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<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">49222165</site><itunes:summary>Il nuovo podcast amatoriale di cultura videoludica, in un formato condensato e monotematico adatto ai ritagli di tempo e a tutti i palati. Cast variegato e convivialità completano l\&#039;offerta.</itunes:summary>
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		<title>ArsLudicast 402: Nuove frontiere del dilettantismo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Vittorio "lamb-O" Bonzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Mar 2014 07:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
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					<description><![CDATA[Sembrava impossibile, ma ce l&#8217;avevamo fatta. Ora sotto con l&#8217;amaro e il giro dei casini. Matteo Anelli, Rudin Peshkopia e il sempre fedele al proprio voto di molestia Jeemee vengono guidati da Vittorio Bonzi in una nuova puntata polirubrica, come &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2014/03/31/arsludicast-402-nuove-frontiere-del-dilettantismo/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2014/03/Una-grande-ancorche-autoprogrammata-amicizia.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-22125" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2014/03/Una-grande-ancorche-autoprogrammata-amicizia-624x615.jpg" alt="Una grande, ancorché autoprogrammata, amicizia" width="624" height="615" /></a></p>
<p>Sembrava impossibile, ma ce l&#8217;avevamo fatta. Ora sotto con l&#8217;amaro e il giro dei casini.</p>
<p><em>Matteo Anelli</em>, <em>Rudin Peshkopia</em> e il sempre fedele al proprio voto di molestia<em> Jeemee</em> vengono guidati da <em>Vittorio Bonzi</em> in una nuova puntata polirubrica, come usò la stagione scorsa, ma stavolta con la novità degli <strong>effetti sonori</strong> che fanno tanto stazione radio scadente di provincia. Fino al taglio delle mani dell&#8217;Anelli, avremo a temere quest&#8217;andazzo.<br />
Si inizia con una <strong>microplaylist</strong> preliminare in attesa degli ospiti, comprendente:</p>
<p>&#8211; <strong>Diablo 3</strong> (Rud)<br />
&#8211; <strong>South Park: The Stick of Truth</strong> (Anelli)</p>
<p>Dopodiché, eccoli! Dal nord-est, salvo che cenano a orari ionico-attici, arrivano <em>Federico Rosa</em> e la sua signora <em>Erika Trombini</em>, che già diede scandolo in passato, a parlare del quesito principe della puntata:<strong> Il merchandising dei videogiochi sta diventando la fonte principale di profitto nell&#8217;industria?</strong> I patetici tentativi di rispondere provocheranno nondimeno ilarità, polemica e svariati pungoli da parte della signora Rosa all&#8217;indirizzo del conduttore, nonché del senso di Federico per l&#8217;economia familiare.</p>
<p>Poi tocca alla <strong>notizia</strong>: <a href="http://kotaku.com/kickstarter-game-on-hold-two-years-after-raising-53-1546409876" target="_blank"><strong>un progetto su Kickstarter raccoglie più di 50000 dollari e dopo due anni è dichiarato in sospeso</strong></a>; cui faremo seguire considerazioni sparse sul destino del crowdfunding.</p>
<p>E infine, <strong>la coda extravideoludica: Anelli è felice che esce il nuovo film di Godzilla</strong>. Peccato per la latitanza di Jet Jaguar, che fu foriero di feconde meditazioni.</p>
<p>Scaricate la puntata:</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_402_Nuove_Frontiere_del_dilettantismo.mp3">Download diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_402_Nuove_Frontiere_del_dilettantismo.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_402_Nuove_Frontiere_del_dilettantismo.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_402_Nuove_Frontiere_del_dilettantismo.mp3&id=22124" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:</strong> <em>ArsLudicast Theme </em>composto da <em>Adrien Ortone</em>.</p>
<p><strong>Brano in Chiusura: </strong><em>Theme 3</em> da <em>Team Fortress 2</em>, composto da <em>Mike Morasky</em>.</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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Sembrava impossibile, ma ce l’avevamo fatta. Ora sotto con l’amaro e il giro dei casini.
Matteo Anelli, Rudin Peshkopia e il sempre fedele al proprio voto di molestia Jeemee vengono guidati da Vittorio Bonzi in una nuova puntata polirubrica, come usò la stagione scorsa, ma stavolta con la novità degli effetti sonori che fanno tanto stazione radio scadente di provincia. Fino al taglio delle mani dell’Anelli, avremo a temere quest’andazzo.
Si inizia con una microplaylist preliminare in attesa degli ospiti, comprendente:
– Diablo 3 (Rud)
– South Park: The Stick of Truth (Anelli)
Dopodiché, eccoli! Dal nord-est, salvo che cenano a orari ionico-attici, arrivano Federico Rosa e la sua signora Erika Trombini, che già diede scandolo in passato, a parlare del quesito principe della puntata: Il merchandising dei videogiochi sta diventando la fonte principale di profitto nell’industria? I patetici tentativi di rispondere provocheranno nondimeno ilarità, polemica e svariati pungoli da parte della signora Rosa all’indirizzo del conduttore, nonché del senso di Federico per l’economia familiare.
Poi tocca alla notizia: un progetto su Kickstarter raccoglie più di 50000 dollari e dopo due anni è dichiarato in sospeso; cui faremo seguire considerazioni sparse sul destino del crowdfunding.
E infine, la coda extravideoludica: Anelli è felice che esce il nuovo film di Godzilla. Peccato per la latitanza di Jet Jaguar, che fu foriero di feconde meditazioni.
Scaricate la puntata:

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Download diretto
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Brano in Apertura: ArsLudicast Theme composto da Adrien Ortone.
Brano in Chiusura: Theme 3 da Team Fortress 2, composto da Mike Morasky.
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum.
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<itunes:subtitle>Sembrava impossibile, ma ce l’avevamo fatta. Ora sotto con l’amaro e il giro dei casini. Matteo Anelli, Rudin Peshkopia e il sempre fedele al proprio voto di molestia Jeemee vengono guidati da Vittorio Bonzi in una nuova puntata polirubrica, [...]</itunes:subtitle>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 401: Inizio Anglosassone</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/04/arsludicast-401-inizio-anglosassone/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Vittorio "lamb-O" Bonzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Mar 2014 11:11:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
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					<description><![CDATA[Sono occorse lacrime, sudore, sangue e tempo, ma soprattutto palloni di elio per sollevare granitici deretani; ma alla fine è successo: torna il podcast più ascoltato nei peggiori bar del complesso delle terre emerse. Dovendo far di necessità virtù, la &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2014/03/04/arsludicast-401-inizio-anglosassone/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2014/03/Poche-diottrie-molto-onore.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-22114" alt="Poche diottrie, molto onore" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2014/03/Poche-diottrie-molto-onore.jpg" width="350" height="233" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2014/03/Poche-diottrie-molto-onore.jpg 350w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2014/03/Poche-diottrie-molto-onore-312x207.jpg 312w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></a></p>
<p>Sono occorse lacrime, sudore, sangue e tempo, ma soprattutto palloni di elio per sollevare granitici deretani; ma alla fine è successo: torna il podcast più ascoltato nei peggiori bar del complesso delle terre emerse.</p>
<p>Dovendo far di necessità virtù, la formazione classica risulta dimezzata: <em>Vittorio Bonzi</em> e <em>Matteo Anelli</em> imbarcano <em>Rudin Peshkopia</em>, ormai membro quasi ufficiale (la conduzione, esasperata, se ne lava le mani) e <em>Jeemee</em> nel ruolo di mano del morto, per una playlist che pochi fortunati hanno potuto apprezzare in diretta: prosegue infatti con questa puntata l&#8217;esperimento dell&#8217;<em>hangout</em> con annesso streaming su YouTube, che contiamo di proseguire.</p>
<p><em>Simone Tagliaferri</em> e <em>Alessandro Monopoli</em> torneranno prossimamente, o almeno così ci hanno detto.</p>
<p>La rassegna di questa tornata comprende:</p>
<p>&#8211; <strong>Left Behind</strong> (DLC di <strong>The Last of Us</strong>) (Anelli)</p>
<p>&#8211; <strong>Jazzpunk</strong> (Jeemee)</p>
<p>&#8211; <strong>Pr&#8230;</strong> <strong>State of Decay</strong> (Rud)</p>
<p>&#8211; <strong>Might &amp; Magic X: Legacy</strong> (lamb-O)</p>
<p>&#8211; <strong>Outlast</strong> (Anelli)</p>
<p>&#8211; <strong>Titan Fall</strong> (Rud)</p>
<p>&#8211; <strong>Rant su Batman: Arkham Origins</strong> (Jeemee)</p>
<p>&#8211; Digressione extravideoludica intorno a <strong>Lego: The Movie</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Scaricate la puntata:</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_401_Inizio_Anglosassone.mp3">Download diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_401_Inizio_Anglosassone.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_401_Inizio_Anglosassone.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_401_Inizio_Anglosassone.mp3&id=22110" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:</strong> <em>ArsLudicast Theme </em>composto da <em>Adrien Ortone</em>.<strong> </strong></p>
<p><strong>Brano in Chiusura: </strong><em>Klaverona I and II</em> da <em>Hydorah</em>, composto da <em>Gryzor87</em>.</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>.</p>
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Sono occorse lacrime, sudore, sangue e tempo, ma soprattutto palloni di elio per sollevare granitici deretani; ma alla fine è successo: torna il podcast più ascoltato nei peggiori bar del complesso delle terre emerse.
Dovendo far di necessità virtù, la formazione classica risulta dimezzata: Vittorio Bonzi e Matteo Anelli imbarcano Rudin Peshkopia, ormai membro quasi ufficiale (la conduzione, esasperata, se ne lava le mani) e Jeemee nel ruolo di mano del morto, per una playlist che pochi fortunati hanno potuto apprezzare in diretta: prosegue infatti con questa puntata l’esperimento dell’hangout con annesso streaming su YouTube, che contiamo di proseguire.
Simone Tagliaferri e Alessandro Monopoli torneranno prossimamente, o almeno così ci hanno detto.
La rassegna di questa tornata comprende:
– Left Behind (DLC di The Last of Us) (Anelli)
– Jazzpunk (Jeemee)
– Pr… State of Decay (Rud)
– Might &amp; Magic X: Legacy (lamb-O)
– Outlast (Anelli)
– Titan Fall (Rud)
– Rant su Batman: Arkham Origins (Jeemee)
– Digressione extravideoludica intorno a Lego: The Movie.
 
Scaricate la puntata:

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Brano in Apertura: ArsLudicast Theme composto da Adrien Ortone. 
Brano in Chiusura: Klaverona I and II da Hydorah, composto da Gryzor87.
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum.
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<itunes:subtitle>Sono occorse lacrime, sudore, sangue e tempo, ma soprattutto palloni di elio per sollevare granitici deretani; ma alla fine è successo: torna il podcast più ascoltato nei peggiori bar del complesso delle terre emerse. Dovendo far di necessità [...]</itunes:subtitle>
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		<title>ArsLudicast 311: Finale di stagione alalico</title>
		<link>https://arsludica.org/2013/07/18/arsludicast-311-finale-di-stagione-alalico/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Vittorio "lamb-O" Bonzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jul 2013 06:38:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[Pur provati dalle circostanze avverse, dalla canicola e dall'alalia galoppante, Simone Tagliaferri, Matteo Anelli e Vittorio Bonzi infine prendono l'altura e vi issano bandiera: la stagione è chiusa e, al solito, anche il podcast nel suo complesso. <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2013/07/18/arsludicast-311-finale-di-stagione-alalico/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2013/07/Talking-Skull.jpg"><br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-22016" alt="Talking Skull" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2013/07/Talking-Skull.jpg" width="576" height="411" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2013/07/Talking-Skull.jpg 576w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2013/07/Talking-Skull-312x222.jpg 312w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></a></p>
<p>Pur provati dalle circostanze avverse, dalla canicola e dall&#8217;alalia galoppante, <em>Simone Tagliaferri</em>, <em>Matteo Anelli</em> e <em>Vittorio Bonzi</em> infine prendono l&#8217;altura e vi issano bandiera: la stagione è chiusa e, al solito, anche il podcast nel suo complesso.</p>
<p>Dopo aver <strong>tirato le somme</strong> su una stagione difficile e ancor più contratta del previsto ma tuttavia baciata dal successo &#8211; del quale rendiamo infinite grazie a tutti voi &#8211; si riporta una ferale <strong>notizia</strong>: <strong>nel mondo dei videogiochi non sta succedendo un cazzo</strong>, e si aspetta solo il botto della nuova generazione ora che la precedente sta terminando, apparentemente, senza.</p>
<p>Segue l&#8217;<strong>angolo della posta</strong>, in cui Simone in particolare risponde a una lettera che dà la stura a fruste polemiche sui sistemi di obiettivi; e si chiude con un <strong>aneddoto monopoliano</strong> che non mancherà di rinfrescarvi con la brillantezza delle sue tematiche.</p>
<p>Si trascura di dire &#8220;alla prossima&#8221; perché, come chiarito, non ve ne sarà un&#8217;altra.</p>
<p><em>La redazione di Ars Ludica augura a tutti un sereno proseguimento di estate, che si lavori o che si sonnecchi.</em></p>
<p>Scaricate la puntata:</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_311_Finale_di_stagione.mp3">Download diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_311_Finale_di_stagione.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_311_Finale_di_stagione.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_311_Finale_di_stagione.mp3&id=22015" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura: <i></i></strong><em>Word of Power 2</em> da <em>Skyrim</em>, composto da<i> Jeremy Soule</i><i>.</i></p>
<p><strong>Brano in Chiusura: </strong><em>Compañeros</em> da<i> Grim Fandango</i>, composto da <em>Peter McConnell</em>.<em><br />
</em></p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://arsludica.org/2013/07/18/arsludicast-311-finale-di-stagione-alalico/feed/</wfw:commentRss>
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Pur provati dalle circostanze avverse, dalla canicola e dall’alalia galoppante, Simone Tagliaferri, Matteo Anelli e Vittorio Bonzi infine prendono l’altura e vi issano bandiera: la stagione è chiusa e, al solito, anche il podcast nel suo complesso.
Dopo aver tirato le somme su una stagione difficile e ancor più contratta del previsto ma tuttavia baciata dal successo – del quale rendiamo infinite grazie a tutti voi – si riporta una ferale notizia: nel mondo dei videogiochi non sta succedendo un cazzo, e si aspetta solo il botto della nuova generazione ora che la precedente sta terminando, apparentemente, senza.
Segue l’angolo della posta, in cui Simone in particolare risponde a una lettera che dà la stura a fruste polemiche sui sistemi di obiettivi; e si chiude con un aneddoto monopoliano che non mancherà di rinfrescarvi con la brillantezza delle sue tematiche.
Si trascura di dire “alla prossima” perché, come chiarito, non ve ne sarà un’altra.
La redazione di Ars Ludica augura a tutti un sereno proseguimento di estate, che si lavori o che si sonnecchi.
Scaricate la puntata:

iTunes
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http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_311_Finale_di_stagione.mp3 | Open Player in New Window
Brano in Apertura: Word of Power 2 da Skyrim, composto da Jeremy Soule.
Brano in Chiusura: Compañeros da Grim Fandango, composto da Peter McConnell.

Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum.
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<itunes:subtitle>Pur provati dalle circostanze avverse, dalla canicola e dall&#039;alalia galoppante, Simone Tagliaferri, Matteo Anelli e Vittorio Bonzi infine prendono l&#039;altura e vi issano bandiera: la stagione è chiusa e, al solito, anche il podcast nel suo [...]</itunes:subtitle>
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		<title>ArsLudicast 310: Live Streaming &#8211; Hangout to Extinction</title>
		<link>https://arsludica.org/2013/06/14/arsludicast-310-live-streaming-hangout-to-extinction/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2013/06/14/arsludicast-310-live-streaming-hangout-to-extinction/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vittorio "lamb-O" Bonzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 07:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[&#160; Grazie alle nuove e fantastiche, ancorché claudicanti, funzionalità dell&#8217;hangout di Google+, l&#8217;allegra combriccola ha improvvisato una puntata in live streaming sul Tubo, rispondendo fra l&#8217;altro ai commenti dei pochi fortunati (?) presenti all&#8217;evento. Il resto di voi che volesse &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2013/06/14/arsludicast-310-live-streaming-hangout-to-extinction/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2013/06/Appeso.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-21924" alt="Appeso" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2013/06/Appeso.jpg" width="366" height="488" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2013/06/Appeso.jpg 366w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2013/06/Appeso-312x416.jpg 312w" sizes="(max-width: 366px) 100vw, 366px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Grazie alle nuove e fantastiche, ancorché claudicanti, funzionalità dell&#8217;hangout di Google+, l&#8217;allegra combriccola ha improvvisato una puntata in live streaming sul Tubo, rispondendo fra l&#8217;altro ai commenti dei pochi fortunati (?) presenti all&#8217;evento. Il resto di voi che volesse rinunziare alla grazia ricevuta di essere mancato, può ora farlo con la differita. <em>Simone Tagliaferri</em>,<em> Matteo Anelli</em>, <em>Alessandro Monopoli</em> e <em>Rudin Peshkopia</em>, biasimati con merito da <em>Vittorio Bonzi</em>, di ciò hanno grossomodo favellato:</p>
<p>&#8211; <strong>Sfottò vari sull&#8217;Icsbocsone</strong>, scritto proprio come si pronunzia;</p>
<p>&#8211; <strong>Il WiiU sta piantando una figura da cioccolataio</strong>, e se viene irriso pure da noi è proprio allo zenith della sfiga;</p>
<p>&#8211; <strong>Sony dà la scelta ai publisher in merito alle politiche sull&#8217;usato</strong>, con allegato un sublime saggio del comprendonio dei due romaneschi;</p>
<p>&#8211; <strong>Multiplayer.it è più amato dagli italiani delle cucine quelle là</strong>, al punto che un pischello fugge di casa per baloccarsi nella monumentale sala giochi interna;</p>
<p>&#8211; Breve momento di raccoglimento sulla <strong>coppia che lascia le due figlie al macero per giocare a <em>World of Warcraft</em></strong>. Potevano ridursi come noi, ma ci pensate?</p>
<p>Segue la <strong>miniplaylist</strong>:</p>
<p>&#8211; <strong>Injustice</strong></p>
<p>&#8211; <strong>Call of Juarez: Gunslinger</strong></p>
<p>&#8211; <strong>God of War: Ascension</strong></p>
<p>&#8211; <strong>Dust: An Elysian Tale</strong></p>
<p>&#8211; <strong>Dust 514</strong></p>
<p>&#8211; Breve commento sul perché <strong>Dragon Quest IX</strong> è bello</p>
<p>E si chiude in magnificenza con l&#8217;<strong>Aneddoto del Monopoli</strong>, la biografia di un gatto che spalancherà il vostro sguardo sul mondo.</p>
<p>E stiamo pure stretti con le battute razziste e sessiste.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Scaricate la puntata:</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_310_Live_Streaming_-_Hangout_To_Extinction.mp3">Download diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_310_Live_Streaming_-_Hangout_To_Extinction.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_310_Live_Streaming_-_Hangout_To_Extinction.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_310_Live_Streaming_-_Hangout_To_Extinction.mp3&id=21923" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><em>Niente brani di apertura o chiusura per questo episodio.</em> Perché è lungo, perché così non si perde il sapore del live, perché vi strappiamo la lingua se fate domande (e allora sì che il sapore si perde per davvero).</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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Grazie alle nuove e fantastiche, ancorché claudicanti, funzionalità dell’hangout di Google+, l’allegra combriccola ha improvvisato una puntata in live streaming sul Tubo, rispondendo fra l’altro ai commenti dei pochi fortunati (?) presenti all’evento. Il resto di voi che volesse rinunziare alla grazia ricevuta di essere mancato, può ora farlo con la differita. Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Alessandro Monopoli e Rudin Peshkopia, biasimati con merito da Vittorio Bonzi, di ciò hanno grossomodo favellato:
– Sfottò vari sull’Icsbocsone, scritto proprio come si pronunzia;
– Il WiiU sta piantando una figura da cioccolataio, e se viene irriso pure da noi è proprio allo zenith della sfiga;
– Sony dà la scelta ai publisher in merito alle politiche sull’usato, con allegato un sublime saggio del comprendonio dei due romaneschi;
– Multiplayer.it è più amato dagli italiani delle cucine quelle là, al punto che un pischello fugge di casa per baloccarsi nella monumentale sala giochi interna;
– Breve momento di raccoglimento sulla coppia che lascia le due figlie al macero per giocare a World of Warcraft. Potevano ridursi come noi, ma ci pensate?
Segue la miniplaylist:
– Injustice
– Call of Juarez: Gunslinger
– God of War: Ascension
– Dust: An Elysian Tale
– Dust 514
– Breve commento sul perché Dragon Quest IX è bello
E si chiude in magnificenza con l’Aneddoto del Monopoli, la biografia di un gatto che spalancherà il vostro sguardo sul mondo.
E stiamo pure stretti con le battute razziste e sessiste.
 
Scaricate la puntata:

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http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_310_Live_Streaming_-_Hangout_To_Extinction.mp3 | Open Player in New Window
Niente brani di apertura o chiusura per questo episodio. Perché è lungo, perché così non si perde il sapore del live, perché vi strappiamo la lingua se fate domande (e allora sì che il sapore si perde per davvero).
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum.
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<itunes:subtitle>  Grazie alle nuove e fantastiche, ancorché claudicanti, funzionalità dell’hangout di Google+, l’allegra combriccola ha improvvisato una puntata in live streaming sul Tubo, rispondendo fra l’altro ai commenti dei pochi fortunati (?) [...]</itunes:subtitle>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 309: Il joypad nel reggiseno</title>
		<link>https://arsludica.org/2013/04/26/arsludicast-309-il-joypad-nel-reggiseno/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2013/04/26/arsludicast-309-il-joypad-nel-reggiseno/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vittorio "lamb-O" Bonzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Apr 2013 06:45:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[I quattro fondatori riuniti, finalmente! Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Alessandro Monopoli (davvero!), l&#8217;imbucato cronico Rudin Peshkopia e Annarosa Girardini che offre un cammeo, sotto lo sguardo del severo ma arbitrario Vittorio Bonzi, cianciano di sessismo e percezione della donna nei &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2013/04/26/arsludicast-309-il-joypad-nel-reggiseno/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2013/04/troppo-giusto.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-21855" alt="troppo giusto" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2013/04/troppo-giusto.gif" width="400" height="400" /></a></p>
<p>I quattro fondatori riuniti, finalmente! <em>Simone Tagliaferri</em>, <em>Matteo Anelli</em>, <em>Alessandro Monopoli</em> (davvero!), l&#8217;imbucato cronico <em>Rudin Peshkopia</em> e <em>Annarosa Girardini</em> che offre un cammeo, sotto lo sguardo del severo ma arbitrario <em>Vittorio Bonzi</em>, cianciano di sessismo e percezione della donna nei videogiochi, prendendo le mosse dal video  <em>Damsel in Distress: Part 1</em> del canale YouTube <strong><a href="http://www.youtube.com/user/feministfrequency?feature=watch">Feminist Frequency</a> </strong>di <strong>Anita Sarkeesian</strong>. Si toccano temi scottanti quali, tra l&#8217;altro, la discriminazione anche <a href="http://www.rockpapershotgun.com/2013/04/04/game-industry-gender-wage-gap-is-horrendous/">all&#8217;interno dell&#8217;industria</a>, il fatto che i commenti feroci di videogiocatori all&#8217;indirizzo della Sarkeesian non vadano proprio a suo detrimento e in generale la solita grettezza di noi videogiocatori &#8211; e sì che tutto è assolutamente inutile, dato che <a href="http://dudehugespeaks.tumblr.com/post/45150472512/anonymous-internet-boy-taliban-tropes">Cliffy B si è espresso al riguardo</a> e la sua Parola è Legge, superiore persino a quella del marito allorché comanda alla dama, secondo rettitudine. Insomma, siamo porci maschi ulteriormente abbruttiti da passatempi ignobili, che volete che diciamo? Su.</p>
<p>Seguono le <strong>notizie</strong>:</p>
<p>&#8211; <strong>John Ricitiello non è più amministratore delegato di Electronic Arts</strong>: si va poi a divagare sui modelli di produzione giapponesi e americano, il dio degli inganni, il capitalismo, id Software che se la passa male e bolliti vari. Tanto perché sia chiaro che no, queste dimissioni non cambiano una bega.</p>
<p>&#8211; <strong>Pare che la nuova Xbox richiederà di essere sempre collegata in rete</strong>, e l&#8217;insofferenza che ne consegue porta a considerazioni sul possibile e inaspettato colpo di coda del gioco su PC.</p>
<p>L&#8217;agonia è poi vivificata dalla<strong> miniplaylist</strong>: trollata su <strong>Bioshock Infinite</strong>, trollata un po&#8217; più piccola sul nuovo <strong>Tomb Raider</strong> (insomma, la protagonista è donna, quindi è brutto), <strong>Ghostbusters</strong> per iOS e qualche considerazione su <strong>Vanquish</strong>, perché l&#8217;Anelli ci gioca mentre si registra.</p>
<p>Infine, momento simposiale e di innalzamento dello spirito: aneddoto del Monopoli su amore, follia, matrimonio e dissoluzione. Altro che Re Lear.</p>
<p>Scaricate la puntata:</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_309_Il_Joypad_nel_reggiseno.mp3">Download diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_309_Il_Joypad_nel_reggiseno.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_309_Il_Joypad_nel_reggiseno.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_309_Il_Joypad_nel_reggiseno.mp3&id=21854" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:<i> </i></strong>Tema di<i> Bioshock</i>, composto da<i> Gerry Schyman</i><i>.</i></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:</strong> Tema di<i> Okami</i>, di<i> Masami Ueda</i> e<i> Hiroshi Yamaguchi.</i><em><br />
</em></p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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I quattro fondatori riuniti, finalmente! Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Alessandro Monopoli (davvero!), l’imbucato cronico Rudin Peshkopia e Annarosa Girardini che offre un cammeo, sotto lo sguardo del severo ma arbitrario Vittorio Bonzi, cianciano di sessismo e percezione della donna nei videogiochi, prendendo le mosse dal video  Damsel in Distress: Part 1 del canale YouTube Feminist Frequency di Anita Sarkeesian. Si toccano temi scottanti quali, tra l’altro, la discriminazione anche all’interno dell’industria, il fatto che i commenti feroci di videogiocatori all’indirizzo della Sarkeesian non vadano proprio a suo detrimento e in generale la solita grettezza di noi videogiocatori – e sì che tutto è assolutamente inutile, dato che Cliffy B si è espresso al riguardo e la sua Parola è Legge, superiore persino a quella del marito allorché comanda alla dama, secondo rettitudine. Insomma, siamo porci maschi ulteriormente abbruttiti da passatempi ignobili, che volete che diciamo? Su.
Seguono le notizie:
– John Ricitiello non è più amministratore delegato di Electronic Arts: si va poi a divagare sui modelli di produzione giapponesi e americano, il dio degli inganni, il capitalismo, id Software che se la passa male e bolliti vari. Tanto perché sia chiaro che no, queste dimissioni non cambiano una bega.
– Pare che la nuova Xbox richiederà di essere sempre collegata in rete, e l’insofferenza che ne consegue porta a considerazioni sul possibile e inaspettato colpo di coda del gioco su PC.
L’agonia è poi vivificata dalla miniplaylist: trollata su Bioshock Infinite, trollata un po’ più piccola sul nuovo Tomb Raider (insomma, la protagonista è donna, quindi è brutto), Ghostbusters per iOS e qualche considerazione su Vanquish, perché l’Anelli ci gioca mentre si registra.
Infine, momento simposiale e di innalzamento dello spirito: aneddoto del Monopoli su amore, follia, matrimonio e dissoluzione. Altro che Re Lear.
Scaricate la puntata:

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http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_309_Il_Joypad_nel_reggiseno.mp3 | Open Player in New Window
Brano in Apertura: Tema di Bioshock, composto da Gerry Schyman.
Brano in Chiusura: Tema di Okami, di Masami Ueda e Hiroshi Yamaguchi.

Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum.
</itunes:summary>
<itunes:subtitle>I quattro fondatori riuniti, finalmente! Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Alessandro Monopoli (davvero!), l’imbucato cronico Rudin Peshkopia e Annarosa Girardini che offre un cammeo, sotto lo sguardo del severo ma arbitrario Vittorio Bonzi, [...]</itunes:subtitle>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 308: Next-gen bruciata</title>
		<link>https://arsludica.org/2013/03/25/arsludicast-308-next-gen-bruciata/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Vittorio "lamb-O" Bonzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2013 18:58:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[&#160; &#160; Con l&#8217;imminente uscita di Playstation 4 la combriccola composta da Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Rudin Peshkopia e Vittorio Bonzi (il turbinio degli eventi non cessa di produrre pessimismo e fastidio e, soprattutto, di tener lungi dalle nostre frequenze &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2013/03/25/arsludicast-308-next-gen-bruciata/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2013/03/Verso-nuove-avventure.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-21563" alt="Verso nuove avventure" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2013/03/Verso-nuove-avventure.jpg" width="600" height="386" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2013/03/Verso-nuove-avventure.jpg 600w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2013/03/Verso-nuove-avventure-312x200.jpg 312w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Con l&#8217;imminente uscita di Playstation 4 la combriccola composta da <em>Simone Tagliaferri</em>, <em>Matteo Anelli</em>, <em>Rudin Peshkopia</em> e <em>Vittorio Bonzi</em> (il turbinio degli eventi non cessa di produrre pessimismo e fastidio e, soprattutto, di tener lungi dalle nostre frequenze <em>Alessandro Monopoli</em>) trolla a nastro su ciò che ci attende con la nuova generazione di console, su che cosa avremo a rimpiangere di quella ormai al tramonto e sulla natura del viale del tramonto presa dall&#8217;industria, dall&#8217;universo e dal Grande Tutto.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Seguono poi le <strong>notizie</strong>:</p>
<p>&#8211; Prosegue la grande moria delle va&#8230; degli studi: <strong>Impossible Games chiude</strong>. Anelli non manca di sottolineare come non potesse funzionare, e noialtri ci si chiede che cosa gli impedisca ancora di diventare il Rockfeller dei nostri tempi.</p>
<p>&#8211; Seguiti di seguiti di seguiti: <strong><em>Assassin&#8217;s Creed 4</em> e <em>Thief 4</em> in uscita</strong>, con digressioni assortite sulle dinamiche stealth, i free-roaming (in cui giammai si gira liberamente come fanno i discorsi in questo podcast) fino a fumetti e chissà che altro.</p>
<p>&#8211; Rivelazioni: la stampa è mendace ed è complice del Grande Inganno; ma per fortuna c&#8217;è chi, come noi, sfida la sorte ed è pronto a rivelarvi che <strong><em>Aliens: Colonial Marines</em> è bellissimo</strong>. Davvero. Esatto. Avete letto bene. Vedrete se non ci darete ragione!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Eccoci a caffè e ammazzacaffè (le altre portate consistono nella frutta, ma lo sapete bene) con la <strong>Mini-playlist</strong>:</p>
<p>&#8211; <strong>Devil May Cry</strong> (quello nuovo)<br />
&#8211; <strong>Devil May Cry 4</strong> (il seguito di seguito di seguito di quello vecchio)<br />
&#8211; <strong>The Room</strong></p>
<p>E per finire, lezioni di diplomazia e relazioni sociali con l&#8217;ennesimo diamante monopoliano.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Scaricate la puntata:</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_308_Next_Gen_Bruciata.mp3">Download diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_308_Next_Gen_Bruciata.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_308_Next_Gen_Bruciata.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_308_Next_Gen_Bruciata.mp3&id=21562" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:<i> </i></strong><i>Main Theme </i>di<i> Jazz Jackrabbit 2</i>, composto da<i> Alexander Brandon.</i></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:</strong> <em>Pennies from Heaven</em> da <em>Mafia 2</em>, composto da <em>Louis Prima</em>.<em><br />
</em></p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>.</p>
<p>Se volete inoltre contribuire al nostro progetto <strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/">potete fare qualche acquisto sul nostro aStore</a></strong>, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.</p>
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Con l’imminente uscita di Playstation 4 la combriccola composta da Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Rudin Peshkopia e Vittorio Bonzi (il turbinio degli eventi non cessa di produrre pessimismo e fastidio e, soprattutto, di tener lungi dalle nostre frequenze Alessandro Monopoli) trolla a nastro su ciò che ci attende con la nuova generazione di console, su che cosa avremo a rimpiangere di quella ormai al tramonto e sulla natura del viale del tramonto presa dall’industria, dall’universo e dal Grande Tutto.
 
Seguono poi le notizie:
– Prosegue la grande moria delle va… degli studi: Impossible Games chiude. Anelli non manca di sottolineare come non potesse funzionare, e noialtri ci si chiede che cosa gli impedisca ancora di diventare il Rockfeller dei nostri tempi.
– Seguiti di seguiti di seguiti: Assassin’s Creed 4 e Thief 4 in uscita, con digressioni assortite sulle dinamiche stealth, i free-roaming (in cui giammai si gira liberamente come fanno i discorsi in questo podcast) fino a fumetti e chissà che altro.
– Rivelazioni: la stampa è mendace ed è complice del Grande Inganno; ma per fortuna c’è chi, come noi, sfida la sorte ed è pronto a rivelarvi che Aliens: Colonial Marines è bellissimo. Davvero. Esatto. Avete letto bene. Vedrete se non ci darete ragione!
 
Eccoci a caffè e ammazzacaffè (le altre portate consistono nella frutta, ma lo sapete bene) con la Mini-playlist:
– Devil May Cry (quello nuovo)
– Devil May Cry 4 (il seguito di seguito di seguito di quello vecchio)
– The Room
E per finire, lezioni di diplomazia e relazioni sociali con l’ennesimo diamante monopoliano.
 
Scaricate la puntata:

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http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_308_Next_Gen_Bruciata.mp3 | Open Player in New Window
Brano in Apertura: Main Theme di Jazz Jackrabbit 2, composto da Alexander Brandon.
Brano in Chiusura: Pennies from Heaven da Mafia 2, composto da Louis Prima.

Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum.
Se volete inoltre contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.
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<itunes:subtitle>    Con l’imminente uscita di Playstation 4 la combriccola composta da Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Rudin Peshkopia e Vittorio Bonzi (il turbinio degli eventi non cessa di produrre pessimismo e fastidio e, soprattutto, di tener lungi [...]</itunes:subtitle>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 307: Passione Passato</title>
		<link>https://arsludica.org/2013/02/26/arsludicast-307-passione-passato/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Vittorio "lamb-O" Bonzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 14:45:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[Il ritorno della rubrica più amata, finalmente! Il quartetto eterodosso composto da Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Rudin Peshkopia e Vittorio Bonzi inizia con un primo giro molto PC-centrico: &#8211; Pray for Death (PC) &#8211; XCOM: Ufo Defence / UFO: Enemy Unknown &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2013/02/26/arsludicast-307-passione-passato/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2013/02/meno-male.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-21424" alt="meno male" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2013/02/meno-male-624x351.jpg" width="624" height="351" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2013/02/meno-male-624x351.jpg 624w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2013/02/meno-male-312x175.jpg 312w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2013/02/meno-male.jpg 960w" sizes="(max-width: 624px) 100vw, 624px" /></a></p>
<p>Il ritorno della rubrica più amata, finalmente! Il quartetto eterodosso composto da <em>Simone Tagliaferri</em>, <em>Matteo Anelli</em>, <em>Rudin Peshkopia</em> e <em>Vittorio Bonzi</em> inizia con un <strong>primo giro </strong>molto PC-centrico:</p>
<p>&#8211; <strong>Pray for Death (PC)</strong><br />
&#8211; <strong>XCOM: Ufo Defence / UFO: Enemy Unknown (PC)</strong><br />
&#8211; <strong>Metal Gear Solid (PSX)</strong><br />
&#8211; <strong>Shannara (PC)</strong></p>
<p>Seguono, in ottemperanza alla nuova formula, le <strong>notizie</strong>:</p>
<p>&#8211; <strong>THQ fallisce</strong>, il business videoludico muore, nessuna pace è data in terra agli uomini di buona volontà. Ma, nondimeno, <strong>il dildo gigante è salvo</strong>;</p>
<p>&#8211; Nuovi lazzi e polemica radical-chic a proposito del fatto che<strong> la Corea del Nord usa immagini di CoD: Modern Warfare 3 e &#8220;We Are the World&#8221; per fare propaganda antiamericana</strong>.</p>
<p>E rieccoci alla portata principale col <strong>secondo giro</strong>, più vario quanto a piattaforme e più perplesso nei giudizi:</p>
<p>&#8211; <strong>S.T.U.N. Runner (Amiga)</strong><br />
&#8211; <strong>Parasite Eve (PSX)</strong><br />
&#8211; <strong>Second Sight (PC/PS2/GMC/Xbox)</strong></p>
<p>E per finire, un po&#8217; di conforto per lo spirito con una storia monopoliana a base di imprese sportive.</p>
<p>Scaricate la puntata:</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_307_Passione_Passato.mp3">Download diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_307_Passione_Passato.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_307_Passione_Passato.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_307_Passione_Passato.mp3&id=21423" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:</strong><em>That Thick Smell Of Asphalt</em> da <em>Full Throttle</em>, di <em>Peter McConnell and The Gone Jackals</em>.</p>
<p><strong>Brano in Chiusura:</strong> <em>Encounter</em>, da <em>Metal Gear Solid</em> (Playstation 1999), di (inspira forte) <em>Takanari Ishiyama, Gigi Meroni, Kazuki Muraoka, Lee Jeon Myung, Hiroyuki Togo, Maki Kirioka, Rika Muranaka, Tappi Iwase</em>.</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>.</p>
<p>Se volete inoltre contribuire al nostro progetto <strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/">potete fare qualche acquisto sul nostro aStore</a></strong>, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.</p>
]]></content:encoded>
					
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Il ritorno della rubrica più amata, finalmente! Il quartetto eterodosso composto da Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Rudin Peshkopia e Vittorio Bonzi inizia con un primo giro molto PC-centrico:
– Pray for Death (PC)
– XCOM: Ufo Defence / UFO: Enemy Unknown (PC)
– Metal Gear Solid (PSX)
– Shannara (PC)
Seguono, in ottemperanza alla nuova formula, le notizie:
– THQ fallisce, il business videoludico muore, nessuna pace è data in terra agli uomini di buona volontà. Ma, nondimeno, il dildo gigante è salvo;
– Nuovi lazzi e polemica radical-chic a proposito del fatto che la Corea del Nord usa immagini di CoD: Modern Warfare 3 e “We Are the World” per fare propaganda antiamericana.
E rieccoci alla portata principale col secondo giro, più vario quanto a piattaforme e più perplesso nei giudizi:
– S.T.U.N. Runner (Amiga)
– Parasite Eve (PSX)
– Second Sight (PC/PS2/GMC/Xbox)
E per finire, un po’ di conforto per lo spirito con una storia monopoliana a base di imprese sportive.
Scaricate la puntata:

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Brano in Apertura:That Thick Smell Of Asphalt da Full Throttle, di Peter McConnell and The Gone Jackals.
Brano in Chiusura: Encounter, da Metal Gear Solid (Playstation 1999), di (inspira forte) Takanari Ishiyama, Gigi Meroni, Kazuki Muraoka, Lee Jeon Myung, Hiroyuki Togo, Maki Kirioka, Rika Muranaka, Tappi Iwase.
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum.
Se volete inoltre contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.
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<itunes:subtitle>Il ritorno della rubrica più amata, finalmente! Il quartetto eterodosso composto da Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Rudin Peshkopia e Vittorio Bonzi inizia con un primo giro molto PC-centrico: – Pray for Death (PC) – XCOM: Ufo Defence / [...]</itunes:subtitle>
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		<item>
		<title>ArsLudicast 306: Molto rumore per nulla</title>
		<link>https://arsludica.org/2013/02/06/arsludicast-306-molto-rumore-per-nulla/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2013/02/06/arsludicast-306-molto-rumore-per-nulla/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vittorio "lamb-O" Bonzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Feb 2013 19:25:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[&#160; Non saremmo sul pezzo nemmeno se evitassimo di uscire tanto in ritardo, dunque perché preoccuparsene? La cricca composta dal quartetto base &#8211; Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Alessandro Monopoli e Vittorio Bonzi &#8211; cui si aggiunge Rudin Peshkopia per rappresentanza &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2013/02/06/arsludicast-306-molto-rumore-per-nulla/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://arsludica.org/2013/02/06/arsludicast-306-molto-rumore-per-nulla/nick-fury-the-hoff/" rel="attachment wp-att-21383"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-21383" alt="Nick Fury - The Hoff" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2013/02/Nick-Fury-The-Hoff.jpg" width="400" height="600" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2013/02/Nick-Fury-The-Hoff.jpg 400w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2013/02/Nick-Fury-The-Hoff-312x468.jpg 312w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Non saremmo sul pezzo nemmeno se evitassimo di uscire tanto in ritardo, dunque perché preoccuparsene?</p>
<p>La cricca composta dal quartetto base &#8211;<em> Simone Tagliaferri</em>, <em>Matteo Anelli</em>, <em>Alessandro Monopoli</em> e <em>Vittorio Bonzi</em> &#8211; cui si aggiunge <em>Rudin Peshkopia</em> per rappresentanza multi-culti discute delle nuove console in arrivo; non però quelle della Triade su cui tutto è stato già detto, ma sulle novità più piccole e controverse quali la SteamBox, Shield, Ouya e via nominando. Promettenti o sòle pazzesche? Il videogioco sarà rivoluzionato da nuovi modelli di business o sono i sogni che aiutano a vivere meglio? Come di consueto, faremo gran mostra di non saperci raccapezzare.</p>
<p>Seguono poi le <strong>notizie</strong>:</p>
<p>&#8211; Il celebre game designer <em>David Cage</em> lamenta come la massa chieda seguiti su seguiti, e come questi ammazzino ogni pretesa di novità: discutendo del reale statuto dell&#8217;originalità, constatiamo che il buon Cage sa attirarsi trollate come mosche al miele. Considerato che amiamo la dolcezza della vita e siamo pure dei bei mangiamerda, l&#8217;esito è scontato.</p>
<p>&#8211;<em> Peter Ong</em> di <em>DreamRift</em> sostiene che il principale danno inferto all&#8217;industria dei videogiochi dalla pirateria deriva non tanto dal fenomeno in sé, quanto dalla percezione che ne hanno i publisher, con quel che ne consegue. La logorrea dei due capitolini, in questo frangente, è una replica della tragedia del Vajont.</p>
<p>Vi è poi l&#8217;<strong>angolo della posta</strong>, in cui diamo soddisfazione al nostro affezionato ascoltatore <em>Fleym</em>, che ci subissò di domande suppergiù a cavallo tra la Prima e la Seconda Era della Terra di Mezzo.</p>
<p>Infine, l&#8217;aneddoto del Monopoli conduce a riporre definitivamente in soffitta frusti versi quali &#8220;Chiare, fresche e dolci acque&#8221;.</p>
<p>Il tutto, beninteso, condito di ulteriori sapidi insulti a sempre nuove minoranze ed etnie.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Scaricate la puntata:</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_306_Molto_rumore_per_nulla.mp3">Download diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_306_Molto_rumore_per_nulla.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_306_Molto_rumore_per_nulla.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_306_Molto_rumore_per_nulla.mp3&id=21382" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:</strong> <em>Sun (Olga Breeze) </em>da<em> Darius II </em>(stage 1), composto da<em>  Hisayoshi Ogura</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura: </strong><em>Icarus (main theme) </em>da <em>Deus Ex: Human Revolution</em>, composto da<em> Michael McCann</em><em>.<br />
</em></p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>.</p>
<p>Se volete inoltre contribuire al nostro progetto <strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/">potete fare qualche acquisto sul nostro aStore</a></strong>, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.</p>
]]></content:encoded>
					
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Non saremmo sul pezzo nemmeno se evitassimo di uscire tanto in ritardo, dunque perché preoccuparsene?
La cricca composta dal quartetto base – Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Alessandro Monopoli e Vittorio Bonzi – cui si aggiunge Rudin Peshkopia per rappresentanza multi-culti discute delle nuove console in arrivo; non però quelle della Triade su cui tutto è stato già detto, ma sulle novità più piccole e controverse quali la SteamBox, Shield, Ouya e via nominando. Promettenti o sòle pazzesche? Il videogioco sarà rivoluzionato da nuovi modelli di business o sono i sogni che aiutano a vivere meglio? Come di consueto, faremo gran mostra di non saperci raccapezzare.
Seguono poi le notizie:
– Il celebre game designer David Cage lamenta come la massa chieda seguiti su seguiti, e come questi ammazzino ogni pretesa di novità: discutendo del reale statuto dell’originalità, constatiamo che il buon Cage sa attirarsi trollate come mosche al miele. Considerato che amiamo la dolcezza della vita e siamo pure dei bei mangiamerda, l’esito è scontato.
– Peter Ong di DreamRift sostiene che il principale danno inferto all’industria dei videogiochi dalla pirateria deriva non tanto dal fenomeno in sé, quanto dalla percezione che ne hanno i publisher, con quel che ne consegue. La logorrea dei due capitolini, in questo frangente, è una replica della tragedia del Vajont.
Vi è poi l’angolo della posta, in cui diamo soddisfazione al nostro affezionato ascoltatore Fleym, che ci subissò di domande suppergiù a cavallo tra la Prima e la Seconda Era della Terra di Mezzo.
Infine, l’aneddoto del Monopoli conduce a riporre definitivamente in soffitta frusti versi quali “Chiare, fresche e dolci acque”.
Il tutto, beninteso, condito di ulteriori sapidi insulti a sempre nuove minoranze ed etnie.
 
Scaricate la puntata:

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Brano in Apertura: Sun (Olga Breeze) da Darius II (stage 1), composto da  Hisayoshi Ogura
Brano in Chiusura: Icarus (main theme) da Deus Ex: Human Revolution, composto da Michael McCann.

Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum.
Se volete inoltre contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.
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<itunes:subtitle>  Non saremmo sul pezzo nemmeno se evitassimo di uscire tanto in ritardo, dunque perché preoccuparsene? La cricca composta dal quartetto base – Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Alessandro Monopoli e Vittorio Bonzi – cui si aggiunge Rudin [...]</itunes:subtitle>
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		<item>
		<title>ArsLudicast 305: Polpette e spumante per Natale</title>
		<link>https://arsludica.org/2012/12/24/arsludicast-305-polpette-e-spumante-per-natale/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2012/12/24/arsludicast-305-polpette-e-spumante-per-natale/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vittorio "lamb-O" Bonzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Dec 2012 01:34:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[Siamo alle battute conclusive: il solstizio d&#8217;inverno ha infatti portato con sé la fine di questo mondo, pianto e stridor di denti (ehi, un momento&#8230;); e se non l&#8217;ha fatto, lo farà la crisi. Per allietare nei limiti del possibile &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2012/12/24/arsludicast-305-polpette-e-spumante-per-natale/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://arsludica.org/2012/12/24/arsludicast-305-polpette-e-spumante-per-natale/nuove-frontiere/" rel="attachment wp-att-21312"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-21312" alt="nuove frontiere" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/12/nuove-frontiere-624x449.jpg" width="624" height="449" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/12/nuove-frontiere-624x449.jpg 624w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/12/nuove-frontiere-312x224.jpg 312w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/12/nuove-frontiere.jpg 640w" sizes="(max-width: 624px) 100vw, 624px" /></a></p>
<p>Siamo alle battute conclusive: il solstizio d&#8217;inverno ha infatti portato con sé la fine di questo mondo, pianto e stridor di denti (ehi, un momento&#8230;); e se non l&#8217;ha fatto, lo farà la crisi. Per allietare nei limiti del possibile l&#8217;attesa dell&#8217;inevitabile i Quattro del Nerd Selvaggio, ovvero <em>Simone Tagliaferri</em>, <em>Matteo Anelli</em>, <em>Alessandro Monopoli</em> e <em>Vittorio Bonzi</em>, coadiuvati dall&#8217;imbucatissimo <em>Rudin Peshkopia</em>, vi propongono una puntata estesa e ricca di libagioni (si veda il titolo), spettacolo e varietà.</p>
<p>&#8211; <strong>Notizia I:</strong> <em>L&#8217;uscita del Wii U</em>, e serie di lazzi demolitori culminante con una valutazione del grado di bollitura di Satoru Iwata.</p>
<p>&#8211; <strong>Notizia II</strong>: Brian Horton, art director del nuovo <em>Tomb Raider</em>, polemizza sulle polemiche intorno al famigerato tentativo di stupro che dovrebbe apparire nel gioco; né noialtri possiamo esimerci dal ragliare le nostre misere opinioni maschilistiche e rivangare vocazioni sciupate.</p>
<p>A tanta beltà segue la <strong>Playlist di fine 2012</strong>, in cui si presentano i titoli preferiti (sì, insomma, boh, non abbiamo capito bene) giocati nell&#8217;anno:</p>
<p><strong>&#8211; X-Com</strong><br />
<strong>&#8211; Fascisti su Mar&#8230; Gears of War 3</strong><br />
<strong>&#8211; Far Cry 3</strong><br />
<strong>&#8211; Machinarium</strong><br />
<strong>&#8211; Dishonored</strong><br />
<strong>&#8211; Batman: Arkham City</strong><br />
<strong>&#8211; Il Professor Layton e lo Scrigno di Pandora</strong><br />
<strong>&#8211; Hotline Miami</strong></p>
<p>E per finire nella più elevata letizia:<strong> doppio aneddoto del Monopoli</strong>, lambendo i temi della musica e del candore fanciullesco.</p>
<p><em>La redazione di </em>Ars Ludica<em> vi augura buone feste e annuncia che se, contro ogni previsione sensata, dovesse aversi un anno 2013, le registrazioni riprenderanno dopo l&#8217;Epifania. Infinite grazie a tutti per l&#8217;affetto dimostratoci finora!</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Scaricate la puntata:</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_305_Polpette_e_spumante_per_Natale.mp3">Download diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_305_Polpette_e_spumante_per_Natale.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_305_Polpette_e_spumante_per_Natale.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_305_Polpette_e_spumante_per_Natale.mp3&id=21302" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura: </strong><em>Professor Layton Theme</em>, composto da <em>Tomohito Nishiura</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli</em>.</p>
<p><strong>Brano in Chiusura: </strong><em>It Was the Joker </em>da <em>Batman Arkham City</em>, composto da<em> Nick Arundel </em>e<em> Ron Fish.<br />
</em></p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>.</p>
<p>Se volete inoltre contribuire al nostro progetto <strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/">potete fare qualche acquisto sul nostro aStore</a></strong>, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.</p>
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Siamo alle battute conclusive: il solstizio d’inverno ha infatti portato con sé la fine di questo mondo, pianto e stridor di denti (ehi, un momento…); e se non l’ha fatto, lo farà la crisi. Per allietare nei limiti del possibile l’attesa dell’inevitabile i Quattro del Nerd Selvaggio, ovvero Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Alessandro Monopoli e Vittorio Bonzi, coadiuvati dall’imbucatissimo Rudin Peshkopia, vi propongono una puntata estesa e ricca di libagioni (si veda il titolo), spettacolo e varietà.
– Notizia I: L’uscita del Wii U, e serie di lazzi demolitori culminante con una valutazione del grado di bollitura di Satoru Iwata.
– Notizia II: Brian Horton, art director del nuovo Tomb Raider, polemizza sulle polemiche intorno al famigerato tentativo di stupro che dovrebbe apparire nel gioco; né noialtri possiamo esimerci dal ragliare le nostre misere opinioni maschilistiche e rivangare vocazioni sciupate.
A tanta beltà segue la Playlist di fine 2012, in cui si presentano i titoli preferiti (sì, insomma, boh, non abbiamo capito bene) giocati nell’anno:
– X-Com
– Fascisti su Mar… Gears of War 3
– Far Cry 3
– Machinarium
– Dishonored
– Batman: Arkham City
– Il Professor Layton e lo Scrigno di Pandora
– Hotline Miami
E per finire nella più elevata letizia: doppio aneddoto del Monopoli, lambendo i temi della musica e del candore fanciullesco.
La redazione di Ars Ludica vi augura buone feste e annuncia che se, contro ogni previsione sensata, dovesse aversi un anno 2013, le registrazioni riprenderanno dopo l’Epifania. Infinite grazie a tutti per l’affetto dimostratoci finora!
 
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Brano in Apertura: Professor Layton Theme, composto da Tomohito Nishiura, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura: It Was the Joker da Batman Arkham City, composto da Nick Arundel e Ron Fish.

Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum.
Se volete inoltre contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.
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<itunes:subtitle>Siamo alle battute conclusive: il solstizio d’inverno ha infatti portato con sé la fine di questo mondo, pianto e stridor di denti (ehi, un momento…); e se non l’ha fatto, lo farà la crisi. Per allietare nei limiti del possibile … &lt;a [...]</itunes:subtitle>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 304: Giochi di Ruolo con nani poco ispirati</title>
		<link>https://arsludica.org/2012/11/19/arsludicast-304-giochi-di-ruolo-con-nani-poco-ispirati/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2012/11/19/arsludicast-304-giochi-di-ruolo-con-nani-poco-ispirati/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vittorio "lamb-O" Bonzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Nov 2012 22:58:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[E intanto gli halfling non li usa mai nessuno <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2012/11/19/arsludicast-304-giochi-di-ruolo-con-nani-poco-ispirati/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-21214" title="Toccante" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/11/Toccante.jpg" alt="" width="450" height="371" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/11/Toccante.jpg 450w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/11/Toccante-312x257.jpg 312w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La combriccola finalmente riunita! <em>Simone Tagliaferri</em>, <em>Matteo Anelli</em>, un <em>Alessandro Monopoli </em>di nuovo con noi sebbene dalla partenza lenta, e l&#8217;ospite con privilegi editoriali <em>Jeemee</em> si vedono debitamente levata la pelle della schiena da <em>Vittorio Bonzi</em> discutendo di un argomento di non trascurabile peso: <strong>la situazione di RPG e JRPG</strong>;<strong> </strong>con motteggi, lazzi e contrapposizioni ideologiche di proporzioni pari al Khanato dell&#8217;Orda d&#8217;Oro.</p>
<p>Tale è la portata del dibattito che il resto risulta ridimensionato, così si commenta una sola notizia: <strong>l&#8217;acquisizione di LucasFilm da parte di Disney</strong>. I convenuti vi spiegano perché c&#8217;è da rallegrarsene o, meglio ancora, da sbattersene il viril pendaglio con varie e frizzanti divagazioni su <em>Star Wars</em> e imbarazzanti speciali natalizi, sull&#8217;origine del male nel mondo e sui gusti cinematografici di quando s&#8217;era fanciulletti, il tutto impreziosito da una memoria decisamente labile circa l&#8217;anatomia dei tauntaun e le imprese di Boba Fett.</p>
<p>Segue, finalmente, l&#8217;angolo della<strong> Posta</strong>, col Monopoli che dà soddisfazione ai quesiti di un nostro affezionato ascoltatore, e spago agli altri per fare ulteriore macello.</p>
<p>A completare il quadro, un <strong>aneddoto monopoliano</strong> musical-pedagogico, e ci siamo ben stufati di questa vana ricerca di parole per descrivere il nutrimento che reca all&#8217;anima.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Scaricate la puntata:</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
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</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_304_Giochi_Di_Ruolo_Con_Nani_Poco_Ispirati.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_304_Giochi_Di_Ruolo_Con_Nani_Poco_Ispirati.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_304_Giochi_Di_Ruolo_Con_Nani_Poco_Ispirati.mp3&id=21213" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura: </strong>tema di <em>The Last Ninja 3 </em>di<em> Reyn Ouwehand,</em> arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli</em>.</p>
<p><strong>Brano in Chiusura: </strong><em>A Kiss to Build a Dream On </em>dall&#8217;introduzione di <em>Fallout 2</em>, composta da<em> Bert Kalmar</em>, <em>Harry Ruby</em> e <em>Oscar Hammerstein II</em> ed eseguita da <em>Louis Armstrong</em>.</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>.</p>
<p>Se volete inoltre contribuire al nostro progetto <strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/">potete fare qualche acquisto sul nostro aStore</a></strong>, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.</p>
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La combriccola finalmente riunita! Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, un Alessandro Monopoli di nuovo con noi sebbene dalla partenza lenta, e l’ospite con privilegi editoriali Jeemee si vedono debitamente levata la pelle della schiena da Vittorio Bonzi discutendo di un argomento di non trascurabile peso: la situazione di RPG e JRPG; con motteggi, lazzi e contrapposizioni ideologiche di proporzioni pari al Khanato dell’Orda d’Oro.
Tale è la portata del dibattito che il resto risulta ridimensionato, così si commenta una sola notizia: l’acquisizione di LucasFilm da parte di Disney. I convenuti vi spiegano perché c’è da rallegrarsene o, meglio ancora, da sbattersene il viril pendaglio con varie e frizzanti divagazioni su Star Wars e imbarazzanti speciali natalizi, sull’origine del male nel mondo e sui gusti cinematografici di quando s’era fanciulletti, il tutto impreziosito da una memoria decisamente labile circa l’anatomia dei tauntaun e le imprese di Boba Fett.
Segue, finalmente, l’angolo della Posta, col Monopoli che dà soddisfazione ai quesiti di un nostro affezionato ascoltatore, e spago agli altri per fare ulteriore macello.
A completare il quadro, un aneddoto monopoliano musical-pedagogico, e ci siamo ben stufati di questa vana ricerca di parole per descrivere il nutrimento che reca all’anima.
 
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Brano in Apertura: tema di The Last Ninja 3 di Reyn Ouwehand, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura: A Kiss to Build a Dream On dall’introduzione di Fallout 2, composta da Bert Kalmar, Harry Ruby e Oscar Hammerstein II ed eseguita da Louis Armstrong.
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum.
Se volete inoltre contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.
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<itunes:subtitle>E intanto gli halfling non li usa mai nessuno &lt;a class=&quot;more-link&quot; href=&quot;https://arsludica.org/2012/11/19/arsludicast-304-giochi-di-ruolo-con-nani-poco-ispirati/&quot;&gt;Per saperne di più&lt;span [...]</itunes:subtitle>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 303: Bollito misto di Bolliti</title>
		<link>https://arsludica.org/2012/10/29/arsludicast-303-bollito-misto-di-bolliti/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Vittorio "lamb-O" Bonzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Oct 2012 15:44:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[Buono, il bollito misto! E anche il podcast <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2012/10/29/arsludicast-303-bollito-misto-di-bolliti/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-21184" title="bollito" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/10/bollito.jpg" alt="" width="478" height="318" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/10/bollito.jpg 478w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/10/bollito-312x207.jpg 312w" sizes="(max-width: 478px) 100vw, 478px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ricetta semplice e rustica, come sono sempre le migliori &#8211; o almeno, questo è quanto ci raccontiamo tra pezzenti.<br />
<em>Simone Tagliaferri</em>, <em>Matteo Anelli</em> e <em>Rudin Peshkopia</em>, come nani sulle spalle del nient&#8217;affatto gigante <em>Vittorio Bonzi</em> per anelare alle solite miserrime vette, si interrogano sulla data di scadenza del talento esaminando i casi di game designer illustri e giunti ormai, o non giunti ancora, a uno stadio di bollitura più o meno pronunciato. I nomi messi in campo sono quelli di:</p>
<p>&#8211; <strong>Peter Molyneux</strong> (e come poteva mancare?)<br />
&#8211; <strong>David Perry</strong><br />
&#8211; <strong>Richard Garriott</strong><br />
&#8211; <strong>Shigeru Miyamoto </strong>(con <em>addendum</em> anellico di indescrivibile pochezza)<br />
&#8211; <strong>Jeff Minter<br />
</strong>&#8211; A chiudere la rassegna un necrologio per <strong>Mike Singleton</strong>, asceso al Paradiso degli Intrattenitori il 10 ottobre di quest&#8217;anno.</p>
<p>Segue poi la sezione<strong> Notizie</strong>:</p>
<p>&#8211; I lunghi addii proseguono: <em>Cliff Bleszinski</em>, in arte <em>Cliffy B</em>, lascia <em>Epic Games</em>.<br />
&#8211; <em>Blizzard</em> preconizza la fine delle produzioni di alto profilo per giocatore singolo. Sarà vero?</p>
<p>Si parla poi del tema cadetto: <strong>gli sviluppatori si lamentano di Windows 8</strong>, e cogliamo l&#8217;occasione per lamentarci un po&#8217; ad angolo giro, fino a lambire il tema delle sedute spiritiche.</p>
<p>Per finire il <em>Monopoli</em>, che quando non ha da fare si dimentica, sa comunque garantirci la giusta dose di catarsi con una straordinaria storia d&#8217;armi e d&#8217;amori.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Scaricate la puntata:</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_303_Bollito_Misto_Di_Bolliti.mp3">Download diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_303_Bollito_Misto_Di_Bolliti.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_303_Bollito_Misto_Di_Bolliti.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_303_Bollito_Misto_Di_Bolliti.mp3&id=21183" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura: </strong>tema di <em>Double Dragon</em> (coin-op), arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli</em>.</p>
<p><strong>Brano in Chiusura: </strong><em>Village of The Doomed</em> da <em>American McGee&#8217;s Alice</em>, composto da <em>Chris Vrenna</em>.</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>.</p>
<p>Se volete inoltre contribuire al nostro progetto <strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/">potete fare qualche acquisto sul nostro aStore</a></strong>, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.</p>
]]></content:encoded>
					
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Ricetta semplice e rustica, come sono sempre le migliori – o almeno, questo è quanto ci raccontiamo tra pezzenti.
Simone Tagliaferri, Matteo Anelli e Rudin Peshkopia, come nani sulle spalle del nient’affatto gigante Vittorio Bonzi per anelare alle solite miserrime vette, si interrogano sulla data di scadenza del talento esaminando i casi di game designer illustri e giunti ormai, o non giunti ancora, a uno stadio di bollitura più o meno pronunciato. I nomi messi in campo sono quelli di:
– Peter Molyneux (e come poteva mancare?)
– David Perry
– Richard Garriott
– Shigeru Miyamoto (con addendum anellico di indescrivibile pochezza)
– Jeff Minter
– A chiudere la rassegna un necrologio per Mike Singleton, asceso al Paradiso degli Intrattenitori il 10 ottobre di quest’anno.
Segue poi la sezione Notizie:
– I lunghi addii proseguono: Cliff Bleszinski, in arte Cliffy B, lascia Epic Games.
– Blizzard preconizza la fine delle produzioni di alto profilo per giocatore singolo. Sarà vero?
Si parla poi del tema cadetto: gli sviluppatori si lamentano di Windows 8, e cogliamo l’occasione per lamentarci un po’ ad angolo giro, fino a lambire il tema delle sedute spiritiche.
Per finire il Monopoli, che quando non ha da fare si dimentica, sa comunque garantirci la giusta dose di catarsi con una straordinaria storia d’armi e d’amori.
 
Scaricate la puntata:

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Brano in Apertura: tema di Double Dragon (coin-op), arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura: Village of The Doomed da American McGee’s Alice, composto da Chris Vrenna.
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum.
Se volete inoltre contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.
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<itunes:subtitle>Buono, il bollito misto! E anche il podcast &lt;a class=&quot;more-link&quot; href=&quot;https://arsludica.org/2012/10/29/arsludicast-303-bollito-misto-di-bolliti/&quot;&gt;Per saperne di più&lt;span class=&quot;meta-nav&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</itunes:subtitle>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 302: Le banane sono terapeutiche?</title>
		<link>https://arsludica.org/2012/10/15/arsludicast-302-le-banane-sono-terapeutiche/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Vittorio "lamb-O" Bonzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2012 22:01:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[Eccoci al primo vero esperimento con la nuova impostazione partizionata: Simone Tagliaferri, Matteo Anelli e l&#8217;ospite che tiene famiglia per eccellenza Federico Rosa erompono in un profluvio d&#8217;eloquio, a stento trattenuto da Vittorio Bonzi, sui seguenti argomenti: &#8211; Tema I: &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2012/10/15/arsludicast-302-le-banane-sono-terapeutiche/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-21166" title="banana ar culo" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/10/banana-ar-culo.jpg" alt="" width="480" height="300" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/10/banana-ar-culo.jpg 480w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/10/banana-ar-culo-312x195.jpg 312w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></p>
<p>Eccoci al primo vero esperimento con la nuova impostazione partizionata: <em>Simone Tagliaferri</em>, <em>Matteo Anelli</em> e l&#8217;ospite che tiene famiglia per eccellenza <em>Federico Rosa</em> erompono in un profluvio d&#8217;eloquio, a stento trattenuto da <em>Vittorio Bonzi</em>, sui seguenti argomenti:</p>
<p><strong>&#8211; Tema I:</strong> I videogiochi sono terapeutici? E soprattutto Nevade, che propose il tema eoni fa, avrà soddisfazione?</p>
<p><strong>&#8211; Notizie:</strong> l&#8217;annuncio dell&#8217;uscita di <em>Bayonetta 2</em> in esclusiva per Wii U; <em>Obsidian</em> e <em>David Crane</em> si uniscono ai mendici per le strade di Istanb&#8230; <em>Kickstarter</em>; i fondatori di <em>Bioware</em> si danno all&#8217;ippica.</p>
<p><strong>&#8211; Tema II:</strong> Le aspettative dei convenuti sulla prossima generazione di piattaforme di giuoco.</p>
<p><strong>&#8211; I finali dei VG:</strong> breve rassegna di alcuni di quelli che ci hanno impressionato, nel bene e nel male.</p>
<p><strong>&#8211; Il Monopoli:</strong>  assente stavolta in carne ma giammai <em>in spiritu</em>, le sue storie di vita ci sono, una volta di più, di conforto ed esempio.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Scaricate la puntata:</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_302_Finali_terapeutici.mp3">Download diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_302_Finali_terapeutici.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_302_Finali_terapeutici.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_302_Finali_terapeutici.mp3&id=21165" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura: </strong>tema di <em>R-Type</em> (C64) di <em>Chris Huelsbeck</em> &amp; <em>Ramiro Vaca.</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:</strong> <em>Wizball</em> (C64) [Title Music] di <em>Martin Galway</em>.</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>.</p>
<p>Se volete inoltre contribuire al nostro progetto <strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/">potete fare qualche acquisto sul nostro aStore</a></strong>, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://arsludica.org/2012/10/15/arsludicast-302-le-banane-sono-terapeutiche/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
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		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">21165</post-id><itunes:summary>
Eccoci al primo vero esperimento con la nuova impostazione partizionata: Simone Tagliaferri, Matteo Anelli e l’ospite che tiene famiglia per eccellenza Federico Rosa erompono in un profluvio d’eloquio, a stento trattenuto da Vittorio Bonzi, sui seguenti argomenti:
– Tema I: I videogiochi sono terapeutici? E soprattutto Nevade, che propose il tema eoni fa, avrà soddisfazione?
– Notizie: l’annuncio dell’uscita di Bayonetta 2 in esclusiva per Wii U; Obsidian e David Crane si uniscono ai mendici per le strade di Istanb… Kickstarter; i fondatori di Bioware si danno all’ippica.
– Tema II: Le aspettative dei convenuti sulla prossima generazione di piattaforme di giuoco.
– I finali dei VG: breve rassegna di alcuni di quelli che ci hanno impressionato, nel bene e nel male.
– Il Monopoli:  assente stavolta in carne ma giammai in spiritu, le sue storie di vita ci sono, una volta di più, di conforto ed esempio.
 
