是商户網站重複提交交易請求，屬於伺服器流量超出負荷的技術問題。一般銀行會檢查授權交易之後沒有扣帳，便會取消該項重複的交易。</p>
<p>第二種是未曾購買卻接獲「盜刷通知」，這則涉及嚴重的安全漏洞。不法分子利用先前透過釣魚網站或資料外洩取得的信用卡資料，趁新機開售交易量龐大時進行集體盜刷。主因在於蘋果官網至今仍未全面強制啟用 3DS 雙重驗證（如一次性短訊驗證碼OTP 或者利用銀行程式授權交易），致使不法分子僅憑基本卡號資料即可完成付款。</p>
<p>我在此呼籲蘋果公司儘快全面啟用 3DS 功能，從源頭堵截詐騙交易，並優化後台防重複扣款機制。同時提醒市民若發現任何未授權扣款，應立即聯絡發卡銀行凍結信用卡並向警方報案。</p>
<p>資料來源：<a href="https://news.now.com/home/local/player?newsId=666213" target="_blank" rel="noopener">Now 新聞</a>、<a href="https://www.hkej.com/instantnews/current/article/4542024/" target="_blank" rel="noopener">信報</a>、<a href="https://www.bastillepost.com/hongkong/article/16994592" target="_blank" rel="noopener">巴士的報</a></p>
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		<item>
		<title>Claude 半小時解開 26 年密碼學謎題　揭 NIST 曲線種子來自系統時間</title>
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		<dc:creator><![CDATA[天恩]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Oct 2026 08:21:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[人工智能]]></category>
		<category><![CDATA[資訊保安]]></category>
		<category><![CDATA[Anthropic]]></category>
		<category><![CDATA[Claude]]></category>
		<category><![CDATA[ECDSA]]></category>
		<category><![CDATA[NIST]]></category>
		<category><![CDATA[密碼學]]></category>
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					<description><![CDATA[Anthropic 10 月 16 日公布，旗下 Claude 內部研究模型花不足半小時，成功找出困擾密碼學界 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Anthropic 10 月 16 日公布，旗下 Claude 內部研究模型花不足半小時，成功找出困擾密碼學界逾 25 年的謎題答案。美國國家標準與技術研究院（NIST）多條標準橢圓曲線的神秘「種子」（Seed），原來由 1990 年代的舊式亂數產生器配合電腦系統時間生成。密碼學研究員已獨立重現結果，確認有關發現。不過這次研究並沒有破解加密演算法，亦未發現新的安全漏洞。</p>
<h2></h2>
<h2>NSA 26 年前留下謎題　一直無人知道數字來源</h2>
<p>事情要追溯至 2000 年，NIST 在 FIPS 186-2 數碼簽署標準中，公布多條用於橢圓曲線數碼簽署演算法（ECDSA）的標準曲線，包括 P-192、P-224、P-256、P-384 和 P-521。</p>
<p>ECDSA 是廣泛應用的數碼簽署技術，可用來驗證電子資料的簽署者，以及檢查資料有否遭到修改。</p>
<p>制定這些曲線時，設計者需要選擇一組起始數字，稱為「種子」，經雜湊運算後用來推導部分曲線參數。這些數字當年由美國國家安全局（NSA）提供，但沒有解釋最初如何選出。</p>
<p>密碼學界一直擔心，假如設計者曾經測試大量候選數字，刻意選出具有特殊數學弱點的曲線，便有可能留下外界不知道的安全風險。</p>
