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	<title>Consultant &amp; Developpeur Web à Lille, spécialiste mondes virtuels et seriousgame. #PHP #javascript #HTML5 #CSS3 #Wordpress #SysAdmin</title>
	
	<link>http://angezanetti.com</link>
	<description>Mon blog de veille orienté monde virtuels, serious game, transmedia et développement d'application Web.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 29 Apr 2013 11:03:44 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Cloud Party, maintenant avec un moteur physique et une vraie API</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/AngeZanetti2/~3/13mdlkjnEG8/</link>
		<comments>http://angezanetti.com/cloud-party-maintenant-avec-un-moteur-physique-et-une-vraie-api/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 11:03:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xavier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>
		<category><![CDATA[CloudParty]]></category>
		<category><![CDATA[MondesVirtuels]]></category>

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		<description><![CDATA[Cela fait longtemps que je n&#8217;était pas retourné sur Cloud Party, le clone en WebGL de SecondLife. Depuis son lancement en fait, en Juin 2012. A l&#8217;époque j&#8217;avais été bluffé par la techno mais le monde était vide et il n&#8217;y avait pas de possibilité de scripter vraiment ni de vendre ses créations. Depuis beaucoup [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Cela fait longtemps que je n&rsquo;était pas retourné sur <a title="Cloud Party" href="http://angezanetti.com/cloudparty-secondlife-like-navigateur-webgl-facebook/" target="_blank">Cloud Party</a>, le clone en <a title="WebGL" href="http://angezanetti.com/?s=WebGL" target="_blank">WebGL</a> de <a title="SecondLife" href="http://secondlife.com/" target="_blank">SecondLife</a>. Depuis son lancement en fait, en Juin 2012.</p>
<p>A l&rsquo;époque j&rsquo;avais été bluffé par la techno mais le monde était vide et il n&rsquo;y avait pas de possibilité de scripter vraiment ni de vendre ses créations. Depuis beaucoup de choses ont changées. C&rsquo;est d&rsquo;ailleurs une news qui m&rsquo;a fait revenir dans ce monde virtuel.</p>
<p>En effet <a title="CloudParty" href="http://www.cloudparty.com/" target="_blank">CloudParty</a> embarque depuis peu un vrai moteur 3D avec des propriétés physiques :<br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/PGe1KjoA65M" height="480" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Autre caractéristiques importantes, CloudParty met à disposition <a title="Script CloudParty" href="https://wiki.cloudparty.com/wiki/Scripting#">une API</a> qui permet de faire beaucoup choses, notamment, des requêtes HTTP vers l&rsquo;extérieur.</p>
<p>CloudParty est entrain, petit à petit, de porter les mondes virtuels dans le navigateur. Avec des technos vraiment innovantes, WebGL, Node.JS, les websockets etc&#8230; Je le vois vraiment comme une version 2 de SecondLife, Cory Ondrejka, le co-créateur de SecondLife maintenant CTO chez cloudparty, n&rsquo;y est pas étranger. Depuis le temps que l&rsquo;on parle d&rsquo;un client léger, d&rsquo;un langage de script à peu près propre et d&rsquo;une base utilisateur potentielle importante, CloudParty à bien l&rsquo;air de vouloir combler tous ces vides.</p>
<p>Je n&rsquo;ai toutefois pas encore vu d&rsquo;initiatives professionelle dans CloudParty mais cela devrait pas trop tarder.</p>
<div class="feedflare">
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		<item>
		<title>Installer node.js sur Debian Squeeze avec un gestionnaire de version</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/AngeZanetti2/~3/OEAjwyKw8M0/</link>
		<comments>http://angezanetti.com/installer-node-js-debian-squeeze-gestionnaire-version-nvm/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Apr 2013 09:13:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xavier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>
		<category><![CDATA[NodeJS]]></category>
		<category><![CDATA[Tuto]]></category>

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		<description><![CDATA[J&#8217;ai fait il y a peu de temps un article sur comment avoir une version de node.js à jour sur Ubuntu, cette fois c&#8217;est un serveur Debian 6 que je dois configurer, du coup je ne peux pas passer par l&#8217;astuce PPA comme sur Ubuntu. Alors, bien sur, il y a la solution de la [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>J&rsquo;ai fait il y a peu de temps un article sur comment avoir une version de <a title="Node.js Ubuntu" href="http://angezanetti.com/version-nodejs-a-jour-sur-ubuntu-1204-compilation-ppa/" target="_blank">node.js à jour sur Ubuntu</a>, cette fois c&rsquo;est un serveur Debian 6 que je dois configurer, du coup je ne peux pas passer par l&rsquo;astuce PPA comme sur Ubuntu.</p>
<p>Alors, bien sur, il y a la solution de la compilation mais bon je suis pas hyper fan&#8230; D&rsquo;autant qu&rsquo;il existe pour <a title="node.js" href="http://nodejs.org" target="_blank">Node.js</a> un petit script qui permet de gérer les versions utilisées de la même façon que <a title="RVM ruby" href="https://rvm.io/" target="_blank">RVM</a> pour Ruby. Il s&rsquo;agit de <a title="NVM node.js" href="https://github.com/creationix/nvm" target="_blank">NVM</a>, ils ne se sont pas vraiment foulés sur le nom !</p>
<p>Pour l&rsquo;installer rien de plus simple :</p>
<pre><code>curl https://raw.github.com/creationix/nvm/master/install.sh | sh</code></pre>
<p>Ensuite on installe la version de node désirée avec la commande :</p>
<pre><code>nvm install 0.10</code></pre>
<pre><code>nvm use 0.10</code></pre>
<p>NVM va aller chercher la version voulue l&rsquo;installer et la configurer comme version par défaut. Vous pouvez ensuite changer de version par projets.</p>