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Brano in Apertura: tema di R-Type (C64) di Chris Huelsbeck &amp; Ramiro Vaca.
Brano in Chiusura: Wizball (C64) [Title Music] di Martin Galway.
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum.
Se volete inoltre contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.
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<itunes:subtitle>Eccoci al primo vero esperimento con la nuova impostazione partizionata: Simone Tagliaferri, Matteo Anelli e l’ospite che tiene famiglia per eccellenza Federico Rosa erompono in un profluvio d’eloquio, a stento trattenuto da Vittorio Bonzi, sui [...]</itunes:subtitle>
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		<item>
		<title>ArsLudicast 301: Gargantuesca Playlist</title>
		<link>https://arsludica.org/2012/09/19/arsludicast-301-gargantuesca-playlist/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2012/09/19/arsludicast-301-gargantuesca-playlist/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vittorio "lamb-O" Bonzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Sep 2012 10:59:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[E come l&#8217;anno scorso, si pensava fosse morte e invece era un calesse. Eccoci all&#8217;inizio della nuova stagione del podcast videoludico più amato dagli alfieri dell&#8217;irriverenza, del dilettantismo e dell&#8217;improvvisazione. Come preannunciato, la frequenza delle puntate per questa stagione sarà &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2012/09/19/arsludicast-301-gargantuesca-playlist/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-21128" title="Rock Balls, PN Ischigualasto" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/09/palla-rotta.jpg" alt="" width="550" height="413" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/09/palla-rotta.jpg 550w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/09/palla-rotta-312x234.jpg 312w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><br />
E come l&#8217;anno scorso, si pensava fosse morte e invece era un calesse.</p>
<p>Eccoci all&#8217;inizio della <strong>nuova stagione</strong> del podcast videoludico più amato dagli alfieri dell&#8217;irriverenza, del dilettantismo e dell&#8217;improvvisazione. Come preannunciato, la frequenza delle puntate per questa stagione sarà diradata e verrà mantenuta, almeno per il momento e in linea di massima, una <strong>cadenza trisettimanale</strong>. Ciò avrà come conseguenza un allungamento della durata media delle puntate stesse; e al fine di mantenere alto, se non proprio il livello, quantomeno il brio, le singole puntate vedranno una maggiore frammentazione interna, con spazi per rubriche diversificate e una minore incidenza di un fattore alquanto invasivo nel corso della stagione passata: quello dello sbracamento incontrollato.</p>
<p>Tutto ciò a partire dalla puntata prossima; perché qui, invece, vi proponiamo una Playlist monumentale: <em>Simone Tagliaferri</em>,<em> Matteo Anelli</em> redivivo, il Titano delle Belle Lettere <em>Alessandro Monopoli</em>, gli ospiti <em>Jeemee</em> e <em>Rudin Peshkopia</em>, assistiti psicologicamente dal già di per sé non troppo stabile <em>Vittorio Bonzi</em>, vi accompagneranno lungo una carrellata dei titoli che hanno accompagnato la loro estate, impreziosita in appendice dalle vicende di un inedito Monopoli in veste di precettore di virgulti, ammaestrati alla vita meglio di quanto farebbe qualunque Società dei Poeti Estinti.</p>
<p>La carrellata comprende:</p>
<p>&#8211; <strong>Mount &amp; Blade: Warband</strong><br />
&#8211; <strong>Seduce Me</strong> e polemiche al seguito<br />
&#8211; <strong>Nanashi no Game</strong><br />
&#8211; <strong>PlanetSide 2 (Beta)</strong><br />
&#8211; <strong>Home</strong><br />
&#8211; <strong>Dead Space 2</strong><br />
&#8211; <strong>Downguard</strong> (DLC di <strong>Skyrim</strong>)<br />
&#8211; <strong>Guild Wars 2</strong> (PC)<br />
&#8211; <strong>America&#8217;s Nightmare</strong><br />
&#8211; <strong>Mad Riders</strong><br />
&#8211; <strong>Dark Souls</strong><br />
&#8211; <strong>Rock of Ages</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Scaricate la puntata:</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
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</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_301_Playlist.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_301_Playlist.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_301_Playlist.mp3&id=21127" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:</strong> <em>Phoenix Wright: Ace Attorney</em> (tema di apertura), di <em>Masakazu Sugimori</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli</em>.</p>
<p><strong>Brano in Chiusura: </strong><em>Enemy of the State </em>(<em>Mafia II</em>), eseguito dalla <em>FILM Harmonic Orchestra Prague</em>.</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>.</p>
<p>Se volete inoltre contribuire al nostro progetto <strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/">potete fare qualche acquisto sul nostro aStore</a></strong>, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.</p>
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E come l’anno scorso, si pensava fosse morte e invece era un calesse.
Eccoci all’inizio della nuova stagione del podcast videoludico più amato dagli alfieri dell’irriverenza, del dilettantismo e dell’improvvisazione. Come preannunciato, la frequenza delle puntate per questa stagione sarà diradata e verrà mantenuta, almeno per il momento e in linea di massima, una cadenza trisettimanale. Ciò avrà come conseguenza un allungamento della durata media delle puntate stesse; e al fine di mantenere alto, se non proprio il livello, quantomeno il brio, le singole puntate vedranno una maggiore frammentazione interna, con spazi per rubriche diversificate e una minore incidenza di un fattore alquanto invasivo nel corso della stagione passata: quello dello sbracamento incontrollato.
Tutto ciò a partire dalla puntata prossima; perché qui, invece, vi proponiamo una Playlist monumentale: Simone Tagliaferri, Matteo Anelli redivivo, il Titano delle Belle Lettere Alessandro Monopoli, gli ospiti Jeemee e Rudin Peshkopia, assistiti psicologicamente dal già di per sé non troppo stabile Vittorio Bonzi, vi accompagneranno lungo una carrellata dei titoli che hanno accompagnato la loro estate, impreziosita in appendice dalle vicende di un inedito Monopoli in veste di precettore di virgulti, ammaestrati alla vita meglio di quanto farebbe qualunque Società dei Poeti Estinti.
La carrellata comprende:
– Mount &amp; Blade: Warband
– Seduce Me e polemiche al seguito
– Nanashi no Game
– PlanetSide 2 (Beta)
– Home
– Dead Space 2
– Downguard (DLC di Skyrim)
– Guild Wars 2 (PC)
– America’s Nightmare
– Mad Riders
– Dark Souls
– Rock of Ages
 
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Brano in Apertura: Phoenix Wright: Ace Attorney (tema di apertura), di Masakazu Sugimori, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura: Enemy of the State (Mafia II), eseguito dalla FILM Harmonic Orchestra Prague.
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum.
Se volete inoltre contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.
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<itunes:subtitle>E come l’anno scorso, si pensava fosse morte e invece era un calesse. Eccoci all’inizio della nuova stagione del podcast videoludico più amato dagli alfieri dell’irriverenza, del dilettantismo e dell’improvvisazione. Come preannunciato, la [...]</itunes:subtitle>
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		<title>ArsLudicast 220: Altro giro, altra morte di ArsLudicast</title>
		<link>https://arsludica.org/2012/07/17/arsludicast-220-altro-giro-altra-morte-di-arsludicast/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2012/07/17/arsludicast-220-altro-giro-altra-morte-di-arsludicast/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vittorio "lamb-O" Bonzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jul 2012 22:13:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[  E anche quest&#8217;annata del podcast videoludico più vilipeso, e vilipeso con maggior merito, di sempre si è conclusa. Inutile specificare che stavolta sì, è finita davvero. Un Simone Tagliaferri inopinatamente disfattista per via della propria scarsa ispirazione e un &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2012/07/17/arsludicast-220-altro-giro-altra-morte-di-arsludicast/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"> <img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-20986" title="Ossario-di-Sedlec" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/07/Ossario-di-Sedlec-624x935.jpg" alt="" width="374" height="561" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/07/Ossario-di-Sedlec-624x935.jpg 624w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/07/Ossario-di-Sedlec-312x467.jpg 312w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/07/Ossario-di-Sedlec.jpg 683w" sizes="(max-width: 374px) 100vw, 374px" /></p>
<p>E anche quest&#8217;annata del podcast videoludico più vilipeso, e vilipeso con maggior merito, di sempre si è conclusa. Inutile specificare che stavolta sì, è finita davvero.<br />
Un <em>Simone Tagliaferri</em> inopinatamente disfattista per via della propria scarsa ispirazione e un <em>Alessandro Monopoli</em> in cerca di ludibrio tentano, insieme a <em>Vittorio Bonzi </em>(e a nessun altro, giacché <em>Matteo Anelli </em>è afflitto da innumerevoli problemi logistici), di fare un resoconto della stagione, tirare le somme insieme ai remi in barca e accomiatarsi con simpatia in vista dello iato estivo (e anche di tutte le altre stagioni &#8211; chiudiamo qua, come si è detto). Il tutto nel corso di un episodio breve, come fu l&#8217;anno scorso, comprensivo di un annuncio il cui accoglimento sarà forse variabile e di un&#8217;infornata di aneddoti monopoliani come non ne avete mai sentiti &#8211; anzi sì, ma non smettono certo di essere un piacere per questo; senza contare che stavolta vanno a formare il più ricco e potente affresco epico della storia umana!</p>
<p>Ovviamente questa è proprio l&#8217;ultima puntata in assoluto, sì.<br />
O forse no?</p>
<p>In ogni caso, buon proseguimento d&#8217;estate a tutti voi, e grazie per l&#8217;affetto dimostratoci!</p>
<p>Scaricate l&#8217;episodio:</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_220_Altro_Giro_Altra_Morte_Di_ArsLudicast.mp3">Download diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_220_Altro_Giro_Altra_Morte_Di_ArsLudicast.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_220_Altro_Giro_Altra_Morte_Di_ArsLudicast.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_220_Altro_Giro_Altra_Morte_Di_ArsLudicast.mp3&id=20985" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:</strong> Tema di <em>Battlefield </em>di <em>Fredrik Englund</em>, <em>David Tallroth</em> e <em>Jonas Ostholm</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli</em>.</p>
<p><strong>Brano in Chiusura: </strong><em>Daoka</em> (da <em>Outcast</em>), composto da <em>Lennie Moore</em>.</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>.</p>
<p>Se volete inoltre contribuire al nostro progetto <strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/">potete fare qualche acquisto sul nostro aStore</a></strong>, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.</p>
]]></content:encoded>
					
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E anche quest’annata del podcast videoludico più vilipeso, e vilipeso con maggior merito, di sempre si è conclusa. Inutile specificare che stavolta sì, è finita davvero.
Un Simone Tagliaferri inopinatamente disfattista per via della propria scarsa ispirazione e un Alessandro Monopoli in cerca di ludibrio tentano, insieme a Vittorio Bonzi (e a nessun altro, giacché Matteo Anelli è afflitto da innumerevoli problemi logistici), di fare un resoconto della stagione, tirare le somme insieme ai remi in barca e accomiatarsi con simpatia in vista dello iato estivo (e anche di tutte le altre stagioni – chiudiamo qua, come si è detto). Il tutto nel corso di un episodio breve, come fu l’anno scorso, comprensivo di un annuncio il cui accoglimento sarà forse variabile e di un’infornata di aneddoti monopoliani come non ne avete mai sentiti – anzi sì, ma non smettono certo di essere un piacere per questo; senza contare che stavolta vanno a formare il più ricco e potente affresco epico della storia umana!
Ovviamente questa è proprio l’ultima puntata in assoluto, sì.
O forse no?
In ogni caso, buon proseguimento d’estate a tutti voi, e grazie per l’affetto dimostratoci!
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http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_220_Altro_Giro_Altra_Morte_Di_ArsLudicast.mp3 | Open Player in New Window
Brano in Apertura: Tema di Battlefield di Fredrik Englund, David Tallroth e Jonas Ostholm, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura: Daoka (da Outcast), composto da Lennie Moore.
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum.
Se volete inoltre contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.
</itunes:summary>
<itunes:subtitle>  E anche quest’annata del podcast videoludico più vilipeso, e vilipeso con maggior merito, di sempre si è conclusa. Inutile specificare che stavolta sì, è finita davvero. Un Simone Tagliaferri inopinatamente disfattista per via della [...]</itunes:subtitle>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 219: Indie Made in Italy &#8211; Reprise</title>
		<link>https://arsludica.org/2012/07/02/arsludicast-219-indie-made-in-italy-reprise/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2012/07/02/arsludicast-219-indie-made-in-italy-reprise/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vittorio "lamb-O" Bonzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jul 2012 12:05:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[&#160; Come già fatto nella prima stagione, ci occupiamo delle produzioni videoludiche dello stivale parlandone con persone addentro: l&#8217;ospite speciale della puntata Marco Di Timoteo, grafico e game designer di Studio Evil, ci parla dei progetti passati e futuri del &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2012/07/02/arsludicast-219-indie-made-in-italy-reprise/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-20954" title="Syder Arcade" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/07/Syder-Arcade.jpg" alt="" width="400" height="500" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/07/Syder-Arcade.jpg 400w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/07/Syder-Arcade-312x390.jpg 312w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Come già fatto <a href="http://arsludica.org/2011/03/29/arsludicast-17-indie-made-in-italy/">nella prima stagione</a>, ci occupiamo delle produzioni videoludiche dello stivale parlandone con persone addentro: l&#8217;ospite speciale della puntata <em>Marco Di Timoteo</em>, grafico e game designer di <strong><a href="http://www.studioevil.com">Studio Evil</a></strong>, ci parla dei progetti passati e futuri del suo studio, delle difficoltà affrontate, delle ordalie superate e della tendenza al veto di Gabe Newell e compagni, con particolare attenzione per l&#8217;attuale titolo <strong><a href="http://www.studioevil.com/portfolio/syder-arcade/">Syder Arcade</a></strong>,<em> shoot&#8217;em up</em> di ispirazione antica ma sapiente. In seguito <em>Simone Tagliaferri</em>, affiancato da <em>Alessandro Monopoli</em> con la sua sapida aneddotica su feste organizzate da glorie che furono e imbrigliato dal tenebroso (senza &#8220;bel&#8221;) <em>Vittorio Bonzi</em>, elargisce una marchetta spudorata sullo studio <strong>DreamPainters </strong>e sul suo orrorifico (ma tutt&#8217;altro che orroroso) <strong><a href="http://dreampainters-anna.blogspot.it/">Anna</a></strong>, di cui tanto vi abbiamo già detto e mostrato &#8211; e che, per inciso, ci empie d&#8217;orgoglio. Completa il quadro un po&#8217; di immancabile pianto sulla serva patria di dolore ostello.</p>
<p><strong><em>Syder Arcade</em> di <em>Studio Evil</em> è disponibile presso il sito ufficiale sopra linkato e tutte le piattaforme di Digital Delivery, con l&#8217;eccezione di Steam. È sano ed economico, fatelo vostro!</strong></p>
<p>Scaricate l&#8217;episodio:</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_219_Indie_Made_In_Italy_-_Reprise.mp3">Download diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_219_Indie_Made_In_Italy_-_Reprise.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_219_Indie_Made_In_Italy_-_Reprise.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_219_Indie_Made_In_Italy_-_Reprise.mp3&id=20953" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:</strong> Medley con <em>Promise</em>  (<em>Silent Hill 2</em>) di <em>Akira Yamaoka</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli</em>.</p>
<p><strong>Brano in Chiusura: </strong><em>Pints a Flowing</em>  (<em>Stronghold 3</em>) di <em>Robert Euvino</em>.</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>.</p>
<p>Se volete inoltre contribuire al nostro progetto <strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/">potete fare qualche acquisto sul nostro aStore</a></strong>, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://arsludica.org/2012/07/02/arsludicast-219-indie-made-in-italy-reprise/feed/</wfw:commentRss>
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Come già fatto nella prima stagione, ci occupiamo delle produzioni videoludiche dello stivale parlandone con persone addentro: l’ospite speciale della puntata Marco Di Timoteo, grafico e game designer di Studio Evil, ci parla dei progetti passati e futuri del suo studio, delle difficoltà affrontate, delle ordalie superate e della tendenza al veto di Gabe Newell e compagni, con particolare attenzione per l’attuale titolo Syder Arcade, shoot’em up di ispirazione antica ma sapiente. In seguito Simone Tagliaferri, affiancato da Alessandro Monopoli con la sua sapida aneddotica su feste organizzate da glorie che furono e imbrigliato dal tenebroso (senza “bel”) Vittorio Bonzi, elargisce una marchetta spudorata sullo studio DreamPainters e sul suo orrorifico (ma tutt’altro che orroroso) Anna, di cui tanto vi abbiamo già detto e mostrato – e che, per inciso, ci empie d’orgoglio. Completa il quadro un po’ di immancabile pianto sulla serva patria di dolore ostello.
Syder Arcade di Studio Evil è disponibile presso il sito ufficiale sopra linkato e tutte le piattaforme di Digital Delivery, con l’eccezione di Steam. È sano ed economico, fatelo vostro!
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Brano in Apertura: Medley con Promise  (Silent Hill 2) di Akira Yamaoka, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura: Pints a Flowing  (Stronghold 3) di Robert Euvino.
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum.
Se volete inoltre contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.
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<itunes:subtitle>  Come già fatto nella prima stagione, ci occupiamo delle produzioni videoludiche dello stivale parlandone con persone addentro: l’ospite speciale della puntata Marco Di Timoteo, grafico e game designer di Studio Evil, ci parla dei progetti [...]</itunes:subtitle>
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		<title>ArsLudicast 218: Playlist</title>
		<link>https://arsludica.org/2012/06/18/arsludicast-218-playlist/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Vittorio "lamb-O" Bonzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jun 2012 07:46:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[&#160; Ripristinata la pace grazie al ritorno del tiranno dall&#8217;esilio, la cricca si rilassa e, complici le dure prove e la calura, si abbandona a una fresca e rilassata Playlist. Il quartetto ordinario composto da Simone Tagliaferri, un Matteo Anelli &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2012/06/18/arsludicast-218-playlist/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-20933" title="intestino" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/06/intestino.jpg" alt="" width="400" height="445" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/06/intestino.jpg 400w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/06/intestino-312x347.jpg 312w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ripristinata la pace grazie al ritorno del tiranno dall&#8217;esilio, la cricca si rilassa e, complici le dure prove e la calura, si abbandona a una fresca e rilassata Playlist. Il quartetto ordinario composto da <em>Simone Tagliaferri</em>, un <em>Matteo Anelli</em> dal lessico collassante, <em>Alessandro Monopoli</em> e un <em>Vittorio Bonzi</em> accigliato ma magnanimo, assieme a <em>Rudin Peshkopia</em>, vi conduce con piglio trash e simpatia trasgressiva (<em>in primis </em>di ogni elementare norma di buon gusto) in un viaggio che parte dall&#8217;E3 e passa per gli ultimi titoli giocati, il tutto con sotteso il filo rosso di un appassionante viaggio nelle interiora di Bowser e dell&#8217;Uomo.<br />
A voi il menu:</p>
<ul>
<li><strong>Commenti all&#8217;E3</strong></li>
<li><strong>Legend of Grimrock (PC)</strong></li>
<li><strong>Cat Physics (iOS)</strong></li>
<li><strong>Warlock: Master of the Arcane (PC)</strong></li>
<li><strong>Mario &amp; Luigi: Viaggio al centro di Bowser (DS)</strong></li>
<li><strong>Alan Wake (PC)</strong></li>
</ul>
<p>Scaricate l&#8217;episodio:</p>
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<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_218_Playlist.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_218_Playlist.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_218_Playlist.mp3&id=20932" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:</strong> tema di <em>Aztec Challenge (C64) </em>di<em> Paul Norman</em>, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.</p>
<p><strong>Brano in Chiusura:</strong> <em>Bloody Tears</em> (<em>Super Castlevania 4</em>) di <em>Kinuyo Yamashita</em>.</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>.</p>
<p>Se volete inoltre contribuire al nostro progetto <strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/">potete fare qualche acquisto sul nostro aStore</a></strong>, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.</p>
]]></content:encoded>
					
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Ripristinata la pace grazie al ritorno del tiranno dall’esilio, la cricca si rilassa e, complici le dure prove e la calura, si abbandona a una fresca e rilassata Playlist. Il quartetto ordinario composto da Simone Tagliaferri, un Matteo Anelli dal lessico collassante, Alessandro Monopoli e un Vittorio Bonzi accigliato ma magnanimo, assieme a Rudin Peshkopia, vi conduce con piglio trash e simpatia trasgressiva (in primis di ogni elementare norma di buon gusto) in un viaggio che parte dall’E3 e passa per gli ultimi titoli giocati, il tutto con sotteso il filo rosso di un appassionante viaggio nelle interiora di Bowser e dell’Uomo.
A voi il menu:

Commenti all’E3
Legend of Grimrock (PC)
Cat Physics (iOS)
Warlock: Master of the Arcane (PC)
Mario &amp; Luigi: Viaggio al centro di Bowser (DS)
Alan Wake (PC)

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Brano in Apertura: tema di Aztec Challenge (C64) di Paul Norman, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura: Bloody Tears (Super Castlevania 4) di Kinuyo Yamashita.
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum.
Se volete inoltre contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.
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<itunes:subtitle>  Ripristinata la pace grazie al ritorno del tiranno dall’esilio, la cricca si rilassa e, complici le dure prove e la calura, si abbandona a una fresca e rilassata Playlist. Il quartetto ordinario composto da Simone Tagliaferri, un Matteo Anelli [...]</itunes:subtitle>
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		<title>ArsLudicast 217: Quel gran pezzo dell&#8217;Ubalda</title>
		<link>https://arsludica.org/2012/06/04/arsludicast-217-quel-gran-pezzo-dellubalda/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Jun 2012 22:26:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[Siamo veramente brutta gente. Invitiamo delle donne al podcast e le facciamo parlare di molestie online, porno e seste di reggiseno. Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Alessandro Monopoli, Rudin Peshkopia e Jeemee, insieme alle due ospitesse Sara Pascale e Erika Trombini (nota &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2012/06/04/arsludicast-217-quel-gran-pezzo-dellubalda/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-20852" title="plug_and_play_by_doubleleaf-d4xs6ht" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/06/plug_and_play_by_doubleleaf-d4xs6ht-624x626.jpg" alt="" width="624" height="626" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/06/plug_and_play_by_doubleleaf-d4xs6ht-624x626.jpg 624w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/06/plug_and_play_by_doubleleaf-d4xs6ht-180x180.jpg 180w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/06/plug_and_play_by_doubleleaf-d4xs6ht-312x313.jpg 312w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/06/plug_and_play_by_doubleleaf-d4xs6ht.jpg 1252w" sizes="(max-width: 624px) 100vw, 624px" /></p>
<p>Siamo veramente brutta gente. Invitiamo delle donne al podcast e le facciamo parlare di molestie online, porno e seste di reggiseno.</p>
<p><em>Simone Tagliaferri</em>, <em>Matteo Anelli</em>, <em>Alessandro Monopoli, Rudin Peshkopia</em> e <em>Jeemee</em>, insieme alle due ospitesse <em>Sara Pascale</em> e <em>Erika Trombini </em>(nota anche come <em>Moglie di Fleym</em>) provano a parlare di sesso, amore e videogiochi, prima che Monopoli ed il Tagliaferri buttino tutto in vacca coi loro ormoni in HD. Senza che il nostro Bonzo di Riace possa fermarli, essendo assente.</p>
<p>Insomma cosa ne pensa l&#8217;altra metà del cielo di quella striminzita e un po&#8217; triste parte romantica del videogioco? Che immagine hanno le donne delle donne dei videogiochi? Siete stati mai molestati online? Ve la siete mai cercata? Lo sapevate che Monopoli era <em>Jessica80</em>? Perché la parte più interessante della puntata è quella in cui si parla di persone che fanno zozzerie, invece che di videogiochi che hanno a che fare con l&#8217;amore o il sesso? E&#8217; così difficile creare personaggi femminili che non siano donne-oggetto pensate da un maschio?</p>
<p>Se pensavate che le donne avessero una visione diversa della parte romantica dell&#8217;universo videoludico, beh&#8230; un po&#8217; vi sbagliate: camionisti inside!</p>
<p>Scaricate l&#8217;episodio:</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_217_Quel_Gran_Pezzo_Dell_Ubalda.mp3">Download diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_217_Quel_Gran_Pezzo_Dell_Ubalda.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_217_Quel_Gran_Pezzo_Dell_Ubalda.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_217_Quel_Gran_Pezzo_Dell_Ubalda.mp3&id=20851" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:</strong> <em>brano misterioso tratto dalla colonna sonora di Anna</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli</em>.</p>
<p><strong>Brano in Chiusura:</strong> <em>Make the Leap (Eternal Sonata)</em>, di <em>Motoi Sakuraba</em>.</p>
<p><strong>Sottofondo del fuorionda:</strong> <em>LOL-a-Buy</em>, di <em>Bienoise</em>.</p>
<p><strong>Radiazione cosmica di fondo:</strong> arrangiata ed eseguita dal <em>Big Bang</em>.</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>.</p>
<p>Se volete inoltre contribuire al nostro progetto <strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/">potete fare qualche acquisto sul nostro aStore</a></strong>, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.</p>
<p><strong>Nota:</strong> continuiamo a sperimentare l&#8217;utilizzo di Wuala, stavolta per tutti i download e fin da subito, fateci sapere se avete problemi (se invece volete aprire anche voi un account, indicateci come referral cliccando <a href="http://www.wuala.com/referral/5G4GFA3C5BFF4B7FKPK3">qui</a> per qualche beneficio temporaneo di spazio extra sia a voi che a noi).</p>
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Siamo veramente brutta gente. Invitiamo delle donne al podcast e le facciamo parlare di molestie online, porno e seste di reggiseno.
Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Alessandro Monopoli, Rudin Peshkopia e Jeemee, insieme alle due ospitesse Sara Pascale e Erika Trombini (nota anche come Moglie di Fleym) provano a parlare di sesso, amore e videogiochi, prima che Monopoli ed il Tagliaferri buttino tutto in vacca coi loro ormoni in HD. Senza che il nostro Bonzo di Riace possa fermarli, essendo assente.
Insomma cosa ne pensa l’altra metà del cielo di quella striminzita e un po’ triste parte romantica del videogioco? Che immagine hanno le donne delle donne dei videogiochi? Siete stati mai molestati online? Ve la siete mai cercata? Lo sapevate che Monopoli era Jessica80? Perché la parte più interessante della puntata è quella in cui si parla di persone che fanno zozzerie, invece che di videogiochi che hanno a che fare con l’amore o il sesso? E’ così difficile creare personaggi femminili che non siano donne-oggetto pensate da un maschio?
Se pensavate che le donne avessero una visione diversa della parte romantica dell’universo videoludico, beh… un po’ vi sbagliate: camionisti inside!
Scaricate l’episodio:

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Brano in Apertura: brano misterioso tratto dalla colonna sonora di Anna, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura: Make the Leap (Eternal Sonata), di Motoi Sakuraba.
Sottofondo del fuorionda: LOL-a-Buy, di Bienoise.
Radiazione cosmica di fondo: arrangiata ed eseguita dal Big Bang.
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum.
Se volete inoltre contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.
Nota: continuiamo a sperimentare l’utilizzo di Wuala, stavolta per tutti i download e fin da subito, fateci sapere se avete problemi (se invece volete aprire anche voi un account, indicateci come referral cliccando qui per qualche beneficio temporaneo di spazio extra sia a voi che a noi).
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<itunes:subtitle>Siamo veramente brutta gente. Invitiamo delle donne al podcast e le facciamo parlare di molestie online, porno e seste di reggiseno. Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Alessandro Monopoli, Rudin Peshkopia e Jeemee, insieme alle due ospitesse Sara [...]</itunes:subtitle>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 216: Passione Passato</title>
		<link>https://arsludica.org/2012/05/22/arsludicast-216-passione-passato/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Vittorio "lamb-O" Bonzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 May 2012 11:01:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[Ritorno trionfale della rubrica più amata, più sboccata e, in questa particolare occasione, anche più affollata. In questa puntata, agli ordinari Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Alessandro Monopoli e Vittorio Bonzi si affianca nuovamente Jeemee, e torna al microfono uno dei &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2012/05/22/arsludicast-216-passione-passato/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-20795" title="Sinclair_C5" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/05/Sinclair_C5.jpg" alt="" width="600" height="386" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/05/Sinclair_C5.jpg 600w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/05/Sinclair_C5-312x200.jpg 312w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>Ritorno trionfale della rubrica più amata, più sboccata e, in questa particolare occasione, anche più affollata.</p>
<p>In questa puntata, agli ordinari <em>Simone Tagliaferri</em>, <em>Matteo Anelli</em>, <em>Alessandro Monopoli</em> e <em>Vittorio Bonzi</em> si affianca nuovamente<em> Jeemee</em>, e torna al microfono uno dei nostri ascoltatori di maggiore assiduità ed energia protestataria: <em>Federico Rosa</em> (Fleym), che per l&#8217;occasione porta tutta la famiglia proprio nel più tristo campo di diseducazione della storia della specie umana. Riappare infine il germe di una possibile nuova e inveterata tendenza: quella del cammeo finale, con <em>Rudin Peshkopia</em> che si fa avanti previo intasamento della chat. Seguono le portate di questo nuovo banchetto di anticaglie:</p>
<ul>
<li><strong>Guardian Heroes (Sega Saturn)</strong></li>
<li><strong>Back to the Future (NES)</strong></li>
<li><strong>The Incredible Machine (PC MS-DOS, Mac, 3DO)</strong></li>
<li><strong>Three Wonders (Coin-Op)</strong></li>
<li><strong>Diablo (PC) con annesse trollate sul terzo episodio</strong></li>
<li><strong>Rainbow Islands (Coin-Op <em>et al.</em>)</strong></li>
<li><strong>Apologia dello Spectrum tra una gag sguaiata e l&#8217;altra</strong></li>
</ul>
<p><strong></p>
<p>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_216_Passione_Passato.mp3">Download diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_216_Passione_Passato.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_216_Passione_Passato.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_216_Passione_Passato.mp3&id=20793" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:</strong></p>
<p><em>Myth: History in the Making </em><em>(C64)</em>, tema arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli</em>.</p>
<p><strong>Brano in Chiusura:</p>
<p></strong><em>Super Street Fighter II Turbo HD Remix Theme</em>, di <em>Yoko Shimomura</em>.</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>.</p>
<p>Se volete inoltre contribuire al nostro progetto <strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/">potete fare qualche acquisto sul nostro aStore</a></strong>, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.</p>
<p><strong>Nota:</strong> con questo episodio sperimentiamo l&#8217;utilizzo di Wuala per alcuni dei download, fateci sapere se avete problemi (se invece volete aprire anche voi un account, indicateci come referral cliccando <a href="http://www.wuala.com/referral/5G4GFA3C5BFF4B7FKPK3">qui</a> per qualche beneficio temporaneo di spazio extra sia a voi che a noi).</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://arsludica.org/2012/05/22/arsludicast-216-passione-passato/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>23</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_216_Passione_Passato.mp3" length="59528456" type="audio/mpeg" />

		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">20793</post-id><itunes:summary>
Ritorno trionfale della rubrica più amata, più sboccata e, in questa particolare occasione, anche più affollata.
In questa puntata, agli ordinari Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Alessandro Monopoli e Vittorio Bonzi si affianca nuovamente Jeemee, e torna al microfono uno dei nostri ascoltatori di maggiore assiduità ed energia protestataria: Federico Rosa (Fleym), che per l’occasione porta tutta la famiglia proprio nel più tristo campo di diseducazione della storia della specie umana. Riappare infine il germe di una possibile nuova e inveterata tendenza: quella del cammeo finale, con Rudin Peshkopia che si fa avanti previo intasamento della chat. Seguono le portate di questo nuovo banchetto di anticaglie:

Guardian Heroes (Sega Saturn)
Back to the Future (NES)
The Incredible Machine (PC MS-DOS, Mac, 3DO)
Three Wonders (Coin-Op)
Diablo (PC) con annesse trollate sul terzo episodio
Rainbow Islands (Coin-Op et al.)
Apologia dello Spectrum tra una gag sguaiata e l’altra


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Brano in Apertura:
Myth: History in the Making (C64), tema arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura:
Super Street Fighter II Turbo HD Remix Theme, di Yoko Shimomura.
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum.
Se volete inoltre contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.
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<itunes:subtitle>Ritorno trionfale della rubrica più amata, più sboccata e, in questa particolare occasione, anche più affollata. In questa puntata, agli ordinari Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Alessandro Monopoli e Vittorio Bonzi si affianca nuovamente [...]</itunes:subtitle>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 215: La Difficoltà nei Videogiochi</title>
		<link>https://arsludica.org/2012/05/07/arsludicast-215-la-difficolta-nei-videogiochi/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2012/05/07/arsludicast-215-la-difficolta-nei-videogiochi/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vittorio "lamb-O" Bonzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 May 2012 22:01:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[Finita ormai l&#8217;Età degli Eroi in cui Simone Tagliaferri finiva Legend of Hero Tonma, alla pur usualmente allegra brigata del vostro podcast preferito non restano che lagnanze, rimpianti e agre lacrime mentre discute del livello di difficoltà dei videogiochi, della sua &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2012/05/07/arsludicast-215-la-difficolta-nei-videogiochi/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-20753" title="Gynoug AL215" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/05/Gynoug-AL215-624x372.jpg" alt="" width="624" height="372" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/05/Gynoug-AL215-624x372.jpg 624w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/05/Gynoug-AL215-312x186.jpg 312w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/05/Gynoug-AL215.jpg 1024w" sizes="(max-width: 624px) 100vw, 624px" /></p>
<p>Finita ormai l&#8217;Età degli Eroi in cui <em>Simone Tagliaferri</em> finiva<em> Legend of Hero Tonma</em>, alla pur usualmente allegra brigata del vostro podcast preferito non restano che lagnanze, rimpianti e agre lacrime mentre discute del livello di difficoltà dei videogiochi, della sua generale diminuzione progressiva, delle cause e conseguenze del fenomeno, dei modi più riusciti o più antipatici per rendere più difficile, o più facile, un titolo e di come la godibilità di questo possa giovarne o risentirne.</p>
<p>Ai microfoni, oltre al citato Tagliaferri, si avvicendano <em>Matteo Anelli</em>, <em>Rudin Peshkopia </em>e <em>Jeemee</em> (ormai responsabile ufficiale del montaggio delle puntate), con <em>Vittorio Bonzi</em> per domarli, ghermirli e nel buio incatenarli. <em>Alessandro Monopoli</em> latita salvo che in un cammeo nel finale, in tempo per partecipare alla rinfrancante liturgia del suo aneddoto.</p>
<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
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</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_215_La_Difficolta_Nei_Videogiochi.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_215_La_Difficolta_Nei_Videogiochi.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_215_La_Difficolta_Nei_Videogiochi.mp3&id=20752" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:</strong><br />
<em>Anna Theme (credits edit)</em>, composto, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli</em>, con voce di <em>Francesca Vernaccini</em> e mix di <em>Davide Colombo</em>.</p>
<p><strong>Brano in Chiusura:</strong><br />
<em>Halo Theme Mjolnir Mix (Halo 2)</em>, di <em>Martin O&#8217;Donnel</em>.</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>.</p>
<p>Se volete inoltre contribuire al nostro progetto <strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/">potete fare qualche acquisto sul nostro aStore</a></strong>, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.</p>
]]></content:encoded>
					
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Finita ormai l’Età degli Eroi in cui Simone Tagliaferri finiva Legend of Hero Tonma, alla pur usualmente allegra brigata del vostro podcast preferito non restano che lagnanze, rimpianti e agre lacrime mentre discute del livello di difficoltà dei videogiochi, della sua generale diminuzione progressiva, delle cause e conseguenze del fenomeno, dei modi più riusciti o più antipatici per rendere più difficile, o più facile, un titolo e di come la godibilità di questo possa giovarne o risentirne.
Ai microfoni, oltre al citato Tagliaferri, si avvicendano Matteo Anelli, Rudin Peshkopia e Jeemee (ormai responsabile ufficiale del montaggio delle puntate), con Vittorio Bonzi per domarli, ghermirli e nel buio incatenarli. Alessandro Monopoli latita salvo che in un cammeo nel finale, in tempo per partecipare alla rinfrancante liturgia del suo aneddoto.
Scaricate l’episodio:

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Brano in Apertura:
Anna Theme (credits edit), composto, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli, con voce di Francesca Vernaccini e mix di Davide Colombo.
Brano in Chiusura:
Halo Theme Mjolnir Mix (Halo 2), di Martin O’Donnel.
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione, farci tantissimi meritati complimenti e insulti (meritiamo entrambi), o proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum.
Se volete inoltre contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.
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<itunes:subtitle>Finita ormai l’Età degli Eroi in cui Simone Tagliaferri finiva Legend of Hero Tonma, alla pur usualmente allegra brigata del vostro podcast preferito non restano che lagnanze, rimpianti e agre lacrime mentre discute del livello di difficoltà [...]</itunes:subtitle>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 214: Le Mode Nei Videogiochi</title>
		<link>https://arsludica.org/2012/04/16/arsludicast-214-le-mode-nei-videogiochi/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2012/04/16/arsludicast-214-le-mode-nei-videogiochi/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[StM]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 22:01:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[E finalmente anche in ArsLudicast si parla di cose serie. I soliti fantastici quattro, Vittorio Bonzi, Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e Alessandro Monopoli, spalleggiati dal surfista argenteo Dario Oropallo, discutono animatamente di quanto tutti i protagonisti dei videogiochi sembrino vestirsi come degli &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2012/04/16/arsludicast-214-le-mode-nei-videogiochi/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fashiontimes.it/2012/04/louis-vuitton-presenta-maroquinaris-zoologicae/"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" title="Arsluì Uitton" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/04/15-louis-vuitton4.jpg" alt="" width="645" height="687" /></a></p>
<p>E finalmente anche in ArsLudicast si parla di cose serie. I soliti fantastici quattro, <em>Vittorio Bonzi</em>, <em>Matteo Anelli</em>, <em>Simone Tagliaferri</em> e <em>Alessandro Monopoli</em>, spalleggiati dal surfista argenteo <em>Dario Oropallo</em>, discutono animatamente di quanto tutti i protagonisti dei videogiochi sembrino vestirsi come degli scappati di casa e non mostrino un briciolo di raffinatezza e stile.</p>
<p>Oppure parlano di quelle epidemie di monotonia che ciclicamente investono il mondo videoludico, quando tutti i produttori reiterano un medesimo paradigma battendo sempre sullo stesso tasto fino alla nausea.</p>
<p>Credo la seconda.</p>
<p>Dietro le quinte, questa volta il montaggio è stata opera dell&#8217;eroicamente volontario e poco preavvisato <em>Jeemee</em>.</p>
<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_214_Le_Mode_Nei_Videogiochi.mp3">Download diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<p><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_214_Le_Mode_Nei_Videogiochi.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_214_Le_Mode_Nei_Videogiochi.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_214_Le_Mode_Nei_Videogiochi.mp3&id=20691" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p><br />
<strong>Brano in Apertura:<br />
</strong><em>Plunder (Sid Meier&#8217;s Pirates)</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli.</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:<br />
</strong><em>Stickerbush Symphony (Donkey Kong Country 2)</em>, di <em>David Wise</em>.</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione </strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>!</p>
<p>Se volete inoltre contribuire al nostro progetto <strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/">potete fare qualche acquisto sul nostro aStore</a></strong>, garantendoci una donazione senza alcun costo aggiuntivo per voi.</p>
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E finalmente anche in ArsLudicast si parla di cose serie. I soliti fantastici quattro, Vittorio Bonzi, Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e Alessandro Monopoli, spalleggiati dal surfista argenteo Dario Oropallo, discutono animatamente di quanto tutti i protagonisti dei videogiochi sembrino vestirsi come degli scappati di casa e non mostrino un briciolo di raffinatezza e stile.
Oppure parlano di quelle epidemie di monotonia che ciclicamente investono il mondo videoludico, quando tutti i produttori reiterano un medesimo paradigma battendo sempre sullo stesso tasto fino alla nausea.
Credo la seconda.
Dietro le quinte, questa volta il montaggio è stata opera dell’eroicamente volontario e poco preavvisato Jeemee.
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http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_214_Le_Mode_Nei_Videogiochi.mp3 | Open Player in New Window
Brano in Apertura:
Plunder (Sid Meier’s Pirates), arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura:
Stickerbush Symphony (Donkey Kong Country 2), di David Wise.
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
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<itunes:subtitle>E finalmente anche in ArsLudicast si parla di cose serie. I soliti fantastici quattro, Vittorio Bonzi, Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e Alessandro Monopoli, spalleggiati dal surfista argenteo Dario Oropallo, discutono animatamente di quanto [...]</itunes:subtitle>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 213: Playlist</title>
		<link>https://arsludica.org/2012/04/02/arsludicast-213-playlist/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2012/04/02/arsludicast-213-playlist/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Apr 2012 22:01:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[Playlist]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
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					<description><![CDATA[Finalmente una Playlist! Peraltro più trollosa del solito, grazie alla presenza di Stefano De Angelis, altrimenti noto come Vazkor. Dopo molto tempo si  torna a parlare di giochi giocati e delle nostre impressioni su di essi, con parecchie digressioni sul mondo &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2012/04/02/arsludicast-213-playlist/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-20575" title="troll7" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/04/troll7-624x526.jpg" alt="" width="624" height="526" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/04/troll7-624x526.jpg 624w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/04/troll7-312x263.jpg 312w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/04/troll7.jpg 899w" sizes="(max-width: 624px) 100vw, 624px" /></p>
<p>Finalmente una Playlist!</p>
<p>Peraltro più trollosa del solito, grazie alla presenza di <em>Stefano De Angelis</em>, altrimenti noto come <em>Vazkor. </em>Dopo molto tempo si  torna a parlare di giochi giocati e delle nostre impressioni su di essi, con parecchie digressioni sul mondo dei browser game (quelli fatti bene o che comunque sentiamo di consigliarvi).</p>
<ul>
<li><strong>Mass Effect 3</strong> (PC, PS3, X360)</li>
<li><strong>Nier</strong> (PS3, X360)</li>
<li><strong>Die2Nite</strong> (Browser)</li>
<li><strong>Assassin&#8217;s Creed Revelations</strong> (PC, PS3, X360)</li>
<li><strong>Journey</strong> (PS3)</li>
<li><strong>Neptune&#8217;s Pride</strong> (Browser)</li>
<li><strong>Blight of the Immortals</strong> (Browser)</li>
</ul>
<p>Al microfono, oltre all&#8217;ospite: <em>Vittorio Bonzi</em>,<em> Matteo Anelli</em>, <em>Simone Tagliaferri </em>e <em>Alessandro Monopoli</em>.</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione </strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>!</p>
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<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_213_Playlist.mp3">Download diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_213_Playlist.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_213_Playlist.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_213_Playlist.mp3&id=20563" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:<br />
</strong><em>Turrican 2 Theme</em>, di <em>Markus Siebold</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli.</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:<br />
</strong><em>The End Once and for All (Mass Effect 3), </em>di <em>Sascha Dikiciyan.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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			<slash:comments>11</slash:comments>
		
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		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">20563</post-id><itunes:summary>
Finalmente una Playlist!
Peraltro più trollosa del solito, grazie alla presenza di Stefano De Angelis, altrimenti noto come Vazkor. Dopo molto tempo si  torna a parlare di giochi giocati e delle nostre impressioni su di essi, con parecchie digressioni sul mondo dei browser game (quelli fatti bene o che comunque sentiamo di consigliarvi).

