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<title>DereGlobus-Forum</title>
<subtitle>für Entwicklung und Ausbau von DereGlobus für Google Earth</subtitle>
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<updated>2013-09-29T12:52:15+02:00</updated>

<author><name><![CDATA[DereGlobus-Forum]]></name></author>
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<author><name><![CDATA[Aikar Brazoragh]]></name></author>
<updated>2013-09-29T12:52:15+02:00</updated>
<published>2013-09-29T12:52:15+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Greifenfurt]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=48987#p48987"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Greifenfurt!</span><br /><br />In der Release-Version werden in dieser Stunden die Informationen über <a href="http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Greifenfurt" target="_blank" title="Öffnet den Link in der Wiki Aventurica" class="wiki" >Greifenfurt</a> auf dem Globus hochgeladen. Dem einen oder anderen wird sicher auffallen, dass es sich dabei um die &quot;alte&quot;  <img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/images/smilies/icon_wink.gif" alt=":wink:" title="Winken" />  Karte (ca. 1030 BF) aus der <a href="http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Schild_des_Reiches" class="postlink">akuellen Regionalbeschreibung</a> handelt. Wir sind natürlich gewillt ebenfalls die farbige Karte aus der aktuell neu aufbereiteten Publikation <a href="http://www.ulisses-spiele.de/produkte/716/das-jahr-des-greifen/" class="postlink">Das Jahr des Greifen</a> zurückzugreifen und hoffen auf die Unterstüzung des Besitzers  <img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt=":mrgreen:" title="Mr. Green" /> .. damit wir die schönen Zeitfunktionen ebenfalls aktivieren können.<br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=43&amp;p=48890" class="postlink">Fortsetzung der Arbeiten um Greifenfurt</a><br /><br /><div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-attachment">Greifenfurt Fortschritt-001.jpg</div></div><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=10">Aikar Brazoragh</a> — 29.09.2013, 12:52</p><hr />
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<author><name><![CDATA[Thamor]]></name></author>
<updated>2012-09-24T19:50:39+02:00</updated>
<published>2012-09-24T19:50:39+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Re: DereGlobus Entwicklertagebuch]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=47972#p47972"><![CDATA[
Aufgrund einer massiven Spamattacke auf das Forum (wir mussten weit über hundert Spamposts löschen...) haben wir uns entschlossen, das fortan auch in der Rubrik <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewforum.php?f=11" class="postlink">Allgemein</a>, welche unter anderem auch das <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewforum.php?f=4" class="postlink">Hilfeforum</a> enthält, nur nach einer Anmeldung/Registrierung geschrieben werden kann. Gäste wurde also das Schreibrecht entzogen, lesender Zugriff ist natürlich weiterhin möglich.<br /><br />Wir bedauern es diesen Schritt machen zu müssen, bedeutet das doch, dass auch für die Klärung einer kurzen Frage oder für das Posten einer kleinen Idee, eine Anmeldung nötig ist. Wir hoffen einfach, dass ihr euch in Zukunft solche Fälle zum Anlass nehmt, euch im Forum zur registriern. <img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" title="Smilie" /><br /><br />Außerdem möchten wir uns für den automatisch verteilten Spam auf Facebook, Twitter und im RSS-Feed bzw. Newsletter entschuldigen.  <img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/images/smilies/icon_redface.gif" alt=":oops:" title="Verlegen" /><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2">Thamor</a> — 24.09.2012, 19:50</p><hr />
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<author><name><![CDATA[Wulf]]></name></author>
<updated>2012-02-06T14:46:09+02:00</updated>
<published>2012-02-06T14:46:09+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Weiterarbeit an den Grenzen]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=46425#p46425"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Die Provinzen des Mittelreiches</span><br /><br />In der Release-Version sind die aktuellen Grenzen des Mittelreiches enthalten. Es wurde bewusst darauf verzichtet, alle Baronien und Grafschaften direkt mitzuerstellen, da es die Arbeit stark verlangsamt. Außerdem wurde begonnen die Grenzen mit einem neuen Layout zu versehen. Es werden nur noch die Grenzlinien und nicht die Flächen dargestellt, da dies einige technische Vorzüge hat und besser aussieht.<br />Die Zeitfunktion für die Provinzen ist noch nicht fertiggestellt und einige Gebiete müssten noch als umkämpftes Gebiet gekennzeichnet werden (z.B. die Grafschaft Südpforte in Almada).<br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=46424#p46424" class="postlink">Provinzen des Mittelreiches</a><br /><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=3792&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=3792&amp;t=1" alt="Bild" /></a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=130">Wulf</a> — 06.02.2012, 14:46</p><hr />
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<author><name><![CDATA[Thethan]]></name></author>
<updated>2011-11-20T13:14:22+02:00</updated>
<published>2011-11-20T13:14:22+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Der Rhodenstein 3D - Häuser]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=45548#p45548"><![CDATA[
Im nächsten Schritt habe ich nun die vorab abgezeichneten Gebäude als Grobe Volumenkörper hochgezogen, um ein Gefühl für die Stadt zu bekommen. Langsam ergibt sich ein vollständiges Bild, aber der nun folgende Arbeitsschritt bedarf massig Zeit. Jetzt wird jedes Gebäude einzeln modelliert und texturiert.<br /><br /><div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-attachment">Bildschirmfoto 2011-11-19 um 14.47.29.png</div></div><br /><div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-attachment">Bildschirmfoto 2011-11-20 um 12.02.16.png</div></div><br /><div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-attachment">Bildschirmfoto 2011-11-20 um 12.09.23.png</div></div><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=8">Thethan</a> — 20.11.2011, 13:14</p><hr />
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<author><name><![CDATA[miro]]></name></author>
<updated>2011-11-17T12:43:00+02:00</updated>
<published>2011-11-17T12:43:00+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Riva Mortis - neues Musikstück in DG]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=45514#p45514"><![CDATA[
Pause - <span style="font-style: italic">zwischen den ganzen Bauarbeiten zur Auflockerung ein wenig Musik.</span><br /><br /><a href="http://krzywikgross.wordpress.com/" class="postlink">Mike Krzywik-Groß</a> hat uns freundlicherweise das von Ralf Kurtsiefer (bekannt von <a href="http://www.orkpack.de/" class="postlink">Orkpack</a>) produzierte Musikstück <span style="color: #FF8000;">Riva Mortis</span> zur Verfügung gestellt. Zu finden im <a href="http://blog.ulisses-spiele.de/2011/11/riva-mortis-musik-trifft-roman/" class="postlink">Ulisses Spiele Blog</a> und bei DereGlobus im Bereich Multimedia/Musik/ - natürlich in Riva.<p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=473">miro</a> — 17.11.2011, 12:43</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thethan]]></name></author>
<updated>2011-11-17T00:31:28+02:00</updated>
<published>2011-11-17T00:31:28+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=45508#p45508</id>
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<title type="html"><![CDATA[Der Rhodenstein 3D]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=45508#p45508"><![CDATA[
Weiter geht es!<br /><br />Es hat länger gedauert und mein kleiner Einblick wird heute besonders klein, aber dafür kann ich euch sagen, dass die Umgebung nun fertig ist.<br /><br />Ich habe: <br />- gute Baumkomponente gesucht<br />- ca. 3300 Bäume eingfügt<br />- diese an ihre Position bewegt<br />- einen Modelluntergrund incl Schrift gebaut<br />- Texturen gesucht (Schnee, Wasser, Felder, Holz)<br />- Texturen bearbeitet und auf die Flächen gelegt<br />- Viele viele Texturen und Gebäude gesucht die beim Erbauen der Stadt hilfreich sein werden.<p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=8">Thethan</a> — 17.11.2011, 00:31</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thethan]]></name></author>
<updated>2011-11-06T13:18:42+02:00</updated>
<published>2011-11-06T13:18:42+02:00</published>
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<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=45405#p45405"/>
<title type="html"><![CDATA[Der Rhodenstein 3D]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=45405#p45405"><![CDATA[
Wusch da bin ich wieder.<br /><br />Also wo war ich? Achja Nacharbeitung! Die habe ich nun hinter mir. Wie bin ich vorgegangen?<br />1. Wenn das Gelände im Groben den Wünschen entspricht kann man nun die Höhenlinien löschen.<br />2. Speziell an den Ecken zieht das Programm direkte Linien. Diese sollte man entfernen und das Gelände ergänzen, sodass es richtig gefasst wird von allen Seiten.<br />3. der Rhodenstein selbst braucht einiges an Arbeit, denn man möchte ihn schließlich recht detailliert darstellen und die Steigung der Wege z.B. sollte realistisch sein. Man sollte sich zuerst darüber Gedanken machen an welcher stelle denn Plateaus sind, wo sich wichtige Erhebungen befinden etc.<br /><br /><div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-attachment">Bildschirmfoto 2011-11-05 um 12.34.37.png</div></div><br /><br />4. Das Modellieren erfordert Zeit. Es ist ein Herantasten, Verschieben und ständiges Umwerfen. Man kann es durchaus mit dem realen Modellieren eines Tonblocks vergleichen. Nach einer gewissen Zeit sieht es dann so aus.<br /><br /><div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-attachment">Bildschirmfoto 2011-11-06 um 12.02.03.png</div></div><br /><br />5. Ist das Gelände nun fertig kommen wir zu einem Schritt den die 3D Modellieren in Zukunft Hochzeit nennen werden. Man gruppiert die Linien, die die farbig unterschiedlichen Flächen darstellen (Wasser, Wege etc.). Man bewegt diese Gruppe so, dass sie sich exakt (!!!) senkrecht über dem modellierten Gelände befindet. Durch das Anklicken des &quot;Fläche verbinden&quot;- Knopfes in den Sandkistenwerkzeugen und danach das Anklicken des 3d Geländes (das ebenfalls eine Gruppe sein sollte), werden nun diese Flächen auf dem 3d Gelände abgebildet und unterteilen dieses in die gleichen Flächen.<br /><br /><div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-attachment">Bildschirmfoto 2011-11-05 um 22.24.35.png</div></div><br /><br />6. Freuen, denn jetzt sieht die Sache schon mal ziemlich cool aus.<br /><br /><div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-attachment">Bildschirmfoto 2011-11-06 um 11.44.11.png</div></div><br /><br /><div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-attachment">Bildschirmfoto 2011-11-06 um 11.44.48.png</div></div><br /><br /><div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-attachment">Bildschirmfoto 2011-11-06 um 11.48.41.png</div></div><br /><br /><div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-attachment">Bildschirmfoto 2011-11-06 um 11.49.39.png</div></div><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=8">Thethan</a> — 06.11.2011, 13:18</p><hr />
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<author><name><![CDATA[Thethan]]></name></author>
<updated>2011-11-04T01:33:55+02:00</updated>
<published>2011-11-04T01:33:55+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Der Rhodenstein 3D]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=45375#p45375"><![CDATA[