<p>2015 年，曾參與有關工作的 NSA 密碼學家 Jerry Solinas 回憶，這些種子可能來自一段幽默口令，例如「Give Bob and Jerry a raise」（給 Bob 和 Jerry 加薪）。然而他無法記起準確內容，相關歷史檔案亦未能尋回。Solinas 在 2023 年去世，謎題一直沒有答案。</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/e4948d016f5879d721c3-scaled.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-1389930" src="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/e4948d016f5879d721c3-694x254.png" alt="" width="694" height="254" srcset="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/e4948d016f5879d721c3-694x254.png 694w, https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/e4948d016f5879d721c3-scaled.png 1280w" sizes="auto, (max-width: 639px) 98vw, (max-width: 1199px) 64vw, 694px" /></a>▲ Anthropic 列出五條標準橢圓曲線的生成時間、候選次數及種子數值。P-256 的種子對應 1997 年 8 月 16 日的時間戳，為第 1,842 組候選數字。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Claude 找到舊式亂數產生器　追溯至 1997 年時間戳</h2>
<p>Anthropic 表示，公司員工過去曾按照幽默口令的線索尋找答案，但未能成功。今年 10 月，一名員工將問題交給尚未公開推出的 Claude 內部研究模型，沒有提供這條舊線索。</p>
<p>Claude 改為研究 1990 年代程式員可能使用的軟件工具，推測當年生成曲線的程式可能採用 C 語言程式庫提供的偽隨機數產生器。</p>
<p>模型自行編寫掃描程式，檢查 34 種亂數產生器及輸出截取方式的組合，結果在部分公開種子中找到不尋常的數字規律。</p>
<p>Claude 發現，當部分種子拆成多組 32 位元數字後，每組最高位元都是零。這個特徵符合舊式亂數產生器 lrand48 的輸出方式。</p>
<p>模型再利用數學方法還原產生器內部狀態，並反向推算最初的設定值，最後發現這些設定值對應 1997 年 5 月至 1998 年 4 月的 Unix 時間戳。</p>
<p>簡單來說，當年的程式可能先讀取電腦時鐘，將當時的時間轉成數字，再交給亂數產生器，不斷產生候選種子，直到找到符合條件的橢圓曲線。</p>
<p>例如 P-256 曲線的種子，可以追溯至 1997 年 8 月 16 日 01:52:34（UTC）的時間戳。程式在該次運行產生第 1,842 組候選種子時，便會得到最終收錄於 NIST 標準的數字。</p>
<p>Anthropic 公布的程式碼能夠重現 5 條 NIST 素數曲線的種子，並找出另外 5 條 ANSI X9.62 曲線的相同生成方式。研究亦追溯到 4 條二元曲線的種子，以及部分曲線基點的來源。</p>
<h2></h2>
<h2>密碼學研究員獨立驗證　3.68 萬美元懸賞有主</h2>
<p>曾於 2023 年設立懸賞的密碼學研究員 Filippo Valsorda，在 10 月 16 日確認 Anthropic 團隊成功解答問題。他亦自行使用 Go 語言重新實作生成演算法，驗證研究結果。</p>
<p>Anthropic 團隊已於 10 月 15 日正式領取懸賞，並選擇將獎金捐予營運 Let&#8217;s Encrypt 的非牟利組織 Internet Security Research Group（ISRG）。捐贈安排令懸賞總額增至 36,864 美元（約港幣 28.8 萬元）。</p>
<p>這次發現令 NSA 當年刻意篩選弱點曲線的可能性進一步降低。由於研究人員現在可以重現當年的種子生成過程，可供秘密操控參數的空間亦比過去估計小。</p>
<p>不過研究尚未解答全部問題。例如 P-256 的第 876 組候選種子同樣可以產生符合已知部分條件的曲線，當年為何跳過這組數字仍不清楚。另一條 B-163 曲線的種子，以及 P-224、P-256、P-384 和 P-521 曲線基點的選取方式，亦有待進一步研究。</p>
<p>Anthropic 強調，這次成果屬於追溯密碼學標準的歷史來源，沒有發現 ECDSA 存在新漏洞。一般用戶毋須因為這項研究更改密碼、更新裝置或採取其他保安措施。</p>
<p>資料來源：<br />
<a href="https://www.anthropic.com/research/ecdsa-curve-origins" target="_blank" rel="noopener">Anthropic</a>、<br />
<a href="https://words.filippo.io/seeds-solved/" target="_blank" rel="noopener">Filippo Valsorda</a>、<br />
<a href="https://csrc.nist.gov/pubs/fips/186-2/final" target="_blank" rel="noopener">NIST</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Microsoft 研究數萬工程師　使用 AI 編程工具可增工作效率 24%</title>