Mass Effect 3 (PC, PS3, X360)
Nier (PS3, X360)
Die2Nite (Browser)
Assassin’s Creed Revelations (PC, PS3, X360)
Journey (PS3)
Neptune’s Pride (Browser)
Blight of the Immortals (Browser)

Al microfono, oltre all’ospite: Vittorio Bonzi, Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e Alessandro Monopoli.
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
Se volete contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione.
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http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_213_Playlist.mp3 | Open Player in New Window
Brano in Apertura:
Turrican 2 Theme, di Markus Siebold, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura:
The End Once and for All (Mass Effect 3), di Sascha Dikiciyan.
</itunes:summary>
<itunes:subtitle>Finalmente una Playlist! Peraltro più trollosa del solito, grazie alla presenza di Stefano De Angelis, altrimenti noto come Vazkor. Dopo molto tempo si  torna a parlare di giochi giocati e delle nostre impressioni su di essi, con parecchie [...]</itunes:subtitle>
<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 212: Complessi di Inferiorità</title>
		<link>https://arsludica.org/2012/03/19/arsludicast-212-complessi-di-inferiorita/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2012/03/19/arsludicast-212-complessi-di-inferiorita/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Mar 2012 23:01:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=20458</guid>

					<description><![CDATA[C&#8217;è chi vorrebbe vedere i videogiochi come un media maturo, ma la dura realtà ci mostra un&#8217;industria che fa fatica a svincolarsi dai desideri dei fan, dai bisogni commerciali e da una critica inesistente quando non deleteria. Che speranze hanno &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2012/03/19/arsludicast-212-complessi-di-inferiorita/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-20461" title="ElShaddai01_1024x576" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/03/ElShaddai01_1024x576.jpg" alt="" width="586" height="329" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/03/ElShaddai01_1024x576.jpg 586w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/03/ElShaddai01_1024x576-312x175.jpg 312w" sizes="(max-width: 586px) 100vw, 586px" /></p>
<p>C&#8217;è chi vorrebbe vedere i videogiochi come un media maturo, ma la dura realtà ci mostra un&#8217;industria che fa fatica a svincolarsi dai desideri dei fan, dai bisogni commerciali e da una critica inesistente quando non deleteria.</p>
<p>Che speranze hanno i videogiochi? Perché continuano ad imitare i film, invece di diventare un vero e proprio media interattivo? La speranza è tra gli indipendenti o tra i nomi famosi che vengono liquidati dalle software house per l&#8217;incapacità di evolvere? Quanta speranza ha quel ramo dell&#8217;industria che, chiedendo l&#8217;elemosina ai fan, si incatena ancora più delle aziende mainstream nel circolo vizioso dell&#8217;appagamento di fanboy viziati?</p>
<p>Al microsofono <em>Matteo Anelli</em>, <em>Vittorio Bonzi</em>, <em>Simone Tagliaferri</em>, <em>Alessandro Monopoli</em> e <em>Rudin Peshkopia</em>.</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione </strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>!</p>
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<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_212_Complessi_di_Inferiorita.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_212_Complessi_di_Inferiorita.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_212_Complessi_di_Inferiorita.mp3&id=20458" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:<br />
</strong><em>Game of Thrones Theme, </em>di<em> Ramin Djawadi</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli.</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:<br />
</strong><em>Song of the Ancients Devola (Nier), </em>di <em>Keiichi Okabe.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">20458</post-id><itunes:summary>
C’è chi vorrebbe vedere i videogiochi come un media maturo, ma la dura realtà ci mostra un’industria che fa fatica a svincolarsi dai desideri dei fan, dai bisogni commerciali e da una critica inesistente quando non deleteria.
Che speranze hanno i videogiochi? Perché continuano ad imitare i film, invece di diventare un vero e proprio media interattivo? La speranza è tra gli indipendenti o tra i nomi famosi che vengono liquidati dalle software house per l’incapacità di evolvere? Quanta speranza ha quel ramo dell’industria che, chiedendo l’elemosina ai fan, si incatena ancora più delle aziende mainstream nel circolo vizioso dell’appagamento di fanboy viziati?
Al microsofono Matteo Anelli, Vittorio Bonzi, Simone Tagliaferri, Alessandro Monopoli e Rudin Peshkopia.
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
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Brano in Apertura:
Game of Thrones Theme, di Ramin Djawadi, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura:
Song of the Ancients Devola (Nier), di Keiichi Okabe.
</itunes:summary>
<itunes:subtitle>C’è chi vorrebbe vedere i videogiochi come un media maturo, ma la dura realtà ci mostra un’industria che fa fatica a svincolarsi dai desideri dei fan, dai bisogni commerciali e da una critica inesistente quando non deleteria. Che speranze [...]</itunes:subtitle>
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		<title>ArsLudicast 211: Musica col Monopoli</title>
		<link>https://arsludica.org/2012/03/05/arsludicast-211-musica-col-monopoli/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2012/03/05/arsludicast-211-musica-col-monopoli/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 23:01:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[Il Monopoli colpisce ancora con una nuova puntata sulla musica, coaudiuvato dal nostro informatissimo ospite Jeemee. Impreziosisce lo sfondo una tappezzeria d&#8217;eccezione: un Simone Tagliaferri mai così superfluo. Nonostante sia una puntata senza parti suonate (anche se qualcuno che canta c&#8217;è) &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2012/03/05/arsludicast-211-musica-col-monopoli/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-20315" title="SONY DSC" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/03/rock-band1.jpg" alt="" width="640" height="345" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/03/rock-band1.jpg 640w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/03/rock-band1-312x168.jpg 312w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/03/rock-band1-624x336.jpg 624w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p>Il <em>Monopoli</em> colpisce ancora con una nuova puntata sulla musica, coaudiuvato dal nostro informatissimo ospite <em>Jeemee. </em>Impreziosisce lo sfondo una tappezzeria d&#8217;eccezione: un <em>Simone Tagliaferri</em> mai così superfluo.</p>
<p>Nonostante sia una puntata senza parti suonate (anche se qualcuno che canta c&#8217;è) si affrontano dei temi che erano rimasti fuori dall&#8217;ultimo speciale sulla musica, quali le tecniche ed i workflow di composizione per le colonne sonore dei videogiochi, l&#8217;ancillarità delle colonne sonore in questo media rispetto al cinema e l&#8217;importanza che esse hanno per rendere significative anche le scene apparentemente meno complesse o drammatiche.</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione </strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>!</p>
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<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_211_Musica_col_Monopoli.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_211_Musica_col_Monopoli.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_211_Musica_col_Monopoli.mp3&id=20314" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:<br />
</strong><em>Halo Theme, </em>di<em> Martin O&#8217;Donnel </em>e<em> Micheal Salvatori</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli.</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:<br />
</strong><em>Grim Fandango Theme,</em> di <em>Peter McConnell.</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://arsludica.org/2012/03/05/arsludicast-211-musica-col-monopoli/feed/</wfw:commentRss>
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Il Monopoli colpisce ancora con una nuova puntata sulla musica, coaudiuvato dal nostro informatissimo ospite Jeemee. Impreziosisce lo sfondo una tappezzeria d’eccezione: un Simone Tagliaferri mai così superfluo.
Nonostante sia una puntata senza parti suonate (anche se qualcuno che canta c’è) si affrontano dei temi che erano rimasti fuori dall’ultimo speciale sulla musica, quali le tecniche ed i workflow di composizione per le colonne sonore dei videogiochi, l’ancillarità delle colonne sonore in questo media rispetto al cinema e l’importanza che esse hanno per rendere significative anche le scene apparentemente meno complesse o drammatiche.
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
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Brano in Apertura:
Halo Theme, di Martin O’Donnel e Micheal Salvatori, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura:
Grim Fandango Theme, di Peter McConnell.
</itunes:summary>
<itunes:subtitle>Il Monopoli colpisce ancora con una nuova puntata sulla musica, coaudiuvato dal nostro informatissimo ospite Jeemee. Impreziosisce lo sfondo una tappezzeria d’eccezione: un Simone Tagliaferri mai così superfluo. Nonostante sia una puntata senza [...]</itunes:subtitle>
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		<item>
		<title>ArsLudicast 210: Passione Passato</title>
		<link>https://arsludica.org/2012/02/13/arsludicast-210-passione-passato/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2012/02/13/arsludicast-210-passione-passato/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 23:01:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[Amiga]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Atari ST]]></category>
		<category><![CDATA[coin-op]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[retrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[snes]]></category>
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					<description><![CDATA[Torna la rubrica più amata dagli ArsLudici, quella che parla di Retrogaming! In questa puntata, ospitiamo il celeberrimo Alberto Semprini (NEO-GEO) che sul suo canale Youtube SHION spamma videorecensioni come se non ci fosse un domani. Con il resto della &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2012/02/13/arsludicast-210-passione-passato/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-20185" title="mortal-kombat-cosplay" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/mortal-kombat-cosplay-624x414.jpg" alt="" width="624" height="414" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/mortal-kombat-cosplay-624x414.jpg 624w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/mortal-kombat-cosplay-312x207.jpg 312w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/mortal-kombat-cosplay.jpg 900w" sizes="(max-width: 624px) 100vw, 624px" /></p>
<p>Torna la rubrica più amata dagli ArsLudici, quella che parla di Retrogaming!</p>
<p>In questa puntata, ospitiamo il celeberrimo <em>Alberto Semprini</em> (NEO-GEO) che sul suo canale Youtube <a href="http://www.youtube.com/user/neogeo82">SHION</a> spamma videorecensioni come se non ci fosse un domani. Con il resto della truppa (i soliti <em>Alessandro Monopoli</em>, <em>Simone Tagliaferri</em>, <em>Matteo Anelli</em> e <em>Vittorio Bonzi</em>) in questa puntata si parla di:</p>
<ul>
<li><strong>Donkey Kong Country</strong> (l&#8217;intera serie) <strong>(SNES)</strong></li>
<li><strong>Mortal Kombat (Coin-Op)</strong></li>
<li><strong>Tumblepop (Coin-Op)</strong></li>
<li><strong>Phantasie (C64, Atari ST, Amiga, &#8230;)</strong></li>
<li><strong>Nox (PC)</strong></li>
<li><strong>Doom (PC)</strong></li>
<li><strong>La fobia di Vittorio per gli Snow Bros (Coin-Op)</strong></li>
</ul>
<p>Come se non bastasse, <strong>torna anche la posta dei lettori</strong> con una lunghissima risposta ad una lunghissima lettera. Che aspettate? Cliccate su quel link!</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione </strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>!</p>
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<ul>
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</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_210_Passione_Passato.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_210_Passione_Passato.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_210_Passione_Passato.mp3&id=20184" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:<br />
</strong><em>Batman: Arkham City Theme, </em>di<em> Nick Arundel </em>e<em> Ron Fish</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli.</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:<br />
</strong><em>Apocalypse </em>(<em>Blazing Star</em>)<em>,</em> di <em>Harumi Fujita.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">20184</post-id><itunes:summary>
Torna la rubrica più amata dagli ArsLudici, quella che parla di Retrogaming!
In questa puntata, ospitiamo il celeberrimo Alberto Semprini (NEO-GEO) che sul suo canale Youtube SHION spamma videorecensioni come se non ci fosse un domani. Con il resto della truppa (i soliti Alessandro Monopoli, Simone Tagliaferri, Matteo Anelli e Vittorio Bonzi) in questa puntata si parla di:

Donkey Kong Country (l’intera serie) (SNES)
Mortal Kombat (Coin-Op)
Tumblepop (Coin-Op)
Phantasie (C64, Atari ST, Amiga, …)
Nox (PC)
Doom (PC)
La fobia di Vittorio per gli Snow Bros (Coin-Op)

Come se non bastasse, torna anche la posta dei lettori con una lunghissima risposta ad una lunghissima lettera. Che aspettate? Cliccate su quel link!
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Brano in Apertura:
Batman: Arkham City Theme, di Nick Arundel e Ron Fish, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura:
Apocalypse (Blazing Star), di Harumi Fujita.
</itunes:summary>
<itunes:subtitle>Torna la rubrica più amata dagli ArsLudici, quella che parla di Retrogaming! In questa puntata, ospitiamo il celeberrimo Alberto Semprini (NEO-GEO) che sul suo canale Youtube SHION spamma videorecensioni come se non ci fosse un domani. Con il [...]</itunes:subtitle>
<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 209: The Legend of Zelda</title>
		<link>https://arsludica.org/2012/01/30/arsludicast-209-the-legend-of-zelda/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2012/01/30/arsludicast-209-the-legend-of-zelda/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 23:01:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[È arrivato il momento! Si parla di The Legend of Zelda, con una puntata che analizza l&#8217;ultimo capitolo della serie (Skyward Sword) e poi si sposta sugli episodi preferiti e più amati dai membri della redazione. Quale capitolo ha i &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2012/01/30/arsludicast-209-the-legend-of-zelda/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-20075" title="zelda-wallpaper_t" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/01/zelda-wallpaper_t.jpg" alt="" width="600" height="450" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/01/zelda-wallpaper_t.jpg 600w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/01/zelda-wallpaper_t-312x234.jpg 312w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>È arrivato il momento! Si parla di <em>The Legend of Zelda, </em>con una puntata che analizza l&#8217;ultimo capitolo della serie (<em>Skyward Sword</em>) e poi si sposta sugli episodi preferiti e più amati dai membri della redazione.</p>
<p>Quale capitolo ha i dungeon migliori? Quale è più dispersivo? È vero che sono tutti uguali? Quanto conta la rilettura estetica compiuta dai vari episodi? Quanto manca a <em>Darksiders II</em>? Perché le Rupie? Tingle è un&#8217;icona gay?</p>
<p>Ma sopratutto: quella era o non era la statua di Anna Frank?</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione </strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>!</p>
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<ul>
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</ul>
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<p><strong>Brano in Apertura:<br />
</strong><em>Zelda Medley </em>di<em> Koji Kondo</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:<br />
</strong><em>Zelda 25th Anniversary Orchestral Symphony,</em> di <em>Koji Kondo</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://arsludica.org/2012/01/30/arsludicast-209-the-legend-of-zelda/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>23</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_209_The_Legend_of_Zelda.mp3" length="64021664" type="audio/mpeg" />

		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">20074</post-id><itunes:summary>
È arrivato il momento! Si parla di The Legend of Zelda, con una puntata che analizza l’ultimo capitolo della serie (Skyward Sword) e poi si sposta sugli episodi preferiti e più amati dai membri della redazione.
Quale capitolo ha i dungeon migliori? Quale è più dispersivo? È vero che sono tutti uguali? Quanto conta la rilettura estetica compiuta dai vari episodi? Quanto manca a Darksiders II? Perché le Rupie? Tingle è un’icona gay?
Ma sopratutto: quella era o non era la statua di Anna Frank?
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
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Brano in Apertura:
Zelda Medley di Koji Kondo, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli
Brano in Chiusura:
Zelda 25th Anniversary Orchestral Symphony, di Koji Kondo
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<itunes:subtitle>È arrivato il momento! Si parla di The Legend of Zelda, con una puntata che analizza l’ultimo capitolo della serie (Skyward Sword) e poi si sposta sugli episodi preferiti e più amati dai membri della redazione. Quale capitolo ha i … &lt;a [...]</itunes:subtitle>
<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
	</item>
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		<title>ArsLudicast 208: Trasposizioni</title>
		<link>https://arsludica.org/2012/01/16/20000/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jan 2012 23:01:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[cinema]]></category>
		<category><![CDATA[fumetti]]></category>
		<category><![CDATA[Magico Vento]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
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					<description><![CDATA[Consci di non poter affrontare l&#8217;argomento in un&#8217;unica puntata, schiacciati dalla potenza mistica di Magico Vento, i nostri eroi (Vittorio Bonzi, Matteo Anelli, Alessandro Monopoli, Simone Tagliaferri e l&#8217;ospite in collegamento dallo stadio Dario Oropallo aka Puck) si cimentano nel &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2012/01/16/20000/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-20001" title="mv_b121" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/01/mv_b121.jpg" alt="" width="381" height="493" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/01/mv_b121.jpg 381w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2012/01/mv_b121-312x403.jpg 312w" sizes="(max-width: 381px) 100vw, 381px" /></p>
<p>Consci di non poter affrontare l&#8217;argomento in un&#8217;unica puntata, schiacciati dalla potenza mistica di <em>Magico Vento</em>, i nostri eroi (<em>Vittorio Bonzi</em>, <em>Matteo Anelli</em>, <em>Alessandro Monopoli</em>, <em>Simone Tagliaferri</em> e l&#8217;ospite in collegamento dallo stadio <em>Dario Oropallo</em> aka <em>Puck</em>) si cimentano nel parlare seriamente delle trasposizioni videoludiche da e verso altri media.</p>
<p>Iniziando dai millemila giochi di <em>Star Wars</em>, si rimane in tema analizzando titoli vecchi e nuovi come<em> Blade Runner, The Chronicles of Riddick</em> e <em>Bioshock</em> ma anche le avventure ispirate ai libri di <em>Terry Brooks</em>, i giochi ispirati ai fumetti, come <em>The Darkness</em> e, perché no?, persino quelli presi da fenomeni televisivi o dai parchi a tema come i <em>Transformers</em> e i <em>Pirati dei Caraibi</em>. In tutto questo trovano il loro posto anche le avventure della <em>Simulmondo</em> ispirati all&#8217;universo bonelliano più un sacco di altri titoli, oltre al già classico <em>Magico Vento</em>!</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>!</p>
<p>Se volete contribuire al nostro progetto <strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/">potete fare qualche acquisto sul nostro aStore</a></strong>, garantendoci una donazione.</p>
<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
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</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_208_Trasposizioni.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_208_Trasposizioni.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_208_Trasposizioni.mp3&id=20000" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:<br />
</strong><em>A Proper Story (Bastion) </em>di<em> Darren Korb</em>, arrangiata ed eseguita da <em>Alessandro Monopoli</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:<br />
</strong><em>Cyclades &#8211; Liberation (Hydorah) </em>di <em>Gryzor87</em></p>
]]></content:encoded>
					
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Consci di non poter affrontare l’argomento in un’unica puntata, schiacciati dalla potenza mistica di Magico Vento, i nostri eroi (Vittorio Bonzi, Matteo Anelli, Alessandro Monopoli, Simone Tagliaferri e l’ospite in collegamento dallo stadio Dario Oropallo aka Puck) si cimentano nel parlare seriamente delle trasposizioni videoludiche da e verso altri media.
Iniziando dai millemila giochi di Star Wars, si rimane in tema analizzando titoli vecchi e nuovi come Blade Runner, The Chronicles of Riddick e Bioshock ma anche le avventure ispirate ai libri di Terry Brooks, i giochi ispirati ai fumetti, come The Darkness e, perché no?, persino quelli presi da fenomeni televisivi o dai parchi a tema come i Transformers e i Pirati dei Caraibi. In tutto questo trovano il loro posto anche le avventure della Simulmondo ispirati all’universo bonelliano più un sacco di altri titoli, oltre al già classico Magico Vento!
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussioneo, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
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A Proper Story (Bastion) di Darren Korb, arrangiata ed eseguita da Alessandro Monopoli
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Cyclades – Liberation (Hydorah) di Gryzor87
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<itunes:subtitle>Consci di non poter affrontare l’argomento in un’unica puntata, schiacciati dalla potenza mistica di Magico Vento, i nostri eroi (Vittorio Bonzi, Matteo Anelli, Alessandro Monopoli, Simone Tagliaferri e l’ospite in collegamento dallo stadio [...]</itunes:subtitle>
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		<title>ArsLudicast 207: Lettera a Babbo Natale</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/12/12/arsludicast-207-lettera-a-babbo-natale/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 23:01:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[&#160; Mentre il fato continua a tramare contro l&#8217;Anelli e la sua presenza al podcast, il resto della truppa non lesina la tradizionale lettera a Babbo Natale. Piuttosto che consigliarvi i soliti best-seller dell&#8217;autunno-inverno che anche i sassi conoscono (con &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2011/12/12/arsludicast-207-lettera-a-babbo-natale/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-19877" title="marioxmas-548" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/12/marioxmas-548.jpg" alt="" width="584" height="328" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/12/marioxmas-548.jpg 584w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/12/marioxmas-548-312x175.jpg 312w" sizes="(max-width: 584px) 100vw, 584px" /></p>
<p>Mentre il fato continua a tramare contro l&#8217;Anelli e la sua presenza al podcast, il resto della truppa non lesina la tradizionale lettera a Babbo Natale.</p>
<p>Piuttosto che consigliarvi i soliti best-seller dell&#8217;autunno-inverno che anche i sassi conoscono (con l&#8217;unica eccezione di <em>Skyrim,</em> di cui non avevamo ancora parlato)<em> Simone Tagliaferri</em>,<em> Alessandro Monopoli</em> e <em>Vittorio Bonzi </em>quest&#8217;anno presentano una lista assolutamente eterogenea ed originale, dedicata espressamente a chi vuole qualcosa di diverso. Poi arriva anche l&#8217;<em>Anelli</em> in differita con altri due underdog recenti passati sotto il radar delle masse, nonostante i buoni giudizi della critica:</p>
<ul>
<li><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Skyrim&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><strong>The Elder Scrolls V: Skyrim</strong></a> (PC, PS3, X360)</li>
<li><strong>The Last Ninja</strong> (Wii Virtual Console)</li>
<li><strong>Cosmo&#8217;s Cosmic Adventure</strong> (MS-DOS)</li>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/app/goatup/id462286820?mt=8">GoatUp</a></strong> (iOS)</li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=strange+journey&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Shin Megami Tensei: Strange Journey</a></strong> (Nintendo DS)</li>
<li><strong><a href="http://www.gog.com/en/gamecard/dragonsphere">Dragonsphere</a></strong> (MS-DOS)</li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=serious+sam+3&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Serious Sam 3</a></strong> (PC)</li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Ace+Combat+Assault+Horizon&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Ace Combat Assault Horizon</a></strong> (PS3, X360)</li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Space+marine&amp;x=7&amp;y=9&amp;preview=">Space Marine</a></strong> (PC, PS3, X360)</li>
</ul>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>!</p>
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</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_207_Lettera_a_Babbo_Natale.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_207_Lettera_a_Babbo_Natale.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_207_Lettera_a_Babbo_Natale.mp3&id=19876" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:<br />
</strong><em>Chapter 4 (The Human Race) </em>di<em> Rob Hubbard</em>, arrangiata ed eseguita da <em>Alessandro Monopoli</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:<br />
</strong><em>Main Theme (<em>TES V: Skyrim</em>) </em>di <em>Jeremy Soule</em></p>
]]></content:encoded>
					
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Mentre il fato continua a tramare contro l’Anelli e la sua presenza al podcast, il resto della truppa non lesina la tradizionale lettera a Babbo Natale.
Piuttosto che consigliarvi i soliti best-seller dell’autunno-inverno che anche i sassi conoscono (con l’unica eccezione di Skyrim, di cui non avevamo ancora parlato) Simone Tagliaferri, Alessandro Monopoli e Vittorio Bonzi quest’anno presentano una lista assolutamente eterogenea ed originale, dedicata espressamente a chi vuole qualcosa di diverso. Poi arriva anche l’Anelli in differita con altri due underdog recenti passati sotto il radar delle masse, nonostante i buoni giudizi della critica:

The Elder Scrolls V: Skyrim (PC, PS3, X360)
The Last Ninja (Wii Virtual Console)
Cosmo’s Cosmic Adventure (MS-DOS)
GoatUp (iOS)
Shin Megami Tensei: Strange Journey (Nintendo DS)
Dragonsphere (MS-DOS)
Serious Sam 3 (PC)
Ace Combat Assault Horizon (PS3, X360)
Space Marine (PC, PS3, X360)

Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussioneo, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
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Chapter 4 (The Human Race) di Rob Hubbard, arrangiata ed eseguita da Alessandro Monopoli
Brano in Chiusura:
Main Theme (TES V: Skyrim) di Jeremy Soule
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<itunes:subtitle>  Mentre il fato continua a tramare contro l’Anelli e la sua presenza al podcast, il resto della truppa non lesina la tradizionale lettera a Babbo Natale. Piuttosto che consigliarvi i soliti best-seller dell’autunno-inverno che anche i sassi [...]</itunes:subtitle>
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	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 206: Free Roaming</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/11/28/arsludicast-206-free-roaming/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2011/11/28/arsludicast-206-free-roaming/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 23:01:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[Puntata gigante per un tema altrettanto espansivo, i giochi Free Roaming ed Open World, passando un po&#8217; per tutti i loro cugini e bastardizzazioni. Servono? Ci piacciono? Ha senso spendere ore a fare missioni grindose e generiche senza nemmeno avere &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2011/11/28/arsludicast-206-free-roaming/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-19785" title="crackdown-2-header" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/crackdown-2-header.jpg" alt="" width="550" height="340" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/crackdown-2-header.jpg 550w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/crackdown-2-header-312x192.jpg 312w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></p>
<p>Puntata gigante per un tema altrettanto espansivo, i giochi Free Roaming ed Open World, passando un po&#8217; per tutti i loro cugini e bastardizzazioni. Servono? Ci piacciono? Ha senso spendere ore a fare missioni <em>grindose</em> e generiche senza nemmeno avere la consolazione di essere in un mondo condiviso con altri esseri umani? Meglio le storie e la progressione lineare? Alcuni di questi giochi sono più editor o più giochi? Più Fantasy o più SciFi? È vero che gli sviluppatori di <em>Bethesda</em> che provocano più bug vengono promossi in <em>Obsidian</em>?</p>
<p>A questi e a molti altri interrogativi i prodi <em>Matteo Anelli</em>, <em>Simone Tagliaferri</em>,<em> Alessandro Monopoli</em> (che presenta pure) e <em>Rudin Peshkopia </em>(<em>Mr Rud</em>) cercheranno di dare una risposta, tiranneggiati dal finalmente pago di essere ospite <em>JimiBeck</em> (o <em>JeeMee</em> che dir si voglia).</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>!</p>
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</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_206_Free_Roaming.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_206_Free_Roaming.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_206_Free_Roaming.mp3&id=19783" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:<br />
</strong><em>Painful Memories (Heavy Rain)</em>, arrangiata ed eseguita da <em>Alessandro Monopoli</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:<br />
</strong><em>Points Commission: Memories of the Ruined Crystal Temple (DeathSmiles) </em>di <em>Manabu Namiki</em></p>
<div><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; line-height: normal; background-color: #ffffff;"><br />
</span></div>
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Puntata gigante per un tema altrettanto espansivo, i giochi Free Roaming ed Open World, passando un po’ per tutti i loro cugini e bastardizzazioni. Servono? Ci piacciono? Ha senso spendere ore a fare missioni grindose e generiche senza nemmeno avere la consolazione di essere in un mondo condiviso con altri esseri umani? Meglio le storie e la progressione lineare? Alcuni di questi giochi sono più editor o più giochi? Più Fantasy o più SciFi? È vero che gli sviluppatori di Bethesda che provocano più bug vengono promossi in Obsidian?
A questi e a molti altri interrogativi i prodi Matteo Anelli, Simone Tagliaferri, Alessandro Monopoli (che presenta pure) e Rudin Peshkopia (Mr Rud) cercheranno di dare una risposta, tiranneggiati dal finalmente pago di essere ospite JimiBeck (o JeeMee che dir si voglia).
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussioneo, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
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Points Commission: Memories of the Ruined Crystal Temple (DeathSmiles) di Manabu Namiki


</itunes:summary>
<itunes:subtitle>Puntata gigante per un tema altrettanto espansivo, i giochi Free Roaming ed Open World, passando un po’ per tutti i loro cugini e bastardizzazioni. Servono? Ci piacciono? Ha senso spendere ore a fare missioni grindose e generiche senza nemmeno [...]</itunes:subtitle>
<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 205: Meno Male che c&#8217;è lamb-O!</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/11/14/arsludicast-205-meno-male-che-ce-lamb-o/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2011/11/14/arsludicast-205-meno-male-che-ce-lamb-o/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Nov 2011 23:01:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=19666</guid>

					<description><![CDATA[E succede che devi fare una puntata sul Multiplayer e Karat dà buca mentre Mr Rud si dimentica. Allora chiami lamb-O, che accorre decisamente ubriaco e dopo un paio di false partenze, e poi Rud si ricorda. Quindi lasci stare &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2011/11/14/arsludicast-205-meno-male-che-ce-lamb-o/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-19667" title="giochi-online-multiplayer-1024x576" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/giochi-online-multiplayer-1024x576.jpg" alt="" width="584" height="329" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/giochi-online-multiplayer-1024x576.jpg 584w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/giochi-online-multiplayer-1024x576-312x175.jpg 312w" sizes="(max-width: 584px) 100vw, 584px" /></p>
<p>E succede che devi fare una puntata sul Multiplayer e Karat dà buca mentre Mr Rud si dimentica.</p>
<p>Allora chiami lamb-O, che accorre decisamente ubriaco e dopo un paio di false partenze, e poi Rud si ricorda. Quindi lasci stare uno dei temi proposti da JimiBeck (dai, stavolta c&#8217;eri quasi riuscito!) e tornate a parlare di Multiplayer. Solo che alla fine tutto diventa un parlare di Kojima, fumetti, <em>DC Universe Online</em>, la biografia multiplayer del Monopoli, quanto sono lamer i videogiocatori PC e molto altro. Nessuno è perfetto.</p>
<p><em>Matteo Anelli</em>, <em>Alessandro Monopoli</em>, <em>Vittorio Bonzi</em> e <em>Rudin Peshkopia</em> ospitano il sempre ottimo (benché kojimiano) <em>Joe Slap </em>e parlano di un sacco di cose, che se non fosse arrivato Vittorio non avreste mai sentito.</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>!</p>
<p>Se volete contribuire al nostro progetto <strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/">potete fare qualche acquisto sul nostro aStore</a></strong>, garantendoci una donazione.</p>
<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_205_Meno_Male_Che_ce_lamb_O.mp3">Download diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_205_Meno_Male_Che_ce_lamb_O.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_205_Meno_Male_Che_ce_lamb_O.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_205_Meno_Male_Che_ce_lamb_O.mp3&id=19666" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:<br />
</strong><em>Prague Hub (Vampire the Masquerade: Redemption)</em>, arrangiata ed eseguita da <em>Alessandro Monopoli</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:<br />
</strong><em>Potential For Anything (VVVVVV) </em>di <em>SoulEye</em></p>
<div><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; line-height: normal; background-color: #ffffff;"><br />
</span></div>
]]></content:encoded>
					
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E succede che devi fare una puntata sul Multiplayer e Karat dà buca mentre Mr Rud si dimentica.
Allora chiami lamb-O, che accorre decisamente ubriaco e dopo un paio di false partenze, e poi Rud si ricorda. Quindi lasci stare uno dei temi proposti da JimiBeck (dai, stavolta c’eri quasi riuscito!) e tornate a parlare di Multiplayer. Solo che alla fine tutto diventa un parlare di Kojima, fumetti, DC Universe Online, la biografia multiplayer del Monopoli, quanto sono lamer i videogiocatori PC e molto altro. Nessuno è perfetto.
Matteo Anelli, Alessandro Monopoli, Vittorio Bonzi e Rudin Peshkopia ospitano il sempre ottimo (benché kojimiano) Joe Slap e parlano di un sacco di cose, che se non fosse arrivato Vittorio non avreste mai sentito.
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussioneo, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
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Brano in Apertura:
Prague Hub (Vampire the Masquerade: Redemption), arrangiata ed eseguita da Alessandro Monopoli
Brano in Chiusura:
Potential For Anything (VVVVVV) di SoulEye