Und zurück ins 3D Studio ohne unnötige Brillen!<br /><br />Jetzt kommen wir zum Bearbeiten der 3 Abteilungen, die wir uns zurecht gelegt haben.<br /><br />1. das Gelände<br />Ihr habt die Höhenlinien bereits gezeichnet und könnt nun jede einzelne Höhenlinie auf eine ihr zugewiesene Höhe befördern (natürlich nur senkrecht verschieben).<div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-attachment">Bildschirmfoto 2011-11-04 um 00.10.53.png</div></div><br /><br />Korrekturen sind hier noch möglich. die Abstände müssen nicht gleich groß sein.<br /><br />In bestimmten Fällen macht es Sinn nicht über Höhenlinien vorzugehen, weil es zu kompliziert wäre und man detailiierter z.b. Wege im Gelände darstellen möchte.<br />Hier bleibt einem nichts anderes übrig als sich  damit intensiv beschäftigen. In meinem Fall ist es z.b. sinnvoller die Wege zur Burg einzeln zu bauen und den Berg drumherum zu stricken. Dazu habe ich heute Flächen festgelegt die als ebene Plätze dienen. Zwischen ihnen steigen die Wege an.<br /><br /><div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-attachment">Bildschirmfoto 2011-11-04 um 00.11.15.png</div></div><br /><br />Um mit den Höhenlinien etwas anfangen zu können muss erst in den Einstellungen unter Erweiterungen die Sandkistenfunktion angeschaltet werden. <br />Markiert ihr nun eure Höhenlinien und wendet &quot;aus Konturen&quot; an entsteht eine unabhängige Freiform als Gruppe aus den Höhenlinien. In der Sandkiste finden sich auch noch weitere Werkzeuge zur Bearbeitung von Gelände. Das erstellte Gelände ist meist nicht 100% sauber, aber die Nacharbeitung lohnt. Diese wird dadurch möglich, dass man die versteckten Linien unter ausgeblendete Geometrie sichtbar werden lässt.<br /><br />Die Bearbeitung braucht Zeit...und die hab ich erst am Wochenende  <img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" title="Sehr glücklich" /> <br /><br /><div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-attachment">Bildschirmfoto 2011-11-04 um 00.16.04.png</div></div><br /><br />Auf bald<br />Euer Baumeister Thethan<p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=8">Thethan</a> — 04.11.2011, 01:33</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thethan]]></name></author>
<updated>2011-11-02T11:17:15+02:00</updated>
<published>2011-11-02T11:17:15+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=45337#p45337</id>
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<title type="html"><![CDATA[Der Rhodenstein 3D]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=45337#p45337"><![CDATA[
So liebe Freunde der anspruchsvollen Unterhaltung,<br /><br />ich habe länger nichts gebaut und mir juckts ein wenig in den Fingern. Deshalb habe ich mich dazu entschieden wie einst (ja das Wort trifft es ganz gut) bei Perainefurten eine ganze &quot;Stadt&quot; (alleine) zu errichten. Ich sammele schon seit längerem wieder Texturen und hatte schon immer vor eine Winterlandschaft zu bauen.<br />Ich möchte hier im Entwicklertagebuch über die nächste Zeit darüber berichten und zeigen, dass ihr das auch könnt.<br /><br />bauen werde ich: <span style="font-weight: bold">Burg und Weiler Rhodenstein im Winter</span><br /><br />Dank Caryad gibt es davon ja sogar eine Illustration an die man sich halten kann.<br /><br />Zu den ersten Schritten:<br /><br />1. Um eine Stadt incl. Gelände  zu errichten bedarf es eines Planes im richtigen Maßstab, importiert in Sketchup. check<br /><br />2. Du (ja ich biete euch hiermit das Du an  <img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" title="Sehr glücklich" /> ) solltest diesen Plan nun drei mal kopieren.<br />- auf Plan 1 zeichnest du die farbig unterschiedlichen Flächen, also Wege, Felder, Wasser etc. ab<br />- auf Plan 2 zeichnest du die Höhenlinien ein, was z.b. in diesem Fall bedeutet, dass die Umrisse des Wassers aus Plan 1 übernommen werden können. Sonstige Höhenlinien kann man sich ausdenken. Grobe Linien  reichen aus, denn das Höhenmodell kann man im Nachhinein noch verändern.<br />- auf Plan 3 zeichnest du die Umrisse der Gebäude incl. Dachaufsicht ab. Denkt daran, dass viele Gebäude rechtwinklig sind und dass ihr aus den Gebäuden Gruppen macht, wenn sie sich kompliziert überschneiden. Die Gruppen helfen auch um Arbeitsschritte anzulegen.<br /><br />3. Du solltest dir nun Gedanken darüber machen wie deine Stadt eigentlich aussieht. Suche dazu illustrationen, Texturen und mache dich mit dem Hintergrund vertraut. für letzteren Punkt haben wir z.b. Zakkarus  <img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/images/smilies/icon_lol.gif" alt=":lol:" title="Lachen" /> <br /><br />Hier noch der momentane Stand damit ihr auch &quot;im Bilde&quot; seid.<br /><br />Auf bald<br />euer Baumeister Thethan<br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=24&amp;t=1810" class="postlink">Zum Diskussions-Thread</a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=8">Thethan</a> — 02.11.2011, 11:17</p><hr />
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<author><name><![CDATA[Thamor]]></name></author>
<updated>2011-09-22T20:46:39+02:00</updated>
<published>2011-09-22T20:46:39+02:00</published>
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<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=44725#p44725"/>
<title type="html"><![CDATA[Google Earth 6.1 Release]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=44725#p44725"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Wegen einiger Bugs von DereGlobus in der neuen (Beta)-Version von Google Earth können wir die Installation nicht empfehlen.</span><br /><br />So werden die Reisewege falsch [EDIT: Die Reisewege gehen jetzt wieder!] sowie viele Abenteuer gar nicht angezeigt. Wir werden uns in den nächsten Wochen damit beschäftigen die Fehler auszumerzen. Bis dahin bitten wir euch um Geduld. Falls ihr &quot;Automatisches Update&quot; bei der Installation von Google Earth angeklickt habt, könnt ihr euch hier die ältere Version 6.0 erneut herunterladen und installieren, um DereGlobus wie gehabt zu verwenden. <br /><br />Link zum Thread: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=4&amp;t=1783&amp;start=15" class="postlink">Google Earth 6.1</a> <br /><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=3596&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=3596&amp;t=1" alt="Bild" /></a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2">Thamor</a> — 22.09.2011, 20:46</p><hr />
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<author><name><![CDATA[miro]]></name></author>
<updated>2011-09-22T12:17:44+02:00</updated>
<published>2011-09-22T12:17:44+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=44695#p44695</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=44695#p44695"/>
<title type="html"><![CDATA[Landschaftsmerkmale Weidens]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=44695#p44695"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Berge, Ebenen, Seen, Steppen, Täler ... in Arbeit</span><br /><br />Im Zuge unseres <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=2&amp;t=1563" class="postlink">Projektfokus Weiden</a> werden nun alle möglichen Landschaftsmerkmale in die Region eingefügt. Dies geschieht in enger Verzahnung mit der Wiki Aventurica, deren Artikel derzeit geschrieben werden.<br /><br />Der Fortschritt kann in der nächsten Zeit von unseren angemeldeten <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=group&amp;g=55" class="postlink">Weltenforschern</a> mitverfolgt werden.<p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=473">miro</a> — 22.09.2011, 12:17</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[miro]]></name></author>
<updated>2011-09-11T16:07:37+02:00</updated>
<published>2011-09-11T16:07:37+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Wappen in Überarbeitung]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=44246#p44246"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Überarbeitung der Wappen in der Wiki Aventurica</span><br /><br />Vielleicht wundert sich der ein oder andere, warum in den Beschreibungskästen, an denen normalerweise die Wappen der Städte und Reiche prangen, derzeit gähnende Leere herrscht. Die Wappen werden in den kommenden Wochen von Eckhard im Wiki Aventurica <a href="http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Wiki_Aventurica:%C3%9Cberarbeitung_der_Wappen" class="postlink">überarbeitet</a>. Nach Abschluss dieser Arbeiten werden die aktuellen Versionen von uns neu verlinkt.<p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=473">miro</a> — 11.09.2011, 16:07</p><hr />
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<author><name><![CDATA[Thamor]]></name></author>
<updated>2011-08-21T20:10:22+02:00</updated>
<published>2011-08-21T20:10:22+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=44010#p44010</id>
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<title type="html"><![CDATA[Jenseits der Meere - Rakshazar]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=44010#p44010"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Wir arbeiten an Gewässern, Inseln, Gebirgen, Wäldern, Steppen, Wüsten und Flüssen sowie Kulturen für die Rakshazar-Karte.</span><br /><br />Vor ziemlich genau zwei Jahren <a href="http://blog.dereglobus.org/2009/08/dereglobus-myranor-edition-jenseits-der.html" class="postlink">starteten</a> wir den <span style="color: #FF8000;">Projektfokus &quot;Jenseits der Meere&quot;</span> mit einem großen Update zu Myranor und den Inseln der derischen Ozane und den Worten: &quot;Bei diesem Update handelt es sich um den ersten Teil einer geplanten Reihe von Updates, die - auch mit Blick auf Uthuria - die Meere und Kontinente dahinter thematisieren werden. Hier kann DereGlobus seine volle Stärke ausspielen und Dere tatsächlich als Ganzes, als eine Welt, darstellen.&quot;<br /><br /><div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-attachment">Rakshazar-Landmarken-Kulturen.PNG</div></div><br />Dieses Versprechen wollen wir nun - lieber spät als nie^^ - einlösen und haben uns an die Arbeit gemacht um <span style="color: #FF8000;">Rakshazar weiter auszubauen</span>. In Anbetracht unseres <a href="http://www.derische-sphaeren.de/forum/index.php?topic=3123.msg64870#msg64870" class="postlink">gemeinsamen Stands</a> auf der RatCon, und wo die Rakshazar-Downloads bald wieder <a href="http://nandurion.de/blog/2011/08/04/rakshazar-downloads-gehen-wieder-online/" class="postlink">online gehen</a> gibt es kaum einen besseren Zeitpunkt als jetzt. Das Hauptaugenmerk haben wir dabei auf die verschiedenen Landmarken wie Gewässer, Inseln, Gebirge, Wälder, Steppen und Wüsten sowie auf die Flüsse gelegt. Dadurch soll die bisher recht kahle Karte all die Beschriftungen bekommen, die ihr bisher fehlten - natürlich mit Beschreibungstexten und Links ins <a href="http://www.derische-sphaeren.de/wiki/index.php?title=Rakshazar" class="postlink">Rakshazar-Wiki</a>. Außerdem können dank der Minimaps von 28 rakshazarischen Kulturen diese als Verbreitungsgebiete auf den Globus übertragen werden.<br /><br /><span style="font-weight: bold">Links zu den Threads</span>: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=27&amp;t=1752" class="postlink">Landmarken</a> und <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=27&amp;t=1757" class="postlink">Kulturgebiete</a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2">Thamor</a> — 21.08.2011, 20:10</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thamor]]></name></author>
<updated>2011-08-10T17:15:02+02:00</updated>
<published>2011-08-10T17:15:02+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Was kann DereGlobus?]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=43654#p43654"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Wir planen eine Slideshow sowie ein Video welche die Grundfunktionen von DereGlobus anschaulich vorstellen.</span><br /><br />Im Zuge einer geplanten Umgestalltung der Homepage und außerdem um unserem Versprechen nachzukommen, DereGlobus Anwendungsfreundlicher zu gestalten arbeiten wir derzeit an einer Slideshow (ein Video ist in Planung), welche die grundlegenden Funktionen von DereGlobus anschaulich darstellen soll.<br /><br /><a href="https://picasaweb.google.com/DereGlobusProjekt/DereGlobusFunktionen#" class="postlink"><img src="https://lh5.googleusercontent.com/-MSet65D-Cig/Tj8TNoP3mYI/AAAAAAAAAPg/dbrYQbXpXeo/s600/01-Ebenen.PNG" alt="Bild" /></a><br /><br />Der erste Schritt ist auch schon getan: Mehrere Screenshots mit erklärenden Bildunterschriften führen den Nutzer durch ein kleines Tutorial um DereGlobus kennenzulernen. Es richtet sich insbesondere an neue Nutzer, die auf der Homepage gelandet sind und bevor sie Google Earth und DereGlobus installieren erstmal gucken wollen, was man damit machen kann.<br /><br /><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;"><a href="https://picasaweb.google.com/DereGlobusProjekt/DereGlobusFunktionen#slideshow/5638243114802001170" class="postlink">Zur Slideshow: DereGlobus-Funktionen</a></span><br /><br />Jetzt die Fragen an euch: Ist die Slideshow verständlich? Erfährt man eurer Meinung nach alles wichtige zu DereGlobus? Ist es vielleicht zu nichtssagend? Fehlen wichtige Inhalte?<br /><br />Wir freuen uns auf <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=43554#p43554" class="postlink">Feedback im Thread</a>! <img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" title="Sehr glücklich" /><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2">Thamor</a> — 10.08.2011, 17:15</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Wulf]]></name></author>