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		<dc:creator><![CDATA[森焱]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Oct 2026 07:45:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[人工智能]]></category>
		<category><![CDATA[應用軟件]]></category>
		<category><![CDATA[科技新聞]]></category>
		<category><![CDATA[AI 編程]]></category>
		<category><![CDATA[Claude Code]]></category>
		<category><![CDATA[GitHub Copilot]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[程式開發]]></category>
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					<description><![CDATA[Microsoft 研究團隊分析公司內部數萬名工程師使用 AI 編程工具的情況，發現採用 Claude Cod [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft 研究團隊分析公司內部數萬名工程師使用 AI 編程工具的情況，發現採用 Claude Code 或 GitHub Copilot CLI 的工程師，已合併的程式修改請求數量估算增加約 24%。研究亦發現，Copilot CLI 使用者的增幅高於 Claude Code，惟研究人員強調，這些數字不能直接代表兩款工具的效能優劣。</p>
<p>這份研究於 2026 年 7 月在 arXiv 發表。研究團隊追蹤 2026 年 1 月 5 日至 4 月 29 日的內部使用紀錄，分析工程師何時開始使用 AI、甚麼因素影響持續使用，以及 AI 工具與實際工作產出之間的關係。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-1389910" src="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/1920-572x580.jpeg" alt="" width="572" height="580" srcset="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/1920-572x580.jpeg 572w, https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/1920.jpeg 887w" sizes="auto, (max-width: 639px) 98vw, (max-width: 1199px) 64vw, 572px" /></p>
<h2>Copilot CLI 增幅 24.9%　Claude Code 為 11.4%</h2>
<p>研究以已合併的 Pull Request（PR）數量衡量工作產出。PR 是開發者提交程式修改，經檢查後合併至項目的請求。研究人員將首週採用 AI 工具的工程師與未採用者建立統計對照模型，估算前者每日合併的 PR 數量平均增加 24%，95% 可信區間介乎 14.5% 至 33.7%。這項增幅在整個約 4 個月觀察期內沒有出現明顯衰退。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-1389914" src="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/728-1-694x222.jpeg" alt="" width="694" height="222" srcset="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/728-1-694x222.jpeg 694w, https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/728-1.jpeg 728w" sizes="auto, (max-width: 639px) 98vw, (max-width: 1199px) 64vw, 694px" /></p>
<p>團隊再比較同一名工程師使用及沒有使用 AI 工具的不同星期。結果顯示，只使用 Copilot CLI 的工程師，在使用工具的星期，合併 PR 數量平均增加 24.9%；只使用 Claude Code 的工程師則增加 11.4%。兩款工具的使用者並非隨機分配，所處團隊及處理工作亦可能不同，因此不能直接認定 Copilot CLI 的編程能力較強。</p>
<p>使用頻率同樣與產出有關。每週使用 AI 編程工具 3 天的工程師，合併 PR 數量比自己完全沒有使用的星期高 15%；每週使用至少 5 天的工程師，增幅達 50.1%。但研究屬觀察性質，未能排除工作難度等因素影響結果。</p>
<h2>同事及上司使用 AI　明顯影響其他人跟隨</h2>