</itunes:summary>
<itunes:subtitle>E succede che devi fare una puntata sul Multiplayer e Karat dà buca mentre Mr Rud si dimentica. Allora chiami lamb-O, che accorre decisamente ubriaco e dopo un paio di false partenze, e poi Rud si ricorda. Quindi lasci stare … &lt;a [...]</itunes:subtitle>
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	</item>
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		<title>ArsLudicast 204: Gestazioni Elefantiache</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/10/31/arsludicast-204-gestazioni-elefantiache/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2011/10/31/arsludicast-204-gestazioni-elefantiache/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 23:01:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
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					<description><![CDATA[Li avete aspettati per anni e spesso nemmeno ne è valsa la pena. Un po&#8217; come con questa puntata. Non stiamo parlando dei Metallica che duettano con Lou Reed ma dei videogiochi dalle gestazioni lunghe e difficili, spesso problematiche, ma &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2011/10/31/arsludicast-204-gestazioni-elefantiache/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-19578" title="Giuliano-Ferrara" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/10/Giuliano-Ferrara.jpg" alt="" width="460" height="301" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/10/Giuliano-Ferrara.jpg 460w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/10/Giuliano-Ferrara-312x204.jpg 312w" sizes="(max-width: 460px) 100vw, 460px" /></p>
<p>Li avete aspettati per anni e spesso nemmeno ne è valsa la pena. Un po&#8217; come con questa puntata.</p>
<p>Non stiamo parlando dei <em>Metallica</em> che duettano con <em>Lou Reed</em> ma dei videogiochi dalle gestazioni lunghe e difficili, spesso problematiche, ma che non sempre sono andati completamente in vacca.</p>
<p><em>Simone Tagliaferri</em>,<em> Matteo Anelli</em>, <em>Alessandro Monopoli</em> e <em>Vittorio Bonzi</em> vi guideranno in questo puntatone lungo lungo, fatto di memoria, nostalgia e qualche cocente delusione, parlando di:</p>
<ul>
<li><em>Rage</em></li>
<li><em>Duke Nukem Forever</em></li>
<li><em>Alan Wake</em></li>
<li><em>Too Human</em></li>
<li><em>LA Noire</em></li>
<li><em>Ultima IX</em></li>
<li><em>Aquaventura</em></li>
<li><em>Eternal Darkness</em></li>
<li><em>Dragon Age</em></li>
<li><em>Might &amp; Magic VI</em></li>
</ul>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>!</p>
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<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
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</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_204_Gestazioni_Elefantiache.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_204_Gestazioni_Elefantiache.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_204_Gestazioni_Elefantiache.mp3&id=19576" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:<br />
</strong><em>The Justice Ray, Part 2 (Thunderforce V)</em>, di <em>Tsukumo Hyakutaro, </em>arrangiata ed eseguita da <em>Alessandro Monopoli</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:<br />
</strong><em>Theme of a Moonlit Night (Suikoden) </em>di <em>Miki Higashino</em></p>
]]></content:encoded>
					
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Li avete aspettati per anni e spesso nemmeno ne è valsa la pena. Un po’ come con questa puntata.
Non stiamo parlando dei Metallica che duettano con Lou Reed ma dei videogiochi dalle gestazioni lunghe e difficili, spesso problematiche, ma che non sempre sono andati completamente in vacca.
Simone Tagliaferri, Matteo Anelli, Alessandro Monopoli e Vittorio Bonzi vi guideranno in questo puntatone lungo lungo, fatto di memoria, nostalgia e qualche cocente delusione, parlando di:

Rage
Duke Nukem Forever
Alan Wake
Too Human
LA Noire
Ultima IX
Aquaventura
Eternal Darkness
Dragon Age
Might &amp; Magic VI

Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussioneo, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
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Brano in Apertura:
The Justice Ray, Part 2 (Thunderforce V), di Tsukumo Hyakutaro, arrangiata ed eseguita da Alessandro Monopoli
Brano in Chiusura:
Theme of a Moonlit Night (Suikoden) di Miki Higashino
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<itunes:subtitle>Li avete aspettati per anni e spesso nemmeno ne è valsa la pena. Un po’ come con questa puntata. Non stiamo parlando dei Metallica che duettano con Lou Reed ma dei videogiochi dalle gestazioni lunghe e difficili, spesso problematiche, ma … [...]</itunes:subtitle>
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		<title>ArsLudicast 203: Passione Passato</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/10/10/arsludicast-203-passione-passato/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2011/10/10/arsludicast-203-passione-passato/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 22:01:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[retrogaming]]></category>
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					<description><![CDATA[Torna la rubrica preferita dagli ascoltatori della prima stagione e rilanciamo anche con un Dario Oropallo (Puck). Tra aneddoti e le solite rimembranze, Simone Tagliaferri finisce tutti i coin-op impossibili, Alessandro Monopoli rimorchia in sala giochi, Vittorio Bonzi ci fa scoprire uno &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2011/10/10/arsludicast-203-passione-passato/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-19359" title="Captain_Commando_Cammy_IronMan_by_kasini" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/10/Captain_Commando_Cammy_IronMan_by_kasini-624x468.jpg" alt="" width="624" height="468" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/10/Captain_Commando_Cammy_IronMan_by_kasini-624x468.jpg 624w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/10/Captain_Commando_Cammy_IronMan_by_kasini-312x234.jpg 312w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/10/Captain_Commando_Cammy_IronMan_by_kasini.jpg 800w" sizes="(max-width: 624px) 100vw, 624px" /></p>
<p>Torna la rubrica preferita dagli ascoltatori della prima stagione e rilanciamo anche con un <em>Dario Oropallo</em> (<em>Puck</em>). Tra aneddoti e le solite rimembranze, <em>Simone Tagliaferri</em> finisce tutti i coin-op impossibili, <em>Alessandro Monopoli</em> rimorchia in sala giochi, <em>Vittorio Bonzi</em> ci fa scoprire uno dei migliori dungeon crawler di sempre e <em>Dario Oropallo </em>ci erudisce sui Pokémon. Mentre l&#8217;<em>Anelli</em> parla del solito gioco che serve il diploma al MIT&#8230;</p>
<ul>
<li><em>Pokémon Oro / Argento (GBC)</em></li>
<li><em>Rastan (Arcade)</em></li>
<li><em>Mother (o Earthbound Zero) (NES/SNES/GBA)</em></li>
<li><em>Captain Commando (Arcade)</em></li>
<li><em>Anvil of Dawn (PC)</em></li>
</ul>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>!</p>
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<ul>
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</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_203_Passione_Passato.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_203_Passione_Passato.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_203_Passione_Passato.mp3&id=19358" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:<br />
</strong><em>Jackie Chan Action Kung-Fu</em>, di <em>Masakatsu Maekawa, </em>arrangiata ed eseguita da <em>Alessandro Monopoli</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:<br />
</strong><em>Dr. Wily Castle (Megaman 2) </em>di <em>Ogeretsu Kun</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://arsludica.org/2011/10/10/arsludicast-203-passione-passato/feed/</wfw:commentRss>
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		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">19358</post-id><itunes:summary>
Torna la rubrica preferita dagli ascoltatori della prima stagione e rilanciamo anche con un Dario Oropallo (Puck). Tra aneddoti e le solite rimembranze, Simone Tagliaferri finisce tutti i coin-op impossibili, Alessandro Monopoli rimorchia in sala giochi, Vittorio Bonzi ci fa scoprire uno dei migliori dungeon crawler di sempre e Dario Oropallo ci erudisce sui Pokémon. Mentre l’Anelli parla del solito gioco che serve il diploma al MIT…

Pokémon Oro / Argento (GBC)
Rastan (Arcade)
Mother (o Earthbound Zero) (NES/SNES/GBA)
Captain Commando (Arcade)
Anvil of Dawn (PC)

Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussioneo, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
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Jackie Chan Action Kung-Fu, di Masakatsu Maekawa, arrangiata ed eseguita da Alessandro Monopoli
Brano in Chiusura:
Dr. Wily Castle (Megaman 2) di Ogeretsu Kun
</itunes:summary>
<itunes:subtitle>Torna la rubrica preferita dagli ascoltatori della prima stagione e rilanciamo anche con un Dario Oropallo (Puck). Tra aneddoti e le solite rimembranze, Simone Tagliaferri finisce tutti i coin-op impossibili, Alessandro Monopoli rimorchia in sala [...]</itunes:subtitle>
<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
	</item>
		<item>
		<title>Arsludicast 202: Non siamo pavidi perché siamo Arsludici</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/09/26/arsludicast-202-non-siamo-pavidi-perche-siamo-arsludici/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2011/09/26/arsludicast-202-non-siamo-pavidi-perche-siamo-arsludici/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Monopoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 00:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[Come il finale di un qualunque Nightmare, in cui Freddy sembra che sia morto ma invece no, torna ArsLudicast, in una puntata tutta dedicata al mondo dell&#8217;horror! Dietro richiesta del nostro lettore &#8220;Il cane&#8221;, la redazione si cimenta in un&#8217;analisi &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2011/09/26/arsludicast-202-non-siamo-pavidi-perche-siamo-arsludici/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; border-width: 1px; border-color: black; border-style: solid;" title="Stupid Cooplay" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/09/feature-terriblecostumes2008.jpg" alt="" width="400" height="334" /></p>
<p style="text-align: left;">Come il finale di un qualunque <em>Nightmare</em>, in cui Freddy sembra che sia morto ma invece no, torna ArsLudicast, in una puntata tutta dedicata al mondo dell&#8217;horror!</p>
<p style="text-align: left;">Dietro richiesta del nostro lettore &#8220;Il cane&#8221;, la redazione si cimenta in un&#8217;analisi del modo in cui i videogiochi cercano di farci paura. I nostri splendentissimi redattori <em>Simone Tagliaferri</em>, <em>Alessandro Monopoli</em> e <em>Vittorio Bonzi</em>, carenti dell&#8217;<em>Anelli</em> ma confortati dal <em>Rud</em>, passeranno in rassegna giochi horror vecchi e nuovi; e finalmente vi diranno cosa è bello e cosa no, ché loro sì che lo sanno.</p>
<p style="text-align: left;">Troverete un flame, una telefonata, introduzioni duplicate e misteriose alle recensioni singole e finalmente ne saprete di più sulle sorelle del Rud e del Monopoli.</p>
<p style="text-align: left;">In mezzo a tanto barbarico favellare, si parla di:</p>
<ul>
<li style="text-align: left;"><em>Amnesia: The Dark Descent</em> (PC)</li>
<li style="text-align: left;"><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Penumbra&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><em>Penumbra</em> (PC)</a></li>
<li style="text-align: left;"><em>Veil of Darkness</em> (PC)</li>
<li style="text-align: left;"><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Resident+Evil&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><em>Resident Evil</em> (PS1, Gamecube)</a></li>
<li style="text-align: left;"><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Silent+Hill&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><em>Silent Hill</em> (PS1)</a></li>
<li style="text-align: left;"><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Silent+Hill+2&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><em>Silent Hill 2</em> (PS2, PS3)</a></li>
<li style="text-align: left;"><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=The+Lost+Crown&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><em>The Lost Crown</em> (PC)</a></li>
<li style="text-align: left;"><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Barrow+Hill&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><em>Barrow Hill</em> (PC)</a></li>
<li style="text-align: left;"><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Dark+Fall+Journal&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><em>Dark Fall: The Journal</em> (PC)</a></li>
<li style="text-align: left;"><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Dark+Fall+Lights+Out&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><em>Dark Fall 2: Lights Out</em> (PC)</a></li>
<li style="text-align: left;"><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Myst&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><em>Myst (</em>Qualunque cosa<em>)</em></a> (o su <a href="http://www.gog.com/en/gamecard/myst_masterpiece_edition/pp/d0e2dbb0bac1917d360aaf52c01a2a4b669e8cdb">gog.com</a>)</li>
<li style="text-align: left;"><em> </em><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;amp;keywords=Doom+3&amp;amp;x=0&amp;amp;y=0&amp;amp;preview="><em>Doom3 (</em>PC<em>)</em></a><em> </em></li>
<li style="text-align: left;"><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;amp;keywords=Darkness+Within+2&amp;amp;x=0&amp;amp;y=0&amp;amp;preview="><em>The Darkness Within 2 (</em>PC<em>)</em></a></li>
<li style="text-align: left;"><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;amp;keywords=Another+Code&amp;amp;x=0&amp;amp;y=0&amp;amp;preview="><em>Another Code (</em>NDS<em>)</em></a></li>
</ul>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l’apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>!</p>
<p>Se volete contribuire al nostro progetto <strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/">potete fare qualche acquisto sul nostro aStore</a></strong>, garantendoci una donazione.</p>
<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
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<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
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</ul>
<p style="text-align: left;"><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_202_Non_Siamo_Pavidi_Perche_Siamo_Arsludici.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_202_Non_Siamo_Pavidi_Perche_Siamo_Arsludici.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_202_Non_Siamo_Pavidi_Perche_Siamo_Arsludici.mp3&id=19196" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Brano in Apertura:<br />
</strong><em>Baldur&#8217;s Gate 2, Dragonbattle music</em>, di <em>Michael Hoenig, Howard Drossin</em> arrangiata ed eseguita da <em>Alessandro Monopoli</em></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Brano in Chiusura:<br />
</strong><em>Theme of Laura </em>di <em>Akira Yamaoka</em></p>
<p style="text-align: left;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://arsludica.org/2011/09/26/arsludicast-202-non-siamo-pavidi-perche-siamo-arsludici/feed/</wfw:commentRss>
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Come il finale di un qualunque Nightmare, in cui Freddy sembra che sia morto ma invece no, torna ArsLudicast, in una puntata tutta dedicata al mondo dell’horror!
Dietro richiesta del nostro lettore “Il cane”, la redazione si cimenta in un’analisi del modo in cui i videogiochi cercano di farci paura. I nostri splendentissimi redattori Simone Tagliaferri, Alessandro Monopoli e Vittorio Bonzi, carenti dell’Anelli ma confortati dal Rud, passeranno in rassegna giochi horror vecchi e nuovi; e finalmente vi diranno cosa è bello e cosa no, ché loro sì che lo sanno.
Troverete un flame, una telefonata, introduzioni duplicate e misteriose alle recensioni singole e finalmente ne saprete di più sulle sorelle del Rud e del Monopoli.
In mezzo a tanto barbarico favellare, si parla di:

Amnesia: The Dark Descent (PC)
Penumbra (PC)
Veil of Darkness (PC)
Resident Evil (PS1, Gamecube)
Silent Hill (PS1)
Silent Hill 2 (PS2, PS3)
The Lost Crown (PC)
Barrow Hill (PC)
Dark Fall: The Journal (PC)
Dark Fall 2: Lights Out (PC)
Myst (Qualunque cosa) (o su gog.com)
 Doom3 (PC) 
The Darkness Within 2 (PC)
Another Code (NDS)

Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussioneo, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
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Brano in Apertura:
Baldur’s Gate 2, Dragonbattle music, di Michael Hoenig, Howard Drossin arrangiata ed eseguita da Alessandro Monopoli
Brano in Chiusura:
Theme of Laura di Akira Yamaoka

</itunes:summary>
<itunes:subtitle>Come il finale di un qualunque Nightmare, in cui Freddy sembra che sia morto ma invece no, torna ArsLudicast, in una puntata tutta dedicata al mondo dell’horror! Dietro richiesta del nostro lettore “Il cane”, la redazione si cimenta in [...]</itunes:subtitle>
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		<title>ArsLudicast 201: A Volte Ritornano</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/09/12/arsludicast-201-a-volte-ritornano/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Sep 2011 22:01:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[Siamo tornati! Vittorio Bonzi conduce Giuseppe Puglisi, Emanuele Colucci, Matteo Steccolini, Rudin Peshkopia e i soliti Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e Alessandro Monopoli in quello che doveva essere l&#8217;episodio finale della stagione scorsa. Per inaugurare il nuovo corso del podcast (con la rubrica della &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2011/09/12/arsludicast-201-a-volte-ritornano/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-19090" title="hideokojima" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/09/hideokojima.jpg" alt="" width="450" height="337" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/09/hideokojima.jpg 450w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/09/hideokojima-312x233.jpg 312w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" /></p>
<p><strong>Siamo tornati!</strong><em> </em></p>
<p><em>Vittorio Bonzi</em> conduce <em>Giuseppe Puglisi</em>, <em>Emanuele Colucci</em>, <em>Matteo Steccolini</em>, <em>Rudin Peshkopia</em> e i soliti <em>Matteo Anelli,</em> <em>Simone Tagliaferri</em> e <em>Alessandro Monopoli</em> in quello che doveva essere l&#8217;episodio finale della stagione scorsa.</p>
<p>Per inaugurare il nuovo corso del podcast (con la rubrica della posta, quindi continuate a scriverci!) si parla di giochi giocati, con una nutrita lista di novità più qualche classico, senza escludere un po&#8217; di venerea venerazione per il santo Kojima, e ricordandovi che: <em>è l&#8217;energia che uccide i prepotenti</em>!</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Assassin%27s+Creed+II&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Assassin&#8217;s Creed II</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/detail/B00095LIC0">Kirby Power Paintbrush</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=divine+divinity&amp;x=14&amp;y=11&amp;preview=">Divine Divinity</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=starcraft+II&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Starcraft II</a></strong></li>
<li><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Shadow+of+the+damned&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><strong>Shadow of the Damned</strong></a></li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Deus+Ex&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Deus Ex</a> </strong>(quello nuovo)</li>
<li><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Fist+of+the+north+star&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><strong>Fist of the North Star: Ken&#8217;s Rage</strong></a></li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Xenoblade+Chronicles&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Xenoblade Chronicles</a></strong></li>
</ul>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>farci delle domande per la rubrica della posta</strong>, <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione</strong> o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l&#8217;apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>! E <strong>se volete darci una mano con una donazione</strong> non fatevi sfuggire gli sconti e le occasioni del <a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/">nostro sponsor Amazon</a>.</p>
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</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_201_A_Volte_Ritornano.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_201_A_Volte_Ritornano.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_201_A_Volte_Ritornano.mp3&id=19089" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:</strong><br />
<em>High Score Music (Turrican) </em>di<em> Chris Huelsbeck, </em>arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:</strong><br />
<em><em>Frozen Utopia (Metroid Prime) </em></em>remixato da<em> <em>Mesmonium </em></em></p>
<div><em><em><br />
</em></em></div>
]]></content:encoded>
					
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		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">19089</post-id><itunes:summary>
Siamo tornati! 
Vittorio Bonzi conduce Giuseppe Puglisi, Emanuele Colucci, Matteo Steccolini, Rudin Peshkopia e i soliti Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e Alessandro Monopoli in quello che doveva essere l’episodio finale della stagione scorsa.
Per inaugurare il nuovo corso del podcast (con la rubrica della posta, quindi continuate a scriverci!) si parla di giochi giocati, con una nutrita lista di novità più qualche classico, senza escludere un po’ di venerea venerazione per il santo Kojima, e ricordandovi che: è l’energia che uccide i prepotenti!

Assassin’s Creed II
Kirby Power Paintbrush
Divine Divinity
Starcraft II
Shadow of the Damned
Deus Ex (quello nuovo)
Fist of the North Star: Ken’s Rage
Xenoblade Chronicles

Vi ricordiamo che se volete farci delle domande per la rubrica della posta, assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! E se volete darci una mano con una donazione non fatevi sfuggire gli sconti e le occasioni del nostro sponsor Amazon.
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Brano in Apertura:
High Score Music (Turrican) di Chris Huelsbeck, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli
Brano in Chiusura:
Frozen Utopia (Metroid Prime) remixato da Mesmonium 


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<itunes:subtitle>Siamo tornati! Vittorio Bonzi conduce Giuseppe Puglisi, Emanuele Colucci, Matteo Steccolini, Rudin Peshkopia e i soliti Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e Alessandro Monopoli in quello che doveva essere l’episodio finale della stagione [...]</itunes:subtitle>
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	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 24: ArsLudicast è morto, viva ArsLudicast!</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/07/18/arsludicast-24-arsludicast-e-morto-viva-arsludicast/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2011/07/18/arsludicast-24-arsludicast-e-morto-viva-arsludicast/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jul 2011 22:01:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[Con la prima stagione ormai chiusa, vi lasciamo con un breve episodio in cui sveliamo quali saranno i piani futuri del podcast e come potete influenzarli. O forse no.

Forse chiudiamo e basta <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2011/07/18/arsludicast-24-arsludicast-e-morto-viva-arsludicast/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-18623" title="08 kv8 sarcofago tomba di merenptah" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/07/08-kv8-sarcofago-tomba-di-merenptah-624x468.jpg" alt="" width="437" height="328" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/07/08-kv8-sarcofago-tomba-di-merenptah-624x468.jpg 624w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/07/08-kv8-sarcofago-tomba-di-merenptah-312x234.jpg 312w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/07/08-kv8-sarcofago-tomba-di-merenptah.jpg 640w" sizes="(max-width: 437px) 100vw, 437px" /></p>
<p>Con la prima stagione ormai chiusa, vi lasciamo con un breve episodio in cui sveliamo quali saranno i piani futuri del podcast e come potete influenzarli. O forse no.</p>
<p>Forse chiudiamo e basta.</p>
<p>Non vi resta che ascoltare la puntata!</p>
<p><em>Vittorio Bonzi</em> conduce <em>Matteo Anelli</em> e <em>Simone Tagliaferri</em> in questo sonnecchiante epilogo, in cui parliamo anche di posta dei lettori, di giochi di guida e di un episodio autobiografico del Monopoli preso in contumacia dal suo blog.</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione </strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l&#8217;apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>! E <strong>se volete darci una mano con una donazione</strong> non fatevi sfuggire gli sconti e le occasioni del <a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/">nostro sponsor Amazon</a>.</p>
<p><em></em><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
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<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_124_ArsLudicast_e_Morto_Viva_ArsLudicast_.mp3">Download diretto</a></strong></li>
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</ul>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_124_ArsLudicast_e_Morto_Viva_ArsLudicast_.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_124_ArsLudicast_e_Morto_Viva_ArsLudicast_.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_124_ArsLudicast_e_Morto_Viva_ArsLudicast_.mp3&id=18622" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Brano in Apertura:</strong><br />
<em><em>Aeris Death (Final Fantasy VII), </em>composto da <em>Nobuo Uematsu</em><br />
</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:</strong><br />
<em><em>Leap the Precipice (Eternal Sonata), </em>composto da <em>Motoi Sakuraba</em></em></p>
<div><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; line-height: normal; background-color: #ffffff;"><br />
</span></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://arsludica.org/2011/07/18/arsludicast-24-arsludicast-e-morto-viva-arsludicast/feed/</wfw:commentRss>
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Con la prima stagione ormai chiusa, vi lasciamo con un breve episodio in cui sveliamo quali saranno i piani futuri del podcast e come potete influenzarli. O forse no.
Forse chiudiamo e basta.
Non vi resta che ascoltare la puntata!
Vittorio Bonzi conduce Matteo Anelli e Simone Tagliaferri in questo sonnecchiante epilogo, in cui parliamo anche di posta dei lettori, di giochi di guida e di un episodio autobiografico del Monopoli preso in contumacia dal suo blog.
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! E se volete darci una mano con una donazione non fatevi sfuggire gli sconti e le occasioni del nostro sponsor Amazon.
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Brano in Apertura:
Aeris Death (Final Fantasy VII), composto da Nobuo Uematsu

Brano in Chiusura:
Leap the Precipice (Eternal Sonata), composto da Motoi Sakuraba


</itunes:summary>
<itunes:subtitle>Con la prima stagione ormai chiusa, vi lasciamo con un breve episodio in cui sveliamo quali saranno i piani futuri del podcast e come potete influenzarli. O forse no.

Forse chiudiamo e basta &lt;a class=&quot;more-link&quot; [...]</itunes:subtitle>
<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 23: Viulenza!</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/06/27/arsludicast-23-viulenza/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2011/06/27/arsludicast-23-viulenza/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jun 2011 22:01:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[violenza]]></category>
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					<description><![CDATA[Violenza e videogiochi sono due temi che sono sempre andati a braccetto, come anche tutte le polemiche sull&#8217;argomento. Eccoci quindi a parlare della violenza videoludica, di quanto sia realmente necessaria e di come sia ormai universalmente accettato l&#8217;equivoco secondo cui &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2011/06/27/arsludicast-23-viulenza/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-18498" title="godofwariii_1" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/06/godofwariii_1.jpg" alt="" width="540" height="295" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/06/godofwariii_1.jpg 540w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/06/godofwariii_1-312x170.jpg 312w" sizes="(max-width: 540px) 100vw, 540px" /></p>
<p style="text-align: left;">Violenza e videogiochi sono due temi che sono sempre andati a braccetto, come anche tutte le polemiche sull&#8217;argomento. Eccoci quindi a parlare della violenza videoludica, di quanto sia realmente necessaria e di come sia ormai universalmente accettato l&#8217;equivoco secondo cui i giochi maturi siano quelli violenti.</p>
<p style="text-align: left;">Oltre ad una disamina di <strong>Duke Nukem Forever</strong> ad opera del duo amante del trash <em>Tagliaferri/Monopoli</em>, non ci facciamo mancare osservazioni sulla <strong>cretineria di Kratos, </strong>valorizzate dal buon vecchio <em>Vittorio Bonzi, </em>che ci propone anche una convincente spiegazione sull&#8217;<strong>universalità dei giochi Nintendo</strong><em>. </em><em>Rudin Peshkopia</em>, uno degli ultimi veri uomini della Terra, vede la violenza quasi come una componente inevitabile per far divertire le persone mentre <em>Matteo Anelli</em> si chiede se <strong>Bioshock</strong> senza tutte quelle sparatorie sarebbe stato un gioco migliore. Poi si parla di <strong>Uncharted</strong>, <strong>Manhunt</strong> e di tanti altri titoli che hanno fatto della violenza più o meno esplicita il loro principale veicolo di successo.</p>
<p style="text-align: left;">Dove si ferma la violenza e inizia il gioco? Come al solito, potete lasciarci le vostre osservazioni qui sotto!</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione </strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l&#8217;apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>! E <strong>se volete darci una mano con una donazione</strong> non fatevi sfuggire gli sconti e le occasioni del <a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/">nostro sponsor Amazon</a>.</p>
<p style="text-align: left;"><em> </em><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
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<p><strong>Brano in Apertura:</strong><br />
<em>Gren Hill Zone (Sonic the Edgehog), </em>composto da <em>Masato Nakamura</em> e arrangiato ed eseguito da<em> Alessandro Monopoli</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:</strong><br />
<em>Stage 1 (Cotton: Fantastic Night Dreams), </em>composto da <em>Kenichi Hirata</em></p>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 15px; line-height: normal;"><br />
</span></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://arsludica.org/2011/06/27/arsludicast-23-viulenza/feed/</wfw:commentRss>
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Violenza e videogiochi sono due temi che sono sempre andati a braccetto, come anche tutte le polemiche sull’argomento. Eccoci quindi a parlare della violenza videoludica, di quanto sia realmente necessaria e di come sia ormai universalmente accettato l’equivoco secondo cui i giochi maturi siano quelli violenti.
Oltre ad una disamina di Duke Nukem Forever ad opera del duo amante del trash Tagliaferri/Monopoli, non ci facciamo mancare osservazioni sulla cretineria di Kratos, valorizzate dal buon vecchio Vittorio Bonzi, che ci propone anche una convincente spiegazione sull’universalità dei giochi Nintendo. Rudin Peshkopia, uno degli ultimi veri uomini della Terra, vede la violenza quasi come una componente inevitabile per far divertire le persone mentre Matteo Anelli si chiede se Bioshock senza tutte quelle sparatorie sarebbe stato un gioco migliore. Poi si parla di Uncharted, Manhunt e di tanti altri titoli che hanno fatto della violenza più o meno esplicita il loro principale veicolo di successo.
Dove si ferma la violenza e inizia il gioco? Come al solito, potete lasciarci le vostre osservazioni qui sotto!
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! E se volete darci una mano con una donazione non fatevi sfuggire gli sconti e le occasioni del nostro sponsor Amazon.
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Brano in Apertura:
Gren Hill Zone (Sonic the Edgehog), composto da Masato Nakamura e arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli
Brano in Chiusura:
Stage 1 (Cotton: Fantastic Night Dreams), composto da Kenichi Hirata


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<itunes:subtitle>Violenza e videogiochi sono due temi che sono sempre andati a braccetto, come anche tutte le polemiche sull’argomento. Eccoci quindi a parlare della violenza videoludica, di quanto sia realmente necessaria e di come sia ormai universalmente [...]</itunes:subtitle>
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		<title>ArsLudicast 22: Videogiochi e Fantasia</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/06/13/arsludicast-22-videogiochi-e-fantasia/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2011/06/13/arsludicast-22-videogiochi-e-fantasia/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 22:01:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[Ebbene sì: abbiamo rottamato quel metallaro del Monopoli in cambio di quell&#8217;adone barbuto di Ferruccio Cinquemani (di Single Player Coop e RingCast) e oltretutto abbiamo fatto parlare quest&#8217;ultimo di cose serie! Dopo un breve giro di commenti sull&#8217;E3 affrontiamo un tema &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2011/06/13/arsludicast-22-videogiochi-e-fantasia/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-18266" title="247160_10150325584337925_628337924_9911027_3671773_n" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/06/247160_10150325584337925_628337924_9911027_3671773_n-624x468.jpg" alt="" width="499" height="374" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/06/247160_10150325584337925_628337924_9911027_3671773_n-624x468.jpg 624w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/06/247160_10150325584337925_628337924_9911027_3671773_n-312x234.jpg 312w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/06/247160_10150325584337925_628337924_9911027_3671773_n.jpg 640w" sizes="(max-width: 499px) 100vw, 499px" /></p>
<p style="text-align: left;">Ebbene sì: abbiamo rottamato quel metallaro del Monopoli in cambio di quell&#8217;adone barbuto di <em>Ferruccio Cinquemani</em> (di <em><a href="http://www.singleplayercoop.com/">Single Player Coop</a></em> e <em><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/">RingCast</a></em>) e oltretutto abbiamo fatto parlare quest&#8217;ultimo di cose serie!</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Dopo un breve giro di commenti sull&#8217;E3</strong> affrontiamo un tema spinoso, proposto dal nostro ascoltatore <em>Francesco D&#8217;Ambrosio: </em> <strong>&#8220;Il videogioco: simulazione della realtà o realizzazione della fantasia?&#8221;.</strong> Mettendo insieme l&#8217;eloquio di Ferruccio (che trova un&#8217;affinità elettiva con <em>Vittorio Bonzi</em>) e la visione disincantata di <em>Simone Tagliaferri</em> ne esce una lunghissima ed interessantissima puntata che spazia tra videogiochi, cinema e letteratura per cercare una soluzione ad uno dei problemi più annosi ed irrisolti della storia dell&#8217;intrattenimento.</p>
<p style="text-align: left;">E voi? cosa ne pensate? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto!</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione </strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l&#8217;apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>! E <strong>se volete darci una mano con una donazione</strong> non fatevi sfuggire gli sconti e le occasioni del <a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/">nostro sponsor Amazon</a>.</p>
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</ul>
<p><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_122_Videogiochi_e_Fan.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_122_Videogiochi_e_Fan.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_122_Videogiochi_e_Fan.mp3&id=18265" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p><br />
<strong>Brano in Apertura:</strong><br />
<em>Hub Music (Star4Physics), </em>di<em> Alessandro Monopoli</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:</strong><br />
<em>Main Theme (Heart of Darkness), </em>composto da <em>Bruce Broughton</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://arsludica.org/2011/06/13/arsludicast-22-videogiochi-e-fantasia/feed/</wfw:commentRss>
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Ebbene sì: abbiamo rottamato quel metallaro del Monopoli in cambio di quell’adone barbuto di Ferruccio Cinquemani (di Single Player Coop e RingCast) e oltretutto abbiamo fatto parlare quest’ultimo di cose serie!
Dopo un breve giro di commenti sull’E3 affrontiamo un tema spinoso, proposto dal nostro ascoltatore Francesco D’Ambrosio:  “Il videogioco: simulazione della realtà o realizzazione della fantasia?”. Mettendo insieme l’eloquio di Ferruccio (che trova un’affinità elettiva con Vittorio Bonzi) e la visione disincantata di Simone Tagliaferri ne esce una lunghissima ed interessantissima puntata che spazia tra videogiochi, cinema e letteratura per cercare una soluzione ad uno dei problemi più annosi ed irrisolti della storia dell’intrattenimento.
E voi? cosa ne pensate? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto!
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum! E se volete darci una mano con una donazione non fatevi sfuggire gli sconti e le occasioni del nostro sponsor Amazon.
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Brano in Apertura:
Hub Music (Star4Physics), di Alessandro Monopoli
Brano in Chiusura:
Main Theme (Heart of Darkness), composto da Bruce Broughton
</itunes:summary>
<itunes:subtitle>Ebbene sì: abbiamo rottamato quel metallaro del Monopoli in cambio di quell’adone barbuto di Ferruccio Cinquemani (di Single Player Coop e RingCast) e oltretutto abbiamo fatto parlare quest’ultimo di cose serie! Dopo un breve giro di commenti [...]</itunes:subtitle>
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		<title>ArsLudicast 21: Playlist</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/05/30/arsludicast-21-playlist-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 May 2011 22:01:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[Giochi e... ma chi cazzo è Ronald Jenkees?!? <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2011/05/30/arsludicast-21-playlist-2/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-18068" title="ronald_jenkees" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/05/ronald_jenkees.jpg" alt="" width="400" height="400" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/05/ronald_jenkees.jpg 400w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/05/ronald_jenkees-180x180.jpg 180w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/05/ronald_jenkees-312x312.jpg 312w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></p>
<p>EXTERMINATE! I quattro moschettieri tornano ancora a colpire con una playlist piena di brio e un ospite molto esperto di musica dance tedesca che risponde al nome di <em>Simone Cognome</em>!</p>
<p>È una playlist strana quella che vi proponiamo stavolta: accosta mostri sacri (<strong>ben 30 minuti dedicati a <em>L.A. Noire </em></strong>e ai cani di Pavlov!) a titoli meno noti ma altrettanto degni di nota.</p>
<p>Poi ci sono anche le solite stronzate, ma quelle ormai si danno per garantite!</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Crysis+2&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Crysis 2</a> (PC, PS3, X360)</strong></li>
<li><strong>Cargo: The Quest For Gravity (PC)</strong></li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Deathsmiles&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Deathsmiles</a> (X360)</strong></li>
<li><strong>Sequence (X360 XBLIG)</strong></li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=whispered+world&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">The Whispered World</a> (PC)</strong></li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=L.A.+Noire&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">L.A. Noire</a> (PS3, X360)</strong></li>
</ul>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione </strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l&#8217;apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>!</p>
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<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
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</ul>
<p><strong>Anteprima:</strong><br />
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_121_Playlist.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_121_Playlist.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_121_Playlist.mp3&id=18067" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p></p>
<p><strong>Brano in Apertura:<br />
</strong><em>Doctor Who Theme, </em>di<em> Ron Grainer</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:</strong><br />
<em>Burn My Dread, </em>composto da <em>Shoji Meguro</em></p>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 15px; line-height: normal;"><br />
</span></div>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 15px; line-height: normal;"><br />
</span></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://arsludica.org/2011/05/30/arsludicast-21-playlist-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>24</slash:comments>
		
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		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">18067</post-id><itunes:summary>
EXTERMINATE! I quattro moschettieri tornano ancora a colpire con una playlist piena di brio e un ospite molto esperto di musica dance tedesca che risponde al nome di Simone Cognome!
È una playlist strana quella che vi proponiamo stavolta: accosta mostri sacri (ben 30 minuti dedicati a L.A. Noire e ai cani di Pavlov!) a titoli meno noti ma altrettanto degni di nota.
Poi ci sono anche le solite stronzate, ma quelle ormai si danno per garantite!