<updated>2011-07-17T13:19:23+02:00</updated>
<published>2011-07-17T13:19:23+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Grenzen der Schattenlande]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=43036#p43036"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Arbeiten an Schattenlande haben begonnen</span><br /><br />Der Regionalband Schattenlande ist erschienen und in den Ländern der Heptarchen hat sich einiges getan. Grenzen verschieben sich dort täglich und es ist nicht leicht die Übersicht zu behalten, welcher Herrscher welches Gebiet kontrolliert. Wir haben in unserem Grenzen-Projekt schon mit der Invasion der Verdammten die bewegte Vergangenheit in Tobrien dargestellt. Nun wollen wir die aktuellen Veränderungen der Grenzen darstellen und alte Unklarheiten beseitigen. In unserem Forum ist bereits eine rege Diskussion im Gange und auch weitere Hilfe ist herzlich willkommen. Auf in die Schattenlande!<br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=42958#p42958" class="postlink">Schattenlande</a><br /><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=3511&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=3511&amp;t=1" alt="Bild" /></a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=130">Wulf</a> — 17.07.2011, 13:19</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thamor]]></name></author>
<updated>2011-06-24T15:20:08+02:00</updated>
<published>2011-06-24T15:20:08+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=42544#p42544</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=42544#p42544"/>
<title type="html"><![CDATA[DereGlobus 24 Stunden Downtime!]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=42544#p42544"><![CDATA[
Wegen Umstrukturierungen auf den Orkenspalter-Servern wird DereGlobus und auch das Forum demnächst, vermutlich Sonntag oder Anfang nächster Woche, für 24 Stunden nicht online sein. Den genauen Termin sagen wir euch sobald er definitiv fest steht. Falls ihr also noch einige wichtige derographische Recherchen für eure nächste Spielsitzung erledigen müsst, solltet ihr das vorher tun.<br /><br />Vielen Dank an Thomas &quot;Orkenspalter&quot; Stolz, der den Umzug arrangiert und auch weiterhin das Projekt mit Webspace versorgt! Übrigens: Der neue Server ist schneller! <img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" title="Smilie" /><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2">Thamor</a> — 24.06.2011, 15:20</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[miro]]></name></author>
<updated>2011-06-20T20:34:45+02:00</updated>
<published>2011-06-20T20:34:45+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Neue Stadtpläne in Arbeit]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=42483#p42483"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Das DereGlobus-Team ist aus dem langen Winterschlaf erwacht!</span><br /><br />In baldiger Zukunft stehen euch neue Stadtpläne im Globus zur Verfügung. Die Größe wird stark variieren. Von Großstädten wie <a href="http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Elenvina" target="_blank" title="Öffnet den Link in der Wiki Aventurica" class="wiki" >Elenvina</a> über <a href="http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Rommilys" target="_blank" title="Öffnet den Link in der Wiki Aventurica" class="wiki" >Rommilys</a> bis <a href="http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Honingen" target="_blank" title="Öffnet den Link in der Wiki Aventurica" class="wiki" >Honingen</a> ist alles dabei, aber auch Bauernklitschen wie <a href="http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Grimmsvell" target="_blank" title="Öffnet den Link in der Wiki Aventurica" class="wiki" >Grimmsvell</a> oder <a href="http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Port Stoerrebrandt" target="_blank" title="Öffnet den Link in der Wiki Aventurica" class="wiki" >Port Stoerrebrandt</a> sind im Paket enthalten. Und die Zwerge bekommen mit <a href="http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Xorlosch" target="_blank" title="Öffnet den Link in der Wiki Aventurica" class="wiki" >Xorlosch</a> auch mal eine warme Höhle spendiert:<br /><br /><div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-attachment">Xorlosch.png</div></div><br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=42405#p42405" class="postlink">Maßstab der Stadtkarten</a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=473">miro</a> — 20.06.2011, 20:34</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thamor]]></name></author>
<updated>2011-02-09T14:37:32+02:00</updated>
<published>2011-02-09T14:37:32+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=40202#p40202</id>
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<title type="html"><![CDATA[Super-Projektfokus: Weiden]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=40202#p40202"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Alle DereGlobus-Funktionen für Weiden!</span><br /><br />Unsere normale Vorgehensweise ist es, möglichst in die Breite zu gehen also vom Groben ins Feine zu arbeiten. Dadurch soll gewährleistet werden, das die besonders interessanten Inhalte zuerst in DereGlobus implementiert werden. Doch da dadurch auch einige schöne DereGlobus-Projekte auf der Strecke bleiben - wie zum Beispiel das Handel- und Landschaftsprojekt - wollen wir nun für eine begrenzte Region einen anderen Ansatz verfolgen: Dort möglichst alle DereGlobus-Features implementieren!<br /><br />In einer <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=40027#p40027" class="postlink">Abstimmung</a> konnte sich dabei Weiden gegen Andergast durchsetzen. <br /><br /><img src="https://lh4.googleusercontent.com/_NW-Mpv2ozh0/TVKH7QhgaVI/AAAAAAAAEsk/wnXYLc1lbSE/s500/Super-Projektfokus%20Weiden.JPG" alt="Bild" /><br /><br />Derzeit sammeln wir im Thread <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=2&amp;t=1563" class="postlink">Super-Projektfokus: Weiden</a> alle noch zu implementierenden Features. Wir freuen uns über Vorschläge und Ideen!<br /><br />PS: Die Idee des Super-Projektfokus <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=37509#p37509" class="postlink">entstand</a> auch vor dem Hintergrund des Video-Formats &quot;Ein Blick ins Schwarze Auge&quot; welches Nico Mendrek im Dezember aus der Taufe gehoben hat (siehe <a href="http://blog.dereglobus.org/2010/12/filme-in-dereglobus.html" class="postlink">Blog</a>) und zu welchem wir einen Film beisteuern möchten. Dafür brauchen wir eine gut ausgearbeitete Region in DereGlobus: Weiden!<p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2">Thamor</a> — 09.02.2011, 14:37</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Whisp]]></name></author>
<updated>2011-01-20T17:19:15+02:00</updated>
<published>2011-01-20T17:19:15+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=38937#p38937</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=38937#p38937"/>
<title type="html"><![CDATA[Grautann-Zyklus in DereGlobus]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=38937#p38937"><![CDATA[
Hallo zusammen<br /><br />Nachdem ich über 10 Jahre lang fast nur gemeistert habe, habe ich mich nun an meine eigenen Abenteuer gemacht und schreibe seit 2 Jahren an meinem inoffiziellen &quot;Grautannzyklus&quot;. Drei der Abenteuer und ein Szenario sind bereits fertig und ich habe sie in den Dereglobus implementiert. <br /><br />Teil I Die Schenke zum Singenden Schwert <br />Teil II Der Schlangenberg<br />Teil III Gassenschatten <br />Teil IV Verrottetes Wissen (in Arbeit, geplant für 2. Jahreshälfte 2011)<br /><br />Scenario 1 Mondsilberadern <br />Scenario 2 Phexens Werk und Zholvars Beitrag (in Arbeit, geplant für Februar)<br />Scenario 3 Der Basiliskenschädel (in arbeit, geplant für Mai)<br /><br />Ich habe einmal einen Screenshot für meinen Grautannzyklus eingefügt. <br />Gruß Whisp<br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=45&amp;t=1504" class="postlink">Grautann-Zyklus</a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=944">Whisp</a> — 20.01.2011, 17:19</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Rondrian]]></name></author>
<updated>2011-01-20T15:13:41+02:00</updated>
<published>2011-01-20T15:13:41+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=38916#p38916</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=38916#p38916"/>
<title type="html"><![CDATA[Such-Programm in Entwicklung]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=38916#p38916"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Die Siedlungen Deres werden mit der DG-Suche durchsuchbar!</span><br /><br />Im Rahmen einer Kooperation mit <a href="http://meistergeister.org" class="postlink">DSA MeisterGeister</a> entsteht derzeit ein Such-Programm, welches alle Siedlungen des Dere-Globus mit einer Live-Suche durchsuchbar macht. Mit einem einfachen Klick kommt man so zum passenden Wiki-Aventurica-Artikel oder zum passenden Ort auf dem DereGlobus!<br /><br />Das Programm benötigt das <a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=de&amp;FamilyID=0a391abd-25c1-4fc0-919f-b21f31ab88b7" class="postlink">Microsoft .NET Framework 4.0</a>, das ggf. installiert werden muss (auf vielen neuen Windows Rechnern ist es bereits installiert).<br /><br />Dieses Projekt bildet den Startschuss für weitere Suchfunktionen, auch in anderen Implementationen (z.B. ein Programm, das auch unter Linux läuft, eine Suche per Web-Seite und aus GoogleEarth heraus).<br /><br />Weiterführende Informationen finden sich auf der Projekt-Seite im Forum:<br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=7&amp;t=1512" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/public/DereGlobus/Menue/media/Suche.png" alt="Bild" /></a><br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=7&amp;t=1512" class="postlink">DG-Suche</a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=698">Rondrian</a> — 20.01.2011, 15:13</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thamor]]></name></author>
<updated>2011-01-04T21:11:41+02:00</updated>
<published>2011-01-04T21:11:41+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=38157#p38157</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=38157#p38157"/>
<title type="html"><![CDATA[Stadtplan Gareth]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=38157#p38157"><![CDATA[
Die Stadtkarte von Gareth einzubinden ist eine gehörige Herausforderung. Es gibt nicht weniger als fünf Pläne die alle berücksichtigt werden wollen und nicht eben gut zusammen passen. Vor allem die alte Umgebungskarte der DSA3-Basisbox macht uns Probleme. Doch jetzt hat Wulf eine Möglichkeit gefunden, wie wir durch Zerschnippseln und Verzerren doch noch eine einigermaßen gute Übereinstimmung zwischen Regionalkarten, Umgebungskarte und Stadtkarte(n) hinbekommen.<br /><br />Natürlich darf auch die Zeitfunktion nicht unberücksichtigt bleiben, ändert sich doch das Gesicht der Stadt ausgehend von den Dunklen Zeiten bis zu den gegenwärtigen Ereignissen wie Borbarads Rückkehr und Jahr des Feuers.<br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=38141#p38141" class="postlink">Gareth</a><br /><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=3069&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=3069&amp;t=1" alt="Bild" /></a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2">Thamor</a> — 04.01.2011, 21:11</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[miro]]></name></author>
<updated>2011-01-04T12:42:54+02:00</updated>
<published>2011-01-04T12:42:54+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=38130#p38130</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=38130#p38130"/>