<p>Toute la documentation et le code est disponible sur <a title="Github NVM" href="https://github.com/creationix/nvm" target="_blank">Github</a>.</p>
<div class="feedflare">
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/AngeZanetti2/~4/OEAjwyKw8M0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Pourquoi vous devriez utiliser WebGL</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/AngeZanetti2/~3/a5___0goOQs/</link>
		<comments>http://angezanetti.com/webgl-adoption-usages-angezanetti-consultant/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 09:06:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xavier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>
		<category><![CDATA[Jobs]]></category>
		<category><![CDATA[WebGL]]></category>

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		<description><![CDATA[Depuis que je travaille comme consultant et développeur dans le monde de la 3D je suis confronté à des débats sur les technos. Cela à commencé avec SecondLife, Opensim puis Unity3d, WebGL, Flash etc &#8230; Avec des arguments plus ou moins bien choisi, mais il y a toujours cette problématique du choix de technos. Je vais essayer de [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div>Depuis que je travaille comme consultant et développeur dans le monde de la 3D je suis confronté à des débats sur les technos. Cela à commencé avec SecondLife, Opensim puis Unity3d, WebGL, Flash etc &#8230;</div>
<div>Avec des arguments plus ou moins bien choisi, mais il y a toujours cette problématique du choix de technos. Je vais essayer de vous convaincre, dans ce billet, de tester <a title="WebGL" href="http://angezanetti.com/?s=webGL" target="_blank">WebGL</a>.</div>
<div></div>
<div></div>
<div><img class="aligncenter size-full wp-image-1674" alt="WebGL logo" src="http://angezanetti.com/wp-content/uploads/2013/04/WebGL.jpg" width="800" height="369" /></div>
<div></div>
<h3>WebG quoi ?</h3>
<div>WebGL est une implementation d&rsquo;OpenGL en javascript qui permet d&rsquo;afficher de la 3d dans les navigateurs sans plugins.</div>
<div>C&rsquo;est en fait une API qui permet au Web de &laquo;&nbsp;parler&nbsp;&raquo; à votre carte graphique et d&rsquo;afficher de la 3D.</div>
<div>Les navigateurs qui supportent cette techno sont:</div>
<div id="readInner">
<div id="readability-content">
<div id="readability-page-1">
<ul>
<li>Chrome (desktop &amp; mobile)</li>
<li>Firefox (desktop &amp; mobile)</li>
<li>Safari ( sauf sur iOS)</li>
<li>Opéra (sauf iOS)</li>
<li>Blackberry browser</li>
</ul>
<p>A noter qu&rsquo;<a title="IE11 webGL support" href="http://www.techradar.com/news/internet/web/microsoft-s-internet-explorer-11-to-include-webgl-graphics-after-all--1141713" target="_blank">internet explorer 11 devrait supporter WebGL</a>, c&rsquo;est du moins les rumeurs qui courent sur Twitter. Autrement dit, à part iOS qui fait le blocus, vous pouvez afficher du WebGL à peu près partout pour peu que vous ayez un  ordinateur potable, avec un navigateur mis à jour ou une tablette Android.</p>
<p>Si on en crois le site <a title="WebGL stats" href="http://webglstats.com/" target="_blank">webglstats</a>, à l&rsquo;heure actuelle près de 70% des internautes peuvent afficher du WebGL.</p>
<h3>Comment ça marche ?</h3>
<p><a title="WebGL" href="http://angezanetti.com/?s=webGL" target="_blank">WebGL</a> s&rsquo;affiche à l&rsquo;intérieur de la nouvelle balise HTML5 appelée canvas, une fois cette balise créée il suffit de lui attribuer du le contexte qui va bien</p>
<pre>var gl = canvas.getContext('experimental-webgl');</pre>
<p>Et, hop vous avez un carré de WebGL, le reste c&rsquo;est du javascript et des shaders.</p>
<p>Il y a également de nombreux frameworks pour faciliter le travail, mon préféré étant <a title="Three.js" href="http://threejs.org/" target="_blank">Three.js</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Si c&rsquo;est si facile pourquoi c&rsquo;est aussi peu utilisé ?</h3>
<p>Aah, la fameuse question ! Premièrement c&rsquo;est utilisé un peu partout sans forcement le savoir, WebGL est utilisé par Google Street View par exemple. dans de plus en plus d&rsquo;application de prévisualisation 3D, github vient d&rsquo;annoncer un &laquo;&nbsp;<a title="Github STL webGL" href="https://github.com/blog/1465-stl-file-viewing">STL file viewing</a>&nbsp;&raquo; supporté par du WebGL, sans oublier <a title="CloudParty" href="http://angezanetti.com/cloudparty-secondlife-like-navigateur-webgl-facebook/" target="_blank">CouldParty</a>, clone de SecondLife entièrement en WebGL et intégré à Facebook.</p>
<p>Ensuite, il faut le dire, les dernières années ont été des années de développement. WebGL n&rsquo;était pas forcement stable, à fait face à des soucis de sécurité assez important et les performances n&rsquo;étaient pas non plus au rendez vous.</p>
<p>Mais les choses changent vite, l&rsquo;API est passé en version 1.0 il y a quelques semaines et, pour ce qui est des performances, Mozilla à sorti la semaine dernière un<a title="WebGL unreal Tournament Mozilla" href="http://angezanetti.com/le-moteur-dunreal-3-porte-sur-le-web-avec-webgl/" target="_blank"> portage du moteur de jeu unreal Tournament dans le navigateur</a> en WebGl, qui contredit vraiment les critiques sur la performance de la techno !</p>
<h3>Quels sont les concurents ?</h3>
<p><strong>Unity3D</strong></p>
<p>C&rsquo;est à mon avis le concurrent le plus sérieux, Unity est un logiciel propriétaire dédié à la création de jeux vidéos. Les jeux crées sont exportablent vers consoles, mobiles, ou vers le web via un plugin.</p>
<p>L&rsquo;outil est vraiment efficace et permet de créer facilement des scènes 3D de jeu. Si le web n&rsquo;est pas votre cible principale ou si vous voulez des jeux extrêmement complexes, foncez c&rsquo;est la techno qu&rsquo;il vous faut!</p>