<p>研究另一項發現涉及 AI 工具在企業內部的普及方式。在 Copilot CLI 採用情況分析中，如果同屬上一級管理層轄下的同事，有至少四分之一在過去 14 天使用過工具，工程師首次嘗試 Copilot CLI 的統計勝算會高出最多 216%。</p>
<p>若直屬上司已使用 Copilot CLI，員工嘗試使用的勝算增加 82%；若平日經常互相檢查程式碼的同事，有至少四分之一已使用工具，增幅則為 54%。這些百分比反映統計模型中的相對勝算，並非實際使用率直接上升相同幅度。</p>
<p>至於會否持續使用，工程師原本的工作習慣更具參考價值。平日經常提交 PR 的工程師，較容易養成使用 Copilot CLI 的習慣。相反，原本已經在 Visual Studio Code 等開發環境使用 GitHub Copilot 的工程師，雖然更願意嘗試 CLI 版本，持續使用新工具的勝算卻低約 12% 至 15%。</p>
<h2>Microsoft 曾計劃縮減 Claude Code 授權　研究結果仍有局限</h2>
<p>研究論文亦披露，4 月 29 日觀察期結束後不久，Microsoft 曾在內部通知員工，計劃約一個月後停止向大部分工程師提供 Claude Code 授權，並引導受影響員工轉用 Copilot CLI。研究團隊特意將分析截止於政策轉變之前，避免公司安排影響自然採用情況。論文沒有確認這項安排後來的實際執行結果。</p>
<p>研究人員指出，Microsoft 擁有開發 Copilot CLI 的 GitHub，內部工作環境及支援安排可能對自家工具更有利。研究只使用 Azure DevOps 的 PR 數據，亦未直接評估程式碼品質、維護成本或軟件最終價值。PR 數量增加可能代表更多工作完成，但也可能涉及將工作拆成較多小型修改，因此不能等同軟件開發整體生產力提高相同幅度。</p>
<p>研究團隊認為，企業部署 AI 編程工具時需要同時觀察實際使用率、長期留存情況及工作成果。單憑產出數量，仍不足以判斷 AI 工具能否抵銷訂閱及運算成本。</p>
<p>資料來源：<a href="https://arxiv.org/abs/2607.01418" target="_blank" rel="noopener">Microsoft 研究論文</a>、<a href="https://github.blog/changelog/2026-02-25-github-copilot-cli-is-now-generally-available/" target="_blank" rel="noopener">GitHub</a></p>
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		<item>
		<title>Apple 揭 iPhone Duo 鉸位藏石墨導熱管　iPhone 18 Pro 均溫板面積增 3 倍</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lawton]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Oct 2026 07:11:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[手提電話]]></category>
		<category><![CDATA[科技新聞]]></category>
		<category><![CDATA[A20 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 18 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone Duo]]></category>
		<category><![CDATA[散熱技術]]></category>
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					<description><![CDATA[Apple 工程師近日揭露 iPhone Duo 與 iPhone 18 Pro 系列的散熱設計細節。當中最特 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Apple 工程師近日揭露 iPhone Duo 與 iPhone 18 Pro 系列的散熱設計細節。當中最特別的是摺疊手機 iPhone Duo，Apple 在鉸位內加入可彎曲的石墨導熱管，讓機身兩邊共同分散熱力。至於 iPhone 18 Pro 及 Pro Max，其均溫板散熱面積比上代增加至 3 倍，配合全新 A20 Pro 晶片封裝技術，改善手機長時間高負載運作時的散熱表現。</p>
<p>Apple 晶片工程副總裁 Dan Murray 及散熱產品設計高級經理 Banafsheh Barabadi 接受科技媒體 PCMag 專訪，解釋工程團隊如何讓相同系列的 A20 Pro 晶片，適應傳統直板手機和摺疊手機兩種不同機身設計。</p>
<h2>記憶體改放晶片旁邊　不再阻擋散熱</h2>
<p>過去 iPhone 採用封裝堆疊（Package-on-Package，PoP）技術，將 DRAM 記憶體直接放在處理器上方。這種設計可以節省主機板空間，缺點是記憶體會阻礙處理器將熱力傳送至散熱組件。</p>