<title type="html"><![CDATA[Thorwal im Bau]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=38130#p38130"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Arbeiten an Thorwals Grenzen, Stadtkarten, Straßen und Mysterien in vollem Gange</span><br /><br />Seit Weihnachten arbeiten wir - auch beflügelt durch einen <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=1&amp;t=1472" class="postlink">Userwunsch</a> - am Projekt Thorwal. Wulf hat inzwischen die <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=73&amp;t=1259" class="postlink">Grenzen</a> des Staates und der Jarltümer erstellt, als nächstes folgt ihre Ausstattung mit der Zeitfunktion.<br /><br />Xeledon hat sich um die <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=42&amp;t=1460" class="postlink">Stadtkarten</a> der wichtigsten Orte der Region gekümmert - namentlich natürlich Thorwal, Prem und Olport. Die wichtigsten <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=38079#p38079" class="postlink">Straßen</a> mit Anschluss an das existierende Verkehrsnetz Aventuriens hat miro eingebaut.<br /><br />Als Bonus gibts die <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=40&amp;t=1484" class="postlink">Mysterien</a> aus <a href="http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Unter dem Westwind" target="_blank" title="Öffnet den Link in der Wiki Aventurica" class="wiki" >Unter dem Westwind</a> von Xeledon obendrauf, ausgestattet mit der Zeitfunktion.<br /><br />Nach ein paar Nachjustierungen werden wir das Update baldmöglichst online stellen.<p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=473">miro</a> — 04.01.2011, 12:42</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Wulf]]></name></author>
<updated>2010-12-25T18:18:42+02:00</updated>
<published>2010-12-25T18:18:42+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=37944#p37944</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=37944#p37944"/>
<title type="html"><![CDATA[Re: Benachbarte Polygone zeichnen]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=37944#p37944"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Das Grenzen-Tool</span><br /><br />Ich habe das <span style="font-style: italic">Grenzen-Skript.py</span> weiterentwickelt zum <span style="font-style: italic">Grenzen-Tool.py</span>. Es hat jetzt eine grafische Oberfläche, die eine einfachere Bedienung erlaubt. Zwar muss Python immer noch installiert sein, aber es ist praktischer und sieht deutlich attraktiver aus.<br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=37943#p37943" class="postlink">Grenzen-Tool</a><br /><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=3050&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=3050&amp;t=1" alt="Bild" /></a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=130">Wulf</a> — 25.12.2010, 18:18</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Wulf]]></name></author>
<updated>2010-12-11T03:25:40+02:00</updated>
<published>2010-12-11T03:25:40+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=37387#p37387</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=37387#p37387"/>
<title type="html"><![CDATA[Benachbarte Polygone zeichnen]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=37387#p37387"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Das Grenzen-Tool</span><br /><br />Das nahtlose Aneinanderfügen von einzelnen Grenzen-Polygonen bedeutete bisher immer Kleinarbeit im .kml-Code und war sehr zeitaufwendig. Nachträgliche Änderungen waren immer problematisch, da man nicht nur ein Polygon ändern musste, sondern gleich alle Nachbarn dazu. Hinzu kam, dass mit der Zeitfunktion auch historisch ältere Polygonen geändert werden mussten. Um nachträgliche Änderungen zu erleichtern und die mühselige Arbeit, die Koordinaten der Polygonpunkte zusammen zu kopieren, abzuschaffen habe ich mich an ein Tool gesetzt.<br />Das Grenzen-Tool ist in der Lage aus einer vorgefertigten .kml-Datei, die die Eckpunkte der Grenzen und die Linien zwischen diesen enthält, sich die richtigen Koordinaten zusammenzustellen. Man muss dem Tool nur sagen, welche Eckpunkte er benutzen soll. Der Koordinatenhaufen muss dann nur noch in die Baronie/Provinz/etc. kml-Datei eingefügt werden. Eine große Arbeitserleichterung, die die Arbeitsgeschwindigkeit enorm erhöht! Das heutige <a href="http://www.dereglobus.org/neuigkeiten/updates/grenzenvondarpatienundperricum" class="postlink">Adventstürchen</a> ist ein erstes Ergebnis dieser Arbeit, die ansonsten nicht in diesem Umfang hätte fertiggestellt werden können.<br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=18&amp;t=1444" class="postlink">Grenzen-Tool</a><br /><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2984&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2984&amp;t=1" alt="Bild" /></a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=130">Wulf</a> — 11.12.2010, 03:25</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thamor]]></name></author>
<updated>2010-11-05T15:01:19+02:00</updated>
<published>2010-11-05T15:01:19+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=36140#p36140</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=36140#p36140"/>
<title type="html"><![CDATA[Ladezeiten optimieren?]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=36140#p36140"><![CDATA[
<div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-quote"><blockquote><div><cite>Wulf hat geschrieben:</cite><br />Ich hatte mich letztens mit einem Kumpel über DereGlobus unterhalten. Er empfand die Ladezeiten als sehr lange. Bei einer Top Verbindung werden die Karten wohl recht schnell geladen, aber gerade wenn der Cache leer ist und die Verbindung nicht so gut, dauert es doch seine Zeit, bis man irgendwas in GoogleEarth sieht und machen kann.<br /></div></blockquote></div></div><div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-quote"><blockquote><div><cite>Amiro hat geschrieben:</cite><br />Ich seh es selbst immer wieder, mit meiner miserablen Anbindung auf dem Land (wenn ich Glück habe 500 Kb)...<br />Das war auch eine der ersten Rückmeldungen in meinen Gruppen als ich denen DG ans herz gelegt habe.<br /></div></blockquote></div></div><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2894&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2894&amp;t=1" alt="Bild" /></a><br /><br />Mit etwas Aufwand wäre es wohl möglich die Ladezeiten von DereGlobus merklich zu verbessern. So könnten wir nicht nur für Aventurien, sondern auch fürs Riesland und Myranor ein Superoverlay erstellen, oder mit Hilfe von ortsabhängigen Links Inhalte wie Städte nur laden lassen, wenn man näher heranzoomt. Wenn diese Inhalte nicht am Anfang geladen werden, dann benötigt DereGlobus weniger Zeit zum laden! <br /><br />Falls du auch der Meinung ist, dass es wichtig ist die Ladezeiten zu verkürzen, dann gebe deine Stimme(n) dafür im DereGlobus <a href="https://dereglobus.uservoice.com/forums/35367-dereglobus-feedback/suggestions/1195519-ladezeiten-optimieren?ref=title" class="postlink">Uservoice-Forum</a>! Im <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=2&amp;t=1433&amp;start=0" class="postlink">diesem Thread</a> kannst du außerdem Vorschläge einbringen, wo man überall sparen könnte.<p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2">Thamor</a> — 05.11.2010, 15:01</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Keldric]]></name></author>
<updated>2010-10-26T22:16:44+02:00</updated>
<published>2010-10-26T22:16:44+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=36030#p36030</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=36030#p36030"/>
<title type="html"><![CDATA[Al'Anfa in 3D]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=36030#p36030"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Fertigstellung des 3D-Geländes</span><br /><br />Das erste große Etappenziel auf dem Weg Al’Anfa in 3D darzustellen ist erreicht. Das Gelände ist (abgesehen von einigen kleinsten Inseln) samt Geländestruktur erstellt und mit teils vorläufigen Texturen versehen.<br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=36001#p36001" class="postlink">Al'Anfa in 3D</a><br /><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2885&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2885&amp;t=1" alt="Bild" /></a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=883">Keldric</a> — 26.10.2010, 22:16</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thamor]]></name></author>
<updated>2010-09-17T20:49:14+02:00</updated>
<published>2010-09-17T20:49:14+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=34998#p34998</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=34998#p34998"/>
<title type="html"><![CDATA[Vermessungstool in Entwicklung]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=34998#p34998"><![CDATA[
Auf der RatCon habe ich mit einem sehr netten Programmierer gesprochen, der versprochen hat, ein eigenes Vermessungstool für DereGlobus zu programmieren. Und was soll ich sagen ... es ist sogut wie fertig! Danke Udo! <img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" title="Sehr glücklich" /><br /><br />Das Vermessungstool richtet sich an all jene DereGlobus-Nutzer, welchen die Verzerrung aufgrund der Kugelgestalt und die Vergrößerung aufgrund der Erde unter dem Globus ein Dorn um Auge war und schon immer besonders nah am offiziellen Aventurien spielen. Denn obwohl Dere offiziell nach Efferds Wogen eine Kugel ist, sind die Karten natürlich weiterhin flach - was streng genommen eine Inkonsistenz ist. Das Vermessungstool ... macht DereGlobus flach!<br />Ja, richtig gelesen: Mit der Verwendung dieses Vermessungstools, müssten die gleichen Werte für Entfernungen herauskommen, wie auf den Aventurienkarten aus den grünen Regionalbeschreibungen vermessen. Derzeit suchen wir noch Tester, die das genauer prüfen.<br /><br />Desweiteren richtet es sich an Nutzer, die schon immer gerne ein größeres Aventurien haben wollten. Es ist möglich, seinen eigenen, individuellen Faktor einzugeben, und schon kommen zum Beispiel doppelt so große Entfernungen heraus. <img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" title="Sehr glücklich" /><br /><br /><span style="color: #FF8000;">Features von Udos Vermessungstool:</span><br /><ul><li>Einfache Bedienung (Kopieren eines Pfades in ein Formular)</li><li>Flaches Dere (für alle die gerne nach offiziellen Karten spielen)</li><li>Faktor 1,1111 berücksichtigt (also Dere 36.000 km wie von Th. Römer gesagt)</li><li>Doppelt so großes Aventurien (also Faktor x2)</li><li>Eigener Faktor ums jedem recht zu machen.</li></ul><br /><img src="http://lh5.ggpht.com/_NW-Mpv2ozh0/TJO34Arp0dI/AAAAAAAAEeA/Mnd4pXpQR1o/s590/Vermessungstool.JPG" alt="Bild" /><br /><br />Download: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2759" class="postlink">Vermessungstool.kml</a><br />Diskussion: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=34710#p34710" class="postlink">Udos Vermessungstool</a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2">Thamor</a> — 17.09.2010, 20:49</p><hr />
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<author><name><![CDATA[Tensaya]]></name></author>
<updated>2010-09-06T12:58:49+02:00</updated>
<published>2010-09-06T12:58:49+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Dunkle Pforten und Sphärentunnel]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=34301#p34301"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Projektstart: Die Dunklen Pforten öffnen sich!</span><br /><br />So nun endlich auch der offizielle Projektstart der sich mit den Dunklen Pforten und deren Visualisierung und Aufbau beschäftigt. Ziel ist es die verschiedenen Sphärentunnel zwischen den Dunklen Pforten mit in das Kraftlinien-Projekt einzuarbeiten.<br /><br />Ich freue mich auf eure Anregungen und Diskussionen.<br /><br />Links: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=34&amp;t=891&amp;start=0" class="postlink">Dunkle Pforten und Sphärentunnel</a> und ihre <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=34&amp;t=1373&amp;start=0" class="postlink">Struktur</a><br /><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2717&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2717&amp;t=1" alt="Bild" /></a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=906">Tensaya</a> — 06.09.2010, 12:58</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thethan]]></name></author>
<updated>2010-09-02T14:11:43+02:00</updated>
<published>2010-09-02T14:11:43+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=34164#p34164</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=34164#p34164"/>
<title type="html"><![CDATA[Lowangen, Zwischenstop]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=34164#p34164"><![CDATA[
Liebe Weltenbauer, jeder muss mal ne Pause machen (vorallem wenn man im wahren Leben ebenfalls Architekt ist). Deshalb fahre ich jetzt für 3 Wochen in Urlaub.<br /><br />Zum vorläufigen Abschluss möchte ich euch folgendes noch zeigen. Umgebung ist gebaut, Innenhof bin ich dabei. Schaut mal vorbei<br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=34162#p34162" class="postlink">http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=34162#p34162</a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=8">Thethan</a> — 02.09.2010, 14:11</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thethan]]></name></author>