<p><strong>Flash Stage 3D</strong></p>
<p>Si je voulais troller un peu je dirais que Flash n&rsquo;est pas vraiment une techno d&rsquo;avenir et que ça devrait suffire pour vous convaincre !</p>
<p>Pour être un peu plus objectif, Stage 3d n&rsquo;a pas l&rsquo;air vraiment documenté, demande l&rsquo;installation de Flash &#8211; même si c&rsquo;est standard sur la plupart des plateformes &#8211; et ne tourne pas sur mobile. Vous pouvez toujours compiler votre code en appli native, mais on sort du champs d&rsquo;application de WebGL, tout comme les applis natives générées par Unity.</p>
<p><strong>Silverlight 3D</strong></p>
<p>C&rsquo;était une idée de Microsoft, même si la firme n&rsquo;a pas apporté beaucop de soutient à Silverlight et encore moins à Silverlight 3D. Honnêtement, je ne vois pas d&rsquo;avenir pour cette techno, en tout cas rien qui justifie une investissement conséquent.</p>
<h3> Qui m&rsquo;aime me suive !</h3>
<p>Pour moi tout est réuni pour que l&rsquo;on assiste dans les prochains mois à une effervescence de projets WebGL. Cette techno, encore confidentielle est entrain d&rsquo;émerger, et l&rsquo;implémentation sur IE11 devrait aider encore plus son essor.</p>
<p>Je vois de plus en plus de projets qui sortent, <a title="Sketchfab webgL" href="https://sketchfab.com/" target="_blank">Sketchfab</a> est un bon exemple de projet WebgL qui marche. Alors pas forcement sur des jeux complexes, sur des mondes virtuels mais dans un premier temps pour tout ce qui est data-visualisation, démos produits, visite virtuelle, je crois vraiment que le WebGL à sa carte à jouer.</p>
<p>C&rsquo;est d&rsquo;ailleurs pour cette raison que je me replonge, tête la première, et avec plaisir dans cette techno. Vous venez ?</p>
</div>
</div>
</div>
<div class="feedflare">
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		<item>
		<title>Le moteur d’Unreal 3 porté sur le Web avec WebGL</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/AngeZanetti2/~3/xzdzEyunGOw/</link>
		<comments>http://angezanetti.com/le-moteur-dunreal-3-porte-sur-le-web-avec-webgl/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Mar 2013 10:59:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xavier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>
		<category><![CDATA[WebGL]]></category>

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		<description><![CDATA[Mozilla et depuis quelques temps pas mal porté sur le jeu, notamment avec ses games challenges le tout en HTML5 bien sur. Ils ont une vraie politique de porté et de soutenir WebGL notamment et une volonté de faire du web une plateforme de jeu à part entière.  Cette fois ils ont sévi avec Epic Games en portant [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Mozilla et depuis quelques temps pas mal porté sur le jeu, notamment avec ses games <a title="GameOn Mozilla" href="https://gameon.mozilla.org/en-US/" target="_blank">challenges</a> le tout en <a title="HTML5" href="http://angezanetti.com/tag/html5/" target="_blank">HTML5</a> bien sur. Ils ont une vraie politique de porté et de soutenir <a title="Wikipedia WebGL" href="https://fr.wikipedia.org/wiki/WebGL" target="_blank">WebGL</a> notamment et une volonté de faire du web une plateforme de jeu à part entière.  Cette fois ils ont sévi avec Epic Games en portant le moteur d&rsquo;Unreal Tournament, <a title="Ureal Tournament 3 Flash" href="http://www.unrealengine.com/news/epic_games_announces_unreal_engine_3_support_for_adobe_flash_player/" target="_blank">porté sous Flash il y a 2 ans</a>, sur le web cette fois et en <a title="WebGL" href="http://angezanetti.com/tag/webgl/" target="_blank">WebGL</a> s&rsquo;il vous plaît!</p>
<p>Le portage à été réalisé avec <a href="https://github.com/kripken/emscripten" target="_blank">emscripten</a> et <a href="http://asmjs.org/spec/latest/" target="_blank">asm.js</a>. Cela assure des performances assez folles pour du <a title="WebGL" href="http://angezanetti.com/tag/webgl/" target="_blank">WebGL</a>, deux supérieures à la normale apparemment  Ce qui nous rapproche encore un peu des performances d&rsquo;un jeu &laquo;&nbsp;natif&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Cerise sur le gâteau, le portage leur à pris seulement 4 jours !</p>
<p>On assiste à ce moment à une vraie explosion du <a title="WebGL" href="http://angezanetti.com/tag/webgl/" target="_blank">WebGL</a>, les performances des terminaux mobiles ou non le permet mieux et les navigateurs le supporte de plus en plus nativement.</p>
<p>Je vous laisse avec la démo, admirez la fluidité, moi elle m&rsquo;a bluffée</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/XsyogXtyU9o" height="480" width="853" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p><em><a title="Source" href="http://techcrunch.com/2013/03/27/mozilla-and-epic-games-bring-unreal-engine-3-to-the-web-no-plugin-needed/" target="_blank">source</a></em></p>
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		<title>Retour sur le Haiku Speed Build aux champs libre</title>
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		<comments>http://angezanetti.com/opensim-fracogrid-twithaiku-rennes/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Mar 2013 09:33:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xavier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>
		<category><![CDATA[Biblio Fr]]></category>
		<category><![CDATA[FrancoGrid]]></category>
		<category><![CDATA[Opensim]]></category>