<p>A20 Pro 改用參考 Mac M 系列晶片的封裝方式，利用晶圓級多晶片模組（WMCM）技術，把記憶體放在處理器旁邊。雖然整個晶片模組佔用的平面空間稍大，卻可以讓處理器直接接觸散熱系統，減少熱力傳遞時遇到的阻礙。</p>
<p>Apple 同時採用稱為「metal over foam」的新材料，填補晶片與均溫板之間的空隙。材料兼具導熱及一定程度的機械彈性，讓兩者保持緊密接觸。Barabadi 透露，工程團隊花了數個月才調整好材料特性。</p>
<h2>均溫板面積增至 3 倍　兼作機身結構骨架</h2>
<p>Apple 早於 iPhone 17 Pro 系列首次引入均溫板（Vapor Chamber）散熱系統，利用內部液體蒸發和凝結的循環，把晶片產生的熱力帶到更大範圍。</p>
<p>新一代 iPhone 18 Pro 及 Pro Max 的均溫板面積擴大至 iPhone 17 Pro 的 3 倍，內部亦加入更多去離子水。新設計還兼任機身中央結構骨架，電池與主機板直接固定在均溫板上，令同一組零件兼具散熱及結構支撐功能。</p>
<p>工程團隊亦在螢幕背面加入納米孿晶銅（nanotwin copper）金屬板，配合高導熱石墨層，讓熱力更平均地分散至螢幕不同位置，減少局部過熱。</p>
<p>Apple 官方表示，iPhone 18 Pro 系列的持續效能較上一代最多提升 40%。散熱改善亦有助支援新機較高的充電速度。這些提升對長時間打機、錄影及在手機直接運行 AI 模型尤其重要。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-1389919" src="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/m42pyfted3goeecmx2jg-694x390.jpeg" alt="" width="694" height="390" srcset="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/m42pyfted3goeecmx2jg-694x390.jpeg 694w, https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/m42pyfted3goeecmx2jg.jpeg 1280w" sizes="auto, (max-width: 639px) 98vw, (max-width: 1199px) 64vw, 694px" /></p>
<h2>iPhone Duo 鉸位加入導熱管　兩邊機身共同散熱</h2>
<p>iPhone Duo 的摺疊設計帶來另一項難題。手機打開時機身非常薄，摺合後厚度增加，熱力更難從單一位置散走。</p>
<p>Apple 因此為 Duo 設計另一款較薄的均溫板，安裝在機身中央，而非像 iPhone 18 Pro 般將均溫板作為主要結構骨架。工程團隊更在鉸位中加入可彎曲石墨導熱管，連接左右兩邊機身，讓熱力經過鉸位傳送，增加可用於散熱的表面面積。</p>
<p>Barabadi 形容這是開發 Duo 時最困難的技術問題之一。導熱管需要在手機反覆開合時維持傳熱能力，同時承受長期彎曲，避免影響結構完整性。散熱及機械設計團隊因此需要共同開發這個零件。</p>
<p>Duo 所用 A20 Pro 亦額外加入第二組顯示引擎，支援內外兩個螢幕同時運作，以及內螢幕下方的 FaceTime 鏡頭。</p>
<p>Apple 聲稱 iPhone Duo 的持續效能較 iPhone 17 Pro 最多提升 35%。不過 PCMag 表示，在專訪發表時尚未完成 Duo 的實機效能測試，因此其長時間打機時的實際溫度及效能穩定性，仍有待獨立測試確認。</p>
<p>香港方面，iPhone 18 Pro 系列已於 9 月 18 日發售，iPhone 18 Pro 售價 HK$10,499 起。iPhone Duo 則已於 10 月 16 日晚上 8 時開放預訂，10 月 23 日正式發售，256GB 售 HK$17,499，最高 2TB 版本售 HK$27,999。</p>
<p>資料來源：<br />
<a href="https://www.pcmag.com/news/exclusive-iphone-duo-18-pro-cooling-system-apple-engineers-reveal-trick" target="_blank" rel="noopener">PCMag</a>、<br />
<a href="https://www.apple.com/newsroom/2026/09/apple-debuts-iphone-18-pro-and-iphone-18-pro-max/" target="_blank" rel="noopener">Apple iPhone 18 Pro 官方新聞稿</a>、<br />
<a href="https://www.apple.com/hk/newsroom/2026/09/apple-unveils-iphone-duo/" target="_blank" rel="noopener">Apple 香港官方新聞稿</a></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>iPhone Duo 預購再爆信用卡異常　據悉逾百人報案涉數百萬元</title>