<updated>2010-08-30T22:43:10+02:00</updated>
<published>2010-08-30T22:43:10+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=34059#p34059</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=34059#p34059"/>
<title type="html"><![CDATA[Akademie der Verformungen zu Lowangen]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=34059#p34059"><![CDATA[
Die Akademie nimmt nun langsam aber stetig ihre Form an. <br /><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=34058#p34058" class="postlink">Akademie der Verformungen zu Lowangen (Tutorial)</a><br /><div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-attachment">Bildschirmfoto 2010-08-30 um 22.31.46.png</div></div><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=8">Thethan</a> — 30.08.2010, 22:43</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thethan]]></name></author>
<updated>2010-08-26T21:19:53+02:00</updated>
<published>2010-08-26T21:19:53+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Akademie der Verformungen zu Lowangen]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=33908#p33908"><![CDATA[
Die Akademie nimmt nach einer ersten Texturbearbeitung erste Formen an.<p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=8">Thethan</a> — 26.08.2010, 21:19</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Keldric]]></name></author>
<updated>2010-08-26T12:12:55+02:00</updated>
<published>2010-08-26T12:12:55+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=33869#p33869</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=33869#p33869"/>
<title type="html"><![CDATA[Al’anfa in 3D]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=33869#p33869"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Projektstart! 1. Schritt: Geländevisualisierung</span><br /><br />Von einigen kleinen Inseln und ein paar Schönheitskorrekturen abgesehen ist das 3D-Gelände von Al’anfa fertig. Momentan wird die Geländestruktur eingezeichnet (zu etwa 40% abgeschlossen), um sie später auf 3D-Gelände zu übertragen und um dann das Gelände einzufärben.<br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=24&amp;t=1345" class="postlink">Al'anfa in 3D</a><br /><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2659&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2659&amp;t=1" alt="Bild" /></a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=883">Keldric</a> — 26.08.2010, 12:12</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thethan]]></name></author>
<updated>2010-08-25T21:23:21+02:00</updated>
<published>2010-08-25T21:23:21+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=33836#p33836</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=33836#p33836"/>
<title type="html"><![CDATA[3D-Tutorial am Beispiel einer Magierakademie]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=33836#p33836"><![CDATA[
Hallo lieber Leser,<br /><br />mein Name ist Thethan und ich habe die 3d Modelle der Magierakademien erstellt (Danke für den Rat des gesamten DG-Teams, sowie mit besonderem Dank an Cattivo für die Vorarbeit bei Riva).<br /><br />Ich möchte euch im Folgenden in einem <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=69&amp;t=1361&amp;start=0/" class="postlink">3D-Tutorial</a> live teilhaben lassen an der Erbauung der Akademie der Verformungen zu Lowangen, die ihr euch gewünscht habt. ich werde euch zeigen, dass es bei Weitem nicht so schwer ist, wie es vielleicht scheinen mag und fordere euch auf selbst einmal etwas zu erbauen.<br /><br />Schaut im Forum vorbei, und gebt <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=69&amp;t=1358&amp;start=0/" class="postlink">hier eure Meinung</a> ab. Eure Meinung ist uns wichtig.<br /><br /><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2640" alt="Bild" /><br /><br />Macht mit!<p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=8">Thethan</a> — 25.08.2010, 21:23</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thamor]]></name></author>
<updated>2010-08-25T10:46:07+02:00</updated>
<published>2010-08-25T10:46:07+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=33813#p33813</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=33813#p33813"/>
<title type="html"><![CDATA[Auswertung zur Magierakademien-Umfrage!]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=33813#p33813"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">And the winner is.... LOWANGEN!</span><br /><br />Wir möchten allen 198 Teilnemern der Umfrage recht herzlich für ihre Stimme danken! Mit so einem großen Interesse hätten wir nicht gerechnet. Ihr seid alle eingeladen, im Thread mitzudiskutieren um der Akademie der Verformungen eine Gestalt zu geben.<br /><br />Wir haben schon gestern mit der Literaturrecherche und Auswahl eines passenden irdischen Vorbilds angefangen und im Laufe des Tages wird Thethan dann mit dem Modellieren loslegen. Er hat sich vorgenommen eine Art <span style="color: #FF8000;">Tutorial-Tagebuch</span> zu schreiben, und seine einzelnen Schritte auf dem Weg zum fertigen 3D-Modell anschaulich zu dokumentieren. Also für alle die daran interessiert sind, den Umgang mit <a href="http://sketchup.google.com/intl/de/" class="postlink">Google Sketchup</a> zu erlernen, lohnt sich das mitlesen doppelt. <br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=69&amp;t=1358&amp;start=0" class="postlink">Akademie der Verformungen zu Lowangen</a><br /><br /><a href="http://blog.dereglobus.org/" class="postlink"><img src="http://lh5.ggpht.com/_NW-Mpv2ozh0/THTQr3SZzPI/AAAAAAAAEOk/mRXte7r3gw8/s580/Auswertung%20der%203D-Magierakademien-Umfrage.JPG" alt="Bild" /></a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2">Thamor</a> — 25.08.2010, 10:46</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Cattivo]]></name></author>
<updated>2010-08-23T15:17:17+02:00</updated>
<published>2010-08-23T15:17:17+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=33653#p33653</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=33653#p33653"/>
<title type="html"><![CDATA[Neuigkeiten aus Thorwal]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=33653#p33653"><![CDATA[
Die Arbeiten an der ruhmreichen Stadt Thorwal gehen weiter. Die Weststadt - auch als Fremdenstadt bekannt - ist nach groben Schätzungen zu ca. 60 - 70 % fertig gestellt. In Kürze steht der Sprung über den Kanal in Richtung Oststadt an. <br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=33644#p33644" class="postlink">Thorwal - Stadt</a><br /><br /><div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-attachment">Baufortschritt Weststadt.JPG</div></div><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=24">Cattivo</a> — 23.08.2010, 15:17</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thamor]]></name></author>
<updated>2010-08-23T15:00:07+02:00</updated>
<published>2010-08-23T15:00:07+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=33652#p33652</id>
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<title type="html"><![CDATA[Video Clip zur Umfrage der 3D-Magierakademien.]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=33652#p33652"><![CDATA[
Noch exakt 24 Stunden bis zum Ende der Abstimmung! Schon 142 Stimmen zur Frage &quot;Welche Akademie als nächstes 3D-Modell?&quot; sind bereits eingegangen, und wir freuen uns riesig über die rege Beteiligung. Doch unser Ziel sind 200 Stimmen! Aus diesem Grund habe ich ein kleines Promotion-Video gedreht (und im Blog eingebunden) mit der Bitte an euch: Gebt die URL an andere DSA-Spieler weiter! Vier Akademien haben sich an die Spitze gesetzt, doch noch ist alles offen. <img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" title="Sehr glücklich" /><br /><br /><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;"><a href="http://blog.dereglobus.org" class="postlink">http://blog.dereglobus.org</a></span><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2">Thamor</a> — 23.08.2010, 15:00</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Cattivo]]></name></author>
<updated>2010-08-18T12:53:57+02:00</updated>
<published>2010-08-18T12:53:57+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Thorwal (Stadt) in 3D]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=33374#p33374"><![CDATA[
Nachdem die Arbeiten in und an Khunchom in 3D weit voran geschritten sind, haben wir den Versuch gestartet, auch in einer anderen Region Aventuriens eine Stadt vollständig nachzubauen. Als klassische Spielerstadt haben wir uns hierfür Thorwal ausgesucht. <br /><br />Bislang werden die Gebäude zunächst als Rohbauten auf die Karte platziert. Um in der Zukunft dann detaillierter ausgearbeitet zu werden. Nach Möglichkeit soll auch das Gelände mit der herausragenden Klippe noch geformt werden, da dies das Stadtbild prägt.<br /><br /><!-- l --><a class="postlink-local" href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=24&amp;t=1338">viewtopic.php?f=24&amp;t=1338</a><!-- l --><br /><br /><div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-attachment">Thorwal.JPG</div></div><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=24">Cattivo</a> — 18.08.2010, 12:53</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[zakkarus]]></name></author>
<updated>2010-08-07T21:15:05+02:00</updated>
<published>2010-08-07T21:15:05+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Re: Das Entwicklertagebuch]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=33078#p33078"><![CDATA[
Die 'Chronik der Abenteuer' wurde auf Version 3.4.5 umgestellt, da sie inzwischen um Quellenmaterial aus den Reginalbänden erweitert wird.<br />Die Chronik umfaßt derzeit alle (bis auf zwei Ausnahmen) aventurische &amp; myranorische Abenteuer, Boten-Szenarios (bis #141), T-Abenteuer und viele Romane. <br />Außerdem werden regionale Großereignisse und Schlachten als zeitliche Quellen aufgenommen. Geplant ist, daß die Schlachten dann auch in nächster Zeit auf dem Globus angezeigt werden können.<br />Einen kleinen Einblick zeigt diese Datei (3 von 29 Seiten).<p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=9">zakkarus</a> — 07.08.2010, 21:15</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thamor]]></name></author>
<updated>2010-08-04T22:19:18+02:00</updated>
<published>2010-08-04T22:19:18+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Beonfirn - Ein Dorf in Weiden]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=32982#p32982"><![CDATA[
Aus aktuellem Anlass - wir spielen gerade Unsterbliche Gier, die Helden befinden sich in Weiden, und halten sich einige Zeit in diesem Dorf auf - habe ich eine Karte von Beonfirn gezeichnet. Als Grundlage diente mir die ausführliche Beschreibung des Dorfes in der <a href="http://www.alte-site.herzogtum-weiden.net/brachfelde/index.htm" class="postlink">Spielhilfe zu Brachfelde</a> von Gamhain alias Axel Riegert (<a href="http://www.alte-site.herzogtum-weiden.net/download/baronie_brachfelde.zip" class="postlink">Komplettdownload</a>). Online findet sich die Beschreibung auch auf den Seiten der <a href="http://www.finsterwacht.de/index.php?id=243" class="postlink">Finsterwacht</a>. An dieser Stelle ein großes Dankeschön, für die tolle Ausarbeitung, Axel! <img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" title="Sehr glücklich" /><br /><br />Die Karte mit Gebäudemarken soll auch in DereGlobus integriert werden, sowie als <a href="http://www.dereglobus.org/download/bonusmaterial" class="postlink">Bonusmaterial</a> in hoher Auflösung (und auch ohne Nummern) auf der Homepage zur Verfügung gestellt werden.<br /><br />Ich freue mich über Feedback! <img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" title="Sehr glücklich" /><br />Forenink: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=42&amp;t=1334&amp;start=0" class="postlink">Beonfirn</a><br /><br /><br /><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;">Beonfirn im Sommer und Winter:</span><br /><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2545&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2545&amp;t=1" alt="Bild" /></a> <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2546&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2546&amp;t=1" alt="Bild" /></a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2">Thamor</a> — 04.08.2010, 22:19</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thamor]]></name></author>