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		<description><![CDATA[Le semaine dernière la bibliothèque Francophone du metavers à organisé aux champs libre à Rennes un évenement sympa : le Twithaiku. Le principe est assez simple, il suffit d&#8217;envoyer par Twitter un haïku &#8211; poème en 3 lignes &#8211; avec le hashtag #twithaiku. Les meilleurs tweets ont été sélectionnés et, pour la remise des prix, [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Le semaine dernière la b<a title="Bilbiotheque Francophone" href="http://www.bibliotheque-francophone.org/" target="_blank">ibliothèque Francophone du metavers </a>à organisé aux champs libre à Rennes un évenement sympa : le Twithaiku.</p>
<p>Le principe est assez simple, il suffit d&rsquo;envoyer par Twitter un haïku &#8211; poème en 3 lignes &#8211; avec le hashtag #twithaiku. Les meilleurs tweets ont été sélectionnés et, pour la remise des prix, la bibliothèque organisait un &laquo;&nbsp;speed build&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Une demi douzaine étaient réunis sur Francogrid pour builder en moins de deux heures une représentation 3D des haïkus nominés. Le challenge est difficile, deux heures c&rsquo;est vraiment court pour imaginer et modéliser une oeuvre en 3D. Mais tous les builders ont relevé le défi, et avec brio.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1659" alt="twithaiku Rennes Francogrid" src="http://angezanetti.com/wp-content/uploads/2013/03/twithaiku2013.png" width="906" height="605" /></p>
<p>Cela faisait longtemps que je n&rsquo;avais pas assité à un événement de la sorte, la bilbio étant moins active qu&rsquo;avant. Mais je dois dire que cela fonctionne toujours aussi bien, même si la techno est un peu vieillissante&#8230; La confrontation du public à des avatars qui buildent, parlent, et interagissent avec le réel est toujours aussi bluffant. La qualité des créateurs est toujours aussi présente sur OpenSim comme sur SecondLife.</p>
<p>OpenSim vieillit, mais je ne connait pas de technos alternatives capablent de faire ce que l&rsquo;on a fait Mercredi dernier. Cette capacité de monter un événement à un coût ulta réduit et qui permette de modifier le monde virtuel à la guise des constructeurs en 3D, en live et en multi joueurs est une caractéristique de SecondLife et dérivés qui lui reste propre.</p>
<p>Vivement le prochain !</p>
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		<title>Pourquoi les freelances sont aussi déprimés… ou pas</title>
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		<comments>http://angezanetti.com/pourquoi-les-freelances-sont-aussi-deprimes-ou-pas/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Feb 2013 10:44:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xavier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>
		<category><![CDATA[coworking]]></category>
		<category><![CDATA[CoworkingLille]]></category>
		<category><![CDATA[Entrepreneur]]></category>
		<category><![CDATA[Jobs]]></category>

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		<description><![CDATA[Je suis tombé hier, au fil de ma veille, sur un article de fastcompany qui a pour titre : &#171;&#160;Why freelancers are so depressed&#160;&#187;. Un bon gros titre qui fait peur, qui fait buzzer et pleurer dans les chaumières, on se croirait sur TF1. Je vais me permettre dans ce billet de répondre à ce [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Je suis tombé hier, au fil de ma veille, sur un article de <a title="Freelance Depressed" href="http://www.fastcompany.com/3006208/why-freelancers-are-so-depressed" target="_blank">fastcompany</a> qui a pour titre : <em>&laquo;&nbsp;Why freelancers are so depressed&nbsp;&raquo;.</em></p>
<p>Un bon gros titre qui fait peur, qui fait buzzer et pleurer dans les chaumières, on se croirait sur TF1. Je vais me permettre dans ce billet de répondre à ce post, parce que je suis freelance depuis presque 5 ans maintenant et aussi parce les problématiques des nouvelles formes de travail m&rsquo;intéressent beaucoup.</p>
<p>En gros l&rsquo;article explique pourquoi être freelance c&rsquo;est terrible en trois points, je vais les reprendre ici.</p>
<div id="attachment_1650" class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><a href="https://secure.flickr.com/photos/abcarchives/4408030336/"><img class="size-full wp-image-1650 " alt="Photo depression freelance" src="http://angezanetti.com/wp-content/uploads/2013/02/depression_freelance.jpg" width="640" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Photo by ABC Archives &#8211; CC BY-NC 2.0</p></div>
<h3>Une entreprise unipersonnelle</h3>
<p>C&rsquo;est pas vraiment un scoop mais quand on est freelance, on est &#8230; seul. A la fois &laquo;&nbsp;patron&nbsp;&raquo;, secretaire, comptable, commercial, ouvrier etc&#8230; Et il faut bien avouer que l&rsquo;image de liberté que cela véhicule est un peu galvaudée.</p>
<p>Plus de patron, pas d&rsquo;horaire, c&rsquo;est vrai mais cela implique beaucoup plus que cela rapporte. Il faut se plier à une discipline, aller chercher des clients régulièrement, faire ses comptes, faire le boulot, le tout en même temps sous peine de voir son activité disparaître. On est bien libre de la faire comme on veut, mais il faut le faire.</p>
<p>Après des années de pratique, je pense qu&rsquo;il vaut mieux payer pour externaliser des tâches &#8211; c&rsquo;est le cas pour ma comptabilité par exemple. Je ne sais pas le faire, je le fais mal, pas assez souvent et en plus j&rsquo;aime vraiment pas ça. Autant passer ce temps à aller chercher des nouveaux clients. Alors c&rsquo;est sur ça se paye, mais je pense de plus en plus que ça vaut le coup. D&rsquo;autant que le comptable donne des conseils, aiguille dans les situations délicates. Au final, avec de la pratique, on sait où aller chercher les infos et la solitude du début se fait moins sentir.</p>
<h3>On est isolé, seul chez soi</h3>