Crysis 2 (PC, PS3, X360)
Cargo: The Quest For Gravity (PC)
Deathsmiles (X360)
Sequence (X360 XBLIG)
The Whispered World (PC)
L.A. Noire (PS3, X360)

Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
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Anteprima:
http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_121_Playlist.mp3 | Open Player in New Window
Brano in Apertura:
Doctor Who Theme, di Ron Grainer, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli
Brano in Chiusura:
Burn My Dread, composto da Shoji Meguro




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<itunes:subtitle>Giochi e... ma chi cazzo è Ronald Jenkees?!? &lt;a class=&quot;more-link&quot; href=&quot;https://arsludica.org/2011/05/30/arsludicast-21-playlist-2/&quot;&gt;Per saperne di più&lt;span class=&quot;meta-nav&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</itunes:subtitle>
<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 20: Musica!</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/05/16/arsludicast-20-musica/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2011/05/16/arsludicast-20-musica/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 May 2011 22:01:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[A grande richiesta, ecco una puntata sulla composizione musicale a tema videoludico, un episodio a cavallo tra il Progetto Nettuno e un video didattico di Richard Benson con un Alessandro Monopoli che sale in cattedra, valorizzato dal fondamentale contributo di Simone &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2011/05/16/arsludicast-20-musica/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-18032" title="guilty_gear_x_-_saigado_-_bridget_shota_nize_001_152" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/05/guilty_gear_x_-_saigado_-_bridget_shota_nize_001_152-624x936.jpg" alt="" width="374" height="562" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/05/guilty_gear_x_-_saigado_-_bridget_shota_nize_001_152-624x936.jpg 624w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/05/guilty_gear_x_-_saigado_-_bridget_shota_nize_001_152-312x468.jpg 312w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/05/guilty_gear_x_-_saigado_-_bridget_shota_nize_001_152.jpg 800w" sizes="(max-width: 374px) 100vw, 374px" /></p>
<p><strong>A grande richiesta, ecco una puntata sulla composizione musicale a tema videoludico</strong>, un episodio a cavallo tra il Progetto Nettuno e un video didattico di Richard Benson con un <em>Alessandro Monopoli</em> che sale in cattedra, valorizzato dal fondamentale contributo di <em>Simone Tagliaferri.</em> Si parla di un po&#8217; di tutto: della <strong>musica elettronica</strong>, di <strong>teoria musicale</strong> e di <strong>strategie di composizione,</strong> sino ad arrivare ad <strong>analizzare alcuni temi musicali videoludici</strong> del presente e del passato.</p>
<p>Se vi state chiedendo cosa c&#8217;entri Bridget con la sorpresa bella in vista, non abbiate paura: c&#8217;erano comunque <em>Matteo Anelli </em>e <em>Vittorio Bonzi</em> a tenere basso il livello della puntata (e a spammare assurde foto di <em>Aquaman</em> in chat)!</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione </strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l&#8217;apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>!</p>
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<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_120_Musica_.mp3">Download diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<p><strong>Anteprima:</strong><br />
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_120_Musica_.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_120_Musica_.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_120_Musica_.mp3&id=18031" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p></p>
<p><strong>Brano in Apertura:<br />
</strong><em>Wizball, </em>di<em> Martin Galway</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:</strong><br />
<em>Fight Tune &#8220;Messenger of the Dark&#8221;, </em>composto da <em>Masashi Hamauzu</em></p>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 15px; line-height: normal;"><br />
</span></div>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 15px; line-height: normal;"><br />
</span></div>
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A grande richiesta, ecco una puntata sulla composizione musicale a tema videoludico, un episodio a cavallo tra il Progetto Nettuno e un video didattico di Richard Benson con un Alessandro Monopoli che sale in cattedra, valorizzato dal fondamentale contributo di Simone Tagliaferri. Si parla di un po’ di tutto: della musica elettronica, di teoria musicale e di strategie di composizione, sino ad arrivare ad analizzare alcuni temi musicali videoludici del presente e del passato.
Se vi state chiedendo cosa c’entri Bridget con la sorpresa bella in vista, non abbiate paura: c’erano comunque Matteo Anelli e Vittorio Bonzi a tenere basso il livello della puntata (e a spammare assurde foto di Aquaman in chat)!
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
Se volete contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione.
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Anteprima:
http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_120_Musica_.mp3 | Open Player in New Window
Brano in Apertura:
Wizball, di Martin Galway, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli
Brano in Chiusura:
Fight Tune “Messenger of the Dark”, composto da Masashi Hamauzu




</itunes:summary>
<itunes:subtitle>A grande richiesta, ecco una puntata sulla composizione musicale a tema videoludico, un episodio a cavallo tra il Progetto Nettuno e un video didattico di Richard Benson con un Alessandro Monopoli che sale in cattedra, valorizzato dal fondamentale [...]</itunes:subtitle>
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		<title>ArsLudicast 19: Play Senza Network</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 May 2011 22:01:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[Doveva accadere prima o poi: dopo il cracking totale della PS3, c&#8217;è voluto poco per mandare nel panico i vertici di Sony con una violazione dell&#8217;intero network da parte di ignoti. Senza fare pessime dietrologie sull&#8217;attribuzione delle colpe (perché non &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2011/05/02/arsludicast-19-play-senza-network/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-17931" title="tumblr_lkd4u2KORB1qa748ko1_400" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/05/tumblr_lkd4u2KORB1qa748ko1_400.jpg" alt="" width="400" height="300" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/05/tumblr_lkd4u2KORB1qa748ko1_400.jpg 400w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/05/tumblr_lkd4u2KORB1qa748ko1_400-312x234.jpg 312w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></p>
<p>Doveva accadere prima o poi: dopo il cracking totale della PS3, c&#8217;è voluto poco per mandare nel panico i vertici di Sony con una violazione dell&#8217;intero network da parte di ignoti. Senza fare pessime dietrologie sull&#8217;attribuzione delle colpe (perché non ne sapremo mai niente) e senza andare in panico come i bimbiminchia che hanno scoperto di poter riavere una vita sociale, parliamo semplicemente delle piattaforme online, chiedendoci se sia opportuno ignorare che si stanno erogando dei servizi essenziali all&#8217;uso delle console e se sia giusto nascondere DRM e spyware nei giochi su console e in DD. Facciamo anche una breve carrellata di altre violazioni ed exploit accaduti sugli altri network che non hanno seminato panico d&#8217;abbandono tra i nerd italiani, e quindi non sono esistiti per i più. Non paghi, in appendice c&#8217;è anche un&#8217;esaustiva risposta ad una e-mail da parte di un ascoltatore che fa molte domande. Forse Troppe.</p>
<p>Questa puntata è condotta da <em>Vittorio Bonzi</em> e con lui ci sono <em>Simone Tagliaferri</em>, <em>Matteo Anelli</em> e <em>Rudin Peshkopia</em> in veste di troll boxaro.</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione </strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l&#8217;apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>!</p>
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<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
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<p><strong>Anteprima:</strong><br />
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_119_Play_Senza_Network.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_119_Play_Senza_Network.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_119_Play_Senza_Network.mp3&id=17930" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p></p>
<p><strong>Brano in Apertura:<br />
</strong><em>Crystal Castle (Castlevania II: Belmont&#8217;s Revenge), </em>di<em> Hidehiro Funachi</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:</strong><br />
<em>Lemmings Theme, </em>composto da <em>Cold Storage </em>e remixato da<em> DabombInc.</em></p>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 15px; line-height: normal;"><br />
</span></div>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 15px; line-height: normal;"><br />
</span></div>
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Doveva accadere prima o poi: dopo il cracking totale della PS3, c’è voluto poco per mandare nel panico i vertici di Sony con una violazione dell’intero network da parte di ignoti. Senza fare pessime dietrologie sull’attribuzione delle colpe (perché non ne sapremo mai niente) e senza andare in panico come i bimbiminchia che hanno scoperto di poter riavere una vita sociale, parliamo semplicemente delle piattaforme online, chiedendoci se sia opportuno ignorare che si stanno erogando dei servizi essenziali all’uso delle console e se sia giusto nascondere DRM e spyware nei giochi su console e in DD. Facciamo anche una breve carrellata di altre violazioni ed exploit accaduti sugli altri network che non hanno seminato panico d’abbandono tra i nerd italiani, e quindi non sono esistiti per i più. Non paghi, in appendice c’è anche un’esaustiva risposta ad una e-mail da parte di un ascoltatore che fa molte domande. Forse Troppe.
Questa puntata è condotta da Vittorio Bonzi e con lui ci sono Simone Tagliaferri, Matteo Anelli e Rudin Peshkopia in veste di troll boxaro.
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
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Brano in Apertura:
Crystal Castle (Castlevania II: Belmont’s Revenge), di Hidehiro Funachi, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli
Brano in Chiusura:
Lemmings Theme, composto da Cold Storage e remixato da DabombInc.




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<itunes:subtitle>Doveva accadere prima o poi: dopo il cracking totale della PS3, c’è voluto poco per mandare nel panico i vertici di Sony con una violazione dell’intero network da parte di ignoti. Senza fare pessime dietrologie sull’attribuzione delle colpe [...]</itunes:subtitle>
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		<item>
		<title>ArsLudicast 18: Passione Passato</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/04/11/arsludicast-18-passione-passato-3/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 22:01:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[retrogaming]]></category>
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					<description><![CDATA[Mentre il resto dei Podcast videoludici si ostina ad interrogarsi sul perché di Angry Birds e sul percome del 3DS, i soliti quattro sfigati (Matteo Anelli, Simone Tagliaferri, Alessandro Monopoli e Vittorio Bonzi) tornano a parlare di retrogame interessanti da giocare &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2011/04/11/arsludicast-18-passione-passato-3/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-17771" title="mzl.eovlidmq.320x480-75" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/04/mzl.eovlidmq.320x480-75.jpg" alt="" width="480" height="320" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/04/mzl.eovlidmq.320x480-75.jpg 480w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/04/mzl.eovlidmq.320x480-75-312x208.jpg 312w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></p>
<p>Mentre il resto dei Podcast videoludici si ostina ad interrogarsi sul perché di <em>Angry Birds</em> e sul percome del 3DS, i soliti quattro sfigati (<em>Matteo Anelli</em>, <em>Simone Tagliaferri</em>, <em>Alessandro Monopoli</em> e <em>Vittorio Bonzi</em>) <strong>tornano a parlare di retrogame</strong> interessanti da giocare ancora oggi su piattaforme più o meno moderne.</p>
<p>E parliamo anche dei cobra del Bonzi.</p>
<p>In questo numero:</p>
<ul>
<li><strong>Out Run (Arcade) </strong>e i coatti da sala giochi.</li>
<li><strong>Silent Hill 2 (PC, PS2, Xbox) </strong>e i remake forse, un giorno.</li>
<li><strong>Arc The Lad (PS1, PS3, PSP) </strong>e l&#8217;eclettismo.</li>
<li><strong>Outlaws (PC)</strong> e gli Spaghetti Western videoludici.</li>
<li><strong>Crystals of Arborea (Amiga, PC) </strong>e Halle Berry (no, <a href="http://recordedamigagames.ath.cx/lookalikes.php">davvero</a>!).</li>
<li><strong>Dune (PC) </strong>e gli orrori grammatico-ortografici delle localizzazioni.</li>
<li><strong>The Sword of Fargoal (C16, C64, iOS) </strong>e i giochi che non invecchiano mai.</li>
</ul>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione </strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l&#8217;apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>!</p>
<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
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</ul>
<p><strong>Anteprima:</strong><br />
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_118_Passione_Passato.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_118_Passione_Passato.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_118_Passione_Passato.mp3&id=17770" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p></p>
<p><strong>Brano in Apertura:<br />
</strong><em>Misleading Sign (Grey Matter), </em>di<em> Robert Holmes</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:</strong><br />
<em>Hakapik Murder (Wipeout 2097)</em>, composto da <em>Cold Storage</em></p>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 15px; line-height: normal;"><br />
</span></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://arsludica.org/2011/04/11/arsludicast-18-passione-passato-3/feed/</wfw:commentRss>
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Mentre il resto dei Podcast videoludici si ostina ad interrogarsi sul perché di Angry Birds e sul percome del 3DS, i soliti quattro sfigati (Matteo Anelli, Simone Tagliaferri, Alessandro Monopoli e Vittorio Bonzi) tornano a parlare di retrogame interessanti da giocare ancora oggi su piattaforme più o meno moderne.
E parliamo anche dei cobra del Bonzi.
In questo numero:

Out Run (Arcade) e i coatti da sala giochi.
Silent Hill 2 (PC, PS2, Xbox) e i remake forse, un giorno.
Arc The Lad (PS1, PS3, PSP) e l’eclettismo.
Outlaws (PC) e gli Spaghetti Western videoludici.
Crystals of Arborea (Amiga, PC) e Halle Berry (no, davvero!).
Dune (PC) e gli orrori grammatico-ortografici delle localizzazioni.
The Sword of Fargoal (C16, C64, iOS) e i giochi che non invecchiano mai.

Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
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Brano in Apertura:
Misleading Sign (Grey Matter), di Robert Holmes, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli
Brano in Chiusura:
Hakapik Murder (Wipeout 2097), composto da Cold Storage


</itunes:summary>
<itunes:subtitle>Mentre il resto dei Podcast videoludici si ostina ad interrogarsi sul perché di Angry Birds e sul percome del 3DS, i soliti quattro sfigati (Matteo Anelli, Simone Tagliaferri, Alessandro Monopoli e Vittorio Bonzi) tornano a parlare di retrogame [...]</itunes:subtitle>
<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 17: Indie Made in Italy</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/03/29/arsludicast-17-indie-made-in-italy/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2011/03/29/arsludicast-17-indie-made-in-italy/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 22:01:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[Iniziamo a parlare di sviluppatori indipendenti italiani, con una bellissima intervista a quattro. Con noi: Nicolò Tedeschi e Pietro Righi Riva di Santa Ragione, gli autori di Fotonica e Escape from the Aliens in Outer Space, nonché organizzatori del periodico &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2011/03/29/arsludicast-17-indie-made-in-italy/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-17498" title="cover17" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/03/cover17-624x351.png" alt="" width="624" height="351" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/03/cover17-624x351.png 624w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/03/cover17-312x175.png 312w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/03/cover17.png 1280w" sizes="(max-width: 624px) 100vw, 624px" /></p>
<p><strong>Iniziamo a parlare di sviluppatori indipendenti italiani,</strong> con una bellissima intervista a quattro. Con noi: <em>Nicolò Tedeschi</em> e <em>Pietro Righi Riva</em> di<strong><em> <a href="http://www.santaragione.com/">Santa Ragione</a></em></strong>, gli autori di <em>Fotonica</em> e <em>Escape from the Aliens in Outer Space, </em>nonché organizzatori del periodico evento internazionale<em> Lunarcade </em>a Milano; <em>Stefano Casillo</em> (in arte <em>Kunos</em>) di <strong><em><a href="http://www.kunos-simulazioni.com/">Kunos Simulazioni</a></em></strong>, l&#8217;ideatore del simulatore di guida hardcore <em><a href="http://www.netkar-pro.com/main/">NetKar Pro</a></em> ed ora titolare dell&#8217;azienda che lo sviluppa; <em>Gabriele Piccinino</em>, conosciuto nel mondo come <em>GyppiFX</em>, uno dei modder italiani più famosi, autore dei popolarissimi <strong><em><a href="http://www.xtreme-lab.net/gtx/">GTX Graphics Mod</a></em></strong> per <em>Quake 4 </em>e<em> Doom 3</em> che ora si sta attrezzando per scendere nell&#8217;arena dello sviluppo per mobile.</p>
<p><em>Matteo Anelli</em>, <em>Simone Tagliaferri </em>e <em>Alessandro Monopoli </em>cercheranno di capire quali sono le difficoltà e le particolarità di questo mondo sommerso, che vanta tanti professionisti anche in Italia. Si parlerà delle difficoltà di iniziare, di grafici che scappano, di perché pensare un sistema Italia per i videogiochi sia quasi retrogrado, di quanto contino le community e, ancora di più, di quanto sia importante proporsi sin da subito al mondo, piuttosto che localmente. Cercheremo anche di capire quali sono i requisiti per iniziare, se bisogna per forza essere dei grandi programmatori, se bisogna fare per forza solo <em>video</em>giochi, se il mondo della tecnologia oggi non proponga soluzioni altrettanto valide anche per i non necessariamente addetti ai lavori.</p>
<p><strong>Risposte non banali</strong>, date da gente molto competente che ha raggiunto e continua a raggiungere dei risultati di qualità, senza bisogno di amichetti o maldestri appoggi politici.</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione </strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l&#8217;apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>!</p>
<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_117_Indie_Made_in_Italy.mp3">Download diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<p><strong>Anteprima:</strong><br />
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_117_Indie_Made_in_Italy.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_117_Indie_Made_in_Italy.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_117_Indie_Made_in_Italy.mp3&id=17495" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p></p>
<p><strong>Brano in Apertura:<br />
</strong><em>Operation Flashpoint: Dragon Rising Theme, </em> arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:</strong><br />
<em>Modern Warfare 2 Theme</em>, composto da <em>Hans Zimmer</em></p>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: normal; font-size: 14px;"><br />
</span></div>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; line-height: normal;"><br />
</span></div>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 15px; line-height: normal;"><br />
</span></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://arsludica.org/2011/03/29/arsludicast-17-indie-made-in-italy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>24</slash:comments>
		
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Iniziamo a parlare di sviluppatori indipendenti italiani, con una bellissima intervista a quattro. Con noi: Nicolò Tedeschi e Pietro Righi Riva di Santa Ragione, gli autori di Fotonica e Escape from the Aliens in Outer Space, nonché organizzatori del periodico evento internazionale Lunarcade a Milano; Stefano Casillo (in arte Kunos) di Kunos Simulazioni, l’ideatore del simulatore di guida hardcore NetKar Pro ed ora titolare dell’azienda che lo sviluppa; Gabriele Piccinino, conosciuto nel mondo come GyppiFX, uno dei modder italiani più famosi, autore dei popolarissimi GTX Graphics Mod per Quake 4 e Doom 3 che ora si sta attrezzando per scendere nell’arena dello sviluppo per mobile.
Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e Alessandro Monopoli cercheranno di capire quali sono le difficoltà e le particolarità di questo mondo sommerso, che vanta tanti professionisti anche in Italia. Si parlerà delle difficoltà di iniziare, di grafici che scappano, di perché pensare un sistema Italia per i videogiochi sia quasi retrogrado, di quanto contino le community e, ancora di più, di quanto sia importante proporsi sin da subito al mondo, piuttosto che localmente. Cercheremo anche di capire quali sono i requisiti per iniziare, se bisogna per forza essere dei grandi programmatori, se bisogna fare per forza solo videogiochi, se il mondo della tecnologia oggi non proponga soluzioni altrettanto valide anche per i non necessariamente addetti ai lavori.
Risposte non banali, date da gente molto competente che ha raggiunto e continua a raggiungere dei risultati di qualità, senza bisogno di amichetti o maldestri appoggi politici.
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
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Anteprima:
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Brano in Apertura:
Operation Flashpoint: Dragon Rising Theme,  arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli
Brano in Chiusura:
Modern Warfare 2 Theme, composto da Hans Zimmer






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<itunes:subtitle>Iniziamo a parlare di sviluppatori indipendenti italiani, con una bellissima intervista a quattro. Con noi: Nicolò Tedeschi e Pietro Righi Riva di Santa Ragione, gli autori di Fotonica e Escape from the Aliens in Outer Space, nonché organizzatori [...]</itunes:subtitle>
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		<title>ArsLudicast 16: Siamo ancora Wii?</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Mar 2011 23:01:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wiiware]]></category>
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					<description><![CDATA[È ora di tirare le somme sul Wii, anche alla luce del fatto che negli ultimi mesi si è visto poco o nulla di nuovo per il mattoncino bianco di Nintendo e che le voci di una nuova versione della &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-17420" title="nintendo_wii_softmodding" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/03/nintendo_wii_softmodding.jpg" alt="" width="446" height="295" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/03/nintendo_wii_softmodding.jpg 446w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/03/nintendo_wii_softmodding-312x206.jpg 312w" sizes="(max-width: 446px) 100vw, 446px" /></p>
<p><strong>È ora di tirare le somme sul Wii</strong>, anche alla luce del fatto che negli ultimi mesi si è visto poco o nulla di nuovo per il mattoncino bianco di Nintendo e che le voci di una nuova versione della console si fanno sempre più insistenti.</p>
<p><em>Matteo Anelli</em>, <em>Simone Tagliaferri, Benedetto Diana </em>(il <em>Turrican3</em> del nostro forum) e <em>Alessandro Monopoli</em>, moderati dall&#8217;immarcescibile <em>Vittorio Bonzi, </em>parlano di cosa abbia e non abbia funzionato del Wii, dei suoi passi falsi sull&#8217;online, dei problemi (ma anche dei meriti) della Virtual Console, della sua attrazione fatale per il casual gaming, delle occasioni mancate, ma anche di alcune strumentalizzazioni dalla stampa di settore volte a dimostrare un&#8217;inferiorità che non sempre è stata tale.</p>
<p>Questa puntata è solidale con il dramma dello tsunami giapponese, cliccate su questo badge per fare la vostra donazione alla croce rossa internazionale:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://cri.it/flex/FixedPages/IT/Donazioni.php/L/IT"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-17417 aligncenter" title="banner-croce-rossa" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/03/banner-croce-rossa.png" alt="" width="300" height="75" /></a></p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione </strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a> o <a href="mailto:redazione@arsludica.org">redazione@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l&#8217;apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>!</p>
<p>Di seguito i titoli trattati e consigliati in questa puntata che potete acquistare dal nostro aStore:</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=de+blob&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Da Blob</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Silent+Hill+Shattered+memories&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Silent Hill: Shattered Memories</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=World+of+Goo&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">World of Goo</a></strong></li>
<li><strong>Cave Story</strong></li>
<li><strong>Castlevania Rebirth</strong></li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Tatsunoko+vs+Capcom&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Tatsunoko vs Capcom</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=super+mario+galaxy&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Super Mario Galaxy</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Call+of+Duty+Reflex&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Call of Duty Modern Warfare Reflex</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=The+Conduit&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">The Conduit</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Madworld&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Madworld</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=metroid+prime+3&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Metroid Prime 3: Corruption</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Sin+and+Punishment&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Sin and Punishment</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Donkey+Kong+Country+Returns&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Donkey Kong Country Returns</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Fragile+Dreams&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Fragile Dreams</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Cursed+Mountain&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Cursed Mountain</a></strong></li>
</ul>
<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
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<p><strong>Anteprima:</strong><br />
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_116_Siamo_Ancora_Wii.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_116_Siamo_Ancora_Wii.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_116_Siamo_Ancora_Wii.mp3&id=17416" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p></p>
<p><strong>Brano in Apertura e Chiusura:</strong><br />
<em>Kimi ga yo, </em>inno nazionale giapponese.</p>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: normal; font-size: 14px;"><br />
</span></div>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; line-height: normal;"><br />
</span></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/feed/</wfw:commentRss>
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È ora di tirare le somme sul Wii, anche alla luce del fatto che negli ultimi mesi si è visto poco o nulla di nuovo per il mattoncino bianco di Nintendo e che le voci di una nuova versione della console si fanno sempre più insistenti.
Matteo Anelli, Simone Tagliaferri, Benedetto Diana (il Turrican3 del nostro forum) e Alessandro Monopoli, moderati dall’immarcescibile Vittorio Bonzi, parlano di cosa abbia e non abbia funzionato del Wii, dei suoi passi falsi sull’online, dei problemi (ma anche dei meriti) della Virtual Console, della sua attrazione fatale per il casual gaming, delle occasioni mancate, ma anche di alcune strumentalizzazioni dalla stampa di settore volte a dimostrare un’inferiorità che non sempre è stata tale.
Questa puntata è solidale con il dramma dello tsunami giapponese, cliccate su questo badge per fare la vostra donazione alla croce rossa internazionale:

Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
Di seguito i titoli trattati e consigliati in questa puntata che potete acquistare dal nostro aStore:

Da Blob
Silent Hill: Shattered Memories
World of Goo
Cave Story
Castlevania Rebirth
Tatsunoko vs Capcom
Super Mario Galaxy
Call of Duty Modern Warfare Reflex
The Conduit
Madworld
Metroid Prime 3: Corruption
Sin and Punishment
Donkey Kong Country Returns
Fragile Dreams
Cursed Mountain

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Anteprima:
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Brano in Apertura e Chiusura:
Kimi ga yo, inno nazionale giapponese.




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<itunes:subtitle>È ora di tirare le somme sul Wii, anche alla luce del fatto che negli ultimi mesi si è visto poco o nulla di nuovo per il mattoncino bianco di Nintendo e che le voci di una nuova versione della … &lt;a class=&quot;more-link&quot; [...]</itunes:subtitle>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 15: Playlist</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/03/07/arsludicast-15-playlist/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Mar 2011 23:01:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[Visto che ci chiamiamo Ars Ludica mica per nulla, ecco una nuova rubrica aperiodica dove la fanno da padrone i videogiochi e basta. Matteo Anelli, Simone Tagliaferri (chiaramente ubriaco), Vittorio Bonzi, Alessandro Monopoli e Rudin Peshkopia parlano di ciò a &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2011/03/07/arsludicast-15-playlist/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-17268" title="dragon_age_cover-shot" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/03/dragon_age_cover-shot.jpg" alt="" width="504" height="349" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/03/dragon_age_cover-shot.jpg 504w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/03/dragon_age_cover-shot-312x216.jpg 312w" sizes="(max-width: 504px) 100vw, 504px" /></p>
<p>Visto che ci chiamiamo Ars Ludica mica per nulla, ecco una nuova rubrica aperiodica dove la fanno da padrone i videogiochi e basta. <em>Matteo Anelli</em>, <em>Simone Tagliaferri </em>(chiaramente ubriaco), <em>Vittorio Bonzi</em>, <em>Alessandro Monopoli</em> e <em>Rudin Peshkopia</em> parlano di ciò a cui hanno giocato in questi ultimi tempi, sperando che le loro impressioni stuzzichino la vostra curiosità, e vi aiutino a riscoprire titoli che magari avevate perso di vista o novità che nemmeno sapevate esistessero. E c&#8217;è pure una dedica ad un ligio ascoltatore.</p>
<p>Extra della puntata: l&#8217;Anelli che gioca in diretta a <em>Dragon Age II</em>, con risultati tutti da scoprire.</p>
<p><strong>Titoli trattati</strong> (che potete acquistare con un click, sostenendo Ars Ludica):</p>
<ul>
<li><strong><em><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=dragon+age+II&amp;x=11&amp;y=10&amp;preview=">Dragon Age II</a> (PC, PS3, X360)</em></strong></li>
<li><strong><em><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=gray+matter&amp;x=16&amp;y=5&amp;preview=">Gray Matter</a> (PC, X360)</em></strong></li>
<li><strong><em>Gemini Rue (PC, Indie)</em></strong></li>
<li><strong><em><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=king%27s+Bounty&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">King&#8217;s Bounty: the Legend</a> (PC)</em></strong></li>
<li><strong><em><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=eternal+sonata&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Eternal Sonata</a> (X360, PS3)</em></strong></li>
<li><strong><em>Cthulhu Saves the World (X360, Indie)</em></strong></li>
<li><strong><em>Unite (WP7, Indie)</em></strong></li>
<li><strong><em><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=fallout+new+vegas&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Fallout: New Vegas</a> (PC, 360, PS3)</em></strong></li>
<li><strong><em>Lumi (X360, Indie)</em></strong></li>
<li><strong><em><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Painkiller&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Painkiller Redemption</a> (PC)</em></strong></li>
<li><strong><em><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Painkiller&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Painkiller Resurrection</a> (PC)</em></strong></li>
</ul>
<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224"><strong>iTunes</strong></a></li>
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</ul>
<p><strong>Anteprima:</strong><br />
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_115_Playlist.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_115_Playlist.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_115_Playlist.mp3&id=17201" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p></p>
<p><strong>Brano in Apertura</strong><br />
<em>The Fight Continues </em>(<em>Double Dragon 2</em>), arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli</em>.</p>
<p><strong>Brano in Chiusura</strong><br />
<em>Crow&#8217;s Nest: Last of the Brave</em> (<em>Halo 3</em>) di <em>Martin O&#8217;Donnell &amp; Micheal Salvatori.</em></p>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; line-height: normal;"><br />
</span></div>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; line-height: normal;"><br />
</span></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://arsludica.org/2011/03/07/arsludicast-15-playlist/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>8</slash:comments>
		
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		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">17201</post-id><itunes:summary>
Visto che ci chiamiamo Ars Ludica mica per nulla, ecco una nuova rubrica aperiodica dove la fanno da padrone i videogiochi e basta. Matteo Anelli, Simone Tagliaferri (chiaramente ubriaco), Vittorio Bonzi, Alessandro Monopoli e Rudin Peshkopia parlano di ciò a cui hanno giocato in questi ultimi tempi, sperando che le loro impressioni stuzzichino la vostra curiosità, e vi aiutino a riscoprire titoli che magari avevate perso di vista o novità che nemmeno sapevate esistessero. E c’è pure una dedica ad un ligio ascoltatore.
Extra della puntata: l’Anelli che gioca in diretta a Dragon Age II, con risultati tutti da scoprire.
Titoli trattati (che potete acquistare con un click, sostenendo Ars Ludica):

Dragon Age II (PC, PS3, X360)
Gray Matter (PC, X360)
Gemini Rue (PC, Indie)
King’s Bounty: the Legend (PC)
Eternal Sonata (X360, PS3)
Cthulhu Saves the World (X360, Indie)
Unite (WP7, Indie)
Fallout: New Vegas (PC, 360, PS3)
Lumi (X360, Indie)
Painkiller Redemption (PC)
Painkiller Resurrection (PC)

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Anteprima:
http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_115_Playlist.mp3 | Open Player in New Window
Brano in Apertura
The Fight Continues (Double Dragon 2), arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura
Crow’s Nest: Last of the Brave (Halo 3) di Martin O’Donnell &amp; Micheal Salvatori.




</itunes:summary>
<itunes:subtitle>Visto che ci chiamiamo Ars Ludica mica per nulla, ecco una nuova rubrica aperiodica dove la fanno da padrone i videogiochi e basta. Matteo Anelli, Simone Tagliaferri (chiaramente ubriaco), Vittorio Bonzi, Alessandro Monopoli e Rudin Peshkopia [...]</itunes:subtitle>
<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 14: Videogiochi e Media</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/02/22/arsludicast-14-videogiochi-e-media/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2011/02/22/arsludicast-14-videogiochi-e-media/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 23:01:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=16808</guid>

					<description><![CDATA[Che succede quando la broadband wireless va a donnine? Che te ne frega relativamente, tanto hai già deciso di tornare sul cavo (alla faccia del progresso), mentre il resto della ciurma del podcast sfodera una delle migliori puntate di sempre. Simone &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2011/02/22/arsludicast-14-videogiochi-e-media/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-16814" title="postalthemovie" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/02/postalthemovie-624x477.jpg" alt="" width="624" height="477" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/02/postalthemovie-624x477.jpg 624w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/02/postalthemovie-312x238.jpg 312w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/02/postalthemovie.jpg 850w" sizes="(max-width: 624px) 100vw, 624px" /></p>
<p>Che succede quando la<em> broadband wireless</em> va a donnine? Che te ne frega relativamente, tanto hai già deciso di tornare sul cavo (alla faccia del progresso), mentre il resto della ciurma del podcast sfodera una delle migliori puntate di sempre. <em>Simone Tagliaferri,</em> <em>Alessandro Monopoli </em>e <em>Rudin Peshkopia</em> (o <em>Oxa</em>, o <em>Mr Rud</em>, a seconda della personalità che lo possiede) ospitano <em>Mauro Ferrante</em> (Nevade) che è anche il propositore del tema del giorno, ovvero <strong>le influenze tra i media e i videogiochi.</strong></p>
<p>Facendo dei paralleli con l&#8217;evoluzione della musica e del cinema, i nostri prodi analizzano l&#8217;evoluzione videoludica, sottolineando come molte delle fasi attraversate dai videogiochi sono state analogamente vissute da media più maturi e consolidati. Si passa poi ad esplorare la posizione del videogioco rispetto alla società e come sia ancora subordinato al resto dei media, in particolare quando affronta problematiche mature.</p>
<p>Dopo le abbuffate delle puntate natalizie <strong>torna anche la Playlist</strong> della redazione e degli ospiti di Ars Ludica.</p>
<p><strong>Titoli trattati</strong> (che potete acquistare con un click, sostenendo Ars Ludica):</p>
<ul>
<li><strong><em><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=crysis&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Crysis</a></em></strong></li>
<li><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=killzone&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><strong><em> </em></strong><strong><em>Killzone</em></strong></a></li>
<li><strong><em> </em></strong><strong><em>MineCraft</em></strong></li>
<li><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=operation+flashpoint&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><strong><em></em></strong><em><strong>Operation Flashpoint</strong></em></a></li>
<li><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=call+of+duty&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><em><strong></strong></em><em><strong>Call of Duty</strong></em></a></li>
<li><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=kinect&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><em><strong></strong></em><strong><em>Kinect</em></strong></a></li>
<li><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=playstation+move&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><strong><em></em></strong><em><strong>Playstation Move</strong></em></a></li>
<li><em><strong>Child of Eden</strong></em></li>
<li><em><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=dead+space&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Dead Space (1 e 2)</a></strong></em></li>
<li><em><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=uncharted+2&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Uncharted 2</a></strong></em></li>
<li><em><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=mafia+2&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Mafia 2 &amp; DLC</a></strong></em></li>
<li><em><strong>Scott Pilgrim</strong></em></li>
<li><em><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Halo+Reach&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Halo Reach</a></strong></em></li>
<li><em><strong>Magika</strong></em></li>
<li><em><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=deadly+premonition&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Deadly Premonition</a></strong></em></li>
<li><em><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=duke+nukem+forever&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><strong>Duke Nukem Forever</strong></a></em></li>
</ul>
<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
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<li><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224"><strong>iTunes</strong></a></li>
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<p><strong>Anteprima:</strong><br />
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_114_Videogiochi_e_Media.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_114_Videogiochi_e_Media.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_114_Videogiochi_e_Media.mp3&id=16808" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p></p>
<p><strong>Brano in Apertura</strong><br />
<em>Dragon Age Theme</em> di <em>Inon Zur</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli</em>.</p>
<p><strong>Brano in Chiusura</strong><br />
<em> Heartbeat Heartbreak</em> (<em>Persona 4</em>) di <em>Shoji Meguro</em></p>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; line-height: normal;"><br />
</span></div>
]]></content:encoded>
					
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Che succede quando la broadband wireless va a donnine? Che te ne frega relativamente, tanto hai già deciso di tornare sul cavo (alla faccia del progresso), mentre il resto della ciurma del podcast sfodera una delle migliori puntate di sempre. Simone Tagliaferri, Alessandro Monopoli e Rudin Peshkopia (o Oxa, o Mr Rud, a seconda della personalità che lo possiede) ospitano Mauro Ferrante (Nevade) che è anche il propositore del tema del giorno, ovvero le influenze tra i media e i videogiochi.
Facendo dei paralleli con l’evoluzione della musica e del cinema, i nostri prodi analizzano l’evoluzione videoludica, sottolineando come molte delle fasi attraversate dai videogiochi sono state analogamente vissute da media più maturi e consolidati. Si passa poi ad esplorare la posizione del videogioco rispetto alla società e come sia ancora subordinato al resto dei media, in particolare quando affronta problematiche mature.
Dopo le abbuffate delle puntate natalizie torna anche la Playlist della redazione e degli ospiti di Ars Ludica.
Titoli trattati (che potete acquistare con un click, sostenendo Ars Ludica):

Crysis
 Killzone
 MineCraft
Operation Flashpoint
Call of Duty
Kinect
Playstation Move
Child of Eden
Dead Space (1 e 2)
Uncharted 2
Mafia 2 &amp; DLC
Scott Pilgrim
Halo Reach
Magika
Deadly Premonition
Duke Nukem Forever

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Anteprima:
http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_114_Videogiochi_e_Media.mp3 | Open Player in New Window
Brano in Apertura
Dragon Age Theme di Inon Zur, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura
 Heartbeat Heartbreak (Persona 4) di Shoji Meguro