<updated>2010-07-29T08:54:34+02:00</updated>
<published>2010-07-29T08:54:34+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[DereGlobus-Shop: Keine Versandkosten am Wochenende!]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=32608#p32608"><![CDATA[
Falls sich noch jemand für die RatCon mit DereGlobus-T-Shirts oder -Fanartikeln ausstatten möchte, dann bietet sich dieses Wochenende für einen Kauf an: Bei einer Bestellung vom 30.7.-1.8. bezahlt man bei Spreadshirt <span style="color: #FF8000;">keine Versandkosten</span>! Einfach den Couponcode GRATISWOCHENENDE im Warenkorb eingeben.<br /><br /><a href="http://www.dereglobus.org/promotion/shop" class="postlink"><img src="http://cache.spreadshirt.net/Public/Media/eu/campaigns/freeshipping/freeweekend/ad_horizontal_de.jpg" alt="Bild" /></a><br /><br /><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;"><a href="http://www.dereglobus.org/promotion/shop" class="postlink">Zum DereGlobus-Shop!</a></span><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2">Thamor</a> — 29.07.2010, 08:54</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[zakkarus]]></name></author>
<updated>2010-07-10T15:16:28+02:00</updated>
<published>2010-07-10T15:16:28+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Schlachten in der Zeitleiste]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=32040#p32040"><![CDATA[
Ich plane erstmals die Möglichkeit der Zeitleiste für die Chroniken auszunutzen:<br />Anzeigen alle (großen!) Schlachten (ab 993 BF) an den jeweiligen Orten.<br />Bis dahin sollte die Arbeitsversion der Chronik-Liste abgeschlossen sein.<p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=9">zakkarus</a> — 10.07.2010, 15:16</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[gnom]]></name></author>
<updated>2010-07-10T07:34:19+02:00</updated>
<published>2010-07-10T07:34:19+02:00</published>
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<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=32034#p32034"/>
<title type="html"><![CDATA[Seen und Teiche Aventuriens]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=32034#p32034"><![CDATA[
Die Arbeiten an den Seen und Teichen Aventurien haben begonnen. Mit einem der nächsten Updates werden diese Objekte als Polygone auf dem DereGlobus erscheinen.<br /><br /><div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-attachment">Seen_screenshot.jpg</div></div><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=279">gnom</a> — 10.07.2010, 07:34</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thamor]]></name></author>
<updated>2010-06-28T13:50:27+02:00</updated>
<published>2010-06-28T13:50:27+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Auswertung der Wizard-Umfrage]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=31475#p31475"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Der Großteil der beiteiligten Nutzer könnte sich vorstellen Inhalte über den Wizard beizusteuern!</span> <br /><br />Vor einem Monat haben wir unser neues Konzept zum geplanten <a href="http://blog.dereglobus.org/2010/05/dereglobus-wizard-mitmachen.html" class="postlink">DereGlobus Wizard vorgestellt</a> und einen Prototyp veröffentlicht und dazu die Umfrage &quot;Was hältst Du vom DereGlobus Wizard?&quot; gestartet. Hier folgt nun die Auswertung:<br /><br />Von den 37 Nutzern, die sich an der Umfrage beteiligt haben, könnten sich über die Hälfte (57%) vorstellen, Inhalte auf diese Weise zu DereGlobus beizusteuern (ein fünftel (21%) war sogar begeistert von dem neuen Konzept).<br />Etwa in weiteres drittel (30%) würde den Wizard gerne persönlich nutzen, während der Rest diesem abwartend (8%) oder ablehend (5%) gegenüberstand.<br /><br /><img src="http://dl.dropbox.com/u/655078/temp/Auswertung%20der%20Umfrage%20zum%20Wizard.JPG" alt="Bild" /><br /><br />Wir bedanken uns bei allen Teilnehmern und werden angespornt durch dieses Ergebnis den Wizard weiterentwickeln. Mal sehen ob wir euch auf der RatCon schon eine Beta-Version des Wizards vorstellen können. <img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" title="Smilie" /><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2">Thamor</a> — 28.06.2010, 13:50</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thamor]]></name></author>
<updated>2010-06-22T16:31:22+02:00</updated>
<published>2010-06-22T16:31:22+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Standardebenen]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=31081#p31081"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Welche Ebenen sollen in DereGlobus standardmäßig aktiviert sein?</span><br /><br />Jeder ist herzlich eingeladen bei der jüngst aufgekommenen Diskussion darüber zu beteiligen, betrifft es doch vor allem euch Nutzer. Im unten verlinkten Thread wird auch erklärt, warum es schwierig ist jedem Nutzer einzeln die Entscheidung über seine standardmäßig aktivieren Ebenen zu überlassen.<br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=25&amp;t=1275" class="postlink">Standardebenen - Voreinstellungen in DereGlobus</a><br /><br />Als erste Änderung wurden die Stadtteile nun standardmäßig deaktiviert:<br /><br /><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2369" alt="Bild" /><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2">Thamor</a> — 22.06.2010, 16:31</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thethan]]></name></author>
<updated>2010-06-16T22:48:55+02:00</updated>
<published>2010-06-16T22:48:55+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=30721#p30721</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=30721#p30721"/>
<title type="html"><![CDATA[Der Hesindetempel Festums]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=30721#p30721"><![CDATA[
Ich versuche zur Zeit die Fassade des Hesindetempels in Festum in den Griff zu bekommen. Da muss mehr Gotik und weniger viktorianisches Zeitalter rein... hier erste Versuche:<p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=8">Thethan</a> — 16.06.2010, 22:48</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thamor]]></name></author>
<updated>2010-06-15T12:44:31+02:00</updated>
<published>2010-06-15T12:44:31+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=30579#p30579</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=30579#p30579"/>
<title type="html"><![CDATA[Google Earth 5.2 Release]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=30579#p30579"><![CDATA[
<a href="http://www.googlewatchblog.de/2010/06/14/google-earth-52-mit-integriertem-browser-erschienen/" class="postlink">Die neue Version</a> des Geo-Browsers wurde veröffentlicht und wie es aussieht sind viele - aber nicht alle - <a href="http://www.dereglobus.org/dokumentation/handbuch/dereglobus-probleme-mit-google-earth-5-1#TOC-Mit-Google-Earth-5.1-aufgetretene-P" class="postlink">bekannten Probleme</a> von DereGlobus mit Google Earth 5.1 behoben worden. Wir sind gerade am Testen der neuen Version und benachrichtigen euch, sobald ihr unbedenklich zu 5.2 wechseln könnt. <br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=4&amp;t=1257&amp;start=0" class="postlink">Analyse der neuen Funktionen im Forum</a><br /><br />Der neue integrierte Browser in Google Earth 5.2 ist auf jeden Fall sehr praktisch!<br /><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2329&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2329&amp;t=1" alt="Bild" /></a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2">Thamor</a> — 15.06.2010, 12:44</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[miro]]></name></author>
<updated>2010-06-14T18:10:16+02:00</updated>
<published>2010-06-14T18:10:16+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=30540#p30540</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=30540#p30540"/>
<title type="html"><![CDATA[zusätzliche Webseiten]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=30540#p30540"><![CDATA[
Es sind einige neue Webseiten eingetragen, die sich mit dem Thema DSA beschäftigen. Dies sind vor allem die Seiten der verschiedenen Briefspiele, aber auch private Ausarbeitungen zu bestimmten Regionen.<br /><br />Im Menu zu finden unter Dere&gt;Publikationen&gt;Webseiten<br /><br />Ihr seid herzlich eingeladen, weitere Seiten hinzuzufügen, die sich mit bestimmten Orten oder Themen beschäftigen.<br /><br />Link: <a href="http://www.dereglobus.org/dokumentation/leitfaden-fuer-weltenbauer/tutorial-webseiten-einfuegen" class="postlink">Webseiten-Tutorial</a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=473">miro</a> — 14.06.2010, 18:10</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thamor]]></name></author>
<updated>2010-06-02T15:36:13+02:00</updated>
<published>2010-06-02T15:36:13+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=30063#p30063</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=30063#p30063"/>
<title type="html"><![CDATA[Der Wizard rockt!]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=30063#p30063"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Cattivo ist es gelungen den Wizard so zu erweitern, dass er KML-Dateien einlesen kann!</span><br /><br />Es ist unglaublich, was Cattivo da gezaubert hat! Dieser Prototyp des Wizard ist nun in der Lage in Google Earth gesetzte Ortsmarken direkt einzulesen und in eine Tabelle zu übertragen. Dabei geht man so vor, dass man wie gewohnt und komfortabel in DereGlobus die Ortsmarken setzt, in einem Ordner sammelt und dann einfach mittels Rechtsklick &gt; Kopieren auf diesen Ordner die KML-Datei in den Zwischenspeicher lädt. Mit STRG+V kann man den Code dann einfach ins Formular des Wizards einfügen und absenden.<br /><br />In der Google Spreadsheet Tabelle wird die Datei wie durch Zauberhand dann analysiert und aufgeteilt. Jede Ortsmarke bekommt eine eigene Zeile mit Spalteneinträgen wie Name, Beschreibung, Koordinaten, Weltenbauer, Datum, etc. Diese werden im nächsten Schritt den wir jetzt angehen wollen dann neu kombiniert, entsprechend gestyled und wieder an DereGlobus ausgegeben, wo sie dann 5 min. später erscheinen.<br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=7&amp;t=1179&amp;start=45" class="postlink">Der neue Wizard!</a><br /><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2249&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2249&amp;t=1" alt="Bild" /></a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2">Thamor</a> — 02.06.2010, 15:36</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Thamor]]></name></author>
<updated>2010-05-31T23:33:36+02:00</updated>
<published>2010-05-31T23:33:36+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=29970#p29970</id>
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<title type="html"><![CDATA[Grenzen Erweiterung]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=29970#p29970"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Die Staatsgebiete Araniens, des Kalifats, Mhanadistans, Weiß- und Schwarztobriens und Weidens werden um Grafschafts-, Provinz- und Reichsgrenzen erweitert.</span><br /><br />Bislang wurden nur die kleinteiligsten Grenzen angezeigt, in Weiden und Tobrien also Baronien, in den Tulamidenlanden meist Sultanate. Seit geraumer Zeit schon arbeiten wir, d.h. Wulf, taurum und ich, daran die Grenzen zu erweitern. Dabei soll ein fließender Zoomeffekt entstehen: Von der Ferne sind nur die Reichsgrenzen zu sehen, doch zoomt man näher, erscheinen erst die Provinzgrenzen, dann die Grafschaften und schließlich die Baronien. Dabei bleiben die Grenzen der &quot;darüberliegenden&quot; größeren Gebiete jedoch als farbige Linien erhalten.<br /><br />Ein weiteres großes Arbeitsfeld ist die Zeitfunktion. Gerade in Schwarztobrien wäre eine Verschiebung der Grenzen während der Borbaradinvasion zu visualisieren sehr reizvoll. Aber auch viel Arbeit wie wir feststellen mussten - doch wir bleiben dran! <img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" title="Smilie" /><br /><br />Links:<br /><ul><li><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=25532#p25532" class="postlink">Araniens Grenzen</a></li><li><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=29941#p29941" class="postlink">Weidens Grenzen</a></li><li><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=25499#p25499" class="postlink">Tobrien vor der Invasion</a></li><li><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=29893#p29893" class="postlink">Transysilien</a></li><li><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=29670#p29670" class="postlink">Zeitfunktion: Borbarads Invasion</a></li></ul><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=1944&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=1944&amp;t=1" alt="Bild" /></a> <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=1945&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=1945&amp;t=1" alt="Bild" /></a> <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=1946&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=1946&amp;t=1" alt="Bild" /></a><br /><br />PS: Falls jemand Lust hat sich am Projekt zu beteiligen: Wir suchen noch einen Weltenbauer, der sich den <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=18&amp;t=363&amp;p=29880#p29880" class="postlink">Reichsgrenzen des Kalifats</a> annimmt. Und es gibt immerhin ein <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=18&amp;t=374" class="postlink">Kurz-Tutorial</a>! <img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" title="Sehr glücklich" /><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2">Thamor</a> — 31.05.2010, 23:33</p><hr />