<p>Comme vous le savez probablement moi j&rsquo;ai résolu le problème depuis 2 ans. Je vais bosser presque tous les jours au <a title="CoworkingLille" href="http://coworkinglille.com/" target="_blank">CoworkingLille</a> j&rsquo;y trouve des gens qui ont les mêmes problématiques professionelle que moi, du réseau local qui m&rsquo;apporte du boulot, et un réseau social d&rsquo;amis. Honnêtement, sans  vouloir la jouer guimauve, ça à changer ma vie. Je ne serait peut être même plus freelance si je n&rsquo;allais bosser tous les jours au coworking.</p>
<p>J&rsquo;ai structuré mes horaires, cadré mon activité et j&rsquo;ai appris plus de choses en 6 mois que je n&rsquo;en avais appris seul derrière mon pc à essayer de faire des tutos.</p>
<p>Travailler <strong>uniquement</strong> à la maison et malsain, je m&rsquo;en rend compte maintenant. Et cela devient carrément impossible quand vous avez des enfants.</p>
<p>Regroupez vous ! Regroupons nous ! Pas besoin de beaucoup d&rsquo;argent, pas besoin d&rsquo;être dans une grande ville, juste aménagez vous un bureau avec 2-3 indépendants c&rsquo;est déjà un comfort de vie et de travail incomparable ! Et vous verrez que naturellement les contacts s&rsquo;organisent, que les contrats arrivent et que l&rsquo;on monte des <a title="Maintenantautravail gestion projet agile" href="http://maintenantautravail.fr/">projets commun</a>.</p>
<h3>L&rsquo;argent</h3>
<p>C&rsquo;est le nerf de la guerre, et c&rsquo;est aussi le point noir de l&rsquo;activité. Les problèmes d&rsquo;argent sont récurrents  pour quasiment tous les indépendants. Il faut souvent &laquo;&nbsp;courir&nbsp;&raquo; après le paiement des clients. Il faut aussi accepter de vivre avec l&rsquo;angoisse de la fin de mois. Être indépendant c&rsquo;est accepter de vivre avec l&rsquo;idée que vos revenus ne seront <strong>jamais</strong> fixe et <strong>jamais</strong> assurés. Il faut se battre tous les mois pour aller chercher des clients, faire des devis qui ne seront pas acceptés, et recommencer encore et toujours.</p>
<p>Le pire dans tout ça c&rsquo;est que les revenus ne sont jamais, ou rarement à un niveau de salarié.</p>
<h3>Oui, mais on est souple</h3>
<p>Aucune mention de ça dans l&rsquo;article de fastcompany, mais moi ça me paraît essentiel. C&rsquo;est probablement même LE point positif de l&rsquo;activité. Je pars en vacances quand je veux, je peut bosser ici ou là, peut importe. Si je veux bosser le dimanche plutôt que le vendredi rien ne m&rsquo;en empêche. Et surtout, je travail sur des projets qui me plaisent, tout en consacrant du temps pour des projets persos, pour continuer à apprendre de nouvelles technos.</p>
<p>En conclusion, comme souvent, tout n&rsquo;est pas noir ou blanc. Être freelance ça me plaît beaucoup mais il faut se battre pour exister. Cela ne rend pas depressif au contraire ce sentiment de contrôler vraiment son activité professionelle est assez plaisante. Et vous, vous vous sentez dépressifs ?</p>
<h3></h3>
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		<title>Vos muscles comme interface homme machine</title>
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		<comments>http://angezanetti.com/vos-muscles-comme-interface-homme-machine/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2013 14:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xavier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier je suis tombé sur une vidéo qui va probablement buzzer, MYO est un bracelet qui se met au bras et qui permet de controller l&#8217;affichage d&#8217;un ordinateur. Apparemment cela fonctionne avec un accéléromètre et avec les influx nerveux des muscles de vos avant bras. Contrairement au LeapMotion ou au Kinect plus besoin d&#8217;être devant un ordinateur, [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Hier je suis tombé sur une vidéo qui va probablement buzzer, <a title="MYO bracelet remplacantKinect" href="https://getmyo.com/" target="_blank">MYO</a> est un bracelet qui se met au bras et qui permet de controller l&rsquo;affichage d&rsquo;un ordinateur. Apparemment cela fonctionne avec un accéléromètre et avec les influx nerveux des muscles de vos avant bras.</p>
<p>Contrairement au LeapMotion ou au <a title="Kinect" href="http://angezanetti.com/?s=Kinect" target="_blank">Kinect</a> plus besoin d&rsquo;être devant un ordinateur, on peut le porter tout le temps et piloter son téléphone portable ou sa tablette avec. La démo donne clairement envie, cela semble ouvrir des possiblités inégalées à ce jour&#8230; mais c&rsquo;est une démo !</p>
<p>La sortie est prévue pour fin 2013, comment allons nous pouvoir attendre si longtemps ?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/oWu9TFJjHaM" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
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		<title>Apéro WordPress à Lille</title>
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		<comments>http://angezanetti.com/apero-wordpress-lille-developement/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 10:04:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xavier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>
		<category><![CDATA[Lille]]></category>
		<category><![CDATA[WordPress]]></category>

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		<description><![CDATA[Le 14 Mars prochain, au Café Morel de Lille, aura lieu le premier apéro Wordpress Lillois. Au programme, présentation du plugin de newsletter Wysija et de son équipe de 4 personnes qui développe cet outil depuis plusieurs années en télétravail. Intéressant de voir une startup dont l&#8217;activité est centrée sur un seul plugin WordPress. Il y aura aussi une [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1630 aligncenter" alt="apre-wordpress-Lille" src="http://angezanetti.com/wp-content/uploads/2013/02/apero-wordpress-lille.jpg" width="600" height="634" /></p>