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<itunes:subtitle>Che succede quando la broadband wireless va a donnine? Che te ne frega relativamente, tanto hai già deciso di tornare sul cavo (alla faccia del progresso), mentre il resto della ciurma del podcast sfodera una delle migliori puntate di [...]</itunes:subtitle>
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		<title>ArsLudicast 13: Dai Tregua al Tuo Cuore</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/02/07/arsludicast-13-dai-tregua-al-tuo-cuore/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2011/02/07/arsludicast-13-dai-tregua-al-tuo-cuore/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Feb 2011 23:43:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[Ankama]]></category>
		<category><![CDATA[Dofus]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
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					<description><![CDATA[Tornano i grandi ospiti di ArsLudicast: in questa puntata ci intratteniamo con Silvia Mandrioli, Marketing &#38; Communication Manager per Ankama Games. Silvia non solo risolleverà le sorti del nostro podcast ma ci parlerà di Dofus, dell&#8217;imminente Wakfu, di Ladrubi e &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2011/02/07/arsludicast-13-dai-tregua-al-tuo-cuore/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-16664" title="zobals.800x600" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/02/zobals.800x600-624x468.jpg" alt="" width="624" height="468" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/02/zobals.800x600-624x468.jpg 624w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/02/zobals.800x600-312x234.jpg 312w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/02/zobals.800x600.jpg 800w" sizes="(max-width: 624px) 100vw, 624px" /></p>
<p><strong>Tornano i grandi ospiti di ArsLudicast</strong>: in questa puntata ci intratteniamo con <a href="http://nevediluna.splinder.com/"><strong>Silvia Mandrioli</strong></a>, <em>Marketing &amp; Communication Manager</em> per <strong><a href="http://www.ankama-games.com">Ankama Games</a></strong>. Silvia non solo risolleverà le sorti del nostro podcast ma ci parlerà di <em><a href="http://www.dofus.com">Dofus</a></em>, dell&#8217;imminente <em><a href="http://www.wakfu.com">Wakfu</a></em>, di Ladrubi e (un po&#8217; meno) di Danzal, di admin dipendenti dal gioco, di localizzazioni complesse, di come coniugare i gusti di maschi e femmine, di cucurbitacee, della sua allergia ai flavonoidi e molto altro. Senza mai scordare che: &#8220;<em>il mattino ha il Kama in bocca</em>&#8220;.</p>
<p>A condurre la puntata l&#8217;esordiente (almeno in questo ruolo)&nbsp;<em>Andrea Rubbini Rubacuori</em>, sostenuto da&nbsp;<em>Alessandro Monopoli</em>, <em>Simone Tagliaferri</em> e <em>Matteo Anelli</em>.</p>
<p>La qualità audio della puntata non è al meglio per una serie di problemi tecnici e di connettività che sono sopraggiunti durante la registrazione. I primi cinque minuti sono senza filtro antirumore.</p>
<p><strong>Se volete&nbsp;assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento da trattare o un arrangiamento</strong> <strong>al Monopoli</strong> potete farlo mandando una mail a:&nbsp;<a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l&#8217;apposito&nbsp;<a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>!</p>
<p><strong>Se invece volete contribuire ad Ars Ludica</strong> (come fanno già moltissimi lettori), è sufficiente che i vostri prossimi videogiochi li compriate dal&nbsp;<a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21">nostro aStore Amazon</a> o che sottoscriviate un nuovo account su GOG, cliccando su&nbsp;<a href="http://www.gog.com/en/frontpage/pp/d0e2dbb0bac1917d360aaf52c01a2a4b669e8cdb">questo link</a>.&nbsp;Ogni vostro acquisto ci farà avere una piccola donazione!&nbsp;(<a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4325.0">sul forum tutti i dettagli</a>)</p>
<p>Scaricate l&#8217;episodio:</p>
<ul>
<li><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></li>
<li><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_113_Dai_Tregua_al_Tuo_Cuore.mp3">Donwload diretto</a></li>
<li><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></li>
</ul>
<p>Anteprima:<br />
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_113_Dai_Tregua_al_Tuo_Cuore.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_113_Dai_Tregua_al_Tuo_Cuore.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_113_Dai_Tregua_al_Tuo_Cuore.mp3&id=16661" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p></p>
<p><strong>Brano in Apertura</strong><br />
<em>Max Payne Theme</em> di <em>Kärtsy Hatakka &amp; Kimmo Kajasto</em>,&nbsp;arrangiato ed eseguito da&nbsp;Alessandro Monopoli.</p>
<p><strong>Brano in Chiusura</strong><br />
<em> Twinkle Twinkle Little Star</em> (Dead Space)</p>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: normal; font-size: 14px;">&nbsp;</span></div>
]]></content:encoded>
					
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Tornano i grandi ospiti di ArsLudicast: in questa puntata ci intratteniamo con Silvia Mandrioli, Marketing &amp; Communication Manager per Ankama Games. Silvia non solo risolleverà le sorti del nostro podcast ma ci parlerà di Dofus, dell’imminente Wakfu, di Ladrubi e (un po’ meno) di Danzal, di admin dipendenti dal gioco, di localizzazioni complesse, di come coniugare i gusti di maschi e femmine, di cucurbitacee, della sua allergia ai flavonoidi e molto altro. Senza mai scordare che: “il mattino ha il Kama in bocca“.
A condurre la puntata l’esordiente (almeno in questo ruolo) Andrea Rubbini Rubacuori, sostenuto da Alessandro Monopoli, Simone Tagliaferri e Matteo Anelli.
La qualità audio della puntata non è al meglio per una serie di problemi tecnici e di connettività che sono sopraggiunti durante la registrazione. I primi cinque minuti sono senza filtro antirumore.
Se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento da trattare o un arrangiamento al Monopoli potete farlo mandando una mail a: arsludicast@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
Se invece volete contribuire ad Ars Ludica (come fanno già moltissimi lettori), è sufficiente che i vostri prossimi videogiochi li compriate dal nostro aStore Amazon o che sottoscriviate un nuovo account su GOG, cliccando su questo link. Ogni vostro acquisto ci farà avere una piccola donazione! (sul forum tutti i dettagli)
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http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_113_Dai_Tregua_al_Tuo_Cuore.mp3 | Open Player in New Window
Brano in Apertura
Max Payne Theme di Kärtsy Hatakka &amp; Kimmo Kajasto, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura
 Twinkle Twinkle Little Star (Dead Space)
 
</itunes:summary>
<itunes:subtitle>Tornano i grandi ospiti di ArsLudicast: in questa puntata ci intratteniamo con Silvia Mandrioli, Marketing &amp; Communication Manager per Ankama Games. Silvia non solo risolleverà le sorti del nostro podcast ma ci parlerà di Dofus, [...]</itunes:subtitle>
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		<title>ArsLudicast 12: Speciale 3DS</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/01/24/arsludicast-12-speciale-3ds/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 06:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[E dodici! Siamo a metà di un anno di podcast e Alessandro Monopoli vi fa un regalo con una dedica speciale. Da tutta la redazione un grazie caloroso. Siete tanti e questo ci fa molto piacere! In questa puntata, dopo &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2011/01/24/arsludicast-12-speciale-3ds/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>E dodici! Siamo a metà di un anno di podcast e Alessandro Monopoli vi fa un regalo con una dedica speciale. Da tutta la redazione un grazie caloroso. Siete tanti e questo ci fa molto piacere!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-16375" title="nintendo3ds" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/01/nintendo3ds.jpg" alt="" width="500" height="365" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/01/nintendo3ds.jpg 500w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/01/nintendo3ds-312x227.jpg 312w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p>In questa puntata, dopo aver sacrificato <em>Simone Tagliaferri</em> in un rito propiziatorio, <em>Vittorio Bonzi</em> tiene le briglie di <em>Matteo Anelli</em>, <em>Alessandro Monopoli</em> e di un illustre membro della nostra community: <em>Benedetto Diana</em>, altrimenti detto <em>Turrican3</em>. La sua presenza non è affatto casuale perché in questo numero si parla solo di <strong>Nintendo 3DS</strong>, la nuova console portatile di Nintendo che debutterà in Europa il 23 Marzo, e che presenta ancora tanti piccoli grandi interrogativi.</p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione </strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l&#8217;apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>!</p>
<p><strong>Se invece volete contribuire in maniera più concreta</strong> ad Ars Ludica (come fanno già moltissimi lettori), è sufficiente che i vostri prossimi videogiochi li compriate dal <a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21">nostro aStore Amazon</a> o che sottoscriviate un nuovo account su GOG, cliccando su <a href="http://www.gog.com/en/frontpage/pp/d0e2dbb0bac1917d360aaf52c01a2a4b669e8cdb">questo link</a>. <strong>Ogni vostro acquisto ci farà avere una piccola donazione! </strong>(<a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4325.0">sul forum tutti i dettagli</a>)</p>
<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_112_Speciale_3DS.mp3">Donwload diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<p><strong>Anteprima:</strong><br />
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_112_Speciale_3DS.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_112_Speciale_3DS.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_112_Speciale_3DS.mp3&id=16374" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p></p>
<p><strong>Brano in Apertura</strong><br />
Medley di<em> Gabriel Knight (tema), Turrican (tema) e Outrun (Magical Sound Shower)</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli.</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura</strong><br />
<em>Icarus Orchestrated</em> (arrangiamento da <em>Kid Icarus</em>) di <em>Joseph Toscano</em></p>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: normal; font-size: 14px;"><br />
</span></div>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: normal; font-size: 14px;"><br />
</span></div>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: normal; font-size: 14px;"><br />
</span></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://arsludica.org/2011/01/24/arsludicast-12-speciale-3ds/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>11</slash:comments>
		
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		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">16374</post-id><itunes:summary>E dodici! Siamo a metà di un anno di podcast e Alessandro Monopoli vi fa un regalo con una dedica speciale. Da tutta la redazione un grazie caloroso. Siete tanti e questo ci fa molto piacere!

In questa puntata, dopo aver sacrificato Simone Tagliaferri in un rito propiziatorio, Vittorio Bonzi tiene le briglie di Matteo Anelli, Alessandro Monopoli e di un illustre membro della nostra community: Benedetto Diana, altrimenti detto Turrican3. La sua presenza non è affatto casuale perché in questo numero si parla solo di Nintendo 3DS, la nuova console portatile di Nintendo che debutterà in Europa il 23 Marzo, e che presenta ancora tanti piccoli grandi interrogativi.
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
Se invece volete contribuire in maniera più concreta ad Ars Ludica (come fanno già moltissimi lettori), è sufficiente che i vostri prossimi videogiochi li compriate dal nostro aStore Amazon o che sottoscriviate un nuovo account su GOG, cliccando su questo link. Ogni vostro acquisto ci farà avere una piccola donazione! (sul forum tutti i dettagli)
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Anteprima:
http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_112_Speciale_3DS.mp3 | Open Player in New Window
Brano in Apertura
Medley di Gabriel Knight (tema), Turrican (tema) e Outrun (Magical Sound Shower), arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura
Icarus Orchestrated (arrangiamento da Kid Icarus) di Joseph Toscano






</itunes:summary>
<itunes:subtitle>E dodici! Siamo a metà di un anno di podcast e Alessandro Monopoli vi fa un regalo con una dedica speciale. Da tutta la redazione un grazie caloroso. Siete tanti e questo ci fa molto piacere! In questa puntata, dopo … &lt;a [...]</itunes:subtitle>
<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 11: Passione Passato</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/01/11/arsludicast-11-passione-passato-2/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2011/01/11/arsludicast-11-passione-passato-2/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jan 2011 23:01:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Retrogames]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=16194</guid>

					<description><![CDATA[Pensavate che fossimo morti? Giammai! Dopo la pausa festiva, gonfia di pandoro, torrone e altri dolciumi assortiti torna la ciurma di ArsLudicast per un&#8217;altra puntata retrospettiva, visto che vi piacciono tanto. Anche perché dei giochi di Natale abbiamo parlato a &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2011/01/11/arsludicast-11-passione-passato-2/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pensavate che fossimo morti? Giammai! Dopo la pausa festiva, gonfia di pandoro, torrone e altri dolciumi assortiti torna la ciurma di ArsLudicast per un&#8217;altra <strong>puntata retrospettiva</strong>, visto che vi piacciono tanto. Anche perché dei giochi di Natale abbiamo parlato a profusione nelle scorse due puntate.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-16195" title="48216-turrican-commodore-64-screenshot-title-screen" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/01/48216-turrican-commodore-64-screenshot-title-screen.gif" alt="" width="384" height="271" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/01/48216-turrican-commodore-64-screenshot-title-screen.gif 384w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/01/48216-turrican-commodore-64-screenshot-title-screen-312x220.gif 312w" sizes="(max-width: 384px) 100vw, 384px" /></p>
<p><em>Matteo Anelli</em>, <em>Simone Tagliaferri</em> e <em>Alessandro Monopoli</em>, moderati ed eruditi dall&#8217;istituzionale <em>Vittorio Bonzi</em> discutono di grandi classici del passato del calibro di: <strong>Varidian</strong> (C64), <strong>Chaos</strong> (ZX Spectrum), <strong>New Zealand Story</strong> (Arcade/C64), <strong>Turrican</strong> (C64/Amiga),<strong> Ultima Worlds of Adventure: the Savage Empire</strong> (PC), <strong>Albion</strong> (PC), <strong>più una ricca carrellata sui picchiaduro Amiga</strong> più famosi, belli e brutti che siano.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-16196" title="314875-albion-dos-screenshot-this-picture-very-clearly-shows-that" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/01/314875-albion-dos-screenshot-this-picture-very-clearly-shows-that.png" alt="" width="360" height="240" srcset="https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/01/314875-albion-dos-screenshot-this-picture-very-clearly-shows-that.png 360w, https://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2011/01/314875-albion-dos-screenshot-this-picture-very-clearly-shows-that-312x208.png 312w" sizes="(max-width: 360px) 100vw, 360px" /></p>
<p>Vi ricordiamo che se volete <strong>assistere come ospiti al podcast</strong>, <strong>proporre un argomento di discussione </strong>o, perché no?, <strong>proporre un arrangiamento al Monopoli</strong>, potete farlo contattandoci a: <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a>, oppure utilizzando l&#8217;apposito <a href="http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.msg65764#msg65764">thread sul forum</a>!</p>
<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
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</ul>
<p><strong>Anteprima:</strong><br />
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_111_Passione_Passato_2.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_111_Passione_Passato_2.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_111_Passione_Passato_2.mp3&id=16194" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p></p>
<p><strong>Brano in Apertura</strong><br />
<em>Chapter 01 (Ideal)</em> (da <em>Ikaruga</em>) di <em>Hiroshi Iuchi</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli.</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura</strong><br />
<em>I Am the One</em> (da <em>Dragon Age Origins</em>) di <em>Inon Zur.</em></p>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: normal; font-size: 14px;"> </span></div>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: normal; font-size: 14px;"> </span></div>
]]></content:encoded>
					
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		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">16194</post-id><itunes:summary>Pensavate che fossimo morti? Giammai! Dopo la pausa festiva, gonfia di pandoro, torrone e altri dolciumi assortiti torna la ciurma di ArsLudicast per un’altra puntata retrospettiva, visto che vi piacciono tanto. Anche perché dei giochi di Natale abbiamo parlato a profusione nelle scorse due puntate.

Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e Alessandro Monopoli, moderati ed eruditi dall’istituzionale Vittorio Bonzi discutono di grandi classici del passato del calibro di: Varidian (C64), Chaos (ZX Spectrum), New Zealand Story (Arcade/C64), Turrican (C64/Amiga), Ultima Worlds of Adventure: the Savage Empire (PC), Albion (PC), più una ricca carrellata sui picchiaduro Amiga più famosi, belli e brutti che siano.

Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
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Anteprima:
http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_111_Passione_Passato_2.mp3 | Open Player in New Window
Brano in Apertura
Chapter 01 (Ideal) (da Ikaruga) di Hiroshi Iuchi, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura
I Am the One (da Dragon Age Origins) di Inon Zur.
 
 
</itunes:summary>
<itunes:subtitle>Pensavate che fossimo morti? Giammai! Dopo la pausa festiva, gonfia di pandoro, torrone e altri dolciumi assortiti torna la ciurma di ArsLudicast per un’altra puntata retrospettiva, visto che vi piacciono tanto. Anche perché dei giochi di Natale [...]</itunes:subtitle>
<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 10: Players Magazine, Cinema e VG</title>
		<link>https://arsludica.org/2010/12/14/arsludicast-10-players-magazine-cinema-e-vg/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2010/12/14/arsludicast-10-players-magazine-cinema-e-vg/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 23:01:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[cinema]]></category>
		<category><![CDATA[Players Magazine]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[videogiochi]]></category>
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					<description><![CDATA[Con questa puntata esportiamo al podcast  la consueta tradizione di Ars Ludica di promuovere i progetti indipendenti che gravitano attorno ai videogiochi e ai new media. In questa puntata parliamo di Players, il nuovissimo periodico elettronico nato dalle ceneri di &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2010/12/14/arsludicast-10-players-magazine-cinema-e-vg/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2010/08/logo_arsludicast.jpg" alt="" width="210" height="210" />Con questa puntata esportiamo al podcast  la consueta tradizione di Ars Ludica di promuovere i progetti indipendenti che gravitano attorno ai videogiochi e ai new media. In questa puntata parliamo di <em>Players</em>, il nuovissimo periodico elettronico nato dalle ceneri di <em>Babel</em><strong>.</strong></p>
<p><em>Matteo Anelli</em>, <em>Simone Tagliaferri</em> e l&#8217;inopportuno presentatore che sbaglia i nomi (nonché <em>Ricco Annoiato (TM)</em>) <em>Alessandro Monopoli</em>, insieme a <em>Tommaso De Benetti</em> e <em>Andrea Chirichelli</em> si intrattengono a parlare di videogiochi, cinema e sopratutto della rivista. Il <em>Caro Leader</em> e il <em>Dotto Erudito</em> ci illumineranno su molti aspetti del progetto, sulle donazioni, sulla direzione del periodico e su alcuni temi dei prossimi numeri.</p>
<p>A nome di <em>Players</em> e <em>Ars Ludica</em> ringraziamo tutti quelli che, ancora prima dell&#8217;uscita della trasmissione, hanno alimentato i dibattiti nati sulla rivista ed hanno portato <em>Players</em> a raggiungere il suo obiettivo di donazione con circa un mese di anticipo rispetto alla tabella prevista da Tommaso &amp; Co.</p>
<p>Facciamo anche delle scuse agli utenti per la qualità dell&#8217;audio non sempre al meglio a causa di qualche imprevisto.</p>
<p><em>Vi ricordiamo che <strong>donando al progetto</strong>, anche nelle prossime fasi di donazione, potrete scegliere di partecipare al nostro podcast come ospiti latori di un tema di approfondimento a vostra scelta, anche roba su cammelli o cavalli.</em></p>
<p><strong>Di seguito l&#8217;elenco completo dei titoli trattati. Se volete supportare Ars Ludica potete acquistare o preordinare direttamente dai link:</strong></p>
<p><a href="http://www.playersmagazine.it"><strong>Players</strong></a> (per circa un&#8217;ora!)</p>
<p><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=95&amp;keywords=human+centipede&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><strong>The Human Centipede</strong></a></p>
<p><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=95&amp;keywords=Serbian+Film&amp;x=18&amp;y=12&amp;preview=">A Serbian Film</a></strong></p>
<p><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=95&amp;keywords=Cannibal+Holocaust&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview=">Cannibal Holocaust</a></strong></p>
<p><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=95&amp;keywords=the+host&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><strong>The Host</strong></a></p>
<p><strong>Into the Void</strong></p>
<p><strong><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=95&amp;keywords=Antichrist&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="> Antichrist</a></strong></p>
<p><a href="http://marketplace.xbox.com/it-IT/Product/Super-Meat-Boy/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410a5a"><strong>Super Meat Boy</strong></a></p>
<p><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Fist+of+the+north+star&amp;x=14&amp;y=10&amp;preview="><strong> Fist of the North Star</strong></a></p>
<p><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=The+need+for+speed&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><strong>The Need for Speed: Hot Pursuit</strong></a></p>
<p><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Uncharted+2&amp;x=10&amp;y=15&amp;preview="><strong>Uncharted 2</strong></a></p>
<p><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=dragon+age+awakening&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><strong> Dragon Age Awakening</strong></a></p>
<p><a href="http://zeboyd.com/2010/02/01/breath-of-death-vii-the-beginning/"><strong>Breath of Death VII</strong></a></p>
<p><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=opoona&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><strong>Opoona</strong></a></p>
<p><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Prince+of+Persia+Trilogy&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><strong>Pince of Persia Trilogy HD</strong></a></p>
<p><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Gran+Turismo+5&amp;x=11&amp;y=11&amp;preview="><strong>Gran Turismo 5</strong></a></p>
<p><a href="http://markleung.com/"><strong>Mark Leung: The Revenge of the Bitch</strong></a></p>
<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_110_Players_Magazine_Cinema_e_Videogiochi.mp3">Donwload diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<p><strong>Anteprima:</strong><br />
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_110_Players_Magazine_Cinema_e_Videogiochi.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_110_Players_Magazine_Cinema_e_Videogiochi.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_110_Players_Magazine_Cinema_e_Videogiochi.mp3&id=15743" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p></p>
<p><strong>Brano in Apertura</strong><br />
<em>The Opened Way</em> (da <em>Shadow of the Colossus</em>) di <em>Kow Otani</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli.</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura</strong><br />
<em>Step Into a New World</em> (da <em>Infinite Undiscovery</em>) di <em>Motoi Sakuraba.</em></p>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: normal; font-size: 14px;"><br />
</span></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://arsludica.org/2010/12/14/arsludicast-10-players-magazine-cinema-e-vg/feed/</wfw:commentRss>
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		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">15743</post-id><itunes:summary>Con questa puntata esportiamo al podcast  la consueta tradizione di Ars Ludica di promuovere i progetti indipendenti che gravitano attorno ai videogiochi e ai new media. In questa puntata parliamo di Players, il nuovissimo periodico elettronico nato dalle ceneri di Babel.
Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e l’inopportuno presentatore che sbaglia i nomi (nonché Ricco Annoiato (TM)) Alessandro Monopoli, insieme a Tommaso De Benetti e Andrea Chirichelli si intrattengono a parlare di videogiochi, cinema e sopratutto della rivista. Il Caro Leader e il Dotto Erudito ci illumineranno su molti aspetti del progetto, sulle donazioni, sulla direzione del periodico e su alcuni temi dei prossimi numeri.
A nome di Players e Ars Ludica ringraziamo tutti quelli che, ancora prima dell’uscita della trasmissione, hanno alimentato i dibattiti nati sulla rivista ed hanno portato Players a raggiungere il suo obiettivo di donazione con circa un mese di anticipo rispetto alla tabella prevista da Tommaso &amp; Co.
Facciamo anche delle scuse agli utenti per la qualità dell’audio non sempre al meglio a causa di qualche imprevisto.
Vi ricordiamo che donando al progetto, anche nelle prossime fasi di donazione, potrete scegliere di partecipare al nostro podcast come ospiti latori di un tema di approfondimento a vostra scelta, anche roba su cammelli o cavalli.
Di seguito l’elenco completo dei titoli trattati. Se volete supportare Ars Ludica potete acquistare o preordinare direttamente dai link:
Players (per circa un’ora!)
The Human Centipede
A Serbian Film
Cannibal Holocaust
The Host
Into the Void
 Antichrist
Super Meat Boy
 Fist of the North Star
The Need for Speed: Hot Pursuit
Uncharted 2
 Dragon Age Awakening
Breath of Death VII
Opoona
Pince of Persia Trilogy HD
Gran Turismo 5
Mark Leung: The Revenge of the Bitch
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Anteprima:
http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_110_Players_Magazine_Cinema_e_Videogiochi.mp3 | Open Player in New Window
Brano in Apertura
The Opened Way (da Shadow of the Colossus) di Kow Otani, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura
Step Into a New World (da Infinite Undiscovery) di Motoi Sakuraba.


</itunes:summary>
<itunes:subtitle>Con questa puntata esportiamo al podcast  la consueta tradizione di Ars Ludica di promuovere i progetti indipendenti che gravitano attorno ai videogiochi e ai new media. In questa puntata parliamo di Players, il nuovissimo periodico elettronico [...]</itunes:subtitle>
<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 9: Lettera a Babbo Natale</title>
		<link>https://arsludica.org/2010/11/29/arsludicast-9-lettera-a-babbo-natale/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2010/11/29/arsludicast-9-lettera-a-babbo-natale/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 11:27:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
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					<description><![CDATA[Confusi su cosa regalare per le feste? Ci pensa Ars Ludica con uno speciale sulle nostre, personalissime strenne natalizie! Aiutati da Andrea Rubbini e Rudi Oxa i soliti Vittorio Bonzi, Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e Alessandro Monopoli consigliano i titoli &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2010/11/29/arsludicast-9-lettera-a-babbo-natale/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2010/08/logo_arsludicast.jpg" alt="" width="210" height="210" />Confusi su cosa regalare per le feste? Ci pensa Ars Ludica con uno speciale sulle nostre, personalissime strenne natalizie!</p>
<p>Aiutati da <em>Andrea Rubbini</em> e <em>Rudi Oxa</em> i soliti <em>Vittorio Bonzi</em>, <em>Matteo Anelli</em>, <em>Simone Tagliaferri</em> e <em>Alessandro Monopoli</em> consigliano i titoli che secondo loro potrebbero essere un&#8217;ottima idea regalo per le festività imminenti, riuscendo a fare anche qualche succosa anteprima.</p>
<p>Poi ovviamente buttano tutto in vacca e si lasciano andare anche a delle considerazioni sulle aspettative videoludiche del 2011.</p>
<p>Nella puntata troverete di tutto, consigli indie, retro e HD, con generi un po&#8217; per tutti i gusti.</p>
<p><strong>Di seguito l&#8217;elenco completo dei titoli trattati. Se volete supportare Ars Ludica potete acquistare o preordinare direttamente da quelli dotati di link:</strong></p>
<p><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=black+ops&amp;x=0&amp;y=0&amp;preview="><strong>Call of Duty Black Ops</strong></a></p>
<p><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Castlevania+lords+of+shadow&amp;x=2&amp;y=16&amp;preview="><strong>Castlevania: Lords of Shadow</strong></a></p>
<p><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Majin+and+the+Forsaken+Kingdom&amp;x=8&amp;y=9&amp;preview="><strong>Majin and the Forsaken Kingdom</strong></a></p>
<p><a href="http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/search?node=1&amp;keywords=Enslaved&amp;x=13&amp;y=14&amp;preview="><strong>Enslaved</strong></a></p>
<p><strong>Recettear</strong></p>
<p><strong>Nimbus</strong></p>
<p><a href="http://www.gog.com/en/gamecard/fallout_2/pp/d0e2dbb0bac1917d360aaf52c01a2a4b669e8cdb"><strong>Fallout 2</strong></a></p>
<p><strong>The Misadventures of P.B. Winterbottom</strong></p>
<p><strong>Amnesia: The Dark Descent</strong></p>
<p><strong>Dinner Date</strong></p>
<p><a href="http://www.gog.com/en/page/tw2_preorder/pp/d0e2dbb0bac1917d360aaf52c01a2a4b669e8cdb"><strong>The Witcher 2</strong></a></p>
<p><strong>Wingers</strong></p>
<p><a href="http://www.gog.com/en/gamecard/planescape_torment/pp/d0e2dbb0bac1917d360aaf52c01a2a4b669e8cdb"><strong>Planescape: Torment</strong></a></p>
<p><strong>The Immortal</strong></p>
<p><strong>Feist</strong></p>
<p><strong>Dragon Age 2</strong></p>
<p><strong>L.A. Noire</strong></p>
<p><strong>Catherine</strong></p>
<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_109_Lettera_a_Babbo_Natale.mp3">Donwload diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<p><strong>Anteprima:</strong><br />
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_109_Lettera_a_Babbo_Natale.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_109_Lettera_a_Babbo_Natale.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_109_Lettera_a_Babbo_Natale.mp3&id=15314" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p></p>
<p><strong>Brano in Apertura</strong><br />
<em>Forbidden Forest Theme</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli.</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura</strong><br />
<em>City of Rome</em> (<em>Assassin&#8217;s Creed Brotherhood</em>) di <em>Jesper Kyd.</em></p>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: normal; font-size: 14px;"><br />
</span></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://arsludica.org/2010/11/29/arsludicast-9-lettera-a-babbo-natale/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>28</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_109_Lettera_a_Babbo_Natale.mp3" length="90240603" type="audio/mpeg" />

		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">15314</post-id><itunes:summary>Confusi su cosa regalare per le feste? Ci pensa Ars Ludica con uno speciale sulle nostre, personalissime strenne natalizie!
Aiutati da Andrea Rubbini e Rudi Oxa i soliti Vittorio Bonzi, Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e Alessandro Monopoli consigliano i titoli che secondo loro potrebbero essere un’ottima idea regalo per le festività imminenti, riuscendo a fare anche qualche succosa anteprima.
Poi ovviamente buttano tutto in vacca e si lasciano andare anche a delle considerazioni sulle aspettative videoludiche del 2011.
Nella puntata troverete di tutto, consigli indie, retro e HD, con generi un po’ per tutti i gusti.
Di seguito l’elenco completo dei titoli trattati. Se volete supportare Ars Ludica potete acquistare o preordinare direttamente da quelli dotati di link:
Call of Duty Black Ops
Castlevania: Lords of Shadow
Majin and the Forsaken Kingdom
Enslaved
Recettear
Nimbus
Fallout 2
The Misadventures of P.B. Winterbottom
Amnesia: The Dark Descent
Dinner Date
The Witcher 2
Wingers
Planescape: Torment
The Immortal
Feist
Dragon Age 2
L.A. Noire
Catherine
Scaricate l’episodio:

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RSS per l’abbonamento

Anteprima:
http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_109_Lettera_a_Babbo_Natale.mp3 | Open Player in New Window
Brano in Apertura
Forbidden Forest Theme, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura
City of Rome (Assassin’s Creed Brotherhood) di Jesper Kyd.


</itunes:summary>
<itunes:subtitle>Confusi su cosa regalare per le feste? Ci pensa Ars Ludica con uno speciale sulle nostre, personalissime strenne natalizie! Aiutati da Andrea Rubbini e Rudi Oxa i soliti Vittorio Bonzi, Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e Alessandro Monopoli [...]</itunes:subtitle>
<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 8: Auguri Super Mario!</title>
		<link>https://arsludica.org/2010/11/15/arsludicast-8-auguri-super-mario/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2010/11/15/arsludicast-8-auguri-super-mario/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Nov 2010 23:01:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[In questa puntata festeggiamo il 25° anniversario di Super Mario Bros ricordando i suoi videogiochi migliori secondo i redattori di Ars Ludica, celebrandone l&#8217;importanza nel mondo videoludico e disquisendo sui reali meriti di Mario 64. Inoltre Alessandro Monopoli espone la &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2010/11/15/arsludicast-8-auguri-super-mario/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2010/08/logo_arsludicast.jpg" alt="" width="210" height="210" />In questa puntata <strong>festeggiamo il 25° anniversario di </strong><strong><em>Super Mario Bros</em></strong> ricordando i suoi videogiochi migliori secondo i redattori di Ars Ludica, celebrandone l&#8217;importanza nel mondo videoludico e disquisendo sui reali meriti di <em>Mario 64</em>. Inoltre <em>Alessandro Monopoli</em> espone la sua teoria accademica sulle donne nell&#8217;universo di Super Mario, <em>Simone Tagliaferri</em> prima la butta in polemica ipotizzando complotti e poi arriva a sostenere che Peach è stata rapita da Internet Explorer, <em>Matteo Anelli</em> riesce a dimostrare che <em>Super Mario Bros</em> e <em>Doraemon</em> hanno qualcosa in comune, e <em>Vittorio Bonzi</em> condisce tutto con la sua solita ironia e aneddoti old school circa la genesi del personaggio e dei giochi di Mario.</p>
<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
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<p><strong>Anteprima:</strong><br />
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_108_Auguri_Super_Mario.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_108_Auguri_Super_Mario.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_108_Auguri_Super_Mario.mp3&id=14929" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p></p>
<p><strong>Brano in Apertura</strong><br />
<em>Super Mario Medley</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli.</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura</strong><br />
<em>Overworld 1-1</em> (<em>New Super Mario Bros Wii</em>) di <em>Shiho Fujii </em>e<em> Ryo Nagamatsu.</em></p>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: normal; font-size: 14px;"><br />
</span></div>
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		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">14929</post-id><itunes:summary>In questa puntata festeggiamo il 25° anniversario di Super Mario Bros ricordando i suoi videogiochi migliori secondo i redattori di Ars Ludica, celebrandone l’importanza nel mondo videoludico e disquisendo sui reali meriti di Mario 64. Inoltre Alessandro Monopoli espone la sua teoria accademica sulle donne nell’universo di Super Mario, Simone Tagliaferri prima la butta in polemica ipotizzando complotti e poi arriva a sostenere che Peach è stata rapita da Internet Explorer, Matteo Anelli riesce a dimostrare che Super Mario Bros e Doraemon hanno qualcosa in comune, e Vittorio Bonzi condisce tutto con la sua solita ironia e aneddoti old school circa la genesi del personaggio e dei giochi di Mario.
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Brano in Apertura
Super Mario Medley, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura
Overworld 1-1 (New Super Mario Bros Wii) di Shiho Fujii e Ryo Nagamatsu.