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<author><name><![CDATA[Mustafa ben Ali]]></name></author>
<updated>2010-05-31T20:48:39+02:00</updated>
<published>2010-05-31T20:48:39+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=29947#p29947</id>
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<title type="html"><![CDATA[Flüsse Aventuriens]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=29947#p29947"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Fast alle Flüsse eingefügt</span><br />Bis auf die Flüsse, die auf &quot;gesperrtem&quot; Gebiet liegen, sind nun nahezu alle in der DereGlobus Arbeitsversion vorhanden.<br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=29709#p29709" class="postlink">Flüsse</a><br /><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2217&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2217&amp;t=1" alt="Bild" /></a><br /><br />PS: Hat jemand noch Lust Artikel im Wiki zu verfassen? Hier eine <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=29713#p29713" class="postlink">Liste der fehlenden Artikel</a>... <img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" title="Sehr glücklich" /><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=44">Mustafa ben Ali</a> — 31.05.2010, 20:48</p><hr />
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<author><name><![CDATA[Salex]]></name></author>
<updated>2010-05-23T13:16:50+02:00</updated>
<published>2010-05-23T13:16:50+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Khunchom in 3D]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=29575#p29575"><![CDATA[
Khunchom wächst weiter!<br /><br />Inzwischen sind fast alle Häuser der Altstadt die sich im detaillierten bereich der Stadtkarte befinden gesetzt. Hier ein Zwischenstand:<br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=28968#p28968" class="postlink">Khunchom in 3D</a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=3">Salex</a> — 23.05.2010, 13:16</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Horadan]]></name></author>
<updated>2010-05-17T22:40:10+02:00</updated>
<published>2010-05-17T22:40:10+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Kraftlinien des Nordens]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=29308#p29308"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Dämonenzitadelle geht ins Netz</span><br /><br />Auch nach dem <a href="http://www.dereglobus.org/neuigkeiten/updates/kraftlinienjetztmittitellinks" class="postlink">Update</a> geht die Arbeit an den <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewforum.php?f=34" class="postlink">Kraftlinien</a> weiter.<br />Als nächstes steht der Nordosten Aventuriens im Fokus, um im Rahmen der Arbeit an den Handlungsorten zum zweiten Teil der Drachenchronik auch die dortigen Kraftlinien zu komplettieren. Insbesondere fehlen die Kraftlinien der <a href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Zw%C3%B6lfsaitige_G%C3%B6tterharfe" class="postlink">Zwölfsaitigen Götterharfe</a> (die entsprechend gerade einen Wiki-Artikel bekommen hat), u.a. die &quot;Östliche Nordlandlinie&quot;. Und letztere sucht deshalb noch einen schönen knackigen Namen - im <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=34&amp;t=839" class="postlink">Projekt &quot;Namen für Kraftlinien&quot;</a> kannst du deiner Kreativität freien Lauf lassen (und falls der von dir vorgeschlagene Name ausgewählt wird, erscheint er vielleicht sogar offiziell in der kommenden Nordlandspielhilfe ...).<br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewforum.php?f=34" class="postlink">Kraftlinien</a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=379">Horadan</a> — 17.05.2010, 22:40</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Mustafa ben Ali]]></name></author>
<updated>2010-05-16T18:01:56+02:00</updated>
<published>2010-05-16T18:01:56+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Born und Walsach]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=29265#p29265"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Die Flüsse Born und Walsach in DereGlobus einbinden.</span> <br /><br />Die erste Version der beiden Flüsse, nebst Nebenflüsse, wurde erstellt. Nun müssen noch Wiki-Artikel und einige Korrekturen durchgeführt werden.<br /><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2165&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2165&amp;t=1" alt="Bild" /></a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=44">Mustafa ben Ali</a> — 16.05.2010, 18:01</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Wulf]]></name></author>
<updated>2010-05-14T13:29:37+02:00</updated>
<published>2010-05-14T13:29:37+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Stadtkarte von Gareth]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=29160#p29160"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Einbindung der Karten von Gareth in den DereGlobus</span><br /><br />Es ist nicht leicht die verschiedenen Karten von Gareth in den DereGlobus zu integrieren. Es gibt mehrere Karten, die unterschiedlich große Gebiete abdecken und unterschiedlich detailreich sind. Allerdings sind sie auch nicht immer ganz deckungsgleich, was die Arbeit erschwert. Ich hoffe, dass es uns gelingen wird, dieses Problem zu lösen und die Karten miteinander zu kombinieren.<br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=42&amp;t=266" class="postlink">Gareth</a><br /><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2153&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2153&amp;t=1" alt="Bild" /></a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=130">Wulf</a> — 14.05.2010, 13:29</p><hr />
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<author><name><![CDATA[Thamor]]></name></author>
<updated>2010-05-13T19:31:58+02:00</updated>
<published>2010-05-13T19:31:58+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Handlungsorte: Bis ans Ende (aus Drachenerbe)]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=29129#p29129"><![CDATA[
MEISTERINFORMATIONEN! <span style="font-style: italic">Der erste Entwurf der Zeitleiste des ersten Kapitels &quot;Vorbereitungen in Festum&quot; ist fertig.</span> <br /><br />Endlich beginnen die Arbeiten zum zweiten Band der Drachenchronik: Drachenerbe. Parallel zu den Handlungsorten wollen wir auch die Region in DereGlobus mit Informationen ausstatten. Die Siedlungen und Stadtkarten des Bornlands sind schon integriert, geplant sind noch Gebäudemarken Festums und Notmarks, die Flüsse Born und Walsach, Gebirge und Gipfel (insbesondere des Ehernen Schwertes) und vielleicht sogar ein 3D-Modell der Feste Grauzahn. <br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=29116#p29116" class="postlink">Drachenerbe - Bis ans Ende</a><br /><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2157&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2157&amp;t=1" alt="Bild" /></a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2">Thamor</a> — 13.05.2010, 19:31</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Wulf]]></name></author>
<updated>2010-05-11T13:15:16+02:00</updated>
<published>2010-05-11T13:15:16+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=29005#p29005</id>
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<title type="html"><![CDATA[Khunchom in 3D]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=29005#p29005"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Khunchom wächst!</span><br /><br />Inzwischen sind das komplette Marktviertel, die Gebäude des Hafens, die wir schon erstellt haben und die ersten Häuser der Altstadt platziert. Unsere detaillierten Modelle warten auf ihre Platzierung, aber leider müssen wir uns erst um das Gros der vielen einfachen Gebäude kümmern. Diese müssen wie die bisherigen positioniert oder in vielen Fällen noch gebaut werden. Wer dabei helfen möchte, ist herzlich willkommen und kann sich <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=29004#p29004" class="postlink">hier</a> melden!<br />Es ist zwar ein langer Weg, bis das komplette Modell im DereGlobus zu begutachten sein wird, aber als Vorgeschmack habe ich ein weiteres Bild aus unserer Arbeitsumgebung SketchUp beigefügt.<br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=28968#p28968" class="postlink">Khunchom in 3D</a><br /><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2149&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2149&amp;t=1" alt="Bild" /></a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=130">Wulf</a> — 11.05.2010, 13:15</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[gnom]]></name></author>
<updated>2010-05-01T06:50:46+02:00</updated>
<published>2010-05-01T06:50:46+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=28592#p28592</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=28592#p28592"/>
<title type="html"><![CDATA[Projektstart Landschaftsmerkmale]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=28592#p28592"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Die Arbeiten an den Landschaftsmerkmalen (Wälder, Seen und Berge...) haben begonnen.</span><br /><br />In den nächsten Monaten werden aventurienweit diese Lanschaftsmerkmale zunächst als Ortsmarken eingebaut um bei den auf der Landkarte ausgedehnten Objekten später durch Polygone ersetzt zu werden.<br /><br />Beginnen werden wir (nachdem zunächst unbewohnte Gebäude dem Siedlungsprojekt hinzugefügt werden) mit den Wäldern Aventurien. Da die Recherchearbeiten hier etwas aufwändiger sind, wird es etwas dauern, bis die Masse der Ortsmarken zur Verfügung steht.<br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=28543#p28543" class="postlink">Landschaftsmerkmale aus Gnoms DB</a><br /><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=1869&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=1869&amp;t=1" alt="Bild" /></a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=279">gnom</a> — 01.05.2010, 06:50</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Wulf]]></name></author>
<updated>2010-04-30T12:50:33+02:00</updated>
<published>2010-04-30T12:50:33+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=28563#p28563</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=28563#p28563"/>
<title type="html"><![CDATA[Khunchom in 3D]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=28563#p28563"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Fortschritte in der Stadtvisualisierung</span><br /><br />Nach langem hin und her scheinen endlich einige technische Hürden beseitigt worden zu sein, sodass es mit unserem anspruchsvollen Ziel weiter gehen kann: Die gesamte Stadt Khunchom in 3D zu visualisieren!<br />Das derzeitige Etappenziel ist es den größten Teil der Gebäude (unsere so genannten Pappmodelle)auf dem Stadtgelände zu positionieren. Danach werden unsere detaillieren Modelle an das Gelände angepasst. Aber ein Bild sagt mehr als tausend Worte. Wundert euch nicht über die fliegenden Gebäude. Auch bei den Khunchomer Magiern schlägt manchmal ein magischer Versuch fehl. <br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?p=28561#p28561" class="postlink">Khunchom in 3D</a><br /><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2127&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2127&amp;t=1" alt="Bild" /></a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=130">Wulf</a> — 30.04.2010, 12:50</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[miro]]></name></author>
<updated>2010-04-25T14:33:04+02:00</updated>
<published>2010-04-25T14:33:04+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=28392#p28392</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=28392#p28392"/>