<p>Le 14 Mars prochain, <a title="Café Morel Lille WordPress apéro" href="https://plus.google.com/105778408200478670232/about" target="_blank">au Café Morel de Lille</a>, aura lieu le premier apéro Wordpress Lillois. Au programme, présentation du plugin de newsletter <a title="Wysija newsletter wordpress" href="http://www.wysija.com/" target="_blank">Wysija</a> et de son équipe de 4 personnes qui développe cet outil depuis plusieurs années en <a title="Equipe Wysija" href="http://www.wysija.com/about-the-wysija-team-members/" target="_blank">télétravail</a>. Intéressant de voir une startup dont l&rsquo;activité est centrée sur un seul plugin WordPress.</p>
<p>Il y aura aussi une partie présentation de <a title="Wordpress" href="http://Wordpress.org" target="_blank">WordPress</a>, une partie question réponses et bien sur le tout autour d&rsquo;une bière, Nord de la France oblige. Cela va être l&rsquo;occasion pour moi de rencontrer la communauté WordPress du Nord qui n&rsquo;est pas assez souvent réunie et mobiliser autour d&rsquo;événements communs.</p>
<p>Cet événement est organisé par la <a title="Fabrique Blogs WordPress" href="http://www.lafabriquedeblogs.com/" target="_blank">Fabrique de Blogs</a>.</p>
<p>Alors on se retrouve là-bas ?</p>
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		<title>Un an (presque) sans Google, retour d’experience</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/AngeZanetti2/~3/eNYaHd68-08/</link>
		<comments>http://angezanetti.com/un-an-sans-google-retour-experience/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Dec 2012 16:36:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xavier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Humeur]]></category>
		<category><![CDATA[Tuto]]></category>

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		<description><![CDATA[Comme beaucoup de travailleurs du web j&#8217;ai longtemps été fan de Google  au point d&#8217;utiliser ses produits pour à peu près toute ma vie numérique : mails, todolist, recherche, documents partagés, réseau social, organisation d&#8217;événements etc&#8230; Tout ce que je faisais sur le net passait par Google. J&#8217;ai toujours eu conscience que Google est une [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Google controverse vie privée" href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Google#Critiques_et_controverses" target="_blank">Comm</a>e beaucoup de travailleurs du web j&rsquo;ai longtemps été fan de Google  au point d&rsquo;utiliser ses produits pour à peu près toute ma vie numérique : mails, todolist, recherche, documents partagés, réseau social, organisation d&rsquo;événements etc&#8230; Tout ce que je faisais sur le net passait par Google. J&rsquo;ai toujours eu conscience que Google est une société qui fait du bénéfice sur nos données personelles mais je n&rsquo;avais pas vraiment l&rsquo;envie de changer d&rsquo;autant que le marketing de Google est assez doué pour &laquo;&nbsp;draguer&nbsp;&raquo; les geeks avec <a title="Google timeline" href="http://www.google.com/corporate/timeline/#start" target="_blank">leurs lot de nouveautés</a>.</p>
<p>Mais, au fil des mois, l&rsquo;idée me trottait dans la tête, j&rsquo;étais de plus en plus mal à l&rsquo;aise avec l&rsquo;idée de faire passer des données pro/perso via une plateforme commerciale. J&rsquo;ai donc pris le taureau par les cornes l&rsquo;année dernière, ce billet fera office de retour d&rsquo;expérience.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1605 aligncenter" title="gEvil" src="http://angezanetti.com/wp-content/uploads/2012/12/gEvil.jpg" alt="" width="450" height="225" /></p>
<h3>Se passer de Google c&rsquo;est facile</h3>
<p>Première chose avant de commencer la liste des solutions alternatives, j&rsquo;ai été assez étonné de voir à quel point c&rsquo;est simple de se passer de Google, de ne pas mettre tous ses oeufs dans le même panier, comme dirait ma grand mère. Honnêtement, cela n&rsquo;a pas freiné ma productivité, cela me coûte la somme dérisoire de 20€/an &#8211; pour 3 personnes &#8211; et j&rsquo;ai vraiment la main sur toutes mes données, ou presque.</p>
<p>Alors regardons comment faire, étapes par étapes :</p>
<h3>La recherche</h3>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1606 aligncenter" title="duckduckgo-logo" src="http://angezanetti.com/wp-content/uploads/2012/12/duckduckgo-logo.png" alt="" width="171" height="171" /></p>
<p>Nerf de la guerre chez Google, la <strong>recherche</strong> est le doigt que vous mettez dans l&rsquo;engrenage. C&rsquo;est aussi une fabuleuse opportunité pour Google de savoir ce que vous aimez, qui vous êtes et ce que vous faites. Des solutions alternatives existent même si elles sont marginales. Il y a <a title="Bing" href="http://bing.com" target="_blank">Bing</a>, le moteur de recherche de microsoft, qui, paradoxalement preserve plus la vie privée que ne peut le faire Google. Le choix le plus extrême est probablement <a title="Seeks moteur de recherche P2P" href="Seeks" target="_blank">Seeks</a>, un moteur de recherche opensource peer to peer assez intéressant mais un peu technique. Moi j&rsquo;ai fais le choix de <strong><a title="DuckDuckGo" href="https://duckduckgo.com/" target="_blank">DuckDuckGo</a></strong>, c&rsquo;est un moteur de recherche en ligne qui ne t<a title="Dont Track us duckduckgo" href="http://donttrack.us/" target="_blank">rack pas vos recherches</a>, qui ne vous &laquo;&nbsp;<a title="Dont bubble us duckduckgo" href="http://dontbubble.us/" target="_blank">bubble&nbsp;&raquo; pas</a> et qui est assez puissant avec son système de <a title="Bang et goodies duckduckgo" href="https://duckduckgo.com/goodies/" target="_blank">bang! et de goodies</a>. A tel point que je suis un peu frustré quand je retourne sous Google, ne pas pouvoir faire</p>