		<link>https://unwire.hk/2026/10/17/iphone-duo-credit-card-fraud-hk/tech-secure/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=iphone-duo-credit-card-fraud-hk</link>
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		<dc:creator><![CDATA[森焱]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Oct 2026 07:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[科技新聞]]></category>
		<category><![CDATA[資訊保安]]></category>
		<category><![CDATA[電子支付]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone Duo]]></category>
		<category><![CDATA[信用卡]]></category>
		<category><![CDATA[信用卡盜用]]></category>
		<category><![CDATA[網上預購]]></category>
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					<description><![CDATA[Apple 首款摺疊手機 iPhone Duo 於 10 月 16 日晚上 8 時開始接受預訂，香港再出現懷疑 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Apple 首款摺疊手機 iPhone Duo 於 10 月 16 日晚上 8 時開始接受預訂，香港再出現懷疑信用卡被盜用購買 iPhone 的個案。據多間傳媒引述消息指，警方接獲逾百宗相關報案，涉及金額至少數百萬元。網上亦有市民反映，即使沒有訂購手機，信用卡仍出現不明交易，另有買家遭重複扣款。Apple 及滙豐銀行已分別回應事件。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-1389908" src="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/2026101725627-489x580.jpg" alt="" width="489" height="580" srcset="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/2026101725627-489x580.jpg 489w, https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/10/2026101725627.jpg 700w" sizes="auto, (max-width: 639px) 98vw, (max-width: 1199px) 64vw, 489px" /></p>
<p style="text-align: center">▲圖片來源：<a href="https://www.threads.com/@crying_baby_lovers/post/DejwjMvgTRZ" target="_blank" rel="noopener">Threads</a></p>
<h2>有人沒有購機仍遭扣款　買家被重複收費近 17.5 萬元</h2>
<p>根據《信報》及《香港01》報道，有網民表示自己從未購買 iPhone，信用卡卻接連出現兩筆各 HK$34,998 的交易，相當於 4 部 256GB iPhone Duo 的總售價。</p>
<p>另有買家在 Threads 發文，指預購期間信用卡出現多筆相同交易。其中有人展示紀錄，顯示每筆 HK$34,998 的交易重複出現 5 次，累計金額達 HK$174,990。亦有市民聲稱預購失敗，但仍收到多次扣款通知。</p>
<p>事件涉及兩類不同情況，包括未經持卡人授權的懷疑盜用交易，以及正常預購時發生的重複交易，兩者原因未必相同。</p>
<h2>滙豐承認部分交易重複處理　Apple 承諾取消欺詐訂單</h2>
<p>滙豐銀行就事件致歉，表示由於操作問題，10 月 16 日晚上部分交易被重複處理。銀行會自動識別及取消重複交易，預計需要 1 至 2 天，客戶毋須承擔有關款項。</p>
<p>至於未經授權的信用卡交易，滙豐建議客戶透過滙豐香港應用程式或客戶服務熱線暫停信用卡。對於已合理及謹慎使用信用卡，並及時通報異常交易的客戶，銀行會按照信用卡組織規則協助辦理退款。</p>
<p>Apple 發言人回應表示，所有收到的 iPhone Duo 訂單均會在處理前經過審核，公司正盡快識別相關交易，並會取消任何欺詐交易。</p>
<h2>上月曾有 1,503 宗同類報案　專家關注交易驗證機制</h2>