<title type="html"><![CDATA[Neue Hintergrundbilder]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=28392#p28392"><![CDATA[
Es gibt Nachschub an <a href="http://www.dereglobus.org/galerie/wallpaper" class="postlink">Hintergrundbildern</a>, so dass auch ohne geöffnetes GoogleEarth niemand auf DereGlobus verzichten muss.<br /><br />Zu sehen sind Bilder<br />- aus der Oase Birscha,<br />- eine ungewöhnliche Ansicht vom geheimnisvollen Tie'Shianna,<br />- das Feldlager in Perainefurten vor dem Morgenappell und<br />- ein Blick über das östliche Myranor.<p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=473">miro</a> — 25.04.2010, 14:33</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[Viridovix]]></name></author>
<updated>2010-04-23T21:58:42+02:00</updated>
<published>2010-04-23T21:58:42+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=28350#p28350</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=28350#p28350"/>
<title type="html"><![CDATA[DereGlobus Maps]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=28350#p28350"><![CDATA[
Oh, well... Aventuria Map seems to work fine with official maps and coordinates, now...<br /><br />Link: <a href="http://maps.usnb.it/dg.html" class="postlink">http://maps.usnb.it/dg.html</a><br /><br />The next step will be make a link with both wikis (usnb.it and wiki aventurika)...<p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=841">Viridovix</a> — 23.04.2010, 21:58</p><hr />
]]></content>
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<author><name><![CDATA[zakkarus]]></name></author>
<updated>2010-04-22T22:38:09+02:00</updated>
<published>2010-04-22T22:38:09+02:00</published>
<id>http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=28302#p28302</id>
<link href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=28302#p28302"/>
<title type="html"><![CDATA[Chronik der Abenteuer]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=28302#p28302"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Die Zeitleiste erlaubt die chronologische Sortierung in DereGlobus.</span><br /><br />Zeit spielt in Aventurien eine gewichtige Rolle. Seit 993 BF konnten wir Aventurien &quot;Live&quot; erleben, ob in Abenteuern, Romanen oder Computerspielen. Diese Quellen werden nun ausgewertet, geordnet und in eine große <span style="font-weight: bold">Chronik der Abenteuer</span> verarbeitet. Am Ende sollen dann all diese Abenteuer &amp; Romane je nach Einstellung der Zeitliste auf dem Globus angezeigt werden - wahrscheinlich in der Hauptregion(en), wo diese spielen.<br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=55&amp;t=861" class="postlink">Chronik der Abenteuer</a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=9">zakkarus</a> — 22.04.2010, 22:38</p><hr />
]]></content>
</entry>
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<author><name><![CDATA[Cattivo]]></name></author>
<updated>2010-04-22T18:32:14+02:00</updated>
<published>2010-04-22T18:32:14+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Projekt Höhenlinien]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=28285#p28285"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">Ceterum censeo - wir brauchen &quot;Höhenlinien&quot;.</span><br /><br />Ohne die Modellierung des Untergrundes bleibt Aventurien auf Dere´s Kugel so wie Helvetien auf Obelix wirkte: Flach! <br />Doch der DereGlobus strebte schon von Anfang an nach Tiefe. Und stellt gerade mit den Sketchup Modellen der Häuser und Städte die Welt in 3D dar. Das muss auch für die Landschaft als solches gelten. <br /><br />Daher: Lasst uns nach höherem - den &quot;Höhenlinien&quot; - streben!<br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=1&amp;t=58" class="postlink">Projekt Höhenlinien</a><br /><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=1393&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=1393&amp;t=1" alt="Bild" /></a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=24">Cattivo</a> — 22.04.2010, 18:32</p><hr />
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<author><name><![CDATA[Thamor]]></name></author>
<updated>2010-04-22T18:05:05+02:00</updated>
<published>2010-04-22T18:05:05+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[Wizard Prototyp]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=28284#p28284"><![CDATA[
<span style="font-style: italic">In Kürze wird es möglich sein, über ein einfaches Webformular Inhalte zu DereGlobus hinzuzufügen.</span><br /><br />Schon seit langem arbeiten wir am Projekt mit dem Codenamen &quot;DereGlobus Wizard&quot;, welcher die Arbeit am Projekt deutlich vereinfachen soll. Über ein Formular soll man im Browser oder auch direkt in DereGlobus Ortsmarken (und später auch andere Objekte) georeferenziert und mit einem Beschreibungstext ausgestattet werden können.<br /><br />Jetzt ist uns der Durchbruch gelungen: Mit Hilfe des <a href="http://earth.google.com/outreach/index.html" class="postlink">Google Earth Outreach Projekts</a> können nun Daten über ein Formular in einer Google Docs Tabelle gespeichert, dort bearbeitet und gestyled werden und schließlich vollautomatisch (!) wieder als KML-Datei direkt an DereGlobus übergeben werden. Phantastisch! <img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" title="Sehr glücklich" /><br /><br />Link: <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?f=7&amp;t=1179" class="postlink">Spreadsheet Mapper: Tabelle zu KML</a><br /><br /><a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2100&amp;mode=view" class="postlink"><img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/download/file.php?id=2100&amp;t=1" alt="Bild" /></a><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2">Thamor</a> — 22.04.2010, 18:05</p><hr />
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<author><name><![CDATA[Thamor]]></name></author>
<updated>2010-04-22T16:58:14+02:00</updated>
<published>2010-04-22T16:58:14+02:00</published>
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<title type="html"><![CDATA[DereGlobus Entwicklertagebuch]]></title>

<content type="html" xml:base="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?t=1183&amp;p=28282#p28282"><![CDATA[
<img src="http://sites.google.com/a/dereglobus.org/www/_/rsrc/1273148066027/neuigkeiten/Weltenbauertagebuch.png" alt="Bild" /><br /><br /><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;">Hallo zusammen! </span><br /><br />Hier im Weltenbauer- oder Entwicklertagebuch möchten wir euch über die laufenden Arbeiten an DereGlobus auf dem Laufenden halten. In regelmäßigen Abständen veröffentlichen Weltenbauer <span style="color: #FF8000;">Statusmeldungen</span> zu ihren unterschiedlichen Projekten, an welchen sie gerade tüfteln. Werft ein Blick hinter die Kullissen und erlebt mit, wie nach und nach eine Welt entsteht!<br /><br />Wenn ihr immer auf dem aktuellen Entwicklungsstand sein möchtet und über kommende Inhalte frühzeitig informiert werden wollt, dann könnt ihr die Einträge im Entwicklertagebuch auf verschiedene Weise <span style="color: #FF8000;">abonnieren</span>:<br /><br /><ul><li>Falls ihr im Forum angemeldet seid, könnt ihr mit einem Klick das &quot;<a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/viewtopic.php?uid=2&amp;f=2&amp;t=1183&amp;watch=topic&amp;start=0&amp;hash=e69146e8" class="postlink">Thema beobachten</a>&quot;</li><li>Falls nicht könnt ihr euch trotzdem für den <a href="http://feedburner.google.com/fb/a/mailverify?uri=dereglobus/entwicklung" class="postlink">E-Mail-Newsletter</a> einschreiben</li><li>Oder ihr abonniert den <a href="http://feeds.feedburner.com/dereglobus/entwicklung" class="postlink">RSS-Feed</a> dieses Threads mit eurem bevorzugten RSS-Reader</li><li>Desweiteren könnt ihr auch bei <a href="http://links.dereglobus.org/twitter" class="postlink">Twitter</a> oder <a href="http://links.dereglobus.org/facebook" class="postlink">Facebook</a> die Statusmeldungen verfolgen</li><li>Oder gleich den <a href="http://www.dereglobus.org/neuigkeiten" class="postlink">&quot;All-in-One&quot;-Newsfeed</a> per Mail oder RSS abonnieren.</li></ul><br />------<br /><br /><span style="font-weight: bold">An die Schreiberlinge:</span><br /><br /><div style="padding: 3px; background-color: #313131; border: 0px solid #d8d8d8; font-size: 1em;"><div style="text-transform: uppercase; border-bottom: 1px solid #446986; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block;"><span  /><b>Ausgeblendeten Inhalt </b><a href="#" >anzeigen</a></span></div><div class="quotecontent"><div style="display: none;">Es würde mich wirklich sehr freuen, wenn ihr euch rege daran beteiligt! Ich habe mir viel Mühe gegeben, das die Nachrichten die in diesem Thread stehen überall zu lesen sind: In DereGlobus direkt, im Blog, in Facebook, in Twitter, in E-Mails, in RSS-Readern und natürlich hier im Forum. Wenn ihr mal wieder an eurem Projekt gearbeitet habt und so richtig stolz darauf seid was ihr geleistet habt, so gönnt euch und unseren Nutzern die Veröffentlichung! Traut euch! <br /><br />Das ganze dient nicht nur dazu, die Vorfreude unserer neugierigen Nutzer zu befeuern, sondern hat noch einen weiteren zentralen Aspekt: In diesem Thread kommen alle Projekte zusammen! Dadurch bietet er uns Entwicklern eine zentrale Informations- und Kommunikationsplattform. So schaut man über seinen Tellerand hinaus und hinein in die anderen Projekte, stets über die neusten Fortschritte informiert. Scrollt man im Entwicklertagebuch etwas weiter nach hinten, hat man gleichzeitig einen wunderbaren Überblick, welche Projekte gerade alle laufen. Nutzt diese neue Möglichkeit, damit die Projekt-Organisation weiter vereinfacht wird. Danke!<br /><br />PS: Ich müsst dort nicht viel schreiben, häufig genügt ein Betreff, zwei Zeilen und ein Link. Optional auch gerne noch ein Screenshot.<br /><br />Bitte denkt daran, für jeden Post einen neuen Betreff einzugeben! Danach folgen ca. 100 wichtige Zeichen, welche nämlich auch in Twitter, im Blog und in DereGlobus zu lesen sind: Diese 100 Zeichen sollten einen knappen Abriss mit allen wichtigen Informationen enthalten. Danach folgt - ganz wichtig - der Link zum Thread des jeweiligen Projekts. Sehr gut macht sich danach ein Screenshot der den Projektfortschritt zeigt und auf einen Blick mehr sagt als tausend Worte. Falls ihr dann noch einige weitere Zeilen schreiben wollt, so sei euch das im Anschluss freigestellt.<br /><br />PS: Ihr müsst nicht nur über eure eigenen Projekte schreiben, sondern dürft auch über andere ein paar nette Zeilen verlieren. Wäre toll, wenn wir auf diese Weise mehr Transparenz in unsere Arbeiten bringen können und gleichzeitig ein Medium schaffen um den Überblick über die vielen parallel laufenden Projekte zu bewahren. Haut rein!<br /><br />Nur nochmal kurz zur Form: Wirklich wichtig ist, dass ihr den <span style="color: #FF8000;">Betreff &#40;1.&#41;</span> ändert. Dort steht Standardmäßig &quot;Re: Das Entwicklertagebuch&quot; drin. Das müsst er löschen und durch einen markanten, aussagekräftigen Titel ersetzten. Danach könnt ihr einen weiterführenden <span style="color: #FF8000;">Untertitel &#40;2.&#41;</span> kursiv schreiben, gefolgt von dem eigentlichen <span style="color: #FF8000;">News-Text &#40;3.&#41;</span>. Und zum Abschluss wieder sehr wichtig: Der <span style="color: #FF8000;">Link &#40;4.&#41;</span> zu weiterführenden Informationen zu dem Thema! Schlussendlich ist ein <span style="color: #FF8000;">Bild &#40;5.&#41;</span> nett, aber optional.<br /><br />Übrigens: Die News wird sofort ausgeliefert, nachträgliche Änderungen kommen also bei den meisten Lesern nicht an. Überlegt euch also vorher genau was ihr schreiben wollt und kontrolliert euren Post nochmal, bevor ihr ihn abschickt.<br /><br />Zusammenfassung:<br /><ol style="list-style-type: decimal"><li>Betreff ändern  <img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/images/smilies/icon_exclaim.gif" alt=":!:" title="Ausrufezeichen" /> wichtig  <img src="http://dereglobus.orkenspalter.de/images/smilies/icon_exclaim.gif" alt=":!:" title="Ausrufezeichen" /> </li><li>Untertitel kursiv</li><li>News-Text</li><li>Link einfügen</li><li>Bild optional</li></ol><div class="ca-bbcode"><div class="ca-bbcode2 ca-attachment">Tutorial - Eintrag ins Entwicklertagebuch.JPG</div></div></div></div></div><p>Statistik: Verfasst von <a href="http://dereglobus.orkenspalter.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=2">Thamor</a> — 22.04.2010, 16:58</p><hr />
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