<pre>ma recherche !w</pre>
<p>pour accéder directement à la page Wikipédia ou</p>
<pre>ma recherche !yt</pre>
<p>pour aller chercher directement sur Youtube me frustre beaucoup, c&rsquo;est aussi simple que rapide. Notez que l&rsquo;on peut facilement rebasculer sur Google par un simple !g.</p>
<p>Pas de problèmes particuliers pour switcher de Google vers un moteur alternatif, cela prend 2min à changer dans votre navigateur préféré, sans connaissance particulières et ce n&rsquo;est vraiment pas freinant à l&rsquo;usage.</p>
<h3>Les mails</h3>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1607 aligncenter" title="thunderbirdlogo" src="http://angezanetti.com/wp-content/uploads/2012/12/thunderbirdlogo.png" alt="" width="256" height="256" /></p>
<p>Deuxième énorme point fort de Google : son <strong>webmail</strong>. Il faut être honnête, je n&rsquo;ai pas trouvé de solutions aussi ergonomique. Gmail est LE meilleur webmail du marché et il le restera encore longtemps. Seulement voilà, ne plus utiliser une adresse en @gmail.com c&rsquo;est renoncer à Gmail&#8230;</p>
<p>Première étape pour avoir son adresse mail perso : <strong>acheter un nom de domaine  et un hébergement</strong>. Pour ma part j&rsquo;ai choisi un hébergement mutualisé perso chez OVH, ça me coûte ~20€/an et je peux héberger 10 adresses mail. Je me suis donc crée mon mail en <em>xavier@chezmoi.com</em>, chez ovh c&rsquo;est vraiment simple il y a une interface graphique, tout se fait en 3 clics.</p>
<p>J&rsquo;ai choisi un mail en SMTP, tous les mails restent sur le serveur et je peux les consulter soit sur le web depuis <a title="WebMail OVH" href="https://ssl0.ovh.net/fr/" target="_blank"><em>wemail.ovh.com</em></a> soit depuis mon client mail &#8211; <a title="Mozilla Thunderbird" href="https://www.mozilla.org/fr/thunderbird" target="_blank">ThunderBird</a>. Et c&rsquo;est tout !</p>
<p>Alors ok, c&rsquo;est payant, mais le serveur à 20€ sert pour toute ma famille, et rien ne vous oblige à payer, vous pouvez ressortir un vieux pc de votre cave et vous <a title="Auto Hebergement Wiki" href="http://www.auto-hebergement.fr/" target="_blank">auto-heberger</a> c&rsquo;est un peu plus complexe mais ça marche aussi !</p>
<p>L&rsquo;interface de Thunderbird n&rsquo;est pas aussi sexy que celle de Google, et la recherche dans les mails est pas vraiment au top mais cela me suffit. J&rsquo;ai toutefois rajouté l&rsquo;extension &lsquo;<a title="Thunderbird Conversation" href="https://addons.mozilla.org/fr/thunderbird/addon/gmail-conversation-view/" target="_blank"><strong><em>Thunderbird Conversations</em></strong></a>&lsquo; pour suivre les fils de conversations comme sur Gmail. De plus, on verra plus tard que Thunderbird fait beaucoup d&rsquo;autres choses vraiment pratique !</p>
<p>En switchant les mails sur son domaine perso il faut admettre de perdre un peu en ergonomie, c&rsquo;est vrai. Mais dans l&rsquo;ensemble on est plus sur de la perte de gadgets que sur des inconvénients majeur à l&rsquo;utilisation.</p>
<h3>Le calendrier</h3>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1608 aligncenter" title="owncloud-logo" src="http://angezanetti.com/wp-content/uploads/2012/12/owncloud-logo.png" alt="" width="629" height="312" /></p>
<p>La gestion du calendrier à été un peu plus complexe, j&rsquo;ai mis longtemps à trouver une solution facile à mettre en place et pérène dans le temps. Mon choix c&rsquo;est finalement porté sur <a title="OwnCloud" href="https://owncloud.com/" target="_blank">owncloud</a>, qui est une solution de &laquo;&nbsp;nuage&nbsp;&raquo; personnel dans lequel vous pouvez partager vos agendas, vos documents, vos   photos etc&#8230;</p>
<p>Je n&rsquo;utilise pour le moment que la fonction Agenda que je couple avec Thunderbird et l&rsquo;extension <a title="Lightning" href="http://extensions.geckozone.org/Lightning" target="_blank">Lightning</a>. Ainsi, je peux facilement, depuis ThunderBird, ajouter des rendez vous, et, si je suis en déplacement sans mon ordinateur sous la main, il suffit de me connecter sur mon installation de owncloud pour modifier l&rsquo;agenda. Le couplage agenda + webmail est vraiment pratique, il suffit d&rsquo;ouvrir Thunderbird et vous avez votre outil de travail prêt à l&rsquo;emploi ! L&rsquo;installation d&rsquo;owncloud est assez simple, aussi simple que peut l&rsquo;être un WordPress pour vous donner une idée. Et une fois l&rsquo;interface installée vous avez un backoffice, donc pas besoin d&rsquo;être particulièrement doué pour mettre ça en place !</p>
<h3>Le chat</h3>
<p>C&rsquo;est aussi une fonction que j&rsquo;utilise beaucoup, pour être honnête j&rsquo;utilise toujours celle de Google, j&rsquo;ai gardé une adresse gmail pour ça et pour servir d&rsquo;adresse &laquo;&nbsp;poubelle&nbsp;&raquo;. Mais si je continu à l&rsquo;utiliser c&rsquo;est plus pour les contacts que j&rsquo;ai dessus qu&rsquo;autre chose, en effet avec mon serveur OVH j&rsquo;ai installé en 1 clic un serveur de chat XMPP qui me permet de discuter avec tous les membres de ma famille simplement. Encore une fois, merci à Thunderbird, qui, depuis la version 17, permet d&rsquo;avoir un onglet Chat intégré.</p>
<h3>Les photos, blogs et autres</h3>
<p>Evidemment pour tout ce qui est stockage j&rsquo;utilise les capacités de mon serveur mutualisé, pour partager mes photos perso avec mes proches, pour le blog de voyages etc&#8230; Encore une fois owncloud vient parfaitement en remplacement de Picassa ou Google Docs. Pour le blog chez OVH vous pouvez installer un WordPress ou une galerie photo en un clic. Donc toujours pas besoin de Google !</p>
<h3>Mea Culpa</h3>