</itunes:summary>
<itunes:subtitle>In questa puntata festeggiamo il 25° anniversario di Super Mario Bros ricordando i suoi videogiochi migliori secondo i redattori di Ars Ludica, celebrandone l’importanza nel mondo videoludico e disquisendo sui reali meriti di Mario 64. Inoltre [...]</itunes:subtitle>
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		<title>ArsLudicast 7: La Carta Stampata</title>
		<link>https://arsludica.org/2010/11/02/ars-ludica-7-la-carta-stampata/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 23:01:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[editoria]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[riviste]]></category>
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					<description><![CDATA[La carta stampata ha sempre il suo fascino, eppure risente molto del momento storico, culturale e tecnologico in cui viviamo. Certo, le solite ovvietà; ma come sta davvero l&#8217;editoria videoludica italiana e come si evolverà? L&#8217;informazione di settore a pagamento &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2010/11/02/ars-ludica-7-la-carta-stampata/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2010/08/logo_arsludicast.jpg" alt="" width="210" height="210" />La carta stampata ha sempre il suo fascino, eppure risente molto del momento storico, culturale e tecnologico in cui viviamo. Certo, le solite ovvietà; ma come sta davvero l&#8217;editoria videoludica italiana e come si evolverà? L&#8217;informazione di settore a pagamento avrà ancora un valore e un fascino? Com&#8217;è il rapporto con i produttori di videogiochi e la pubblicità? Perché alla fine sono gli ospiti a far le domande a noi?</p>
<p>Questi temi (e molti altri) li analizziamo insieme ad alcuni dei mostri sacri dell&#8217;editoria videoludica: <strong>Alessandro Apreda</strong> (responsabile dell&#8217;area Videogiochi &amp; Cartoon di <em>Edizioni Master</em>), <strong>Ugo Laviano</strong> (<em>Nintendo Rivista Ufficiale</em>) e il leggendario <strong>Andrea &#8220;Gorman&#8221; Minini Saldini</strong>, l&#8217;uomo che ha diretto così tante riviste videoludiche da aver ormai raggiunto la pace dei sensi. <em>Ospite straordinario della puntata la tastiera di Gorman</em>.</p>
<p>A tenere le redini dei guru imbizzarriti <em>Vittorio Bonzi</em>, mentre <em>Matteo Anelli</em> e <em>Roberto Turrini</em> fanno le domande.</p>
<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_107_La_Carta_Stampata.mp3">Donwload diretto</a></strong></li>
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</ul>
<p><strong>Anteprima:</strong><br />
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_107_La_Carta_Stampata.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_107_La_Carta_Stampata.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_107_La_Carta_Stampata.mp3&id=14648" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p></p>
<p><strong>Brano in Apertura</strong><br />
<em>God of War Theme</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura</strong><br />
<em>Metal Gear Solid 3 Opening Theme</em> di <em>Harry Gregson-Williams</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">14648</post-id><itunes:summary>La carta stampata ha sempre il suo fascino, eppure risente molto del momento storico, culturale e tecnologico in cui viviamo. Certo, le solite ovvietà; ma come sta davvero l’editoria videoludica italiana e come si evolverà? L’informazione di settore a pagamento avrà ancora un valore e un fascino? Com’è il rapporto con i produttori di videogiochi e la pubblicità? Perché alla fine sono gli ospiti a far le domande a noi?
Questi temi (e molti altri) li analizziamo insieme ad alcuni dei mostri sacri dell’editoria videoludica: Alessandro Apreda (responsabile dell’area Videogiochi &amp; Cartoon di Edizioni Master), Ugo Laviano (Nintendo Rivista Ufficiale) e il leggendario Andrea “Gorman” Minini Saldini, l’uomo che ha diretto così tante riviste videoludiche da aver ormai raggiunto la pace dei sensi. Ospite straordinario della puntata la tastiera di Gorman.
A tenere le redini dei guru imbizzarriti Vittorio Bonzi, mentre Matteo Anelli e Roberto Turrini fanno le domande.
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Brano in Apertura
God of War Theme, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli
Brano in Chiusura
Metal Gear Solid 3 Opening Theme di Harry Gregson-Williams
</itunes:summary>
<itunes:subtitle>La carta stampata ha sempre il suo fascino, eppure risente molto del momento storico, culturale e tecnologico in cui viviamo. Certo, le solite ovvietà; ma come sta davvero l’editoria videoludica italiana e come si evolverà? L’informazione di [...]</itunes:subtitle>
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		<item>
		<title>ArsLudicast 6: La Morte del PC?</title>
		<link>https://arsludica.org/2010/10/18/arsludicast-6-la-morte-del-pc-2/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2010/10/18/arsludicast-6-la-morte-del-pc-2/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 22:01:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
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					<description><![CDATA[Il PC sta morendo? Tutti i consolari se lo chiedono, anche se solo per stuzzicare la fazione avversa. Sarà vero che i giochi console bloccano lo sviluppo tecnologico ed il potenziale del PC come piattaforma da gioco? Perché, nonostante non &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2010/10/18/arsludicast-6-la-morte-del-pc-2/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2010/08/logo_arsludicast.jpg" alt="" width="210" height="210" />Il PC sta morendo?</p>
<p>Tutti i consolari se lo chiedono, anche se solo per stuzzicare la fazione avversa.</p>
<p>Sarà vero che i giochi console bloccano lo sviluppo tecnologico ed il potenziale del PC come piattaforma da gioco?</p>
<p>Perché, nonostante non si venda nulla per PC, gli spazi di PC gaming sono i più visitati sul web (vabbé questa è facile)?</p>
<p>L&#8217;indie gaming è veramente una speranza?</p>
<p>Perché la mia connessione ad Internet ha funzionato benissimo sino a cinque minuti prima dell&#8217;inizio della registrazione?</p>
<p><em>Simone Tagliaferri</em> e <em>Roberto Turrini</em>, condotti da <em>Vittorio Bonzi</em> e auitati dalla melliflua e sensuale voce di <em>Umberto Moioli</em> (caporedattore della sezione PC per<em> Multiplayer.it</em>) provano a dare un senso al tutto, anche se io ancora aspetto che sistemino la mia ADSL.</p>
<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_106_La_Morte_del_PC.mp3">Donwload diretto</a></strong></li>
<li><strong><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast">RSS per l&#8217;abbonamento</a></strong></li>
</ul>
<p><strong>Anteprima:</strong><br />
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_106_La_Morte_del_PC.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_106_La_Morte_del_PC.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_106_La_Morte_del_PC.mp3&id=14424" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p></p>
<p><strong>Brano in Apertura</strong><br />
<em> Duke Nukem 3D Theme</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura</strong><br />
<em> Hunting-Betrayal</em> (<em>Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2</em>) di <em>Shoji Meguro</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://arsludica.org/2010/10/18/arsludicast-6-la-morte-del-pc-2/feed/</wfw:commentRss>
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		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">14424</post-id><itunes:summary>Il PC sta morendo?
Tutti i consolari se lo chiedono, anche se solo per stuzzicare la fazione avversa.
Sarà vero che i giochi console bloccano lo sviluppo tecnologico ed il potenziale del PC come piattaforma da gioco?
Perché, nonostante non si venda nulla per PC, gli spazi di PC gaming sono i più visitati sul web (vabbé questa è facile)?
L’indie gaming è veramente una speranza?
Perché la mia connessione ad Internet ha funzionato benissimo sino a cinque minuti prima dell’inizio della registrazione?
Simone Tagliaferri e Roberto Turrini, condotti da Vittorio Bonzi e auitati dalla melliflua e sensuale voce di Umberto Moioli (caporedattore della sezione PC per Multiplayer.it) provano a dare un senso al tutto, anche se io ancora aspetto che sistemino la mia ADSL.
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Brano in Apertura
 Duke Nukem 3D Theme, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli
Brano in Chiusura
 Hunting-Betrayal (Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2) di Shoji Meguro
</itunes:summary>
<itunes:subtitle>Il PC sta morendo? Tutti i consolari se lo chiedono, anche se solo per stuzzicare la fazione avversa. Sarà vero che i giochi console bloccano lo sviluppo tecnologico ed il potenziale del PC come piattaforma da gioco? Perché, nonostante non … [...]</itunes:subtitle>
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	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 5: Usato con Groupie</title>
		<link>https://arsludica.org/2010/10/04/arsludicast-5-usato-con-groupie/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2010/10/04/arsludicast-5-usato-con-groupie/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Oct 2010 22:01:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[usato]]></category>
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					<description><![CDATA[I videogiochi usati: una piaga o un&#8217;opportunità? Cosa pensare delle catene che li vendono? C&#8217;è un vantaggio per gli utenti? In che modo i sistemi alternativi come i DRM, il Digital Delivery e i DLC riescono a scoraggiare la vendita &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2010/10/04/arsludicast-5-usato-con-groupie/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2010/08/logo_arsludicast.jpg" alt="" width="210" height="210" />I videogiochi usati: una piaga o un&#8217;opportunità? Cosa pensare delle catene che li vendono? C&#8217;è un vantaggio per gli utenti? In che modo i sistemi alternativi come i DRM, il Digital Delivery e i DLC riescono a scoraggiare la vendita dell&#8217;usato?</p>
<p>Tutti temi e problemi spinosi, che cerchiamo di analizzare su suggerimento del nostro ospite nonché groupie dal day one di Ars Ludica <em>Federico &#8220;Fleym&#8221; Rosa. </em>A condurre il tutto <em>Vittorio Bonzi</em>, affiancato da <em>Matteo Steccolini,</em> <em>Matteo Anelli</em> e <em>Simone Tagliaferri</em>, raggiunti in extremis da un ritardatario <em>Alessandro Monopoli.</em></p>
<p><strong>Anche in questo episodio c&#8217;è un concorso che può farvi vincere un gioco a scelta dal catalogo di Good Old Games! </strong>Le informazioni saranno fornite durante il podcast!</p>
<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
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<p><strong>Anteprima:</strong></p>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_105_Usato_con_Groupie.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_105_Usato_con_Groupie.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_105_Usato_con_Groupie.mp3&id=14145" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: normal; font-size: 14px;"><br />
</span></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://arsludica.org/2010/10/04/arsludicast-5-usato-con-groupie/feed/</wfw:commentRss>
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		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">14145</post-id><itunes:summary>I videogiochi usati: una piaga o un’opportunità? Cosa pensare delle catene che li vendono? C’è un vantaggio per gli utenti? In che modo i sistemi alternativi come i DRM, il Digital Delivery e i DLC riescono a scoraggiare la vendita dell’usato?
Tutti temi e problemi spinosi, che cerchiamo di analizzare su suggerimento del nostro ospite nonché groupie dal day one di Ars Ludica Federico “Fleym” Rosa. A condurre il tutto Vittorio Bonzi, affiancato da Matteo Steccolini, Matteo Anelli e Simone Tagliaferri, raggiunti in extremis da un ritardatario Alessandro Monopoli.
Anche in questo episodio c’è un concorso che può farvi vincere un gioco a scelta dal catalogo di Good Old Games! Le informazioni saranno fornite durante il podcast!
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</itunes:summary>
<itunes:subtitle>I videogiochi usati: una piaga o un’opportunità? Cosa pensare delle catene che li vendono? C’è un vantaggio per gli utenti? In che modo i sistemi alternativi come i DRM, il Digital Delivery e i DLC riescono a scoraggiare la vendita … &lt;a [...]</itunes:subtitle>
<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 3: Passione Passato</title>
		<link>https://arsludica.org/2010/09/06/arsludicast-3-passione-passato-1/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2010/09/06/arsludicast-3-passione-passato-1/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 13:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[retrogaming]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=13309</guid>

					<description><![CDATA[Debutta la prima rubrica aperiodica di ArsLudicast: Passione Passato. La rubrica sarà interamente dedicata al retrogaming e la sua grafica non potrà mai essere superata! In questa puntata Emanuele Colucci, Alessandro Monopoli e Matteo Anelli, guidati da Vittorio Bonzi, intrattengono &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2010/09/06/arsludicast-3-passione-passato-1/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2010/08/logo_arsludicast.jpg" alt="" width="210" height="210" />Debutta la prima rubrica aperiodica di ArsLudicast: <strong><em>Passione Passato.<span style="font-weight: normal;"><span style="font-style: normal;"> La rubrica sarà</span></span> </em></strong>interamente dedicata al retrogaming e la sua grafica non potrà mai essere superata!</p>
<p>In questa puntata <em>Emanuele Colucci</em>, <em>Alessandro Monopoli</em> e <em>Matteo Anelli</em>, guidati da <em>Vittorio Bonzi</em>, intrattengono <em>Mario Morandi</em> che oltre a partecipare al podcast ci darà delle anticipazioni anche sul nuovo <em>Radiogame</em>.</p>
<p>Tutti faranno un tuffo nel passato e cercheranno di spiegare la significatività ed il valore storico-culturale di <em><strong>Super Mario Bros</strong></em>, <strong><em>Alien Breed</em></strong>, <strong><em>Super Metroid</em></strong> e <em><strong>Fatal Frame 2</strong></em>, per finire con le loro rimembranze su <strong><em>Pac-Man</em></strong>. Tutti&#8230; Diciamo che alcuni ci riusciranno meglio ed altri peggio.</p>
<p><strong>Inoltre c&#8217;è una sorpresona che scoprirete solo ascoltando!</strong></p>
<p>Come al solito se volete condividere con noi le vostre impressioni fatelo nei commenti qui sotto. Se avete proposte per temi, volete candidarvi come ospiti o intendete avere una notte di fuoco con Vittorio, potete scriverci ad <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a>.</p>
<p><strong>Comunicazione Importante</strong></p>
<p><a href="http://www.gog.com/en/frontpage/pp/d0e2dbb0bac1917d360aaf52c01a2a4b669e8cdb"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-13310" title="button_125x41" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2010/09/button_125x41.jpg" alt="" width="125" height="41" /></a><em><strong><a href="http://www.gog.com/en/frontpage/pp/d0e2dbb0bac1917d360aaf52c01a2a4b669e8cdb">Passione Passato</a></strong></em><strong><a href="http://www.gog.com/en/frontpage/pp/d0e2dbb0bac1917d360aaf52c01a2a4b669e8cdb"> ha il supporto di </a></strong><strong><a href="http://www.gog.com/en/frontpage/pp/d0e2dbb0bac1917d360aaf52c01a2a4b669e8cdb"><em>Good Old Games</em></a></strong>, un servizio che offre giochi vintage e retro (diciamo dal 1985 al 2003) resi compatibili con i sistemi operativi moderni. I giochi hanno prezzi molto contenuti e sono pieni zeppi di extra e bonus (impagabili le colonne sonore).<strong> Se volete supportarci <em>potete aprire un nuovo account <strong>su GOG </strong><span style="font-style: normal;">(anche se ne avete già uno)</span> </em>cliccando sul badge in questa pagina e registrandovi sul sito.</strong> Ogni acquisto che farete con quell&#8217;account farà una piccola donazione ad Ars Ludica. GOG ha parecchi titoli ormai introvabili o semplicemente rari, se siete dei veri appassionati gradirete molto.</p>
<p>I più attenti avranno già notato nel nostro forum che ci sono anche altre iniziative di supporto in fase di sperimentazione.</p>
<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
<li><strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224">iTunes</a></strong></li>
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<p><strong>Anteprima:</strong></p>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_103_Passione_Passato_1.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_103_Passione_Passato_1.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_103_Passione_Passato_1.mp3&id=13309" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Scaletta:</strong></p>
<ul>
<li><strong>03:00 &#8211; </strong>Mario Morandi parla di <em>Super Mario Bros.</em></li>
<li><strong>10:50 &#8211; </strong><em>Super Metroid</em></li>
<li><strong>18:50 &#8211; </strong><em>Alien Breed</em></li>
<li><strong>31:25 &#8211;</strong> <em>Fatal Frame 2</em></li>
<li><strong>41:00 &#8211; </strong><em>Pac-Man</em></li>
</ul>
<p><strong>Brano in Apertura:</strong><br />
<em> Monty on the Run Theme</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli</em></p>
<p><strong>Brano in Chiusura:</strong><br />
<em> Rebirth</em> (Guild Wars), di <em>Jeremy Soule</em></p>
<div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: normal; font-size: 14px;"> </span></div>
]]></content:encoded>
					
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		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">13309</post-id><itunes:summary>Debutta la prima rubrica aperiodica di ArsLudicast: Passione Passato. La rubrica sarà interamente dedicata al retrogaming e la sua grafica non potrà mai essere superata!
In questa puntata Emanuele Colucci, Alessandro Monopoli e Matteo Anelli, guidati da Vittorio Bonzi, intrattengono Mario Morandi che oltre a partecipare al podcast ci darà delle anticipazioni anche sul nuovo Radiogame.
Tutti faranno un tuffo nel passato e cercheranno di spiegare la significatività ed il valore storico-culturale di Super Mario Bros, Alien Breed, Super Metroid e Fatal Frame 2, per finire con le loro rimembranze su Pac-Man. Tutti… Diciamo che alcuni ci riusciranno meglio ed altri peggio.
Inoltre c’è una sorpresona che scoprirete solo ascoltando!
Come al solito se volete condividere con noi le vostre impressioni fatelo nei commenti qui sotto. Se avete proposte per temi, volete candidarvi come ospiti o intendete avere una notte di fuoco con Vittorio, potete scriverci ad arsludicast@arsludica.org.
Comunicazione Importante
Passione Passato ha il supporto di Good Old Games, un servizio che offre giochi vintage e retro (diciamo dal 1985 al 2003) resi compatibili con i sistemi operativi moderni. I giochi hanno prezzi molto contenuti e sono pieni zeppi di extra e bonus (impagabili le colonne sonore). Se volete supportarci potete aprire un nuovo account su GOG (anche se ne avete già uno) cliccando sul badge in questa pagina e registrandovi sul sito. Ogni acquisto che farete con quell’account farà una piccola donazione ad Ars Ludica. GOG ha parecchi titoli ormai introvabili o semplicemente rari, se siete dei veri appassionati gradirete molto.
I più attenti avranno già notato nel nostro forum che ci sono anche altre iniziative di supporto in fase di sperimentazione.
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Anteprima:
http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_103_Passione_Passato_1.mp3 | Open Player in New Window
Scaletta:

03:00 – Mario Morandi parla di Super Mario Bros.
10:50 – Super Metroid
18:50 – Alien Breed
31:25 – Fatal Frame 2
41:00 – Pac-Man

Brano in Apertura:
 Monty on the Run Theme, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli
Brano in Chiusura:
 Rebirth (Guild Wars), di Jeremy Soule
 
</itunes:summary>
<itunes:subtitle>Debutta la prima rubrica aperiodica di ArsLudicast: Passione Passato. La rubrica sarà interamente dedicata al retrogaming e la sua grafica non potrà mai essere superata! In questa puntata Emanuele Colucci, Alessandro Monopoli e Matteo Anelli, [...]</itunes:subtitle>
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		<title>ArsLudicast 2: Dopolavoro Ars Ludica</title>
		<link>https://arsludica.org/2010/08/23/arsludicast-2-dopolavoro-ars-ludica/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2010/08/23/arsludicast-2-dopolavoro-ars-ludica/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 23:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
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					<description><![CDATA[Che fanno i vostri eroi in estate? Ascoltando questa puntata doppia di ArsLudicast (perché non vi facciamo mancare nulla, nemmeno le minchiate) Matteo Anelli (con la laringite per il troppo surf), Simone Tagliaferri e Roberto &#8220;Il Cinese&#8221; Turrini (il trentenne &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2010/08/23/arsludicast-2-dopolavoro-ars-ludica/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2010/08/logo_arsludicast.jpg" alt="" width="210" height="210" />Che fanno i vostri eroi in estate?</p>
<p>Ascoltando questa puntata doppia di ArsLudicast (perché non vi facciamo mancare nulla, nemmeno le minchiate)<em> Matteo Anelli</em> (con la laringite per il troppo surf), <em>Simone Tagliaferri</em> e <em>Roberto &#8220;Il Cinese&#8221; Turrini</em> (il trentenne che ne ha avute di esperienze&#8230; multiplayer) proveranno a spiegarlo, divagando come pochi, schiavi dell&#8217;alcool e del clima vacanziero ormai agli sgoccioli, mentre il prode <em>Vittorio Bonzi</em> li conduce dritti dritti all&#8217;inferno dei lamer.</p>
<p>Si parla di giochi, così tanti giochi che abbiamo dovuto fare una lunga selezione (è bastato scartare le cagate a cui gioca Simone) per lasciare il giusto spazio alle nostre solite pippe mentali.</p>
<p>In questa puntata troverete le nostre opinioni su titoli molto attesi come <strong>Portal</strong> (beh, all&#8217;epoca era atteso e molti Mac user stanno ancora aspettando dell&#8217;hardware adatto a giocarci e che non costi come quattro PC), <strong>Starcraft 2</strong>, <strong>Dragon Quest IX</strong> e il recentissimo <strong>Lara Croft and the Guardian of Light</strong>, più tutta una serie di opinioni volanti su altre cose della vita.</p>
<p>Come al solito se volete condividere con noi le vostre insulse opinioni fatelo qui sotto, oppure scriveteci ad <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a>.</p>
<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
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<p><strong>Anteprima:</strong></p>
<a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_102_Dopolavoro_Ars_Ludica.mp3">http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_102_Dopolavoro_Ars_Ludica.mp3</a><p> | <a href="https://arsludica.org/castplayer?castfile=http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_102_Dopolavoro_Ars_Ludica.mp3&id=12982" rel="0" class="newPlayerWindow" >Open Player in New Window</a></p>
<p><strong>Scaletta:</strong><br />
<strong> </strong></p>
<ul>
<li><strong>03:00 &#8211; </strong>Roberto Turrini parla della sua esperienza estiva con <em>Portal</em></li>
<li><strong>22:40 &#8211; </strong><em>Dragon Quest IX</em></li>
<li><em></em><strong>36:40 &#8211; </strong>Una breve digressione su <em>Lost Odyssey</em> ed il suo modo di raccontare</li>
<li><strong>39:10 &#8211; </strong><em>Borderlands</em>: il gioco che dà dipendenza</li>
<li><strong>41:00 &#8211; </strong>Lo aspettiamo <em>Rage</em>? O altri giochi post-apocalittici?</li>
<li><strong>45:00 &#8211; </strong><em>Starcraft 2</em>: gli RTS online diventeranno mai realmente strategici?</li>
<li><strong>1:02:40 &#8211; </strong>La gemma del Summer of Arcade di Xbox 360: <em>Lara Croft and the Guardian of Light</em></li>
<li><em></em><strong>1:10:30 &#8211; </strong>Il co-op di Lara ispira tristi confronti con <em>Castlevania HD</em></li>
<li><em></em><strong>1:12:40 &#8211; </strong>Il Cinese (intimo fan di PSP, a differenza di Sony) e la sua estate con il Nintendo DS</li>
</ul>
<p><strong>Brano in Apertura:</strong><br />
<em> Uncharted Theme</em>, arrangiato ed eseguito da <em>Alessandro Monopoli</em></p>
<p><em></em><strong>Brano in Chiusura:</strong><br />
<em> Sedge Tree</em> (Shenmue OST), di <em>Takenobu Mitsuyoshi</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">12982</post-id><itunes:summary>Che fanno i vostri eroi in estate?
Ascoltando questa puntata doppia di ArsLudicast (perché non vi facciamo mancare nulla, nemmeno le minchiate) Matteo Anelli (con la laringite per il troppo surf), Simone Tagliaferri e Roberto “Il Cinese” Turrini (il trentenne che ne ha avute di esperienze… multiplayer) proveranno a spiegarlo, divagando come pochi, schiavi dell’alcool e del clima vacanziero ormai agli sgoccioli, mentre il prode Vittorio Bonzi li conduce dritti dritti all’inferno dei lamer.
Si parla di giochi, così tanti giochi che abbiamo dovuto fare una lunga selezione (è bastato scartare le cagate a cui gioca Simone) per lasciare il giusto spazio alle nostre solite pippe mentali.
In questa puntata troverete le nostre opinioni su titoli molto attesi come Portal (beh, all’epoca era atteso e molti Mac user stanno ancora aspettando dell’hardware adatto a giocarci e che non costi come quattro PC), Starcraft 2, Dragon Quest IX e il recentissimo Lara Croft and the Guardian of Light, più tutta una serie di opinioni volanti su altre cose della vita.
Come al solito se volete condividere con noi le vostre insulse opinioni fatelo qui sotto, oppure scriveteci ad arsludicast@arsludica.org.
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Anteprima:
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Scaletta:
 

03:00 – Roberto Turrini parla della sua esperienza estiva con Portal
22:40 – Dragon Quest IX
36:40 – Una breve digressione su Lost Odyssey ed il suo modo di raccontare
39:10 – Borderlands: il gioco che dà dipendenza
41:00 – Lo aspettiamo Rage? O altri giochi post-apocalittici?
45:00 – Starcraft 2: gli RTS online diventeranno mai realmente strategici?
1:02:40 – La gemma del Summer of Arcade di Xbox 360: Lara Croft and the Guardian of Light
1:10:30 – Il co-op di Lara ispira tristi confronti con Castlevania HD
1:12:40 – Il Cinese (intimo fan di PSP, a differenza di Sony) e la sua estate con il Nintendo DS

Brano in Apertura:
 Uncharted Theme, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli
Brano in Chiusura:
 Sedge Tree (Shenmue OST), di Takenobu Mitsuyoshi
</itunes:summary>
<itunes:subtitle>Che fanno i vostri eroi in estate? Ascoltando questa puntata doppia di ArsLudicast (perché non vi facciamo mancare nulla, nemmeno le minchiate) Matteo Anelli (con la laringite per il troppo surf), Simone Tagliaferri e Roberto “Il Cinese” [...]</itunes:subtitle>
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	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 1: Giappone Contro Resto del Mondo</title>
		<link>https://arsludica.org/2010/07/26/arsludicast-1-giappone-contro-resto-del-mondo/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2010/07/26/arsludicast-1-giappone-contro-resto-del-mondo/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 22:01:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=12681</guid>

					<description><![CDATA[In questo numero: Giappone Contro Resto del Mondo. C&#8217;è veramente così tanta crisi? Cosa manca allo sviluppo giapponese? Siamo di fronte ad una crisi industriale o a un semplice scontro di culture? Che colpe hanno i videogiocatori? Emanuele Colucci, Matteo &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2010/07/26/arsludicast-1-giappone-contro-resto-del-mondo/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2010/08/logo_arsludicast2.jpg" alt="" width="210" height="210" />In questo numero: <strong>Giappone Contro Resto del Mondo</strong>.</p>
<p>C&#8217;è veramente così tanta crisi?</p>
<p>Cosa manca allo sviluppo giapponese?</p>
<p>Siamo di fronte ad una crisi industriale o a un semplice scontro di culture?</p>
<p>Che colpe hanno i videogiocatori?</p>
<p><em>Emanuele Colucci</em>, <em>Matteo Anelli</em>, <em>Simone Tagliaferri</em> e il di nuovo ospite <em>Alessandro Monopoli</em> si interrogano, più alticci del solito, sullo scenario videoludico nipponico, rivangando titoli che un&#8217;opinione pubblica troppo polarizzata ha facilmente dimenticato. A condurre tutto il già celebre nonché dotato <em>Vittorio Bonzi</em>, che è così pro che nemmeno si presenta più.</p>
<p><strong>Comunicazione di servizio: </strong>nonostante la cadenza quindicinale, ArsLudicast si concede un po&#8217; di ferie. Ci risentiamo a partire dalla seconda metà di Agosto!</p>
<p>Se volete proporre qualche argomento di discussione oppure inviare un audiomessaggio potete farlo usando il nostro indirizzo E-Mail: <a href="mailto://arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a>.</p>
<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
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<p><strong>Anteprima:</strong></p>
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<p><strong>Scaletta:</strong></p>
<ul>
<li><strong>02:00</strong> &#8211; Lo stato del mercato e dell&#8217;industria giapponese</li>
<li><strong>10:00 &#8211; </strong>È solo un problema industriale o è anche un problema sociale?</li>
<li><strong>15:00</strong> &#8211; Il mercato è fatto di investitori e di acquirenti: siamo sicuri che solo i primi non amino l&#8217;innovazione e le novità?</li>
<li><strong>21:30</strong> &#8211; Il contesto tecnologico dello sviluppo in Giappone: perché non si usano motori di sviluppo preesistenti?</li>
<li><strong>36:35</strong> &#8211; <em>Bayonetta</em> e <em>Demon&#8217;s Souls</em> come tipico esempio delle differenze culturali tra Giappone ed occidente</li>
<li><strong>39:10</strong> &#8211; <em>Dead Rising</em> rappresenta il next-gen gaming per eccellenza (e ha pochissimi imitatori)</li>
<li><strong>42:15</strong> &#8211; <em>Left 4 Dead</em> e <em>Dead Rising</em>: due punti di vista differenti sullo stesso tema.</li>
<li><strong>46:20</strong> &#8211; <em>Yakuza</em>, l&#8217;alternativa nipponica a GTA</li>
<li><strong>50:15</strong> &#8211; Il problema del portare i videogiochi di massa giapponesi in occidente</li>
<li><strong>54:30</strong> &#8211; Quello che da noi non arriva, hentai, avventure grafiche e le storie di vita vissuta del Monopoli</li>
<li><strong>57:30</strong> &#8211; Conclusioni, Maelström-style.</li>
</ul>
<p><strong>Link utili:</strong></p>
<ul>
<li><strong><a href="http://www.udk.com/">Unreal Development Kit</a></strong></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://arsludica.org/2010/07/26/arsludicast-1-giappone-contro-resto-del-mondo/feed/</wfw:commentRss>
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		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">12681</post-id><itunes:summary>In questo numero: Giappone Contro Resto del Mondo.
C’è veramente così tanta crisi?
Cosa manca allo sviluppo giapponese?
Siamo di fronte ad una crisi industriale o a un semplice scontro di culture?
Che colpe hanno i videogiocatori?
Emanuele Colucci, Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e il di nuovo ospite Alessandro Monopoli si interrogano, più alticci del solito, sullo scenario videoludico nipponico, rivangando titoli che un’opinione pubblica troppo polarizzata ha facilmente dimenticato. A condurre tutto il già celebre nonché dotato Vittorio Bonzi, che è così pro che nemmeno si presenta più.
Comunicazione di servizio: nonostante la cadenza quindicinale, ArsLudicast si concede un po’ di ferie. Ci risentiamo a partire dalla seconda metà di Agosto!
Se volete proporre qualche argomento di discussione oppure inviare un audiomessaggio potete farlo usando il nostro indirizzo E-Mail: arsludicast@arsludica.org.
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Scaletta:

02:00 – Lo stato del mercato e dell’industria giapponese
10:00 – È solo un problema industriale o è anche un problema sociale?
15:00 – Il mercato è fatto di investitori e di acquirenti: siamo sicuri che solo i primi non amino l’innovazione e le novità?
21:30 – Il contesto tecnologico dello sviluppo in Giappone: perché non si usano motori di sviluppo preesistenti?
36:35 – Bayonetta e Demon’s Souls come tipico esempio delle differenze culturali tra Giappone ed occidente
39:10 – Dead Rising rappresenta il next-gen gaming per eccellenza (e ha pochissimi imitatori)
42:15 – Left 4 Dead e Dead Rising: due punti di vista differenti sullo stesso tema.
46:20 – Yakuza, l’alternativa nipponica a GTA
50:15 – Il problema del portare i videogiochi di massa giapponesi in occidente
54:30 – Quello che da noi non arriva, hentai, avventure grafiche e le storie di vita vissuta del Monopoli
57:30 – Conclusioni, Maelström-style.

Link utili:

Unreal Development Kit

</itunes:summary>
<itunes:subtitle>In questo numero: Giappone Contro Resto del Mondo. C’è veramente così tanta crisi? Cosa manca allo sviluppo giapponese? Siamo di fronte ad una crisi industriale o a un semplice scontro di culture? Che colpe hanno i videogiocatori? Emanuele [...]</itunes:subtitle>
<itunes:explicit>yes</itunes:explicit>
	</item>
		<item>
		<title>ArsLudicast 0: Dialoghi</title>
		<link>https://arsludica.org/2010/07/12/arsludicast-ep-0-dialoghi/</link>
					<comments>https://arsludica.org/2010/07/12/arsludicast-ep-0-dialoghi/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Anelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 22:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ArsLudicast]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=12176</guid>

					<description><![CDATA[È con immenso piacere e somma soddisfazione che Ars Ludica presenta l&#8217;episodio 0 del suo nuovo e smagliante Podcast! In questa puntata ci occuperemo dei dialoghi nei videogiochi. Funzionano? Cosa gli manca? È possibile pensare ad una formula diversa? Perché &#8230; <a class="more-link" href="https://arsludica.org/2010/07/12/arsludicast-ep-0-dialoghi/">Per saperne di più<span class="meta-nav"></span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" title="logo ArsLudicast" src="http://arsludica.org/blog/wp-content/uploads/2010/08/logo_arsludicast1.jpg" alt="" width="240" height="240" />È con immenso piacere e somma soddisfazione che <em><strong>Ars Ludica</strong></em> presenta l&#8217;episodio 0 del suo nuovo e smagliante Podcast!</p>
<p><strong>In questa puntata ci occuperemo dei dialoghi nei videogiochi.</strong> Funzionano? Cosa gli manca? È possibile pensare ad una formula diversa? Perché spesso sembrano rigidi e poco credibili? Volete sapere come si pronuncia <em>Façade</em>?</p>
<p>In studio, condotti da<em> Vittorio Bonzi</em>, abbiamo <em>Matteo Anelli</em> e <em>Simone Tagliaferri</em> con un ospite abituale delle nostre pagine: <em>Alessandro Monopoli</em>.</p>
<p><strong>Potete abbonarvi e scaricare ArsLudicast gratuitamente da </strong><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224"><strong>iTunes</strong></a><strong> e </strong><a href="http://www.last.fm/music/ArsLudica.org/ArsLudicast"><strong>last.fm</strong></a><strong>!</strong></p>
<p>Inutile dire che si tratta di una <strong>puntata pilota</strong> (il che spiega anche i ranghi molto ridotti ma non la durata e il formato del podcast, che in linea di massima resteranno i medesimi), quindi è fondamentale che voi, fedelissimi, biondissimi e bellissimi lettori (nonché fan) ci mandiate qualsiasi tipo di suggerimento, critica o idea per le prossime edizioni.</p>
<p>Inoltre, <strong>se volete sottoporre dei temi, mandarci delle mail o candidarvi per un&#8217;ospitata</strong>, potete contattarci a questo meraviglioso <strong>indirizzo E-Mail:</strong> <a href="mailto:arsludicast@arsludica.org">arsludicast@arsludica.org</a>, oppure scrivere direttamente nei commenti, che non solo è più pratico ma è pure più Web 2.0.</p>
<p><em>Ci scusiamo per delle interferenze occasionali che ci sono nei primi 15 minuti: è tutta colpa di Karat!</em></p>
<p><strong>Scaricate l&#8217;episodio:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224"><strong>iTunes</strong></a></li>
<li><strong><a href="http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_000_Dialoghi.mp3">Download diretto</a></strong></li>
<li><a href="http://www.lastfm.it/music/ArsLudica.org/ArsLudicast"><strong>last.fm</strong></a></li>
<li><a href="http://feeds.feedburner.com/arsludicast"><strong>RSS per l&#8217;abbonamento diretto</strong></a></li>
</ul>
<p><strong>Streaming:</strong></p>
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<p><strong>Scaletta:</strong></p>
<ul>
<li><strong>2:06</strong> &#8211; Parliamo dei dialoghi dei giochi <em>Bioware</em></li>
<li><strong>15:25</strong> &#8211; <em>Alpha Protocol</em> non è proprio tutto da buttare&#8230;</li>
<li><strong>19:05</strong> &#8211; <em>The Witcher</em></li>
<li><strong>22:45</strong> &#8211; <em>Heavy Rain</em></li>
<li><strong>26:05</strong> &#8211; Monopoli ci parla dei costi e dei problemi dei sistemi di dialogo nei VG</li>
<li><strong>30:30</strong> &#8211; <em>Façade</em></li>
<li><strong>36:30</strong> &#8211; <em>Daggerfall</em> e i dialoghi che nessuno ha mai usato</li>
<li><strong>40:44</strong> &#8211; I giochi <em>Rockstar</em> Next-Gen ed un pizzico di <em>Half Life</em></li>
<li><strong>44:04</strong> &#8211; Ma i dialoghi preimpostati fanno così schifo?</li>
<li><strong>47:07</strong> &#8211; Però i dialoghi di <em>Okami</em> sono un po&#8217; pesanti anche se <em>CliffyB</em> non è daccordo!</li>
<li><strong>48:45</strong> &#8211; Conclusioni</li>
</ul>
<p><strong>Link utili:</strong></p>
<p><a href="http://www.interactivestory.net/">Sito ufficiale di </a><em><a href="http://www.interactivestory.net/">Façade</a> </em>(<a href="http://www.merriam-webster.com/cgi-bin/audio.pl?facade01.wav=facade">Come si pronuncia</a>)</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">12176</post-id><itunes:summary>È con immenso piacere e somma soddisfazione che Ars Ludica presenta l’episodio 0 del suo nuovo e smagliante Podcast!
In questa puntata ci occuperemo dei dialoghi nei videogiochi. Funzionano? Cosa gli manca? È possibile pensare ad una formula diversa? Perché spesso sembrano rigidi e poco credibili? Volete sapere come si pronuncia Façade?
In studio, condotti da Vittorio Bonzi, abbiamo Matteo Anelli e Simone Tagliaferri con un ospite abituale delle nostre pagine: Alessandro Monopoli.
Potete abbonarvi e scaricare ArsLudicast gratuitamente da iTunes e last.fm!
Inutile dire che si tratta di una puntata pilota (il che spiega anche i ranghi molto ridotti ma non la durata e il formato del podcast, che in linea di massima resteranno i medesimi), quindi è fondamentale che voi, fedelissimi, biondissimi e bellissimi lettori (nonché fan) ci mandiate qualsiasi tipo di suggerimento, critica o idea per le prossime edizioni.
Inoltre, se volete sottoporre dei temi, mandarci delle mail o candidarvi per un’ospitata, potete contattarci a questo meraviglioso indirizzo E-Mail: arsludicast@arsludica.org, oppure scrivere direttamente nei commenti, che non solo è più pratico ma è pure più Web 2.0.
Ci scusiamo per delle interferenze occasionali che ci sono nei primi 15 minuti: è tutta colpa di Karat!
Scaricate l’episodio:

iTunes
Download diretto
last.fm
RSS per l’abbonamento diretto

Streaming:
http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_000_Dialoghi.mp3 | Open Player in New Window
Scaletta:

2:06 – Parliamo dei dialoghi dei giochi Bioware
15:25 – Alpha Protocol non è proprio tutto da buttare…
19:05 – The Witcher
22:45 – Heavy Rain
26:05 – Monopoli ci parla dei costi e dei problemi dei sistemi di dialogo nei VG
30:30 – Façade
36:30 – Daggerfall e i dialoghi che nessuno ha mai usato
40:44 – I giochi Rockstar Next-Gen ed un pizzico di Half Life
44:04 – Ma i dialoghi preimpostati fanno così schifo?
47:07 – Però i dialoghi di Okami sono un po’ pesanti anche se CliffyB non è daccordo!
48:45 – Conclusioni

Link utili:
Sito ufficiale di Façade (Come si pronuncia)
 
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<itunes:subtitle>È con immenso piacere e somma soddisfazione che Ars Ludica presenta l’episodio 0 del suo nuovo e smagliante Podcast! In questa puntata ci occuperemo dei dialoghi nei videogiochi. Funzionano? Cosa gli manca? È possibile pensare ad una formula [...]</itunes:subtitle>
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