<p>今次已是 Apple 連續兩次新 iPhone 預購期間，在香港出現大批信用卡異常交易報告。</p>
<p>今年 9 月 iPhone 18 Pro 系列接受預訂後，亦有大量市民報稱信用卡遭盜用。警務處處長周一鳴在 9 月 29 日透露，警方累計接獲 1,503 宗相關報案，涉及超過 3,000 萬元。當時所有涉案交易已取消，持卡人、銀行及 Apple 均沒有因此蒙受損失。</p>
<p>香港資訊科技商會榮譽會長方保僑指出，Apple 官方網站未有強制採用 3D Secure（3DS）驗證機制，認為持有外洩信用卡資料的犯罪集團可能利用這一情況，以自動化方式大量訂購熱門手機。</p>
<p>3D Secure 是網上信用卡交易的額外身份驗證措施，部分交易會要求持卡人透過銀行應用程式或一次性驗證碼確認付款。滙豐表示，3D Secure 可以提供額外保障，但是否採用由商戶決定。</p>
<p>至於今次 iPhone Duo 預購期間的懷疑盜用交易，尚未有足夠資料確定全部個案的實際成因。</p>
<p>Apple 官方資料顯示，iPhone Duo 香港售價由 HK$17,499 起，10 月 16 日開始預訂，並於 10 月 23 日正式發售。</p>
<h2>香港資訊科技商會榮譽會長 方保僑 回應</h2>
<p><a href="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2012/10/francisfong.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-127811 size-thumbnail" src="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2012/10/francisfong-92x92.jpeg" alt="男士穿著西裝的專業商務形象." width="92" height="92" srcset="https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2012/10/francisfong-92x92.jpeg 92w, https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2012/10/francisfong-70x70.jpeg 70w" sizes="auto, (max-width: 639px) 98vw, (max-width: 1199px) 64vw, 92px" /></a>對於此次 iPhone 開售引發的信用卡爭議，必須分開兩種情況來分析：</p>
<p>第一種是市民購買手機時遭「重複扣款」，這主要是開售時網絡擁堵、系統回應延遲，導致用戶或是商户網站重複提交交易請求，屬於伺服器流量超出負荷的技術問題。一般銀行會檢查授權交易之後沒有扣帳，便會取消該項重複的交易。</p>
<p>第二種是未曾購買卻接獲「盜刷通知」，這則涉及嚴重的安全漏洞。不法分子利用先前透過釣魚網站或資料外洩取得的信用卡資料，趁新機開售交易量龐大時進行集體盜刷。主因在於蘋果官網至今仍未全面強制啟用 3DS 雙重驗證（如一次性短訊驗證碼OTP 或者利用銀行程式授權交易），致使不法分子僅憑基本卡號資料即可完成付款。</p>
<p>我在此呼籲蘋果公司儘快全面啟用 3DS 功能，從源頭堵截詐騙交易，並優化後台防重複扣款機制。同時提醒市民若發現任何未授權扣款，應立即聯絡發卡銀行凍結信用卡並向警方報案。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>資料來源：<br />
<a href="https://www.i-cable.com/新聞資訊/513960/" target="_blank" rel="noopener">有線新聞</a>、<br />
<a href="https://www.881903.com/news/amp/local/2655238" target="_blank" rel="noopener">商業電台</a>、<br />
<a href="https://www.stheadline.com/breaking-news/3627097/" target="_blank" rel="noopener">星島日報</a>、<br />
<a href="https://www.hkej.com/instantnews/current/article/4542015/" target="_blank" rel="noopener">信報</a>、<br />
<a href="https://money.udn.com/money/story/6721/9783965" target="_blank" rel="noopener">聯合報</a>、<br />
<a href="https://www.apple.com/hk/newsroom/2026/10/open-up-to-new-possibilities-with-iphone-duo/" target="_blank" rel="noopener">Apple 香港</a></p>
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