<p>Je ne suis pas extremiste dans ma démarche, j&rsquo;ai gardé une adresse gmail pour certains groupes auquel je suis abonné, pour du partage d&rsquo;agenda de groupes, pour des mailing listes etc&#8230; Google est partout et se couper de ce mastodonte revient presque à ce couper d&rsquo;une partie du monde numérique. Je fais toujours des recherches sur Google quand DuckDuckGo n&rsquo;est pas pertinent, également sur Google Images ou Google Maps. Je vais même me connecter sur Google+ pour gérer mon profil, mais ce n&rsquo;est pas un soucis.</p>
<p>Ce qui me dérangeait il y a un an c&rsquo;était d&rsquo;être TOUJOURS connecté sur Google, que TOUT passait par Google. Aujourd&rsquo;hui il y a toujours une partie de mon traffic qui passe via Google mais il y a aussi une grosse partie qui passe dans mes tuyaux, des tuyaux que je maîtrise. Google ne peut plus connaître ma comptabilité professionnelle, ni savoir à quelle heure est mon prochain rendez vous chez le médecin. Et c&rsquo;est déjà pas mal !</p>
<p>Et vous, vous switchez quand ?</p>
<address><em>Merci à @Hugobiwan pour m&rsquo;avoir poussé à écrire ce post  :)</em></address>
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		<title>Comment avoir une version de NodeJs à jour sur Ubuntu ?</title>
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		<comments>http://angezanetti.com/version-nodejs-a-jour-sur-ubuntu-1204-compilation-ppa/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 Dec 2012 11:13:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xavier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>
		<category><![CDATA[AdminServ]]></category>
		<category><![CDATA[NodeJS]]></category>
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		<category><![CDATA[Ubuntu]]></category>

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		<description><![CDATA[Je me posé cette question il y a quelques jours après un upgrade de mes paquets sur un serveur qui fonctionne sous Ubuntu 12.04. Les applications misent à jour ne fonctionnaient pas, NPM non plus. Bref, un joli &#171;&#160;foutoir&#160;&#187;. J&#8217;ai mis du temps à comprendre d&#8217;ou venait les problèmes. Finalement un simple node -v Et [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Je me posé cette question il y a quelques jours après un upgrade de mes paquets sur un serveur qui fonctionne sous <a title="Ubuntu 12.04 precise pangolin" href="http://doc.ubuntu-fr.org/precise" target="_blank">Ubuntu 12.04</a>. Les applications misent à jour ne fonctionnaient pas, <a title="Npm gestionnaire paqueet nodeJS" href="https://npmjs.org/" target="_blank">NPM</a> non plus. Bref, un joli &laquo;&nbsp;foutoir&nbsp;&raquo;. J&rsquo;ai mis du temps à comprendre d&rsquo;ou venait les problèmes. Finalement un simple</p>
<pre>node -v</pre>
<p>Et j&rsquo;ai compris tout de suite, j&rsquo;avais sur mon serveur une vieille version de <a title="NodeJs" href="http://nodejs.org/" target="_blank">node.js</a> (0.6) alors que npm et mes applications étaient à jour. Cela engendrait des conflits de versions, même certaines erreurs de syntaxe. Le soucis ici c&rsquo;est que node.js est en pleine explosion, il sort une nouvelle version toute les semaines ou presque et qu&rsquo;Ubuntu, qui se veut stable, n&rsquo;a pas le temps ou l&rsquo;envie de valider et d&rsquo;empaqueter ces nouvelles versions à ce rythme. Il faut donc mettre à jour <a title="node.JS" href="nodejs.org" target="_blank">Node.js</a> manuellement.</p>
<p>Pour mettre à jour Node.JS, deux solutions s&rsquo;offre à vous</p>
<h3>La méthode par compilation</h3>
<p>Pas vraiment ma méthode préférée, elle demande des connaissances en administration de systèmes Linux. Et au moindre grain de sable dans le mécanisme il faut prendre sa patience et son calme à deux mains et mettre les nez dans le cambouis&#8230; Bof donc, d&rsquo;autant que si j&rsquo;utilise des distributions comme Ubuntu c&rsquo;est justement pour éviter ce genre de démarche !</p>
<p>Ceci dit, c&rsquo;est la méthode la plus fiable et qui vous permet de vous tenir vraiment à jour. Donc si vous voulez développer avec des release candidates ou autres pré-versions, ou juste si ça vous éclate de compiler vos programmes :</p>
<div>
<pre>mkdir tmp
cd tmp
curl http://nodejs.org/dist/node-latest.tar.gz -o node-latest.tar.gz
tar xvf node-latest.tar.gz
./configure
make
make install</pre>
<h3>La méthode par paquets</h3>
<p>Si comme moi vous n&rsquo;êtes pas fan de la compilation et que vous preferez mettre à jour avec un simple</p>
<pre>sudo apt-get update &amp;&amp; sudo apt-get upgrade</pre>
<p>Alors j&rsquo;ai ce qu&rsquo;il vous faut ! Sur le launchpad j&rsquo;ai trouvé un <a title="PPA last version nodeJS ubuntu" href="https://launchpad.net/~chris-lea/+archive/node.js/" target="_blank">PPA</a> &#8211; comprenez des logiciels empaquetés par un utilisateur de la communauté &#8211; qui permet d&rsquo;avoir la dernière version stable de nodeJS.<br />
Pour l&rsquo;installer c&rsquo;est simple, ouvrez votre <a title="sources.list ubuntu " href="http://doc.ubuntu-fr.org/sources.list" target="_blank">source.list</a> et ajoutez à la fin les lignes suivantes :</p>
<pre id="sources-list-entries">deb <a href="http://ppa.launchpad.net/chris-lea/node.js/ubuntu">http://ppa.launchpad.net/chris-lea/node.js/ubuntu</a> YOUR_UBUNTU_VERSION_HERE main 
deb-src <a href="http://ppa.launchpad.net/chris-lea/node.js/ubuntu">http://ppa.launchpad.net/chris-lea/node.js/ubuntu</a> YOUR_UBUNTU_VERSION_HERE main</pre>
<p>Vous prenez soin de remplacer &lsquo;YOUR_UBUNTU_VERSION_HERE&rsquo; par le nom de votre distribution, dans mon cas &lsquo;precise&rsquo;.</p>
<p id="sources-list-entries">Ensuite vous mettez à jour votre système et vous installez nodeJs, si ce n&rsquo;est pas déjà fait !</p>
</div>
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